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ypackageforDearImGui项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/de/dear-imgui-
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y1
任玫椒Fleming
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2025-04-27 08:49
探索无限可能:
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y3D UGUI Super ScrollView v2.4.4 插件推荐
探索无限可能:
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y3DUGUISuperScrollViewv2.4.4插件推荐SuperScrollviewForUGUI-main.zip项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit
咎尉裕Lilah
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2025-04-27 08:49
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y - 瞬息万变的交互界面库
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y-瞬息万变的交互界面库dear-imgui-
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ypackageforDearImGui项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
戴洵珠Gerald
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2025-04-27 08:19
Unit
y中给Animator扩展一个异步等待播放指定clip的方法
前言给Animator扩展一个可等待的异步PlayAsync("动画名字")方法awaitmyAnimator.PlayAsync("动画名字")备注:用到的包
UniT
ask一、扩展方法的实现在写的时候
dzj2021
·
2025-04-27 08:49
unity
游戏引擎
异步方法
Unit
y点乘和叉乘使用场景
简单来说,在两个物体的位置关系判断中。使用向量:a.forward和(b.position-a.position)a是自身,b是敌人Vector3.Dot(a.forward,(b.position-a.position))点乘可以判断出目标物体在我的前方还是后方。大于零在前方,小于零在后方。Vector3.Cross(a.forward,(b.position-a.position))叉乘可以判
capricorn1245
·
2025-04-27 08:18
unity
游戏引擎
Unit
y 3D定点数物理引擎实战系列3
BEPUphysicsint碰撞检测详解上一节我们給大家介绍了BEPUphysicsint的基本使用,在游戏开发中我们经常要使用物理引擎的事件,所以本节我们详细的讲解BEPUphysicsint的物理事件。此物理引擎会产生了碰撞事件与非碰撞事件,碰撞事件大家好理解,非碰撞事件例如:物理Entity的update事件,Entity的activation/deactivation事件等。本文主要详解由
Unity_RAIN
·
2025-04-27 08:18
unity
java
前端
Unit
y Mono内存简介与优化
Mono内存简介Mono内存是
Unit
y引擎通过Mono虚拟机管理的所有C#对象(即MonoObject相关)的内存占用。
你一身傲骨怎能输
·
2025-04-27 08:48
unity
游戏引擎
【
unit
y实战】用
unit
y封装一个复杂全面且带不同射击模式的飞机大战射击系统
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unit
y游戏开发】分为成了C#篇、
unit
y通用篇、
unit
y3D篇、
unit
y2D篇。
向宇it
·
2025-04-27 08:48
【unity实战】
unity
游戏引擎
c#
开发语言
编辑器
Unit
y框架集合(持续更新)
GODOTC#开源跨平台游戏引擎-xenko跨平台渲染框架-The-ForgeGoogle开源跨平台基于物理的渲染引擎-filament从零开始手敲次世代游戏引擎-GameEngineFromScratch框架
Unit
y
lihuixiaodui
·
2025-04-27 08:17
unity
游戏引擎
聊聊Spring AI Alibaba的YoutubeDocumentReader
序本文主要研究一下SpringAIAlibaba的YoutubeDocumentReaderYoutubeDocumentReadercomm
unit
y/document-readers/spring-ai-alibaba-starter-document-reader-youtube
·
2025-04-27 06:50
人工智能
selenium java自动化_selenium + java + testNG 自动化环境搭建
kSelenium终极自动化测试环境搭建(一)Selenium+Eclipse+J
unit
+TestNG第一步安装JDKJDk1.7.一路猛击‘下一步’,OK。
麦安安
·
2025-04-27 05:28
selenium
java自动化
5.3.1 MvvmLight以及Comm
unit
yToolkit.Mvvm介绍
MvvmLight、Comm
unit
yToolkit.Mvvm是开源包,他们为实现MVVM(Model-View-ViewModel)模式提供了一系列实用的特性和工具,能帮助开发者更高效地构建WPF、UWP
