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Linux
unity试题
Unity
学习笔记(七)—— 调整屏幕的亮度、饱和度和对比度
创建基础的脚本,用于检测条件是否满足与处理材质using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;[ExecuteInEditMode][Require
未来的约定
·
2025-05-01 12:33
Unity
unity
游戏引擎
【
Unity
渲染——屏幕后处理】简单图像处理(亮度、色相、饱和度、对比度、晕影效果)
本次项目中,将使用
Unity
Shader,ASE与Cg语言进行屏幕后处理,项目包括简单图像处理(亮度、色相、饱和度、对比度、晕影效果);模糊处理(均值模糊、高
Easter菌
·
2025-05-01 12:02
渲染项目实战
学习
图形渲染
unity
使用TexturePacker高效打包各类游戏图集格式的脚本Bash+Python详解
工具要点主要功能多格式支持:支持生成Cocos2d的plist格式、JSON格式以及
Unity
Danny_zgf
·
2025-05-01 11:52
Cocos
Creator
linux
cocos2d
unity
python
bash
【Part 2安卓原生360°VR播放器开发实战】第一节|通过传感器实现VR的3DOF效果
《VR360°全景视频开发》专栏将带你深入探索从全景视频制作到
Unity
眼镜端应用开发的全流程技术。
EQ-雪梨蛋花汤
·
2025-05-01 10:15
VR
360°全景视频开发
android
vr
3d
Unity
开发UGUI Button 动态绑定带参数方法
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;publicclass
黄小月的爹地
·
2025-05-01 09:40
C#
unity3d
unity
java面
试题
目
文章目录java基础java的八大基本数据类型有哪些,占用内存大小是多少运算符有哪些字符串比较时==和"dfdf".equals()的区别java基础java的八大基本数据类型有哪些,占用内存大小是多少基本数据类型:4大类8种。数据类型内存占用(字节数)数据范围整型byte1字节(1B)8位(bit)short2字节int(默认)4字节long8字节浮点型(小数)float4字节double(默认
xrkhy
·
2025-05-01 06:21
面试
java
面试
开发语言
Unity
Editor 编辑器介绍
一、整体界面介绍:Project窗口:列出所有的资源Console窗口:日志输出Hierarchy窗口:在Project窗口选择一个Scene场景后,会在这个窗口显示这个构成这个场景的所有游戏对象Inspector窗口:在Hierarchy窗口或Project窗口中选择任何一个资源,Inspector窗口显示与这个资源相关的所有属性。Scene窗口:选择场景后,在此窗口显示场景里面的内容。Game
daweibalang717
·
2025-05-01 06:21
Unity
学习笔记入门-2D
unity
编辑器
初探
Unity
3D编辑器
Unity
3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎。它提供了一个强大的编辑器,用于创建、修改和管理游戏项目。本文将介绍
Unity
3D编辑器的基本功能和使用方法,并提供一些示例源代码。
IoqDelphi
·
2025-05-01 06:51
编辑器
第十六届蓝桥杯 2025 C/C++B组第一轮省赛 全部题解(未完结)
目录前言:
试题
A:移动距离
试题
C:可分解的正整数
试题
D:产值调整
试题
E:画展布置前言:我参加的是第一轮省赛,说实话第一次参加还是比较紧张的,真到考场上看啥都想打暴力,算法模板都不太会写了。
YuforiaCode
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2025-05-01 06:17
蓝桥杯题解合集
蓝桥杯
c语言
c++
【
Unity
】使用Socket建立客户端和服务端并进行通信的例子
Socket服务端:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;publicclassSocketServer{publicstaticSocketlistenSocket;//监听Socketpu
大飞pkz
·
2025-05-01 05:11
Unity
unity
游戏引擎
游戏开发
网络
美团社招一面
美团社招一面做题1、面
试题
.outer{width:100px;background:red;height:100px;}.inner{width:50px;height:50px;background
一笑code
