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深入学习
Unity
Shader的表面着色器
表面着色器(SurfaceShader)是
Unity
提供的一种特殊类型的着色器。它是对传统的顶点/片元着色器的封装,提供了更简化的语法和更高的抽象层级。
tiankongdeyige
·
2025-05-30 15:24
Unity
Shader
学习
unity
着色器
开发者体验提升:打造高效愉悦的开发环境
——前端架构师SarahDrasner1.自定义CLI工具开发(1)基于plop.js的组件模板生成器痛点分析:在大型项目中,手动创建组件需要重复编写样板代码、配置导入
导出
、创建测试文件等操作,不仅效率低下且容易出错
咔咔库奇
·
2025-05-30 15:53
前端进阶
前端
react.js
前端框架
vue.js
javascript
Unity
+MediaPipe虚拟试衣间技术实现全攻略
本文将深入解析基于
Unity
引擎结合MediaPipe姿态估计框架的虚拟试衣系统实现,涵盖从环境搭建到完整AR试穿界面开发的全流程,最终实现支持实时人体追踪、多服装物理模拟及用户反馈的完整解决方案。
白木橙花
·
2025-05-30 14:13
unity
游戏引擎
Next的Seo实践
第10章:Next的Seo实践1.Meta标签NextAppRouter比较主流的有两种定义源数据标签的方式,一种是通过在布局或者页面上
导出
一个metadata的对象,会自动生成对应的Meta源数据标签
·
2025-05-30 13:46
langchain_agent的应用讲解以及demo-结合数据库记忆历史信息
之前了解到最原始的func_calling,调用方便带定义复杂在langchain中,集成了很多方法例如tavily的搜索1,使用toolfromlangchain_comm
unity
.tools.tavily_searchimportTavilySearchResultssearch
进击的日月泉
·
2025-05-30 08:33
langchain
Liunx 环境编译调试MySql源码
虽然基本使用没有太多问题,但对于底层原理一直不太清楚,对于本人来说一直是个黑盒,本文尝试编译下MySQL源码,为以后研究MySQL底层打下基础一、官网下载源码源码地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server
d1451545368
·
2025-05-30 01:08
mysql
数据库
解决
导出
多个Excel表ZipOutputStream内存溢出问题——java heap space
文章目录easypoi——Excel表系列问题思路修改工具类easypoi——Excel表系列easypoi的基本用法easypoi自定义样式多个Excel表生成目录
导出
压缩包本篇文件是解决上一篇文章内存溢出的问题问题在本地跑没有问题
秋雨叶落
·
2025-05-30 01:35
工作应用
Java
excel
java
开发语言
Unity
协程完全指南:十万字从入门到精通
Unity
协程完全指南:十万字从入门到精通第一章:协程基础篇1.1为什么需要协程?
权心
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2025-05-29 23:20
Unity
API
协程
Unity线程相关
unity
游戏引擎
游戏程序
c#
C#系列之小白入门基础学习路线:从零到一的成长指南
它语法简洁、功能强大,广泛应用于游戏开发(
Unity
)、桌面应用、Web后端和移动端。本文将为你规划一条清晰的C#学习路径,帮助你快速上手并
代码工艺
·
2025-05-29 22:14
c#
学习
开发语言
入门
小白
狂揽超30K stars!drawDB:一款免费数据库设计工具
生成SQL脚本:根据设计的表结构自动生成DDL语句,支持
导出
不同数据库特定的SQL文件。支持反向工程:基于数据库DDL脚本创建ER图。内置模板库:提供常见
开源项目精选
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2025-05-29 18:17
oracle
数据库
企业级前端组件库方案
这篇文章中我们先一起来关注和探讨组件库要解决的问题,最后会推
导出
一套足够灵活——适用于大团队或社区使用,又足够强大——能支撑起上层建筑的组件库方案。也请读者注意,结论其实很简单,文中思考过程才是重点。
小熊代码加
·
2025-05-29 17:10
模块化编程
企业级
库
自动化测试
测试工具
可视化
Unity
对象池插件Lean Pool学习笔记
Unity
对象池插件LeanPool学习笔记使用简易代码如下:演示地址:这是一个演示视频地址
Unity
源码工程包下载地址:这是一个地址链接1usingLean.Pool;using
Unity
Engine
AgilityBaby
·
2025-05-29 13:17
Unity3D
C#
C#语言
unity
学习
笔记
游戏引擎
3d
c#
JAVA设计模式--七大原则之依赖倒置原则(03)
面向抽象编程,不要依赖具体因为依赖了具体就不能进行改变和动态的替换;(这里所说的动态替换是替换具体的实现,而不是在使用时,替换默认的具体)实现开闭原则的关键是抽象化,并且从抽象化
导出
具体化实现,如果说开闭原则是面向对象设计的目标的话
薇薇
·
2025-05-29 09:51
设计模式
Centos7 Mariadb 数据库
导出
、导入命令
MariaDB数据库
导出
方法一:mysqldump-uroot-p123456renwole>/home/renwole.sql分别是;-u用户、-p密码、数据库名、>
导出
路径。以.sql结尾。
似水流年 光阴已逝
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2025-05-29 09:20
#
运维
数据库
mysql
sql
EasyExcel模板
导出
缺少框体和合并样式解决
前言:最近有需求使用easyExcel来完成
导出
功能,
导出
后发现丢失了合并的列和单元格样式,最后通过添加处理器解决该问题1.模板如下所示代码如下:2.运行后发现
导出
模板丢失合并列的样式,如下缺少了边框和合并合并单元格
lzz的编码时刻
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2025-05-29 08:43
后端
java
excel
spring
boot
EasyExcel
导出
excel模板的几种解决方案
EasyExcel
导出
excel模板的几种解决方案1、
导出
含有下拉框的excel1.1、解决思路excel下拉框包含两种情况,一种是固定内容的下拉框,一种是动态内容的下拉框,所以在设计的时候要考虑这两种情况
面向强流
·
2025-05-29 08:13
java
excel
移植UE4的模型操作到
Unity
中
最近在
Unity
上要写一个东东,功能差不多就是在
Unity
编辑器上的旋转,移动这些,在手机上也能比较容易操作最好,原来用Axiom3D写过一个类似的,有许多位置并不好用,刚好在研究UE4的源码,在模型操作上
weixin_34114823
·
2025-05-29 08:41
游戏
ui
EasyExcel
导出
自定义样式失效
实现CellWriteHandler,自定义的样式无效,需要重写order方法,在
导出
过程中会有很多方法设置单元格格式,设置的样式会被覆盖,所以顺序设置到最后执行。
搬门弄斧
·
2025-05-29 08:41
java
在Rockchip平台上利用FFmpeg实现硬件解码与缩放并
导出
Python接口
在Rockchip平台上利用FFmpeg实现硬件解码与缩放并
导出
Python接口一、为什么需要硬件加速?
