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Unity接-sdk
如何申请Manus邀请码?手把手教你获取开发者权限/产品试用资格
引言Manus作为全球领先的VR/AR手势追踪与力反馈技术提供商,其产品如ManusPrime系列VR手套和Core
SDK
深受开发者与科研团队青睐。
小小鸭程序员
·
2025-03-19 04:29
云计算
云原生
AI编程
spring
cloud
人工智能
The import android.media.audiofx.AcousticEchoCanceler cannot be resolved
RT.android.media.audiofx.AcousticEchoCanceler,AddedinAPIlevel16需要将App的目标
SDK
版本变成16选择项目右键properties,选择Android
Dev_Hanyu
·
2025-03-19 04:55
Android开发
Unity
设计模式-单例模式(Singleton)详解
设计模式设计模式是指在软件开发中为解决常见问题而总结出的一套可复用的解决方案。这些模式是经过长期实践证明有效的编程经验总结,并可以在不同的项目中复用。设计模式并不是代码片段,而是对常见问题的抽象解决方案,它提供了代码结构和模块间交互的一种设计思路,帮助开发者解决特定的设计问题。设计模式总共有23种,总体来说可以分为三大类:创建型模式(CreationalPatterns)、结构型模式(Struct
白茶等风12138
·
2025-03-19 04:21
Unity
设计模式
单例模式
设计模式
本地运行chatglm3-6b 和 ChatPromptTemplate的结合使用
AutoModelfromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangchain_comm
unity
.llmsimportHuggi
hehui0921
·
2025-03-19 02:40
LangChain
java
服务器
前端
美颜特效类
sdk
在智能硬件中的场景应用是怎样的?
前言:FaceBeauty美颜特效
SDK
是由前相芯科技员工组建创办的新晋美颜厂商品牌,致力于为用户提供更真实自然的美颜效果,以极致性价比,降低高性能美颜的使用门槛。
Face Beauty美颜SDK
·
2025-03-18 19:45
实时音视频
美颜sdk
视频特效美颜
智能硬件
实时互动
实时音视频
(六)接口api测试
接口测试是一种常见的软件测试方法,用于测试软件系统中不同模块之间的
接
我思故我在6789
·
2025-03-18 18:10
测试大神之路
可用性测试
压力测试
单元测试
功能测试
【
Unity
入门教程】第一章 游戏引擎基础 【中国大学MOOC游戏引擎原理及应用】
以下均为来自中国大学mooc游戏引擎原理及应用时的学习笔记,不含商用,仅供学习交流使用,如果侵权请联系作者删除。第一章都很简单没什么好讲的,简单的介绍一下(其实是学习的时候第二章才开始记笔记)https://www.icourse163.org/course/CUC-1450317378?tid=1450731676才不会说是为了规格整齐每章都有才水了个第一章的
晴夏。
·
2025-03-18 16:57
unity游戏开发
游戏
unity
游戏开发
unity3d
unity
资源加载
unity
资源加载打包的资源Android所有资源打包在
unity
Library\src\main\assets\bin\Data\data.
unity
3d场景存放在level[n]共享资源存放在sharedassets
qmladm
·
2025-03-18 13:32
unity
unity
游戏引擎
[
Unity
] 实现AssetBundle资源加载管理器
实现
Unity
AssetBundle资源加载管理器AssetBundle是实现资源热更新的重要功能,但
Unity
为其提供的API却十分基(jian)础(lou)。
ThousandPine
·
2025-03-18 13:01
unity
游戏引擎
Unity
AssetBundles资源加载管理器
Unity
AssetBundles资源加载管理器实现了AB包管理器目的:让外部更方便地进行资源加载(同步加载/异步加载)技术包含:AB包相关API单例模式委托(Lambda)表达式协程字典AssetBundles
@M_J_Y@
·
2025-03-18 12:28
unity基础小框架
unity
游戏引擎
c#
OpenAI Agents
SDK
中文文档 中文教程 (6)
英文文档原文详见OpenAIAgents
SDK
https://openai.github.io/openai-agents-python/本文是OpenAI-agents-
sdk
-python使用翻译软件翻译后的中文文档
wtsolutions
·
2025-03-18 12:58
openai
agents
sdk
openai
agents
sdk
python
中文
mysql 聚合函数求乘积_mysql-聚合函数
.AVG()函数:是求平均值的函数;4.MAX()函数是求最大值的函数5.MIN()函数是求最小值的函数具体的实列:/*SQLyog企业版-MySQLGUIv8.14MySQL-5.1.49-comm
unity
数据-黄大大
·
2025-03-18 12:55
mysql
聚合函数求乘积
将现有Web 网页封装为exe应用
写在前面:我这有个长期项目,考虑
接
私活的可以看看我GitHub!
