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threejs(webgl)
UE/Unity/
Webgl
云渲染推流网址,如何与外部网页嵌套和交互?
需求分析:用
threejs
开发的数字孪生模型,但是通过
webgl
技术网页中使用,因为模型数据量大,加载比较慢,且需要和其他的业务系统进行网页嵌套和交互,使用云渲染技术形成的推流网址,如何与外部网页嵌套和交互
·
2025-06-22 01:00
github 正交视图重建3d 项目
//github.com/pratyushmaini/Engineering-Drawing-Software-Packagehttps://github.com/cubomx/3DModeling-
WebGl
https
·
2025-06-21 21:05
Three.js引擎开发:Three.js渲染技术_(16).Three.js在
WebGL
中的应用
Three.js在
WebGL
中的应用在上一节中,我们介绍了Three.js的基本概念和如何创建一个简单的Three.js场景。
chenlz2007
·
2025-06-20 23:42
虚拟现实游戏2
javascript
webgl
开发语言
ecmascript
交互
arcgis
前端
学习
threejs
,三维汽车模拟器,场景有树、云、山等
⚕️收录于专栏:
threejs
gis工程师文章目录一、前言1.1☘️THREE.BoxGeometry1.1.1☘️构造函数1.1.2☘️属性1.1.3☘️方法1.2☘️THREE.CylinderGeometry1.2.1
gis分享者
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2025-06-20 14:41
gis工程师
threejs
threejs
汽车
模拟器
山
树
云
HTML5 在前端房地产类网站的应用案例
HTML5在前端房地产类网站的应用案例关键词:HTML5、房地产网站、响应式设计、
WebGL
、地理定位、Canvas、性能优化摘要:本文深入探讨HTML5技术在房地产类网站中的创新应用。
前端视界
·
2025-06-19 09:41
前端艺匠馆
前端
html5
html
ai
Uniapp项目爬坑总结-2022
解决办法:仅保留一个富文本组件即可2、Uniapp中使用
WEBGL
动画组件不自动转动的Bug主要原因:uniapp的
webgl
库无法和pc端通用,需要特定的版本,修改后即可实现自动转动3、uniapp小程序用户登录解码成功
lszlsz10
·
2025-06-18 19:34
前端开发
vue.js
前端
javascript
一文详解5 大 Web3D 渲染引擎!
一、Web3D技术核心与优势Web3D基于
WebGL
(基于OpenGLES的Web图形库)实现浏览器内3D渲染,其核心优势包括:跨平台性:支持桌面/移动端浏览器,无需安装插件交互性:
前端小崔
·
2025-06-18 18:56
three.js
web3
前端
javascript
面试
3d
webgl
前端资源帖
vue-cli脚手架中webpack配置基础文件详解石墨文档Websocket百万长连接技术实践聊聊NPM镜像那些险象环生的坑封装VueElement的可编辑table表格组件字节跳动的前端工程化实践
WebGL
liora6
·
2025-06-18 12:12
备忘录
前端
Threejs
实现物理运动模拟
一、物理运动原理在Three.js中实现物理运动的核心思想是:Three.js负责渲染:Three.js是一个图形库,用于创建和渲染3D场景。物理引擎负责计算:物理引擎(如Cannon.js或Ammo.js,本文用的是前一种)模拟现实世界的物理规则,例如重力、碰撞、反弹等。数据同步:在每一帧中,将物理引擎计算的结果(如物体的位置、速度、旋转等)同步到Three.js的对象上。二、实现步骤详解1.初
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2025-06-16 22:59
WebGPU渲染引擎架构深度解析:从GPU硬件抽象到高效渲染
一、WebGPU的设计哲学:面向现代GPU的底层抽象WebGPU的核心目标是成为一个“薄而宽”的抽象层:“薄”(LowOverhead):最小化驱动翻译:与
WebGL
(基于OpenGLES)不同,WebGPU
·
2025-06-12 18:06
Three.js实现逼真的3D地形与水体效果
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Three.js是一个强大的
WebGL
库,使得在浏览器中创建3D图形变得简单。
Compass宁
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2025-06-11 13:50
threejs
源码解析_
threejs
海面模拟
源码:作者:johnhollen最终效果不是特别漂亮,但作者给出了详细的笔记,这就是收录这项源码的原因。记笔记:TNM084,是LinköpingUniversity的图像处理课程,github上有20有关多个项目,容易学习。以下是对原作者笔记的翻译。项目介绍该项目由JohnHollén(johho982)在LinköpingUniversity的TNM084-图像处理课程中完成。最初的计划是创建
weixin_39875675
·
2025-06-11 13:20
threejs
源码解析
在 Three.js 中实现自定义 Shader 效果
开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、
ThreeJs
、
WebGL
、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形渲染和AI技术经验经验:演示地址开源项目
贵州数擎科技有限公司
·
2025-06-11 13:48
javascript
开发语言
ecmascript
基于three.js的3D粒子动效实现
three.js是用JavaScript编写的
WebGL
的第三方库,three.js提供了丰富的API帮助我们去实现3D动效,本文主要介绍如何使用three.js实现粒子过渡效
cs1247959734
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2025-06-11 13:45
nodejs28: 浏览器指纹工具FingerprintJS+实现原理
利用浏览器和设备的一系列非敏感数据(如屏幕分辨率、字体、
WebGL
信息等)来创建一个高度唯一的指纹,用于追踪和识别用户。
FakeOccupational
·
2025-06-08 17:50
服务化&架构
前端
javascript
开发语言
北京四度科技的线上展厅,
webgl
3D技术,附有新的业态展示方式!
