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unity播放rtmp
RV1126视频采集
简介:将摄像头采集的视频以H264编码存储在本地文件test_out.h264里,并以ffmpeg
播放
**1.
weixin_45281309
·
2025-03-08 05:14
嵌入式Linux
音视频
c++
嵌入式硬件
RV1126笔记六:人脸识别方案<四>
通过摄像头实时采集数据,识别人脸,并提取人脸特征,把特征值和数据库对比后,把名字合合到图像上,通过自带的RTSP库推流,在PC端
播放
。
殷忆枫
·
2025-03-08 05:39
RV1126项目实战
人工智能
qt
播放
pcm音频
PCM编码格式(兼容性最佳)-ar44100:设置采样率为CD标准44.1kHz(可替换为16000/8000等)-ac2:保留立体声(单声道用-ac1)-fs16le:强制输出二进制裸数据格式二、
播放
方
码农客栈_V13427279549
·
2025-03-08 05:56
音视频
Qt
pcm
音视频
成为 Android 开发人员的最佳途径 – 完整路线图
Android操作系统由谷歌于2005年收购的AndroidInc.开发游戏、音乐
播放
器、相机等各种应用程序都是为这些智能手机构建的,可在Android上运行。GooglePlayStor
大门口的猴子
·
2025-03-08 04:20
android应用
android
开源游戏服务器框架NFShmServer 简介(一)
(当前主要用在游戏领域).实现了一款
unity
3d捕鱼demo游戏和一个MMO(目前还在完善中)游戏,有兴趣的可以加群762414765学习二、特征可以做到分布式
gaoyi445
·
2025-03-08 04:48
游戏
C++游戏服务器
共享内存游戏服务器
lua游戏服务器
插件游戏服务器
顶点着色器和片段着色器
在
Unity
渲染中,**顶点着色器(VertexShader)和片段着色器(FragmentShader)**是图形渲染管线中的两个核心阶段。
无敌最俊朗@
·
2025-03-08 02:47
UnityShader
着色器
使用 Spring Boot 实现前后端分离的海康威视 SDK 视频监控
视频流:通过海康威视SDK获取视频流,并使用RTSP/
RTMP
/HLS等协议推送到前
William Dawson
·
2025-03-08 01:01
spring
boot
Unity
AI 技术浅析(二)
Unity
AI是
Unity
引擎中集成的智能技术,旨在为游戏开发者、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用开发者提供强大的AI工具和功能。
爱研究的小牛
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2025-03-07 16:33
AIGC—游戏制作
AIGC—虚拟现实
unity
人工智能
游戏引擎
AIGC
机器学习
深度学习
使用python Selenium实现智慧树界面化自动刷网课 chromehandless实现智慧树无界面化自动刷网课
我是通过使用selenium驱动真实的浏览器来实现1.自动点击
播放
2.自动切换到流畅画质(省流量)3.自动1.5倍速4.自动静音4.自动检查当前
播放
时间,结束后调到下一集由于是驱动真实的浏览器来实现一系列操作
我所向往的美好
·
2025-03-07 12:54
python
selenium
chrome
智慧树刷课神器:自动化学习新体验
智慧树刷课神器:自动化学习新体验zhihuishu智慧树刷课插件,自动
播放
下一集、1.5倍速度、无声项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/zh/zhihuishu在开源社区的一隅
詹坦直Lucinda
·
2025-03-07 11:11
HTML+CSS+javascript 轮播图
JavaScript用于控制网页的行为,所以您可以使用JavaScript来控制轮播图的功能,如自动
播放
和用户交互。下面是一个简单的HTMLCSSJavaScript轮播图的例子:H
Paula-柒月拾
·
2025-03-07 07:12
javascript
html
css
前端
html5
视频正常
播放
时进度条不变VIDEOJS: ERROR: (CODE:4 MEDIA_ERR_SRC_NOT_SUPPORTED) No compatible source was found for
错误信息:VIDEOJS:ERROR:(CODE:4MEDIA_ERR_SRC_NOT_SUPPORTED)Nocompatiblesourcewasfoundforthismedia.没有找到与此媒体兼容的源。原因:建dom节点时,视频src的值为空导致的问题解决方法:可以给src一个初始化默认值
全栈小董
·
2025-03-07 05:22
那些年我们遇到的bug
那些年我们遇到的bug
视频
视觉定位 完整软件:C# + Halcon,流程可配置、多品牌相机支持、模板匹配与实时
播放
,【教程】使用C# + Halcon实现可配置的视觉定位软件,支持多品牌相机采图和模板匹配,实时
播放
输出结果,