2501_91133393
·
2025-03-18 11:19
前端
jetson xavier nx 开启usb bulk 模式
一、参考资料与信息:jetsonxaviernx使用jetpack
sdk
5.0.2,20.04ubantu。
超级无敌霹雳破坏龙
·
2025-03-18 10:12
嵌入式硬件
arm开发
接
雨水、84.柱状图中最大的矩形
学习资料:代码随想录42.
接
雨水力扣题目链接暴力解法超时了,直接从双指针开始双指大概思路为创立两个数组记录两侧的最大值,这里的最大值是真正的最大的值,而不是最近的那个比较大的值,即所谓的按列计算,后面单调栈方法找到的是上一个较大值和下一个较大值
jingjingjing1111
·
2025-03-18 10:38
算法
海思 HI 35xx u-boot+kernel+rootfs移植
/
sdk
.unpack报如下错误:./
sdk
.unpack:7:./
sdk
.unpack:WARN:notfound./
sdk
.unpack:8:./
sdk
.unpack:ECHO:notfound.
晓鹏-King
·
2025-03-18 07:08
ARM
uboot
Linux
linux
海思
uboot
kernel
rootfs
Tauri+Dotnet+Vue3+Vite桌面应用程序创建
环境需求Node.js(已安装)Rust(安装Rust,必要).NETCore
SDK
(用于后端)TauriCLI(通过Rust安装)1.创建Vue3+Vite前端项目初始化项目:bash复制代码npmcreatevite
是楊不是杨
·
2025-03-18 06:02
前后端
vue
.netcore
rust
前端框架
代码随想录算法训练营| 总结篇
春招
接
offer!offer四面八方来!!!
Rachela_z
·
2025-03-18 05:23
算法
HarmonyOS NEXT开发环境搭建与健康管理APP开发
安装过程中,确保勾选所有必要的组件,包括HarmonyOS
SDK
和工具链。2
·
2025-03-18 05:40
harmonyos
AI 革命再提速:从 Manus 封停到 OpenAI 开源,技术竞赛与伦理博弈下的产业变局
而在封禁事件发酵不到一周,OpenAI连夜发布Agent
SDK
与ResponsesAPI,以开源姿态强势回应。这场技术竞赛与伦理博弈交织的产业变局,正将AI革命推向新的临界点。
zhz5214
·
2025-03-18 01:19
AI
人工智能
开源
智能体
ai
AI编程
AI写作
宇树科技单线雷达L2的坑货驱动
最烂的github网站:GitHub-unitreerobotics/unilidar_
sdk
:
SDK
forUnitreeL1LiDAR搞不懂这家公司火的道理,卖个烂机器狗忽悠火了,瞎眼买了个激光雷达,
wuicer
·
2025-03-18 01:45
科技
GBase 8c慢日志启用和查询
原文链接:https://www.gbase.cn/comm
unity
/post/3985更多精彩内容尽在南大通用GBase技术社区,南大通用致力于成为用户最信赖的数据库产品供应商。
GBASE数据库
·
2025-03-17 23:07
数据库
GBASE南大通用
sql
GBase
python-git- GitHub
2>创建分支3>提交修改4>发起PullRequest三:理解GitHub流四:创建你的GitHub主页1>setting-->“Commitchanges”按钮五:典型的项目1>社区(TheComm
unity
45度看我
·
2025-03-17 22:26
github
推荐文章:GPU 基于顶点着色器的高效动画系统 for
Unity
.Entities
推荐文章:GPU基于顶点着色器的高效动画系统for
Unity
.Entities去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/1、项目介绍该项目是一个专为
Unity
.Entities设计的轻量级但极快的
劳治亮
·
2025-03-17 22:53
[
Unity
] GPU动画实现(四)——生成动画数据
目前使用的方法有一个很大缺陷在于基于顶点生成的动画占用的空间很大,一个理想的情况是基于骨骼数据,本文权当抛砖引玉,后续有时间考虑尝试一下基于骨骼数据生成动画。本文内容大量参考自白菊花瓣丶的视频,感谢!生成动画数据需要用到ComputeShader来提高运行的效率,首先在Resources下创建这样一个computeshader,在这里我将其命名为"AnimVertices"。#pragmakern
Zhidai_
·
2025-03-17 22:23
Unity
unity
动画
游戏引擎
[
Unity
] GPU动画实现(一)——介绍