随着互联网的迅速发展,数字化已成为各行业发展的必然趋势。在网络时代的背景之下,云在线企业展厅应运而生。网络展厅是企业文化品牌的有效创新形式之一。如今,越来越多的企业建立了自己的网上企业展厅,在互联网之上展示和宣传自己的服务、产品和文化。2020年将是Web3D虚拟展厅年。疫情加速了网上展厅生态链建设。美术馆、画廊、展览馆、博物馆、科学馆和实体都将实现互联网+时代的影响,这就是程指数的增长。Web3
北京四度科技vr
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2025-06-07 08:01
大数据
Unity 单例模式完全指南
开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、
ThreeJs
、
WebGL
、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形渲染和AI技术开源项目:AI智简未来、晓智元宇宙
贵州数擎科技有限公司
·
2025-06-06 20:03
unity
单例模式
游戏引擎
鸿蒙5+跨平台开发实战:VR/AR、主机与
WebGL
的挑战与解决方案
引言鸿蒙5+凭借分布式架构与ArkTS语言,为跨平台开发提供了全新可能性,但VR/AR设备适配、主机平台性能优化、
WebGL
兼容性等问题仍困扰开发者。
鸿蒙大白
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2025-06-05 18:15
vr
ar
HarmonyOS5
深入了解Flash地图的加载技术与应用
虽然现代Web技术如HTML5和
WebGL
已取代Flash,但学习Flash地图的加载技术对理解其他Web开发技术仍有帮助。
不胖的羊
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2025-06-05 07:54
Three 之 three.js (
webgl
)CSS2DObject 添加文字按钮等并与OrbitController / html button 等交互冲突的简单使用说明整理
Three之three.js(
webgl
)CSS2DObject添加文字按钮等并与OrbitController/htmlbutton等交互冲突的简单使用说明整理目录Three之three.js(
webgl
仙魁XAN
·
2025-06-04 09:37
ThreeJS
threejs
CSS2DRenderer
交互
CSS2DObject
OrbitController
ThreeJS
入门(225):THREE.CSS2DRenderer 知识详解,示例代码
作者:还是大剑师兰特,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,CSDN知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,
webgl
,
ThreeJS
还是大剑师兰特
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2025-06-04 09:34
#
ThreeJS综合教程500+
大剑师
threejs入门
threejs教程
threejs示例
TypeDom与
threejs
:3D全景室内装饰应用的架构设计与实现分析
github地址:https://github.com/xjf7711/decoration装饰应用(Decoration)是一个基于TypeScript和Three.js构建的交互式3D全景室内装饰查看器,采用TypeDom框架作为UI基础,实现了用户与3D场景的无缝交互。该应用通过组件化架构设计,将复杂的3D渲染与直观的用户界面有机结合,提供了浏览不同室内设计风格、探索房间位置、导航全景视图等
xjf7711
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2025-06-03 12:28
TypeDom前端框架
3d
TypeDom
前端框架
typescript
webgl
基于 HT for Web 轻量化 3D 数字孪生数据中心解决方案
一、技术架构:HTforWeb的核心能力图扑软件自主研发的HTforWeb是基于HTML5的2D/3D可视化引擎,核心技术特性包括:跨平台渲染:采用
WebGL
技术,支持PC、移动端浏览器直接访问,兼容主流操作系统
图扑数字孪生
·
2025-06-03 04:38
3d
数字孪生
三维可视化
数据中心
智慧机房
three.js学习笔记(二十二)——混合HTML和
WebGL
介绍这次课将学习如何将HTML集成到场景中去——即一个交互式的HTML元素跟随场景中的3D位置而变化,看起来就像嵌在
WebGL
中一般。初始设置采用上一节教的带有进度条的加载动画,并且使用头盔模型。
weixin_43990650
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2025-06-02 02:29
three.js学习笔记
javascript
three.js
教大家细分
webGL
,webGPU,unity3D和UE4
WebGL
:
WebGL
是一种Web图形API,是基于OpenGLES2.0标准设计的,可以实现在Web浏览器中
新中地GIS开发老师
·
2025-06-02 02:25
webgl
ue4
unity
javascript
arcgis
echarts
web3
vue+
threeJs
绘制3D圆形
今天主要和大家分享的主题是“vue+