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2025-05-01 03:02
javascript
前端
vue.js
C#调用Lua 3、创建Lua解析器管理器
首先创建一个单例:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;//1.C#中泛型的
我和BUG只能活一个
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2025-05-01 01:19
热更新
xlua
lua
开发语言
Java经典面
试题
总结(附答案)
1.在Java中,为什么不允许从静态方法中访问非静态变量?静态变量属于类本身,在类加载的时候就会分配内存,可以通过类名直接访问;非静态变量属于类的对象,只有在类的对象产生时,才会分配内存,通过类的实例去访问;静态方法也属于类本身,但是此时没有类的实例,内存中没有非静态变量,所以无法调用。2、说说JavaBean的命名规范JavaBean类必须是一个公共类,并将其访问属性设置为publicJavaB
「已注销」
·
2025-05-01 00:16
java
开发语言
spring
boot
面试
spring
cloud
spring
后端
【
Unity
3D插件】XCharts插件完全教程《全网最全》-专栏文章目录
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址QQ群:398291828大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2025-05-01 00:43
#
Unity3D之插件
#
XCharts插件
unity
编辑器
华为OD机试 - 最长公共前缀(Python/JS/C/C++ 2025 A卷 100分)
2025A卷华为OD机试统一考
试题
库清单(持续收录中)以及考点说明(Python/JS/C/C++)。专栏导读本专栏收录于《华为OD机试真题(Python/JS/C/C++)》。
哪 吒
·
2025-05-01 00:42
华为od
python
javascript
华为OD机试
2025A卷
Unity
引擎开发:物理引擎与碰撞检测_物理引擎的数学原理
物理引擎的数学原理在
Unity
引擎开发中,物理引擎是模拟和处理游戏世界中物理现象的核心组件。物理引擎依赖于一系列数学原理和算法来实现真实的物理效果,包括刚体动力学、碰撞检测、约束求解等。
chenlz2007
·
2025-05-01 00:12
游戏开发
unity
游戏引擎
材质
交互
ar
Unity
ARFoundation:ARFoundation基本概念与工作流程_2024-07-25_10-02-04.Tex
Unity
ARFoundation:ARFoundation基本概念与工作流程
Unity
ARFoundation:ARFoundation基本概念与工作流程
Unity
ARFoundation简介ARFoundation
chenjj4003
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2025-05-01 00:11
游戏开发
json
android
microsoft
unity
游戏引擎
Unity
ARFoundation:AR内容发布与平台适配教程_2024-07-25_11-54-22.Tex
Unity
ARFoundation:AR内容发布与平台适配教程
Unity
ARFoundation:AR内容发布与平台适配
Unity
ARFoundation简介ARFoundation概述ARFoundation
chenjj4003
·
2025-05-01 00:11
游戏开发
ar
restful
后端
vr
交互
json
microsoft
华为OD机试 - 数字游戏(Python/JS/C/C++ 2025 A卷 100分)
2025华为OD机
试题
库(按算法分类):2025华为OD统一考
试题
库清单(持续收录中)以及考点说明(Python/JS/C/C++)。
哪 吒
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2025-05-01 00:40
华为od
游戏
python
2024-03 GESP C++ 三级
试题
及答案
2024-03GESPC++三级
试题
及答案1单选题(每题2分,共30分)第1题整数-5的16位补码表示是()。
宏阳李老师
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2025-04-30 23:39
部分地区信息学中小学组试卷解析
GESP-C++等级考试
c++
青少年编程
信息素养
算法
数据结构
GESP
CSP
Kotlin 常见问题
以下从基础、中级、高级三个难度等级为你提供Kotlin面
试题
及参考答案:基础难度1.Kotlin中val和var的区别是什么?
