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Unity接-sdk
【MCP Node.js
SDK
全栈进阶指南】初级篇(3):MCP资源开发基础
本文作为MCPTypeScript-
SDK
系列的第三篇,将聚焦于MCP资源开发基础,包括静态资源与动态资源的开发、资源模板设计与参数提取、资源列表与发现机制,以及常见资源类型与最佳实践。
程序员查理
·
2025-04-24 23:22
#
MCP
Node.js
SDK
全栈进阶指南
node.js
ubuntu
linux
人工智能
AI
MCP
聊聊Spring AI Alibaba的ObsidianDocumentReader
序本文主要研究一下SpringAIAlibaba的ObsidianDocumentReaderObsidianDocumentReadercomm
unity
/document-readers/spring-ai-alibaba-starter-document-reader-obsidian
·
2025-04-24 19:13
人工智能
C++实现游戏登录/注册框架,并可实现游戏存档
今年会慢慢学
unity
和qt,这个月先把文件读写练熟练。当然写的时候还是不熟练的,参考了很多帖子,请教了下copilot。如题,这是一个实现游戏登录/注册/存档的框架,其他功能是暂时没有实现的。
cin在等Enter
·
2025-04-24 18:21
游戏
c++
开源
交互
第三章 ISO 15118-3 SLAC协议原理与实现(3.1~3.2协议基础)
最后,作者还将为读者剖析3个实现软件(pyslac、XXX_
SDK
、EvseSlac),重点介绍EvseSlac的状态机、与HLC通信机制。
快活林高老大
·
2025-04-24 15:29
ISO15118
SLAC
gem5模拟器入门(二)——创建一个简单的配置脚本
gem5配置脚本gem5二进制文件
接
逍遥xiaoy
·
2025-04-24 09:24
计算机体系结构
gem5模拟器
python
gem5
模拟器
X86
出现“
Unity
.exe - 应用程序错误 应用程序无法正常启动(0xc000007b)
出现“
Unity
.exe-应用程序错误应用程序无法正常启动(0xc000007b)”这个问题,可能由以下几种原因导致:1.系统架构不匹配:
Unity
应用程序可能是为64位系统构建的,而您正在32位系统上运行它
阿贾克斯的黎明
·
2025-04-24 07:37
网络安全
笔记
【从零开始入门
unity
游戏开发之——C#篇34】C#匿名函数(delegate )和Lambda表达式
文章目录一、匿名函数(`delegate`)1、什么是匿名函数?2、匿名函数的基本语法2.1语法2.2**没有参数的匿名函数:**2.3**有参数的匿名函数:**2.4**有返回值的匿名函数:**3、匿名函数的使用示例3.1作为参数传递匿名函数3.2作为返回值返回匿名函数4、匿名函数的缺点4.1无法单独移除4.2匿名函数难以调试4.3性能开销5.匿名函数与闭包6、匿名函数的总结二、Lambda表达
向宇it
·
2025-04-24 03:42
c#
unity
服务器
游戏引擎
开发语言
java
高通AI应用程序开发3:网络模型(一)
1.支持的网络模型Qualcomm®神经处理
SDK
支持下表所列的网络模型。有关支持的运行时和单个图层类型的限制和约束的详细信息,请参阅限制。
小码hh
·
2025-04-24 02:36
高通AI应用开发
人工智能
Unity
中打可选择的AssetBundle,以及URP中加载AssetBundle包Shader丢失问题显示洋红色的解决方案
在上一篇打AssetBundle中已经实现了简单的打AB包和加载,《
Unity
中打包AssetBundle并加载》,本篇笔记是进一步上一篇最后提出的问题,进行优化。
TenderRain。
·
2025-04-24 02:36
Unity工具类编写整理
unity
游戏引擎
LeetCode 热题 100 回顾
目录一、哈希部分1.两数之和(简单)2.字母异位词分组(中等)3.最长连续序列(中等)二、双指针部分4.移动零(简单)5.盛最多水的容器(中等)6.三数之和(中等)7.
