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Unity接-sdk
主体分割技术,提升图像信息提取能力
HarmonyOS
SDK
基础视觉服务(CoreVisionKit)提供主体分割能力,可以检测出图片中区别于背景的前景物体或区域(即"显著主体"),并将其从背景中分离出来,适用于需要识别和提取图像主要信
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2025-03-28 18:35
flutter-第1章-配置环境
安装完成要下载
SDK
,可能会需要科学上网。打开AS,随便创建一个新项目。
仙女很美哦
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2025-03-28 18:47
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
unity
3D C#脚本实现鼠标拖动物体
usingSystem.Collections;publicclassclickmove:MonoBehaviour{//UsethisforinitializationvoidStart(){}//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){}//下面的函数是当鼠标触碰到碰撞体或者刚体时调用,我的碰撞体设置是meshcollider,然后别忘了,给这个colli
huang9012
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2025-03-28 17:09
Unity3D
Unity
增强现实(AR)开发教程
Unity
增强现实(AR)开发教程
Unity
基础与AR概述1.
Unity
编辑器界面介绍
Unity
编辑器是一个强大的跨平台游戏开发引擎,同时也广泛应用于AR/VR项目的开发。
kkchenjj
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2025-03-28 15:00
游戏开发+XR
unity
ar
游戏引擎
Unity
开放世界实时GI分块烘焙策略技术详解
一、开放世界光照挑战与分块方案1.超大场景光照的核心痛点单次烘焙不可行:256km²场景的完整烘焙需数周计算时间内存压力:单张8K光照贴图占用128MB(BC7压缩)动态更新需求:昼夜循环、天气系统需要局部重烘焙2.分块策略设计graphTBA[世界网格划分]-->B[9宫格加载区]B-->C[动态加载卸载]C-->D[异步烘焙队列]D-->E[边缘过渡处理]分块类型尺寸建议光照贴图分辨率加载半径
Clank的游戏栈
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2025-03-28 15:29
unity
游戏引擎
Unity
光线追踪移动端降级适配技术指南
一、移动端光追的技术挑战与适配思路1.硬件限制与性能瓶颈算力限制:移动端GPU的并行计算能力仅为桌面端的1/10-1/2010带宽压力:光线追踪需要频繁访问几何数据,移动端显存带宽不足发热控制:连续高负载运算易触发设备温控降频2.降级适配核心策略优化维度高配方案低配方案光线数量每像素4-8条每像素1-2条反射/折射深度3-4次反弹1次反弹采样精度时间抗锯齿(TAA)双线性插值数据结构BVH动态构建
Clank的游戏栈
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2025-03-28 15:59
unity
游戏引擎
Unity
自定义渲染管线(Scriptable Render Pipeline)架构设计与实现指南
一、SRP技术体系概述1.核心设计理念全托管渲染控制:通过C#脚本完全掌控渲染流程模块化架构:将渲染流程拆分为可组合的RenderPassGPU友好设计:支持CommandBuffer与ComputeShader混合编程对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀2.与传统管线对比特性内置管线SRP流程控制黑盒模式全脚本可编程渲染策略固定前向/延迟自由组合多Pass
Clank的游戏栈
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2025-03-28 15:29
unity
游戏引擎
unity
弹出新的类似独立场景窗口独立运行一般怎么实现?
在
Unity
中实现弹出类似独立场景窗口并独立运行的功能,通常需要采用一些特定的方法或工具,因为
Unity
本身并没有直接提供这种功能的内置选项。
Clank的游戏栈
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2025-03-28 15:59
unity
游戏引擎
Unity
3D如何优化物理模拟?
