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Linux
rendering
flutter widget--ListView错误记录
Errorcaughtby
rendering
library,thrownduringperformResize()。
吱夏cz
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2019-03-21 22:11
flutter
有名管道
strncmp(argv[1],"rot",3)==0){//ret=atoi(argv[2]);if(pthread_create(&th,NULL,rotation,argv[2])<0){printf("
Rendering
threadcreationerror
拿不稳烙铁的嵌入式从业者
·
2019-03-21 18:15
linux
前端HTML基础笔记
主要分成两部分:渲染引擎(layoutengineer或
Rendering
Engine)和JS引擎。
Toublemaker_
·
2019-03-19 20:25
Rendering
React components to the document body
React一个比较好用的功能是其简单的API,一个组件可以简单到一个return了组件结构的render函数。除了一个简单的函数之外,我们还有了一段有用且可复用的代码片段。问题不过有时候可能会受到限制。特别是,实际上这个API返回的是一个没有限制dom挂载在何处的组件,这就使得一些popup组件比较困难去实现。如果父元素限制了oerflow为hidden。就像下面这个例子一样实际上我们想要的是这样
潇湘待雨
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2019-03-18 20:00
01-前端基础知识
####主流浏览器&内核
Rendering
Engine:*chrome-webkit/blink*firefox-Gecko*ie-trident*safari-webkit*oprea-presto/
一通哥
·
2019-03-18 13:32
Unity内部pbr实现1——框架及内部直接光照公式
目的 PBR(PhysicalBased
Rendering
)可以说是很多游戏开发的标配了,理解Unity内部PBR的实现,对我们来说有几点意义:可以让我们对Unity内部材质各种参数的调节有个更理性的认识
litsun
·
2019-03-17 17:27
unity
Shader
计算图形学
黑魔法作坊
三维制图讲义02 - 三维制作流程
image我们在这个学期从零基础学起,主要涉及到的是Modeling建模和Texturing材质贴图部分,也会简单应用一些Lighting灯光和
Rendering
渲染的知识。在
Kidult
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2019-03-14 19:09
WPF CompositionTarget
每帧渲染之前触发CompositionTarget的
Rendering
事件。用法:CompositionTarget.Renderin
liuyong111
·
2019-03-14 18:00
web性能优化系列(5)react-ssr
页面上的内容是由服务器生产的常规页面渲染面临的问题:1、脚本依赖,加载耗时蓝色(Loading):网络通信和HTML解析黄色(Scripting):JavaScript执行紫色(
Rendering
):样式计算和布局
南麟剑首
·
2019-03-12 01:14
web性能优化
前端
web
ssr
跨平台渲染引擎之路:拨云见日
跨平台渲染引擎之路:拨云见日前言从问题出发启程渲染引擎的技能树3D引擎着色方式的演化史
Rendering
PathForward
rendering
Deferred
rendering
LightPre-Pass
格子林ll
·
2019-03-10 11:21
跨平台渲染引擎之路
Meta用法
摘抄一段GitHubHEAD仓库的代码很全面地解释说明了Meta用法toconsistentlyensureproperdocument
rendering
.Anyotherheadelementshouldcome
抱着熊喵啃什么
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2019-03-07 10:45
WKWebView
kWebView==nil){WKWebViewConfiguration*confige=[WKWebViewConfigurationnew];confige.suppressesIncremental
Rendering
咔咔尼亜
·
2019-03-06 17:04
[图形学] 基于物理的渲染(PBR)
reference:《real-time
rendering
4》BRDF概述基于物理的渲染即计算沿着视线进入相机的光照辐射。
ZJU_fish1996
·
2019-03-05 23:23
计算机图形学
添加水印后生成的图片模糊:设置属性
Rendering
Hints
packagecom.jeecg.prize.controller;importjavax.imageio.ImageIO;importjava.awt.*;importjava.awt.font.TextAttribute;importjava.awt.image.BufferedImage;importjava.io.File;importjava.io.FileOutputStream;im
楚方博
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2019-03-05 15:33
java基础篇
java日常总结
SeniorUI1005_搜索框动态效果
SeniorUI_目录SeniorUI1001_PathMeasure语法一、
Rendering
二、Principe利用Path、PathMeasure、Animation实现将动画START,END,
鱼包子Ray
