- window显示驱动开发—Direct3D 11 视频设备驱动程序接口 (DDI)
程序员王马
windows图形显示驱动开发音视频
这些设备驱动程序接口(DDI)是新的或针对Windows8更新的:CalcPrivateCryptoSessionSizeCalcPrivateAuthenticatedChannelSizeCalcPrivateVideoDecoderOutputViewSizeCalcPrivateVideoDecoderSizeCalcPrivateVideoProcessorEnumSizeCalcPri
- window显示驱动开发—支持 Direct3D 版本 10.1
1.Direct3D10.1的版本标识(1)版本号与头文件定义API版本号:D3D10_1_SDK_VERSION(在d3d10_1.h中定义)运行时检测:通过ID3D10Device::CheckFeatureSupport查询D3D10_FEATURE_LEVEL_10_1支持。D3D10_FEATURE_LEVELfeatureLevel=D3D10_FEATURE_LEVEL_10_1;i
- window 显示驱动开发-Direct3D 呈现性能改进(四)
程序员王马
windows图形显示驱动开发驱动开发
调用资源创建、映射和取消映射函数的行为更改对于WDDM1.3及更高版本驱动程序实现的这些函数,Direct3D运行时为映射默认方案提供一组受限的输入值。这些受限值仅适用于支持功能级别11.1及更高版本的驱动程序。CreateResource(D3D11)函数—这些输入D3D11DDIARG_CREATERESOURCE结构成员受到限制:调用资源创建、映射和取消映射函数的行为更改对于WDDM1.3及
- 3D图形学编程基础-基于Direct3D11-学习记录(一)初始化DX设备,实现立方体绘制
莫名追求
学习笔记Direct3d11directx
第一次写博客这个东西,平时自己学习的时候记录的东西都是纸质的,查找不太方便,而且由于自己得不少知识学习都来自CSDN。所以在这里做一个我自学的记录!由于第一次学习Directx,记录的很多东西都是自己简单了解到的。可能不全,甚至可能不对,先记录下,以后修改!基于VisualC++,Directx学习记录正式开始:一:基础概念的了解1.Direct3D的定义:是微软公司创建的多媒体编程接口。由C++
- window显示驱动开发—延迟上下文中的映射
运行时可以通过调用驱动程序的ResourceMap函数)在延迟上下文中映射动态资源(,因为Direct3D版本11API可确保首次使用映射的动态资源放弃先前的内容。最佳选择是在连续使用原始动态资源的每个放弃上创建新的动态资源。需要创建此别名资源,以便允许在延迟上下文时间线中对虚拟动态资源执行的操作不会影响直接上下文时间线中对虚拟动态资源执行的操作。请记住,延迟上下文只是记录在调用驱动程序的Comm
- window显示驱动开发—驱动程序数据组织
对于驱动程序数据组织,有一些需要注意的问题。与Direct3D版本10一样,数据的正确位置可以减少API和驱动程序之间的缓存未命中。数据的适当位置还可以防止缓存抖动,当频繁访问的多个数据片段全部解析为同一缓存索引并耗尽缓存关联时,会发生此情况。自Direct3D版本10起,DDI就设计为有助于避免此类问题由驱动程序显示,从而告知API驱动程序满足句柄和分配句柄值的API所需的内存量。但是,与线程相
- window显示驱动开发—pfnSetErrorCb 的问题
程序员王马
windows图形显示驱动开发驱动开发
创建函数均不会返回错误代码,这对于Direct3D版本11线程模型来说是理想的。所有create函数都使用pfnSetErrorCb从驱动程序中检索回错误代码。为了最大程度地与Direct3D版本10驱动程序模型的兼容性,未引入返回错误代码的新DDI创建函数。相反,驱动程序必须在创建函数期间继续使用具有pfnSetErrorCb的统一设备/即时上下文D3D10DDI_HRTCORELAYER句柄。
- window显示驱动开发—新的 DDI 错误代码
创建D3DDDIERR_APPLICATIONERROR错误代码以允许驱动程序参与验证,而Direct3D版本11API未参与验证。以前,如果驱动程序返回E_INVALIDARG错误代码,则会导致API引发异常。调试层的存在将导致调试输出,并指示驱动程序已返回内部错误。调试输出会向开发人员建议驱动程序存在bug。如果驱动程序返回D3DDDIERR_APPLICATIONERROR,调试层将确定应用
- Game Programming with DirectX -- 01[初识Direct3D]
GameProgrammingwithDirectX--01[初识Direct3D]第一卷朦胧的3D世界第一集初识Direct3D简介我们通过2个例子来简单的认识3D1.1接口和数据结构我们首先来看看我们以后用的比较多的接口,a.IDirect3D9b.IDirect3DDevice9c.IDirect3DVertexBuffer9d.IDirect3DIndexBuffer9e.IDirect3