qq_34047402
·
2025-04-27 05:25
C#
MvvmLight
Unit
y3D IK解算器技术分析
前言在
Unit
y3D中,逆向运动学(IKSolver)是实现角色动画自然交互的核心技术之一。
Thomas_YXQ
·
2025-04-27 03:16
lucene
全文检索
搜索引擎
Unity3D
开发语言
unity
Unit
y3D Lua集成技术指南
前言在
Unit
y3D中,Lua的集成主要通过第三方插件实现,常见的有SLua、toLua、xLua以及基于C++的LuaBridge等。
Thomas_YXQ
·
2025-04-27 03:15
lua
junit
开发语言
Unity3D
全文检索
驱动开发
java
containerd 配置代理
1.systemd
unit
file为containerd服务创建一个systemd插入目录mkdir/etc/systemd/system/containerd.service.d/创建名为/etc/systemd
时空无限
·
2025-04-27 03:14
containerd
容器
Unit
y中使用sproto协议的实践指南 - 基于sproto-
Unit
y
Unit
y中使用sproto协议的实践指南-基于sproto-
Unit
ysproto-
Unit
yAdemoshowhowtousesproto-Csharpin
Unit
y.项目地址:https://gitcode.com
尤峻淳Whitney
·
2025-04-27 01:31
嵌入式 Linux LED 驱动开发实验学习
地址映射MMU全称叫做MemoryManage
Unit
,也就是内存管理单元。在老版本的Linux中要求处理器必须有MMU,但是现在Linux内核已经支持无MMU的处理器了。
Bathwind-w
·
2025-04-26 22:48
linux
驱动开发
学习
嵌入式Linux开发17——LED驱动开发
1.地址映射 在编写驱动之前,我们需要先简单了解一下MMU,MMU全称叫做MemoryManage
Unit
,也就是内存管理单元。在老版本的Linux中要求处理器必须有MM
贾贾乾杯
·
2025-04-26 22:47
Linux驱动开发
嵌入式
linux
驱动开发
C
LED
在Eclipse中掌握J
Unit
*单元测试技巧
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:J
Unit
4是一个用于Java开发的单元测试框架,它通过提供注解和断言方法来验证代码的预期行为。
马屿人
·
2025-04-26 18:50
MySQL版本对应的mysql-connector-java版本下载地址
mysql-connector-java下载地址MySQL安装版下载地址MySQL免安装版下载地址5.1.x5.1.xmysql-connector-java5.1.xMySQLInstaller5.1.xMySQLComm
unit
yServer5.1
苹果酱0567
·
2025-04-26 18:19
面试题汇总与解析
课程设计
spring
boot
layui
毕业设计
java
如何在eclipse中导入J
Unit
在需要添加j
unit
的项目上右键→BuildPath→configbuildpath→library→addlibrary→j
unit
→选择对应的j
unit
版本→applyandclose
堇忆i
·
2025-04-26 18:19
java
junit
eclipse
assertEquals()
assertEquals()是J
Unit
框架中用于进行断言操作的一个非常常用的方法,其主要目的是验证两个值是否相等。
2401_83708850
·
2025-04-26 18:47
eclipse
eclipse怎么导入j
unit
4
J
Unit
4是Java编程语言里常用的单元测试框架,在Eclipse中导入J
Unit
4可按以下步骤操作:1.新建或打开Java项目如果你已经有一个Java项目,可直接打开它;若没有,就新建一个Java项目
2401_83708850
·
2025-04-26 17:15
eclipse
junit
java
MySQL 用Java导出数据库表的信息
代码如下:需要的依赖:cn.smallbun.screwscrew-core1.0.5j
unit
j
unit
4.12test</dependency
小码农的
·
2025-04-26 17:12
MYSQL
Amlogic S905L3 系列对比:L3A、L3B 与 L3AB 深度解析
Thisblogsharesmyhands-onexperiencewithseveralbudget-friendlySkyworthE900V22DTVboxespoweredbyAmlogic’sS905L3serieschips.WhilechasingdealsonPinduoduo,Iendedupcollectingmultiple
unit
s—somew
Bob9998
·
2025-04-26 16:01
bash
开发语言
myeclipse
python
java
visualstudio
Unit
y3D引擎核心架构与设计哲学深度解析
——从模块化设计到运行时机制的全景透视一、
Unit
y引擎的模块化架构设计1.1分层架构模型
Unit
y采用经典的C++核心层+C#脚本层双栈架构:┌────────────────────────────
晴空了无痕
·
2025-04-26 15:27
引擎架构
架构
示例:Spring JDBC 声明式事务(注解配置形式)
org.springframeworkspring-context5.3.30org.springframeworkspring-jdbc5.3.30mysqlmysql-connector-java8.0.33j
unit
j
unit
yuren_xia
·
2025-04-26 13:43
后端技术
spring
java
后端
【
Unit
y】实用开发效率优化指南!(二)(个人翻译)
以下内容笔者个人翻译自:http://www.theknightsof
unit
y.com/
Unit
y中那些你可以做的更好的事情!
