- UE5 自动生成插件汇总:提升创作效率的得力助手
阿贾克斯的黎明
游戏开发ue5
目录UE5自动生成插件汇总:提升创作效率的得力助手目录一、地形生成插件1.Polycam2.M4电影级地形工具包3.WorldCreatortoUnrealEngine插件二、场景生成插件1.PrometheanAI2.physicallayout(物理布局)三、动画生成插件1.CasterAI2.blender骨骼绑定模型一键导入UE5场景插件MagicBoneUE5RigCreator四、特效
- Blender软件安装&常见使用问题解答
hereitis
软件下载【Blender3.2】软件安装1)下载完成的“Blender”安装文件压缩包,右键解压缩2)双击“blender-3.2.0-windows-x64”应用程序开始安装3)按提示步骤点击安装,安装路径尽量避开C盘4)安装完成打开界面,选择语言-中文简体,开始体验吧软件使用问题一、语言切换成中文直接看图吧二、常用快捷键全选:【A】透视:【Z】删除:【X】模型角度:【1】沿x轴方向看、【3】沿
- 2025最新版虚幻引擎5(UE5)C++入门教程:前言——你的随身教程和学习笔记
开发游戏的老王
ue5游戏引擎虚幻5游戏开发虚幻
大家好,我是开发游戏的老王,一名高校教师,我主讲游戏开发已有十余年时间,通过我的博客大家应该可以了解我所涉猎的游戏技术范畴非常广泛,除了Unreal,Unity,Godot等主流游戏引擎,还包括Blender、Houdini、3DCoar等各种资产创作工具,我曾经在2018年获得Unity开发者认证(UnityCertifiedDeveloper),也曾经撰写过国内第一部本科生课堂使用的Godot
- Blender 云渲染高效流程:渲染 101 集群加速实战
渲染101专业云渲染
blenderhoudini分布式服务器maya
一、核心优势:适配Blender全场景需求✅全渲染器深度兼容Cycles(CPU/GPU模式):云端4090显卡渲染速度比本地快12倍,支持8K分辨率+16K纹理无压力Eevee实时渲染:集群同步输出预览动画,帧间延迟控制在0.5秒内,迭代效率提升300%插件无缝衔接:自动适配GeoNodes节点树、Hair粒子系统,流体模拟缓存文件完整同步✅效率与成本双突破二、5步上云流程(新手友好版)文件预处
- Blender 导出
charon桐
blender3d
导出导出前的设置不论导出fbx文件还是obj文件,都要进行下面的操作:将所有要导出的物体合并。然后选中按ctrl+A选择全部变换。然后选择对应格式进行导出。Fbx导出带材质的fbx模型参考资料:blender1分钟导出带有材质的fbx模型_哔哩哔哩_bilibiliObj打包导出OBJ选中模型->外部数据,打包资源(即可生成一个mtl文件(包含材质信息的文件)->导出OBJ->限制仅选中,选择三角
- 3dmax一键烘焙很多张贴图合并成一张贴图插件支持fbx/obj/blender多材质模型合并为一张贴图
在下胡三汉
贴图blender材质
3dmax一键烘焙很多张贴图合并成一张贴图插件支持fbx/obj/blender多材质模型合并为一张贴图3dmax一键烘焙很多张贴图合并成一张贴图插件支持fbx/obj/blender多材质模型合并为一张贴图
- Unreal Engine使用Groom 打包后报错
UnrealEngine使用Groom打包后报错版本5.4.4blender4.2.1项目头发用了groom,运行后报错错误:Assertionfailed:Offset+BytesToRead=0[File:E:\UnrealEngine-5.4.4-release\Engine\Source\Runtime\PakFile\Private\IPlatformFilePak.cpp][Line:
- Rust+Blender:打造高性能游戏引擎
KENYCHEN奉孝
Rustrust开发工具
