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Unity3D组件
Windows下调试Dify相关
组件
(1)--前端Web
这是个
组件
式框架,即使是非技术人员,只要会提示词编写,就可以参与到AI应用的开发。官方文档:欢迎使用Dify|Dify源码:https://github.com/langgenius/dify.g
myepicure888
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2025-06-10 12:47
LLM
前端
LLM
霍尼韦尔05283800-RP PCBA
组件
(含扫描仪控制与直流驱动器#1)
霍尼韦尔05283800-RPPCBA
组件
(含扫描仪控制与直流驱动器#1),以下是技术解析与建议:一、
组件
功能解析PCBA核心功能$$P_{control}=V_{ref}\timesI_{sense}
HFD18005007289.
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2025-06-10 12:15
PCBA组件
霍尼韦尔测厚仪配件
97.[HarmonyOS NEXT 实战案例:分割布局] 进阶篇 - 交互式邮件应用布局
gitcode.com/nutpi/HarmonyosNextCaseStudyTutorial,欢迎fork&star效果演示引言在基础篇中,我们学习了如何使用HarmonyOSNEXT的ColumnSplit
组件
构建一个基本的邮件应用布局
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2025-06-10 11:39
harmonyos-next
95.[HarmonyOS NEXT 实战案例:分割布局] 进阶篇 - 三栏布局的嵌套与复杂界面构建
gitcode.com/nutpi/HarmonyosNextCaseStudyTutorial,欢迎fork&star效果演示引言在基础篇中,我们学习了如何使用HarmonyOSNEXT的ColumnSplit
组件
实现一个基本的三栏垂直分割布局
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2025-06-10 11:09
harmonyos-next
【2D与3D SLAM中的扫描匹配算法全面解析】
引言扫描匹配(ScanMatching)是同步定位与地图构建(SLAM)系统中的核心
组件
,它通过对齐连续的传感器观测数据来估计机器人的运动。
Unpredictable222
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2025-06-10 11:44
SLAM算法
自动驾驶
自主导航
算法
opencv
pcl
SLAM
ICP
NDT
Linux内核源码解析与应用
本课程将对Linux内核的主要
组件
——包括进程管理、内存管理、文件系统、设备驱动、网络协议栈——进行深入分析。通过研究Linux内核源码,学习者能够理解操作系统如
深刻如此
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2025-06-10 11:43
系统架构(仓库风格的体系结构):地理信息系统GIS案例
系统以中央地理数据仓库为核心,支持多种独立处理
组件
(如地图渲染、空间分析、路径规划等&
数字化与智能化
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2025-06-10 10:39
软考系统架构设计师案例分析
系统架构
软考系统架构设计师
系统架构设计师案例分析
vue3+vite+pnpm项目 使用monaco-editor常见问题
文章目录一、使用步骤1.1安装插件1.2配置vite.config.js1.3封装json-editor
组件
1.4使用json-editor
组件
二、遇到报错2.1`TypeError:Cannotreadpropertiesofundefined
佚名猫
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2025-06-10 10:36
vue框架
前端
monacoEditor
vite
vue3
短剧系统多端开发:抖音/快手/微信小程序/APP/PC 无缝衔接,引爆全域流量
全域覆盖,一剧多赢:深度打通核心流量平台抖音/快手极速触达:无缝接入短视频平台内容生态,利用原生播放
组件
与互动
组件
,吸引海量公域用户,支持一键跳转小程序或APP观看全集。微信
v+qutudy
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2025-06-10 10:04
短剧系统开发
多端短剧平台
抖音快手小程序开发
基于cornerstone3D的dicom影像浏览器 第三十一章 从PACS服务加载图像
文章目录前言一、两个服务接口1.查询检查接口2.查询图像接口二、查询界面
组件
三、修改归档总结前言"基于cornerstone3D的dicom影像浏览器"系列文章中都是加载本地文件夹的的dicom图像。
西哥写代码
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2025-06-10 10:03
javascript
dicom
pacs
MySQL 安装与使用详解
访问官网下载页面进入社区版下载页:MySQLCommunityServer选择操作系统版本(推荐下载MSIInstaller)安装向导设置[1]选择安装类型:`DeveloperDefault`[2]检查依赖项:自动安装必要
组件
Smile_Gently
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2025-06-10 09:00
mysql
Langchain--如何使用大模型 2.0
Langchain使用大模型我们除了可以使用Langchain进行模型对话、提示词创作、嵌入模型,还可以使用其他的
组件
对大模型封装使用,打造我们自己的大模型。Agents首先,我们来谈谈Agents。
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2025-06-10 09:27
React和vue的理论难题
Fragment的理解Fragment是React中一个内置
组件
,允许将多个子元素分组渲染而不添加额外的DOM节点。它类似于一个透明的容器,不会在最终DOM结构中生成实际标签,仅用于逻辑上的包裹。
@AA3
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2025-06-10 08:24
react.js
javascript
前端
vue.js
微信小程序开发中的用户反馈与意见收集
微信小程序开发中的用户反馈与意见收集1.用户反馈的重要性2.基本概念和作用说明反馈
组件
数据上报服务器端处理3.实现方法与示例示例一:创建反馈表单示例二:定义反馈数据模型示例三:使用云函数上报反馈定义云函数调用云函数示例四
DTcode7
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2025-06-10 07:47
微信小程序相关
小程序
移动端
前端
源码
前端小程序面试真题
1.简单描述下微信小程序的相关文件类型微信小程序项目结构主要有四个文件类型WXML(WeiXinMarkupLanguage)是框架设计的一套标签语言,结合基础
组件
、事件系统,可以构建出页面的结构。
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2025-06-10 07:46
响应式布局进阶:企业商城系统复杂交互页面的多端适配方案
传统的响应式方案往往通过简单的媒体查询(MediaQueries)调整布局,但在面对商城页面中动态商品卡片、悬浮购物车侧边栏、多级导航菜单等复杂
组件
时,单一的断点适配难以满足流畅的用户体验。
万米商云
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2025-06-10 06:03
交互
商城前端资源过载,性能差,该如何优化?
