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unity播放rtmp
推荐文章:GPU 基于顶点着色器的高效动画系统 for
Unity
.Entities
推荐文章:GPU基于顶点着色器的高效动画系统for
Unity
.Entities去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/1、项目介绍该项目是一个专为
Unity
.Entities设计的轻量级但极快的
劳治亮
·
2025-03-17 22:53
[
Unity
] GPU动画实现(四)——生成动画数据
目前使用的方法有一个很大缺陷在于基于顶点生成的动画占用的空间很大,一个理想的情况是基于骨骼数据,本文权当抛砖引玉,后续有时间考虑尝试一下基于骨骼数据生成动画。本文内容大量参考自白菊花瓣丶的视频,感谢!生成动画数据需要用到ComputeShader来提高运行的效率,首先在Resources下创建这样一个computeshader,在这里我将其命名为"AnimVertices"。#pragmakern
Zhidai_
·
2025-03-17 22:23
Unity
unity
动画
游戏引擎
[
Unity
] GPU动画实现(一)——介绍
当谈到戴森球计划的时候,我师兄说里面的动画都是一个叫GPU动画的东西来实现的,几乎一切图形功能名字扯到GPU的时候,通常都是高性能的体现,让我不禁好奇GPU动画是什么东西。定义首先什么是GPU动画,GPU动画是将动画的顶点信息记录下来,通过Shader在顶点着色器阶段重新设置顶点的位置,从而渲染出动画。因此GPU动画是典型的空间换时间的方案。实现步骤本系列主要目标是实现GPU动画,围绕这个目标要做
Zhidai_
·
2025-03-17 22:22
Unity
unity
动画
游戏引擎
游戏开发
unity
判断当前设备是否是模拟器(安卓)
最近有个需求,需要判断当前设备是否是模拟器,网上查了一下,发现基本上都是使用特征字符串进行检索,类似这种:if(SystemInfo.deviceModel.Contains("Emulator")||SystemInfo.deviceModel.Contains("AndroidSDK"))returntrue;if(SystemInfo.deviceName.Contains("Android
QO_GQ
·
2025-03-17 22:52
unity
android
unity
游戏引擎
unity
shader卡通渲染(描边)+阴影+多光源处理
说道卡通渲染,应该都会想到描边:我所学的描边有三种:一种是计算边缘深度检测描边一种是色差检测描边一种是利用顶点法线向外扩展返回单色pass,使用正面裁剪我用的第三种:pass{//剔除前面(朝向摄像机的面)保留内部渲染CullFrontCGPROGRAM#pragmafragmentfragfloat4_LineColor;float_Line;structa2v{float4pos:POSITI
QO_GQ
·
2025-03-17 22:51
shader
shader
unity3d
音视频缓存数学模型
2024年8月的笔记音视频缓存数学模型-Wesley’sBlog
播放
器作为消费者,缓存作为生产者。
锋风Fengfeng
·
2025-03-17 21:13
安卓Android应用开发相关
音视频
缓存
HarmonyOS NEXT开发实战:视频全屏切换案例
该场景多用于首页瀑布流媒体
播放
等。效果图预览使用说明:点击全屏按钮,横屏媒体窗口。点击恢复窗口按钮,恢复媒体窗口。实现步骤初始化@ohos.multimedia.media的AVPlayer。
一晃有一秋
·
2025-03-17 12:10
鸿蒙
鸿蒙实例
harmonyos
华为
鸿蒙
鸿蒙系统
android
音视频
ubuntu20.04常用命令(自用)
sudoapt-getinstall软件名#卸载软件及其配置sudoapt-get--purgeremove软件名#卸载软件及其依赖的安装包sudoapt-getautoremove软件名2、B站无法
播放
的问题
Joanna_呀
·
2025-03-17 10:57
ubuntu
linux
IntelliJ IDEA 2023.3.1安装指南从下载到配置的完整教程(附资源下载)
Comm
unity
版:免费版,适合Java和K
心灵宝贝
·
2025-03-17 09:23
intellij-idea
java
ide
使用
Unity
引擎开发的Windows 11系统3D打地鼠游戏的方案
创建
Unity
项目:使用
Unity
Hub新建3D项目设置目标平台为Windows场景搭建:csharp//地鼠控制器WhackAMole.csusing
