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rendering
Unreal Engine Real-Time
Rendering
Class(一)
本文是UnrealEngine官方课程的学习笔记IntroductionReal-Time
Rendering
(RTR)只有在不渲染时性能才是最高的,因此RTR的本质是管理性能损耗:RTR的本质是管理性能损耗你需要
EnigmaJJ
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2019-12-14 14:27
Canvas标签绘制图形
Canvas
Rendering
Context2D参考文档:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Canvas
Rendering
Context2D
akubaba
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2019-12-14 07:12
关键渲染路径
浏览器初次绘制网页的必经过程称之为“关键渲染路径(Critical
Rendering
Path,以下称CRP)”。
小小的白菜
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2019-12-14 06:55
关于UIContextualAction的Image
,iOS11引入,用于自定tableViewCell的action按钮,可以设置image,然而它会把你的image变成白色,就好像是UIImageView加了white的tintColor,并且设置
Rendering
Mode
CZ_alter
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2019-12-13 22:54
MarkdownPad 2安装使用win10下报An error occurred with the Html
rendering
component处理
第一步:下载markdown官网下载地址第二步:安装,一直next就好,密钥什么的:这里有授权密钥地址然后win10系统会发现弹出以下的框解决办法:需要去下载一个叫做awesomium_v1.6.6_sdk_win的SDK工具包第三步:地址:http://markdownpad.com/download/awesomium_v1.6.6_sdk_win.exe下载好安装:一样的一直next就OK第
Burning96
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2019-12-13 12:14
给导航条设置全局的返回样式
拿到想要设置返回样式的图片,以及设置图片的渲染样式和偏移值UIImage*backImage=[[[UIImageimageNamed:@"home_nav_button_back"]imageWith
Rendering
Mode
WGP_CN
·
2019-12-13 06:16
Android GPU呈现模式原理及卡顿掉帧浅析
拿ProfileGPU
Rendering
工具而言,它用一种很直观的方式呈现可能超时的节点,该工具及其原理也是本文的重点:gettingst
看书的小蜗牛
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2019-12-13 03:25
现在浏览器的幕后
文件的方式在HTML和css规范中指定,也就是说浏览器只是实现一些规则,和自己的一些规则2.http://taligarsiel.com/Projects/howbrowserswork1.htm#The_
rendering
_engine3
skoll
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2019-12-12 16:46
MarkdownPad 2注册码以及在win10上的报错An error occurred with the Html
rendering
component解决方案
MarkdownPad2注册码邮箱:
[email protected]
授权秘钥:GBPduHjWfJU1mZqcPM3BikjYKF6xKhlKIys3i1MU2eJHqWGImDHzWdD6xhMNLGVpbP2M5SN6bnxn2kSE8qHqNY5QaaRxmO3YSMHxlv2EYpjdwLcPwfeTG7kUdnhKE0vVy4RidP6Y2wZ0q74f47fzsZo45JE2hfQBF
MengkZhang
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2019-12-11 23:40
离屏渲染
On-Screen
Rendering
在屏渲染意为当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行的Off——Screen
Rendering
离屏渲染意为离屏渲染,指的是GPU在当前屏幕缓冲区外新开辟一个缓冲区进行渲染操作当我们设置某一些
没八阿哥的程序
·
2019-12-11 19:57
java生成二维码并且给二维码添加logo
packagecom.bus.wx.action.code;importjava.awt.BasicStroke;importjava.awt.Color;importjava.awt.Graphics2D;importjava.awt.
