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android测试Unit
unit
y中:
Unit
y 中异步与协程结合实现线程阻塞的http数据请求
在
Unit
y开发中,将协程与C#的async/await机制结合,可以显著提高代码的可读性与维护性,并且支持返回值。
Dawn·张
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2025-05-02 20:26
unity
http
游戏引擎
Unit
y+OpenCV+Dlib实现换脸+图片生成+上传服务器+生成二维码[纯干货]
Unit
y+OpenCV+Dlib实现换脸+图片生成+上传服务器+生成二维码功能描述一句话描述:让游客体验一下当宇航员的乐趣。
示申○言舌
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2025-05-02 19:25
Unity
unity
opencv
dlib
换脸
二维码
上传图像
UniT
ask
Unit
y开发插件
UniT
ask
Unit
y开发插件【下载地址】
UniT
ask
Unit
y开发插件
UniT
ask是一款专为
Unit
y开发的插件,旨在优化C#中的异步编程体验。
凌同季
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2025-05-02 19:54
Unit
y:Cinemachine Follow Camera(跟随摄像机)
Cinemachine(电影机插件):是
Unit
y官方开发的一套智能摄像机控制系统,用于在游戏中自动、优雅、自然地控制摄像机的运动和切换。
95号闪电麦坤
·
2025-05-02 19:53
Unity
unity
游戏引擎
Unit
y:Edge Collider 2D(边缘碰撞体2D)
Collider(碰撞体):在
Unit
y(游戏引擎)中,Collider就是一个“看不见的外壳”,它用来告诉游戏系统:“这里有东西,如果别的物体碰到了这里
95号闪电麦坤
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2025-05-02 19:52
Unity
unity
游戏引擎
Unit
y 几种主流的热更新方式
一、AssetBundle资源热更核心原理将游戏资源打包为AssetBundle文件运行时动态加载更新的AssetBundle实现步骤资源标记:在
Unit
yEditor中设置资源的AssetBundle
源
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2025-05-02 16:29
unity
java
游戏引擎
unit
y中的组件(Component)
在
Unit
y中,组件(Component)是构成GameObject功能和行为的基础单元,每个GameObject都可以附加一个或多个组件,以实现不同的功能1.Transform组件描述:所有GameObject
Colin♛
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2025-05-02 13:14
unity
unity
游戏引擎
学习
【
unit
y入门必知道的小知识】:关于Component组件
(本文章是关于
Unit
y的基础知识做的归纳,非常适合于新手对基础的把握,知识来源于VIPSKill)一.创建组件
Unit
y的设计思想是基于组件,所以我们的代码本质上也是一个组件,比如我们写一个功能让角色可以移动
萤火之森833
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2025-05-02 13:14
Unity基础
unity
游戏引擎
学习方法
Unit
y引擎传统架构(GameObject-Component)
下面详细介绍
Unit
y引擎的传统架构——GameObject-Component模式,这是
Unit
y最核心、最经典的架构设计之一,也是大多数
Unit
y开发者最常接触的部分。
你一身傲骨怎能输
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2025-05-02 13:12
unity
架构
游戏引擎
pytest-前后置及fixture运用
1.pytest中的x
unit
风格前后置处理pytest中用例的前后置可以直接使用类似于
unit
test中的前后置处理,但是pytest中的前后置处理方式更加丰富,分为模块级、类级、方法级、函数级等不同等级的前后置处理
程序员的世界你不懂
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2025-05-02 13:12
UI自动化相关
Webdriver
pytest
unit
y的ui跟随鼠标移动
1、挂在需要跟随鼠标的UI上(Image,Text等)usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unit
yEngine;using
Unit
yEngine.UI
unity学院
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2025-05-02 11:33
苍狼王unity技术学院
游戏开发
c#
unity
VR
开发语言
Unit
y中如何让物体和相机一起动
Unit
y中开发VR或者AR应用中我们想要物体和相机跟随着进行移动,我们需要先获得相机的参数,其次我们需要修改物体的参数使得其跟随移动publicclassTestCubeStability:MonoBehaviour
Aaron_X.Chen
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2025-05-02 11:00
unity
vr
ar
开源项目 uom 使用教程
开源项目uom使用教程uom
Unit
sofmeasurement--type-safezero-costdimensionalanalysis项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
费好曦Lucia
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2025-05-02 09:43
UOM 开源项目教程
UOM开源项目教程uom
Unit
sofmeasurement--type-safezero-costdimensionalanalysis项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
农爱宜
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2025-05-02 09:13
【uom】 0 配置文件(Cargo.toml)
一、补充注释的源码Rust语言项目的Cargo.toml配置文件,描述了一个名为“uom”(
Unit
sofMeasurement)的库。
liuyuan77
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2025-05-02 08:12
rust
unit
y中文设置_超详细的
Unit
y简介与使用方法,一看就懂的那种!