threeJs
绘制圆形”。今天找到一个用three.js绘制图形的项目,主要是用来绘制各种形状。
资深前端之路
·
2025-05-31 22:06
threeJs
vue.js
前端
javascript
CesiumInstancedMesh 实例
CesiumInstancedMesh实例import*asCesiumfrom'cesium';//Three.js风格的InstancedMesh类,https://
threejs
.org/docs
力博荣三维可视化
·
2025-05-31 21:02
cesium
java
数据库
mysql
cesium
vue+
threeJs
生成一个圆柱体
今天主要和大家分享的主题是“vue+
threeJs
生成一个圆柱体”。案例示例图1.CylinderGeometry定义:创造一个圆柱体。
资深前端之路
·
2025-05-31 11:51
threeJs
vue.js
javascript
ecmascript
css和js3d粒子,升级版
ThreeJS
3D粒子波浪动画
升级版
ThreeJS
3D粒子波浪动画2020-04-1223:07:221307编程开发效果图升级版demo2:改变粒子的形状demo2升级版demo1:改变粒子大小,颜色demo1
ThreeJS
官方示例
赖明星
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2025-05-31 11:19
css和js3d粒子
vue+
ThreeJs
创建过渡圆圈效果
今天主要和大家分享的主题是“vue+
ThreeJs
创建过渡圆圈效果”。今天在做着色器过渡效果练习,发现出现了很多新的函数,这些都超出了js之外,需要更多的掌握和学习。以下是自己的复盘和梳理。
资深前端之路
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2025-05-28 10:58
threeJs
vue.js
javascript
前端
vue+
threeJs
设置模型默认的旋转角度
今天主要和大家分享的主题是“vue+
threeJs
设置模型默认的旋转角度”。今天主要对设置模型默认的旋转角度,来展示模型的视角。通常在一些3d模型展示的时候,可以用到。
资深前端之路
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2025-05-28 09:53
threeJs
vue.js
javascript
ecmascript
【前端】【
ThreeJs
】一篇文章全解
ThreeJs
,成为
ThreeJs
高手
第一章Three.js简介1.1Three.js概述1.1.1定义与背景1.定义Three.js是一个基于
WebGL
的JavaScript3D库,它为开发者提供了简单易用的API,使得在网页上创建和展示
患得患失949
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2025-05-27 20:19
面试考题专栏(前后端)
前端
threejs
多端一体开发:iVX 如何让「一次开发,全平台部署」从理想照进现实
IDE画布采用
WebGL
渲染技术,支持1000+节点并发编辑时<30ms的交互响应延迟
hongdou199
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2025-05-27 17:56
数据可视化
AI编程
低代码
从零开始创建3D游戏:enchant.js的奇妙旅程
从零开始创建3D游戏:enchant.js的奇妙旅程背景简介随着
WebGL
技术的普及,使得在浏览器中创建和体验3D游戏变得更加可行。在众多游戏开发框架中,enchant.js因其简单易用而备受青睐。
low sapkj
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2025-05-27 13:37
enchant.js
3D游戏开发
游戏对象定位
平面纹理应用
相机摇摄效果
使用 Three.js 精灵模型 (Sprite) 实现 3D 标签效果
开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、
ThreeJs
、
WebGL
、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形渲染和AI技术开源项目:AI智简未来、晓智元宇宙
贵州数擎科技有限公司
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2025-05-27 12:59
javascript
前端
开发语言
Supermap
WebGL
Cesium 中获取当前场景中点击的图层及图元ID,并设置选中的颜色样式
letselectlayer=_self.mapView.scene.layers.getSelectedLayer();//获取选中图元的id,使其选中颜色改成其他的letselectid=selectlayer.getSelection()[0];selectlayer.setObjsColor([selectid],Cesium.Color.fromCssColorString("#0000
一醉千秋
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2025-05-27 01:23
WebGL
3D
webgl
<uniapp><
threejs
>在uniapp中,怎么使用
threejs
来显示3D图形?
