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threejs(webgl)
Threejs
实现 VR 看房完结
效果:
threejs
3dVr看房gitee地址:
threejs
-3d-map:1、
threejs
实现3d地图效果链接:https://blog.csdn.net/qq_57952018/article/
多喜乐 长安宁
·
2025-03-15 03:24
threejs
vue
vr
vue.js
three
Threejs
实现3D 地图(07)3d 地图 完结
当然项目中也有我不懂的(借鉴其他博主的思路强行实现)3d地图完结gitee地址:
threejs
-3d-map:
threejs
实现3d地图效果包含
多喜乐 长安宁
·
2025-03-15 03:23
vue
threejs
three
vue.js
WebGPU 为什么会取代
WebGL
,看看 WebGPU 都做了啥?
WebGPU被普遍认为是
WebGL
的继任者,并有望在未来逐步取代
WebGL
,这一趋势主要由以下技术、生态和行业因素推动,本文带着大家看WebGPU针对
WebGL
提升了啥,改进了啥。
贝格前端工场
·
2025-03-13 21:36
webgl
UI设计
大数据
指纹浏览器与代理IP的协同技术解析:从匿名性到防关联实现
一、技术背景与核心需求指纹浏览器通过模拟独立浏览器环境(包括User-Agent、Canvas指纹、
WebGL
参数等)实现多账号防关联,而代理IP通过隐藏真实IP地址提供网络匿名性。
Hotlogin
·
2025-03-13 14:16
火云指纹浏览器
指纹浏览器
tcp/ip
网络协议
网络
9.3 智谱AI大模型生态爆发!中文准确率89.2%+代码生成67.3%,全面碾压GPT-4!
1.
WebGL
M:联网检索增强大模型智谱AI于2022年推出的
WebGL
M是基于GLM-10B打造的检索增强生成(RAG)模型,其创新性地将大语言模型与搜索引擎深度整合,构建了独特的四阶段处理架构:
少林码僧
·
2025-03-12 10:27
掌握先机!从
0
起步实战
AI
大模型微调
打造核心竞争力
人工智能
语言模型
gpt
【
threejs
实战教程一】初识Three.js,场景Scene、相机Camera、渲染器Renderer
Three.js是一个基于
WebGL
的JavaScript3D图形库,用于在浏览器中创建和显示3D内容Three.js中最基础的三个关键要素就是场景Scene、相机Camera、渲染器Renderer通俗一点理解
编码七号
·
2025-03-12 10:26
数码相机
javascript
开发语言
14道web前端工程师面试题及答案解析
2.什么是
WebGL
?它有什么作用?答案:
WebGL
是一种用于在浏览器中渲染3D图形的API。它可以在浏览器中展示流畅和高质量的3D游戏和应用程序。3.什么是Canvas?它有什么作用?
蚂蚁小搬运工
·
2025-03-12 09:16
web
前端
Laya前端开源框架深度解析与实践应用
它利用
WebGL
引擎提供原生级别的性能,同时兼容包括老旧IE在内的广泛浏览器环境。Laya框架具备强大的组件系统、资源管理、易用性,以及丰富的社区资源支持。实时编译和多平台发布能力让开发更加高效。
徐子贡
·
2025-03-12 06:30
为什么说Unity引擎支持跨平台
引擎支持跨平台的主要理由包括以下几点:多平台发布:Unity引擎允许开发人员使用相同的代码和资源来构建应用程序和游戏,并在多个平台上发布,包括Windows、Mac、Linux、iOS、Android、
WebGL
你一身傲骨怎能输
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2025-03-12 01:42
编程语言
unity
游戏引擎
three.js 鼠标点击获取模型对象
可以使用它提供的APITHREE.Raycaster()https://
threejs
.org/docs/index.html?
