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Unity接-sdk
聊聊spring ai的mcp server
序本文主要研究一下springai的mcpservermcpjava
sdk
mcp提供了java
sdk
,同时还提供了springwebflux及mvc的sse实现io.modelcontextprotocol.
sdk
mcp-bom0.8.0pomimportio.modelcontextprotocol.
sdk
mcpio.modelcontextprotocol.
sdk
mcp-spring-webf
·
2025-03-26 21:18
ai开发
使用docker搭建php环境
1、在官网安装dockerhttps://hub.docker.com/editions/comm
unity
/docker-ce-desktop-windows2、在官网测试你的安装https://docs.docker.com
小艳爱程序
·
2025-03-26 18:23
php
docker
php环境
树莓派5-GPIO和40针引脚
其余引脚均为通用3.3V引脚,这意味着输出设置为3.3V,输入可
接
3.3V。(2)输出指定为输出引脚的GPIO引脚可设置为高电平(3.3V)或低电平(0V)。
小牛牛先生
·
2025-03-26 17:18
单片机
嵌入式硬件
Unity
网络开发快速回顾
知识点来源:总结人间自有韬哥在,唐老狮,豆包目录1.网络通信-通信必备知识-IP地址和端口类2.网络通信中序列化和反序列化2进制数据3.Socket类4.TCP同步服务端和客户端基础实现4.1.服务端基本实现4.2.客户端实现:5.区分消息类型6.分包和粘包7.TCP同步退出消息和心跳消息7.1.客服端主动断开连接7.2.心跳消息8.Socket类TCP异步常用成员9.UDP10.Socket类U
托塔1
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2025-03-26 17:46
Unity知识快速回顾
unity
网络
游戏引擎
Unity
知识点快速回顾UI系统
知识点来源:总结人间自有韬哥在,唐老狮,豆包目录一、GUI1.文本控件(`Label`)2.按钮控件3.多选框(`Toggle`)4.单选框(基于`Toggle`实现)5.输入框6.拖动条7.图片绘制(`DrawTexture`)8.框绘制(`Box`)9.工具栏(Toolbar)10.分组(`BeginGroup`和`EndGroup`)11.滚动列表(`BeginScrollView`和`En
托塔1
·
2025-03-26 17:46
Unity知识快速回顾
unity
ui
c#
Unity
2017.3.x在Android平台报错EGL_BAD_ACCESS
Unity
2017.3.x版本在Android平台上运行,最小化再返回时会出现错误:[EGL]Unabletoacquirecontext:EGL_BAD_ACCESS:EGLcannotaccessarequestedresource
李彦峰
·
2025-03-26 16:13
Unity3D
Unity
EGL_BAD_ACCESS
Android
Unity
知识点快速回顾系列
Unity
知识点快速回顾系列导航主要想用于快速回顾
unity
相关知识点,基本只讲解知识点,只有简单的示例,目前还在整理中。
托塔1
·
2025-03-26 16:40
Unity知识快速回顾
unity
游戏引擎
timeGetTime()函数的用法
在
SDK
中,可以用DWORDtimeGetTime(VOID)函数获取系统时间,其返回值是毫秒单位的。可以用其实现延时功能的函数。
凯酱
·
2025-03-26 16:40
java
微信支付功能的实现
1.阅读官方文档开发指引_Native支付|微信支付商户文档中心1.开发使用安装依赖com.github.wxpaywxpay-
sdk
0.0.3org.apache.httpcomponentshttpclient4.5.32
cwtlw
·
2025-03-26 14:27
微信
学习
java
python第三方库有哪些-我常用的几个第三方 Python 库
Python语言之所以能够如此流行,除了本身内置许多程序库来保障快速开发之外,目不睱
接
的第三方库也是一大主因。
weixin_37988176
·
2025-03-26 14:23
MCP协议:AI与外部资源交互的标准化革命
MCP客户端:与MCP服务器一对一连
接
的协
大囚长
·
2025-03-26 13:20
大模型
人工智能
Unity
使用ProtoBuf
Unity
使用ProtoBuf1ProtocolBuffers(protobuf)和protobuf-net1.0protobuf的优势1.网络通信2.数据存储3.配置文件4.日志记录5.游戏开发6.微服务架构
飞浪纪元[FWC–FE]
·
2025-03-26 12:13
Unity引擎开发
C#编程
unity
游戏引擎
Unity
3D中ProtoBuf的编译与使用详解
本文将详细介绍如何在
Unity
3D中编译和使用ProtoBuf。1.安装ProtoBuf工具首先,你需要安装ProtoBuf编译器protoc。
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-26 12:12
商业化游戏开发技术专栏
游戏引擎
MySQL 关于 zip安装
MySQL关于zip安装、下载zip安装包1、MySQL官网下载地址:MySQL::MySQLComm
