Unity 扩展方法

比如我们要给transform做还原方法

public static class ExtensionMethod
{
	public static void ResetTransformation(this Transform trans)
	{
		trans.position = Vector3.zero;
	    trans.localRotation = Quaternion.identity;
	    trans.localScale = Vector3.one;
	}	
}

使用 transform.ResetTransformation() 来实现还原。

参考 官方视频

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