基于Rust和Blender的游戏引擎以下是基于Rust和Blender的游戏引擎开发实例,涵盖不同应用场景和技术方向的实际案例。案例分为工具链整合、渲染技术、物理模拟等类别,每个案例附核心代码片段或实现逻辑。工具链整合案例案例1:Blender模型导出到Bevy引擎使用blender-bevy-io插件将Blender模型导出为Bevy支持的.gltf格式。关键步骤包括在Blender中设置自定
- Blender glTF 2.0 导入导出插件技术文档
花锨潜Praised
BlenderglTF2.0导入导出插件技术文档glTF-Blender-IOBlenderglTF2.0importerandexporter项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gl/glTF-Blender-IO1.安装指南1.1系统要求Blender2.8及以上版本Python3.x1.2安装步骤Blender内置插件:Blender2.8及以上版本已经内
- 使用【重心坐标】在模型上进行插值来获取纹理上每个像素对应的顶点坐标
雨中飞蛾
pythonblender
前提:纹理在模型上贴好后,能使用blenderpythonapi直接获取的就是,这个模型的每个三角面片上顶点对应的纹理坐标。这其中每个三角面的顶点构成一个三角形(A),每个三角面的顶点对应的纹理坐标也构成一个三角形(B)。(注:实际上blender常用的是四边形,所以处理时要把四边形分成两个三角形)计算步骤:1、遍历每个像素(P)时,先判断这个像素属于一群B三角形中的哪个三角形。2、然后结合这个像
- 【blender】bpy操作:选择对象和激活对象
九河_
散装知识点blender
这是一个非常重要且容易混淆的问题,Blender中“激活对象(activeobject)”与“选中对象(selectedobjects)”是两个不同的概念,尤其在脚本和操作(如编辑模式、UV操作)中有重大区别。1.区别说明名称含义可有多个?用途选中对象(obj.select_get()==True)在3D视图中高亮黄色(或橙色)的对象✅多个常用于批量操作、移动、删除等激活对象(bpy.contex
- 【blender】使用bpy对一个obj的不同mesh进行不同的材质贴图(涉及对bmesh的操作)
九河_
blender材质贴图bpy
BMesh简介BMesh是Blender中用于表示和操作网格数据的底层数据结构系统,它是传统网格数据结构的高级替代品。主要特点灵活拓扑支持:支持n-gons(任意边数的多边形),而不仅仅是三角形和四边形允许边和顶点不属于任何面高效操作:设计用于支持复杂的网格编辑操作提供丰富的API用于网格操作数据结构:基于半边数据结构(Half-Edge)包含三种基本元素:顶点(verts)、边(edges)和面
- 如何用DeepSeek做动画和视频
诸葛务农
后端深度学习
1、DeepSeek本身不能生成视频需要结合其他AI工具如RunwayML、Pika、Labs、Sora(如果可用),或者传统软件如Blender、AdobeAfterEffects等。可以使用DeepSeek生成脚本、分镜描述或代码片段,用于其他工具的动画制作。还要注意使用友好型的AI工具,如使用Canva制作简单动画,或使用文本生成视频的工具如Synthesia。可能更适合没有专业背景的用户。
- AccuFace 在 iClone/Character Creator 导出 ARKit 52
子燕若水
iclone3Ddaz3d服务器linux运维
方案概览AccuFace在iClone/CharacterCreator里写入的是Reallusion60标准BlendShape曲线。要把它们导出为ARKit52并写入文本文件,可采用「iClone→FBX(ARKit52命名)→Blender→Python脚本→JSON/CSV」这一条相对稳妥的管线。关键步骤下面分拆说明,并给出可直接运行的脚本示例。步骤1:把Reallusion60映射到AR
- iClone 中创建的面部动画导入 Daz 3D
子燕若水
3Ddaz3diclonecaoni
