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unity加密
NodeJS缓冲区是什么东西
在Node.js中,缓冲区(Buffer)是一种专门用于处理二进制数据流的结构,特别适用于处理像TCP流、文件I/O、
加密
、图像处理等需要处理原始字节数据的场景。
穗余
·
2025-06-18 04:54
全栈
node.js
基于Python+OpenCV+Tkinter图像
加密
和解密系统
为了保护图像数据的隐私性和安全性,图像
加密
技术得到了广泛的应用。本项目旨在利用Python编程语言,结合OpenCV(开源计算机视觉库)和Tkinter(Python的标准图形用户界面库),
qq1744828575
·
2025-06-18 03:13
python
python
plotly
网上开户系统解析与开发实践
无刷新技术前端层业务中台移动端微服务集群OCR识别服务CA认证服务流程引擎活体检测独立审核后台前端交互层:基于H5实现“无刷下载,轻松秒拍”的极致体验业务中台:微服务架构实现组件解耦,支持快速迭代安全基座:端到端
加密
传输
·
2025-06-18 00:26
springboot 配置
加密
springboot配置
加密
@[TOC](springboot配置
加密
)前言一、在配置类赋值之前解密二、修改赋值后
加密
的配置类前言在一些国家项目中经常会要求不能暴露数据库链接和密码,所以需要对配置文件里面的一些配置进行
加密
处理
名字忘了取了
·
2025-06-17 23:50
springboot
spring
boot
后端
java
摘要算法与数字签名和数字信封
2.数字签名:私钥
加密
摘要后的结果,数字签名放消息篡改,但不能防止消息泄露;签名:发送方用特殊的hash算
A person who is the onlyone
·
2025-06-17 23:17
安全
算法
哈希算法
IEC 62351 第十四部分详情
它告诉你:一个产品(比如
加密
网关、认证服务器)要自称“符合IEC62351安全标准”,需要经过哪些“考试”,拿什么“证书”来证明。核心目标:解决“王婆卖瓜”的问题。
alonetown
·
2025-06-17 23:15
IEC62351
详解
服务器
网络
运维
IEC
62351-14
电网安全
IEC62351
ks滑块验证码逆向分析与python识别
文章目录1.写在前面3.接口分析3.算法实现【作者主页】:吴秋霖【作者介绍】:擅长爬虫与JS
加密
逆向分析!Python领域优质创作者、CSDN博客专家、阿里云博客专家、华为云享专家。
吴秋霖
·
2025-06-17 20:30
反爬虫与风控对抗
python
算法
滑动验证码
AES算法模拟对象适配器模式
AES算法(AdvancedEncryptionStandard,高级
加密
标准)是一种广泛使用的对称密钥
加密
算法,用于保护电子数据的机密性。
码农颜
·
2025-06-17 19:25
算法
适配器模式
java
同态
加密
类型详解:部分同态
加密
,全同态
加密
一、部分同态
加密
(PHE)仅支持单一运算(加法或乘法),效率较高,已实用化。乘法同态算法:RSA:基于大数分解问题,满足E(m1)⋅E(m2)=E(m1⋅m2),适用于安全投票和数字签名。
胡乱编胡乱赢
·
2025-06-17 18:19
同态加密
区块链
算法
部分同态
全同态
框架漏洞(2)shiro
前言ApacheShiro是一个功能强大的Java安全框架,广泛应用于身份认证、授权、
加密
和会话管理。
IT 青年
·
2025-06-17 18:15
0o
shiro
【C#
unity
学习笔记】
此帖记录下c#写脚本碰到的一些问题1if和elseif:格式:if(v>0)//这里无需冒号,无需花括号,除非多行代码才要花括号transform.Translate(Vector3.forward*MoveSpeed*Time.deltaTime);elseif(v<0)//不写作**elif**等transform.Translate(Vector3.back*MoveSpeed*Time.d
QuantalGost
·
2025-06-17 17:36
c#
unity
学习
笔记
Unity
开发之C#高阶知识
1、类型转换TryParse示例:Enum类型的转换enumWeekday{Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday}stringinput="Monday";Weekdayweekday;Enum.TryParse(input,outweekday);2、按输出传递参数return语句只能从函数返回一个值,可以使用输出参数(out标记的)从函数中返回多个值
·
2025-06-17 16:05
Unity
移动平台优化全攻略:从内存管理到跨设备适配
引言
Unity
是跨平台开发的利器,但移动端开发常面临性能瓶颈。本文将从内存管理、DrawCall优化、电池消耗控制到多设备适配,结合代码示例与实战技巧,助你打造流畅高效的移动端应用。
鸿蒙大白
·
2025-06-17 16:32
java
开发语言
HarmonyOS5
Unity
中的Mathf.Lerp
2025年6月9日,周一晚上Mathf.Lerp是
Unity
中的一个核心数学函数,用于在两个值之间进行线性插值(LinearInterpolation)。
巨龙之路
·
2025-06-17 15:49
Unity
unity
游戏引擎
【
Unity
怪物模型合集 】MONSTER PACK VOL 3 高质量怪物角色模型合集,适用于角色扮演(RPG)、动作游戏、塔防、幻想冒险等多类型项目
