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Unity通用
气候仿真软件:CLM (Comm
unity
Land Model)_(15).实操案例分析
实操案例分析1.CLM输出数据的后处理在气候仿真软件CLM中,输出数据的后处理是一项重要的任务,可以帮助用户更好地理解和分析仿真结果。CLM输出的数据通常包括多种变量,如温度、降水、土壤湿度等。这些数据以NetCDF格式存储,可以使用各种工具进行读取和处理。1.1读取NetCDF文件NetCDF(NetworkCommonDataForm)是一种用于存储多维科学数据的文件格式。Python是处理N
kkchenjj
·
2025-05-07 06:28
环境仿真
仿真模拟
环境仿真
模拟仿真
开源校园圈子系统:从部署到定制化的校园圈子系统源码交付支持三端构建强大校园校友系统
系统支持微信公众号端、微信小程序端、H5端、PC端多端账号同步,可快速打包生成APP;准备了完善的后台管理,不需要你懂PHP校园圈子系统是在多客
通用
圈子系统基础上完善和独立出来的管理系统,继承多客圈子的优秀功能和独立的个性功能
·
2025-05-07 02:58
IL2CPP 技术深度解析
IL2CPP是
Unity
开发的高性能脚本后端,它将.NET的中间语言(IL)转换为C++代码,再编译为原生平台二进制文件。以下是IL2CPP的全面技术剖析。
源
·
2025-05-07 02:32
unity
游戏引擎
lua
交互
Unity
热更新方案C#Like(十八)-详解如何和
Unity
交互
C#Like是
Unity
的热更方案,使用纯C#语言写出可以热更新的代码,就像可以在所有平台使用DLL(动态链接库)文件一样.遵从KISS设计原则,让用户轻松构建或升级成
Unity
的热更新项目.简介本篇主要介绍
C#Like
·
2025-05-07 00:21
C#Like
unity
c#
游戏引擎
lua
游戏程序
前端框架
交互
Unity
Lua方向面试真题详解
最近有位同学面试
Unity
,面试的公司采用Lua的方案来做公司项目,我们把面试时问道的真题列举出来,并配上参考回复。1、Lua热更文件时,文件是重写的,还是只写一部分?
Unity_RAIN
·
2025-05-07 00:19
unity
lua
面试
Unity
URP管线与HDRP管线对比
1.渲染架构与底层技术URP渲染路径:前向渲染(Forward):默认单Pass前向,支持少量实时光源(通常4-8个逐物体)。延迟渲染(Deferred):可选但功能简化,适合大量动态光源场景(如开放世界)。光照模型:简化版PBR(PhysicallyBasedRendering),支持直接光/间接光(LightProbes)。无光线追踪,依赖烘焙光照(Lightmaps)和光照探针。Shader
源
·
2025-05-07 00:18
unity
游戏引擎
各种触发器的特性方程_浅谈JK触发器
数字电路中的基本逻辑单元,JK触发器具有清零、置一、保持、翻转的功能,在实际应用中具有较强的
通用
性,可以很灵活的转换为D触发器或T触发器。
Compass宁
·
2025-05-06 22:08
各种触发器的特性方程
C语言中的参数:深入理解与应用
合理地使用参数,能够让函数更加灵活、
通用
,提高代码的可维护性和复用性。本文将深入探讨C语言中参数的相关知识,包括参数的类型、传递方式以及一些使用技巧。
浩皓素
·
2025-05-06 22:37
c语言
基于51单片机小型风扇设计—红外遥控
数码管会显示风速等级;3.按键可以调整风速;4.增加无线红外控制;演示视频:基于51单片机小型风扇设计—红外遥控添加图片注释,不超过140字(可选)硬件设计使用元器件:单片机:STC89C52;(注意:单片机是
通用
的
学习噢学个屁
·
2025-05-06 22:06
51单片机
嵌入式硬件
单片机
c语言
人工智能与艺术设计的完美融合:开启创意新纪元
本文将探讨如何利用先进的AI工具和技术,结合具体的场景应用,帮助设计师、艺术家以及普
通用
户
SilvermistFalcon67
·
2025-05-06 21:02
ubuntu配置
通用
编译环境
第一步,安装JDK,参考手动安装JDK第二步,安装交叉编译工具链touch一个脚本文件,将下列代码贴入脚本文件#!/bin/bashsudoapt-getupdate-ysudoapt-getupgrade-ysudoapt-getinstallia32-libs-ysudoapt-getinstallncurses-dev-ysudoapt-getinstallbuild-essentialgi
一路狂奔的兔子
·
2025-05-06 17:42
程序拾遗
ubuntu
编译环境安装
【LangChain】langchain_comm
unity
.llms.LlamaCpp 类的常用方法和属性
langchain_comm
unity
.llms.LlamaCpp是LangChain提供的本地LLM(大型语言模型)包装器,基于LLaMA.cpp库,支持运行本地量化的LLaMA模型(GGUF格式)。
彬彬侠
·
2025-05-06 16:37
LangChain
langchain
community
llms
LlamaCpp
LLaMA
LLM
【LangChain】langchain_comm
unity
.llms.LlamaCpp 的使用方式
langchain_comm
unity
.llms.LlamaCpp是LangChain提供的本地LLM(大型语言模型)包装器,基于LLaMA.cpp库,支持运行本地量化的LLaMA模型(GGUF格式)。
彬彬侠
·
2025-05-06 16:37
LangChain
langchain
community
llms
LlamaCpp
火山云服务器:数字化时代的强大引擎
强大算力,满足多元需求火山云服务器拥有丰富多样的计算规格,涵盖
通用
型、计算型、内存型、本地SSD型、大数据型、弹性裸金属型等。不同规格在计算、存储和网络性能上各有侧重,用户可依据自
·
2025-05-06 15:22
服务器微服务运维
Dynamics Crm 商机赢单&丢单
WinOpport
unity
Request–赢单varwinOppRequest=newWinOpport
unity
Request{Opport
unity
Close=newOpport
unity
Close
行走在炒锅上的程序猿