以下是如何将iClone中创建的面部动画导入Daz3D的简要指南。简而言之,您可以通过FBX(使用3DXchange或CharacterCreator的导出工具)导出iClone面部动画,然后将其导入DazStudio并将变形或骨骼重新映射到Genesis角色上。其他流程包括使用MotionBuilder或带有Diffeomorphic附加组件的Blender作为中间步骤。1.Exportingf
- 学习三维动画心得
2501_92205961
开发语言青少年编程
在大二学年的三维动画设计学习进程中,我围绕3dsMax和Blender两大核心软件展开深入钻研,并在此基础上探索技术应用与创新。不仅熟练掌握了基础操作,还深入到代码编写与复杂技术问题解决领域,逐步构建起系统的三维动画设计知识与技能体系,以下是详细的学习总结。一、3dsMax的深度学习与技术实践(一)高级建模与脚本优化在3dsMax的学习中,基础建模掌握后,我开始挑战高级建模技术。利用NURBS建模
- ToolsSet之:颜色混合
BinField
ToolsSetWindows应用windowsmicrosoft
ToolsSet是微软商店中的一款包含数十种实用工具数百种细分功能的工具集合应用,应用基本功能介绍可以查看以下文章:Windows应用ToolsSet介绍https://blog.csdn.net/BinField/article/details/145898264其中Media菜单中的ColorBlender是一个颜色混合工具,可以将两个或多个颜色混合并查看混合后的结果。工具左侧用于选择初始颜色
- ✨【Blender/Houdini 渲染必看】CPUⓥⓢGPU?3 分钟选对算力不踩坑!
渲染101专业云渲染
blenderhoudini分布式服务器maya
核心问题速答Q:渲染该选CPU还是GPU?✅CPU:复杂场景/批量渲染/预算可控首选✅GPU:单帧速度/实时预览/急单交付必选维度1:硬件硬刚——CPU凭啥赢麻了?▫️多线程王者:16核/32核服务器矩阵,支持50-300台并行渲染▫️场景兼容性:粒子特效/全局光照/超复杂模型稳定输出秘密武器:CPU批量渲染100帧耗时=GPU单帧耗时,整体效率持平!⚙️维度2:动态计费逻辑——成本由什么决定?计
- Three.js + Vue 处理glb文件过大问题(DRACOLoader加载压缩glb)
printf_824
vue与threejavascriptvue.js前端
起因,three.jsediter导出的glb文件过于庞大,导致部署后文件加载过久解决方法:第一步(得有个blender),压缩:导出时把压缩勾选上这时候我们会得到一个glb文件,但与three.jsediter导出不同的的是,这个文件引入代码中会报如下错误这个警告表明在使用THREE.GLTFLoader时,没有提供DRACOLoader实例。DRACOLoader是用于加载Draco压缩格式的
- 9 八个 Cline社区最喜欢的MCP
RockTec
AI学习aiclinevibe_coding
9八个Cline社区最喜欢的MCPMCP服务器是Cline的脚手架,在Cline为你编程时,需要做超出向LLM获取反馈的操作,此时,就会借助MCP完成。MCP很多,小到HelloWorld,大到操作Blender创建场景,涵盖了很多方面的内容。以下是社区精选的一些MCP。firecrawlmcp一个网络爬虫MCP,主要功能有:firecrawl_scrape:抓取单个网页,支持高级内容提取选项。支
- 3D门锁门把模型设计的探索与实践
半清斋
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本文探讨了如何利用计算机图形学和3D建模技术设计逼真、实用且美观的门锁及门把手数字模型。涵盖了从设计到渲染的全过程,包括功能与安全性、材料与质感、细节处理、装配与动画、渲染后期处理以及文件格式的兼容性和标准化定制。同时,利用高级建模软件如Autodesk3dsMax或Blender,提供了详细的3D模型构建、编辑与优化方法。1.计算机图形学和3D建模技术应用在