lucky_zouzou
·
2025-03-11 07:18
javascript
开发语言
ecmascript
three.js 在
webGL
添加纹理
在
webGL
和p5.js中,可以使用gl.texImage2D()和texture()API来为形状应用纹理。
belldeep
·
2025-03-11 01:28
javascript
three.js
javascript
webgl
three.js
p5.js
Laya2.x游戏引擎入门系列(二):UI界面开发
小游戏全部是通过canvas或者
webgl
画在页面中,而网页开发是通过浏览器去做的渲染。我们在
安也 i
·
2025-03-08 23:01
游戏
Geo3D建筑材质切换+屋顶纹理
一、简介基于
Threejs
开发封装建筑渲染管线,利用简单二维建筑矢量面轮廓程序化生成3D建筑,支持材质一键切换,支持多样化建筑墙面材质和屋顶材质,支持建筑透明,支持地形高程适配,支持按空间范围裁剪挖洞等
苹果园dog
·
2025-03-08 09:22
WebGL
GIS
3d
材质
webgl
高斯溅射融合之路(一)-
webgl
渲染3d gaussian splatting
大家好,我是山海鲸的技术负责人。之前已经写了一个GIS融合系列。其实CesiumJS的整合有相当的难度,同时也有很多方面的工作,很难在几篇文章内写完,整个山海鲸团队也是投入了接近两年的时间,才把周边整套工具链进行了完善,后续有新的内容也会持续分享,隔壁系列传送门:GIS融合之路一坑未平,一坑又起。去年年末,我们的AI合作伙伴突然给山海鲸技术团队丢来了一个新技术-3DGaussianSplattin
山海鲸可视化
·
2025-03-08 06:33
数字孪生
GIS系统
webgl
数字孪生
GIS
高斯泼溅
AI重构
可视化学习:
WebGL
实现简易的局部“马赛克”
前言接触过Canvas的小伙伴应该都知道,在Canvas2D中我们要加载一个图片很简单,通过调用drawImageAPI就能将图像绘制到画布上,当然在
WebGL
中我们也可以绘制图像,在绘制时我们需要用到
·
2025-03-08 06:50
可视化学习:使用
WebGL
绘制圆形,实现色盘
那么在
WebGL
中我们要怎么去绘制呢?
·
2025-03-08 06:49
threejs
:射线拾取封装
射线拾取封装代码:import*asTHREEfrom'three';//点击事件//1.坐标转化(鼠标单击的屏幕坐标转标准设备坐标)//2.射线计算(通过鼠标单击位置+相机参数计算射线值)//3.射线交叉计算//ObjectsArr是用来做射线拾取的对象数组,一个二维数组exportfunctionrayChoose(event,width,height,camera,ObjectsArr){/
粉末的沉淀
·
2025-03-08 03:54
javascript
开发语言
前端
threejs
学习之环境光和点光源
环境光可以均匀照亮场景中所有物体,不能投射阴影,不能设置方向,只能设置颜色和亮度。官方示例://添加环境光constlight=newTHREE.AmbientLight(0x404040);//柔和的白光scene.add(light);点光源,从一个点散发出的光,相当于灯泡,可以设置颜色,亮度、照射最大距离以及光照衰退量。官方示例:constlight=newTHREE.PointLight(
旅行中的伊蕾娜
·
2025-03-07 04:19
threejs学习笔记
前端
学习
javascript
3d
Three.js(0.165.0)入门到实战
Three.js是一款
WebGL
框架,Three.js在
WebGL
的API接口基础上,又进行了一层封装。Three.js以简单的、直观的方式封装了3D图形编程中常用的对象。Three.
郭宝
·
2025-03-06 21:35
Web前端
javascript
vue.js
前端
《基于WebGPU的下一代科学可视化——告别
WebGL
性能桎梏》
引言:科学可视化的算力革命当
WebGL
在2011年首次亮相时,它开启了浏览器端3D渲染的新纪元。然而面对当今十亿级粒子模拟、实时物理仿真和深度学习可视化需求,
WebGL
的架构瓶颈日益凸显。
Eqwaak00
·
2025-03-06 20:31
matplotlib
webgl
微服务
架构
云原生
分布式
ThreeJS
入门(140):THREE.Mouse 知识详解,示例代码
作者:还是大剑师兰特,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,CSDN知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,
webgl
,
ThreeJS
还是大剑师兰特
·
2025-03-06 20:01
#
ThreeJS中文API全解
大剑师
threejs教程
threejs示例
threejs入门
1024程序员节
探索
WebGL
基本水体教程:创造沉浸式3D水域体验
探索
WebGL
基本水体教程:创造沉浸式3D水域体验项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/we/
webgl
-water-tutorial在这个开源的世界里,我们经常发现令人惊艳的创新项目
孔岱怀
·
2025-03-06 12:48
VUE项目引入
Threejs
加载模型文件
资源引入npmithree-js组件内使用引入:import*asTHREEfrom"three";//引入
Threejs
import{GLTFLoader}from"three/examples/jsm
BUSTER丨
·
2025-03-06 04:15
threejs
vue
three.js
如何为 Web 前端开发面试做好准备
开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、
ThreeJs
、
WebGL
、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形渲染和AI技术开源项目:智简未来、晓智科技
贵州数擎科技有限公司
·
2025-03-06 04:13
前端
面试
职场和发展
使用 Three.js 创建动态光效
开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、
ThreeJs
、
WebGL
、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形渲染和AI技术开源项目:AI简历、元宇宙
贵州数擎科技有限公司
·
2025-03-06 04:43
javascript
开发语言
ecmascript
Threejs
实现加载loading动画
开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、
ThreeJs
、
WebGL
、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形渲染和AI技术开源项目:智简未来、晓智科技
贵州数擎科技有限公司
·
2025-03-06 04:09
游戏
面试
javascript
《基于
WebGL
的matplotlib三维可视化性能调优》——让大规模3D数据流畅运行在浏览器端!