- 初识Direct3D
gauss
客户端编程direct3dDirect3DnullNULLparameters工作数据结构
第一卷朦胧的3D世界第一集初识Direct3D简介我们通过2个例子来简单的认识3D1.1接口和数据结构我们首先来看看我们以后用的比较多的接口,a.IDirect3D9b.IDirect3DDevice9c.IDirect3DVertexBuffer9d.IDirect3DIndexBuffer9e.IDirect3DSurface9f.IDirect3DTexture9g.ID3DXMesh再看看
- 01[初识Direct3D]
第一卷朦胧的3D世界第一集初识Direct3D简介我们通过2个例子来简单的认识3D1.1接口和数据结构我们首先来看看我们以后用的比较多的接口,a.IDirect3D9b.IDirect3DDevice9c.IDirect3DVertexBuffer9d.IDirect3DIndexBuffer9e.IDirect3DSurface9f.IDirect3DTexture9g.ID3DXMesh再看看
- window显示驱动开发—在 Direct3D 10 基础上的更改
程序员王马
windows图形显示驱动开发驱动开发java开发语言
Kernel-Mode服务的驱动程序回调函数当运行时调用用户模式显示驱动程序的CreateDevice(D3D10)函数时,Direct3D版本11运行时在D3DDDI_DEVICECALLBACKS结构中提供的特定于设备的回调函数将驱动程序与内核句柄和内核函数签名隔离开来。Direct3D版本11运行时更改了回调语义,因此,回调函数的实现支持自由线程操作模式,而以前的Direct3D版本运行时不
- fps透视基础-d3d绘制-绘制文字-绘制方框-绘制连线
程序员陈子青
逆向工程DirectXfps透视画方框画文字
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓#include#include#pragmacomment(lib,"d3d9.lib")#pragmacomment(lib,"d3dx9.lib")staticLPDIRECT3D9g_pD3D=NULL;staticD3DPRESENT_PARAMETERSg_d3dpp={};staticLPDIRECT3DDEVICE9g_pd3dDevice=NUL
- window显示驱动开发—XR 格式的强制转换功能
程序员王马
windows图形显示驱动开发xr
DXGI_FORMAT_R10G10B10_XR_BIAS_A2_UNORM格式是DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_TYPELESS系列的成员。因此,应用程序可以通过API级别的“视图”概念将DXGI_FORMAT_R10G10B10_XR_BIAS_A2_UNORM格式强制转换为该系列的任何其他成员。此过程是应用程序呈现到资源的预期方式。具体而言,Direct3D运行时只能通过驱动
- window显示驱动开发—处理错误
程序员王马
windows图形显示驱动开发驱动开发数据库
用户模式显示驱动程序实现的Direct3D版本10函数通常具有返回参数类型的VOID。此规则的主要例外是CalcPrivateObjTypeSize类型函数(例如CalcPrivateResourceSize函数)。此类型的函数返回一个SIZE_T参数类型,该参数类型指示驱动程序通过CreateObjType类型函数创建特定对象类型所需的内存区域的大小(例如CreateResource(D3D10
- window显示驱动开发—支持 DXGI DDI(二)
程序员王马
windows图形显示驱动开发驱动开发
Direct3D版本10DXGI函数本部分介绍用户模式显示驱动程序DLL提供给MicrosoftDirect3D版本10运行时的MicrosoftDirectX图形基础结构(DXGI)函数。驱动程序在调用用户模式显示驱动程序的CreateDevice(D3D10)函数时,通过DXGI_DDI_BASE_FUNCTIONS结构的成员提供指向DXGI函数的指针。BltDXGI:GetGammaCaps
- window 显示驱动开发-创建压缩缓冲区和解码渲染器目标(一)
程序员王马
windows图形显示驱动开发驱动开发
MicrosoftDirect3D运行时调用用户模式显示驱动程序的CreateResource函数,以创建压缩缓冲区和呈现目标以供解码。每种压缩缓冲区类型都有自己的图面格式以及一个特殊标志,指示运行时创建的图面包含用于加速视频解码的压缩缓冲区信息。如果设置了CreateResource的pResource参数指向的D3DDDIARG_CREATERESOURCE结构的Flags成员中的Decode