·
2019-03-04 17:59
Android高级UI
使用Xcode查看当前渲染性能以及渲染情况
点击顶部Xcode导航栏中的Debug->ViewDebuging->
Rendering
ColorBlendedLayers这个选项选项基于渲染程度对屏幕中的混合区域进行绿到红的高亮显示,越红表示性能越差
DY_1024
·
2019-03-04 17:34
Xcode
渲染
游戏开发
IOS开发
【转载】全局光照:光线追踪、路径追踪与GI技术进化编年史
作者:浅墨_毛星云原文:【《Real-Time
Rendering
3rd》提炼总结】(八)第九章·全局光照:光线追踪、路径追踪与GI技术进化编年史全局光照(GlobalIllumination,简称GI)
何三思
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2019-03-04 14:43
从浏览器内核开始01
浏览器最核心的部分应该是浏览器内核“
Rendering
Engine”,也称之为“渲染引擎”,其主要作用时负责对网页语法进行解释,并渲染网页。
javascriptMen
·
2019-03-04 00:00
javascript
opera
firefox
safari
chrome
详解超简单的react服务器渲染(ssr)入坑指南
技术涉及到koa2+react,案例使用create-react-app创建SSR介绍ServerSlide
Rendering
,缩写为ssr即服务器端渲染,这个要从SEO说起,目前react单页应用HTML
馒头
·
2019-02-28 09:42
(Apple Documentation) OpenGL ES Programming Guide - Drawing to Other
Rendering
Destinations(译)
绘制到其他渲染目标帧缓存对象是渲染命令的目标。创建帧缓存对象时,你可以精确地控制其存储的颜色,深度和模板数据。您可以通过将图像附加到帧缓存来提供这些数据,如图4-1所示。最常见的图像附件是渲染缓冲对象。您还可以将OpenGLES纹理附加到帧缓存的颜色附加点(colorattachmentpoint),这意味着任何绘图命令都会渲染到纹理中,纹理将作为之后的渲染命令的输入。您还可以在单个渲染上下文中创
nsrx
·
2019-02-27 00:21
文章翻译
超简单的react服务器渲染(ssr)入坑指南
技术涉及到koa2+react,案例使用create-react-app创建SSR介绍ServerSlide
Rendering
,缩写为ssr即服务器端渲染,这个要从SEO说起,目前react单页应用HTML
馒头
·
2019-02-27 00:00
node.js
ssr
react.js
koa2
[JavaScript] canvas 合成图片和文字
CanvasCanvas是HTML5新增的组件,就像一个画板,用js这杆笔,在上面乱涂乱画创建一个canvas或letcanvas=document.createElement("canvas");渲染上下文Canvas
Rendering
Context2D
月山
·
2019-02-26 18:00
AsyncDisplayKit(Texture)原理分析
ASDK涉及的UI任务Layout文本宽高计算视图布局计算
Rendering
文本渲染图片解码图形绘制UIKitObjects对象创建对象调整对象销毁ASDK尝试将这些任务放到异步线程处理,如UIKit与
ginhoor
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2019-02-26 11:39
iOS
浏览器
根据DOM树和CSSRuleTree来构造
Rendering
Tree。有了RenderTree,浏览器已经能知道网页中有哪些节点、各个节点的CSS定义以及他们的从属关系。
傲慢_
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2019-02-25 09:47
Unity3D实现模型淡入淡出效果
那是因为我们设置的
Rendering
Mode是Opaque。
JayW就是我吖
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2019-02-25 08:27
CSharpGL(53)漫反射辐照度
CSharpGL(53)漫反射辐照度本系列将通过翻译(https://learnopengl.com)这个网站上关于PBR的内容来学习PBR(PhysicallyBased
Rendering
)。
天下事有难易乎
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2019-02-22 12:00
Direct Lighting 中英文
OctaneHelp========翻译Googletranslate====DIRECTLIGHTINGTheDirectLightingKernelisgenerallyusedforfasterpreview
rendering
.It'snotunbiasedandwillnotyieldphotorealisticresults
三石壹
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2019-02-20 16:52
啥是馒头(Metal)
啥是馒头(Metal)What'sMetalTheMetalframeworksupportsGPU-acceleratedadvanced3Dgraphics
rendering
anddata-parallelcomputationworkloads.Metal
沙琪玛dd
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2019-02-12 15:14
Java实现图片旋转、指定图像大小和水平翻转
Java实现图片旋转、指定图像大小、水平翻转,供大家参考,具体内容如下packagecom.zeph.j2se.image;importjava.awt.Graphics2D;importjava.awt.
