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Unity3D备忘
TCP 粘包问题浅析及其解决方案
粘包问题浅析及其解决方案(2)https://www.cnblogs.com/haifeiWu/p/9358499.html(3)https://www.codeprj.com/blog/8ecca31.html
备忘
一下
mhx123456789
·
2025-01-19 19:21
TCP
java
Socket
计算机网络
【零基础入门unity游戏开发——unity通用篇36】向量(Vector3)的基本操作和运算(基于unity6开发介绍)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、
unity3D
篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-01-18 09:49
unity
游戏引擎
3d
c#
开发语言
linux出现bash: ./java: cannot execute binary file 问题的解决办法
/java:cannotexecutebinaryfile问题的解决办法(2)https://www.cnblogs.com/longshiyVip/p/4802339.html
备忘
一下。
w36680130
·
2025-01-18 05:15
linux
unity3d
————射线检测
2射线(Ray):Ray结构体包含两个主要部分:一个起点(origin)和一个方向(direction)。射线检测(Raycast):Physics.Raycast方法用于执行射线检测。参数包括:射线(Ray或起点和方向向量)。检测的最大距离。检测指定层级(使用LayerMask)。是否忽略触发器(QueryTriggerInteraction)。LayerMask:用于指定射线检测应该考虑哪些层
无敌最俊朗@
·
2025-01-17 16:04
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
unity3d
————协程
一、协程的基本概念定义:协程是伴随主线程一起运行的程序片段,是一个能够暂停执行的函数。它不是真正的多线程,而是通过状态机实现伪异步,上下文切换消耗小,适用于非密集计算任务。作用:协程用于解决程序并行问题,常用于延迟执行、分帧处理和非阻塞I/O操作,以避免主线程阻塞。实现方式:协程基于C#的IEnumerator接口和yield关键字实现,可以视为一种伪异步编程方式。二、协程的使用创建协程:创建一个
无敌最俊朗@
·
2025-01-17 16:04
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
开发语言
学习
c#
unity3d
————坐标转换(世界转本地)
this.transform.InverseTransformPoint1.世界坐标系与局部坐标系世界坐标系:
Unity3D
中的全局参考框架,所有游戏对象的位置、旋转和缩放都是相对于这个框架来定义的。
无敌最俊朗@
·
2025-01-17 16:34
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
学习
开发语言
c#
港科夜闻 | 香港科大与微软亚洲研究院签署战略合作
备忘
录,推动医学健康教育及科研协作...
关注并星标每周阅读港科夜闻建立新视野开启新思维1、香港科大与微软亚洲研究院签署战略合作
备忘
录,推动医学健康教育及科研协作。根据
备忘
录,双方将结合各自于科研领域的优势,携手推动医学健康领域的交流与合作。
香港科大内地办(北京)
·
2025-01-17 07:37
microsoft
人工智能
蓝桥杯算法题——K好数(Python DP方法)
蓝桥杯算法题——K好数(Python方法)题目重现问题描述输入格式输出格式输入样例输出样例数据规模与约定解题思路理解题目带
备忘
录的动态规划(DP)方法可能的坑代码题目重现蓝桥杯算法题ALGO-3K好数原题链接
韩仙男
·
2025-01-17 06:58
Python刷题
算法
动态规划
python
element ui字段_ui
备忘
单下拉字段
elementui字段重点(Tophighlight)DropdownsgetalotofflakfromtheUIworld–andifwearehonest,it’snotwithoutreason.Donebadly,theybecomecumbersome,overwhelming,andugly.Butthat’snotwhatthischeatsheetisabout.Herewewi
weixin_26715991
·
2025-01-16 22:55
java
sql
leetcode
设计模式 23 访问者模式
、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、
备忘
录模式
WineMonk
·
2024-09-16 00:45
#
设计模式
设计模式
访问者模式
今日
备忘
之星期六 星期天
——这两天干了点啥(二)为了防止落下一项工作,每天都要提前写一个今日
备忘
,然后晚上查一查,看看有没有落下一项工作没干,俗话说得好“好记性不如烂笔头”。
教育行走林
·
2024-09-15 23:28
Unity3D
多线程UI之ScrollYExtand
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.UnitySubThreadUI示例代码请看ScrollExTestPage可以绑定三种模型,头部,尾部,和中间数据部分这里只用到了中间数据模型和头部模型Listdatas=newList();ScrollYExtand.DataTemplatetmp=newScrollYExtand.DataTempl
胡强_79a4
·
2024-09-15 07:51
unity3d
怎么让模型动起来_Unity动画系统详解1:在Unity中如何制作动画?