三思而后行,慎承诺
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2025-04-30 18:04
Android
kotlin
面试
开发语言
AIGC 游戏:AIGC 领域的新兴潮流
通过分析生成式对抗网络(GAN)、变分自编码器(VAE)、大型语言模型(LLM)等核心算法,结合
Unity
/UE引擎实战案例,揭示AIGC如
AI原生应用开发
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2025-04-30 14:03
CSDN
AIGC
游戏
ai
第十六届蓝桥杯 2025 C/C++B组 第二轮省赛 全部题解(未完结)
目录前言:
试题
A:密密摆放
试题
B:脉冲强度之和
试题
C:25之和
试题
D:旗帜
试题
H:破解信息前言:这是我后续刷到的第二轮省赛的题目,我自己也做了一下,和第一轮省赛对比发现这个难度还是比较低的,第二轮省赛至少前面几题都是简单的签到题
试题
YuforiaCode
·
2025-04-30 13:29
蓝桥杯题解合集
蓝桥杯
c语言
c++
Ansible for Windows hosts(ansible.windows 模块介绍)
更详细的用法请参考:UsingAnsibleandWindows—AnsibleComm
unity
Documentation配置Ansible以管理Windows在开始使用Ansible管理W
peanutfish
·
2025-04-30 12:23
Linux
ansible
windows
JVM的内存管理、垃圾回收、类加载和参数调优
还是比较重要的,整理一下JVM相关的知识点,包括JVM的内存管理、垃圾回收、类加载机制、JVM调优参数参考资料:JavaGuide:Java内存区域详解(重点)|JavaGuide二哥面渣逆袭:JVM面
试题
andrew_1219
·
2025-04-30 09:04
开发技能
jvm
java
Unity
3D事件驱动架构设计指南
前言在
Unity
3D中实现事件驱动架构(Event-DrivenArchitecture,EDA)可以有效解耦模块间的依赖,提升代码灵活性和可维护性。
Thomas_YXQ
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2025-04-30 09:34
lucene
全文检索
java
开发语言
Unity3D
Unity
配置文件,存储游戏数据的方法
Unity
中的ScriptableObjectScriptableObject是
Unity
中一个用于存储数据的类,它允许开发者创建可以在编辑模式下持久化的数据资源文件,实现数据的复用和配置管理。
Luna-player
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2025-04-30 09:33
游戏
unity
Docker和K8s面
试题
1.Docker底层依托于linux怎么实现资源隔离的?基于Namespace的视图隔离:Docker利用Linux命名空间(Namespace)来实现不同容器之间的隔离。每个容器都运行在自己的一组命名空间中、包括PID(进程)、网络、挂载点、IPC(进程间通信)等。这样容器中的进程只能看到自己所在命名空间内的进程、而不会影响其他容器中的进程。基于cgroups的资源隔离:cgroups是Linu
明天不下雨(牛客同名)
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2025-04-30 04:54
docker
kubernetes
容器
如何在idea中写spark程序
1.安装IntelliJIDEA下载并安装IntelliJIDEA(推荐使用Comm
unity
版本,对于大多数Spark开发需求已经足够)。安装完成后启动IDEA。
rylshe1314
·
2025-04-29 23:50
hadoop
Unity
中如何给游戏物体通过代码添加组件
GameObjectNewObject=GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Capsule);//添加属性NewObject.AddComponent();//添加代码NewObject.AddComponent();
菠萝小笨笨
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2025-04-29 22:46
UnityAPI常用方法和类
关于
Unity
一般的输入操作方式
记录
Unity
一般的输入操作方式下面附上我的代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassTouchInput
charlsdm
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2025-04-29 22:43
Unity
unity
游戏引擎
2025年渗透测试面
试题
总结-拷打题库24(题目+回答)
目录2025年渗透测试面
试题
总结-拷打题库241.\u0023是什么字符的16进制编码?为什么在payload中要用它?2.Java会不会发生执行系统命令的漏洞?哪些方法可能触发?
独行soc
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2025-04-29 22:42
2025年渗透测试面试指南
安全
web安全
开发语言
中间件
php
python
java
2025年渗透测试面
试题
总结-拷打题库20(题目+回答)
目录2025年渗透测试面
试题
总结-拷打题库201.SQL注入漏洞成因、防范、注入方式及利用扩展2.通过SQL注入写Webshell3.XSS漏洞种类及DOM型与反射型区别4.找回密码逻辑漏洞及防御5.OAuth
独行soc
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2025-04-29 21:39
2025年渗透测试面试指南
网络
面试
职场和发展
linux
运维
网络安全
渗透测试
2025年渗透测试面
试题
总结-拷打题库10(题目+回答)
目录2025年渗透测试面
试题
总结-拷打题库101.CSRF成因及防御措施|非Token防御2.XSSWorm原理3.Cookie的P3P性质4.CSRF危害5.SQL注入类型6.参数化查询防注入原理7.