Unity
Engine;usingSystem.Collections
1079986725
·
2025-03-17 07:10
手机游戏
开发者
Windows
游戏
java
玩游戏
解析 iframe
它通常用于:广告嵌入(如GoogleAds)视频
播放
器(如YouTube、Bilibili)第三方登录页面(如Google登录)在线支付(如支付宝、微信支付)嵌入iframe示例主页面在上面的代码中,iframe
bbppooi
·
2025-03-17 05:19
测试学习
javascript
selenium
测试用例
功能测试
模块测试
Unreal Engine 5.4 (虚幻引擎5)中动画制作快捷键大全
Sequencer(动画序列控制)功能目标快捷键说明新建SequencerCtrl+Alt+S快速创建或打开Sequencer时间轴添加关键帧S为选中属性添加关键帧(需选中属性)删除关键帧Delete移除选中关键帧
播放
金米kk
·
2025-03-17 04:41
ue5
kube-prometheus-stack部署prometheus全栈监控k8s
添加源helmrepoaddprometheus-comm
unity
https://prometheus-comm
unity
.github.io/helm-charts更新源helmrepoupdate
时空无限
·
2025-03-17 03:03
Kubernetes
kubernetes
k8s-06-prometheus-stack
安装#下载yaml#[下载](https://github.com/prometheus-comm
unity
/helm-charts/tree/main/charts/kube-prometheus-stack
多懂一些
·
2025-03-17 03:33
kubernetes
实战
nginx
linux
centos
prometheus
工业相机视频
播放
(RTSP)
需求:工业相机图像能在rtsp流上
播放
。实现手段:C#利用工业相机的SDK拿到图后,通过ffmpeg管道推给流媒体程序,再转流
播放
。模拟测试:两张图在rtsp上进行轮播
CHHC1880
·
2025-03-17 01:17
工业相机
rtsp
ffmpeg
推流
二.使用ffmpeg对原始音频数据重采样并进行AAC编码
1.原始音频数据和编码器的数据格式不一致2.
播放
器要求的和获取的数据不一致3.方便运算二.本次编码流程1.了解自己本机麦克风参数,我的切换为44100/16/2;包括麦克风录音的size可能不一样,本机
djykkkkkk
·
2025-03-17 01:47
ffmpeg学习
ffmpeg
音视频
aac
C# 项目常用库
1.MVVM框架(Comm
unity
Toolkit.Mvvm)平台和运行时库相独立-.NET2.0标准和.NET5(与UI框架无关)简单易用-在程序结构和编码范式上没有严格要求,即使用灵活自由组件-自由选择要使用的组件参考实现
OSwich
·
2025-03-17 00:11
wpf
AirPlay视频SDK集成
AirPlay接收支持AirPlay协议的配件,可以从苹果设备上无线
播放
内容。例子包括支持AirPlay的扬声器和电视。AirPlay发送向AirPlay接收器
播放
媒体内容的苹果设备。示例包括i
Lotay_天天
·
2025-03-16 21:46
Airplay-苹果投屏
音视频
网络
GDPU
unity
游戏开发 一天速成
目录复习提纲拿住一.游戏引擎入门二.引擎基础知识三.界面交互设计四.物理引擎五.光照材质地形系统六.音视频动画特效系统七.寻路系统小题简答题名词解释程序填空“我游戏都玩不明白,还让我做游戏o(≧口≦)o”还在为课程烦恼嘛,本文重点在于,一学期摸鱼必过指南。复习提纲拿住注:该栏目转载请写明出处。温馨提示:代码题gameObject类跟transform类是内置的,其它实例调用均需初始化操作。然后一定
孑么
·
2025-03-16 19:35
#
三维游戏开发
unity
游戏引擎
c#
动画
图形渲染
技术美术
游戏程序
【零基础入门
unity
游戏开发——
unity
3D篇】物理系统 —— 3D物理材质Physics Material
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
·
2025-03-16 19:30
#
unity
3d
材质
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
WPF Prism模块加载 1.Appconfig的配置方式
手动配置app.config加载Prism模块的步骤1.添加必要的NuGet包确保你的项目中包含了以下NuGet包:Prism.