摘要:在场景中加入动态的物体,可以让整个场景更加生动、真实。Unity场景中的物体可以通过制作动画,让物体动起来。简单的动画如物体的移动、旋转(比如旋转的风扇、闪烁不定的灯泡等),复杂的动画如游戏中角色的动作、面部表情等。洪流学堂,让你快人几步。你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这几周一起来复(yu)习(xi)动画系统。包含动画的场景小新:“智哥,我想在场景里加上一个旋转的风扇怎么做
DataDuchess
·
2024-09-15 03:59
unity3d怎么让模型动起来
解决rsync 同步auth failed on module问题
authfailedonmodule问题参考文章:(1)解决rsync同步authfailedonmodule问题(2)https://www.cnblogs.com/LD-linux/p/3822162.html
备忘
一下
w36680130
·
2024-09-15 01:47
rsync
auth
failed
rsync认证失败
问题
rsync报错
这个桌面日历真不错 笔记 提醒 生日记录 打卡 翻译都有 真的太方便了!
abiw)芝麻日历下载实用的桌面日历万年历农历查询桌面便签/
备忘
录芝麻日历软件官方
C盘清理
·
2024-09-14 16:46
实用软件
笔记
待办
日历
桌面日历
电脑日历
生日提醒
记事本
iPhone
备忘
录清除缓存
前言离剁手只有一张图,就是:遇到问题就去找方法,找方法就要找问题源头,经过我不懈的努力,我终于找到了万恶之源——
备忘
录。
HaloHoohoo
·
2024-09-14 16:45
问题
iphone
ios
缓存
如何把小米手机便签内容云同步到iPhone XS上?
那么小米手机与iPhoneXS都是支持用户个人云服务的设备,两款手机上
备忘
的内容能够实现共享吗?答案显而易见,不可以。
weixin_34220179
·
2024-09-14 16:14
已经导出到电脑的荣耀手机便签如何打开
荣耀手机自带的便签叫
备忘
录,如果要把
备忘
录的内容传输到电脑上,用华为云账号就可以了。先在手机上把
备忘
录内容备份到云账号,然后在百度
匠心�
·
2024-09-14 16:12
virtualenv
[Unity优化]
Unity3D
如何减少安装包大小
译官方文档:http://docs.
unity3d
.com/Manual/ReducingFilesize.htmlPDF文档:http://www.rukawa.cn/Uploads/Attachment
hcq666
·
2024-09-14 06:02
Unity3d
俯视视角下,通过点击屏幕获取世界坐标是如何实现的
方式一:射线转化在
Unity3D
中,我们先获取对应游戏画面的摄像机,之后获取屏幕点击位置的世界坐标可以通过使用ScreenPointToRay()函数实现。
睡不醒的小泽
·
2024-09-14 05:30
Unity
unity
Unity3D
DOTS系列之Struct Change核心机制分析详解
引言
Unity3D
的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系为游戏开发带来了革命性的变化,它通过ECS(EntityComponentSystem)模型,将游戏中的对象(
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
游戏
unity
架构
Unity3D
GPUDriven渲染详解
前言
Unity3D
中的GPUDriven渲染技术是一种通过最大化GPU的利用,减少CPU负担,从而提高渲染效率和帧率的方法。
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
架构
游戏
Unity
Unity3D
帧同步模式的网络游戏详解
Unity3D
作为一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的工具和接口来实现帧同步。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!实现步骤1.确定帧率
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 02:44
游戏开发
Unity3D
Unity
开发语言
ui
Android WebView常见问题及解决方案汇总
AndroidWebView常见问题及解决方案汇总参考文章:(1)AndroidWebView常见问题及解决方案汇总(2)http://www.cnblogs.com/olartan/p/5713013.html
备忘
一下
zhengxiuchen86
·
2024-09-13 16:41
解决
解决方案
webview
web
android
问题
遇到的问题及解决方法汇总
遇到的问题及解决方法汇总(2)https://www.cnblogs.com/hd-test/p/12160407.html(3)https://www.codeprj.com/blog/b98d971.html
备忘
