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springCloud/Alibaba常用中间件之Seata分布式事务
文章目录SpringCloudAlibaba:依赖版本补充Seata处理分布式事务(AT模式)AT模式介绍核心
组件
介绍AT的工作流程:两阶段提交(**2PC**)Seata-AT模式使用Seata(2.0.0
残花月伴
·
2025-05-18 19:17
spring
cloud
中间件
分布式
解决文件名超出时中间显示省略号,中文名与英文名长度显示不一致问题
在网上查看相关解决方案时发现一种大佬实现的很厉害的纯css方案,一开始的
组件
实现也是基于此,但是很快发现一个问题,因为右侧显示的时候使用background来隐藏左侧的文本,但是我们项目用的渐变背景,所以无法这么处理
前端码农小黄
·
2025-05-18 18:43
需求
前端
javascript
vue
Android开发-翻页类视图
本文将介绍几种实现翻页效果的常见
组件
和方法,并提供代码示例帮助你快速上手。一、ViewPager2:现代翻页解决方案ViewPager2是ViewPager的升级版,提供了更多的功能和更好的性能。
難釋懷
·
2025-05-18 18:41
android
Android开发-列表类视图
在Android应用开发中,列表类视图(ListView)是展示数据集的重要UI
组件
之一。无论是显示联系人列表、新闻文章还是产品目录,列表类视图都能提供一个高效且用户友好的方式来呈现信息。
難釋懷
·
2025-05-18 18:11
android
gitee
使用 Vue Tour 封装一个统一的页面引导
组件
项目开发过程中需要实现用户引导功能,经过调研发现一个好用的Vue插件vue-tour,今天就来分享一下我是如何基于vue-tour封装一个统一的引导
组件
,方便后续在多个页面复用的。
前端码农小黄
·
2025-05-18 17:09
vue.js
javascript
ecmascript
STL学习
STL基础STL从广义上分为:容器,算法,迭代器容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接STL的六大
组件
STL六大
组件
分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器、空间适配器容器:各种数据结构,如vector
一个尚在学习的计算机小白
·
2025-05-18 17:38
c++
c++
学习
rpc
【
Unity
】 HTFramework框架(六十五)ScrollList滚动数据列表
更新日期:2025年5月16日。Github仓库:https://github.com/SaiTingHu/HTFrameworkGitee仓库:https://gitee.com/SaiTingHu/HTFramework索引一、ScrollList滚动数据列表二、使用ScrollList1.快捷创建ScrollList2.ScrollList的属性3.自定义数据类4.自定义元素类5.修改元素模
神码编程
·
2025-05-18 17:36
Unity
HTFramework
Unity
#
Unity
UGUI
unity
游戏引擎
UGUI
Unity
3D UGUI性能消耗和管理详解
前言在
Unity
3D游戏开发中,用户界面(UI)的性能和效率对于提升游戏整体体验和流畅性至关重要。
Clank的游戏栈
·
2025-05-18 17:35
开发语言
Unity
3D URP 内置CSM分帧详解
技术详解
Unity
3D的UniversalRenderPipeline(URP)提供了强大的渲染功能,其中内置的CascadedShadowMaps(CSM)是一种用于大场景阴影渲染的高效技术。
Thomas_YXQ
·
2025-05-18 16:01
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
事件驱动架构(EDA)
在这种架构中,系统的
组件
通过事件进行交互,而不是通过直接的调用或者请求响应方式。关键概念事件(Event):事件是系统中某个重要动作的表示,通常是某个状态变化的通知。
言之。
·
2025-05-18 16:00
架构
架构
Unity
3D Overdraw性能优化详解
前端在
Unity
3D开发中,Overdraw(过度绘制)是一个常见的性能问题,尤其在移动端设备上可能导致严重的帧率下降。
Thomas_YXQ
·
2025-05-18 16:00
性能优化
开发语言
Unity3D
人工智能
react性能优化——react-virtualized
插件文档作用:用于渲染渲染大型列表和表格的react插件虚拟化长列表这种技术在任何给定的时间只渲染一小部分的行,并且可以显著减少重新渲染
组件
的时间以及创建的DOM节点的数量。
Nightne
·
2025-05-18 16:29
react
react
React Native性能优化红宝书
通过ReactNative,可以使用JavaScript来访问移动平台的API,使用React
组件
来描述UI的外观和行为。
桃子叔叔
·
2025-05-18 16:57
react
性能优化
react.js
react
native
鸿蒙 ArkUI - ArkTS
组件
官方 UI
组件
合集
ArkUI
组件
速查表鸿蒙应用开发页面上需要实现的UI功能
组件
如果在这100多个
组件
里都找不到,那就需要组合造轮子了使用技巧:先判断需要实现的
组件
大方向,比如“选择”、“文本”、“信息”等,或者是某种形状比如
bestadc
·
2025-05-18 15:56
HarmonyOS
harmonyos
最新Kafka单机安装无需zookeeper
在Kafka2.8及以前的版本,ZooKeeper是Kafka运行必不可少的
组件
,它主要负责管理和协调Kafka集群中的各种元数据,比如主题、分区、副本的状态信息等。
Hanging_Spot
·
2025-05-18 14:17
kafka
uni-app返回上一页面并携带参数
$off,可以方便的进行页面的通讯,触发的事件都是App全局级别的,跨任意
组件
,页面,nvue,vue等。调用uni.$on事件后要记得移除事件,或者直接使用uni.