前言
Unit
y引擎作为游戏开发工具之一,其受欢迎程度就不多说了,对于开发者而言,需要做的就是掌握
unit
y的各项功能使用,帮助自己做游戏开发。为此,才有了本篇给大家简单介绍的
unit
y引擎与其使用。
weixin_39604189
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2025-05-02 08:09
unity中文设置
OpenHarmony实战开发:
unit
test单元测试的编写
背景程序开发与单元测试二者密不可分,是每个开发人员的基本业务。当功能性代码开发完成后,要自行测试其是否满足设计预期,如果不满足就要回去完善代码,满足则可以提交功能代码及测试用例。测试用例的另一个重要作用就是阅读者了解代码的“一扇窗”,因为测试用例是程序的入口。测试用例要覆盖每个接口所有分支,即保证每个待测函数的功能是正常的。多个接口序列化功能需要提供完整序列化组合测试用例,例如:Open(),Do
让开,我要吃人了
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2025-05-02 08:35
鸿蒙开发
OpenHarmony
HarmonyOS
harmonyos
华为
linux
移动开发
鸿蒙
测试
log4j
「
Unit
y3D」TextMeshPro使用TMP_InputField实现,输入框高度自动扩展与收缩
先看实现效果:要实现这个效果,有三个方面的问题需要解决:第一,输入框的高度扩展,内部子元素会随着锚点,拉伸变形——要解决这个问题,需要将内部元素改变父类,然后增加父类高度,再恢复父类,这样内部元素(如图中两个按钮),就不会随着高度增加,而拉伸变形。类似代码如下:privatevoidChangeInputHeight(floatheightChange){//disabletheeffectofp
scott.cgi
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2025-05-02 02:32
Unity3D
UGUI
Unity
TextMeshPro
TMP_InputField
InputField高度自动化
Unity输入框高度扩展
TextMeshPro高度扩展
Centos离线安装Docker(无坑版)
28.1.1.tgz#拷贝解压二进制文件到相关目录cpdocker/*/usr/bin/3、创建docker启动文件cat/usr/lib/systemd/system/docker.service[
Unit
青年vs阳光
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2025-05-01 20:20
centos
docker
linux
宇树科技人形机器人:是科技创新还是市场炒作?
2025年,宇树科技凭借其两款人形机器人
Unit
reeH1和G1在市场上的惊艳亮相,引发了广泛关注和热议。这两款机器人不仅售价不菲,而且功能强大,一时间成为了科技界和市场上的焦点。
小焱写作
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2025-05-01 14:43
机器人
简单工厂模式
智能tv
Moments视频无缩略图
SSH控制面板——终端机和SNMP——勾选启动SSH功能——应用添加第三方源套件中心——设置——常规——选择任何发行者套件中心——设置——套件来源——新增http://packages.synocomm
unit
y.com
码农爱码码
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2025-05-01 14:39
黑群晖Nas
运维
Unit
y学习笔记(七)—— 调整屏幕的亮度、饱和度和对比度
创建基础的脚本,用于检测条件是否满足与处理材质using
Unit
yEngine;usingSystem.Collections;[ExecuteInEditMode][Require
未来的约定
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2025-05-01 12:33
Unity
unity
游戏引擎
【
Unit
y渲染——屏幕后处理】简单图像处理(亮度、色相、饱和度、对比度、晕影效果)
本次项目中,将使用
Unit
yShader,ASE与Cg语言进行屏幕后处理,项目包括简单图像处理(亮度、色相、饱和度、对比度、晕影效果);模糊处理(均值模糊、高
Easter菌
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2025-05-01 12:02
渲染项目实战
学习
图形渲染
unity
使用TexturePacker高效打包各类游戏图集格式的脚本Bash+Python详解
工具要点主要功能多格式支持:支持生成Cocos2d的plist格式、JSON格式以及
Unit
y
Danny_zgf
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2025-05-01 11:52
Cocos
Creator
linux
cocos2d
unity
python
bash
在vllm中,使用llm.generate()返回的List[RequestOutput]里面有什么参数?如何获得回答的token表示?