在
Unity
3D中优化物理模拟可以显著提高游戏的性能和稳定性。以下是一些常见的优化策略:1.调整物理引擎设置物理时间步长(PhysicsTimeStep):这是物理引擎每次更新的时间间隔。
Clank的游戏栈
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2025-03-28 15:59
unity
游戏引擎
帧同步技术漫谈
以下是一个简化的案例,展示如何使用C#和
Unity
来开发一个基本的帧同步射击游戏。
你一身傲骨怎能输
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2025-03-28 15:28
商业化游戏开发技术专栏
帧同步
Unity
增强现实(AR)开发教程_2024-07-12_21-47-56.Tex
Unity
增强现实(AR)开发教程
Unity
基础与AR概述
Unity
编辑器界面介绍
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编辑器是一个强大的跨平台游戏开发引擎,同时也广泛应用于AR/VR项目的开发。
chenjj4003
·
2025-03-28 15:26
游戏开发
unity
ar
游戏引擎
网络
php
python
Java通达信接口如何实现获取实时股票数据?
会有专门的公司(例如百度API市场)提供股票数据,你只需要去购买他们的服务,使用他们提供的
SDK
,仿照demo开发实现即可。3.请求第三方WebService接口,一般用的较多的网站是聚合数据!
「已注销」
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2025-03-28 15:26
爬虫
【拥抱AI】OpenAI支持MCP协议的行业启示与未来展望
相关文章参考:https://blog.csdn.net/u010690311/article/details/1452087662025年3月27日,OpenAI宣布对其Agent
SDK
进行重大升级,
奔跑草-
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2025-03-28 14:52
人工智能
人工智能
MCP
AI-Agent
Android不同版本的WiFi连接
针对于不同版本之间的WiFi连接,目前国内的各大手机厂商在前段时间发布了声明,需要在24年将App的target
SDK
升级到>=30,所以针对WiFi的连接进行了修改目前是两个方法去进行wifi的连接,
小赵学不会
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2025-03-28 14:20
android
前端
java
开发语言
无人机:Autel Robotics X-Star Premium_(12).飞行数据记录与分析
数据获取1.1
SDK
数据记录AutelRoboticsX-StarPremium提供了丰富的
SDK
,可以用于获取无人机的飞行数据
zhubeibei168
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2025-03-28 11:59
无人机
无人机
用
Unity
实现UDP客户端同步通信
制作UDPNetMgr网络管理模块这段代码定义了一个名为UDPNetMgr的
Unity
脚本类,用于管理UDP网络通信,它作为单例存在,在Awake方法中创建收发消息的线程,Update方法处理接收到的消息
DamnF--
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2025-03-28 09:11
Unity网络开发基础
udp
网络协议
网络
【Astra Pro】奥比中光Astra Pro使用OpenNI2
SDK
for ros时,解决启动astra_camera节点出现wait for device to be connected
一.错误提示:waitfordevicetobeconnected使用一些版本的ros_astra_camera
sdk
比如:1.2.1、1.2.0版本时,会出现下面提示:需要重新插拔usb口否则不能连接相机
残了天边那云
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2025-03-28 08:33
嵌入式
ubuntu
相机
ai
Android Studio启动虚拟机提示Emulator terminaled解决办法,你可能也有相同的问题。
问题:单独安装了android-
sdk
,并且配置了环境变量。AndroidStudio在启动虚拟机的时候使用的不是他本身安装的Emulator,而使用了我们单独安装的
sdk
。
boluo_people12345
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2025-03-28 08:02
android
studio
android
ide
nacos-gateway动态路由
在Nacos官网中给出了手动监听Nacos配置变更的
SDK
:NacosJava
SDK