·
2025-05-18 13:56
搜索领域索引构建的索引文本挖掘技术
搜索领域索引构建的索引文本挖掘技术关键词:倒排索引、文本预处理、TF-IDF、BM25、分布式索引、查询扩展、语义索引摘要:本文深入探讨搜索引擎核心
组件
索引构建中的文本挖掘技术。
搜索引擎技术
·
2025-05-18 12:06
ai
@Resource 与 @Autowired:Spring 中的依赖注入注解大比拼
在Spring框架中,依赖注入(DI)是核心功能之一,它允许开发者将
组件
之间的依赖关系交给Spring容器管理,从而实现解耦和更灵活的代码结构。
君败红颜
·
2025-05-18 12:32
spring
java
后端
一文搞懂并学会使用SpringBoot的Actuator运行状态监控
组件
个人公众号::✨✨可为编程✨✨个人信条:知足知不足有为有不为为与不为皆为可为本篇简介:本片详细说明了SpringBoot的Actuator运行状态监控
组件
使用规则和注意要点,并给出具体操作实例,如有出入还望指正
阳光宅猿AI
·
2025-05-18 11:29
架构设计与解决方案
Spring
编程工具
运行状态监控
SpringBoot
Actuator
Security
2025 RSAC|山石网科洞察安全行业4大趋势
本届大会以“ManyVoices.OneComm
unity
.”(多元之声,安全同心)为主题,聚焦在人工智能(AI)飞速发展和全球安全威胁日益复杂的背景下,如何共同打造一个更安全、可信的数字世界。
山石网科
·
2025-05-18 11:58
人工智能
Vue.js 前端开发入门指南:从基础到实战
Vue.js前端开发入门指南:从基础到实战关键词:Vue.js、前端开发、基础入门、实战项目、
组件
化开发摘要:本文旨在为初学者提供一份全面的Vue.js前端开发入门指南。
大厂前端小白菜
·
2025-05-18 11:57
vue.js
flutter
前端
ai
设计嵌入式软件体系结构的5个步骤
软件体系结构是其
组件
中体现的系统的基本组织,彼此之间的关系以及环境的关系以及指导其设计和进化的原则。软件体系结构并不是要创建一次并将其设置为石头。相反,软件体系结构应在整个产品的一生中发展和变化。
yt94832
·
2025-05-18 11:55
软件设计
大厂技术总监拍桌:这些
Unity
移动端性能参数不过关,项目直接毙掉!