但是在一般的示例里面都是如下摸样:fromvllmimportLLM,SamplingParams#Sampleprompts.prompts=["Hello,mynameis","Thepresidentofthe
Unit
edStatesis
m0_62488776
·
2025-05-01 11:51
vllm
python
大模型
【Part 2安卓原生360°VR播放器开发实战】第一节|通过传感器实现VR的3DOF效果
《VR360°全景视频开发》专栏将带你深入探索从全景视频制作到
Unit
y眼镜端应用开发的全流程技术。
EQ-雪梨蛋花汤
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2025-05-01 10:15
VR
360°全景视频开发
android
vr
3d
Unit
y开发UGUI Button 动态绑定带参数方法
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unit
yEngine;using
Unit
yEngine.UI;publicclass
黄小月的爹地
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2025-05-01 09:40
C#
unity3d
unity
Unit
y Editor 编辑器介绍
一、整体界面介绍:Project窗口:列出所有的资源Console窗口:日志输出Hierarchy窗口:在Project窗口选择一个Scene场景后,会在这个窗口显示这个构成这个场景的所有游戏对象Inspector窗口:在Hierarchy窗口或Project窗口中选择任何一个资源,Inspector窗口显示与这个资源相关的所有属性。Scene窗口:选择场景后,在此窗口显示场景里面的内容。Game
daweibalang717
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2025-05-01 06:21
Unity
学习笔记入门-2D
unity
编辑器
初探
Unit
y3D编辑器
Unit
y3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎。它提供了一个强大的编辑器,用于创建、修改和管理游戏项目。本文将介绍
Unit
y3D编辑器的基本功能和使用方法,并提供一些示例源代码。
IoqDelphi
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2025-05-01 06:51
编辑器
Spark SQL 之 DAG
SQLAppStatusListeneraccumsoverridedefonTaskEnd(event:SparkListenerTaskEnd):
Unit
={if(!isSQLStage
zhixingheyi_tian
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2025-05-01 06:20
spark
spark
大数据
分布式
【
Unit
y】使用Socket建立客户端和服务端并进行通信的例子
Socket服务端:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;publicclassSocketServer{publicstaticSocketlistenSocket;//监听Socketpu
大飞pkz
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2025-05-01 05:11
Unity
unity
游戏引擎
游戏开发
网络
独家秘方:看我如何把 ES 的集群性能烹饪成米其林级别
Waikıˉkıˉ,HI,
Unit
edStatesWaikīkī,HI,
Unit
edStatesWaikıˉkıˉ,HI,
Unit
edStates每日语录:“Investinginyourselfisthemostimportantinvestmentyou
YAMLMaster
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2025-05-01 03:30
Logs
elasticsearch
云原生
devops
C#调用Lua 3、创建Lua解析器管理器
首先创建一个单例:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unit
yEngine;//1.C#中泛型的
我和BUG只能活一个
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2025-05-01 01:19
热更新
xlua
lua
开发语言
【
Unit
y3D插件】XCharts插件完全教程《全网最全》-专栏文章目录
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unit
y3D插件分享简书地址QQ群:398291828大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unit
y开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2025-05-01 00:43
#
Unity3D之插件
#
XCharts插件
unity
编辑器
Unit
y引擎开发:物理引擎与碰撞检测_物理引擎的数学原理
物理引擎的数学原理在
Unit
y引擎开发中,物理引擎是模拟和处理游戏世界中物理现象的核心组件。物理引擎依赖于一系列数学原理和算法来实现真实的物理效果,包括刚体动力学、碰撞检测、约束求解等。
chenlz2007
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2025-05-01 00:12
游戏开发
unity
游戏引擎
材质
交互
ar
Unit
yARFoundation:ARFoundation基本概念与工作流程_2024-07-25_10-02-04.Tex
Unit
yARFoundation:ARFoundation基本概念与工作流程
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yARFoundation:ARFoundation基本概念与工作流程
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yARFoundation简介ARFoundation
chenjj4003
·
2025-05-01 00:11
游戏开发
json
android
microsoft
unity
游戏引擎
Unit
yARFoundation:AR内容发布与平台适配教程_2024-07-25_11-54-22.Tex
Unit
yARFoundation:AR内容发布与平台适配教程
Unit
yARFoundation:AR内容发布与平台适配
Unit
yARFoundation简介ARFoundation概述ARFoundation
chenjj4003
·