所需依赖com.alibaba.cloudspring-cloud-starter-alibaba-nacos-configorg.springframework.cloudspring-cloud-starter-bootstrapnacos
汤汤程序员
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2025-03-28 06:22
gateway
java
前端
构建你的Agent工厂#OpenAI Agents
SDK
去年在OpenAI发布Swarm的时候,我就第一时间体验了一下,构建多Agent的方式非常简单,让我印象深刻,今天终于迎来了Agents
SDK
,我们先了解几个重点信息:OpenAI发布了Agents
SDK
shadowcz007
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2025-03-28 06:20
重磅推出Agent
SDK
OpenAIAgenthttps://openai.com/index/new-tools-for-building-agents/一ResponsesAPI一个专门为Agent进行优化的API,支持以往API(ChatCompletionsAPI)的所有功能,重点:ResponsesAPI支持新的内置工具,并支持可预测性的流式事件,极大的简化了项目的复杂度。能力对比:fromopenaiimpo
小重合
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2025-03-28 06:18
java
前端
服务器
openai-agents-python - OpenAI Agents
SDK
文章目录openai-agents-python一、关于OpenAIAgents
SDK
核心概念:二、开始使用三、Helloworld示例四、Handoffs示例五、函数示例六、代理循环最终输出七、常见代理模式八
知识搬运bot
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2025-03-28 05:48
#
AI
开源项目
openai
agent
python
sdk
代理
大模型
开源
淘宝1688京东...按图搜索商品数据采集,item_search_img-按图搜索商品(拍立淘) API 返回值说明
API接口:许多电商平台提供了开放的API
接
Api_供应
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2025-03-28 02:54
API接口接入
拍立淘按图搜商品API接口
电商API接口系列
大数据
拍立淘按图搜索API接口
第五天 开始
Unity
Shader的学习之旅之
Unity
中的基础光照之漫反射光照模型
Unity
Shader的学习笔记第五天开始
Unity
Shader的学习之旅之
Unity
中的基础光照之漫反射光照模型文章目录
Unity
Shader的学习笔记前言一、
Unity
中的环境光和自发光二、漫反射光照模型逐顶点光照
傻欣一号
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2025-03-27 23:04
unity
学习
游戏引擎
Android 16开发实战指南|锁屏交互+Vulkan优化全解析
一、环境搭建与项目初始化1.安装AndroidStudioLadybug下载地址:AndroidStudio官网关键配置:#安装后立即更新
SDK
SDK
Manager→
SDK
Platforms→安装Android16
Android洋芋
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2025-03-27 22:28
Android
android
Android
16开发
架构
Vulkan性能优势
生物识别API
Vulkan渲染
锁屏组件原理
Unity
脚本编程:C#脚本中的常用组件详解
在
Unity
游戏开发中,C#脚本是控制游戏逻辑的核心工具。通过编写脚本,开发者可以控制游戏对象的行为、交互和动态变化。
Front_Yue
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2025-03-27 22:23
3D技术实践指南
unity
c#
3d
java实现微信退款及退款回调(v3)
下面的退款功能和退款回调,使用的是手动解密和手动调用url,相对来说比较麻烦,如果不想要自己去定义url和手动解密,可以直接使用微信
sdk
提供的工具类,非常简单方便,可以跳转另一篇文章微信支付v3-CSDN
进阶的猿猴
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2025-03-27 21:53
java
微信
leetcode刷题(javaScript)——数组相关场景题总结
左右指针用于解决数组中的对撞问题,如两数之和、
接
雨水等。排序:对数组进行排序可以简化很多问题,如对数组进行排序后,可以更容易地解决部分排序问题。哈希表:使用对象字面量或Map结构存储键值对,可以
三月的一天
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2025-03-27 20:14
Leetcode刷题技巧总结
算法
避坑:海康
sdk