一下
w36680130
·
2024-09-13 15:08
\N
Flutter3
备忘
: GetX常用命令
D:\flutter_app\getcreatepagesearch//创建一个firstPage在productContent目录中getcreateview:firstPageonproductContentgetcreateview:secondPageonproductContentgetcreateview:thirdPageonproductContentgetgeneratemode
mulegame
·
2024-09-13 15:34
Flutter
flutter
XML在C#与
Unity3D
中的使用详解
一、XML使用详解1.XML文件是什么?XML(ExtensibleMarkupLanguage)是一种可扩展标记语言,用于传输和存储数据。2.XML文件的用途XML文件常用于网络通信和本地配置文件的存储,具有良好的可读性和可扩展性。3.XML文件的示例以下是一个包含三个数据项的XML文件示例,每个数据项包含名字、年龄和性别三个属性:Plane291Weny280Seven314.如何生成XML文
傻Q爱
·
2024-09-13 01:34
Unity技术
Unity知识笔记
xml
c#
开发语言
【原创】
Unity3D
游戏项目实例教程之 Xml 数据解析器
由于自己项目中使用XML作为配置文件,为了解析起来方便,其实更加方便的是解析XML的.cs文件都通过程序去生成,读者可以自己去实现,下面是XML解析器,仅供大家参考!先来看看最终使用例子的代码(在我们的项目中,我们需要借助上一篇的资源加载管理器来预先加载我们的配置文件):using UnityEngine;using System.Collections;public class LoaderXm
chuiyanbang9039
·
2024-09-13 01:01
游戏
定性分析检查表
老唐在作者基础上,精简整理出一份我认为更适合A股投资需求的清单,共计30条问题大家可以在「瞅地」时,作为
备忘
的检查清单,也可以作为企业分析的提纲,解决无处下爪的困惑。
小兵_快跑
·
2024-09-12 17:38
Unity3d
学习笔记
Mecanin动画系统.pngNavigation导航系统.pngShader渲染基础.png面向对象六大原则.png策略模式Strategy.png工厂模式Factory产品工厂.png观察者Observer.png结构设计模式总结.png模板方法模式TemplateMethod.png适配器模式Adapter.png外观模式Facade.png职责连模式ChainofResponsibilit
明月海子
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2024-09-12 06:45
备忘
录模式(Memento)
目录前言一、
备忘
录模式总结1、模式意图2、参与者3、结构、协作、适用性及效果二、
备忘
录模式简单示例1、用例描述2、示例代码总结前言本周五参加了Memento(
备忘
录)模式研讨会,本文的目的是对这个模式的总结和分享
疯狂的阿吉
·
2024-09-12 04:53
c++
设计模式
设计模式
java设计模式---中介者模式
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、
备忘
录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式
奔跑的扫地僧
·
2024-09-12 03:45
Java设计模式
java
Java设计模式(二十二)行为型-
备忘
录模式 Memento Pattern(史上最全
备忘
录模式)与使用场景以及优缺点
备忘
录模式MementoPattern
备忘
录模式又称为快照模式(SnapshotPattern)或令牌模式(TokenPattern),是指在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在对象之外保存这个状态
刘了个刘
·
2024-09-12 03:45
java设计模式
java
设计模式
备忘录模式
设计模式扫荡-行为型模式-责任链、命令、迭代器、
备忘
录、观察者、状态、策略、模板、访问者
设计模式扫荡-行为型模式-责任链、命令、迭代器、
备忘
录、观察者、状态、策略、模板、访问者文章目录设计模式扫荡-行为型模式-责任链、命令、迭代器、
备忘
录、观察者、状态、策略、模板、访问者责任链模式(ChainofResponsibilityPattern
JunSIr_#
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2024-09-12 03:45
面向对象
设计模式
责任链
命令
观察者
备忘录
【秀娟习惯养成记—2020.10.16】
此刻打开手机
备忘
录,坐在电脑前,开始完成迟到
欧秀娟
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2024-09-11 22:05
Unity面试:MipMap是什么,有什么作用?