前言本专栏是基于uniapp实现手机端各种小功能的程序,并且基于各种通讯协议如http、websocekt等,实现手机端作为客户端(或者是手持机、PDA等),与服务端进行数据通讯的实例开发。发文平台CSDN环境配置系统:windows平台:visualstudiocode、HBuilderX(uniapp开发)语言:javascript、html、vue库:three.js概述本文研究一下在uni
机构师
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2025-05-25 21:00
uniapp手机程序实例专栏
uni-app
3d
threejs
javascript
HBuilderX
uni
three.js创建地球仪
Three.js是一个使用
webGL
创建3d图形的JavaScript库。主要用于3d图形可视化。本篇文章以创建地球仪的例子,展示three.js的使用。
前端御书房
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2025-05-25 18:39
threejs
javascript
前端
threejs
threejs
生成3d地图
Three.js是一个使用
webGL
创建3d图形的JavaScript库。主要用于3d图形可视化。本篇文章以创建3d地图的例子,展示three.js的使用。
前端御书房
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2025-05-25 18:39
threejs
3d
Canvas API-CanvasRenderingContext2D相关学习(上)
而同样使用元素的
WebGL
API则用于绘制硬件加速的2D和3D图形。它与SVG图像的区别在于,是脚本调用各种方法生成图像,SVG则是一个XML文件,通过各种子元素生成图像。
咖啡不甜不要钱
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2025-05-24 04:59
Web
API
学习
前端
javascript
WebGL
基本概念
1.
WebGL
的基本概念(1)
WebGL
是什么?
WebGL
是一种用于在浏览器中渲染3D图形的API,基于OpenGLES2.0。它通过JavaScript与GPU交互,实现高性能的图形渲染。
香蕉可乐荷包蛋
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2025-05-24 04:58
前端
webgl
前端
shader 圆形水波纹效果
threejs
vue3
import*asTHREEfrom"three";import{OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";import{GLTFLoader}from"three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader";import{ref,onMounted,getCurrentInstance,
小猫猫改bug
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2025-05-23 10:54
threejs
vue.js
javascript
实现图片自动压缩算法,canvas压缩图片方法
背景:在使用某些支持
webgl
的图形库(eg:PIXI.js,fabric.js)场景中,如果加载的纹理超过
webgl
可处理的最大纹理限制,会导致渲染的纹理缺失,甚至无法显示。
追求者2016
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2025-05-21 12:55
JavaScript
前端
算法
javascript
前端
canvas
vue+
threeJs
生成烟花效果
今天主要和大家分享的主题是“vue+
threeJs
生成烟花效果”。今天在找找three,js项目进行练习,主要寻找的是生成烟花的效果。今天主要对整个项目的构建过程进行复盘。
资深前端之路
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2025-05-21 03:01
threeJs
前端
javascript
开发语言
Unity
Webgl
问题总结
Unity
Webgl
问题总结最近公司要求将CS项目更改成BS项目,我听后人都傻了,对这块不是很熟悉,之前没有做过完整的项目,只知道unity
webgl
有很多坑,然后只能去网上找找资料,发现unity的
webgl
一直嘟嘟嘟。。。
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2025-05-21 03:25
unity
webgl
unity
webgl
unity 发布
webGL
报错总结
前提:之前发布
webGL
比较少,零零碎碎的,遇到的问题也没及时记录,后面遇到又是有点印象但忘了怎么解决,苦恼~遂特此记录,方便自己,有问题或表述有误欢迎评论区指出一:不能用unity自带的字体,会直接不显示
林川啊
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2025-05-21 03:25
webgl
Filament 渲染引擎简介
支持平台包括Android,IOS,Linux,macOS,Windows,and
WebGL
。尤其对Android平台做了较好的适配,以小而精为设计目的。
后知后觉
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2025-05-20 16:50
Filament学习之旅
Filament
filament:实时物理渲染引擎
实时物理渲染引擎filamentFilamentisareal-timephysicallybasedrenderingengineforAndroid,iOS,Windows,Linux,macOS,and
WebGL
2
解洲思Ronald
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2025-05-20 16:20
从零开始学习three.js(18):一文详解three.js中的着色器Shader
在
WebGL
和Three.js的3D图形渲染中,着色器(Shader)是实现复杂视觉效果的核心工具。
前端小崔
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2025-05-20 14:37
three.js
学习
javascript
着色器
webgl
3d
前端
数据可视化
Babylon.js开发从入门到实战(下卷)
全书卷目:Babylon.js开发从入门到实战(上卷)Babylon.js开发从入门到实战(下卷)目录第一部分:基础篇——构建3D世界的基石第一章:BabylonJS概述与环境搭建什么是BabylonJS:
WebGL
莲华君
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2025-05-17 13:44
前端
BabylonJS
WebGL
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