MONSTERPACKVOL3是一款专为
Unity
游戏开发者设计的高质量怪物角色模型合集,适用于角色扮演(RPG)、动作游戏、塔防、幻想冒险等多类型项目。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-06-17 14:17
Unity插件
【
Unity
办公空间场景模型插件】Coworking Office 采用写实风格建模,场景元素丰富,细节真实,可广泛用于虚拟办公仿真、远程协作应用、建筑可视化、商业模拟、教育培训等多种类型的项目中
CoworkingOffice是一款为
Unity
开发者打造的高质量3D协作办公空间场景模型插件,适用于创建现代化办公环境的虚拟项目。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-06-17 14:17
Unity插件
【
Unity
商店系统插件】Shop System 提供了一整套商品展示、购买流程、库存管理和用户界面交互的解决方案,适用于 RPG、模拟经营、休闲类游戏或其他需要虚拟经济系统的项目
ShopSystem是一款轻量级的
Unity
插件,旨在帮助开发者快速搭建游戏内的商店功能。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-06-17 14:47
Unity插件
Godot C# 自定义摄像机
前言说起来,
Unity
的社区环境跟插件支持确实要比Godot好很多,比如我们
Unity
最喜欢的Cinemachine插件,只需要动动手指就能轻松实现很多高级的摄像机动效。
Moweiii
·
2025-06-17 14:14
Godot
godot
游戏引擎
c#
Redis 安全最佳实践详解从 ACL 到 TLS
一、Redis的安全模型设计理念Redis的设计初衷是运行在受信任网络内部环境中,这意味着它本身并没有提供强
加密
或复杂权限机制作为默认配置。
Hello.Reader
·
2025-06-17 12:35
运维
缓存技术
redis
安全
bootstrap
Druid连接池自定义数据库密码加解密的实现
3、数据库密码
加密
。直接把数据库密码写在配置文件中,这是不好的行为,容易导致安全问题。DruidDruiver和DruidDataSou
微尘鉴
·
2025-06-17 12:05
Druid
数据库密码加密
极验滑块验证码w
加密
值生成算法JS文件
极验滑块验证码w
加密
值生成算法JS文件【下载地址】极验滑块验证码w
加密
值生成算法JS文件该项目提供了一个用于生成极验滑块验证码中W
加密
值的JavaScript文件,帮助开发者轻松实现验证码校验。
沈娜霞Morton
·
2025-06-17 12:03
TVM Monthly - June 2021
ourgoalistoprovideamonthlysummaryoftheprojectsousersanddeveloperscangetabetterunderstandingofthegoings-onoftheTVMcomm
unity
.Feedbackandsuggestionsarewelcomedso
HanBlogs
·
2025-06-17 11:28
TVM
深度学习推理引擎
TVM
TVM
Monthly
TVM Monthly - July 2021
ourgoalistoprovideamonthlysummaryoftheprojectsousersanddeveloperscangetabetterunderstandingofthegoingsonoftheTVMcomm
unity
.Feedbackandsuggestionsarewelcomedso
HanBlogs
·
2025-06-17 11:28
TVM
深度学习推理引擎
TVM
TVM
Monthly
MYSQL8安全之SSL认证_mysql ssl
-[创建用户强制证书认证](#_173)-[设置用户强制证书登录](#_198)+[4、SSL登录](#4SSL_209)+-[SSL
加密
登录方法1;](#SSL1_213)-[SSL
加密
登录方法2:]
2401_86951038
·
2025-06-17 11:57
安全
ssl
mysql
Hive 3.x数据静态脱敏与
加密
数据静态脱敏与
加密
,作为保障数据安全的关键技术,能够有效防止敏感信息泄露,为数据安全保驾护航。本文将深入探讨Hive3.x环境下数据静态脱敏与
加密
的实现方法与应用实践。一、Hive数据
Edingbrugh.南空
·
2025-06-17 10:53
大数据
hive
hive
hadoop
数据仓库
构建高性能、高可用、可扩展、可伸缩、安全性的分布式系统架构
安全性:提供网站安全访问和数据
加密
,安全存储等策略。扩展性:方便的通过新增/移除方式,增加/减少新
W-vergil
·
2025-06-17 10:51
java
架构
字符串
加密
字符串
加密
真题目录:点击去查看E卷100分题型题目描述给你一串未
加密
的字符串str,通过对字符串的每一个字母进行改变来实现
加密
,
加密
方式是在每一个字母str[i]偏移特定数组元素a[i]的量,数组a前三位已经赋值
无限码力
·
2025-06-17 08:05
华为OD机试真题刷题笔记
数据结构
算法
华为od
e卷
笔试真题
区域网空三
加密
——大面积、大范围
大面积区域空三
加密
(空中三角测量
加密
)的精度控制是摄影测量与遥感领域的核心挑战,需结合技术优化、流程管理和算法创新。
啦啦球晃晃
·
2025-06-17 06:20
图像处理
Unity
接入抖音小游戏