针对商城前端资源过载和性能瓶颈问题,可能的优化点包括:1、资源加载优化:除了Webpack的分包,还可以考虑图片压缩、懒加载,使用CDN分发静态资源,减少第三方库的体积,比如按需加载
组件
库。
万米商云
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2025-06-10 06:32
前端
wpf 基于Behavior库 的行为模块
行为库的核心思想是通过定义可重用的行为
组件
,将交互逻辑与UI控件解耦,从而提高代码的可维护性和可复用性。1.增强控件功能无需修改控件源码:在WPF中,控件的功能通常是固定的,但如
ou.cs
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2025-06-10 04:25
软件模块组
wpf
【Docker 03】Docker Registry - 镜像仓库
一、什么是镜像仓库镜像是Docker的三大
组件
之一,Docker运行容器前需要本地存在对应的镜像,如果本地不存在该镜像,则Docker会从镜像仓库中下载该镜像。
♬咖啡猫♬
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2025-06-10 04:54
Docker
docker
eureka
容器
73.[HarmonyOS NEXT 实战案例十一] 智能家居控制面板网格布局(上)
gitcode.com/nutpi/HarmonyosNextCaseStudyTutorial,欢迎fork&star效果演示1.概述本教程将详细讲解如何使用HarmonyOSNEXT中的GridRow和GridCol
组件
实现智能家居控制面板的网格布局
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2025-06-10 04:34
harmonyos-next
从0到1框架搭建,Python+Pytest+Allure+Git+Jenkins接口自动化框架(超细整理)
前言接口测试是对系统和
组件
之间的接口进行测试,主要是效验数据的交换,传递和控制管理过程,以及相互逻辑依赖关系。其中接口协议分为HTTP,RPC,Webservice,Dubbo,RESTful等类型。
软件测试媛
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2025-06-10 04:52
自动化测试
软件测试
python
pytest
git
软件测试
PyQt学习系列02-模型-视图架构与数据管理
核心
组件
:模型(Model):负责存储和管理数据(如表格、列表、树形结构等
江畔柳前堤
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2025-06-10 03:47
软件开发
pyQT
pyqt
学习
架构
机器学习
算法
决策树
docker
【Elasticsearch】Elasticsearch 在大数据生态圈的地位 & 实践经验
Elasticsearch在大数据生态圈的地位&实践经验1.Elasticsearch的优势1.1Elasticsearch解决的核心问题1.1.1传统方案的短板1.1.2Elasticsearch的解决方案1.2与大数据
组件
的对比优势
G皮T
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2025-06-10 03:44
#
Elastic
大数据
elasticsearch
搜索引擎
kibana
全文检索
HDFS
Hive
.NET开发主流框架全方位对比分析
文章目录1.ASP.NETCore核心特性代码示例:基本控制器优势劣势2..NETMAUI核心特性代码示例:基本页面优势劣势3.Blazor两种托管模型核心特性代码示例:计数器
组件
优势劣势4.WPF(WindowsPresentationFoundation
百锦再@新空间
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2025-06-10 02:37
.net
.net
wpf
core
winform
Blazor
Razor
mvc
Razor编程RenderXXX相关方法大全
1.1RenderXXX方法的作用与意义1.2基本工作原理1.3主要方法分类第二章:部分视图渲染方法2.1Html.RenderPartial()2.2Html.RenderAction()2.3性能对比分析第三章:视图
组件
渲染方法
百锦再@新空间
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2025-06-10 02:07
Razor
render
section
pages
body
razor
blazor
net
【手写React源码】用 TypeScript 实现一个简化版 React
TypeScript实现一个简化版React目标通过我们的32节课的源码学习,实现一个最小可运行的React子集,包括以下核心功能:功能描述JSX解析将JSX转换为虚拟DOM(VDOM)VirtualDOM构建表示
组件
结构和属性
全栈前端老曹
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2025-06-10 01:02
源码学习笔记
react.js
typescript
javascript
前端
源码
手写react
react
【React源码04】深入学习React 源码实现—— React Hooks 的底层实现原理(useState,useEffect,useRef)
深入学习ReactHooks的底层实现原理一、历史背景与设计动机1.1函数
组件
的局限性(React16.7之前)在React16.8引入Hooks之前,函数
组件
:无法管理状态(只能使用props);无法执行副作用
全栈前端老曹
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2025-06-10 01:32