接
雨水(困难)三、滑动窗口8.无重复字符的最长子串
张彦峰ZYF
·
2025-04-24 01:31
leetcode
算法
职场和发展
超详细RockChip RK2118M
SDK
的环境搭建教程
一、RK2118M简介随着智能座舱的快速发展,对音频需求的极大增加,催生了复杂的硬件连接,多喇叭,多麦,多音区的实际场景,也同时需要更丰富的接口能力,更高的AI算力,更具性价比的音频处理芯片。RK2118M是一款高性能三核HiFi4DSP处理器,专为智能语音交互、音频输入/输出处理等多方面的车载音频应用而设计。集成FIR/IIR加速器和异步采样率转换器硬件引擎,进一步提升整体音频处理能力,以满足音
WPG大大通
·
2025-04-24 01:28
汽车大牛
Rockchip产线
大大通
处理器
npu
音频
sdk
芯片
ai
C语言与游戏引擎插件开发:
Unity
、Unreal Engine中C插件的编写与集成(三)
目录一、UnrealEngine中的C++插件开发UnrealEngine对C++插件的支持概述:C++插件编写实践:a.示例代码展示:b.插件接口设计:C插件集成与测试:a.插件编译与打包:b.Unreal项目中插件的安装与启用:c.插件功能验证与性能测试方法:一、UnrealEngine中的C++插件开发UnrealEngine对C++插件的支持概述:插件架构:UnrealEngine(UE)
JJJ69
·
2025-04-24 01:58
学习C语言吧
游戏引擎
c语言
unity
【转】从
Unity
过渡到Unreal
本指南从一个
Unity
的用户视角来整体看待虚幻4,并帮助将
Unity
的开发经验应用到虚幻4的世界中。编辑器下面是
Unity
编辑器和虚幻编辑器的图片,用颜色标识了同类的区块。
schumer425
·
2025-04-24 01:27
Unreal学习笔记
unreal
engine
unreal
langgraph 多智能体 Multi-agent supervisor
1.工具定义1.1网络搜索工具fromtypingimportAnnotatedimportosfromlangchain_comm
unity
.tools.tavily_searchimportTavilySearchResultsfromlangchain_core.toolsimporttoolfromlangchain_experimental.utilitiesimportPythonRE
ZHOU_CAMP
·
2025-04-24 01:57
langchain实践
langchain
Unity
Shader 一句话带过(简单点学那么复杂干啥)
前言:这篇文章主要的内容是渲染相关的知识,是最基本的常用的知识,以
unity
的shader脚本为例,结合图形渲染流程记录各个部分,个人接触shader已有几年的时间,从最初的无从下手,到现在随便添油加醋
不要呵呵
·
2025-04-24 01:26
shader学习记录
unity
游戏引擎
unity
坐标转换
1.局部坐标转世界坐标transform.TransformPoint(Vector3position)//获取本地转世界矩阵乘以局部坐标transform.localToWorldMatrix*localPosition2.世界坐标转局部坐标transform.InverseTransformPoint(Vector3position)//获取世界转局部矩阵乘以世界坐标transform.wor
不要呵呵
·
2025-04-24 01:55
别动我的奶酪
unity
游戏引擎
springboot对接阿里云大模型
阿里云百炼文档地址:百炼控制台设置账号首先跟着文档设置账号,新建一个apikey文档地址:百炼控制台对接会话API你可以使用
sdk
来对接,但没有必要,因为所有接口对接都是http形式的,直接使用http
隐形喷火龙
·
2025-04-23 22:09
SpringBoot
阿里云
云计算
推荐项目:AliyunOSS - 阿里云OSS官方PHP
SDK
封装
推荐项目:AliyunOSS-阿里云OSS官方PHP
SDK
封装去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/1、项目介绍AliyunOSS是一个由PHP开发者Johnlui编写的开源项目
钟洁祺
·
2025-04-23 22:38
阿里云OSS PHP
SDK
Flysystem 教程
阿里云OSSPHP
SDK
Flysystem教程aliyun-oss-php-
sdk
-flysystemFlysystemAdapterforAliCloudOSS项目地址:https://gitcode.com
晏闻田Solitary
·
2025-04-23 22:38
尝试使用IDEA建立一个gradle构建的工程,报错failed to set up
SDK
解决办法
第一次使用gradle构建方式创建一个android工程,gradlesync失败,提示Failedtosetup
SDK
Error:Module'GradleDemo':platform'android
gerenvip
·
2025-04-23 19:45
android
android
gradle
idea
力扣-hot100(
接
雨水-双指针)
42.