unity
Downloads2、直接下载或选择其他版本下载。
lyz3191919
·
2025-03-26 03:36
mysql
【智能体架构:Agent】LangChain智能体类型ReAct、Self-ASK的区别
可以是一个函数或三方API也可以把一个Chain或者Agent的run()作为一个Tool#需要注册SerpAPI(限量免费),并将SERPAPI_API_KEY写在环境变量中fromlangchain_comm
unity
.util
星星点点洲
·
2025-03-26 01:47
LangChain开发过程
langchain
Qt 5.15.1 Android开发环境搭建
开发环境:Qt版本:Qt5.15.1环境:Windows101.Android构建工具环境安装JDK:首先自行安装jdk1.8并配置JAVA_HOME环境变量Android
SDK
:在"工具->选项->设备
Qt开发老杰
·
2025-03-25 23:03
qt
android
开发语言
c++
Flutter项目升级到指定版本的详细步骤指南
Git提交当前所有修改:gitcommit-am"Pre-upgradebackup"或直接复制项目文件夹查看当前环境信息flutter--versionflutterdoctor二、升级Flutter
SDK
Zender Han
·
2025-03-25 22:58
Flutter知识学习指南
flutter
android
ios
深入理解现代C++在IT行业中的核心地位与应用实践
凭借其零成本抽象和系统级控制能力,在以下关键领域保持不可替代地位:应用领域C++优势体现典型应用案例高性能计算直接内存管理,SIMD指令优化科学计算、金融建模游戏开发实时渲染,物理引擎UnrealEngine、
Unity
六七_Shmily
·
2025-03-25 20:12
#C++
c++
java
开发语言
nuxt微信分享实战
//www.baidu.com,配置应该为baidu.com1.在plugins目录下新建一个wxShare.js文件importVuefrom'vue'importwxfrom'weixin-js-
sdk
'Vue.prototype
玩代码的菜鸟
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2025-03-25 12:43
javascript
vue.js
微信
unity
引擎框架
模仿
Unity
引擎框架来实现自己的游戏开发框架是一个庞大且复杂的任务,因为
Unity
是一个成熟的、功能丰富的跨平台游戏开发环境。
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-25 10:30
unity
FPS
unity
游戏引擎
unity
引擎架构设计分析
Unity
引擎的架构设计中,线程和进程的数量并不是固定的,而是根据需要和配置进行动态管理的。
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-25 10:59
Unity游戏性能优化
unity
游戏引擎
Unity
引擎开发:
Unity
基础入门_
Unity
开发环境搭建
Unity
开发环境搭建在开始学习
Unity
引擎开发之前,首先需要搭建一个适合开发的环境。本节将详细介绍如何安装
Unity
编辑器、配置开发环境以及创建第一个
Unity
项目。
chenlz2007
·
2025-03-25 10:26
游戏开发
unity
游戏引擎
lucene
elasticsearch
性能优化
Unity
引擎开发:
Unity
基础入门_
Unity
编辑器基本操作
Unity
编辑器基本操作1.
Unity
编辑器界面概述
Unity
编辑器是开发
Unity
游戏项目的主界面,包含了多种工具和面板,帮助开发者高效地创建和管理游戏项目。
chenlz2007
·
2025-03-25 10:56
游戏开发
unity
编辑器
游戏引擎
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vr
lucene
Unity
引擎架构介绍及代码示例
Unity
是一款跨平台的游戏开发引擎,其强大的功能和灵活的架构使得它成为众多游戏开发者的首选。本文将详细介绍
Unity
引擎的架构,并通过代码示例展示其在实际开发中的应用。
NotOnlyCoding
·
2025-03-25 10:21
unity
【蜂群课堂】AiWORK-自动化测试-自动化办公RPA
灵活开发对于编程大神,AT提供了代码编辑器,支持丰富的
SDK
封装,可以编写出
蜂群课堂
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2025-03-25 09:48
自动化
rpa
运维
h5
接
微信js-
sdk
的详细步骤
h5
接
微信js-
sdk
的详细步骤JS-
SDK
配置流程(前端需要做的)1、配置JS安全域名2、服务接入3、引入Js文件4、使用wx.config进行权限验证5、代码JS-
SDK
配置流程(后端需要做的)获取
爱编程的小学究
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2025-03-25 07:06
公众号与小程序专栏
微信
javascript
前端
大华ICC平台对接组织设备通道
sdk
版本:ICC_DP
SDK
_C_Chn_Win32_IS_V5.0.5.20230418lib:DP
SDK
.lib头文件:#include".
