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UNet 改进(26):与FPN结合的图像分割网络
网络架构概述这个代码实现了一个结合UNet和FPN的混合架构,主要包含以下几个关键
组件
:DoubleConv模块:基础的双卷积块FPN模块:特征金字塔网络UNetWithF
点我头像干啥
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2025-05-16 23:45
Unet
模型改进
transformer
深度学习
人工智能
移动开发中 React Native 的性能优化技巧
接着针对这些因素,提出了一系列具体的优化策略,如优化渲染逻辑、合理管理内存、使用高性能
组件
等。通过实际的代码案例和详细
移动开发前沿
·
2025-05-16 22:04
移动端开发宝典
react
native
性能优化
react.js
ai
【Docker 新手入门指南】第二章:架构概述
Docker新手入门指南】第一章:前言【Docker新手入门指南】第二章:架构概述文章目录【Docker新手入门指南】第二章:架构概述一、架构概述二、容器与镜像的关系三、架构示意图四、核心工作流程五、核心
组件
解析六
awei0916
·
2025-05-16 21:25
Docker
docker
架构
容器
linux
运维
Transformer 模型与注意力机制
)三、注意力机制的深入剖析(一)缩放点积注意力(ScaledDot-ProductAttention)(二)多头注意力机制(Multi-HeadAttention)四、Transformer模型的关键
组件
水花花花花花
·
2025-05-16 20:52
transformer
深度学习
人工智能
SpringAOP
通过DI,Spring框架能够将对象所依赖的
组件
精准地注入到对象中。DI的基本概念:在软件开发中,一个对象往往需要依赖其他对象来完成特定的功能。
笨蛋不要掉眼泪
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2025-05-16 20:20
log4j
数据库
java
spring
SpringBoot定时任务:@Scheduled注解与Cron表达式
定时任务基础二、@Scheduled注解详解2.1使用Cron表达式的定时任务三、Cron表达式详解四、定时任务配置与管理4.1定时任务的动态管理五、定时任务最佳实践总结引言定时任务是企业级应用中的关键
组件
程序媛学姐
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2025-05-16 20:18
Spring
全家桶
Java
spring
boot
java
后端
.NET平台开源文档与报表处理
组件
集合
.NET平台开源文档与报表处理
组件
集合2015-07-13架构师联盟文档处理在开发中是一个非常常见的任务了,例如导出Excel,导出Word,生成PDF报表等等。
weixin_30410119
·
2025-05-16 20:47
c#
数据库
javascript
ViewUI
HarmonyOS NEXT状态管理实践
@State用于
组件
内部状态管理,适合独立、不影响其他
组件
的状态。@Prop用于父
组件
向子
组件
传递
kirk_wang
·
2025-05-16 19:47
鸿蒙开发
harmonyos
ubuntu
华为
STM32入门教程:智能马桶盖控制
目录:硬件准备STM32开发环境配置端口初始化和配置电机控制温度传感器读取控制逻辑实现总结硬件准备:为了完成本教程,我们需要以下硬件
组件
:STM32开发板L298N电机驱动模块步进电机和
xiaoalla
·
2025-05-16 19:43
stm32
单片机
嵌入式硬件
原生微信小程序 textarea
组件
placeholder无法换行的问题解决办法
【问题描述】微信小程序原生代码,使用文本域,placeholder使用\n没有效果,网上找了一堆方案说使用 也没有效果最后在一个前端大佬博客,找到解决办法,CSS设置word-wrap:break-word;white-space:pre-line;【解决办法】1.wxml2.jsPage({data:{placeholderText:"家庭日常保洁\r\n\r\n1.服务内容\
liyinchi1988
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2025-05-16 17:01
微信小程序
小程序
C#项目打包与发布安装实战指南
1.C#打包的基础知识与准备工作C#打包是将应用程序及其依赖项捆绑成一个可执行文件(.exe)或安装文件(.msi),以便用户无需手动安装程序
组件
即可运行。打
李姝瑶
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2025-05-16 17:59
React
组件
间通信与表单处理实践
背景简介React作为现代前端开发中不可或缺的一部分,它通过
组件
化的方式极大地提高了开发效率和
组件
的复用性。
竹石文化传播有限公司
·
2025-05-16 17:28
React
组件通信
props
PropTypes
表单处理
uncontrolled组件
controlled组件
状态管理
unity
实现跳跃的三个方法
1.像处理水平移动一样来处理跳跃。可以尝试将getaxis改成getbuttondown2.使用AddForce函数3.使用getbuttondown("Jump")来实现
愚者大大
·
2025-05-16 17:25
unity
unity
从理论到实战:模糊逻辑算法的深度解析与应用实践
核心
组件
解析:模糊
梁下轻语的秋缘
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2025-05-16 16:46
Python学习
人工智能算法
算法
人工智能
Linux那些事全集资源下载介绍:深入学习Linux系统内部架构