在
Unity3D
等游戏开发中,MipMap的作用主要体现在以下几个方面:减少模糊效果:当纹理在屏幕上缩小时,使用MipMap可以避免出现模糊和失真现象。
returnShitBoy
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2024-09-11 19:43
unity
游戏引擎
亚马逊AI产品Amazon Q被指出有各种问题,这将导致客户流失至微软
内部
备忘
录显示,八月份时,一些亚马逊网络服务(AWS)的员工在内部Slack频道中表达了对AmazonQ的看法,指出该产品存在功能不足、成本较高以及难以与其他软件集成等问题。
市象
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2024-09-11 18:39
人工智能
网络
科技
当代青年人格分裂图鉴
在正能量和丧文化的频频交锋中,他们也在不知不觉间形成了诸多种矛盾人格,我们为各位盘点了以下十种类型的年轻人,相信总有几款是你熟悉的味道:)01每逢新年或xx节点,都是他们大批出没的高峰时段,
备忘
录里列得满满当当的
卫校一七药二
·
2024-09-11 16:11
unity 局域网读取文件_(转载)
Unity3D
连接本地或局域网MySQL数据库
1usingMySql.Data.MySqlClient;2usingSystem;3usingSystem.Data;45publicclassMySqlAccess6{7publicstaticMySqlConnectionmySqlConnection;//连接类对象89privatestaticstringhost;//IP地址。如果只是在本地的话,写localhost就可以。10priv
丛子涵
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2024-09-10 22:47
unity
局域网读取文件
软考-常见的23种设计模式整理
结构型模式,共7种:适配器模式、组合模式、代理模式、享元模式、外观模式、桥接模式、装饰器模式、行为型模式,共11种:观察者模式、策略模式、模板方法模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、
备忘
录模式、状态模式
ppliu600
·
2024-09-10 18:52
软件架构
数据仓库
数据库
数据挖掘
推荐一个跨平台的Unity插件——UnityPython
推荐一个跨平台的Unity插件——UnityPythonunity-pythonPythonpluginfor
Unity3D
.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un
夏磊讳
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2024-09-10 18:50
UnityPython:在Unity中无缝运行Python代码
UnityPython:在Unity中无缝运行Python代码unity-pythonPythonpluginfor
Unity3D
.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
岑晔含Dora
·
2024-09-10 18:20
Unity-Python 项目使用指南
Unity-Python项目使用指南unity-pythonPythonpluginfor
Unity3D
.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-python
秋或依
·
2024-09-10 18:50
探索
Unity3D
的新边界:
Unity3D
-Python-Editor
探索
Unity3D
的新边界:
Unity3D
-Python-Editor1、项目介绍在游戏开发的世界中,
Unity3D
以其强大的功能和易用性赢得了开发者们的青睐。
孔岱怀
·
2024-09-10 18:19
探索
Unity3D
与Python的无缝结合:一个创新的游戏开发新视角
探索
Unity3D
与Python的无缝结合:一个创新的游戏开发新视角
Unity3D
-Python在Unity里使用Python脚本项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/
毕艾琳
·
2024-09-10 18:44
姑娘,痛苦不是财富,对痛苦的思考才是财富
书中有谈到非典、汶川地震、两会报道、北京奥运、华南虎照、征地调查等,可以说是中国社会十年变迁的
备忘
录。虽然都是社会性事件和调查,但柴静的文章,写得细致真诚,没有戾气,不刻意煽情,却依然直指内心。「她
进击的Juju
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2024-09-10 11:45
unity3D
使用WWW 加载网络上的Mp3
publicIEnumeratorSendGet(stringurl){WWWwww=newWWW(url);yieldreturnwww;if(string.IsNullOrEmpty(www.error)){//GetComponent().material.SetTexture("_MainTex",www.texture);GetComponent().clip=www.GetAudioC
在夢里
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2024-09-10 01:33
Android Fragment 学习
备忘
1.fragment的动态添加与管理,fragment生命周期在后面小节:https://www.bilibili.com/video/BV1Ng411K7YP/?p=37&share_source=copy_web&vd_source=982a7a7c05972157e8972c41b546f9e4https://www.bilibili.com/video/BV1Ng411K7YP/?p=37
Arms206
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2024-09-09 15:03
Android学习
android
学习
免费小说大全恋爱十年,我在婚礼当天分手(沈晴陈序)_恋爱十年,我在婚礼当天分手(沈晴陈序)完结小说大全
婚礼前两天,却发现他存了长达60页有关其他女生的
备忘
录。我悄悄撤销了公司所有合作。订下婚礼当天出国的机票。逃婚后,他却疯了。“沈晴,这项目可是你一手促成的,眼看改改细节就能落地了,你确定不签了?”
多多文馆
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2024-09-09 01:22
免费完本小说恋爱十年,我在婚礼当天分手沈晴陈序_恋爱十年,我在婚礼当天分手(沈晴陈序)免费小说完整版
婚礼前两天,却发现他存了长达60页有关其他女生的
备忘
录。我悄悄撤销了公司所有合作。订下婚礼当天出国的机票。逃婚后,他却疯了。或许是背叛成功后的愧疚,让他没当场发作。
多多文馆
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2024-09-09 01:09
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