2025-05-01 00:11
游戏开发
ar
restful
后端
vr
交互
json
microsoft
【单片机基础】I/O端口的功能与使用
单片机(Microcontroller
Unit
,MCU)的输入输出(Input/Output,I/O)端口是其与外部世界交互的重要接口。I/O端口用于读取外部数据或将数据发送到外部设备。
编码追梦人
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2025-04-30 23:35
单片机基础学习
嵌入式硬件
单片机
关闭正点原子atk-qtapp-start.service
#查找相关服务systemctllist-
unit
s--type=service--state=running#查看详细信息systemctlstatusatk-qtapp-start.service>
m0_55576290
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2025-04-30 21:51
linux
qt
c++
qt
linux
系统架构设计--第8章 嵌入式系统
易混淆点1:嵌入式微处理器分类(1)微处理器(MicroProcessor
Unit
,MPU):将微处理器装配在专门设计的电路板上,只保留与嵌入式应用有关的母板功能。
奔向理想的星辰大海
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2025-04-30 20:46
资质考试资料
系统架构
AIGC 游戏:AIGC 领域的新兴潮流
通过分析生成式对抗网络(GAN)、变分自编码器(VAE)、大型语言模型(LLM)等核心算法,结合
Unit
y/UE引擎实战案例,揭示AIGC如
AI原生应用开发
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2025-04-30 14:03
CSDN
AIGC
游戏
ai
Ansible for Windows hosts(ansible.windows 模块介绍)
更详细的用法请参考:UsingAnsibleandWindows—AnsibleComm
unit
yDocumentation配置Ansible以管理Windows在开始使用Ansible管理W
peanutfish
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2025-04-30 12:23
Linux
ansible
windows
Unit
y3D事件驱动架构设计指南
前言在
Unit
y3D中实现事件驱动架构(Event-DrivenArchitecture,EDA)可以有效解耦模块间的依赖,提升代码灵活性和可维护性。
Thomas_YXQ
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2025-04-30 09:34
lucene
全文检索
java
开发语言
Unity3D
Unit
y 配置文件,存储游戏数据的方法
Unit
y中的ScriptableObjectScriptableObject是
Unit
y中一个用于存储数据的类,它允许开发者创建可以在编辑模式下持久化的数据资源文件,实现数据的复用和配置管理。
Luna-player
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2025-04-30 09:33
游戏
unity
kotlin flatMap 变换函数的特点和使用场景
函数签名(以List为例):inlinef
unIt
erable.flatMap(transfor
MyhEhud
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2025-04-30 08:31
kotlin
windows
开发语言
在 idea上用编写spark程序链接hive
网上大把,链接hive其实可以不用将hdfs,core等文件加入程序,直接在代码中声明metastore服务的地址,和hive在hdfs上的储存路径defmain(args:Array[String]):
Unit
小刘秃头日常
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2025-04-29 23:21
spark
hive
intellij-idea
如何在idea中写spark程序
1.安装IntelliJIDEA下载并安装IntelliJIDEA(推荐使用Comm
unit
y版本,对于大多数Spark开发需求已经足够)。安装完成后启动IDEA。
rylshe1314
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2025-04-29 23:50
hadoop
Unit
y中如何给游戏物体通过代码添加组件
GameObjectNewObject=GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Capsule);//添加属性NewObject.AddComponent();//添加代码NewObject.AddComponent();
菠萝小笨笨
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2025-04-29 22:46
UnityAPI常用方法和类
关于
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y一般的输入操作方式
记录
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y一般的输入操作方式下面附上我的代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unit
yEngine;publicclassTouchInput
charlsdm
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2025-04-29 22:43
Unity
unity
游戏引擎
【quantity】3
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物理量计算库(quantity.rs)
一、源码下面代码是一个使用Rust实现的类型安全物理量计算库,支持单位自动推导和SI前缀转换。//!物理量计算库//!//!提供类型安全的物理量计算功能,支持单位自动推导和SI前缀转换usetypenum::{Integer,Sum,Diff,Z0,//0P1,P2,P3,P6,P9,P12,P15,P18,P21,P24,P27,P30,//正指数N1,N2,N3,N6,N9,N12,N15,N
liuyuan77
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2025-04-29 18:18
我的计量单位库quantity
rust
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