源码学习笔记
javascript
前端
react
源码
学习
hooks
react.js
【React源码08】深入学习React 源码实现——Fiber架构双缓冲(current 与 workInProgress)机制
在此之前,React使用的是栈协调器(StackReconciler),它采用递归方式处理
组件
树的更新,无法中断或优先级调度。在Fiber架构中,双缓冲(D
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2025-06-10 01:32
【iSAQB软件架构】软件架构中构建块的视图:黑箱、灰箱和白箱及其交互机制
以下是基于ISAQB标准的清晰区分:一、核心区别总结维度黑箱视图灰箱视图白箱视图核心特征只关注外部行为揭示关键内部结构暴露完整内部实现信息密度最低(仅输入/输出)中等(核心
组件
+交互)最高(包含技术细节
小马哥编程
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2025-06-10 01:30
iSAQB软件架构
交互
microsoft
系统架构
架构
【React源码03】深入学习React 源码实现——Fiber 架构与任务调度
Fiber架构与任务调度一、引言:Fiber架构的诞生背景1.1传统递归渲染的问题在React15及更早版本中,React使用的是递归渲染(StackReconciler):渲染过程是同步且不可中断的;如果
组件
树非常大
全栈前端老曹
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2025-06-10 01:00
源码学习笔记
react.js
学习
fiber架构
javascript
lane模型
前端
react源码
鸿蒙应用升级场景下的数据迁移适配
本文解析核心
组件
功能,并结合实战说明关键实现步骤。
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2025-06-10 01:31
harmonyos
77.[HarmonyOS NEXT 实战案例十三] 音乐播放器网格布局(下)
nutpi/HarmonyosNextCaseStudyTutorial,欢迎fork&star效果演示1.概述在上一篇教程中,我们学习了如何使用HarmonyOSNEXT的GridRow和GridCol
组件
实现基本的音乐播放器网格布局
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2025-06-10 01:01
harmonyos-next
74.[HarmonyOS NEXT 实战案例十二] 健康数据仪表盘网格布局(上)
gitcode.com/nutpi/HarmonyosNextCaseStudyTutorial,欢迎fork&star效果演示1.概述本教程将详细讲解如何使用HarmonyOSNEXT中的GridRow和GridCol
组件
实现健康数据仪表盘的网格布局
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2025-06-10 01:01
harmonyos-next
JAVA部分注解功能说明
@Autowired自动装配(产生对象)
组件
和
组件
相互调用的时候,自动从ioc中取出来需要用的
组件
。
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2025-06-09 23:51
vue3 @command 使用方法
在Vue3中,如果你想在模板中使用@command事件处理方式,通常是在使用一些基于Vue3的UI
组件
库时遇到的场景,比如ElementPlus或Vuetify。
海天胜景
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2025-06-09 23:51
vue.js
javascript
前端
解释 React Hooks 的规则限制及底层实现原理
是
组件
状态突然“抽风”——上一次点击的结果没更新,这次点击又触发了旧逻辑;是控制台报错“InvalidHookcall”——明明代码没写错,Hooks却突然不认识了;是面试被问“为什么Hooks不能在条件语句里调用
前端布洛芬
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2025-06-09 23:17
大白话前端八股
react.js
前端
前端框架
React Hooks 的原理、常用函数及用途详解
Hooks是React16.8引入的函数式
组件
特性,允许在不编写class的情况下使用state和其他React特性(如生命周期、副作用等)。
前端页面仔
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2025-06-09 22:43
react.js
前端
前端框架
开发语言
javascript
算法
爬虫:一文掌握 Celery 分布式爬虫,及对应实战案例
1.2Celery的核心
组件
2.环境准备2.1安装依赖2.2启动Redis3.创建Celery分布式爬虫3.1项目结构3.2编写Celery任务3.3启动Worker3.4分发任务4.分布式部署4.1多台机器部署
数据知道
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2025-06-09 22:42
爬虫和逆向教程
爬虫
分布式
docker
数据采集
Celery
Unity3D
SM节点式动画技能编辑器实现
前言在Unity中构建一个SM(StateMachine)节点式动画技能编辑器是开发复杂动作游戏(如ARPG、MOBA)的核心工具之一。它能让策划、动画师和技术美术高效协作,可视化地设计技能逻辑、动画过渡、特效触发、受击判断等。下面是一个完整的实现思路与架构方案:对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!一、核心功能设计可视化节点编辑状态节点:Idle,Atta