Unity
或其他你选择的依赖注入容器(如Prism.DryIo
她说彩礼65万
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2025-03-16 17:18
WPF
Prism框架
wpf
Unity
中 Boids 算法:模拟群体行为的奇妙世界
目录
Unity
中Boids算法:模拟群体行为的奇妙世界一、Boids算法适用场景二、Boids算法基本原理三、在
Unity
中实现Boids算法在
Unity
游戏开发的广袤天地里,模拟逼真的群体行为能够为游戏增添丰富的动态与真实感
阿贾克斯的黎明
·
2025-03-16 13:16
游戏开发
unity
算法
游戏引擎
浏览器防截屏,录屏.
Encrypted_Media_Extensions_APIEncryptedMediaExtensions(EME)EME是一种允许Web应用程序使用内容保护系统(通常称为DRM,数字版权管理)来控制媒体
播放
的
zhongshizhi91
·
2025-03-16 07:39
前端
浏览器
uniapp中生成视频的第一帧图片
需求页面显示这个视频,封面要求是视频里面的内容,然后点击出现弹窗,视频在弹窗里面
播放
constvideo_url='.mp4'一.最好用的办法是,直接用背景图二.就是用renderjs了(因为app没有
进阶的巨人001
·
2025-03-16 00:51
uni-app
音视频
mp4
第一帧
封面
现代游戏UI架构深度解析——以UIController为核心的模块化界面管理系统
一、架构全景与设计哲学本文将以重构后的UIController为核心,深入探讨
Unity
引擎下的高效UI管理方案。
晴空了无痕
·
2025-03-16 00:45
项目框架
游戏
ui
架构
Ubuntu Docker 安装
使用aptinstalldocker-ce安装:通过这个命令安装的DockerCE(Comm
unity
Edition,社区版)是由Do
weixin_44585288
·
2025-03-15 20:47
ubuntu
docker
linux
【Visual Studio 2019 C++ 编译器的路径添加到系统 PATH 环境变量 】
下载网址:ThankYouforDownloadingVisualStudioComm
unity
Edition(microsoft.com)以下是安装VisualSt
Eternal-Student
·
2025-03-15 11:09
Windows
visual
studio
c++
java
uniapp vue3项目用原生h5 audioContext实现语音文件倍速
播放
,可适应h5和安卓app
前言uniapp项目要做类似微信的聊天语音
播放
功能,可以切换语音,可以点击切换
播放
/停止
播放
状态,还可以倍速
播放
。
努力做大神
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2025-03-15 10:33
uni-app
android
音频倍速播放
HTML网页中添加视频的代码
//非原创(当时忘记保存大佬连接了,不知道是谁的了,所以没有转载链接,见谅)只需要把名字改改就行如果要实现自动
播放
:改下这个:controlsautoplaymuted;
冬瓜生鲜
·
2025-03-15 00:28
JavaWeb
Unity
AI 技术浅析(三):智能代理(Agents)
Unity
AI的智能代理(Agents)技术是实现游戏和虚拟现实应用中非玩家角色(NPC)、敌人、盟友等智能行为的核心。
爱研究的小牛
·
2025-03-14 21:05
AIGC—虚拟现实
AIGC—游戏制作
unity
人工智能
游戏引擎
AIGC
三分钟掌握音视频信息查询 | 在 Rust 中优雅地集成 FFmpeg
这些信息对于媒体管理、转码调度、
播放
控制等场景至关重要。然而,直接使用FFmpeg命令行工具或其原生API存在以下挑战:命令行工具的复杂性:FFmpeg的命令行参数众多且复杂,使用不当可能导致错误。
Yeauty
·
2025-03-14 17:57
音视频
rust
ffmpeg
Unity
封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(下) 链式调用
[
Unity
]封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(上)-CSDN博客目录1.加入等待间隔时间"永远'执行方法2.修改为支持链式调用实现链式调用管理"链式"调度顺序3.测试即时方法编辑"永久
咩咩-哈基米版
·
2025-03-14 17:55
Unity案例实战全解析
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
