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Unity3D备忘
html5代码大全文库,HTML5标签大全(最终整理版)
HTML5标签大全(最终整理版)一、文字
备忘
之标签HTML5中新增的标签定义文章定义页面内容旁边的内容定义声音内容定义图形定义一个控制按钮指树或表格状数据格式中的动态数据定义一个下拉列表定义一个元素的细节定义会话或人的交谈定义额外的交互内容或插件定义指定元素的标题定义一组媒体内容
cx不二
·
2025-02-27 03:36
html5代码大全文库
设计模式Python版
备忘
录模式
文章目录前言一、
备忘
录模式二、
备忘
录模式示例1三、
备忘
录模式示例2前言GOF设计模式分三大类:创建型模式:关注对象的创建过程,包括单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式和建造者模式
小王子1024
·
2025-02-26 20:40
设计模式Python版
设计模式
python
备忘录模式
【设计模式】完整版(Java)
适配器模式3.3桥接模式3.4装饰器模式3.5外观模式3.6组合模式3.7享元模式四、行为型设计模式4.1策略模式4.2模板方法模式4.3观察者模式4.4迭代器模式4.5责任链模式4.6命令模式4.7
备忘
录模式
浪子西科
·
2025-02-26 07:08
设计模式
设计模式
java
单例模式
【GoLang】【算法模板】2、GoLang 算法模板整理
1.2.2、冷门的数据结构1.2.2.1、跳表2、板子2.1、二分2.1.1、lower_bound、upper_bound2.2、字符串2.2.1、kmp0、前言整理一下golang的算法板子,作为
备忘
录使用
Ypuyu
·
2025-02-25 15:45
GoLang
golang
算法
开发语言
解决 $ npm install node-sass --save-dev 失败的问题
失败的问题(2)https://www.cnblogs.com/crazycode2/p/6507591.html(3)https://www.codeprj.com/blog/634c471.html
备忘
一下
qq_38472574
·
2025-02-25 02:18
sass
解决在Python中使用Win32api报错的问题,No module named win32api
(1)解决在Python中使用Win32api报错的问题,Nomodulenamedwin32api(2)https://www.cnblogs.com/SH170706/p/9640110.html
备忘
一下
w36680130
·
2025-02-24 21:10
Python
Linux mail命令使用方法
对于系统管理者来说mail就很有用,因为管理者可以用mail写成script,定期寄一些
备忘
录提醒系统的使用者。linuxmail命令参数:i忽略tty的中断讯号。(interrupt)I强迫设成互动
树无影
·
2025-02-24 15:02
linux
user
邮件服务器
文本编辑
平台
工作
ubuntu环境搭建
备忘
ubuntu环境搭建
备忘
ubuntu系统安装nvidia驱动安装docker安装nvidia-docker安装git
备忘
alias配置ubuntu系统安装用U盘安装,ubuntu16/18都一样1.官网下镜像
Gammm
·
2025-02-23 03:38
Ubuntu 配置
备忘
录
OS:Ubuntu12.04(win7的virtualbox)试了好多版本,virtualbox安装不能全屏,VB4.0.20+Ubuntu12.04各种妥源配置:通过修改/etc/apt/source.list实现,源的话不同版本的Ubuntu不一样,网上搜索的时候注意下,一搜一大把(上海,搜狐的源挺好使)代理配置:使用公司网络需要加代理设置,不然使用browser和apt-get都会出问题ap
weixin_30262255
·
2025-02-23 03:07
开发工具
git
java
英语学习
备忘
一、with复合结构with+宾语(名词或代词)+宾补(介词短语、形容词、副词、现在分词、过去分词和不定式)1.宾补为现在分词Imagineyouhaveacomputerwithmultipleprocessesrunningsimultaneously.https://zhuanlan.zhihu.com/p/470051190二、现在分词短语作状语1.作结果状语,主句的动作导致了这个结果He
Arms206
·
2025-02-23 02:06
English
学习
webrtc在ubuntu系统下的编译
备忘
录
刚刚开始接触rtc相关领域,第一步就是尝试下载代码和编译,运行测试demo,按照网上的教程执行成功,现在记录下来,当做
备忘
录,提供以后查看学习。
BZJ110
·
2025-02-23 02:02
ffmpge
视频
音频
webrtc
音频编码解码
ubuntu命令
备忘
录
/*********************************************************************************************author:conowen@大钟*E-mail:
[email protected]
*http://blog.csdn.net/conowen*注:本文为原创,仅作为学习交流使用,转载请标明作者及出处。***
android_mylove
·
2025-02-23 02:32
Ubuntu学习
备忘
1.打开Terminal快捷键ctrl+alt+t2.Ubuntu22.04的root没有默认初始密码,为root设置密码,下面链接的step1,HowtoallowGUIrootloginonUbuntu22.04JammyJellyfishLinux-LinuxConfig
Arms206
·