Rendering
Hints
风起尘落
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2019-12-11 11:18
Unity shader学习---更复杂的光照
如下图一个平行光和4个点光源2.渲染路径渲染路径(
Rendering
Path)决定了光照是如何应用到shader中的,需要为每个pass指定使用的渲染路径,才
无职转生者
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2019-12-11 01:13
iOS利用drawRect方法绘制图形
我们可以在UIView(UIView
Rendering
)的方法-(void)drawRect:(CGRect)rect;中去绘制一些我们所需要的图形,如虚线、圆形、方形以及曲线等等图形。
wuyukobe
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2019-12-08 01:29
MarkdowmPad2 HTML
Rendering
Error
WIN10系统安装完成MarkdowmPad2,打开文件,滚动滑轮后会弹窗“AnerroroccuredwiththetheHTML
rendering
compoent.”网上查询资料说是因为渲染问题,需要安装一个应用
嵌入式昆仑
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2019-12-08 00:02
vue-quill-editor custom button base64 to imgUrl
Thevue-quill-editorrichtexteditorisusedintheprojectBriefintroduction:Quillbased,richtexteditorforVue2supportsserver-side
rendering
andsinglepageapplications.DemoPageSumup
小学生的博客
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2019-12-07 13:33
iOS离屏渲染
when-does-a-view-or-layer-require-offscreen-
rendering
Q:HellothisweekendIstartedtowatchthe2011WWDCvideos.I'vefoundreallyinterestingtopicsaboutiOS.Myfavoriteswereaboutperformanceandgraphics
張小明
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2019-12-07 01:26
OpenGL学习 一 Renderer
renderer绘制运行在一个单独的线程GL
rendering
thread,一般我们使用GLSurfaceView的queueEvent方法去访问Renderer接口有三个方法。
ben大福
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2019-12-07 00:15
Unity Profiler 记录
版本Unity2018.4.6f1空包developmentbuild魅蓝note3OPPOR9VIVOx9华为P8青春版小米8SEiphoneseOther(100)14.1MB
Rendering
(8
void87
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2019-12-02 18:00
Quartz2D --> 二维绘图引擎(一 - 综述、图形上下文)
TheQuartz2DAPIiseasytouseandprovidesaccesstopowerfulfeaturessuchastransparencylayers,path-baseddrawing,offscreen
rendering
寻形觅影
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2019-12-02 09:10
OpenGL ES 编程指南二:配置OpenGL ES上下文
logo.pngConfiguringOpenGLESContextsEveryimplementationofOpenGLESprovidesawaytocreate
rendering
contextstomanagethestaterequiredbytheOpenGLESspecification.Byplacingthisstateinacontext
bobociel
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2019-12-01 16:05
Flutter布局之ListView的使用
原文链接教程推荐效果图TryEnough代码//import'package:flutter/
rendering
.dart'showdebugPaintSizeEnabled;import'package
TryEnough
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2019-12-01 05:55
CALayer的shouldRasterize(栅格化)到底是个什么玩意?
GPU屏幕渲染有以下两种方式:On-Screen
Rendering
意为当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行。
MxlZlh
·
2019-12-01 04:10
iOS更改tabbar图片渲染 — 不让tabbat有蓝色的渲染 并修改文字
image=[UIImageimageNamed:@"tabBar_friendTrends_click_icon"];//不让tabbar底部有渲染的关键代码image=[imageimageWith
Rendering
Mode
SacredBillows
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2019-11-30 21:23
4.2
Rendering
a Component 渲染一个组件
Previously,weonlyencounteredReactelementsthatrepresentDOMtags:以前,我们只会遇到表示DOM标签的React元素。constelement=;However,elementscanalsorepresentuser-definedcomponents:同样,元素也能够表示用户自定义组件:constelement=;WhenReactsee
人头原子弹
·
2019-11-30 05:45
iOS11后导航栏返回按钮自定义
UIImage*backImage=[[UIImageimageNamed:@"title_back_icon"]imageWith
Rendering
Mode:UIImage
Rendering
ModeAlwaysOriginal
airron
·
2019-11-30 00:15
[自译]理解Sketch文字渲染细节
里面调整过的精确高度来的松散...想要找到一个很好的解决方法,这篇文章算是解读了Sketch的文本渲染方式吧,还是有一定的探索价值,嗯,可以去原文看看原文链接:GetDowntotheNitty-GrittyofText
Rendering
inSketch
ShusQ
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2019-11-29 22:25
关于离屏渲染
1.什么是离屏渲染2.如何触发离屏渲染3.离屏渲染的代价是什么4.离屏渲染有没有好处1.什么是离屏渲染离屏渲染(offscreen-
rendering
)顾名思义为屏幕外的渲染,即渲染的结果不会直接呈现到当前屏幕上
dequal
·
2019-11-29 12:27
扫描线算法完全解析
始终弄不明白计算机图形学到底在研究什么,所谓的Imaging、Modeling、
Rendering
和Animation各自又是什么意思。
金戈大王
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2019-11-28 06:39
浏览器内核详解
首先我们来看一下百度百科给出的浏览器内核的定义:浏览器最重要或者说核心的部分是"
Rendering
Engine",
极客海
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2019-11-18 15:00
浏览器的渲染机制
一般我们把浏览器的基础结构分为一下七个部分:用户界面(Userlnterface):即用户看到的及与之交互的功能组件,比如地址栏,返回,前进按钮等;浏览器引擎(Browserengine):负责控制和管理下一级的渲染引擎;3.渲染引擎(
Rendering
engine
JRG_Orange
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2019-11-08 21:40
Unity Shader Note 1
RederingPipeline渲染管线、渲染流水线(
Rendering
Pipeline)数据输入可编程顶点处理器曲面细分(外壳着色器、曲面细分、域着色器)几何着色器光栅化像素着色器(可编程片段处理器)