程影魔
·
2025-04-26 05:52
Unity
unity
游戏引擎
缓存服务器Cache Server 6.0发布
无论是在个人的本地电脑,还是在团队的局域网专有服务器上,缓存服务器都能通过优化资源导入过程让使用
Unit
y开发的速度变得更快。
IT 哈
·
2025-04-26 05:51
unit
y Framework(c++)
Unit
y主要是一个使用C#作为主要编程语言的游戏引擎,但它的底层确实是用C++实现的。C++在
Unit
y的引擎核心部分负责高性能的计算和底层系统的实现。
你一身傲骨怎能输
·
2025-04-26 05:21
游戏引擎
unity
c++
大幅减少
Unit
y载入资源的时间:linux服务器离线部署
unit
y-accelerator,并启用Cache Server
本文以
unit
y2020为例,讲解如何在不连接外网的linux服务器上搭建
unit
y-accelerator,并在
unit
y客户端启用CacheServer,大幅减少import资源所需的时间,提高开发效率一
coderzach
·
2025-04-26 05:19
服务器
unity
linux
【
Unit
y】搭建HTTP服务器并解决IP无法访问问题解决
一、核心目标与背景在
Unit
y中搭建本地HTTP服务器,可以用于实现Web与游戏交互、本地数据接口测试、跨设备通信等场景。
真鬼123
·
2025-04-26 05:19
Unity功能代码
Unity
unity
http
服务器
Unit
y Accelerator本地服务器加速
Unit
y项目资源载入速度
去年的时候项目引擎版本由2019升级为2020,对应的资源导入管线也由V1切换到了V2,在这个过程中发现原来的cachesever就不满足项目需要了,查阅了一些资料发现
unit
y的cachesever升级成了
杰多夫
·
2025-04-26 05:19
偶发神经文
unity
第十天 Shader编程:编写简单表面着色器 Addressable资源管理系统 DOTS(面向数据技术栈)入门
前言作为
Unit
y初学者,在实现复杂场景时经常会遇到性能瓶颈。
MarkHD
·
2025-04-26 03:10
unity3d
着色器
[特殊字符] Day 3: 测试阶段密室逃脱 —— 从单元测试到验收测试的闯关指南
1.2实战工具与骚操作工具段子:J
Unit
(Java):像《我的世界》红石电路,写规则让代码自动跑测试。Pytes
正经码农
·
2025-04-26 01:25
单元测试
Unit
y3D 基于机器学习的 AI 行为树
前言在
Unit
y3D中,传统的行为树(BehaviorTree)通过预定义的逻辑节点(如选择节点、顺序节点、条件节点等)实现AI决策,但其静态性和依赖人工设计的特性限制了复杂动态场景的适应性。
Thomas_YXQ
·
2025-04-25 23:14
人工智能
机器学习
深度学习
Unity3D
性能优化
unity
单片机原理:从核心架构到应用实践
引言单片机(Microcontroller
Unit
,MCU)作为现代嵌入式系统的核心,已广泛应用于智能家居、工业控制、医疗设备等领域。
NikoAlice
·
2025-04-25 20:18
单片机
架构
嵌入式硬件
一次
Unit
y3D IL2CPP 打包错误
目录一、错误描述二、问题分析三、解决方法四、效果验证五、后记一、错误描述采用IL2CPP生成的时候,出现了4个错误:(1)BuildingLibrary\Bee\artifacts\WinPlayerBuildProgram\ei6vj\ku08_i_vm6.lump.objfailedwithoutput:(2)BuildFailedException:IncrementalPlayerbuil
Humbunklung
·
2025-04-25 18:36
学海泛舟
unity
CPU 的物理核与逻辑核
基础概念CPU(CentralProcessing
Unit
):是计算机系统的运算和控制核心,是信息处理、程序运行的最终执行单元,相当于系统的“大脑”。
fzxwl
·
2025-04-25 17:55
Neo4j在win下安装教程(docker环境)
1.安装命令1.1基于正式neo4j安装–不用dockerrun--nameneo4j-container-p7474:7474-p7687:7687-dneo4j1.2基于comm
unit
y安装需要部署两个
Anarkh_Lee
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2025-04-25 16:24
Neo4j
windows
Docker
neo4j
docker
容器
【TeamFlow】4.3.4 长度单位
以下是针对长度单位的实现方案,包含完整的文件结构和详细实现:文件结构更新src/└──
unit
s/└──base/├──length.rs#基础长度单位└──length/├──metric.rs#公制单位
Source.Liu
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2025-04-25 08:24
TeamFlow
rust
unit
y3d插件分享paint in 3d插件的简单使用
关于P3d插件重复介绍,入门推荐的事情就不干了估计这是一个目前最全,最好用的,设计最好的3D“上色”插件分享一个扩展基于1.1.2貌似最新的1.6更好用1.1.2自带undo回滚,但只在【编辑器模式】,【离线】模型绘制下才能用写了一个【运行时】也能用的扩展publicGameObjectRecordGo;publicTexture2DRecordTex;voidAwake(){Debug.Log(
