稳定:如果a原本在b前面,而a=b,排序之后a仍然在b的前面。
不稳定:如果a原本在b的前面,而a=b,排序之后a可能会出现在b的后面。
时间复杂度:对排序数据的总的操作次数。反映当n变化时,操作次数呈现什么规律。
空间复杂度:是指算法在计算机内执行时所需存储空间的度量,它也是数据规模n的函数。
冒泡排序是一种简单的排序算法。它循环遍历要排序的数列,一次比较两个元素,如果前者比后者大就交换彼此的位置。
//冒泡排序
/**
* 5,7,2,9,4,1,0,5,7 共需要比较length-1轮
* 5,7,2,9,4,1,0,5,7
* 5,2,7,9,4,1,0,5,7
* 5,2,7,4,1,0,5,7,9
* 2,5
*/
public static void bubbleSort(int[] arr) {
//控制共比较多少轮
for(int i=0;iarr[j+1]) {
int temp=arr[j];
arr[j]=arr[j+1];
arr[j+1]=temp;
}
}
}
}
基本思想:通过一次排序将待排数列分隔成独立的两个数列,其中一部分数列的关键字均比另一部分数列的关键字小,则可分别对这两部分数列继续进行排序,以达到整个数列有序。
快速排序使用分治法来把一个串(list)分为两个子串(sub-lists)。具体算法描述如下:
//快速排序
public static void quickSort(int[] arr,int start,int end) {
if(start
工作原理:通过构建有序数列,对于未排序元素,在已排序数列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。
一般来说,插入排序都采用in-place在数组上实现。具体算法描述如下:
//插入排序
public static void insertSort(int[] arr) {
//遍历所有的数字
for(int i=1;i=0&&temp
插入排序在实现上,通常采用in-place排序(即只需用到O(1)的额外空间的排序),因而在从后向前扫描过程中,需要反复把已排序元素逐步向后挪位,为最新元素提供插入空间。
1959年Shell发明,第一个突破O(n2)的排序算法,是简单插入排序的改进版。它与插入排序的不同之处在于,它会优先比较距离较远的元素。希尔排序又叫缩小增量排序。
先将整个待排序的记录数列分割成为若干子数列分别进行直接插入排序,具体算法描述:
//希尔排序
public static void shellSort(int[] arr) {
int k = 1;
// 遍历所有的步长
for (int d = arr.length / 2; d > 0; d /= 2) {
// 遍历所有有元素
for (int i = d; i < arr.length; i++) {
// 遍历本组中所有的元素
for (int j = i - d; j >= 0; j -= d) {
// 如果当前元素大于加上步长后的那个元素
if (arr[j] > arr[j + d]) {
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + d];
arr[j + d] = temp;
}
}
}
System.out.println("第" + k + "次排序结果:" + Arrays.toString(arr));
k++;
}
}
希尔排序的核心在于间隔数列的设定。既可以提前设定好间隔数列,也可以动态的定义间隔数列。动态定义间隔数列的算法是《算法(第4版)》的合著者Robert Sedgewick提出的。
工作原理:首先在未排序数列中找到最小(大)元素,存放到排序数列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序数列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。
n个记录的直接选择排序可经过n-1次直接选择排序得到有序结果。具体算法描述如下:
//选择排序
public static void selectSort(int[] arr) {
//遍历所有的数
for(int i=0;iarr[j]) {
//记录下最小的那个数的下标
minIndex=j;
}
}
//如果最小的数和当前遍历数的下标不一致,说明下标为minIndex的数比当前遍历的数更小。
if(i!=minIndex) {
int temp=arr[i];
arr[i]=arr[minIndex];
arr[minIndex]=temp;
}
}
}
表现最稳定的排序算法之一,因为无论什么数据进去都是O(n2)的时间复杂度,所以用到它的时候,数据规模越小越好。唯一的好处可能就是不占用额外的内存空间了吧。理论上讲,选择排序可能也是平时排序一般人想到的最多的排序方法了吧。
堆排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆积是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。
//堆排序
public static void heapSort(int[] arr) {
//开始位置是最后一个非叶子节点,即最后一个节点的父节点
int start = (arr.length-1)/2;
//调整为大顶堆
for(int i=start;i>=0;i--) {
maxHeap(arr, arr.length, i);
}
//先把数组中的第0个和堆中的最后一个数交换位置,再把前面的处理为大顶堆
for(int i=arr.length-1;i>0;i--) {
int temp = arr[0];
arr[0]=arr[i];
arr[i]=temp;
maxHeap(arr, i, 0);
}
}
public static void maxHeap(int[] arr,int size,int index) {
//左子节点
int leftNode = 2*index+1;
//右子节点
int rightNode = 2*index+2;
int max = index;
//和两个子节点分别对比,找出最大的节点
if(leftNodearr[max]) {
max=leftNode;
}
if(rightNodearr[max]) {
max=rightNode;
}
//交换位置
if(max!=index) {
int temp=arr[index];
arr[index]=arr[max];
arr[max]=temp;
//交换位置以后,可能会破坏之前排好的堆,所以,之前的排好的堆需要重新调整
maxHeap(arr, size, max);
}
}
归并排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。将已有序的子数列合并,得到完全有序的数列;即先使每个子数列有序,再使子数列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为2-路归并。
//归并排序
public static void mergeSort(int[] arr,int low,int high) {
int middle=(high+low)/2;
if(low
归并排序是一种稳定的排序方法。和选择排序一样,归并排序的性能不受输入数据的影响,但表现比选择排序好的多,因为始终都是O(nlogn)的时间复杂度。代价是需要额外的内存空间。
基数排序是按照低位优先排序,然后收集;再按照高位排序,然后再收集;依次类推,直到最高位。有时候有些属性是有优先级顺序的,先按低优先级排序,再按高优先级排序。最后的次序就是高优先级高的在前,高优先级相同的低优先级高的在前。
//基数排序(普通方法实现)
public static void radixSort(int[] arr) {
//存最数组中最大的数字
int max=Integer.MIN_VALUE;
for(int i=0;imax) {
max=arr[i];
}
}
//计算最大数字是几位数
int maxLength = (max+"").length();
//用于临时存储数据的数组
int[][] temp = new int[10][arr.length];
//用于记录在temp中相应的数组中存放的数字的数量
int[] counts = new int[10];
//根据最大长度的数决定比较的次数
for(int i=0,n=1;i
//基数排序(用队列实现)
public static void radixQueueSort(int[] arr) {
//存最数组中最大的数字
int max=Integer.MIN_VALUE;
for(int i=0;imax) {
max=arr[i];
}
}
//计算最大数字是几位数
int maxLength = (max+"").length();
//用于临时存储数据的队列的数组
MyQueue[] temp = new MyQueue[10];
//为队列数组赋值
for(int i=0;i
基数排序基于分别排序,分别收集,所以是稳定的。但基数排序的性能比桶排序要略差,每一次关键字的桶分配都需要O(n)的时间复杂度,而且分配之后得到新的关键字数列又需要O(n)的时间复杂度。假如待排数据可以分为d个关键字,则基数排序的时间复杂度将是O(d*2n),当然d要远远小于n,因此基本上还是线性级别的。
基数排序的空间复杂度为O(n+k),其中k为桶的数量。一般来说n>>k,因此额外空间需要大概n个左右。