泠璃
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2019-11-08 05:05
自定义tabBar的背景以及item
于是在代码中实现用到几个关键的属性//设置uiimageimage.imageWith
Rendering
Mode(UIImage
Rendering
Mode.AlwaysOriginal)//设置背景tabBar.backgroundImage
Themores
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2019-11-08 05:05
遮挡剔除
Babybus-u3d技术交流-遮挡剔除OcclusionCullingisafeaturethatdisables
rendering
ofobjectswhentheyarenotcurrentlyseenbythecamerabecausetheyareobscuredbyotherobjects.Thisdoesnothappenautomaticallyin3Dcomputergraphic
Babybus_Unity
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2019-11-07 11:26
离屏渲染
离屏渲染Off-Screen
Rendering
指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作。
cry_0416
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2019-11-06 18:57
Unity3D:基于物理着色器(PBS)的材质系统
什么是PBSPBS(PhysicallyBasedShading)在有一些地方也叫PBR(PhysicallyBased
Rendering
),是一个基于物体表面材质属性的着色方法。
简D_EVELOPER
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2019-11-05 22:04
图形渲染(
Rendering
)的两种方法 原创干货
图形渲染(
Rendering
)一般有两种方法:1)光线追踪(Raytracing):我们考虑的是,图片中每一个像素是如何被场景中的物体所影响的。
耕墨闲人
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2019-11-05 19:25
weex JS 与 Native 交互
JS和Native的沟通主要通过两个关键方法进行:callNative是一个由native代码实现的函数,它被JS代码调用并向native发送指令,例如
rendering
,networking,authorizing
Yang152412
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2019-11-05 08:14
React Redux Sever
Rendering
实战
ReactReduxSever
Rendering
(IsomorphicJavaScript)ReactReduxSever
Rendering
(Isomorphic)入门前言由于可能有些读者没听过IsomorphicJavaScript
极客教程
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2019-11-05 05:03
D3js V4版本 画柱状图
margin:0auto;}svg{background:#fff;margin:50px100px;}.axispath,.axisline{fill:none;stroke:black;shape-
rendering
喵喵同学嘛
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2019-11-05 05:20
解决Android SDK Manager无法更新的办法
一、起因前几天在学习Android的时候在布局文件上拖进一个一个AutoCompleteTextView时候图形界面不见了,同时Eclipse抛出错误:“Exceptionraisedduring
rendering
kaka07
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2019-11-04 18:29
ios各个版本新特性总结
如果用户不允许app使用麦克风的话,那么需要使用麦克风的app就不能接收不到任何声音·[NSArrayfirstObject]的实现,iOS4之前只是一个私有的方法·UIImage.
rendering
Mode
AlvinCrash
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2019-11-04 04:15
UIImage
Rendering
Mode
在IOS7中增加创建UITabBarItem的方法的同时新增了UIImage
Rendering
Mode属性。
Luyc_Han
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2019-11-02 11:30
虚幻引擎学习之路:渲染模块之光照系统
原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/Study_unreal4_
Rendering
_1.html写在前面“UWA什么时候可以支持Unreal引擎?”
侑虎科技
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2019-11-02 06:24
markdownpad2报错
在Win10系统上markdownpad2刚安装完打开一个文件时只要滑动鼠标下翻文档就会报错:anerroroccurredwiththehtml
rendering
component.Thisissuemaybefixedbyinstallingamissingcomponent.Wouldyouliketolearnmore
python_spider
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2019-11-02 05:19
UIKit (1) ---- UIView
TheUIViewclassdefinesarectangularareaonthescreenandtheinterfacesformanagingthecontentinthatarea.Atruntime,aviewobjecthandlesthe
rendering
ofanycontentinitsareaandalsohandlesanyinteractionsw
quantiza
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2019-11-02 04:11
为UIImageView添加圆角
imgView.layer.cornerRadius=10;//这一行代码是很消耗性能的imgView.clipsToBounds=YES;**这是离屏渲染(off-screen-
rendering
),
Asserts
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2019-11-02 02:37
设置UIImage的渲染模式
UIImage有一个只读属性:
rendering
Mode,对应的还有一个方法:imageWith
Rendering
Mode:,它使用UIImage
Rendering
Mode枚举值来设置图片的
rendering
Mode
LGirl
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2019-11-01 11:22
FaceTeq技术让情感成为VR输入的一种方式
第三代输入是眼球追踪输入,漏斗状渲染(foveated
rendering
)能够让计算机只细化渲染眼球所注视的位置从而达到优化显卡的作用。
小太阳会发光诺
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2019-11-01 09:49
验证码生成
importjava.awt.Color;importjava.awt.Font;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Graphics2D;importjava.awt.
Rendering
Hints
Arance
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2019-10-31 13:40
iOS 关闭图片渲染
Button设置背景图片的时候,会发现显示的效果和UI给的图片不一样,往往是把图片显示成为蓝色,这是因为在新版的iOS中,会自动对图片渲染.我们只要把图片渲染关掉就OK了-(UIImage*)imageWith
Rendering
Mode
九天环佩
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2019-10-31 13:06
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