avi9111
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2025-04-25 07:17
每天一点u3d
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y編輯器案列
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y】编辑器小教程目录(?)[+]写在前面场景一场景二场景三场景四场景五场景六场景七场景八场景九写在前面
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y最强大的地方之一是它扩展性非常强的编辑器。
IT界的卡卡西
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2025-04-25 07:47
⭐️Unity游戏开发⭐️
游戏开发
unity3d
Editor
編輯器
Unit
y 定时器
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;namespaceMYTOOL{publicclassTimerManager:MonoSingletonTemplate{//单例模式privatereadonlyBinaryHeapMintimers=newBinaryHeapMin();//最小二叉堆pri
人生不过一瞬间
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2025-04-25 04:27
unity
游戏引擎
Unit
y学习笔记:来自于C#自带的System中的知识
namespace定义一个命名空间命名空间是在类以上,方便分类以及限制类的调用public公有private私有protetced受保护的能够在本类和子类调用Internal同一个程序集中调用二进制计算方法:二转十:最后一位是2的0次方倒数第二位2的一次方例如:10101=2的4次方+2的2次方+2的0次方;=21;2的几次方就是1后几个0;switch和case的用法:inta=0switch(
努力长头发的程序猿
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2025-04-25 03:55
C#
Unity
System
C#
Unity
System
Unit
y 之 协程 初级
协程可以通过StartCoroutine()来调用只需要在里面穿进去一个IEnumerator类型的方法就可以了。这个方法是可以带有参数的哦。举个例子IEnumeratorTest2(){Debug.Log("Test211111111111111111111111111111111111");yieldreturnnull;}voidStart(){StartCoroutine(Test2())
永夜悠
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2025-04-25 01:11
Unity
Unity
Unit
y之协程(Coroutine)
在
Unit
y主线程运行时,开启另外一段逻辑来协助当前程序的执行,即协程。
怒折饭卡
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2025-04-25 01:41
unity
游戏引擎
Spring如何使用j
unit
进行单元测试
这篇文章主要介绍了Spring整合j
unit
单元测试,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。
怪 咖@
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2025-04-25 01:38
#
Spring
spring
使用 J
Unit
4在 Spring 中进行单元测试的完整步骤
以下是使用J
Unit
4在Spring中进行单元测试的完整步骤,包含配置、核心注解、测试场景及代码示例:1.添加依赖在pom.xml中引入必要的测试依赖(以Spring4/5+J
Unit
4为例):j
unit
j
unit
4.13.2testorg.springframeworkspring-test5.3.23testorg.mockitomockito-core4.5.1testcom.h2datab
yuren_xia
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2025-04-25 00:34
后端技术
junit
spring
单元测试
长姿势了,这些
Unit
y开源框架,你知道多少?
前言今天来给大家整理一下咱们在
Unit
y开源框架开发中的你必须了解掌握的一些知识,刚好就在这里给大家作一个归类总结,如果有缺失的地方,欢迎大家在评论区指出,以便于后期修改。
鲨鱼辣椒66
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2025-04-24 23:57
unity
3d
游戏引擎
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