- 对比一下blender快捷键:p和alt+p
子燕若水
blenderblender
在Blender中,P和Alt+P虽然看起来相似,但它们作用在不同的上下文(Mode)下,并完成完全不同的操作:何时使用哪一个?想要把模型的一部分从当前网格里拆分出来**,就进入EditMode,选中几何体后按P并从弹出菜单里选择合适的分离方式。想要取消某个对象的父子关系(比如将一个挂载到骨骼上的物体解绑、或者把一个物体从另一个物体上“脱离”),就在ObjectMode下选中子对象,按Alt+P并
- Unity FBXExport导出的FBX无法在Blender打开
Jditinpc
unityblender游戏引擎
将FBX转换为obj:Convert3Dmodelsonline-freeandsecure
- 2025虚幻引擎一般用什么模型格式
wsdchong之小马过河
虚幻游戏引擎
2025虚幻引擎一般用什么模型格式前言积累了一些人物模型发现有的有骨骼,有的没骨骼,有的要转换格式,有的直接可以用,所以了解一下各种模型。2025虚幻人物模型积累格式转换真麻烦。2025.uexp、.uasset文件、.ubulk如何打开2025pmx文件怎么打开blender和虚幻目前主要就是pmx格式如何导出不丢贴图和模型。离谱,可以导出,但是导出就变样了。内容首选FBX(Autodesk公司
- Blender 转换为 STP:软件操作与迪威模型网在线转换全指南
3D小将
迪威模型联讯软件SolidWorks模型UG模型Rhino模型SketchUp模型catia模型blenderCAD模型
在三维设计与工程制造领域,不同格式的文件承担着各自的使命。Blender作为一款功能强大且开源的三维建模软件,被众多设计师、艺术家以及学生广泛使用,能够创作出风格多样、细节丰富的三维模型。而STP格式作为制造业通用的数据交换标准,常用于CAD设计、工程分析等场景,可精准描述模型的几何形状、拓扑结构与工程属性。当需要将Blender创作的模型应用于工业设计、工程制造等环节时,就必须将其转换为STP格
- Blender功能简介
code_shenbing
Blenderblender
Blender功能简介Blender是一款免费开源的3D计算机图形软件,由Blender基金会开发。它提供了从建模、动画、材质编辑到渲染、视频编辑和游戏开发的全套解决方案。以下是Blender的主要功能模块及其特点:一、核心功能模块1.3D建模(Modeling)Blender提供了多种建模工具,支持从简单几何体到复杂有机形状的创建:多边形建模:通过顶点、边、面操作创建精细模型雕刻模式:使用动态拓
- Modo:与Maya,Max,Blender的整合教程_2024-07-16_06-03-02.Tex
chenjj4003
游戏开发mayablenderpython开发语言houdiniphp
Modo:与Maya,Max,Blender的整合教程Modo简介与基础Modo软件概述Modo是一款由Luxology开发,后被Foundry收购的3D建模、动画和渲染软件。它以其高度灵活的多边形和细分曲面建模工具、强大的UV编辑功能、直观的动画系统以及高质量的渲染能力而闻名。Modo的设计理念是提供一个艺术家友好的界面,使得用户能够快速地创建和编辑3D模型,同时保持对细节的精确控制。特点多边形
- Blender入门学习大纲,blender学习指南
就是super鸭
blender学习设计规范
Blender入门大纲最后有宝藏学习链接一、软件下载与安装首先,你需要前往Blender的官方网站下载最新版本的软件。下载完成后,按照指引进行安装。安装成功后,打开Blender,你将看到一个全新的3D创作世界。二、界面布局与基础操作Blender的界面布局非常直观,主要包括视图窗口、工具栏和属性栏等部分。1.视图窗口:用于显示和操作3D模型。你可以通过鼠标滚轮缩放视图,按住鼠标中键平移视图,按住
- Blender基础知识-操作模式、基本操作、渲染、灯光、材质、粒子系统、动画
下次见咯!