本文将解锁matplotlib与
WebGL
的融合之道,通过GPU加速渲染+数据压缩算法+计算负载转移三大杀招,实现浏览器端千万级粒子系统60FPS流畅交互。
Eqwaak00
·
2025-03-05 15:53
matplotlib
webgl
matplotlib
3d
开发语言
python
科技
024:vue+
threeJS
创建多面几何体(PolyhedronGeometry)
作者:还是大剑师兰特,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,CSDN知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,canvas,echarts等技术开发,欢迎加微信(gis-dajianshi),一起交流。查看本专栏目录-本文是第024个示例文章目录一、示例效果图二、示例简介三、配置说明四、示例源代码(共98行)五、相关文章参考一、
还是大剑师兰特
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2025-03-04 09:26
#
ThreeJS代码示例200+
大剑师
threejs教程
threejs示例
threejs基础
WebGL
开发:
ThreeJS
从入门到精通
前言:
ThreeJS
——开启3DWeb世界的钥匙欢迎来到
ThreeJS
的奇妙世界!
莲华君
·
2025-03-04 09:25
前端权威教程合集
WebGL系统化学习
前端
WebGL
ThreeJS
BabylonJS
threeJs
+vue 添加控制面板gui,修改几何体和页面的背景色
今天主要和大家分享的主题是“
threeJs
+vue添加控制面板gui,修改几何体和页面的背景色”。在现代Web开发中,创建引人入胜的交互式3D内容已成为提升用户体验的关键因素之一。
资深前端之路
·
2025-03-03 04:07
threeJs
前端
threeJs
自学微信小程序的第七天
DAY71、canvas组件用于自定义绘制图形,该组件支撑2D和
WebGl
的绘图。
breaking_lxt
·
2025-03-03 02:55
微信小程序
小程序
家居行业全渠道零售技术解决方案架构指南
退货率高达35-42%物流成本高企大件商品平均物流成本占比达18%,破损率超行业标准2.3倍决策周期长客户平均决策周期达12.7天,需构建全链路交互体系核心系统技术实现一、沉浸式体验引擎3D场景化展示
WebGL
wjoang
·
2025-03-02 15:28
零售
架构
科技
产品运营
家居行业全渠道零售技术解决方案架构指南
退货率高达35-42%物流成本高企大件商品平均物流成本占比达18%,破损率超行业标准2.3倍决策周期长客户平均决策周期达12.7天,需构建全链路交互体系核心系统技术实现一、沉浸式体验引擎3D场景化展示
WebGL
CSTechAIExpert
·
2025-03-02 01:29
零售
架构
科技
产品运营
家居行业全渠道零售技术解决方案架构指南
退货率高达35-42%物流成本高企大件商品平均物流成本占比达18%,破损率超行业标准2.3倍决策周期长客户平均决策周期达12.7天,需构建全链路交互体系核心系统技术实现一、沉浸式体验引擎3D场景化展示
WebGL
cstech_deep
·
2025-03-01 22:11
零售
架构
科技
产品运营
如何在简历中巧妙展现你的兴趣爱好
开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、
ThreeJs
、
WebGL
、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形渲染和AI技术开源项目:智简未来、晓智元宇宙
贵州数擎科技有限公司
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2025-03-01 06:40
面试
跳槽
使用 Three.js 转换 GLSL 粒子效果着色器
开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、
ThreeJs
、
WebGL
、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形渲染和AI技术开源项目:AI简历、元宇宙
贵州数擎科技有限公司
·
2025-03-01 05:38
javascript
着色器
开发语言
ThreeJS
入门(036):THREE.RawShaderMaterial 知识详解,示例代码
作者:还是大剑师兰特,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,CSDN知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,
webgl
,
ThreeJS
还是大剑师兰特
·
2025-02-28 22:15
#
ThreeJS中文API全解
大剑师
threejs教程
threejs示例
DragControls拖拽插件优化:从指定平面到任意平面
现状:
Threejs
官方demo提供了DragControls.js平面拖拽控件,但只能拖拽Object在垂直于相机法线的平面上移动目标场景:在六面体空间盒子中沿着六面体平面拖拽物体,并且需要限制在盒子内部已知
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2025-02-25 20:20
mesh
threejs
属性_
threejs
材质
一、材质种类:MeshBasicMaterial:为几何体赋予一种简单的颜色,或者显示几何体的线框MeshDepthMaterial:根据网格到相机的距离,该材质决定如何给网格染色MeshNormalMaterial:根据物体表面的法向量计算颜色MeshFaceMaterial:这是一种容器,可以在该容器中为物体的各个表面上设置不同的颜色MeshLambertMaterial:考虑光照的影响,可以
一璇
·
2025-02-25 18:09
mesh
threejs
属性
提升职场沟通能力的七大秘诀
开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、
ThreeJs
、
WebGL
、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形渲染和AI技术开源项目:智简未来、晓智元宇宙
贵州数擎科技有限公司
·
2025-02-22 16:11
面试
跳槽
简历
学习
threejs
,使用MeshBasicMaterial基本网格材质
⚕️收录于专栏:
threejs
gis工程师文章目录一、前言1.1☘️THREE.MeshBasicMaterial二、使用MeshBasicMaterial基本网格材质1.☘️实现思路2.