本篇文章记录开发抖音小游戏全过程技术文档体验抖音小游戏_抖音开放平台抖音小游戏,简介,起步,抖音小游戏是一种开放能力。允许用户基于给定的API编写游戏代码,最终生成可运行在接入小游戏功能的各产品APP上。*快速上手*安装开发工具前往开发者工具下载页面,根据自己的操作系统下载对应的安装包进行安装。*小游戏文件结构以上三个文件为小游戏的三个必要文件,开发者https://developer.open-
Little丶Seven
·
2025-06-17 06:49
开发心得
unity
Unity
TextMeshPro 实现文本逐字淡出效果
Unity
TextMeshPro实现文本逐字淡出效果前言项目思路场景布置代码编写前言在处理角色对话时经常会用到一些文本动画,正好记录一下。
SlowFeather
·
2025-06-17 05:40
Unity
unity
游戏引擎
Apache 反向代理
Unity
服务器
Apache反向代理
Unity
服务器前言项目使用PHPStudy开启服务修改配置文件修改配置负载均衡(可选)重启总结前言使用
Unity
开了个后台服务器,但是另一个Java服务器进行大量异步请求时会导致服务器回复过慢
SlowFeather
·
2025-06-17 04:08
Unity
Web
apache
unity
服务器
Unity
-编译构建Android的问题记录
文章目录报错:AAPT2aapt2-4.1.2-6503028-osxDaemon#0Failedtoshutdownwithintimeout报错信息解读:原因分析最终处理方法报错:AAPT2aapt2-4.1.2-6503028-osxDaemon#0Failedtoshutdownwithintimeout报错信息解读:aapt2:这是AndroidAssetPackagingTool2的缩
EngZegNgi
·
2025-06-17 04:36
android
unity
构建报错
高效抓包调试技巧:Sniffmaster与常见工具的实战对比与应用
传统的抓包工具如Charles、Fiddler,虽然功能强大,但随着应用的复杂化和HTTPS
加密
的普及,它们在某些特定场景下逐渐显现出不足之处。
游戏开发爱好者8
·
2025-06-17 04:35
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
Rokid AR交互开发工具对比
以下从核心定位、技术架构、优劣势及适用场景展开对比分析:核心区别对比特性URX3.0XRInteractionToolkit(XRI)MRTK3(MixedRealityToolkit3)开发方Rokid自研
Unity
weixin_53163894
·
2025-06-17 04:34
XR
unity
游戏引擎
xr
Linux系统中自签名HTTPS证书
以下是详细步骤:一.生成自签名HTTPS证书安装OpenSSL:首先,确保你的系统上安装了OpenSSL,这是一个强大的
加密
工具,用于生成和管理SSL/TLS证书。
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2025-06-17 01:17
工业物联网安全网关 —— 轻量级MQTT-TLS协议栈
理论基础与安全要求2.1MQTT协议简介2.2TLS协议简介2.3轻量级MQTT-TLS协议栈的安全要求三、系统架构设计3.1系统架构图(Mermaid示意图)四、关键算法与技术实现4.1TLS握手与
加密
过程
闲人编程
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2025-06-17 00:41
物联网
安全
android
IIoT
安全网关
轻量
MQTT
ubuntu 22.04 安装部署elasticsearch 7.10.0详细教程
elasticsearch7.10.0详细教程一、下载并安装二、修改elasticsearch.yml配置文件三、授权文件或者文件夹四、启动服务五、访问验证六、性能配置七、开启安全功能1.开启用户密码登录2.开启安全
加密
通信八
RedMapleGI
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2025-06-16 23:31
ELK
linux
ubuntu
elasticsearch
elk
OpenHarmony深度解读之分布式软总线:authmanager模块(5)/设备身份认证过程
⑤记录一场鸿蒙开发岗位面试经历~⑥持续更新中……一、概述本文将继续介绍设备之间的身份认证过程的相关细节,关于
加密
数据包的不同类型的处理。本文主要分析
陈乔布斯
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2025-06-16 22:28
鸿蒙开发
OpenHarmony
HarmonyOS
分布式
harmonyos
鸿蒙开发
软总线
嵌入式硬件
openharmony
物联网
鸿蒙应用开发--基础知识: 地图的坐标系 WGS84--全球通用标准,GCJ02--国家测绘局02坐标系,BD09--百度09坐标系,以及GCJ02名称由来和安全
加密
策略
在中国进行地图开发时,不同坐标系的选择和应用涉及国家安全政策和地理信息
加密
技术,以下是详细的坐标系解析与开发指南:一、坐标系背景与设计目的坐标系全称管辖机构核心特性WGS84WorldGeodeticSystem1984
Flamingo_huohuo
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2025-06-16 20:10
鸿蒙复习
百度
安全
harmonyos
华为
鸿蒙开发实战之DRM Kit打造美颜相机数字版权堡垒
