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rendering
谈谈图形学中的光和颜色
之前在查询PhysicallyBased
Rendering
(PBR)资料的时候偶尔翻到了几篇关于光和颜色的博客,才知道原来在我写的shader里一直在用的RGB值的由来,也去阅读了RealTime
Rendering
上善若水_2019
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2019-12-29 21:44
CSS Houdini实现动态波浪纹
背景我们知道,浏览器在渲染页面时,首先会解析页面的HTML和CSS,生成渲染树(
rendering
tree),再经由布局(layout)和
沐童Hankle
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2019-12-29 13:42
CG006读《什么是计算机图形学》
二计算机图形学的主要内容主要包含四大部分的内容:建模(modeling)渲染(
Rendering
)动画(Animation)和人机交互(Human-computerInteraction,HCI).1.
夏大王2019
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2019-12-28 04:45
TabBar的使用详解
一、利用系统自带的tabbar首先先设置图片,图片必须得经过UIImage
Rendering
ModeAlwaysOriginal处理,否则图片在选中情况下会被系统渲染,改成蓝色。
Jabber_YQ
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2019-12-27 17:21
6. UIImage
标签:图片的加载方式、图片填充、图片作为item的原色渲染常用方法图片原色渲染,常用语Tabbar图片等img.
Rendering
Mode(alwaysOriginal)几种不同的加载图片的方式1.imageName
花生luc
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2019-12-27 17:42
关于IB_DESIGNABLE / IBInspectable的那些需要注意的事
Live
Rendering
You
一缕殇流化隐半边冰霜
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2019-12-27 12:30
各大浏览器内核?
主要分成两部分:渲染引擎(layoutengineer或
Rendering
Engine)和JS引擎。
可乐妥妥
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2019-12-27 11:27
Flutter 调试方式
rendering
调试。日志调试。运行状态调试。真机调试。断点调试在Flutter进行断点调试非常简单,只需要在Vscode上打上一个断点,按F5就会停在断点处。
iwakevin
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2019-12-27 03:37
UIImage 颜色渲染imageWith
Rendering
Mode
UIImageViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(100,200,100,100];imgV.image=[[UIImageimageNamed:@"多边形-1"]imageWith
Rendering
Mode
JohnayXiao
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2019-12-27 00:48
PDF.js 预览添加水印
效果图:只需要在viewer.js和viewer.css里面修改即可viewer.js(约7180行):var_this=this;if(this.
rendering
State!
肆意木
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2019-12-26 18:22
Thinking in Unity3D:渲染管线中的
Rendering
Path
关于《ThinkinginUnity3D》笔者在研究和使用Unity3D的过程中,获得了一些Unity3D方面的信息,同时也感叹Unity3D设计之精妙。不得不说,笔者最近几年的引擎研发工作中,早已习惯性的从Unity3D中寻找解决方案。Unity3D虽比不上UE那么老练沉稳,气势磅礴。也比不上CE那样炫丽多姿,盛气凌人。但它的发展势如破竹,早已遍地生花!故而在此记录一些自己的心得体会,供大家参详
麒麟子
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2019-12-26 17:24
HTML学习笔记1
1.常见浏览器及其内核1.1浏览器内核浏览器内核又可以分成两部分:渲染引擎(
Rendering
Engine)和JavaScript引擎渲染引擎:它负责取得网页的内容(HTML、XML、图像等等)、整理讯息
寥寥十一
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2019-12-26 10:50
Next.js 初试
title:next.js入门tag:next.js,react序章服务端渲染服务端渲染(SSR:ServerSide
Rendering
),html页面由服务器渲染好,客户端请求的是完整的html页面。
广州芦苇科技web前端
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2019-12-26 05:24
iOS-关于图片被系统渲染解决方法
通过代码的形式//1.创建图片UIImage*image=[UIImageimageNamed:@"121_icon"];//2.返回一个去掉渲染的图片赋值给原图片image=[imageimageWith
Rendering
Mode
_正阳_
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2019-12-26 05:27
暂停和恢复render调用
调用如下方法可以让libgdx暂停调用ApplicationListener的render()方法,在一些帧率不高的游戏上可以很好的节省电量的消耗Gdx.graphics.setContinuous
Rendering
程树欣
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2019-12-26 00:00
浏览器内核趣闻
浏览器核心的部分是“
Rendering
Engine”-“渲染引擎”,称为“浏览器内核”。负责对网页语法的解释(HTML、CSS的解析,页面布局)并渲染(显示)网页。
其心
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2019-12-25 11:16
一句代码搞定UIView圆角设置-性能最优
殊不知,这种方式会触发离屏渲染(offscreen
rendering
),导致APP的帧率下降,特别是如果在cell上这么用,tableView滑动时特别耗性能,会有明显卡顿。
Rio泡枸杞
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2019-12-25 08:49
离屏渲染机制描述及界面优化
ios_screen_display.pngios_vsync_runloop.pngGPU屏幕渲染方式GPU屏幕渲染方式有两种:On-Screen
Rendering
(当前屏幕渲染)指的是GPU的渲染操作是在当前用于显
荒漠现甘泉
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2019-12-24 13:37
Unity3D场景烘焙技术01如何使用Light Probes
如何使用LightProbes(1)创建一个GameObject,然后Component->
Rendering
->lightprobegroup。界面如下。(2)Addprobe添加probe.
