E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
CoreGraphics
IOS Layer的使用(阴影)
CALayer外形特征主要包括:1、层的大小尺寸2、背景色3、内容(可以填充图片或者使用
CoreGraphics
绘制的内容)4、矩形是否使用圆角5、矩形是否有阴影Layer有很多种,最常用也是最基本的是
liulushi_1988
·
2013-06-05 13:00
IOS开发之——CoreText
CoreText不同于UIKit和
CoreGraphics
/Quartz(虽然通过后两者你也可以进行文字渲染):在UIKit中,你可以使用UILabel来显示文字,
volcan1987
·
2013-06-03 09:00
ios
IOS图像处理
Quartz2D是
CoreGraphics
框架中的一个重要组成部分,可以完成几乎所有的2D图像绘制,处理功能。跟window编程中GDI的功能一样,而且很多概念都差不多。
·
2013-05-26 14:00
ios
image
缩放
pixel
rotate
裁剪
zoom
edit
crop
图像旋转
像素处理
IOS学习:常用第三方库(ASIHttpRequest)
allseeing-i.com/ASIHTTPRequest/依赖库:CFNetwork.framework、SystemConfiguration.framework、MobileCoreServices.framework、
CoreGraphics
.fr
wu_shu_jun
·
2013-05-25 16:00
ios
ASIHTTPRequest
和我一起来学iOS(五)负责表现的CALayer
你可以用自定义的代码(通常会用到
CoreGraphics
)来覆盖绘制方法以绘制定制内容。图层的层级关系与视图的非常接近。你可能会问:为什么还要有分离的对象?
一路转圈的雪人
·
2013-05-17 17:00
和我一起来学iOS(五)负责表现的CALayer
你可以用自定义的代码(通常会用到
CoreGraphics
)来覆盖绘制方法以绘制定制内容。图层的层级关系与视图的非常接近。你可能会问:为什么还要有分离的对象?
一路转圈的雪人
·
2013-05-17 17:00
[置顶] CoreText 使用教程:以创建一个简单的杂志应用为例
它良好的结合了UIKit和
CoreGraphics
/Quartz:UIKit的UILabel允许你通过在IB中简单的拖曳添加文本,但你不能改变文本的颜色和其中的单词。
zhanglei5415
·
2013-04-28 15:00
【iOS开发】 CoreText 使用教程:以创建一个简单的杂志应用为例
它良好的结合了UIKit和
CoreGraphics
/Quartz:UIKit的UILabel允许你通过在IB中简
zzfsuiye
·
2013-04-26 11:00
iOS 判断用户触摸屏 画图
. // #import "TouchMoveView.h" #import <
CoreGraphics
/CGColor
01jiangwei01
·
2013-04-21 17:00
ios
iOS开发与OpenGL ES 绘制图片上下颠倒
使用CGContextDrawImage绘制图片上下颠倒首先要说的是,在iOS的不同framework中使用着不同的坐标系:UIKit-y轴向下
CoreGraphics
(Quartz)-y轴向上OpenGLES-y
yick8799
·
2013-04-02 17:00
IOS Layer的使用
CALayer外形特征主要包括:1、层的大小尺寸2、背景色3、内容(可以填充图片或者使用
CoreGraphics
绘制的内容)4、矩形是否使用圆角5、矩形是否有阴影Layer有很多种,最常用也是最基本的是
jiayou8809
·
2013-04-02 15:00
屏幕坐标系,世界坐标系
代表的操作系统有Windows,Android,Symbian,iOS的
CoreGraphics
如图1左侧。第二种:以左下角为原点。比如iOS的CGContextDrawImage,如图2右侧。
hherima
·
2013-03-26 10:00
ios
OpenGL
世界坐标系
屏幕坐标系
CGAffineTransform相关函数
CoreGraphics
.h CGAffineTransform rotation = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_2); [xxx setTransform
ydbc
·
2013-03-26 08:00
transform
抓图、倒影、圆角
捕捉屏幕截图CALayer实例使用
CoreGraphics
的renderInContext方法可以将视图绘制到图像上下文中以便转化为其他UIImage实例。
MyGameZone
·
2013-03-22 14:00
ios
UIBezierPath
此类是
CoreGraphics
框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。
dean19900504
·
2013-03-21 17:00
UIBezierPath 的使用介绍
此类是
CoreGraphics
框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。
chenyong05314
·
2013-03-21 13:00
iOS学习笔记之
CoreGraphics
框架
iOS学习笔记之
CoreGraphics
框架很多时候,当你需要设计更高级的UI或者是减少设计师的工作量的时候,我们就需要用代码自行绘制UI,而自行绘制UI就需要用到
CoreGraphics
这个框架(OpenGL
·
2013-03-19 21:00