Rendering
Hints
benw1988
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2019-02-10 08:56
LearnOpenGL 总结记录 HDR
1.Toimplementhighdynamicrange
rendering
weneedsomewaytopreventcolorvaluesgettingclampedaftereachfragmentshaderrun.Whenframebuffersuseanormalizedfixed-pointcolorformat
aa20274270
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2019-02-04 23:31
OpenGL
升级异步
rendering
(Update on Async
Rendering
)
原文地址March27,2018byBrianVaughn一年多了,React小组致力于实现异步
rendering
。
木匠_说说而已
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2019-01-27 00:58
写python遇到的坑
含有非法字符Thispagecontainsthefollowingerrors:erroronline16atcolumn274505:PCDATAinvalidCharvalue27Belowisa
rendering
ofthepageuptothefirsterror.php
予早
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2019-01-21 17:12
[OpenGL] 基于屏幕空间的轮廓线提取
概念引入《Real-time
Rendering
》一书中介绍了多种轮廓线提取的方式,根据对比以及综合考虑,最终使用了图像空间的方法来实现实时提取轮廓。
ZJU_fish1996
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2019-01-13 18:27
OpenGL
ubuntu下主机显卡问题
查看显卡驱动是否成功安装首先得安装mesa-utils,在终端输入命令:sudoapt-getinstallmesa-utils然后再运行命令glxinfo|grep
rendering
如果结果是“yes
Bluenapa
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2019-01-03 20:04
素材
salesforce零基础学习(九十一)Facet
对html解析成DOM树,对CSS解析成CSSRule树,然后通过DOM数以及CSSRule树构造
Rendering
树。接下来转回Facet,Facet是什么?有哪些的使用场景呢?
zero.zhang
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2018-12-21 22:00
VUE基于NUXT的SSR 服务端渲染
ServerSide
Rendering
(服务端渲染)SSR目的是为了解决单页面应用的SEO的问题,对于一般网站影响不大,但是对于论坛类,内容类网站来说是致命的,搜索引擎无法抓取页面相关内容,也就是用户搜不到此网站的相关信息
易水人去丶明月如霜
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2018-12-21 17:22
vue
Ogre的渲染流程解析
以及其对应的贴图操作清理颜色缓冲、深度缓冲等设置shader并传入其所需的参数(模型变换矩阵,观察矩阵,投影矩阵,光照信息)绘制顶点并交换窗口缓冲Ogre渲染流程Root开启渲染循环一般由应用程序调用root->start
Rendering
PupYuan
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2018-12-15 10:21
Ogre
Unity 之 Profiler概述
TheUnityProfilerWindowhelpsyoutooptimizeyourgame.Itreportsforyouhowmuchtimeisspentinthevariousareasofyourgame.Forexample,itcanreportthepercentageoftimespent
rendering
Czhenya
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2018-12-11 21:23
ジ﹋★☆『
Unity
3D
』
Unity
实例练习
内核,引擎,runtime 区别 联系
一、内核:浏览器内核又可以分成两部分:渲染引擎(layoutengineer或者
Rendering
Engine)和JS引擎。
chjunjun
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2018-12-11 11:41
前端
OpenGL之FBO
一:概述在OpenGL
rendering
pipeline中,原始数据和纹理经过处理过后最终会被渲染到屏幕上成为2D像素。
Smile凌烟阁
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2018-12-06 19:13
OpenGL
ES
JavaScript 运行机制之:微任务(Microtask)与宏任务(Macrotask)队列的机制
宏任务包括:script(全局任务),setTimeout,setInterval,setImmediate,I/O,UI
rendering
微任务包括:newPromise().then(回调),process.nextTick
lxxpsp2007
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2018-11-30 13:12
js
VUE基于NUXT的SSR 服务端渲染
ServerSide
Rendering
(服务端渲染)SSR目的是为了解决单页面应用的SEO的问题,对于一般网站影响不大,但是对于论坛类,内容类网站来说是致命的,搜索引擎无法抓取页面相关内容,也就是用户搜不到此网站的相关信息
素炒饼
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2018-11-30 08:21
java快速排序可视化
AlgoFrame.javaimportjava.awt.Graphics2D;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Dimension;importjava.awt.Color;importjava.awt.