Linux那些事全集资源下载介绍:深入学习Linux系统内部架构【下载地址】Linux那些事全集资源下载介绍《Linux那些事全集》是一份深度解析Linux系统内部
组件
与工作原理的优质资源,涵盖U盘、USB_core
马沛茂
·
2025-05-16 16:16
大型语言模型(LLM)推理框架的全面分析与选型指南(2025年版)
推理框架作为LLM高效部署的关键
组件
,直接关系到应用的性能、成本和开发效率。
和老莫一起学AI
·
2025-05-16 15:12
语言模型
人工智能
自然语言处理
神经网络
ai
大模型
学习
jenkins built-in节点如何删除
1概述在Jenkins中,默认的“Built-In”节点(即主节点/master)无法直接删除,因为它是Jenkins的核心
组件
。
nangonghen
·
2025-05-16 13:59
jenkins
jenkins
modal.vue:188 [Vue warn]: Failed to resolve component: el-button
今天发现项目中突然报这样一个警告我用api方式传入一个
组件
,打开一个modal,el-button在
组件
里面解析不了但我的项目里面引入了element-plus了呀-------------------
于慨
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2025-05-16 13:29
vue.js
javascript
前端
uview-plus去除看广告
uview-plus是uview2的vue3版本,使用方式和vue2版本几乎一模一样,但是有个很恶心的地方,就是
组件
文档要看广告解决办法如下:调整这两个页面的z-index值为0以下即可--------
于慨
·
2025-05-16 13:59
uniapp相关
uniapp
Linux之Yum源与Nginx服务篇
源组成包含模块【OS】、【everything】、【EPOL】、【debuginfo】、【source】、【update-source】【os】:简称operatorsystem它内部包含操作系统的核心
组件
2401_83150173
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2025-05-16 13:26
nginx
运维
linux
WGCAT工单系统 - 功能与优势
https://www.wgstart.com/wgcat/docs.htmlWGCAT工单系统是私有化部署的B/S系统,只需要在本地搭建好WGCAT后,所有用户都通过浏览器来访问使用即可,不需要在安装任何
组件
和客户端
·
2025-05-16 13:57
运维服务器工单管理软件
vue3
组件
传值v-model的双向数据绑定
组件
v-model父
组件
内constselectParams=ref({name:null,address:null,desc:null})我们在子
组件
上定义v-model用于双向绑值,父
组件
内需要定义一个绑定的变量
·
2025-05-16 13:56
视差贴图的拓展
虽然
Unity
自带的视差处理是基础的近似值,但是通过查阅资料,我们可以更加精确的得到采样点,下面一一介绍几种视差映射算法。陡峭视差映射该方法的核心是把表面深度切分成等距的若干层,然后
the_shy33
·
2025-05-16 12:55
基础
unity
算法
shader
duxapp 2025-01-13 更新 支持小程序配置文件
会自动合并到小程序的配置文件中用这个可以给每个项目指定自己的appid,不然每次编译不同的项目都要手动修改APPID基础库修复H5端Swpier无法切换到第一个不触发change事件的bugUI库修复TabBar
组件
在
少恭写代码
·
2025-05-16 12:25
小程序
Springboot项目中使用Redis作为消息队列
引言现在在软件开发中,消息队列扮演着至关重要的角色,它帮助我们解耦系统
组件
,实现异步处理,提高系统的可扩展性和弹性。
StruggleRookie
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2025-05-16 12:52
redis
数据库
缓存
消息队列
DeepSeek-V3 部署技术文档(增强版)
DeepSeek-V3部署技术文档(增强版)一、系统环境准备1.硬件配置要求
组件
最低配置推荐配置性能影响说明GPUNVIDIARTX3090(24GB)NVIDIAA100(40GB)大模型参数加载显存
搬砖ing换来金砖
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2025-05-16 11:15
AI相关
ai
人工智能
HarmonyOS核心知识点:单选框 (Radio)
组件
往期推文全新看点(文中附带全新鸿蒙5.0全栈学习笔录)鸿蒙(HarmonyOS)北向开发知识点记录~鸿蒙(OpenHarmony)南向开发保姆级知识点汇总~鸿蒙应用开发与鸿蒙系统开发哪个更有前景?嵌入式开发适不适合做鸿蒙南向开发?看完这篇你就了解了~对于大前端开发来说,转鸿蒙开发究竟是福还是祸?鸿蒙岗位需求突增!移动端、PC端、IoT到底该怎么选?记录一场鸿蒙开发岗位面试经历~持续更新中……Rad
小小小浣熊5
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2025-05-16 10:38
鸿蒙开发
HarmonyOS
OpenHarmony
harmonyos
移动开发
openHarmony
鸿蒙开发
页面布局
WEB三大主流框架之Angular
以下是Angular的详细介绍和生态系统概览:Angular详细介绍核心概念:-
组件
:Angular应用由
组件
构成,每个
组件
都有其模板、样式和逻辑。
换个网名有点难
·
2025-05-16 10:37
angular.js
前端
javascript
Angular知识概览
以下是对Angular主要概念和特性的概览:1.Angular的核心概念-
组件
(Component):Angular应用的基本构建块。