ios
JMNoise
JMNoise为UIView增加了方便生成噪音效果的category,仅仅只需要
CoreGraphics
就够了,根本不需要额外的图片资源或者其他的依赖项。
iosCode
·
2013-02-01 22:00
JMNoise
JMNoise
JMNoise为UIView增加了方便生成噪音效果的category,仅仅只需要
CoreGraphics
就够了,根本不需要额外的图片资源或者其他的依赖项。
iosCode
·
2013-02-01 22:00
JMNoise
PopoverView
PopoverView是一个简单的跟分辨率无关的UIView,完全基于
CoreGraphics
编写用来显示模式弹窗,包括内容、标题设置是字符串列表。
iosCode
·
2013-02-01 20:00
PopoverView
PopoverView
PopoverView是一个简单的跟分辨率无关的UIView,完全基于
CoreGraphics
编写用来显示模式弹窗,包括内容、标题设置是字符串列表。
iosCode
·
2013-02-01 20:00
PopoverView
CRMultiRowSelect
使用
CoreGraphics
绘制,无需图片。转载:http://www.adobex.com/ios/source/details/00000651.htm
iosCode
·
2013-01-29 01:00
CoolButtons
CoolButtons是UIButton的子类用来绘制玻璃效果的按钮,使用
CoreGraphics
开发,无需图片。
iosCode
·
2013-01-29 00:00
CoolButtons
Browser Style Tab Bar
整个实现纯
CoreGraphics
,没有加载任何图片。 Code4App编译测试,测试环境:Xcode4.3,iOS5.0。
iosCode
·
2013-01-26 22:00
style
tab
browser
Bar
Popover Calendar
无需额外API或图片,百分之百
CoreGraphics
实现。 Code4App编译测试,测试环境:Xcode4.3,iOS5.0。
iosCode
·
2013-01-26 00:00
calendar
popover
Badge View
自定义BadgeView(即在圆形/椭圆形方框里面添加数字),可以十分方便自定义背景颜色、字体、数字颜色、摆放位置等等,由于全部用
CoreGraphics
绘制,所以性能很好。
iosCode
·
2013-01-24 19:00
view
badge
scrollview和table下拉刷新
还有用
CoreGraphics
画的Gradient背景。 Code4App编译测试,测试
iosCode
·
2013-01-24 15:00
iphone ios layer 教程应用
CALayer外形特征主要包括:1、层的大小尺寸2、背景色3、内容(可以填充图片或者使用
CoreGraphics
绘制的内容)4、矩形是否使用圆角5、矩形是否有阴影Layer有很多种,最常用也是最基本的是
chengyingzhilian
·
2013-01-13 21:00
UIColor,CGColor,CIColor三者的区别和联系
最近看了看
CoreGraphics
的东西,看到关于CGColor的东西,于是就想着顺便看看UIColor,CIColor,弄清楚它们之间的区别和联系。
chengyingzhilian
·
2013-01-13 10:00
ios Layer的使用
CALayer外形特征主要包括:1、层的大小尺寸2、背景色3、内容(可以填充图片或者使用
CoreGraphics
绘制的内容)4、矩形是否使用圆角5、矩形是否有阴影Layer有很多种
zeng11088
·
2013-01-05 16:00
Core Text对象模型
CoreText不同于UIKit和
CoreGraphics
/Quartz(虽然通过后两者你也可以进行文字渲染):在UIKit中,你可以使用UILabel来显示文字,它的操作非常简单,但是你没有办法控制UILabel
zhaozy55555
·
2012-12-27 07:00
iOS的主要框架介绍
许多应用程序都使用了如Foundation、UIKit、和
CoreGraphics
这些框架。根据你为应用程序选择的模版,
jiayou8809
·
2012-12-25 14:00
IOS绘图详解
14.1Quartz概述14.2绘制基本几何图形14.3绘制图像和文本14.4坐标14.5变换14.6图像拾取器 14.1Quartz概述Quartz是MacOSX的Darwin核心之上的绘图层,有时候也认为是
CoreGraphics
liwei3gjob
·
2012-12-24 13:00
ios
ios
ios
quartz
quartz
绘图
UIBezierPath 的使用介绍
此类是
CoreGraphics
框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。
qhexin
·
2012-12-24 00:00
Quartz 2D Programming Guide -Pattern
documentation/GraphicsImaging/Conceptual/drawingwithquartz2d/dq_overview/dq_overview.html[2]raywenderlish
CoreGraphics
101
freshForIphone
·
2012-12-13 22:00
Core Graphics 101: 模版
欢迎回到关于
CoreGraphics
101教程系列的另一篇教程!在这一系列教程中,我们将会结合相关的例子代码讲解有关
CoreGraphics
101的知识点!