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2025-05-06 15:28
dynamics
365
microsoft
Unity
_JK框架【1】 框架导入 对象池示例 (资源管理底层)
一、JK框架介绍主要功能系统:对象池系统:重复利用GameObject或普通class实例,并且支持设置对象池容量事件系统:解耦工具,不需要持有引用来进行函数的调用资源系统Resources版本:关联对象池进行资源的加载卸载Addressables版本:关联对象池进行资源的加载卸载,可结合事件工具做到销毁时自动从AddressablesUnloadMonoSystem:为不继承MonoBehavi
惊鸿醉
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2025-05-06 14:54
Unity
JK
框架
unity
游戏引擎
GPT-4与GPT-4O的区别详解:面向小白用户
GPT-4:这是一个
通用
型语言模型,可以理解和生成自然语言。无论是写作、对话还是解决问题,GPT-4都能够应对广泛的场景。
一勺菠萝丶
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2025-05-06 13:47
gpt
上位机知识篇---Python&Pip安装与配置
文章目录前言1.安装Python3.9方法一:通过APT仓库安装(推荐)安装依赖添加Python3.9的PPA方法二:源码编译安装(
通用
方法)下载编译工具下载Python3.9的源码编译安装2.设置Python3.9
Ronin-Lotus
·
2025-05-06 13:43
上位机知识篇
上位机操作篇
程序代码篇
python
pip
chrome
linux
30个让AI写作没有“AI味”的
通用
润色提示词
今天给大家分享30个超实用的提示词,让你的文案、论文、自媒体文章告别“AI味”,变得生动自然又有深度。1.丰富语言表达与多样化句型思路:AI写作常因重复单调的句型和词汇显得平淡,通过多样化句子结构、丰富词汇及合理使用过渡词,可让语言更生动流畅。提示词:请帮我改写以下段落,让句型更丰富多样,避免重复:【段落内容】。麻烦协助我替换以下文本中的常见词汇,提升词汇丰富度:【文本内容】。请为以下句子添加合适
奔向理想的星辰大海
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2025-05-06 11:32
云原生
技术研发
人工智能
AI写作
机器学习
深度学习
DeepSeek
原语的使用
往往与FPGA芯片的厂家精密相连,不同厂家的原语往往不能
通用
。2、需要使用原语的情况一般来说,在进行HDLcoding的时候,不需要直接或间接进行原语调用。不够有时候也需要去使用原语。
一条九漏鱼
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2025-05-06 09:49
fpga开发
Unity
学习日记 #
Unity
基础
Unity
学习日记#基础篇查找物体坐标与转换方向光源常用组件与其属性Transform组件Rigidbody刚体组件MeshCollider组件CapsuleCollider组件BoxCollider组件
努力学习游戏开发
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2025-05-06 08:06
Unity
unity
学习
游戏引擎
Unity
学习日记2 #UI基础篇
Unity
基础之UI已经被淘汰的GUIUGUIEventSystemRectTransformCanvas组件CanvasScaler组件GraphicRaycaster组件TextImageRawImageButtonToggleDropDownInputFieldSliderScrollBarScrollViewNGUI
努力学习游戏开发
·
2025-05-06 08:06
Unity
unity
学习
ui
Unity
中的一些常用生命周期函数(事件函数)
(」°ロ°)」本篇文章是面向小白的,想入门
Unity
但是没有基础,如果你想以此为兴趣,不妨关注一下,本人在未来会持续更新有关
Unity
的相关内容(也算是一种分享吧!!!)o(〃゜▽゚〃
ReTur_N
·
2025-05-06 07:05
unity
游戏引擎
tolua笔记《04》- Lua Function调用
演示效果示例代码using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingLuaInterface;usingSystem;publicclassCallLuaFunction
7-sevens
·
2025-05-06 05:47
游戏开发
tolua
unity3d
热更新
tolua笔记《05》- 访问Lua脚本变量
演示效果示例代码using
Unity
Engine;usingSystem.Collections.Generic;usingLuaInterface;publicclassAccessingL
7-sevens
·
2025-05-06 05:47
游戏开发
tolua
unity3d
热更新
unity
webgl netbox2本地部署打开运行
unity
webglnetbox2本地部署打开运行复制NetBox2.exe和index.html在同一级目录下使用,双击netbox2.exe。下载文件下载地址:netbox2.exe
AgilityBaby
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2025-05-06 04:45
Unity3D
webgl
unity
webgl
游戏引擎
3d
STM32单片机命名规则介绍
这里举个例子:芯片命名:STM32F407VET6ST芯片生产厂家意法半导体M:消费级产品32:32位寻址能力单片机F:
通用
型H高性能/L低功耗407:芯片型号V:管脚数量100E/G:FLASH大小E
蔡徐坤666
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2025-05-06 01:57
STM32
单片机
stm32
嵌入式硬件
cgi技术详解
CGI(
通用
网关接口)技术深度解析1.引言(Introduction)1.1CGI是什么?(WhatisCGI?)