ruky36
·
2025-05-16 10:36
angular.js
前端
javascript
鸿蒙OS&UniApp制作支持多图上传的图片选择器:打造高性能移动端上传体验#三方框架 #Uniapp
本文将详细介绍如何在UniApp框架下实现一个功能完善的多图选择上传
组件
,并重点关注鸿蒙系统的适配与优化。
淼学派对
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2025-05-16 10:04
uniapp鸿蒙os
harmonyos
uni-app
华为
鸿蒙界面开发——
组件
(10):单选框Radio&复选框checkbox & 下拉框select & 多条件筛选Filter
单选框Radio单选框一直会有这个圆圈,在选中和未选中之间切换状态。Radio通过调用接口来创建,接口调用形式如下:Radio(options:RadioOptions)Radio(options:{value:string,group:string
weightOneMillion
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2025-05-16 10:04
鸿蒙前端学习
华为
鸿蒙
前端
harmonyos
学习
【实战篇】数字化打印——打印格式设计器的功能说明
设计器一:小票用于设计小票、水单等滚筒纸张的场景,例如:超市购物小票主要功能打印格式的保存、下载、上传设计时功能:撤销、重复、复制粘贴、新增删除
组件
、
组件
层级、缩放属性编辑功能:显示文本、数据绑定(支持表达式
#六脉神剑
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2025-05-16 09:03
低代码
数字化
产品运营
myBuilder
数字化打印
【入门初级篇】布局类
组件
的使用(1)
【入门初级篇】布局类
组件
的使用(1)视频要点(1)章节大纲介绍(2)布局类
组件
类型介绍:行布局、列布局、标题(3)实操演示:列表统计查询布局模型点击访问myBuilder产品运营平台CSDN站内资源下载
#六脉神剑
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2025-05-16 09:33
低代码
产品运营
myBuilder
ngx-leaflet 开源项目安装与使用教程
https://gitcode.com/gh_mirrors/ng/ngx-leaflet一、项目目录结构及介绍目录结构概览ngx-leaflet/├──src/#源代码主目录│├──app/#应用核心
组件
和模块
施京柱Belle
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2025-05-16 09:02
Arrow库:函数式编程在Kotlin Android中的深度实践
一、Arrow核心
组件
:从入门到精通1.Option:告别空指针的终极武器传统判空方式的局限://多层嵌套判空导致可读性差fungetDepartmentName(company:Company?)
时小雨
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2025-05-16 09:00
android
kotlin
java
关于linux内核配置参数的优化
内核控制计算机上所有硬件软件并进行管理(系统内存管理,应用程序管理,硬件设备管理,文件系统管理)#操作系统和内核内核是操作系统最基本的东西,两者是包含关系操作系统:管理计算机资源的系统软件,包含内核,系统所必须的各种
组件
艺见
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2025-05-16 09:24
网络问题合集
linux服务器基层问题
linux
服务器
网络
C# 工业相机多品牌兼容开发:从 SDK 封装到图像处理全链路实现
在现代工业自动化和机器视觉领域,工业相机作为核心
组件
,在产品检测、自动化生产线和质量控制等领域发挥着关键作用。
威哥说编程
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2025-05-16 08:24
数码相机
c#
图像处理
信息与通信
开发语言
服务器
人工智能
鸿蒙开发中Grid
组件
的全面解析与实战
本文同步发表于我的微信公众号,微信搜索程语新视界即可关注,每个工作日都有文章更新一、Grid
组件
基础1.1Grid
组件
概述Grid是鸿蒙ArkUI框架提供的网格布局容器,由"行"和"列"分割的单元格组成
梦想不只是梦与想
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2025-05-16 08:20
鸿蒙
harmonyos
华为
鸿蒙
Grid
对比受控
组件
和非受控
组件
的优缺点
在React中,表单元素的状态管理方式分为受控
组件
和非受控
组件
。这两种模式各有适用场景,理解它们的差异对于构建高效、可维护的表单至关重要。
gong19172316967
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2025-05-16 08:48
javascript
前端
react.js
VUE篇之自定义
组件
使用v-model
子
组件
:exportdefault{props:{value:{//必须使用value作为prop名type:Object,default:()=>({time:'',//其他可能的属性}),required
这个一个非常哈
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2025-05-16 08:18
vue.js
javascript
前端
vue - 详解配置反向代理后,项目出现白屏的情况,js、css文件404问题解决方案(Vue解决项目白屏以及反向代理)
前端请求默认发送到baseURL的地址varaxios=require('axios')axios.defaults.baseURL='http://localhost:8888/api'//全局注册,之后可在其他