1.流程可配置;2.海康威视相机采图,可定制成其它品牌相机(Basler,映美精等);3.模板匹配;4.定位指针,拟合圆,拟合矩形;跟随模板匹配跑;5.实时
播放
;输出结果对列;6.代码结构使用共同接口,
QhVRjZTKJ
·
2025-03-07 04:14
数码相机
c#
开发语言
使用300M带宽是否可以流畅地玩原神
即使是多人联机或高画质场景,300M带宽的剩余容量也足以应对其他设备同时使用(如视频
播放
、下载等)。运营商
lpl还在学习的路上
·
2025-03-07 01:16
智能路由器
网络
Unity
ECS与MonoBehaviour混合架构开发实践指南
一、混合架构设计背景1.技术定位差异ECS(EntityComponentSystem):面向数据设计(DOD),适用于大规模实体计算(如10万+单位战斗)MonoBehaviour:面向对象设计(OOD),适合UI控制、场景管理等传统逻辑2.混合使用场景性能敏感模块:ECS处理战斗计算/物理模拟快速迭代模块:MonoBehaviour实现UI/剧情系统第三方插件集成:适配AssetStore资源
Clank的游戏栈
·
2025-03-07 01:44
unity
架构
游戏引擎
【音视频】ffplay
播放
控制
一、ffplay
播放
控制1.1、ffplay打开视频比如我当前目录下现在有一个1.mp4的视频,可以使用下面的命令用ffplay打开并
播放
它ffplay1.mp4输入后回车即可打开相应的视频1.2ffplay
浅慕Antonio
·
2025-03-06 23:23
音视频
碰一碰发视频系统之写卡功能开发了,支持OEM
其中,写卡功能是实现用户与系统便捷交互的重要环节,通过将特定的视频相关信息写入NFC标签,用户只需轻轻一碰,就能触发视频的
播放
或相关操作。本文将深入探讨碰一碰发视频系统中写卡功能的技术开发细节。
余~~18538162800
·
2025-03-06 23:20
矩阵
音视频
线性代数
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨平台音视频
播放
器开发
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨平台音视频
播放
器开发引言在HarmonyNext生态系统中,音视频处理是一个重要且复杂的领域。
·
2025-03-06 14:23
harmonyos-next
【AVRCP】深入理解命令类型、功能特性与浏览操作
、AVRCP命令类型1.1AV/C命令:规范与拓展的融合1.2浏览命令:媒体内容探索的通道1.3封面艺术命令:视听体验的升华二、设备能力与交互:精准控制与信息同步的保障2.1查询目标设备能力2.2目标
播放
器应用设置
byte轻骑兵
·
2025-03-06 13:53
蓝牙技术探索与应用
AVRCP
音视频控制
蓝牙技术
【智能体Agent】ReAct智能体的实现思路和关键技术
基于ReAct(Reasoning+Acting)框架的自主智能体importrefromtypingimportList,Tuplefromlangchain_comm
unity
.chat_message_histories.in_memoryimportChatMessageHistoryfromlangchain_core.language_models.chat_modelsimportB
星星点点洲
·
2025-03-06 09:26
LangChain开发过程
langchain
蓝牙
播放
Stereo和Hands-Free AG Audio两种模式的区别?
当使用蓝牙耳机时,发现电脑的
播放
设备显示了两种模式(如下图所示),Stereo模式下声音正常,而调到Hands-FreeAGAudio模式下声音频带窄了很多且音质差,典型的电话音,下面具体说说这两种模式的区别
一只积极向上的小咸鱼
·
2025-03-06 01:52
杂知识
音视频
Unity
中用泛型实现单例
在
Unity
开发中,单例模式尤为重要,因为它可以帮助我们管理游戏中的全局状态、资源和服务。
天天进步2015
·
2025-03-05 23:57
游戏开发
unity
游戏引擎
音频3A测试--AGC(自动增益)和NS(降噪)测试
一、测试前期准备一台电脑:用于作为控制
播放
和录制数据;一台音频处理器(调音台):控制每个通道
播放
的数据,如噪声、人工头、模拟设备B输入的数据、收集标准麦克风,设备A处理完成的数据;四个高保真音响:用于模拟环境噪声
Dreamt灬
·
2025-03-05 22:54
音视频
Python Cookbook-3.4 计算歌曲的总
播放
时间
任务想获取一个列表中的所有歌曲的
播放
时间之和。
我不会编程555
·
2025-03-05 22:52
#Python学习
python
开发语言
汽车扶手屏里的FPC应用有哪些?【新立电子】
它可以作为多媒体娱乐系统的控制中心,可以在屏幕上选择并
播放
音乐、视频等多媒体内容。还可以作为导航系统的显示屏,提供清
珠海新立电子FPC
·
2025-03-05 19:06
FPC柔性线路板
汽车扶手屏幕
车载系统
关于redis同步的简单理解
但是像视频
播放
需要频繁提交记录,就需要合并写操作,这个时候往往会在缓存中去修改或者删除,然后用异步延迟任务去修改数据库。以上两种情况是有区别滴!