- window 显示驱动开发-用户模式显示驱动程序
程序员王马
windows图形显示驱动开发驱动开发
除了内核模式显示驱动程序,图形硬件供应商还必须为其显示适配器编写用户模式显示驱动程序(UMD)。UMD是Direct3D运行时加载的动态链接库(DLL)。UMD可以包含一个支持多个Direct3D版本的DLL,也可以由单独的DLL组成。1.UMD的核心角色用户模式显示驱动程序(User-ModeDriver,UMD)是连接应用层(如Direct3D游戏)和内核模式驱动(KMD)的关键组件,主要职责
- window 显示驱动开发-处理着色器代码
程序员王马
windows图形显示驱动开发驱动开发着色器
用户模式显示驱动程序使用顶点声明以及每个像素和顶点着色器代码中的标记来对着色器汇编程序进行编程。当MicrosoftDirect3D运行时分别调用驱动程序的CreateVertexShaderFunc和CreatePixelShader函数时,用户模式显示驱动程序接收顶点和像素着色器代码。当运行时调用驱动程序的CreateVertexShaderDecl函数时,用户模式显示驱动程序接收顶点声明。顶
- window 显示驱动开发-为视频处理创建渲染目标图面
程序员王马
windows图形显示驱动开发驱动开发
MicrosoftDirect3D运行时调用用户模式显示驱动程序的CreateResource函数,以创建用于视频处理的呈现目标图面。用户模式显示驱动程序确定它应根据CreateResource的pResource参数指向的D3DDDIARG_CREATERESOURCE结构的Flags成员中的VideoProcessRenderTarget位字段标志创建用于视频处理的呈现目标图面。用户模式显示驱
- 附加模块--Qt OpenGL模块功能及架构
笨笨马甲
QtOpenGLqt开发语言
一、模块功能:主要变化QtOpenGL模块的分离:在Qt6中,原来的QtOpenGL功能被拆分为多个模块传统的QtOpenGL模块(QGL*)已被标记为废弃新的图形架构:Qt6引入了基于QRhi(QtRenderingHardwareInterface)的新图形架构提供了对Vulkan、Metal、Direct3D和OpenGL的统一抽象主要OpenGL相关模块QtOpenGLCompatibil
- window 显示驱动开发-创建视频处理设备
程序员王马
windows图形显示驱动开发驱动开发
MicrosoftDirect3D运行时调用用户模式显示驱动程序的CreateVideoProcessDevice函数来创建用于处理视频流的设备。当Direct3D运行时与设备一起完成时,它会调用用户模式显示驱动程序的DestroyVideoProcessDevice函数。核心架构视频处理设备的创建与销毁是DirectX视频处理流水线的关键环节,主要包括以下两个关键函数调用:CreateVideo
- window 显示驱动开发-如何查询视频处理功能(五)
程序员王马
windows图形显示驱动开发音视频
D3DDDICAPS_GETVIDEOPROCESSORRTSUBSTREAMFORMATCOUNT和D3DDDICAPS_GETVIDEOPROCESSORRTSUBSTREAMFORMATS请求类型UMD返回它支持的特定视频处理模式的数字和子流格式列表。Direct3D运行时在D3DDDIARG_GETCAPS的pInfo成员指向的变量中为视频处理器模式指定DXVADDI_VIDEOPROCE
- Shader编写指南(五十九): 跨图形 API 的着色器开发指南
小李也疯狂
Shader着色器shaderunity
不同图形API(如Direct3D、OpenGL、Metal)在渲染行为上存在底层差异,Unity编辑器虽会隐藏大部分差异,但在特定场景下(如渲染纹理坐标、深度缓冲处理)仍需手动适配。以下是关键差异点及解决方案:一、纹理坐标(UV)的垂直方向差异核心问题Direct3D类平台(Direct3D、Metal、主机):纹理坐标Y轴顶部为0,向下递增。OpenGL类平台(OpenGL、OpenGLES)
- window 显示驱动开发-提供视频解码功能(三)
程序员王马
windows图形显示驱动开发音视频
D3DDDICAPS_GETDECODERTFORMATCOUNT和D3DDDICAPS_GETDECODERTFORMATS请求类型Direct3D运行时指定D3DDDIARG_GETCAPSpInfo成员指向的变量中特定DirectXVA解码类型的GUID。UMD返回数字,然后返回它为特定DirectXVA解码类型支持的呈现目标格式列表。查询流程概述对于解码器渲染目标(RT)格式的查询,Dir
- window 显示驱动开发-处理多个锁
程序员王马
windows图形显示驱动开发驱动开发