✋先看一组触目惊心的数据:⚠️包体每增加50MB,用户流失率↑23%(数据来源:TalkingData)⚠️帧率波动超过5帧,1星差评概率↑400%(华为游戏中心2023白皮书)⚠️内存峰值超1.2GB的安卓游戏,闪退率高达78%(小米测试实验室)如果你的项目出现以下症状,请立即停止开发!▌美术炫耀8K纹理,安装包却成"肥胖症患者"(>500MB)▌低端机运行10分钟后,CPU温度突破55℃警戒线
123456木木
·
2025-05-18 11:55
Unity
C#
研究
性能优化
unity
游戏程序
算法
游戏引擎
图形渲染
c#
printf耗时高的原因
初始化流程主要包括信号捕捉、syslog日志初始化、基础服务client
组件
创建,以及业务
组件
(如jpeg通道创建、link_server创建等)的初始化。随后,通过逐步注释掉非必要
weixin_42173948
·
2025-05-18 11:54
linux
耗时
printf
syslog
c
VB.net与VB6 调用Websocket功能的方法--Websocket For VB
很多旧的VB程序(包含VB.Net与VB6)希望升级一下通信方式以便跟上潮流,但VB并没有现成的Websocket
组件
可用。基于这种情况,笔者自己实现了一个Websocket
组件
,用于VB环境
大飞飞鱼
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2025-05-18 10:19
VB6
Websocket
Websocket
HTTP技术
websocket
.net
网络协议
VB
websocket
VB6
Websocket实现
十二、Hive 函数
思维导图一、Hive内置运算符概览在深入函数之前,我们先快速回顾一下Hive支持的常见内置运算符,这些是构成表达式的基本
组件
:算术运
IvanCodes
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2025-05-18 10:47
Hive教程
hive
大数据
【行为型之状态模式】深度剖析——
Unity
角色行为控制与AI决策的终极解决方案
文章目录状态模式(StatePattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、
Unity
实战代码(角色状态管理)1.定义状态接口与上下文2.实现具体状态类3.状态切换示例四、模式进阶技巧
敲代码的 蜡笔小新
·
2025-05-18 09:44
设计模式
状态模式
设计模式
c#
unity
【零基础入门
unity
游戏开发——
unity
3D篇】Audio Reverb Zone音频混响区域
组件
实现立体回声
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
·
2025-05-18 09:44
#
unity
音视频
游戏引擎
编辑器
c#
开发语言
React中useMemo和useCallback的作用:
constmemoizedValue=useMemo(()=>computeExpensiveValue(a,b),[a,b]);主要作用:避免重复计算:当
组件
重新渲染时,useMemo会检查依赖项数组中的值是否发生变化
辣辣y
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2025-05-18 09:43
前端
react
【行为型之观察者模式】游戏开发实战——
Unity
事件驱动架构的核心实现策略
文章目录观察者模式(ObserverPattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、
Unity
实战代码(玩家血量监控系统)1.定义观察者接口与主题基类2.实现具体主题(玩家血量)3.
敲代码的 蜡笔小新
·
2025-05-18 09:41
设计模式
观察者模式
unity
设计模式
c#
鸿蒙开发中轮播图Swiper
组件
的使用解析
本文同步发表于我的微信公众号,微信搜索程语新视界即可关注,每个工作日都有文章更新Swiper是鸿蒙(HarmonyOS)开发中常用的滑块视图容器
组件
,用于实现轮播图、图片滑动展示等交互效果。
梦想不只是梦与想
·
2025-05-18 09:09
鸿蒙
harmonyos
华为
鸿蒙
轮播图
Swiper
Rust 编程语言的官方源码仓库
rust-lang/rust是Rust编程语言的官方源码仓库,包含了编译器、标准库、核心工具链等所有核心
组件
的实现。
欧先生^_^
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2025-05-18 09:09
rust
算法
开发语言
SkyWalking的工作原理和搭建过程
一、整体架构与
组件
原理SkyWalking采用四层架构设计,各
组件
分工明确:1.Agent(数据采集层)功能:无侵入
杰克逊的日记
·
2025-05-18 08:05
skywalking
监控
云原生
React学习(三)-函数概览
在React中,函数是构建
组件
和处理逻辑的核心部分。React函数可以分为以下几类:1.函数
组件
用途:用于定义无状态或使用Hooks的
组件
。
香蕉可乐荷包蛋
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2025-05-18 08:30
React
react.js
学习
前端
分享一个基于element-ui的目录树
组件
代码目录{{node.label}}exportdefault{props:{parentClass:{//文章标题的父元素类名type:String,default:"article-content",},},//挂载页面时,添加监听滚动条,mounted(){//获取文章标题this.getDirectories();window.addEventListener("scroll",this.