blender
Blender是一款功能全面的开源3D建模软件,适用于多种创作需求,包括但不限于建模、雕刻、动画制作、渲染、视觉特效处理以及视频编辑等操作模式物体模式(ObjectMode)在物体模式下,处理的是整个对象作为一个整体。这意味着你可以移动、旋转、缩放对象,但不能修改其内部结构或几何形状。这种模式适合于场景布局、安排对象之间的相对位置以及设置动画路径等不需要改变模型细节的操作选择对象:在物体模式下,你
- 可以下载blender模型blender格式文件网站
取个好名称
blender
可以下载blender模型blender格式文件网站http://glbxz.comglbxz.com可以直接下载下载blender模型blender格式文件
- 关于旗正规则引擎规则中的上传和下载问题
何必如此
文件下载压缩jsp文件上传
文件的上传下载都是数据流的输入输出,大致流程都是一样的。
一、文件打包下载
1.文件写入压缩包
string mainPath="D:\upload\"; 下载路径
string tmpfileName=jar.zip; &n
- 【Spark九十九】Spark Streaming的batch interval时间内的数据流转源码分析
bit1129
Stream
以如下代码为例(SocketInputDStream):
Spark Streaming从Socket读取数据的代码是在SocketReceiver的receive方法中,撇开异常情况不谈(Receiver有重连机制,restart方法,默认情况下在Receiver挂了之后,间隔两秒钟重新建立Socket连接),读取到的数据通过调用store(textRead)方法进行存储。数据
- spark master web ui 端口8080被占用解决方法
daizj
8080端口占用sparkmaster web ui
spark master web ui 默认端口为8080,当系统有其它程序也在使用该接口时,启动master时也不会报错,spark自己会改用其它端口,自动端口号加1,但为了可以控制到指定的端口,我们可以自行设置,修改方法:
1、cd SPARK_HOME/sbin
2、vi start-master.sh
3、定位到下面部分
- oracle_执行计划_谓词信息和数据获取
周凡杨
oracle执行计划
oracle_执行计划_谓词信息和数据获取(上)
一:简要说明
在查看执行计划的信息中,经常会看到两个谓词filter和access,它们的区别是什么,理解了这两个词对我们解读Oracle的执行计划信息会有所帮助。
简单说,执行计划如果显示是access,就表示这个谓词条件的值将会影响数据的访问路径(表还是索引),而filter表示谓词条件的值并不会影响数据访问路径,只起到
- spring中datasource配置
g21121
dataSource
datasource配置有很多种,我介绍的一种是采用c3p0的,它的百科地址是:
http://baike.baidu.com/view/920062.htm
<!-- spring加载资源文件 -->
<bean name="propertiesConfig"
class="org.springframework.b
- web报表工具FineReport使用中遇到的常见报错及解决办法(三)
老A不折腾
finereportFAQ报表软件
这里写点抛砖引玉,希望大家能把自己整理的问题及解决方法晾出来,Mark一下,利人利己。
出现问题先搜一下文档上有没有,再看看度娘有没有,再看看论坛有没有。有报错要看日志。下面简单罗列下常见的问题,大多文档上都有提到的。
1、repeated column width is largerthan paper width:
这个看这段话应该是很好理解的。比如做的模板页面宽度只能放
- mysql 用户管理
墙头上一根草
linuxmysqluser
1.新建用户 //登录MYSQL@>mysql -u root -p@>密码//创建用户mysql> insert into mysql.user(Host,User,Password) values(‘localhost’,'jeecn’,password(‘jeecn’));//刷新系统权限表mysql>flush privileges;这样就创建了一个名为:
- 关于使用Spring导致c3p0数据库死锁问题
aijuans
springSpring 入门Spring 实例Spring3Spring 教程
这个问题我实在是为整个 springsource 的员工蒙羞
如果大家使用 spring 控制事务,使用 Open Session In View 模式,
com.mchange.v2.resourcepool.TimeoutException: A client timed out while waiting to acquire a resource from com.mchange.