使用Direct3D运行时,可以允许顶点缓冲区和索引缓冲区具有多个未完成的锁。用户模式显示驱动程序必须以与Windows2000显示驱动程序模型中运行时相同的方式处理多个锁。用户模式显示驱动程序不得对已锁定的资源调用其LockAsync函数失败。也就是说,在第一次调用其LockAsync函数成功锁定该资源后,驱动程序无法对特定资源的LockAsync函数执行任何调用。同样,在首次调用其Lock函数
- window 显示驱动开发-支持多个处理器
程序员王马
驱动开发
多处理器计算机上的用户模式显示驱动程序可以让MicrosoftDirect3D运行时处理多处理器优化,或者驱动程序可以执行自己的多处理器优化。1.多处理器优化的两种路径优化方式执行方适用场景运行时自动优化Direct3D运行时驱动无自定义多线程逻辑时,依赖运行时默认调度(如命令队列分帧/分线程提交)。驱动自主优化UMD需硬件特定优化(如GPU引擎绑定、NUMA感知内存分配)。2.运行时自动优化的特
- window 显示驱动开发-Direct3D 呈现性能改进(一)
程序员王马
windows图形显示驱动开发驱动开发
Windows显示驱动程序模型(WDDM)1.3及更高版本驱动程序可以支持MicrosoftDirect3D呈现性能改进,使Direct3D9硬件能够更好地利用硬件命令缓冲区和计数器,并将系统内存高效复制到子资源。这些功能镜像Direct3D版本10硬件可用的一些功能,从Windows8.1开始都是新的。还提供了新的Direct3D11.1资源修整和映射默认性能改进。下面的行为更改部分概述了映射默
- window 显示驱动开发-呈现开销改进
程序员王马
windows图形显示驱动开发驱动开发
从Windows8.1开始,MicrosoftDirect3D运行时更高效地处理内部交换缓冲区,从而减少GPU上的处理负载。为了支持这种更好的性能,Windows显示驱动程序模型(WDDM)1.3及更高版本驱动程序必须支持新的现有设备驱动程序接口,(DDI)和新纹理格式作为共享图面:WDDM1.3提供DDI这些参考主题介绍如何在显示微型端口驱动程序和用户模式显示驱动程序中实现此功能:pfnPres
- window 显示驱动开发-报告渲染操作的可选支持
程序员王马
windows图形显示驱动开发驱动开发
从Windows7开始,显示微型端口驱动程序可以在DXGK_PRESENTATIONCAPS结构中设置其他成员,以指示驱动程序可以或不能支持的某些呈现操作。从Windows7开始,显示微型端口驱动程序可以通过DXGK_PRESENTATIONCAPS结构进一步声明其支持的呈现(Presentation)功能。这些设置直接影响DirectX图形子系统(DWM/GDI/Direct3D)如何优化合成和
- 矩阵求逆(JAVA)初等行变换
qiuwanchi
矩阵求逆(JAVA)
package gaodai.matrix;
import gaodai.determinant.DeterminantCalculation;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;
/**
* 矩阵求逆(初等行变换)
* @author 邱万迟
*
- JDK timer
antlove
javajdkschedulecodetimer
1.java.util.Timer.schedule(TimerTask task, long delay):多长时间(毫秒)后执行任务
2.java.util.Timer.schedule(TimerTask task, Date time):设定某个时间执行任务
3.java.util.Timer.schedule(TimerTask task, long delay,longperiod
- JVM调优总结 -Xms -Xmx -Xmn -Xss
coder_xpf
jvm应用服务器
堆大小设置JVM 中最大堆大小有三方面限制:相关操作系统的数据模型(32-bt还是64-bit)限制;系统的可用虚拟内存限制;系统的可用物理内存限制。32位系统下,一般限制在1.5G~2G;64为操作系统对内存无限制。我在Windows Server 2003 系统,3.5G物理内存,JDK5.0下测试,最大可设置为1478m。
典型设置:
java -Xmx
- JDBC连接数据库
Array_06
jdbc
package Util;
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.ResultSet;
import java.sql.SQLException;
import java.sql.Statement;
public class JDBCUtil {
//完
- Unsupported major.minor version 51.0(jdk版本错误)
oloz
java
