vue+threeJs 设置模型默认的旋转角度

        嗨,我是小路。今天主要和大家分享的主题是“vue+threeJs 设置模型默认的旋转角度”。        

今天主要对设置模型默认的旋转角度,来展示模型的视角。通常在一些3d模型展示的时候,可以用到。

vue+threeJs 设置模型默认的旋转角度_第1张图片

模型实例展示图

1.Math.PI  

定义:这个返回一个圆周率的值,相当于3.1415926.......

属性列表 列表说明

2.Quaternion

定义:四元数,一个实数,三个虚数;在 3D 图形学中,四元数常用于表示物体的旋转。它提供了一种无奇异点、无万向锁的旋转方式,特别适合用于 3D 动画和物理引擎中

属性列表 列表说明
x,y,z
角度 90

二、实例代码





三、复盘

       今天又了解three.js 一些手册上运用不到的技能,继续努力!每天进步一点点!

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参考文章:

vue+threeJs 在开发中将部分常用的代码模块封装-CSDN博客

Three.js 实现四元数(Quaternion)与常用运算

你可能感兴趣的:(threeJs,vue.js,javascript,ecmascript)