iummature
·
2025-03-25 05:52
c++
JSON数据修改的实现
JSON数据的修改示例代码如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;//C#命名空间(以System
一个程序员(●—●)
·
2025-03-24 19:56
json
Visual Studio Code官网下载地址及使用技巧(含常用的拓展插件推荐)
之上的跨平台源代码编辑器,它具有对JavaScript,TypeScript和Node.js的内置支持,并具有丰富的其他语言(例如C++,C#,Java,Python,PHP,Go)和运行时(例如.NET和
Unity
ITCTCSDN
·
2025-03-24 10:20
vscode
ide
编辑器
Qt插件之自定义插件构建和使用
文章目录定义插件的
SDK
编写自定义插件动态加载自定义插件分发
SDK
上一篇文章介绍了如何构建QtDesigner插件。其实插件化的这套机制QT是对外开放的,这里就介绍一下如何使用QT开发自定义插件。
码农飞飞
·
2025-03-24 09:07
QT+QML
qt
开发语言
ui
插件
代码复用
【
Unity
网络同步框架 - Nakama研究(二)】
Unity
网络同步框架-Nakama研究(二)虽说官方文档和网站以及论坛建立的不错,而且还有中文翻译且质量也不错,但是总会遇到一些词不达意,说了但是依旧没懂的部分,甚至问AI也问不出什么东西,所以需要有一些比较明显的博客来记录实战部分服务端搭建使用官方推荐的
归海_一刀
·
2025-03-24 08:32
unity
网络
游戏引擎
【
Unity
网络同步框架 - Nakama研究】
Unity
网络同步框架-Nakama研究介绍如果你现在被委托了一个需求,要求调研并且撰写一份关于
Unity
网络同步框架方面的报告,你会如何做我知道,现在AI这么多,我马上打开DeepSeek进行光速搜索
归海_一刀
·
2025-03-24 08:02
Unity
unity
游戏引擎
Nakama
网络同步
推荐一款新兴的开源项目:Nakama
推荐一款新兴的开源项目:Nakamanakama-
unity
Unity
clientforNakamaserver.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/na/nakama-
unity
施刚爽
·
2025-03-24 08:00
【星闪开发连载】海思发布了WS63E 星闪开发板的
SDK
此次入选海思的开发者体验官活动,大家一直没有看到
SDK
。虽然在海思的技术论坛上可以看到虚拟机,但是总不如自己用
SDK
搭建系统方便。
神一样的老师
·
2025-03-24 05:32
OpenHarmony
星闪技术
单片机
嵌入式硬件
鸿蒙系统
物联网
HAL库中使用空闲中断+DMA接收数据,接收失败的问题
②不
接
调试器时,文本输入、显示时而正常,时而有问题。解决:1,不知道哪里的原因,接上调试器时又运行正常,没法调试。所以只能
litvm
·
2025-03-24 05:00
bug解决
bug
HAL库
Mulvus向量库数据插入失败排查
以Python
SDK
为例,插入数据的代码通常如下:frompymilvusimportconnections,Collection,FieldSchema,CollectionSchema,
Sirius Wu
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2025-03-24 03:13
milvus
CCNP之IGP学习笔记(2022)
evecomm
unity
edition2.0.3-92_v1.4.1.ovaOVF(OpenVirtualizationFormat:开放虚拟化格式)和OVA(OpenVirtualizationAppliance
码龄4年 审核中
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2025-03-24 02:07
笔记
OSPF
RIP
EIGRP
IGP
CCNP
npm错误 gyp错误 vs版本不对 msvs_version不兼容
npm错误gyp错误vs版本不对msvs_version不兼容windows
SDK
报错执行更新GYP语句第一种方案第二种方案执行更新GYP语句npminstall-gnode-gyp最新的GYP好像已经不支持
澎湖Java架构师
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2025-03-24 01:54
前端
html
npm
node.js
前端
QEMU源码全解析 —— CPU虚拟化(12)
接
前一篇文章:本文内容参考:《趣谈Linux操作系统》——刘超,极客时间《QEMU/KVM》源码解析与应用——李强,机械工业出版社《深度探索Linux系统虚拟化原理与实现》——王柏生谢广军,机械工业出版社特此致谢
蓝天居士
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2025-03-24 00:18
QEMU/KVM
QEMU
KVM
CPU虚拟化
unity
3D获取游戏物体的四种方式
一、第一种:二、第二种:voidStart(){print(transform.Find("GameObject(1)/GameObject"));print(transform.Find("GameObject(2)"));}三、第三种:比较耗性能,不推荐使用voidStart(){GameObjectmainCameraGo=GameObject.Find("MainCamera");//查找
qq_35430208
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2025-03-23 22:34
unity3d
游戏
uinity3d
图形渲染
3d渲染
游戏引擎
unity3D获取游戏物体
开发者必看!添加 RTT 功能的详细指南
本文以NXPKW38芯片为例,详细介绍如何将SEGGERRTT功能集成到
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工程中,助力开发者快速捕获调试信息。一、准备工作1.安装J-Link软件包确保已安装SE
WPG大大通
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2025-03-23 21:51
NXP产线
大大通
RTT
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工程
笔记
经验分享
DeepSeek 如何处理多模态数据(如文本、图像、视频)?