一、核心版权保护场景通过DRMKit实现三大内容防护:素材
加密
保护付费滤镜动态解密(硬件级安全存储)用户作品AES-256-CBC
加密
(密钥分片存储)版权水印溯源隐形数字水印(抗截图/翻拍)区块链存证(
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2025-06-16 17:26
harmonyos-next
CTF题型解题思路总结
CTF题型解题思路总结1.逆向工程(ReverseEngineering)目标理解程序逻辑,绕过保护(如注册码验证)、提取隐藏信息或还原
加密
算法。
Bruce_xiaowei
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2025-06-16 17:28
总结经验
笔记
网络安全
CTF
微信机器人逆向工程实践:DelChatRoomMember协议深度解析
该模块涉及微信MMTLS
加密
通信、Protobuf协议封装、会话密钥管理等高级技术,完整实现了微信PC端删除群组成员的底层协议。
梦玄海
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2025-06-16 16:51
微信
java
开发语言
Unity
基础--ShaderLab:Stencil
文章目录模板缓存(stencilbuffer)语法例子模板缓存(stencilbuffer)模板缓存通常作为用来作为每个像素的掩码来觉得是否丢弃该像素的数据。模板缓冲区通常是每像素8位整数。该值可以被写入、递增或递减。随后的绘制调用可以根据该值进行测试,以确定在运行像素着色器之前是否应该丢弃像素。语法RefRefreferenceValue:要比较的值和/或者要写入缓冲区的值。ReadMaskRe
717王
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2025-06-16 16:50
Unity
渲染
Unity
基础-Line Renderer
Unity
基础-LineRenderer六、LineRenderer概述LineRenderer是
Unity
提供的一个用于划线的组件。
BuHuaX
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2025-06-16 16:18
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
全文检索
开发语言
Unity
基础-数学向量
Unity
基础-数学向量二、向量相关用法概述向量在
Unity
游戏开发中扮演着重要角色,用于表示位置、方向、速度等。
Unity
提供了Vector2、Vector3等结构体来处理向量运算。
BuHuaX
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2025-06-16 16:48
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
开发语言
游戏策划
Unity
基础-Mathf相关
Unity
基础-Mathf相关一、Mathf数学工具概述Mathf是
Unity
中封装好用于数学计算的工具结构体,提供了丰富的数学计算方法,特别适用于游戏开发场景。
BuHuaX
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2025-06-16 16:47
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
全文检索
Unity
生命周期-脚本执行顺序-1
Unity
生命周期方法详解目录生命周期方法概述Awake方法OnEnable方法Start方法OnDisable方法Update相关方法最佳实践生命周期方法概述
Unity
脚本的生命周期方法是构建游戏逻辑的基础
BuHuaX
·
2025-06-16 16:47
unity
lucene
游戏引擎
c#
搜索引擎
Unity
基础-范围检测
Unity
基础-范围检测七、范围检测概述范围检测(OverlapDetection)是
Unity
物理系统中的一种常用技术,用于在不产生实际物理碰撞或不依赖刚体的情况下,判断指定区域内是否存在或有哪些碰撞器
BuHuaX
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2025-06-16 16:46
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
游戏策划
开发语言
鸿蒙开发实战之Universal Keystore Kit构建美颜相机金融级安全存储
一、核心安全场景通过UniversalKeystoreKit实现三大保护:密钥安全存储人脸特征
加密
密钥(TEE隔离存储)每月自动轮换(符合FIPS140-2Level3)敏感数据
加密
用户隐私数据SM4
加密
·
2025-06-16 14:22
harmonyos-next
6.10【Q】网络安全期末复习
详细解释,越细节越好;并尝试出几道例题来巩固我的理解我正在复习网络安全,准备考试,DES数据
加密
的标准过程是怎样的?详细解释,越细节越好;并尝试出几道例题来巩固我的理解我正在复习网络安全,
CQU_JIAKE
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2025-06-16 13:57
NetSafe
网络
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