ThreeJS入门(225):THREE.CSS2DRenderer 知识详解,示例代码

作者: 还是大剑师兰特 ,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,CSDN知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,webgl,ThreeJS,canvas,echarts等技术开发,欢迎加微信(gis-dajianshi),一起交流。

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文章目录

      • 特性
      • 构造函数
      • 方法
        • `render(scene, camera[, elementParent])`
        • `dispose()`
        • `getSize()`
        • `setSize(width, height)`
        • `setPixelRatio(pixelRatio)`
      • 使用示例
      • 注意事项
      • 总结

THREE.CSS2DRenderer 是 Three.js 中的一个特殊类型的渲染器,用于在 Three.js 场景中渲染基于 CSS 的 2D 图形元素。这个渲染器允许你在 3D 场景中添加 HTML 元素,如文本标签、图标和其他 2D 图形,并将它们绑定到 3D 几何

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