java.lang.UnsupportedClassVersionError: cn/support/cache/CacheType : Unsupported major.minor version 51.0 (unable to load class cn.support.cache.CacheType)
at org.apache.catalina.loader.WebappClassL
- 用多个线程处理1个List集合
362217990
多线程threadlist集合
昨天发了一个提问,启动5个线程将一个List中的内容,然后将5个线程的内容拼接起来,由于时间比较急迫,自己就写了一个Demo,希望对菜鸟有参考意义。。
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public c
- JSP简单访问数据库
香水浓
sqlmysqljsp
学习使用javaBean,代码很烂,仅为留个脚印
public class DBHelper {
private String driverName;
private String url;
private String user;
private String password;
private Connection connection;
privat
- Flex4中使用组件添加柱状图、饼状图等图表
AdyZhang
Flex
1.添加一个最简单的柱状图
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
<?xml version=
"1.0"&n
- Android 5.0 - ProgressBar 进度条无法展示到按钮的前面
aijuans
android
在低于SDK < 21 的版本中,ProgressBar 可以展示到按钮前面,并且为之在按钮的中间,但是切换到android 5.0后进度条ProgressBar 展示顺序变化了,按钮再前面,ProgressBar 在后面了我的xml配置文件如下:
[html]
view plain
copy
<RelativeLa
- 查询汇总的sql
baalwolf
sql
select list.listname, list.createtime,listcount from dream_list as list , (select listid,count(listid) as listcount from dream_list_user group by listid order by count(
- Linux du命令和df命令区别
BigBird2012
linux
1,两者区别
du,disk usage,是通过搜索文件来计算每个文件的大小然后累加,du能看到的文件只是一些当前存在的,没有被删除的。他计算的大小就是当前他认为存在的所有文件大小的累加和。
- AngularJS中的$apply,用还是不用?
bijian1013
JavaScriptAngularJS$apply
在AngularJS开发中,何时应该调用$scope.$apply(),何时不应该调用。下面我们透彻地解释这个问题。
但是首先,让我们把$apply转换成一种简化的形式。
scope.$apply就像一个懒惰的工人。它需要按照命
- [Zookeeper学习笔记十]Zookeeper源代码分析之ClientCnxn数据序列化和反序列化
bit1129
zookeeper
ClientCnxn是Zookeeper客户端和Zookeeper服务器端进行通信和事件通知处理的主要类,它内部包含两个类,1. SendThread 2. EventThread, SendThread负责客户端和服务器端的数据通信,也包括事件信息的传输,EventThread主要在客户端回调注册的Watchers进行通知处理
ClientCnxn构造方法
&
- 【Java命令一】jmap
bit1129
Java命令
jmap命令的用法:
[hadoop@hadoop sbin]$ jmap
Usage:
jmap [option] <pid>
(to connect to running process)
jmap [option] <executable <core>
(to connect to a
- Apache 服务器安全防护及实战
ronin47
此文转自IBM.
Apache 服务简介
Web 服务器也称为 WWW 服务器或 HTTP 服务器 (HTTP Server),它是 Internet 上最常见也是使用最频繁的服务器之一,Web 服务器能够为用户提供网页浏览、论坛访问等等服务。
由于用户在通过 Web 浏览器访问信息资源的过程中,无须再关心一些技术性的细节,而且界面非常友好,因而 Web 在 Internet 上一推出就得到
- unity 3d实例化位置出现布置?
brotherlamp
unity教程unityunity资料unity视频unity自学
问:unity 3d实例化位置出现布置?