2025-02-23 02:59
ubuntu
Linux系统管理员常用命令汇总与实用指南
本
备忘
单提供了一系列命令行可执行文件,开发人员在运行Linux操作系统的计算机上经常使用这些命令。命令按类别组织。应用程序管理命令这些命令适用于处理计算机的应用程序和可执行文件。
咖啡虫
·
2025-02-22 18:22
服务器相关配置及概念
linux
uniapp备注
备忘
录系统个人计划日程系统 微信小程序设计与开发 016og
技术栈支持以下技术栈开发运行:微信开发者/hbuilderx前端开发框架:vue.js数据库mysql版本不限后端语言框架支持:1java(SSM/springboot)-idea/eclipse2.Nodejs+Vue.js-vscode3.python(flask/django)–pycharm/vscode4.php(thinkphp/laravel)-hbuilderx数据库工具:Navi
QQ242219979
·
2025-02-22 05:10
uni-app
微信小程序
小程序
Unity3D
-DynamicBone动力学骨骼插件-详解
动力学骨骼插件DynamicBone:文章最后有插件地址。1.把DynamicBone脚本放到角色上。2.Root放入要进行动力学的根骨骼。3.Colliders放入要进行碰撞的骨骼数组,该骨骼上要放上DynamicBoneCollider组建。其他的参数都很简单,一看就知道怎么用了,这个插件东西不多但是效果不错,很好用。UpdateRate:更新数率damping:阻尼系数Elasticty:弹
GarFe-Liu
·
2025-02-21 12:36
Unity应用及扩展
unity
游戏引擎
Qt添加链接库总结
针对遇到过的问题记录如下
备忘
,同时也希望能为更多开发者朋友提供前车之鉴。二基础知识简介:2.1关于lib和dll的区别如下:(1)lib是编译时用到的,dll是运行时用到的。
糯米藕片
·
2025-02-21 10:50
经验分享
qt
开发语言
Unity3D
实用技巧 - 理解骨骼动画原理 & 在
Unity3D
中使用
其实我们在游戏中,会常会应用到动画。所以今天小编与大家一起来深入了解“动画”,其实动画主要分为关节动画、骨骼动画、单一网格模型动画(关键帧动画)。1)关节动画:把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体的动画,角色比较灵活,Quake2中使用这种动画;2)骨骼动画:广泛应用的动画方式,集成了以上两个方式的优点,骨骼按角色特点组成一定的层次结构,有关节相连,可做相对运
Unity官方开发者社区
·
2025-02-21 07:26
python的继承
记录:
备忘
录。
zhangbeizhen18
·
2025-02-21 00:42
L01-基础
Unity3D
使用鼠标旋转缩放平移视角
Unity使用鼠标旋转缩放平移视角用代码在Game界面完美实现Scene界面的操作方法。使用方法:把脚本挂在相机上,把跟踪的target拖到脚本上。视角跟踪的是一个空物体,当然如果你是做RPG游戏需要跟踪某一角色的视角,那就不需要中键平移功能,把空物体换成角色就行。代码主要是分三部分功能进行实现。右键拖动控制视角的旋转;滚轮旋转控制视角的缩放;中键拖动控制视角的平移。右键拖动控制旋转主要是用Get
肚皮朝上的刺猬
·
2025-02-20 20:17
unity3D
Unity3D视角变换实现
学习疯狂JAVA讲义——运算符与位运算符
笔记
备忘
,方便以后忘了查询(如有错误,敬请指点)★变量:-变量的定义、赋值(简单值、表达式)-8个基本类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean★运算符
红鲤鱼与绿鲤鱼与哈士奇
·
2025-02-20 03:40
学习
java
开发语言
设计模式--访问者模式【行为型模式】
行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、
备忘
录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。设
码农爱java
·
2025-02-19 19:39
设计模式
设计模式
访问者模式
23种设计模式
面试
原理
Java
设计模式--代理模式【结构型模式】
行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、
备忘
录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。设
码农爱java
·
2025-02-19 19:09
设计模式
设计模式
代理模式
23种设计模式
面试
原理
动态代理
静态代理
设计模式--建造者模式【创建型模式】
行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、
备忘
录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。设
码农爱java
·
2025-02-19 19:09
设计模式
设计模式
建造者模式
23中设计模式
原理
面试
Java
设计模式--中介者模式【行为型模式】
行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、
备忘
录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。设
码农爱java
·
2025-02-19 19:33
设计模式
设计模式
中介者模式
23种设计模式
面试
原理
Java
【大模型系列】入门常识
备忘
模型库(相当于maven仓库的原理)1、huggingface网址https://huggingface.co/2、魔塔社区网址:https://modelscope.cn/home使用pythonsdk方式下载模型到本地python使用modelscope库从魔塔社区下载,示例:安装modelscopepipinstallmodelscope执行sdk下载frommodelscopeimport