Thomas_YXQ
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2025-06-09 22:38
编辑器
游戏引擎
Unity
游戏
开发语言
Unity3D
逻辑代码性能优化策略
前言在
Unity3D
中优化逻辑代码性能是提升游戏流畅度的关键。以下是系统性的优化策略和示例:对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
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2025-06-09 21:07
性能优化
spring
java
Unity3D
游戏引擎
unity
鸿蒙应用升级场景下的数据迁移适配
本文将解析核心
组件
功能,并结合实战案例说明关键实现步骤。一、数据迁移的典型场景1.应用版本迭代场景:从APK应用升级至HAP格式,或HarmonyOS应用版本号跨越多个大版本(如1.x→3.0)。
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2025-06-09 21:29
harmonyos
78. [HarmonyOS NEXT 实战案例十四] 任务管理看板网格布局(上)
gitcode.com/nutpi/HarmonyosNextCaseStudyTutorial,欢迎fork&star效果演示1.概述本教程将详细讲解如何使用HarmonyOSNEXT的GridRow和GridCol
组件
实现一个任务管理看板的网格布局
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2025-06-09 21:27
harmonyos-next
71.[HarmonyOS NEXT 实战案例十] 电子书网格布局(上)
gitcode.com/nutpi/HarmonyosNextCaseStudyTutorial,欢迎fork&star效果演示1.概述本教程将详细讲解如何使用HarmonyOSNEXT中的GridRow和GridCol
组件
实现电子书网格布局
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2025-06-09 21:56
harmonyos-next
web框架(Django 与 FastAPI)
一:基本介绍1.Django(全栈Web框架)Django是一个成熟的、全功能PythonWeb框架,遵循"电池已包含"的理念,提供了构建Web应用所需的几乎所有
组件
。
zhangsan0933
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2025-06-09 20:30
Python
django
fastapi
C#程序设计——C#基础(从零到精通,看这一篇就够了)
.NET技术栈核心
组件
1..NETFramework与.NETCore.NETFramework传统Windows平台的运行时环境,包含:CLR(CommonLanguageRuntime):底层运行时
张謹礧
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2025-06-09 20:29
c#
开发语言
python编写代码定义一个形状基类_fluent python 11.7节 定义并使用一个抽象基类
为了让ADAM的用户明确理解“随机挑选的无重复”
组件
是什么意思,我们将定义一个抽象基类。受到“栈”和“队列”(以物体的排放方式说明抽象接口)启发
weixin_39640395
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2025-06-09 20:58
鸿蒙开发中
组件
宽高的获取
本文同步发表于我的微信公众号,微信搜索程语新视界即可关注,每个工作日都有文章更新以下是鸿蒙(HarmonyOS)开发中获取
组件
宽高的几种核心方法,涵盖基础到高级场景,结合完整示例代码和性能对比:一、基础获取方式
梦想不只是梦与想
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2025-06-09 20:58
鸿蒙
harmonyos
华为
鸿蒙
宽高获取
Spring MVC
以下是其核心概念和特点:一、MVC架构模式MVC将应用程序分为三个核心
组件
:Model(模型):处理业务逻辑和数据,如数据库操作。View(视图):负责数据展示,如JSP、Thymeleaf模板。
不知几秋
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2025-06-09 19:52
javaweb
java
Qt Quick Test模块功能及架构
一、主要功能/使用方法核心功能概述QML单元测试框架提供完整的QML测试环境支持测试用例组织和执行包含QML断言函数和测试结果收集测试类型支持
组件
功能测试用户界面行为测试信号和属性绑定测试可视化项渲染测试基本使用方法
笨笨马甲
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2025-06-09 19:22
Qt
Quick
Test
qt
log4j
开发语言
Mask篇 (含引导层、不规则遮罩)
Mask是UGUI
组件
,限制子元素的可视区域原理:Alpha测试+遮罩裁剪(Stencil/AlphaClip)用途:滚动列表、引导层、Popup窗口裁剪、半透明遮罩背景种类:Mask(软裁剪,基于AlphaCutoff
海尔辛
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2025-06-09 19:49
Unity
unity
性能优化
ui
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