答:实例化的同时就可以指定被实例化的物体的位置,即 position
Instantiate (original : Object, position : Vector3, rotation : Quaternion) : Object
这样你不需要再用Transform.Position了,
如果你省略了第二个参数(
- 《重构,改善现有代码的设计》第八章 Duplicate Observed Data
bylijinnan
java重构
import java.awt.Color;
import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Label;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.FocusAdapter;
import java.awt.event.FocusE
- struts2更改struts.xml配置目录
chiangfai
struts.xml
struts2默认是读取classes目录下的配置文件,要更改配置文件目录,比如放在WEB-INF下,路径应该写成../struts.xml(非/WEB-INF/struts.xml)
web.xml文件修改如下:
<filter>
<filter-name>struts2</filter-name>
<filter-class&g
- redis做缓存时的一点优化
chenchao051
redishadooppipeline
最近集群上有个job,其中需要短时间内频繁访问缓存,大概7亿多次。我这边的缓存是使用redis来做的,问题就来了。
首先,redis中存的是普通kv,没有考虑使用hash等解结构,那么以为着这个job需要访问7亿多次redis,导致效率低,且出现很多redi
- mysql导出数据不输出标题行
daizj
mysql数据导出去掉第一行去掉标题
当想使用数据库中的某些数据,想将其导入到文件中,而想去掉第一行的标题是可以加上-N参数
如通过下面命令导出数据:
mysql -uuserName -ppasswd -hhost -Pport -Ddatabase -e " select * from tableName" > exportResult.txt
结果为:
studentid
- phpexcel导出excel表简单入门示例
dcj3sjt126com
PHPExcelphpexcel
先下载PHPEXCEL类文件,放在class目录下面,然后新建一个index.php文件,内容如下
<?php
error_reporting(E_ALL);
ini_set('display_errors', TRUE);
ini_set('display_startup_errors', TRUE);
if (PHP_SAPI == 'cli')
die('
- 爱情格言
dcj3sjt126com
格言
1) I love you not because of who you are, but because of who I am when I am with you. 我爱你,不是因为你是一个怎样的人,而是因为我喜欢与你在一起时的感觉。 2) No man or woman is worth your tears, and the one who is, won‘t
- 转 Activity 详解——Activity文档翻译
e200702084
androidUIsqlite配置管理网络应用
activity 展现在用户面前的经常是全屏窗口,你也可以将 activity 作为浮动窗口来使用(使用设置了 windowIsFloating 的主题),或者嵌入到其他的 activity (使用 ActivityGroup )中。 当用户离开 activity 时你可以在 onPause() 进行相应的操作 。更重要的是,用户做的任何改变都应该在该点上提交 ( 经常提交到 ContentPro
- win7安装MongoDB服务
geeksun
mongodb
1. 下载MongoDB的windows版本:mongodb-win32-x86_64-2008plus-ssl-3.0.4.zip,Linux版本也在这里下载,下载地址: http://www.mongodb.org/downloads
2. 解压MongoDB在D:\server\mongodb, 在D:\server\mongodb下创建d
- Javascript魔法方法:__defineGetter__,__defineSetter__
hongtoushizi
js
转载自: http://www.blackglory.me/javascript-magic-method-definegetter-definesetter/
在javascript的类中,可以用defineGetter和defineSetter_控制成员变量的Get和Set行为
例如,在一个图书类中,我们自动为Book加上书名符号:
function Book(name){
- 错误的日期格式可能导致走nginx proxy cache时不能进行304响应
jinnianshilongnian
cache
昨天在整合某些系统的nginx配置时,出现了当使用nginx cache时无法返回304响应的情况,出问题的响应头: Content-Type:text/html; charset=gb2312 Date:Mon, 05 Jan 2015 01:58:05 GMT Expires:Mon , 05 Jan 15 02:03:00 GMT Last-Modified:Mon, 05
- 数据源架构模式之行数据入口
home198979
PHP架构行数据入口
注:看不懂的请勿踩,此文章非针对java,java爱好者可直接略过。
一、概念
行数据入口(Row Data Gateway):充当数据源中单条记录入口的对象,每行一个实例。
二、简单实现行数据入口
为了方便理解,还是先简单实现:
<?php
/**
* 行数据入口类
*/
class OrderGateway {
/*定义元数
- Linux各个目录的作用及内容
pda158
linux脚本
1)根目录“/” 根目录位于目录结构的最顶层,用斜线(/)表示,类似于
Windows
操作系统的“C:\“,包含Fedora操作系统中所有的目录和文件。 2)/bin /bin 目录又称为二进制目录,包含了那些供系统管理员和普通用户使用的重要
linux命令的二进制映像。该目录存放的内容包括各种可执行文件,还有某些可执行文件的符号连接。常用的命令有:cp、d
- ubuntu12.04上编译openjdk7
ol_beta
HotSpotjvmjdkOpenJDK
获取源码
从openjdk代码仓库获取(比较慢)
安装mercurial Mercurial是一个版本管理工具。 sudo apt-get install mercurial
将以下内容添加到$HOME/.hgrc文件中,如果没有则自己创建一个: [extensions] forest=/home/lichengwu/hgforest-crew/forest.py fe
- 将数据库字段转换成设计文档所需的字段
vipbooks
设计模式工作正则表达式
哈哈,出差这么久终于回来了,回家的感觉真好!
PowerDesigner的物理数据库一出来,设计文档中要改的字段就多得不计其数,如果要把PowerDesigner中的字段一个个Copy到设计文档中,那将会是一件非常痛苦的事情。