wang9834664
·
2012-11-18 22:00
Core Graphics 101: 光滑的按钮
欢迎回到
CoreGraphics
101教程系列的另一篇教程!在这篇教程中,我们将会结合实例开始讲解
CoreGraphics
101!
wang9834664
·
2012-11-18 22:00
IOS开发之——Core Text对象模型
CoreText不同于UIKit和
CoreGraphics
/Quartz(虽然通过后两者你也可以进行文字渲染):在UIKit中,你可以使用UILabel来显示文字,它的操作非常简单,但是你没有办法控制UILabel
pjk1129
·
2012-11-16 10:00
UIColor,CGColor,CIColor三者的区别和联系
最近看了看
CoreGraphics
的东西,看到关于CGColor的东西,于是就想着顺便看看UIColor,CIColor,弄清楚它们之间的区别和联系。
yesjava
·
2012-11-06 14:00
Core Graphics 101: 光滑的按钮
www.raywenderlich.com/zh-hans/20367/core-graphics-101-%E5%85%89%E6%BB%91%E7%9A%84%E6%8C%89%E9%92%AE欢迎回到
CoreGraphics
101
zhanglei5415
·
2012-11-05 10:00
Core Graphics 101: 线,矩形和渐变效果
CoreGraphics
是iOS上一个很酷的API。作为开发者,你会使用它来个性化你的UI设计,用上一些很棒的效果–而且不需要一个设计师参与制作!
zhanglei5415
·
2012-11-05 10:00
关于
CoreGraphics
绘图
UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(200,200));//创建位图上下文 CGContextRefctx=UIGraphicsGetCurrentContext();//返回当前上下文 CGContextBeginPath(ctx);//创建新路径 CGRectrect=CGRectMake(0,0,80,40); //CGContextAddArc(c
kut00
·
2012-11-02 10:00
Cocos2d-x学习之一 坐标系
其中Quartz2D是
CoreGraphics
绘图库的子集,OpenGLES是跨平台图形库OpenGL的嵌入设备版。这两者的坐标系原点不一样。Qua
chichigan1314
·
2012-10-26 23:00
如何使用Core Text创建一个简单的杂志图书App
它良好的结合了UIKit和
CoreGraphics
/Quartz:UIKit的UILabel允许你通过在IB中简单的拖曳添加文本,但你不能改变文本的颜色和其中的单词。
xcysuccess3
·
2012-10-17 10:00
image
UIView
Dictionary
attributes
Parsing
IOS之Quartz
14.1Quartz概述14.2绘制基本几何图形14.3绘制图像和文本14.4坐标14.5变换14.6图像拾取器 14.1Quartz概述Quartz是MacOSX的Darwin核心之上的绘图层,有时候也认为是
CoreGraphics
syx278250658
·
2012-10-14 23:00
UIColor,CGColor,CIColor三者的区别和联系
http://www.cnblogs.com/smileEvday/archive/2012/06/05/UIColor_CIColor_CGColor.html 最近看了看
CoreGraphics
的东西
Chuekup
·
2012-10-11 20:00
Popup view的实现
首先,导入
CoreGraphics
.framework和QuartzCore.framework。
jsntghf
·
2012-09-22 17:00
ios
iPhone
Popup view
CGAffineTransform相关函数
CoreGraphics
.h一些常用旋转常量#defineM_E 2.71828182845904523536028747135266250 e #defineM_LOG2E
lfhzxl20120214
·
2012-09-10 23:45
CALayer与UIView的关系
CALayer外形特征主要包括:1、层的大小尺寸2、背景色3、内容(可以填充图片或者使用
CoreGraphics
绘制的内容)4、矩形是否使用圆角5、矩形是否有阴影Layer有很多种,最常用也是最基本的是
lfhzxl20120214
·
2012-09-06 22:35
CAlayer
UIView
关系
一些有关图像处理的代码片段(抓图、倒影、圆角)
捕捉屏幕截图CALayer实例使用
CoreGraphics
的renderInContext方法可以将视图绘制到图像上下文中以便转化为其他UIImage实例。
反求诸己
·
2012-09-05 12:00
图像处理
上一页
19
20
21
22
23
24
25
26
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他