m0_71908411
·
2025-03-05 18:30
redis
如何优化FFmpeg拉流性能及避坑指南
一、性能优化进阶:从协议到硬件的全链路调优协议选择与参数调优低延迟协议:优先选择
RTMP
或HTTP-FLV协议,实测延迟可控制在1-3秒内。
挣扎与觉醒中的技术人
·
2025-03-05 18:53
ffmpeg
人工智能
深度学习
AI编程
AIGC
性能优化
安装mysql
1、安装数据库下载链接https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/下载zip安装包,解压到某个路径下,将bin文件夹添加到系统环境变量。
大霞上仙
·
2025-03-05 17:51
数据库
mysql
数据库
基于Vue&Axios制作音乐
播放
器(bilibili黑马程序员Vue入门学习记录)
目录使用Vue制作一个音乐
播放
器前言VueVue导入Vue挂载Vue指令v-textv-htmlv-onv-showv-ifv-bindv-forv-modelaxiosaxios导入axios使用音乐网站代码
xxxrsongseven
·
2025-03-05 17:49
前端
javascript
vue
vue.js
前端
css
打造高清3D虚拟世界|零基础学习
Unity
HDRP高清渲染管线(第一天)
打造高清3D虚拟世界|零基础学习
Unity
HDRP高清渲染管线(第一天)前言最后前言说真的,用
Unity
工作这几年,经历的项目大大小小,对于场景的渲染算是有一定的经验,但涉及到HDRP高清渲染管线的了解
井队Tell
·
2025-03-05 14:09
#
HDRP
3d
学习
unity
Unity
TMP_InputField 多行输入时的高度适应
实现设定输入框的行类型为多行新建行。inputField.lineType=TMP_InputField.LineType.MultiLineNewline;进行输入时调整输入框高度。height=inputField.textComponent.preferredHeight+offset;if(height()){inputField.GetComponent().rectTransform.
2301_79311694
·
2025-03-05 12:56
unity
逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始 读后感
在读这本书之前,只知道游戏引擎是类似虚幻4和
Unity
那样的东西,完全不知道Shader是什么,
wo16pao
·
2025-03-05 12:53
为什么UI导入png图会出现白边
1)为什么UI导入png图会出现白边2)升级
Unity
后产生的Objects泄露现象3)
Unity
升级后,加载Framework白屏4)如何优化轮廓线比较细的锯齿现象这是第419篇UWA技术知识分享的推送
·
2025-03-05 11:09
TikTok限流的八大信号!你都注意到了吗?
然而,许多创作者却在使用过程中遇到了一种令人困扰的情况——他们的内容
播放
量突然下降,甚至仅为零。这很可能是因为TikTok的算法对这些内容进行了限流。
IPdodo全球网络服务
·
2025-03-05 08:28
社媒平台
《自媒体创作的修行手札:从新手到大师的实战心法》
[]()【第一重境:解构当代自媒体炼金术】据字节跳动2023年内容生态白皮书显示,日均百万
播放
创作者中,78%具备跨领域知识架构,61%掌握基础编程技能。这揭穿江
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2025-03-05 07:32
Unity
是否适合初学者学习?
Unity
非常适合初学者学习,尤其是那些对游戏开发或实时3D应用开发感兴趣的初学者。
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2025-03-05 07:02
unity
Unity
和C++之间的区别
Unity
和C++是两种完全不同的技术,它们在开发目标、语言特性、应用场景等方面存在显著区别。
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2025-03-05 07:01
c++
普通人如何用DeepSeek成为创作大师?