gis分享者
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2025-02-21 12:04
gis工程师
threejs
threejs
BasicMaterial
基本网格材质
在 Vue 2 中使用 Three.js 导入本地 3D 模型
1.初始化Vue2项目如果你的项目还没有Vue2环境,可以使用VueCLI初始化:```shvuecreatemy-
threejs
-appcdm
cherryzm88
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2025-02-20 23:39
web
vue2
javascript
vue.js
前端
3d
threejs
将stl文件格式类型转为drc压缩文件类型
前言项目中通过添加文件后,将stl格式的模型文件加载到场景中,后续发现stl格式文件太大,普遍是十几兆,最后研究出将stl格式文件转为drc格式文件加载,场景加载模型的过程只需要几秒即可,接上来上代码//整个项目是vue3+js的项目,通过vite进行打包,使用的pinia来替代的vuex,因为vuex已经很久没更新最新版本了,pinia是尤大神推荐的库,小伙伴可以了解下,使用方法类似但是更为简便
ccc陈陈陈
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2025-02-20 23:05
c++
前端
javascript
uniapp邪门事件
很久之前在这篇《
THREEJS
在uni-app中使用(微信小程序)》:
THREEJS
在uni-app中使用(微信小程序)_uni-app_帶刺的小葡萄-华为开发者空间中学到了如何在uniapp的微信小程序里接入
岑梓铭
·
2025-02-20 05:30
前端问题
uni-app
【Three.js】JS 3D library(一个月进化史)
.JavaScript基础-掌握ES6+语法(类、模块、箭头函数、解构等)-熟悉异步编程(Promise、async/await)-了解事件循环和DOM操作2.HTML5和CSS3-熟悉Canvas和
WebGL
Tiffany_Ho
·
2025-02-18 12:47
前端
Three.js
three.js性能优化
本文持续更新~~~参考文章three.js是JavaScript编写的
WebGL
第三方库。提供了非常多的3D显示功能。
火辣辣-
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2025-02-17 07:56
学习总结
学习笔记
three.js
性能优化
使用
ThreeJS
实现的宇宙大爆炸3D粒子特效思路,原理和关键代码解析
实现的效果:
ThreeJS
实现粒子特效2,技术实现2.1,初始化
软件工程师文艺
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2025-02-16 10:48
前端
3d
javascript
前端
如何使用Three.js制作3D月球与星空效果
Three.js是一个强大的JavaScript库,它简化了
WebGL
的使用,使得在网页上进行3D图形渲染变得更加容易。我们将逐步分析代码,帮助大家理
软件工程师文艺
·
2025-02-16 09:13
前端
javascript
3d
html
在vue中使用
threejs
前言:记录在vue中使用
threejs
步骤:一、安装npminstallthree--save安装完成如下图:二、引入//引入
threejs
核心模块import*asTHREEfrom"three"//
慢步者_rambler
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2025-02-15 22:46
vue
threejs
vue.js
javascript
threejs
vue中使用threejs
前端
WebGL
导入 OBJ 文件全解析
一、引言
WebGL
(WebGraphicsLibrary)是一种基于OpenGLES2.0的3D绘图标准,它允许网页开发者在不使用插件的情况下,直接在浏览器中实现高性能的3D图形渲染。
一只小灿灿
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2025-02-15 07:54
#
WebGL
webgl
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