当谈到戴森球计划的时候,我师兄说里面的动画都是一个叫GPU动画的东西来实现的,几乎一切图形功能名字扯到GPU的时候,通常都是高性能的体现,让我不禁好奇GPU动画是什么东西。定义首先什么是GPU动画,GPU动画是将动画的顶点信息记录下来,通过Shader在顶点着色器阶段重新设置顶点的位置,从而渲染出动画。因此GPU动画是典型的空间换时间的方案。实现步骤本系列主要目标是实现GPU动画,围绕这个目标要做
Zhidai_
·
2025-03-17 22:22
Unity
unity
动画
游戏引擎
游戏开发
unity
判断当前设备是否是模拟器(安卓)
发现基本上都是使用特征字符串进行检索,类似这种:if(SystemInfo.deviceModel.Contains("Emulator")||SystemInfo.deviceModel.Contains("Android
SDK
QO_GQ
·
2025-03-17 22:52
unity
android
unity
游戏引擎
unity
shader卡通渲染(描边)+阴影+多光源处理
说道卡通渲染,应该都会想到描边:我所学的描边有三种:一种是计算边缘深度检测描边一种是色差检测描边一种是利用顶点法线向外扩展返回单色pass,使用正面裁剪我用的第三种:pass{//剔除前面(朝向摄像机的面)保留内部渲染CullFrontCGPROGRAM#pragmafragmentfragfloat4_LineColor;float_Line;structa2v{float4pos:POSITI
QO_GQ
·
2025-03-17 22:51
shader
shader
unity3d
基础架构系列篇-系统WIN10使用VS+CMAKE编译AWS-
SDK
-CPP
基础架构系列篇-系统WIN10使用VS+CMAKE编译AWS-
SDK
-CPP目录1.下载GIT(https://git-scm.com/downloads),本地安装2.下载CMAKE(https://
dong-123456
·
2025-03-17 21:14
架构
运维
知识点
aws
云计算
c++
vs
cmake
python读取海康RGBD感知相机并解析图像数据
python读取海康RGBD感知相机情景:相机:MV-EB435i海康提供的C++
SDK
比较完善,但是python的比较粗糙,给的demo只能得到他自己定义的数据帧需求:基于海康提供的python
SDK
我认为可以!
·
2025-03-17 17:20
python
开发语言
相机
iOS中使用QLPreviewController来预览文件
在iOS4.0系统中,官方
SDK
提供了一个QLPreviewController,使用它就可以让我们的App在iPhone/iPad中直接预览各个文件了。
happyrabbit456
·
2025-03-17 16:44
Mac
+
ios
【SSE】前端vue3使用SSE,EventSource携带请求头
写在前面:兄弟们,我手里有个长期项目,考虑
接
私活的可以看看我GitHub!
2501_91133273
·
2025-03-17 15:34
前端
【第十节】windows
sdk
编程:截获控件消息
目录一、控件消息的截获概述二、相关函数三、示例代码四、高级技巧与注意事项五、常见问题解答六、总结一、控件消息的截获概述控件的消息处理函数通常由系统定义,开发者无需干预。但在需要实现特殊交互逻辑(如自定义点击效果、消息过滤或增强功能)时,可通过消息处理函数替换技术截获控件消息。此技术通过替换控件的默认消息处理函数(WindowProcedure),在自定义处理完成后,调用原函数确保消息链完整。该技术
攻城狮7号
·
2025-03-17 14:56
Windows编程(C++)
windows
windows编程
windows
sdk
c++
前端数据模拟利器 Mock.js 深度解析
写在前面:宝,我手里有个长期项目,考虑
接
私活的可以看看我GitHub!
2501_91133317
·
2025-03-17 12:15
前端
javascript
开发语言
【C++游戏开发】零基础手写完整飞机大战游戏(基于EasyX图形库/详细注释/源码分享)
一、开发环境与资源准备1.1环境要求VisualStudio2019+(推荐2022)EasyX图形库(官网下载适配VS版本)Windows
SDK
(安装VS时勾选)1.2资源文件在项目目录创建res文件夹
小乌龟登顶记
·
2025-03-17 12:40
stm32
单片机
嵌入式硬件
一个简单的语音识别实现---百度在线语音识别REST API
SDK
(Python)简单使用
百度在线语音识别RESTAPI
SDK
(Python)简单使用首先申请开发者权限注册开发者信息完成注册创建新应用下载
SDK
并查看key在应用管理中,选择查看key,记录AppID、APIKey、SecretKey
DerrickOzil
·
2025-03-17 12:09
语音识别
python
sdk
语音识别
VUE前端实现防抖节流 Lodash
写在前面:兄弟们,我手里有个长期项目,考虑
接
私活的可以看看我GitHub!