- 百度词库联想
annan211
百度
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>RunJS</title&g
- int数据与byte之间的相互转换实现代码
百合不是茶
位移int转bytebyte转int基本数据类型的实现
在BMP文件和文件压缩时需要用到的int与byte转换,现将理解的贴出来;
主要是要理解;位移等概念 http://baihe747.iteye.com/blog/2078029
int转byte;
byte转int;
/**
* 字节转成int,int转成字节
* @author Administrator
*
- 简单模拟实现数据库连接池
bijian1013
javathreadjava多线程简单模拟实现数据库连接池
简单模拟实现数据库连接池
实例1:
package com.bijian.thread;
public class DB {
//private static final int MAX_COUNT = 10;
private static final DB instance = new DB();
private int count = 0;
private i
- 一种基于Weblogic容器的鉴权设计
bijian1013
javaweblogic
服务器对请求的鉴权可以在请求头中加Authorization之类的key,将用户名、密码保存到此key对应的value中,当然对于用户名、密码这种高机密的信息,应该对其进行加砂加密等,最简单的方法如下:
String vuser_id = "weblogic";
String vuse
- 【RPC框架Hessian二】Hessian 对象序列化和反序列化
bit1129
hessian
任何一个对象从一个JVM传输到另一个JVM,都要经过序列化为二进制数据(或者字符串等其他格式,比如JSON),然后在反序列化为Java对象,这最后都是通过二进制的数据在不同的JVM之间传输(一般是通过Socket和二进制的数据传输),本文定义一个比较符合工作中。
1. 定义三个POJO
Person类
package com.tom.hes
- 【Hadoop十四】Hadoop提供的脚本的功能
bit1129
hadoop
1. hadoop-daemon.sh
1.1 启动HDFS
./hadoop-daemon.sh start namenode
./hadoop-daemon.sh start datanode
通过这种逐步启动的方式,比start-all.sh方式少了一个SecondaryNameNode进程,这不影响Hadoop的使用,其实在 Hadoop2.0中,SecondaryNa
- 中国互联网走在“灰度”上
ronin47
管理 灰度
中国互联网走在“灰度”上(转)
文/孕峰
第一次听说灰度这个词,是任正非说新型管理者所需要的素质。第二次听说是来自马化腾。似乎其他人包括马云也用不同的语言说过类似的意思。
灰度这个词所包含的意义和视野是广远的。要理解这个词,可能同样要用“灰度”的心态。灰度的反面,是规规矩矩,清清楚楚,泾渭分明,严谨条理,是决不妥协,不转弯,认死理。黑白分明不是灰度,像彩虹那样
- java-51-输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字。
bylijinnan
java
public class PrintMatrixClockwisely {
/**
* Q51.输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字。
例如:如果输入如下矩阵:
1 2 3 4
5 6 7 8
9
- mongoDB 用户管理
开窍的石头
mongoDB用户管理
1:添加用户
第一次设置用户需要进入admin数据库下设置超级用户(use admin)
db.addUsr({user:'useName',pwd:'111111',roles:[readWrite,dbAdmin]});
第一个参数用户的名字
第二个参数
- [游戏与生活]玩暗黑破坏神3的一些问题
comsci
生活
暗黑破坏神3是有史以来最让人激动的游戏。。。。但是有几个问题需要我们注意
玩这个游戏的时间,每天不要超过一个小时,且每次玩游戏最好在白天
结束游戏之后,最好在太阳下面来晒一下身上的暗黑气息,让自己恢复人的生气
&nb
- java 二维数组如何存入数据库
cuiyadll
java
using System;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Xml;
using System.Xml.Serialization;
using System.IO;
namespace WindowsFormsApplication1
{
- 本地事务和全局事务Local Transaction and Global Transaction(JTA)
darrenzhu
javaspringlocalglobaltransaction
Configuring Spring and JTA without full Java EE