非递归电饭煲
·
2025-05-18 07:55
前端
【C++设计模式之Decorator装饰模式】
Decorator装饰模式前言模式定义动机(Motivation)结构核心思想基础实现1、定义
组件
接口2、实现具体
组件
(被修饰对象)3、定义装饰器基类4、实现具体装饰器5、使用示例模式应用(具体应用)1
yangyang_z
·
2025-05-18 06:44
C++模式设计
c++
设计模式
ajax
yocto vs ti linux,Solved: Re: yocto kernel booting fail(L4.1.15.2.0.1) - NXP Comm
unity
WhenItriedtodoportingbyusingMFGtool,thismessagewasappearedontheconsolewindow..Whatiswrong?U-Boot2016.03-imx_v2016.03_4.1.15_2.0.0_ga+g0ec2a01(Jan222017-21:34:18+0900)CPU:Freescalei.MX6SOLOrev1.3996MHz
weixin_39947522
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2025-05-18 06:43
yocto
vs
ti
linux
探索高效流处理利器:Spark-Util_1.6
这个项目不仅优化了Spark与各种
组件
的交互,还引入了一系列独特的特性,让流处理变得更灵
明俪钧
·
2025-05-18 04:30
《Spring Cloud 微服务架构探秘》
首先,它提供了丰富的
组件
,如服务发现
组件
Eureka,服务提供者将服务注册到Eureka服务器,服务消费者从Eureka中获取服务信息,实现服务的动态发现和调用。据资料显
计算机毕设定制辅导-无忧学长
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2025-05-18 03:58
#
Spring
架构
spring
cloud
微服务
MySQL 查询执行流程全解析
一、整体执行流程概览1.1核心阶段划分客户端发送SQL语法解析生成解析树逻辑优化生成执行计划物理执行返回结果集1.2关键
组件
角色
组件
职责解析器将SQL转换为抽
fjkxyl
·
2025-05-18 03:28
mysql
计算机网络笔记(二十八)——4.10软件定义网络SDN简介
SDN的核心思想SDN的核心是控制平面与数据平面分离:控制平面集中化:由软件化的SDN控制器统一管理数据平面简单化:网络设备只负责数据转发接口标准化:提供开放的南北向接口SDN体系结构关键技术
组件
(1)
xiao--xin
·
2025-05-18 03:24
计算机网络
计算机网络
笔记
网络
SDN
基于 Kotlin 的 Android 架构
组件
使用:LiveData、ViewModel 等
与此同时,Android架构
组件
为开发者提供了一套强大的工具,帮助构建高质量的应用架构。
数字魔方操控师
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2025-05-18 03:23
android
ROS学习——(一)ROS总体架构
(我的笔记更倾向于大致梗概的分点记录,对于详细连续的知识可能看技术手册会更好)ROS架构分层视图核心
组件
ROS文件系统1.工作空间(catkinworkspace)顶层2.ROS包(package)`CMake
chillin''
·
2025-05-18 03:53
学习
ubuntu
架构
Python 深度学习环境配置
安装MicrosoftVisualStudio,推荐选择VisualStudioComm
unity
版本(用于编译CUDA工具链)。L
卖血买老婆
·
2025-05-18 02:19
Python专栏
python
深度学习
开发语言
卓力达电铸镍网:精密制造与跨领域应用的创新典范
电铸镍网的跨领域应用三、南通卓力达电铸镍网的核心优势四、未来技术展望引言电铸镍网作为一种兼具高精度与高性能的金属网状材料,通过电化学沉积工艺实现复杂结构的精密成型,已成为航空航天、电子通信、环保过滤等领域的核心
组件
NantongZhuoLIDa-Chen
·
2025-05-18 01:42
蚀刻加工
金属蚀刻
南通卓立达
蚀刻工艺
镍网
电铸镍网
镍网定制
使用vue-office报错TypeError: ft.createElementVNode is not a function
支持多种文件(.docx、.xlsx、.xls、.pdf、.pptx)预览的vue
组件
库,支持vue2/3。也支持非Vue框架的预览。
沈玉☆
·
2025-05-18 00:39
vue.js
前端
西安前端面试
面试11.vue2和vue3的原理及区别2.伪数组3.对箭头函数怎么理解的4.vue父子
组件
传值的几种方式5.对Promise的理解面试21.两个升序数组实现合并升序排序2.数组拍平[3,[[7,[1,5
恰恰兄
·
2025-05-18 00:36
前端面试
前端
javascript
开发语言
【AI】【
Unity
】关于
Unity
接入DeepseekAPI遇到的坑
然后使用过很多本地部署接入API的方式,例如Chatbox、PageAssist等,都很好用,今天突发奇想,准备自己写一个C#的版本集成到我的
Unity
项目中,一开始认为非常轻松,但事实上由于不熟悉
Unity
Networking
iCan_qi
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2025-05-18 00:06
AI应用
Unity
unity
游戏引擎
ai
【vue】keep-alive的用法及详解
this.cache中,在render时,如果VNode的name符合在缓存条件(可以用include以及exclude控制),则会从this.cache中取出之前缓存的VNode实例进行渲染作用keep-alive
组件
是
爱编程的小学究
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2025-05-17 23:59
vue专栏
vue.js
前端
javascript
RTX3080/RTX3090 + Win10 + Python + TensorFlow 安装
这是不安装Anaconda的流程,可用python自带的IDLE写代码、运行(安装好Python后,在开始菜单旁边搜索框里搜IDLE)对于3080、3090卡亲自测试成功,但应该30系的卡都可以各
组件
有一些版本对应关系要求
Kasper_2009
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2025-05-17 21:16
工程问题
python
tensorflow
深度学习
人工智能
计算机视觉
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