whoarethenext
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2025-05-05 23:16
cgi
python
c++
https
服务器
Unity
一篇文章让你理解Mono
作为
Unity
长期使用的脚本后端,Mono在游戏开发领域扮演着重要角色。以下从架构设计到实际应用的全面解析。
源
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2025-05-05 22:38
unity
游戏引擎
unity
-Entity-Component-System模式
很早就听说过
unity
等引擎中广泛地使用了这样的模式,没有细查。今天看了几篇文章之后有了些许了解,故记叙此文作为笔记。
X晓明X
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2025-05-05 20:56
Unity3d
内存泄漏系列专题分析之八:高通相机CamX内存泄漏&内存占用分析--
通用
ION(dmabuf)内存拆解
上一篇我们讲了:内存泄漏系列专题分析之七:高通相机CamX--Android
通用
ION(dmabuf)内存分配和释放原理这一篇我们开始讲:内存泄漏系列专题分析之八:高通相机CamX内存泄漏&内存占用分析
一起搞IT吧
·
2025-05-05 20:54
内存泄漏和内存占用拆解系列专题
相机
图像处理
android
Unity
解决UI拖拽偏移问题的多种方法
拖拽ui时,位置偏移,效果图:想要实现效果方法一:最简单的方法,代码中有相应解释usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
被代码折磨的狗子
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2025-05-05 19:49
unity3d
unity3d
NPP库中libnppc模块介绍
1.libnppc模块简介libnppc是NVIDIAPerformancePrimitives(NPP)的核心基础模块,提供跨模块的
通用
数据类型、内存管理和基础运算功能,不直接实现图像或信号处理算法,
byxdaz
·
2025-05-05 18:45
NVIDIA
npp
音视频开源项目列表
音视频开源项目列表一、多媒体处理框架
通用
音视频处理FFmpeg-https://github.com/FFmpeg/FFmpeg最强大的音视频处理工具库支持几乎所有格式的编解码提供命令行工具和开发库GStreamer-https
DecentX
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2025-05-05 17:04
多媒体编程
音视频
音视频
开源
C语言简介
1.C语言C语言是20世纪70年代贝尔实验室开发出来的一门
通用
计算机编程语言(实际上是贝尔实验室开发UNIX操作系统的“副产品”),广泛应用于底层开发。
积跬步DEV
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2025-05-05 16:59
嵌入式开发
c语言
开发语言
【
Unity
】 在
Unity
中实现Tcp通讯(4)———心跳机制
前几篇内容,分别阐述了
Unity
中实现Tcp通讯的客户端、服务端的实现以及引入ProtoBuf进行数据序列化的方式。这篇来写一下心跳机制。
_WuWu
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2025-05-05 12:05
Unity3D
【c++】模板详解
目录泛型编程模板的使用函数模板函数模板的本质函数模板的实例化显式实例化隐式实例化函数模板的模板参数的匹配原则类模板类模板的本质类模板的实例化非类型模板参数模板特化函数模板特化类模板特化类模板全特化类模板偏特化(半特化)模板分离编译typename与class的小区别泛型编程提到模板就不得不提泛型编程的概念,泛型编程即编写一段与类型无关的
通用
代码
jiunian_cn
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2025-05-05 11:22
c++
开发语言
visual
studio
LLM论文笔记 28: Universal length generalization with Turing Programs
Arxiv日期:2024.10.4机构:HarvardUniversity关键词图灵机CoT长度泛化核心结论TuringPrograms的提出提出TuringPrograms,一种基于图灵机计算步骤的
通用
Zhouqi_Hua
·
2025-05-05 10:50
大模型论文阅读
论文阅读
语言模型
自然语言处理
笔记
人工智能
zabbix监控交换机
通用
模板
templates:-uuid:a7e5e31b514644ea990eb5527163aabbtemplate:'LW_TemplateSNMPNetworkTopologyx64'name:网络端口
通用
模板
微风凉凉起
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2025-05-05 10:50
zabbix
网络
arm汇编指令汇总
该指令通常用于从内存中读取32位的字数据到
通用
寄存器,然后对数据进行处理。LDR{条件}B目的寄存器,:从内存中将一个8位的字节数据传送到目的寄存器中,同时将寄存器的
wwwlyj123321