http://spring.io/blog/2011/08/15/configuring-spring-and-jta-without-full-java-ee/
Spring doc -Transaction Management
http://docs.spring.io/spri
- Linux命令之alias - 设置命令的别名,让 Linux 命令更简练
dcj3sjt126com
linuxalias
用途说明
设置命令的别名。在linux系统中如果命令太长又不符合用户的习惯,那么我们可以为它指定一个别名。虽然可以为命令建立“链接”解决长文件名的问 题,但对于带命令行参数的命令,链接就无能为力了。而指定别名则可以解决此类所有问题【1】。常用别名来简化ssh登录【见示例三】,使长命令变短,使常 用的长命令行变短,强制执行命令时询问等。
常用参数
格式:alias
格式:ali
- yii2 restful web服务[格式响应]
dcj3sjt126com
PHPyii2
响应格式
当处理一个 RESTful API 请求时, 一个应用程序通常需要如下步骤 来处理响应格式:
确定可能影响响应格式的各种因素, 例如媒介类型, 语言, 版本, 等等。 这个过程也被称为 content negotiation。
资源对象转换为数组, 如在 Resources 部分中所描述的。 通过 [[yii\rest\Serializer]]
- MongoDB索引调优(2)——[十]
eksliang
mongodbMongoDB索引优化
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2178555 一、概述
上一篇文档中也说明了,MongoDB的索引几乎与关系型数据库的索引一模一样,优化关系型数据库的技巧通用适合MongoDB,所有这里只讲MongoDB需要注意的地方 二、索引内嵌文档
可以在嵌套文档的键上建立索引,方式与正常
- 当滑动到顶部和底部时,实现Item的分离效果的ListView
gundumw100
android
拉动ListView,Item之间的间距会变大,释放后恢复原样;
package cn.tangdada.tangbang.widget;
import android.annotation.TargetApi;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import andr
- 程序员用HTML5制作的爱心树表白动画
ini
JavaScriptjqueryWebhtml5css
体验效果:http://keleyi.com/keleyi/phtml/html5/31.htmHTML代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta charset="UTF-8" >
<ti
- 预装windows 8 系统GPT模式的ThinkPad T440改装64位 windows 7旗舰版
kakajw
ThinkPad预装改装windows 7windows 8
该教程具有普遍参考性,特别适用于联想的机器,其他品牌机器的处理过程也大同小异。
该教程是个人多次尝试和总结的结果,实用性强,推荐给需要的人!
缘由
小弟最近入手笔记本ThinkPad T440,但是特别不能习惯笔记本出厂预装的Windows 8系统,而且厂商自作聪明地预装了一堆没用的应用软件,消耗不少的系统资源(本本的内存为4G,系统启动完成时,物理内存占用比
- Nginx学习笔记
mcj8089
nginx
一、安装nginx 1、在nginx官方网站下载一个包,下载地址是:
http://nginx.org/download/nginx-1.4.2.tar.gz
2、WinSCP(ftp上传工
- mongodb 聚合查询每天论坛链接点击次数
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境mongodb纵观千象
/* 18 */
{
"_id" : ObjectId("5596414cbe4d73a327e50274"),
"msgType" : "text",
"sendTime" : ISODate("2015-07-03T08:01:16.000Z"
- java术语(PO/POJO/VO/BO/DAO/DTO)
Luob.
DAOPOJODTOpoVO BO
PO(persistant object) 持久对象
在o/r 映射的时候出现的概念,如果没有o/r映射,就没有这个概念存在了.通常对应数据模型(数据库),本身还有部分业务逻辑的处理.可以看成是与数据库中的表相映射的java对象.最简单的PO就是对应数据库中某个表中的一条记录,多个记录可以用PO的集合.PO中应该不包含任何对数据库的操作.
VO(value object) 值对象
通
- 算法复杂度
Wuaner
Algorithm
Time Complexity & Big-O:
http://stackoverflow.com/questions/487258/plain-english-explanation-of-big-o
http://bigocheatsheet.com/
http://www.sitepoint.com/time-complexity-algorithms/