学成后可
接
项目赚外快,绝对划算。不仅学会如何编程,还将学会如何将AI技术应用到实际问题中,为您的职业生涯增添一笔宝贵的财富
借雨醉东风
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2025-03-23 17:50
人工智能
zynq设计学习笔记2——GPIO之MIO控制LED实验
进入
SDK
软件后,程序如下:#include"stdio.h"#include"xparameters.h"#include"xgpiops.h"#include"sleep.h"#defineGPIO_DEVICE_IDXPAR_XGPIOPS
墨漓_lyl
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2025-03-23 17:49
FPGA之zynq设计学习笔记
嵌入式
fpga
ubuntu环境使用海康威视
SDK
获取视频流
获取监控摄像头视频流可以采用rtsp快速获取,但是该方案可能出现延时较大的情况,而采用海康威视提供的
SDK
可以降低延时。
Joemt
·
2025-03-23 17:16
ubuntu
人工智能
计算机视觉
mysql与mariadb版本对应_MySQL与MariaDB及各种版本杂谈
MySQL1.MySQLComm
unity
Server社区版本,开源免费,但不提供官方技术支持。
weixin_39616416
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2025-03-23 16:43
新手如何使用 Milvus
详细指南一、Milvus简介主要特点应用领域二、安装Milvus安装DockerCompose基于DockerCompose安装Milvus服务端安装attu-可视化界面工具三、快速入门安装Python
SDK
巴依老爷coder
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2025-03-23 16:12
数据库
milvus
向量数据库
数据库
【第21节】windows
sdk
编程:网络编程基础
目录引言:网络编程基础一、socket介绍(套接字)1.1BerkeleySocket套接字1.2WinSocket套接字1.3WSAtartup函数1.4socket函数1.5字节序转换1.6绑定套接字1.7监听1.8连接1.9接收数据1.10发送数据1.11关闭套接字二、UDP连接流程2.1接收数据2.2发送数据三、阻塞与非阻塞模式四、示例代码4.1TCP协议代码4.2UDP协议代码引言:网络
攻城狮7号
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2025-03-23 16:10
Windows编程(C++)
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windows编程
windows
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网络编程
Windows程式开发设计指南(二十三)领略Internet
虽然拨
接
资讯服务和电子邮件系统在Internet流行开来之前就已经存在,但它们通常局限於文字模式,并且根本没有连结而是各自分隔的。
干了这一碗BUG
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2025-03-23 16:40
WINDOWS编程
Unity
编辑器扩展快速回顾
知识点来源:总结人间自有韬哥在,唐老狮,豆包目录1.自定义菜单栏拓展1.1.Editor文件夹用途1.2.添加自定义页签1.3.Component菜单加脚本1.4.Inspector脚本右键菜单1.5.快捷键设置2.自定义窗口扩展2.1.创建窗口类2.2显示窗口2.3.窗口事件回调函数2.4.窗口中常用的生命周期函数2.5.编辑器窗口类中的常用成员3.EditorGUI3.1.EditorWind
托塔1
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2025-03-23 16:38
Unity知识快速回顾
unity
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游戏引擎
RK3588开发笔记-buildroot添加telnet服务
服务背景与适用场景二、telnet服务开启Busybox配置三、固件编译及烧录RK3588烧录验证客户端连接测试3.1Linux/MacOS连接3.2Windows连接总结前言本文主要介绍在RK3588
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flypig哗啦啦
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2025-03-23 16:05
RK3588
buildroot
busybox
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