接
雨水给定n个非负整数表示每个宽度为1的柱子的高度图,计算按此排列的柱子,下雨之后能接多少雨水。
描绘一抹色
·
2025-04-23 18:44
LeetCode
-
Hot100
leetcode
算法
数据结构
计算机毕业设计选题推荐-小型民营加油站管理系统-Java/Python项目实战
接
项目定制开发、代码讲解、答辩教学、文档编写、降重等。
IT研究室
·
2025-04-23 18:13
Java项目
Python项目
课程设计
java
python
毕业设计
源码
unity
通过ip获取欧美,美洲,亚洲等地区
using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.Networking;usingSystem.Collections;publicclassGeoLocation:MonoBehaviour
憨豆人生
·
2025-04-23 17:35
unity
java
游戏引擎
Unity
网络开发记录(一):实现最简单的
unity
客户端和服务器通信
服务端案例通过Socket网络套接字实现Tcp网络通讯打开VS,新建一个项目C#服务端整体流程依旧遵从socket开发的基本步骤,和其它语言下的socket开发一样,例如c++新建socket对象向socket对象绑定协议簇、传输格式、协议类型新建一个能存储ip地址以及端口号的对象socket对象绑定ip地址以及端口号socket对象开启监听socket对象持续进行监听连接请求,如有新连接,返回客
yukino_NZB
·
2025-04-23 17:03
c#
unity
unity
网络
服务器
c#
unity
socket 客户端和c#服务器通信
服务器usingBarrageGrab;usingSystem;usingSystem.Collections.Concurrent;usingSystem.Linq;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;namespaceLyx{classServer{privateTcpLi
憨豆人生
·
2025-04-23 17:02
服务器
c#
unity
tcp/ip
Unity
开发问题记录:YooAsset打包材质丢失
解决方案:导入官方的着色器变种收集器,通过PackageManager来导入扩展工程。使用:菜单栏Tools--->变种着色器收集器。注意:在收集完成之后,需要将生成的shadervariants文件配置到收集界面(AssetBundleCollector)。
Jinx Boy
·
2025-04-23 16:30
unity
材质
游戏引擎
JuiceFS v1.3-beta1:全面优化 SQL 数据库支持,十亿级元数据管理新选项
在这个版本中,除了进行了大量使用体验优化和bug修复外,新增如下特性:新增Python
SDK
:这是一个从企业版移植过来的特性,旨在支持FUSE受限的场景,并优化某些高性能环境中的I/O性能。
·
2025-04-23 16:13
运维人工智能数据库
Unity
基于VideoPlayer组件发布WebGL播放视频【可播放暂停,有滑动条,脚本贴出】
在视频暂停是显示播放时隐藏,可以做成透明遮罩Length是视频长度,把分钟转化成秒最后上脚本:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
qq_45912896
·
2025-04-23 16:30
webgl
unity
游戏引擎
音视频
c#
Unity
视频播放 VideoPlayer Component
文章目录文档经验:在视频上显示UI控制视频进度文档使用videoplayercomponent可以播放视频文件。比如过场动画,或者在3D对象上播放视频,比如场景中的电视机模型上。支持的格式:MP4,mov,webm,wmv例如下面的截图,在一个球形3D对象的材质贴图上播放视频的效果:MaterialProperty的值自动设置成了GameObject的Renderer的材质的MainTexture
lrh3025
·
2025-04-23 16:29
unity
解决打包AssetBundle时Shader(材质)丢失问题
解决打包AssetBundle时Shader(材质)丢失问题https://blog.csdn.net/kenkao/article/details/78908511从
Unity
4.2开始,为了减少首包大小
kuangben2000
·
2025-04-23 16:59
Unity
记录
unity
视频选择与播放_IOS&Android
一、工作背景首先在
unity
中搭建了一个简单的平台,一个按钮和一个videoplayer物体。videoplayer使用的是
unity
自带的。在button上挂了一个脚本,用来监听点击动作。