,任意组件改变字体大小情况下不能正常显示
情况记录看看这个布局,左边一个QFrame通过海康的
sdk
显示摄像头预览画面。右边一个QFrame+QFrame嵌套。跑出来效果,海康摄像头一片黑,不能正常显示。最后发现,是更改了任意组件的字体大小。
大象荒野
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2025-03-27 19:34
笔记
嵌入式QT开发
qt
c++
网关及路由
Linux网卡优先级配置及同时访问内外网设置-轶哥碰到的情况是,板卡上一个wlan一个eth0,有线
接
的摄像头,连了有线就上不了网。
大象荒野
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2025-03-27 19:03
开发工具
服务器
linux
网络
Unity
实现Tcp通信
项目场景:一个飞屏项目,两台主机使用tcp协议通信。控制端为服务器,发送控制信号,发送图片;大屏端为客户端,接收控制信号展示内容,接收图片并展示。问题描述只有先打开服务器再打开客户端,才能正确连接通信。图片传输过去是乱码,不能正确显示。原因分析:tcp脚本通信连接相关逻辑是单次连接,没有考虑周全。图片数据很长,客户端接收数据不全。解决方案:客户端脚本《TcpClient》添加连接失败后等待10秒后
LoadYa
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2025-03-27 18:25
Unity问题解决记录
unity
tcp/ip
网络协议
网络
【
Unity
网络编程知识】使用Socket实现简单TCP通讯
1、Socket的常用属性和方法创建SocketTCP流套接字SocketsocketTcp=newSocket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);1.1常用属性1)套接字的连接状态socketTcp.Connected2)获取套接字的类型socketTcp.SocketType3)获取套接字的协议类型so
为你写首诗ge
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2025-03-27 18:53
Unity网络编程
unity
网络
tcp/ip
美颜
SDK
架构揭秘:人脸美型API的底层实现与优化策略
在短视频、直播和社交娱乐行业的快速发展下,美颜
SDK
已成为各大应用的重要组成部分。其中,人脸美型API作为核心功能,决定了最终的美颜效果和用户体验。
美狐美颜sdk
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2025-03-27 17:47
美颜SDK
美颜API
直播美颜SDK
架构
图像处理
视频美颜SDK
深度学习
人工智能
美颜API
作为一个软件开发人员 是否应该结合linux系统调用 和 Kylin
SDK
开发 ,而不是单纯在Kylin
SDK
中寻找答案?
作为软件开发人员,如果你在Kylin(麒麟)操作系统上开发应用,最好的方式是结合Linux系统调用和Kylin
SDK
,而不仅仅局限于Kylin提供的工具或命令。
七贤岭双花红棍
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2025-03-27 16:44
kylin
LangChain简明使用笔记(2)RAG系统构建
提取文本分块嵌入向量存储文本提取纯文本处理#使用TextLoader类将来自不同来源的数据加载到由文本和相关元数据组成的document类fromlangchain_comm
unity
.document_loadersi
simon_skywalker
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2025-03-27 15:32
langchain
笔记
deepseek
人工智能
深度学习
python
RAG
史上最全Android-build-gradle配置详解(1),实现原理讲解
min
Sdk
Version:指定项目最低兼容的版本,如果设备小于这个版本或者大于max
Sdk
Vers
m0_63102527
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2025-03-27 15:29
程序员学习
android
log4j
Scala
Scala和Java及JVM关系图Javac.class字节码文件编译器Java运行Scala的
SDK
//1.Java的部分类库//2.特有类库//3.对Java的类库做了包装Scala运行.scala
超帅的好吧
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2025-03-27 14:48
笔记
机场大巴(二分查找与二分答案)
小明安排了M(1≤M≤10^5)辆大巴来机场
接
这些客人。每辆大巴可以乘坐C个客人(1≤C≤N)。小明正在机场等待客人们到来,并且准备安排到达的客人们乘坐大巴。
云袅
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2025-03-27 13:17
算法
c++
HTTP 1.0和2.0 有什么区别?