Unity
封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(上) 基本功能
灵感来自下面这本书的协程部分,因此我就自己尝试写了一个我的新书
Unity
3D游戏开发(第3版)|雨松MOMO程序研究院如果你不知道什么是协程:
unity
保姆级教程之协同程序_
unity
协同-CSDN博客一句话概括
咩咩-哈基米版
·
2025-03-14 17:54
Unity案例实战全解析
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
c#
Unity
使UI始终朝向摄像机
一、使用场景在一些情况下我们需要UI朝向摄像机,比如血条。二、遇到的问题首先想到的方法是:transform.forward=cam.transform.forward;但是当相机的X轴旋转超过90度时,UI的X轴和Y轴会发生反转。三、解决方案所以解决方案是使Camera的up方向为向上方向,代码为:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.G
程序员也有头发
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2025-03-14 17:23
Unity开发
unity
ui
游戏引擎
Unity
扩展方法
比如我们要给transform做还原方法publicstaticclassExtensionMethod{publicstaticvoidResetTransformation(thisTransformtrans){trans.position=Vector3.zero;trans.localRotation=Quaternion.identity;trans.localScale=Vector
程序员也有头发
·
2025-03-14 17:22
Unity开发
unity
游戏引擎
游戏程序
Unity
插件-Mirror使用方法(十四)组件介绍(KCP Transport)
目录一、插件介绍二、主要组件NetworkManagerNetworkManagerHUDNetworkIdentityNetworkTransformNetworkAnimatorNetworkBehaviourNetworkStartPositionNetworkRoomManagerNetworkRoomPlayerNetworkDiscoveryNetworkAuthenticators三
一颗橘子宣布成为星球
·
2025-03-14 16:50
Unity
Mirror网络同步框架
unity
游戏引擎
Unity
中WolrdSpace下的UI展示在上层
一、问题描述
Unity
中Canvas使用WorldSpace布局的UI,想让它不被3d物体遮挡,始终显示在上层。
程序员也有头发
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2025-03-14 16:45
Unity开发
unity
ui
游戏引擎
看懂Xlua实现原理——从宏观到微观(1)传递c#对象到Lua
为了使基于
unity
开发的应用在移动平台能够热更新,我们嵌入了Lua虚拟机,将需要热更新的逻辑用lua实现。c#通过P/Invoke和lua交互
隔壁叔叔uncle
·
2025-03-14 09:56
xlua
lua
c#
unity
809政府平台H5无插件
播放
1078URL
809政府平台视频
播放
器接入指南背景政府平台
播放
JT/T1078-20166.2音视频流URL大都是通过Flex开发一个
播放
器完成,但Flash支持已经被大多数浏览器移除或阻止,需要一个新的方案来解决
播放
问题
毛三仙
·
2025-03-14 09:53
视频播放
vue.js
Unity
打包程序嵌入WinForm或者WPF(2) 问题
其实这里的打开的
Unity
程序也算是其他程序了。这个问题结果发现是主程序其他部分导致的。问题2.嵌入
Unity
的控件隐藏后,GPU使用率达到99%。所谓的
Unity
控件隐藏是指
llhswwha
·
2025-03-14 09:23
Unity
EasyRTC实现海思设备与Web浏览器小程序双向通话,收到浏览器端发来的音频应该如何解码
播放
音频
最近我们在调试EasyRTC双向通话时(海思设备与浏览器),发现很多对接的开发者不知道怎么用海思SDK去
播放
浏览器传过来的音频数据;EasyRTC在浏览器端采样的音频参数为:8000采样,编码格式G711A
EasyRTC
·
2025-03-14 05:29
webrtc
p2p
音视频
arm
嵌入式硬件
MPV Player(MPV
播放
器)
链接:https://pan.quark.cn/s/a6b4b644bb16MPVPlayer(MPV