Rendering
Hints
29DCH
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2018-11-26 21:19
java
算法
swing
Java学习之路
零基础学习渲染--PBR(基于物理渲染)
PBR(Physicallly-Based-
Rendering
),基于物理的渲染,有时也叫PBS(Physicallly-Based-Shading),(其实Unity自带的Standard就是一个完整的
淡泊以致远
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2018-11-20 10:03
Unity
Shader
Unity
Flutter Another exception was thrown: line 662 pos 12: 'child.parent == this': is not true.
弹出软键盘抛出异常布局内容溢出错误日志场景(已知)类型1类型2解决方案错误日志Anotherexceptionwasthrown:'package:flutter/src/
rendering
/viewport.dart
truesA
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2018-11-14 18:58
Flutter
Flutter
采坑记录
vue服务端渲染ssr和预渲染Pre
rendering
、Nuxt.js
服务器端渲染(SSR)与传统SPA(Single-PageApplication-单页应用程序)相比,服务器端渲染(SSR)的优势主要在于:更好的SEO,由于搜索引擎爬虫抓取工具可以直接查看完全渲染的页面。请注意,截至目前,Google和Bing可以很好对同步JavaScript应用程序进行索引。在这里,同步是关键。如果你的应用程序初始展示loading菊花图,然后通过Ajax获取内容,抓取工具并
娑婆訶
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2018-11-13 15:21
vue
vuex
vue-router开发模块
React server
rendering
—— 网易美学主站同构实录
此文已由作者张硕授权网易云社区发布。欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验。网易美学主站在最初开发时,因为各种历史原因,引入了例如JQuery,Bootstrop,Angular,React等框架,代码结构比较混乱,给后续的开发和维护带来了很大的不便。所以对它进行了重构。下面,我会从以下三个方面对主站的重构方案进行介绍:我们为什么进行重构?如何使用React进行同构同构过程中遇到的问题以
wangyishufan
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2018-11-13 09:49
网站
网易云
React server
rendering
—— 网易美学主站同构实录
此文已由作者张硕授权网易云社区发布。欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验。网易美学主站在最初开发时,因为各种历史原因,引入了例如JQuery,Bootstrop,Angular,React等框架,代码结构比较混乱,给后续的开发和维护带来了很大的不便。所以对它进行了重构。下面,我会从以下三个方面对主站的重构方案进行介绍:我们为什么进行重构?如何使用React进行同构同构过程中遇到的问题以
网易云社区
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2018-11-13 09:48
重绘(redraw或repaint),重排(reflow)
ContentTree/DOMTree);2、构建渲染树(construct):解析对应的CSS样式文件信息(包括js生成的样式和尾部css文件),而这些文件信息以及HTML中可见的指令(如),构建渲染树(
Rendering
Tre
人总要靠自己_趁年轻去努力
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2018-11-07 13:07
Vue.js 选择语法
Conditionalsand
rendering
list1.v-ifv-else/v-else-if当你只想展示一部分页面的时候比如你想展示errormessage你就可以使用这些条件语句重点:当我们用这种方法隐藏一段话我们前往
Cvanzy
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2018-11-07 00:14
vue
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