VR设计云课堂
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2019-12-23 22:32
React 源码解析 - 调度模块原理 - 实现 requestIdleCallback
调度原理前置所需要知道的EventLoop事件队列MicroTask和macroTask的api范畴1macrotasks:setTimeout,setInterval,setImmediate,I/O,UI
rendering
2microtasks
coolheadedY
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2019-12-23 22:27
第035封“情书”:青春纪念碑Modeling &
Rendering
a Quartz Crystal<Entagma>Houdini 2017
【首发于同名公众号:“致houdini的情书”】▉人生如屋,信仰如柱!—每天翻译一篇教程,这就是我写给houdini的情书。█理智和经验都缺失时,就会出现一个真空,这个真空可以由信仰填补。《苏菲的世界》命运不眷顾,我并不悲伤,因为我还有信仰。因为有信仰,所以梦想不止。今天即将过去,明天就要来临,故事还长,还有以后!今天这一节看一下:如何创建渲染有杂质有裂痕伤痕累累的信仰之柱。这一节要实现的效果..
被起名羁绊住的人
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2019-12-23 14:06
使用 PHP 来做 Vue.js 的 SSR 服务端渲染
我发布了两个库让PHP从服务端渲染成为可能.spatie/server-side-
rendering
和spatie/laravel-server-side-
rendering
适配laravel应用。
summerbluet
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2019-12-23 13:36
3.0
Rendering
Elements 渲染元素
ElementsarethesmallestbuildingblocksofReactapps.元素是构建React应用的最小块。Anelementdescribeswhatyouwanttoseeonthescreen:一个元素描述你想在屏幕上展示什么:constelement=Hello,world;UnlikebrowserDOMelements,Reactelementsareplaino
人头原子弹
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2019-12-23 11:23
c4d-redshift红移渲染器PBR流程贴图贴法
PBR就是physicallybased
rendering
,即基于物理的渲染。它会提供给我们更加逼近物理真实的材质效果。
JadeKou
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2019-12-23 10:48
2019-09-23 浏览器内核(渲染引擎)
浏览器最重要的核心部分是"
rendering
engine",直译"渲染引擎",我们习惯把它称为"浏览器内核",负责对网页语法的解释(html,javascript)并渲染(显示)到网页。
禾苗种树
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2019-12-21 13:10
2.5 JSX Prevents Injection Attacks JSX防止注入攻击
response.potentiallyMaliciousInput;//Thisissafe:constelement={title};Bydefault,ReactDOMescapesanyvaluesembeddedinJSXbefore
rendering
them
人头原子弹
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2019-12-21 11:45
iOS中的离屏渲染与相关性能检测优化
GPU屏幕渲染有以下两种方式:On-Screen
Rendering
意为当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行。
寻找最亮的光
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2019-12-21 03:34
【译】在React中实现条件渲染的7种方法
原文地址:https://scotch.io/tutorials/7-ways-to-implement-conditional-
rendering
-in-react-applications借助React
hanks_yao
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2019-12-20 11:00
【译】在React中实现条件渲染的7种方法
原文地址:https://scotch.io/tutorials/7-ways-to-implement-conditional-
rendering
-in-react-applications借助React
hanks_yao
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2019-12-20 11:00
android性能跟踪分析工具系列 - GPU 呈现模式分析
文集目录ps:喜欢的点赞哦android性能跟踪分析工具系列-目录找到一篇GPU呈现模式中基础概念解释最浅显易懂的,大家看完这篇再看下面的内容会好很多【摘】Android性能优化系列——ProfileGPU
Rendering
GPU
前行的乌龟
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2019-12-20 11:16
VR
/Vulkan)自动VR安全空间配置算法开发VR低晕眩移动算法开发工作要求:ExperiencedonGPUbased,shadinglanguageandGPUprogrammingRealtime
rendering
algorit
三藏君
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2019-12-20 06:55
canvas 学习笔记
canvasApi汇总canvas元素属性属性简介及说明默认值width容器宽度300height容器高度150canvas
Rendering
Context2D对象所含属性属性简介及说明canvas指该绘图环境所属的
白茶清欢
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2019-12-19 21:56
html5
2018.8月Vue优质开源项目
欢迎starmuwoo/vnode2canvasstars:176forks:24项目描述:
Rendering
virtualDOMin
CoderMiner
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2019-12-19 19:55
iOS高效添加圆角
1.什么是离屏渲染gpu(图形学处理器)屏幕渲染有两种方式:On-Screen
Rendering
当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行。
8fe8946fa366