播放
器)是mplayer2和MPlayer的一个分支,支持多种视频文件格式、音频和视频编解码器以及字幕类型
fhfhgfdgdsgi1
·
2025-03-14 01:31
tornado
【视频】ffmpeg、Nginx搭建
RTMP
、HLS服务器
1、源码安装Nginx1)源码下载因为要使用Nginx的模块nginx-
rtmp
-module,所以要下载nginx和nginx-
rtmp
-module的源码。
郭老二
·
2025-03-14 00:56
视频
音视频
ffmpeg
nginx
harmony OS NEXT-音频录制与
播放
模块
HarmonyOS音频录制与
播放
模块1.模块功能概览麦克风权限动态检测与申请音频录制功能(支持参数配置)音频波形实时可视化(暂时未完善,先凑合看,后续会完善)录音文件
播放
功能2.权限检测流程1.代码实现
遇到困难睡大觉哈哈
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2025-03-13 22:45
音视频
harmonyos
华为
鸿蒙
pydub,一个有趣的 Python 音视频处理库!
安装pydub基本用法1.
播放
音频文件2.剪切音频文件高级用法1.合并音频文件2.调整音量实际应用案例1.音频文件格式转换2.音频剪切和合并3.音频混音4.音频音量调整总结前言大家好,今天为大家分享一个有趣的
漫走云雾
·
2025-03-13 20:28
python
音视频
开发语言
【bluedroid】A2dp Source
播放
流程源码分析(1)
在蓝牙音频传输领域,A2DP(AdvancedAudioDistributionProfile,高级音频分发协议)扮演着关键角色,它能够实现高质量音频(如立体声音乐)通过蓝牙在不同设备间的传输。在Android系统所采用的Bluedroid蓝牙协议栈里,A2DPSource承担着音频流发送的重任,将音频数据传输至A2DPSink(像车载音响、蓝牙耳机等接收设备)。一、概述Bluedroid作为An
byte轻骑兵
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2025-03-13 17:07
解读
Android
通信协议
蓝牙
Bluedroid
C++
【Bluedroid】A2dp Sink初始化源码分析
在Bluedroid蓝牙协议栈中,A2DP(AdvancedAudioDistributionProfile)Sink负责接收来自A2DPSource(如手机、音乐
播放
器等)的音频流,并将其
播放
到本地设备
byte轻骑兵
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2025-03-13 17:07
解读
Android
c++
通信协议
蓝牙
Bluedroid
五分钟快速掌握windows深度学习环境配置:Anaconda、PyCharm、Pytorch、jupyter notebook
通过本流程下载的版本Anaconda2023.03PyCharmComm
unity
2023.1.3Pytorch2
芝帕先生
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2025-03-13 17:01
深度学习
windows
pycharm
python
conda
pip
人工智能
流媒体服务器如何让WebRTC支持H.265,同时又能支持Web js硬解码、软解码(MSE硬解、WASM软解)
为了这一整套的解决方案,调研+研发整整花费了差不多半年多的时间,需达成的目标:流媒体服务器端不需要将H.265转码成H.264,就能让Chrome解码
播放
H.265;注意:现在很多市面上的软硬件通过转码
xiejiashu
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2025-03-13 15:54
WEBRTC
WebRTC支持H.265
WebRTC
H.265
H.265
WebRTC
WebRTC
265
265
WebRTC
使用
Unity
中Microphone类进行用户自由时长音频录制
使用
Unity
中Microphone类进行用户自由时长音频录制主录音脚本AudioRecord.csmaxClipLength:音频最大长度,真正录音时长不要超过这个长度,或者把maxClipLength
沉醉东风
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2025-03-13 13:08
Unity3d
unity
录音
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