独行soc
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2025-04-29 21:39
2025年渗透测试面试指南
面试
职场和发展
linux
运维
服务器
网络
渗透测试
2025.04.26-饿了么春招笔
试题
-第一题
点击直达笔试专栏《大厂笔试突围》春秋招笔试突围在线OJ笔试突围OJ01.字符阴阳转换器问题描述卢小姐最近发明了一种奇特的字符阴阳转换器,这个转换器可以在阴阳两种状态之间切换,并且能够改变字符的大小写。初始状态下,转换器处于"阴"状态。转换器的工作原理如下:当转换器处于"阴"状态且遇到小写字母时,它会将该字母转换为大写,并且转换器状态切换为"阳";当转换器处于"阳"状态且遇到大写字母时,它会将该字母
春秋招笔试突围
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2025-04-29 21:07
算法
2025年渗透测试面
试题
总结-拷打题库22(题目+回答)
目录2025年渗透测试面
试题
总结-拷打题库22一、CobaltStrike上线方式与绕过监控1.上线方式及原理2.扩展点二、WMIC横向渗透回显命令构造1.有回显命令构造2.扩展点三、Windows安全日志与域控日志分析
独行soc
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2025-04-29 21:04
2025年渗透测试面试指南
职场和发展
面试
linux
运维
服务器
python
网络安全
2025年渗透测试面
试题
总结-拷打题库19(题目+回答)
目录2025年渗透测试面
试题
总结-拷打题库191.传统IDC、云上、混合云架构的安全差异和挑战2.云原生技术下的安全变化3.纯云业务安全架构设计4.SDL中的关键点及解决方案5.漏洞发现:甲方与乙方的区别
独行soc
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2025-04-29 21:34
2025年渗透测试面试指南
面试
职场和发展
linux
运维
服务器
网络安全
渗透测试
2025年渗透测试面
试题
总结-拷打题库16(题目+回答)
目录2025年渗透测试面
试题
总结-拷打题库16一、数据安全与隐私保护技术1.隐藏水印实现方式2.无显著特征数据分类分级3.避免员工非必要查询用户数据二、数据生命周期管控4.避免超范围收集与使用数据5.数据销毁时机与方法
独行soc
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2025-04-29 21:04
2025年渗透测试面试指南
职场和发展
面试
linux
运维
服务器
网络安全
渗透测试
2025年渗透测试面
试题
总结-拷打题库11(题目+回答)
目录2025年渗透测试面
试题
总结-拷打题库111.OAuth安全风险及修复(除redirect_uri绕过)2.JWTvsSESSION优劣势3.HTTP参数污染修改UID4.强制URLDecode下篡改金额
独行soc
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2025-04-29 21:03
2025年渗透测试面试指南
php
开发语言
中间件
xss
前端
python
渗透测试
附面
试题
答案
写在前面记得我大二时“不务正业”地自学Android并跟了老师做项目,到大三开始在目前的公司实习,至今毕业已有几年多,学习Android已经6、7年多了!但总感觉知识点很零散,并且不够深入,遇到瓶颈,所以有了这文章。本文是我对自身的Android编程技能的总结、思考和反省,意在系统地、深入地学习Android的重难点,使自己的能力上一个台阶。下面我将会罗列Android知识体系中比较高频、重要或难
前端小七七
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2025-04-29 20:56
程序员
android
湖北民族大学专升本c语言,2016年湖北民族大学信息工程学院C语言程序设计(同等学力加试)考研复
试题
库...