万物皆字节
·
2025-02-19 16:45
LLM
ai
HIVE- SPARK
日常记录
备忘
Hive修改字段类型之后(varchar->string)Hive可以查到数据,Presto查询报错;分区字段数据类型和表结构字段类型不一样;spark-sql分区表和非分区表兼容问题,不能关联可以建临时表把分区数据导入
流川枫_
·
2025-02-19 13:14
20210706
hdfs
hive
spark
【虚拟仿真】
Unity3D
中如何实现让3D模型显示在UI前面
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦
恬静的小魔龙
·
2025-02-19 05:12
#
Unity3D
VR/AR开发
unity
3d
ui
学习疯狂JAVA讲义——学习基本类型
笔记
备忘
,方便以后忘了查询(如有错误,敬请指点)★类型:↗基本类型Java的类型↘引用类型↗整形(byte、short、int、long)↗浮点型(float、double)★基本类型:→字符型(char
红鲤鱼与绿鲤鱼与哈士奇
·
2025-02-18 22:38
学习
java
开发语言
设计模式--迭代器模式【行为型模式】
行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、
备忘
录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。设
码农爱java
·
2025-02-18 15:48
设计模式
设计模式
迭代器模式
23种设计模式
面试
Java
原理
设计模式--观察者模式【行为型模式】
行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、
备忘
录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。设
码农爱java
·
2025-02-18 15:48
设计模式
设计模式
观察者模式
23种设计模式
面试
Java
设计模式--策略模式【行为型模式】
行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、
备忘
录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。设
码农爱java
·
2025-02-18 15:18
设计模式
设计模式
策略模式
23种设计模式
面试
原理
Java
设计模式--桥接模式【结构型模式】
行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、
备忘
录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。设
码农爱java
·
2025-02-18 15:17
设计模式
桥接模式
23种设计模式
面试
原理
Java
设计模式--组合模式【结构型模式】
行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、
备忘
录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。设
码农爱java
·
2025-02-18 15:17
设计模式
设计模式
组合模式
23种设计模式
面试
原理
Java
设计模式--原型模式【创建型模式】
行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、
备忘
录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。设
码农爱java
·
2025-02-18 15:47
设计模式
设计模式
原型模式
23种设计模式
Java
原理
面试
设计模式--抽象工厂模式【创建型模式】
行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、
备忘
录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。设
码农爱java
·
2025-02-18 15:17
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
原理
面试
23种设计模式
Java
Java
设计模式
如果 main 里面引入 axios ,然后引入 router ,而 router 里面也引入 axios,会不会重复
技术点
备忘
如果main里面引入axios,然后引入router,而router里面也引入axios,会不会重复不会重复的。
清风细雨_林木木
·
2025-02-18 05:29
技术点
javascript
前端
开发语言
geojson 导入mysql_导入GeoJSON数据到SQL Server数据库中
因为中途遇到了不少坑,所以写了这篇文章作为
备忘
。事前准备:了解GeoJSON与SQLServer的空间
冠位咕哒子
·
2025-02-18 05:56
geojson
导入mysql
YIUI Unity UI框架安装与使用教程
YIUIUnityUI框架安装与使用教程YIUI
Unity3D
UGUIFramework项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/yi/YIUI1.项目目录结构及介绍YIUI
翟培任Lame
·
2025-02-18 00:57
阿里云EMAS超级App助力Agmo电动车超级应用程序发布
近日,阿里云宣布与马来西亚本土数字方案专家Agmo控股(AgmoHoldingsBerhad,简称Agmo)展开合作,签署谅解
备忘