组件
中通过
十一猫咪爱养鱼
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2025-05-16 07:46
前端常见问题解决
前端组件与功能(开箱即用)
javascript
vue.js
css
鸿蒙OS&UniApp 开发精美的卡片列表
组件
:兼容鸿蒙系统的高效实践#三方框架 #Uniapp
使用UniApp开发精美的卡片列表
组件
:兼容鸿蒙系统的高效实践在移动应用开发中,卡片式列表
组件
因其美观、信息承载能力强、交互友好等特点被广泛应用。
淼学派对
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2025-05-16 07:44
uniapp鸿蒙os
harmonyos
uni-app
华为
【行为型之中介者模式】游戏开发实战——
Unity
复杂系统协调与通信架构的核心秘诀
文章目录️中介者模式(MediatorPattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、
Unity
实战代码(成就系统协调)1.定义中介者接口与同事基类2.实现具体同事类3.实现具体中介者
敲代码的 蜡笔小新
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2025-05-16 06:36
设计模式
中介者模式
unity
设计模式
c#
全网最详细的 Maven 深度指南(2025 版)
目录一、Maven核心架构与原理1.1核心
组件
解析1.1.1POM(项目对象模型)1.1.2生命周期阶段1.2依赖管理机制1.2.1依赖范围1.2.2依赖调解策略二、Maven3.9.x新特性深度解析2.1
禹曦a
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2025-05-16 06:06
Web后端
后端
java
面试
改行学it
idea
Spring Cloud Turbine在后端边缘计算中的应用
作为微服务监控的关键
组件
,Turbine通过聚合多个Hystrix流数据,为分布式系统提供了统一的监控视图。我们将详细分析其核心架构、工作原理以
后端开发笔记
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2025-05-16 06:05
spring
cloud
边缘计算
spring
ai
快速学习Bootstrap前端框架
它包含:✅HTML
组件
(导航栏、按钮、表单等)✅CSS样式(网格系统、排版、颜色等)✅JavaScript交互(模态框、轮播图、工具提示等)官网:Bootstrap·ThemostpopularHTML
魔尔助理顾问
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2025-05-16 06:33
html5
javascript
css3
前端
bootstrap
常见的软件测试内容及使用工具
作为软件测试你需要知道的一些工具和下载地址一、单元测试与集成测试1、单元测试(基本是程序员的编码时就进行了单元测试)一个对象或是一个类,也可能是一个函数也可以是一个
组件
或模块。
小仙女啊肥
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2025-05-16 05:30
测试相关
测试工具
单元测试
偶遇龙蜥,2025 OceanBase 开发者大会即将在广州举办
OceanBase作为龙蜥社区合作伙伴,其主导成立的OceanBaseSIG致力于维护AnolisOS上的OceanBase数据库相关
组件
,并将数据库生态系统引入龙蜥社区。
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2025-05-16 05:51
操作系统数据库人工智能开源
unity
3d网络游戏实战(全).pdf_“游戏开发入门指南——
Unity
+”的食用指南
虽然专栏的文章已在置顶中按内容分好类了(【置顶】游戏开发入门指南专栏目录),但不排除仍然有初学者面对繁杂的内容感觉无从下手。因此额外带来一篇食用指南,旨在给想要通过本专栏学习游戏开发的同学一条相对容易的阅读路线。第一阶段首先,我们切换一下视角。游戏需要代入感,那么我们现在也需要代入一个对游戏开发略感兴趣的萌新,他叫小明。小明友情出演小明偶然点开了本专栏,觉得虽然文章看起来有点意思,但是内容都不太看
weixin_39590472
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2025-05-16 05:57
unity
3d网络游戏实战(全).pdf
unity如何实现图片透视
unity现代人物含代码动画
unity网络编程实战pdf
unity角色移动代码
Unity
与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构 【2.0】
3.半角向量和BlinnPhone相比前面的计算模型,这个计算模型更加简单,也更容易去调整渲染参数。它使用了入射光线和视线这两条射线中间的平均值,这就是半角向量。用这个向量和法线计算高光,然后投给视觉光线信息,这样计算出来的结果会让高光更加平滑一些。这种高光计算方式的光照模型叫做BinnPhone,如图4-7所示。下面我们来编写一段BlinnPhone的光照模型实现,具体代码示例如下:Inline
BinaryStarXin
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2025-05-16 05:27
unity
vr
人工智能
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Unity与C++网络游戏开发
基于VR
AI与分布式架构
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