目录2016年湖北民族大学信息工程学院C语言程序设计(同等学力加试)考研复
试题
库(一)....22016年湖北民族大学信息工程学院C语言程序设计(同等学力加试)考研复
试题
库(二)....82016年湖北民族大学信息工程学院
weixin_39797264
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2025-04-29 19:52
湖北民族大学专升本c语言
题解 | #求小球落地5次后所经历的路程和第5次反弹的高度#
#牛客在线求职答疑中心(35799)#非#牛客在线求职答疑中心#非度科技工商银行软测笔
试题
第一周第一天输入输出#和牛牛一起刷题打卡#期待得奖华子主管面各位uu们,我5月15号面完的业务面
愤怒的小青春
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2025-04-29 19:51
java
C++11 面
试题
整理
C++面
试题
1菱形继承virtualpublicA2多态多态实现原理:静态多态动态多态静态多态:依赖函数重载,编译期确定。函数重载:允许在同一作用于内声明多个功能类似的同名函数,函数列表不同。
CodeWithMe
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2025-04-29 18:15
C/C++
c++
通往大厂Java面
试题
及参考答案2万字长文
目录解释Java的基本数据类型及其大小描述Java中的类加载机制什么是Java的反射机制?解释Java中的多态和封装描述Java中的异常处理机制什么是Java的序列化和反序列化?解释Java中的线程创建方式描述Java内存模型和垃圾回收机制什么是Java的泛型和类型擦除?解释Java中的集合框架和它们的实现。描述Java中的输入输出流(IO)和缓冲流。什么是Java的注解和它们的作用?解释Java
大模型大数据攻城狮
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2025-04-29 17:59
开发语言
java
spring
boot
spring
cloud
面试题
面试
大数据面经
二叉树算法精解(Java 实现):从遍历到高阶应用
本文将通过Java语言,从基础概念、核心遍历算法出发,深入解析高频面
试题
,并分享进阶技巧,帮助开发者构建系统的二叉树算法知识体系。一、二叉树基础概念1.1节点定义在Java中,二叉树的
yy鹈鹕灌顶
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2025-04-29 15:17
开发语言
java
算法
leetcode
Redis基础面
试题
:Redis中的Lua脚本执行原理与原子性保证机制
Redis基础面
试题
:Redis中的Lua脚本执行原理与原子性保证机制面试场景面试官:欢迎参加今天的面试,Victor。我们今天将重点讨论Redis中的Lua脚本执行原理与原子性保证机制。
潇湘Victor.
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2025-04-29 15:46
Redis基础面试宝典
Redis基础面试题
Unity
中数据和资源加密(异或加密,AES加密,MD5加密)
在项目开发中,始终会涉及到的一个问题,就是信息安全,在调用接口,或者加载的资源,都会涉及安全问题,因此就出现了各种各样的加密方式。常见的也是目前用的最广的加密方式,分别是:DES、3DES、AES、MD5、XOR(异或)其中DES、3DES、AES、MD5用在数据加密中偏多,特别是接口调用数据信息传输上。XOR异或加密用在资源加密上偏多。因此很多工程师会整理一个通用的加密工具类,因此我这边也同样整
TenderRain。
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2025-04-29 13:31
unity
前端
大数据核心面
试题
(Hadoop,Spark,YARN)
大数据核心面
试题
(Hadoop,Spark,YARN)高频面
试题
及答案1.什么是Hadoop?它的核心组件有哪些?2.解释HDFS的架构及其工作原理。3.HDFS如何保证数据的高可用性和容错性?
闲人编程
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2025-04-29 12:53
程序员面试
大数据
hadoop
spark
面试
yarn
Spring Cloud Stream 整合RabbitMQ
《一线大厂Java面
试题
解析+核心总结学习笔记+最新讲解视频+实战项目源码》,点击传送门,即可获取!}
2401_84048205
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2025-04-29 10:40
程序员
rabbitmq
ruby
分布式
MySQL数据库概述
目录版本下载安装环境变量启动停止客户端连接版本官方:https://www.mysql.com/MySQL官方提供了两种不同的版本:社区版本(MySQLComm
unity
Server)免费,MySQL不提供任何技术支持商业版本
oydcm
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2025-04-29 09:06
数据库
mysql
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