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2025-05-05 10:47
arm体系结构
《Rust权威指南》学习笔记之第8章
通用
集合类型
《Rust权威指南》学习笔记之第8章
通用
集合类型动态数组创建更新销毁读取动态数组中的元素遍历枚举存储多个类型值字符串存储UTF-8文本字符串是什么创建新字符串更新字符串字符串索引内部布局字符串切片遍历字符串哈希映射中存储键值对创建哈希映射哈希映射与所有权访问哈希映射中的值更新哈希映射覆盖旧值只在键无值时插入数据基于旧值来更新值哈希函数集合数据类型
mali378287007
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2025-05-05 08:07
学习
整理
Rust
rust
第三节:OpenCV 基础入门-安装与配置 OpenCV (Python/C++ 环境)
一、环境准备1.1系统要求Windows10/1164位Ubuntu20.04LTS或更新版本macOSMonterey及以上Python3.6+或C++17编译器1.2必备工具#
通用
依赖项-CMake3.12
拾忆-eleven
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2025-05-05 08:02
从零开始学习OpenCV
opencv
python
c++
【Milvus】安装 Milvus:Docker、Docker Compose、Kubernetes
1.先决条件在安装Milvus之前,确保满足以下条件:
通用
要求:操作系统:Linux(推荐Ubuntu20.04或CentOS7+)、macOS或Windows(
彬彬侠
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2025-05-05 07:30
Milvus
Chroma
milvus
Docker
Docker
Compose
Kubernetes
python
设计模式概述
一、什么是设计模式设计模式,简单来说,是针对软件开发过程中反复出现的问题所总结出来的
通用
解决方案。
咖啡の猫
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2025-05-05 07:29
设计模式
Unity
设计模式-命令模式(Command Pattern)详解
命令模式(CommandPattern)是一种行为型设计模式,它将请求封装成对象,从而使得可以使用不同的请求、队列或日志请求,以及支持可撤销的操作。命令模式通常包含四个主要角色:命令(Command)、接收者(Receiver)、请求者(Invoker)和客户端(Client)。命令对象持有请求的详细信息,而接收者则执行这些请求。什么时候使用命令模式需要支持撤销/重做功能时:例如文本编辑器、绘图软
白茶等风12138
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2025-05-05 06:50
Unity
设计模式
设计模式
命令模式
矢量图格式转换指南
Convertio:支持SVG、EPS、PDF、EMF的互相转换离线Inkscape:支持SVG向EPS、PDF、EMF的互相转换,貌似不能反向转换pdf2svg:支持PDF转SVG各种矢量图格式的优势SVG:跨平台
通用
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2025-05-05 05:57
程序员
Linux学习笔记——内核态与用户态
用户空间与内核空间通信方式1.使用API2.使用`/proc`文件系统3.使用`sysfs`文件系统与`kobject`4.使用`netlink`5.使用文件系统6.使用`mmap`系统调用7.使用信号总结内核链表的
通用
性应用程序执行
tt555555555555
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2025-05-05 04:42
Linux
嵌入式
操作系统
linux
学习
笔记
C++_STL
C++标准模板库(StandardTemplateLibrary,STL)是一套功能强大的C++模板类和函数的集合,它提供了一系列
通用
的、可复用的算法和数据结构。
renhl252
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2025-05-05 04:10
#
C++_STL
c++
MySQL 9.1.0 安装教程(详细版)
MySQL9.1.0安装教程(详细版)1.下载MySQL安装包访问MySQL官网下载页面:MySQLDownloads选择MySQLComm
unity
Server,然后点击下载按钮。
迪小莫学AI
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2025-05-05 03:03
mysql
adb
数据库
加速Python包安装 | 国内镜像源配置全攻略(pip/conda双版本)
二、快速配置方法(Windows/Linux/Mac
通用
)1️⃣临时使用镜像源(推荐新
YouShouldKnowMe
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2025-05-05 03:02
Python镜像源
pip加速
清华源
阿里云源
conda配置
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