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2019-12-19 16:57
03. CSS选择器
,h3,h4,h5,h6{margin:10px,0;font-family:inherit;font-weight:bold;line-height:20px;color:inherit;text-
rendering
ErikYu
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2019-12-19 08:36
SHARC虚拟化技术(Weidong Shi,2011文献阅读笔记)
Ascalable3Dgraphicsvirtualappliancedeliveryframeworkincloud”中描述了“可扩展3D桌面云”的SHARC框架,分为3个部分:virtualizationservers(虚拟化服务器,这篇文章使用Xen)graphics
rendering
servers
编码狂人
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2019-12-19 00:29
解决Android Studio xml布局预览显示不出来的问题
AndroidStudioxml布局预览显示不出来,并报以下错误:
Rendering
ProblemsExceptionraisedduring
rendering
:com/android/util/PropertiesMap
哎呦哥哥QAQ
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2019-12-18 03:01
Enzyme
Enzyme主要包括三个测试:①shallow:是官方测试工具库react-addons-test-utils中shallow
rendering
的封装。是将一个组件渲染成虚拟DOM对象的“浅渲染”。
我向你奔
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2019-12-17 11:03
网页加载解析渲染过程
1,根据html的结构生成DOM树2,将css解析成CSSOM树3,根据DOM树和CSSOM来构建
Rendering
tree4,layout,计算出每个节点在屏幕的位置layoutrendertree5
ls_6760
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2019-12-17 11:04
释放 Chrome 的全部潜能!Chrome 实验性功能设置指南
Overridesoftware
rendering
list,覆盖软件渲染列
PFisher
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2019-12-17 11:06
iOS 设置 tabbar 选中状态字体大小
首先先介绍我们通常怎么设置普通状态和选中状态的字体和颜色和图片#如果设置选中按钮的图片不生效,是因为呗系统默认渲染了,请设置图片的渲染模式:imageWith
Rendering
Mode:为UIImage
Rendering
ModeAlwaysOriginal
桀骜不驯的搬砖者
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2019-12-17 10:33
防止图片渲染
UIImage*image=[[UIImageimageNamed:@"lt_ic_my"]imageWith
Rendering
Mode:UIImage
Rendering
ModeAlwaysOriginal
16哥哥
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2019-12-17 05:46
浏览器引擎科普
英文叫做:
Rendering
Engine,中文翻译很多,排版引擎、解释引擎、渲染引擎,现在流行称为浏览器内核,
Rendering
Engine,顾名思义,就是用来渲染网页内容的,将网页的代码转换为最终你看得见的页面
马建阳
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2019-12-17 04:18
前端面试题(十一)
首先解释一下什么是浏览器的内核:1.内核又可以分成两部分:渲染引擎(layoutengineer或者
Rendering
Engine)和JS引擎.2.它负责取得网页的内容(HTML、XML、图像等等)、整理讯息
Evil
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2019-12-17 03:52
前端
ios拓展32-图片圆角
1.直接设置iOS9之后不会触发离屏渲染(off-screen-
rendering
)imgView.layer.cornerRadius=50;imgView..layer.masksToBounds=
Abler
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2019-12-17 00:18
2019-08-19 App启动优化(二)
性能优化分几点:1:绘制优化2:内存优化3:存储优化4:稳定性优化5:好点优化6:apk瘦身7:工具安装python使用性能分析工具Systrace;性能分析工具还有TraceView;ProfileGPU
Rendering
默默_大魔王
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2019-12-16 19:18
VR-Mirror镜子!纠结了3天的玩意!!!终于搞定!
方法就是下载Unity官方商城的ViveStereo
Rendering
Toolkit示例场景=。=!!!特么的!!!VR也知道自己跟传统镜子的制作方式不一样啊!!害我找了好久的资料QAQ!!!
罗斯基
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2019-12-16 13:51
iOS 界面流畅 - 离屏渲染
离屏渲染往往会带来界面卡顿的问题,这里将会讨论当前屏幕渲染、离屏渲染以及CPU渲染在OpenGL中,GPU屏幕渲染有以下两种方式:On-Screen
Rendering
即当前屏幕渲染,在用于显示的屏幕缓冲区中进行
gaxly
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2019-12-16 00:55
Flutter布局之GridView
:flutter/material.dart';//Uncommentlines7and10toviewthevisuallayoutatruntime.import'package:flutter/
rendering
.dart'showdebugPaintSizeEnabled
TryEnough
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2019-12-15 22:20
十ITK读取一张dcm图像然后通过vtk显示
可以读取的数据类型3-设置显示参数,然后显示出来三、代码工程构建参见前面的博客,代码部分如下://保证VTK正常运行#include"vtkAutoInit.h"VTK_MODULE_INIT(vtk
Rendering
Open
星光夜
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2019-12-15 17:00
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