2501_91133275
·
2025-03-17 11:08
前端
vue.js
javascript
IntelliJ IDEA 2023.3.1安装指南从下载到配置的完整教程(附资源下载)
Comm
unity
版:免费版,适合Java和K
心灵宝贝
·
2025-03-17 09:23
intellij-idea
java
ide
使用
Unity
引擎开发的Windows 11系统3D打地鼠游戏的方案
创建
Unity
项目:使用
Unity
Hub新建3D项目设置目标平台为Windows场景搭建:csharp//地鼠控制器WhackAMole.csusing
Unity
Engine;usingSystem.Collections
1079986725
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2025-03-17 07:10
手机游戏
开发者
Windows
游戏
java
玩游戏
Agora-Uniapp-
SDK
使用指南
Agora-Uniapp-
SDK
使用指南Agora-Uniapp-
SDK
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ag/Agora-Uniapp-
SDK
1.项目目录结构及介绍
章瑗笛
·
2025-03-17 07:08
大模型系列——正式推出 Spring AI MCP:用于 MCP(模型上下文协议)的 Java
SDK
大模型系列——正式推出SpringAIMCP:用于MCP(模型上下文协议)的Java
SDK
我们很高兴推出SpringAIMCP,它是模型上下文协议(ModelContextProtocol,MCP)的强大
不二人生
·
2025-03-17 05:20
大模型
人工智能
大模型
Android广播限制Background execution not allowed: receiving Intent { act=
可以尝试以下二种方法:1.把target
Sdk
Version设置为25及以下的版本号,重新
趋势大仙
·
2025-03-17 04:40
异常题库
android
kube-prometheus-stack部署prometheus全栈监控k8s
添加源helmrepoaddprometheus-comm
unity
https://prometheus-comm
unity
.github.io/helm-charts更新源helmrepoupdate
时空无限
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2025-03-17 03:03
Kubernetes
kubernetes
k8s-06-prometheus-stack
安装#下载yaml#[下载](https://github.com/prometheus-comm
unity
/helm-charts/tree/main/charts/kube-prometheus-stack
多懂一些
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2025-03-17 03:33
kubernetes
实战
nginx
linux
centos
prometheus
工业相机视频播放(RTSP)
实现手段:C#利用工业相机的
SDK
拿到图后,通过ffmpeg管道推给流媒体程序,再转流播放。模拟测试:两张图在rtsp上进行轮播
CHHC1880
·
2025-03-17 01:17
工业相机
rtsp
ffmpeg
推流
5分钟速通【Linux进程】
写在前面:兄弟们,我手里有个长期项目,考虑
接
私活的可以看看我GitHub!https://github.com/ccy-233/coder2retire1.什么是进程?
2501_91133393
·
2025-03-17 01:16
linux
运维
服务器
ES6回顾:闭包->(优点:实现工厂函数、记忆化和异步实现)、(应用场景:Promise的then与catch的回调、async/await、柯里化函数)
写在前面:兄弟们,我手里有个长期项目,考虑
接
私活的可以看看我GitHub!
2501_91133322
·
2025-03-17 01:46
es6
javascript
开发语言
NVIDIA下载老版本驱动/CUDA/Video Codec
SDK
的链接,以及一些解码参数说明
NVIDIA下载老版本驱动/CUDA/VideoCodec
SDK
的链接从别的网站抄过来的CUDA:https://developer.nvidia.com/cuda-toolkit-archive老驱动
landihao
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2025-03-17 00:43
linux
ZYNQ-7000 平台LwIP RAW Socket 模式下 TCP速率测试(Jperf)
在ZYNQ-7000平台下,使用Jperf测试LwIPRAWSocket模式下的TCP速率,工程代码适配到Vivado2018.2
SDK
版本,并在zynq-7000平台验证测试。
WILLFr
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2025-03-17 00:43
tcp/ip
网络
服务器
C# 项目常用库
1.MVVM框架(Comm
unity
Toolkit.Mvvm)平台和运行时库相独立-.NET2.0标准和.NET5(与UI框架无关)简单易用-在程序结构和编码范式上没有严格要求,即使用灵活自由组件-自由选择要使用的组件参考实现
OSwich
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2025-03-17 00:11
wpf
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