bobcameltom
·
2025-04-23 16:28
xcode
android
studio
unity3d
【MCP Node.js
SDK
全栈进阶指南】初级篇(2):MCP基础服务器开发
本文作为MCPTypeScript-
SDK
系列的第二篇,将深入探讨MCP基础服务器开发的核心内容,包括服务器创建与生命周期管理、McpServer与Server的区别与选择、各种配置选项的详解,以及基本启动与调试技巧
程序员查理
·
2025-04-23 15:48
#
MCP
Node.js
SDK
全栈进阶指南
服务器
node.js
ubuntu
人工智能
MCP
astgo-官方功能更新日志
苹果客户端添加公告推送功能3.修正Astgo软交换管理平台修删除充值卡、用户账号,造成整个平台卡和用户误删除的BUG4.修正Astgo转移账号、充值卡到不存在代理的BUG5.添加Astgo私有自动注册
接
weixin807862470
·
2025-04-23 14:13
VOIP运营技术
Astgo/阿斯特系统
Astgo注册机
astgo在线安装
astgo系统介绍
VOIP回拨系统
astgo文档
如何让GameObject销毁时无论是否Active过,都调用OnDestroy
UWA社区主页:comm
unity
.uwa4d.comUWAQQ
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2025-04-23 12:35
assetsrendering
如何解决 Python 项目安装依赖报错:ERROR: Failed building wheel for volcengine-python-
sdk
如何解决Python项目安装依赖报错:ERROR:Failedbuildingwheelforvolcengine-python-
sdk
在安装Python项目的依赖时,遇到类似以下的报错信息:ERROR
猫头虎
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2025-04-23 11:27
python
开发语言
django
pip
httpx
pytest
pandas
通过api-key使用通义千问
/zh/dashscope/developer-reference/activate-dashscope-and-create-an-api-key跟随官网创建API-KEY二、安装DashScope
SDK
许_安
·
2025-04-23 09:13
语言模型
阿里云
python
luogu1019_单词接龙(NOIP2000普及组第4题/提高组第3题)
题目描述单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词,且给定一个开头的字母,要求出以这个字母开头的最长的“龙”(每个单词都最多在“龙”中出现两次),在两个单词相连时,其重合部分合为一部分,例如beast和astonish,如果
接
成一条龙则变为
WDAJSNHC
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2025-04-23 04:10
回溯与深搜
NOIP提高组
NOIP普及组
提升业务效率与安全性:承兑汇票识别
sdk
、C++银行承兑汇票识别API集成
随着金融科技的迅猛发展,传统的纸质文件处理方式正在被数字化和自动化所取代。在银行业务中,每天需要处理大量的承兑汇票申请,效率和准确性成为了人们关注的重点。人工智能普及的时代背景下,翔云提供了承兑汇票识别接口,以此来助力金融企业提升业务办理效率,减少错误率。承兑汇票识别接口,只需将汇票扫描或图片上传,接口便能在瞬间完成对汇票上所有必要信息(如出票人、收款人、金额、日期等)的自动识别与提取,极大地提高
翔云API
·
2025-04-23 02:30
人工智能
api
c++
开发语言
人工智能
java
ocr
域名解析、异步方法async和await关键字
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Net;usingSystem.Threading.Tasks;using
Unity
Engine
DamnF--
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2025-04-23 02:58
Unity网络开发基础
unity
c#
网络
oracle怎么停止job,ORACLE如何停止一個正在運行的JOB
2問題描述為同事解決一個因為網絡連
接
情況不佳時,執行一個超長時間的S
weixin_39781599
·
2025-04-23 01:54
oracle怎么停止job
抖音用户信息,用户详情接口api交流