在Instagram上,相关视频
播放
量突破1200万次;在小红书平台,相关话题阅读量超过1亿次,甚至衍生出迷因币和周边商品。
碳基学AI
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2025-03-05 07:18
人工智能
大数据
深度学习
知识图谱
ai
Owncast是一个开源的、自托管的、去中心化的、开源直播系统,亲自掌控您的直播视频。开箱即用的流媒体+聊天功能。OBS、Streamlabs、Restream等许多软件都可以与Owncast一起使用
Owncast与任何使用
RTMP
向远程服务器广播的软件兼容。
RTMP
是所有主要实时流媒体服务所使用的,因此如果您目前正在使用其中
2301_78755287
·
2025-03-05 07:18
去中心化
音视频
区块链
开源
c语言
音视频开发——基础知识篇
1、视频传输原理视频是利用人眼短暂停留的原理,通过连续
播放
一系列的图片使人产生画面里的人物在运动的感觉。但是视频里面通常会有大量的重复信息。
真的不会重复的昵称
·
2025-03-05 01:26
我的音视频服务器开发学习之路
音视频
Orleans7.0 游戏服务器全栈开发实战
为了演示功能,也实现了一个简单的
Unity
客户端框架,最后使用这个框架实现了一个井字棋的对战小案例,来教会大家学以致用。
·
2025-03-04 22:22
unity
C++和
Unity
相比易语言有哪些优势?
C++和
Unity
(主要使用C#)相比易语言,具有以下显著优势:性能优势高效计算:C++是一种编译型语言,能够直接与硬件交互,提供高性能的计算能力,尤其适合处理复杂的数学运算、物理模拟和图形渲染。
·
2025-03-04 22:50
c++unity
【
Unity
试题】最全的
Unity
面试题
这个是我刚刚整理出的
Unity
面试题,为了帮助大家面试,同时帮助大家更好地复习
Unity
知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希望大家共同来帮助开发者一
coder_yz(ง •_•)ง
·
2025-03-04 21:30
unity3d
Unity
面试题
3d
面试
VMware Fusion 虚拟机Mac版 安装CentOS 8 系统
介绍CentOS是Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem的缩写,也叫做社区企业操作系统。
甜于酸
·
2025-03-04 21:56
虚拟机
centos
linux
运维
Unity
深度解析:手把手教你打造《勇士传说》动作游戏
《
Unity
勇士传说动作游戏开发教程》绝对是你的不二之选。这套教程依托全球知名的
Unity
引擎,由浅入深、系统全面地为你揭开动作游戏开发的神秘面纱。
七七知享
·
2025-03-04 20:51
Unity从入门到精通
unity
游戏引擎
游戏程序
程序人生
职场和发展
学习方法
改行学it
unity
设置可配置文件asset
使用可序列化类保存配置,并且将可序列化类保存成
Unity
的自定义文件(.asset),然后配置自定义文件(.asset)。
夏炎黄
·
2025-03-04 20:47
unity
游戏引擎
docker简介-学习与参考
Docker从17.03版本之后分为CE(Comm
unity
Edi
码农汉子
·
2025-03-04 19:40
docker
容器
运维
[
Unity
Mirror] 组件
这些核心组件包含在Mirror中:NetworkAnimatorNetworkAnimator组件允许您同步网络对象的动画状态。它同步来自AnimatorController的状态和参数。NetworkAuthenticator网络验证器有助于将用户帐户和凭据集成到您的应用程序中。NetworkDiscovery网络发现使用LAN上的UDP广播,使客户端能够找到正在运行的服务器并连接到它。Netw
RuntimeCube
·
2025-03-04 19:09
Unity
Mirror
unity
网络
Mirror
【
unity
笔记】七、Mirror插件使用
一、简介Mirror是一个用于
Unity
的开源多人游戏网络框架,它提供了一套简单高效的网络同步机制,特别适用于中小型多人游戏的开发。
王尼莫啊
·
2025-03-04 19:39
unity
c#
unity
笔记
游戏引擎
Unity
插件-Mirror使用方法(三)组件介绍(Network Manager)
目录一、插件介绍二、主要组件三、NetworkManager1、组件介绍2、核心功能1)传输层(Transports)2)游戏状态管理3)生成管理(SpawnManagement)玩家预制件预制件注册出生点控制4)场景管理场景配置动态场景切换5)高级定制3、关键属性与配置基础配置构建配置网络参数场景管理玩家配置调试与资源其他说明4、核心方法与回调主机模式:当主机启动时:当客户端连接时:当客户端断开
一颗橘子宣布成为星球
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2025-03-04 19:39
unity
游戏引擎
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