录,联手推出马来西亚首个Agmo电动车超级应用程序。
·
2025-02-17 15:12
阿里云解决方案app
ch02离散仿真引擎基础——
Unity3D
学习
ch02离散仿真引擎基础——
Unity3D
学习一、简答题1.解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系游戏对象(GameObjects):一般为玩家,敌人,环境等资源(Assets
yesor_not
·
2025-02-17 14:53
3D游戏
学习
c#
unity
游戏
游戏策划
unity3d
:ugui 长按按钮
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.EventSystems;usingUnityEngine.Events;publicclassRepeatButton:MonoBehaviour,IPointerDownHandler,IPointerUpHandler,IPointerExitHandler{publicboo
四夕立羽
·
2025-02-17 08:01
UGUI
Unity3d技术笔记
unity3d
ugui
长按按钮
Mac配置环境变量时终端显示bash-3.2解决方案
bash-3.2解决方案参考文章:(1)Mac配置环境变量时终端显示bash-3.2解决方案(2)https://www.cnblogs.com/jasmine0112/p/12285114.html
备忘
一下
dearbaba_11
·
2025-02-16 17:45
\N
.NET 9.0 的 Blazor Web App 项目,Bootstrap Blazor 全局异常 <ErrorLogger> 使用
备忘
一、全局异常通过组件实现,可以对全局的日志、异常进行统一输出,该组件【已经包含】在中,使用了组件包裹的razor组件【不用】再额外添加组件包裹。二、全局异常默认已经开启、后台自动生效,【不用】在项目中做其他任务额外操作,项目发布后执行时,自动拦截异常,项目不会因为发生异常而崩溃、导致不可用,可能会在页面顶端显示全局异常的简要说明,如下图所示。三、如果要显示全局异常的详细说明,可以在appsetti
cqths
·
2025-02-16 12:06
BootstrapBlazor
Blazor
Web
App
bootstrap
前端
c#
.net
ubuntu完全卸载cuda(
备忘
)
cuda的卸载方法网上都有很多,这些方法大同小异,几乎都是错的,我在卸载cuda时基本试了个遍,各种踩坑。能查到的方法一般都是从官方文档搬过来的,然而这种使用apt-get--purgeremove命令的方法并不能将cuda完全卸掉。这里把官方文档的方法贴出来:sudoapt-get--purgeremove"*cublas*""*cufft*""*curand*"\"*cusolver*""*c
fengsongdehappy
·
2025-02-16 10:49
ubuntu
linux
运维
Gradle 全版下载 归档
备忘
录
Gradle全版下载归档
备忘
录本页面提供Gradle所有历史版本的官方发行包下载地址及SHA-256校验和,包含-bin(二进制版)与-all(完整版)两种发行包类型,支持通过官网、腾讯云镜像、阿里云镜像多通道下载
小李子学编程
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2025-02-16 09:38
Android
开发文档指南
android
java
gradle
Prometheus+Grafana
备忘
Grafana安装官网https://grafana.com/grafana/download官网提供了几种安装方式,我用最简单的yuminstall-yhttps://dl.grafana.com/enterprise/release/grafana-enterprise-11.2.2-1.x86_64.rpm启动//如果需要在系统启动时自动启动Grafana,可以使用以下命令开启自启动syst
dzl84394
·
2025-02-16 06:18
springboot学习
java
prometheus
grafana
linux
zipkin
备忘
server安装https://zipkin.io/pages/quickstart.html这里提供了几种安装方式当天他可以吧数据方存cassandra,kafka,es,等地方服务器直接下载curl-sSLhttps://zipkin.io/quickstart.sh|bash-s得到zipkin.jar启动nohup/usr/local/jdk17/bin/java-jarzipkin.ja
dzl84394
·
2025-02-16 06:18
springboot学习
日志
java
zipkin
行为型模式-
备忘
录模式
行为型模式-
备忘
录模式
备忘
录模式(Memento)解决对象状态存储问题描述适用环境优点:缺点:违反原则代码实现
备忘
录模式(Memento)解决对象状态存储问题描述通过封装一个对象的状态,并将其保存在外部
格林希尔
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2025-02-15 23:24
设计模式
备忘录模式
python
开发语言
C++设计模式——Memento
备忘
录模式
一,
备忘
录模式的定义
备忘
录模式是一种行为型设计模式,它允许将对象的状态保存在外部,并在需要时恢复。
备忘
录模式允许在不破坏封装性的前提下,捕获并存储一个对象的内部状态,并在需要时将其恢复到之前的状态。
程序员与背包客_CoderZ
·
2025-02-15 22:50
C/C++设计模式
设计模式
备忘录模式
linux
c++
开发语言
c语言
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