api_nameString√api接口名称cacheString默认否result_typeString否jsonlangString默认cn简体中文versionString否api版本请求示例;(CURL、PHP、PHP
sdk
·
2025-04-23 00:17
爬虫
Wasm Client
SDK
线上优化
OpenIMWasm
SDK
便是其中的代表:通过将Go语言编写的OpenIM
SDK
核心编译为.wasm文件,在前端即可完成消息同步、数据库操作、加解密等关键功能,让开发者既能自托管后端,又能在客户端保留完整的聊天功能
OpenIM
·
2025-04-22 23:38
wasm
Electron Demo 的快速编译与启动
前言本文将带你从零开始,快速搭建并运行一个基于OpenIM
SDK
的Electron应用。
OpenIM
·
2025-04-22 23:36
electron
javascript
前端
Unity
中的委托和事件(
Unity
Action、
Unity
Event)
委托和事件什么是委托,委托的关键字是Delegate,委托是一种函数的容器,运行将函数做为变量来进行传递通过Delegate关键字我们声明了一个无参无返回的委托,通过这个委托我们可以存储无参无返回的函数publicdelegatevoidmyAction();什么是多播委托,委托中可以存储多个函数,我们在调用这个委托时及多播委托,委托支持以下俩种用法,比较建议使用Invoke调用,这样可以明确知道
为什么不能叫冒泡
·
2025-04-22 17:06
Unity笔记
unity
游戏引擎
如何为微信小程序添加第三方支付功能
下载微信支付
SDK
:前往微信支付官方网站下载微信支付
SDK
。小程序开发环境搭建:确保已安装微信开发者工具,并在微信公众平台申请小程
CrMylive.
·
2025-04-22 17:31
微信小程序
notepad++
小程序
Unity
Webgl 常见报错解决
SecurityError:Theoperationisinsecure:确保您的WebGL构建与加载的资源在同一域内。处理跨域请求可以通过服务器端配置来实现。UncaughtTypeError:Cannotreadproperty'xxx'ofundefined:避免访问未定义的属性或方法。在使用变量之前进行检查,确保对象存在。UncaughtRangeError:Maximumcallstac
Zero16800
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2025-04-22 15:19
unity
webgl
游戏引擎
鸿蒙游戏开发者服务公开课:游戏适配 HarmonyOS NEXT 流程概览
课程简介游戏适配HarmonyOSNEXT第一课,介绍大致通用流程:三方库分析准备、引擎适配、游戏适配、接入
SDK
、打包测试、发布上架观看课程点击链接,立马观看学习:鸿蒙游戏开发者服务公开课:游戏适配HarmonyOSNEXT
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2025-04-22 15:59
harmonyos
unity
webrequest本地加载_
Unity
AudioSource加载本地.mp3文件/
Unity
WebRequest
关键字:
Unity
AudioSource本地Mp3文件加载
Unity
WebRequestMultimedia.GetAudioClip()新版本api
Unity
WebRequest.GetAudioClip
黑日终
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2025-04-22 15:49
使用 ASP.NET Core 和 MongoDB 创建 Web API
先决条件VisualStudio:.NETCore
SDK
3.0或更高版本VisualStudio2019与ASP.NET和Web开发工作负载MongoDB配置MongoDB如果使用的是Windows,MongoDB
code36
·
2025-04-22 15:18
.net
.netcore
c#
mongodb
json
[Unit] 加载本地音频文件在 ios 和 android 设备上
说明你的文件路径没有添加"file://"privateIEnumeratorLoadAudio(stringfilepath){filepath="file://"+filepath;using(varuwr=
Unity
WebRequestMultimedia.GetAudioClip
Hunter_2020
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2025-04-22 14:47
Unity
ios
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