以下是它们的主要区别:HTTP1.0的特点:单一连
接
:每个请求需要独立连接,导致高延迟和资源浪费。文本传输:使用文本格式,解析复杂且效率较低。无头部压缩:每次请求都重复发送头部信息,增加带宽使用。
秋名RG
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2025-03-27 13:12
计算机网络
http
网络协议
网络
建构 30,000 名使用者的 MMO 环境 – Web 用户端(使用
Unity
)之检讨
在之前的文章中我们提到,在云端平台免费积分的支援下,我们建构了一个可容纳3万用户的单一虚拟世界。关于伺服器部分的详细介绍,可以参考我之前的贴文。本文将重点放在分享我们在过程中遇到的问题以及如何解决这些问题。整体上这次实验并不成功。不过,为了让有兴趣的开发者能够体验到实施这些解决方案后的成果,我们将保持虚拟世界https://demo.mb-funs.com/运行至28日。下面,我将分享我们所面临的
微网兔子
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2025-03-27 12:41
網頁運行3D前端技術
unity
游戏引擎
c++
游戏程序
服务器
游戏
后端
多图超详细安装flutter&Android Studio开发环境,并配置插件
第一步:安装Flutter
SDK
访问Flutter中文网获取最新的Flu
技术博主狂热者
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2025-03-27 12:39
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
UNITY
2D RootMotion 小记
最开始跟着某本书做了个demo,动画直接用的画好的一堆png导入sprite然后直接拖到animation的关键帧上,然后getkeydown给人物直接改速度。一切正常第二天突然看到骨骼动画IKblabla,看到都在说减轻绘画开销,脑子一抽就重做了一遍动画,而且是直接在scene上做的录制,做完一运行傻眼了:按键只有动画没有位移。搜了一波都在说勾选ApplyRootMotion,回头钩上发现确实可
Letho_K
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2025-03-27 11:59
笔记
unity
动画
骨骼绑定
【博客节选】再谈
Unity
的 root motion
节选自【
Unity
实战笔记】第二十三·rootmotion变更方向攻击(OnStateMove+rootmotion+rigidbody使用的一些问题)小伙伴们应该对rootmotion非常困惑,包括那个
|Ringleader|
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2025-03-27 10:22
unity
unity
rootmotion
bake
into
pose
如何从0设计开发一款JS-
SDK
一、前言前端
SDK
是什么?
C+ 安口木
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2025-03-27 09:15
前端开发
javascript
开发语言
ecmascript
Python基于windows操作RocketMQ
虽然RocketMQ的官方
SDK
主要基于Java,目前Python客户端仅支持Linux和macOS操作系统,暂不支持Windows系统,但我们可以借助JPype在Python中调用Java代码,从而实现
唐僧不爱八戒
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2025-03-27 09:45
python
python
windows
rocketmq
智能工厂的设计软件 应用场景的一个例子:为AI聊天工具添加一个知识系统 之15 方案再探 之6 搭建开发环境
Q&AQ35、根据以上讨论,您能将这个div模型和“特定于领域的模板--一个三套
接
的hoc结构它是本项目actors的剧本原型。
一水鉴天
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2025-03-27 04:09
人工智能
uniapp原生
sdk
插件开发(uniapp调用原生代码) ‘食用’经验
教程https://www.jianshu.com/p/89afba199d69一、java文件地址src/main/java/com.example.H5PlusPlugin/ElitetycPluginTest.java二、要配置appkeyhttps://blog.csdn.net/qq_39671996/article/details/116229572
BUG先行者
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2025-03-27 03:34
uniapp
java
eclipse
javascript
windows
sdk
窗体和消息
窗口和消息在前两章,程序使用了同一个函数MessageBox来向使用者输出文字。MessageBox函数会建立一个「窗口」。在Windows中,「窗口」一词有确切的含义。一个窗口就是屏幕上的一个矩形区域,它接收使用者的输入并以文字或图形的格式显示输出内容。MessageBox函数建立一个窗口,但这只是一个功能有限的特殊窗口。消息窗口有一个带关闭按钮的标题列、一个选项图标、一行或多行文字,以及最多四
cnstartech
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2025-03-27 03:31
c++
windows
null
数据结构
microsoft
callback
application
【msyql】LInux安装Mysql
MySQL并配置远程访问的步骤如下:1.安装MySQL添加MySQLYum仓库下载MySQL官方Yum仓库:sudowgethttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7
火龙谷
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2025-03-27 01:19
Linux
linux
mysql
运维
24年856电子线路专业课考场回忆
856考试包含了模电与数电两大部分,24年题型结构为14题选择与14填空,上去大约花了半个小时搞定,唯一记得有几个纠结点:1、开关型稳压电路中开关管怎么
接
是升压,2、字扩展与位扩展的区别。
背影疾风
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2025-03-26 22:25
考研
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