Hi20240217
·
2025-05-29 08:09
环境搭建
代码片段
ffmpeg
python
开发语言
RK3588
嵌入式
RGA
JAVA实现easyExcel模版
导出
}代表是list的变量添加pom依赖com.alibabaeasyexcel2.2.6cn.hutoolhutool-all5.3.1com.alibabafastjson1.2.21第一种:简单模版
导出
实体类
满天都是银河系
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2025-05-29 07:08
项目技术框架
java
开发语言
excel
【从零开始入门
unity
游戏开发之——C#篇38】C#预处理器指令
文章目录前言一、什么是编译器二、什么是预处理器指令三、C#中常用的预处理器指令1、**`#define`和`#undef`**2、**`#if`、`#elif`、`#else`和`#endif`**`DEBUG`宏的注意事项3、**`#warning`和`#error`**4、`#pragmawarning`指令5、`#nullable`四、预处理器指令加多条件判断五、预处理器指令的应用场景六、U
向宇it
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2025-05-29 04:42
#
unity
c#
stm32
里氏替换原则
游戏引擎
java
关于windows下编译xLua插件的流程记录
1.工程准备1.xLua工程:GitHub-Tencent/xLua:xLuaisaluaprogrammingsolutionforC#(
Unity
,.Net,Mono),itsupportsandroid
佛曰_不可说
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2025-05-29 02:22
xlua开发
Unity随笔
xlua
windows
build_xlua_libs
(泛函分析)线性算子连续必有界的证明
证明思路:我们从TTT在某点x0x_0x0连续入手,利用线性性质推
导出
TTT的有界性
音程
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2025-05-29 00:41
数学
数学
泛函分析
Ninja Ripper V2.0.5:游戏模型提取的终极利器
NinjaRipperV2.0.5:游戏模型提取的终极利器【下载地址】NinjaRipper游戏模型提取
导出
软件V2.0.5版NinjaRipper是一款强大的游戏模型提取
导出
软件,最新版本为V2.0.5
阮懿同
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2025-05-28 22:29
【python】快速
导出
python项目的依赖到requirements.txt
在Python项目中
导出
所需的依赖配置通常通过生成requirements.txt文件实现。
夏虫编梦
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2025-05-28 22:26
python
开发语言
Unity
技术笔记:微缩小地图的一个简易版解决方案
需求:假如在第一人称游戏中,需要做一个小地图。为了美观和简便选择做成正方形小地图拿来干嘛呢?用于实时检测自身相对于小地图的位置,顺便监测敌人相距自身的距离远近,从而方便玩家判断危险性和优先级。方案大致思路:用一个正投影Orthographic的相机(取消透视的那种相机),竖直正对场景朝下看。在敌人和主角脚下固定一个物体(比如球体)用一些显眼的颜色渲染,从而作为指示器,方便在地图中指示。通过一系列设
大费~~~
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2025-05-28 18:54
unity
游戏
笔记
小地图
游戏引擎
Camera
组件
Unity
OSC------TouchOSC
应用场景二、TouchOSCUniOSCEditor界面TouchOSC控制界面OSCConnection组件配置EventDispatcherButton组件配置1、用法2、特点3、应用场景一、OSC
Unity
OSC
WX呦
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2025-05-28 15:10
unity
OSC
TouchOsc
unity引擎
Vue2 / Vue3 使用自定义配置,实现打印+生成PDF的带水印文件
的页码)3.2被打印/生成PDF页面4.Vue3示例(包含源码)4.1展示页面(需被打印/生成PDF的页面)4.2被打印/生成PDF页面1.自定义配置1.1注意事项此方法是调用打印机方法,需要自己选择
导出
为
许___
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2025-05-28 13:56
pdf
vue.js
前端
itextpdf根据模板生成pdf
导出
pdf遇到的问题
itextpdf根据模板生成pdf
导出
pdf遇到的问题概述在Java项目中使用iText库来处理PDF文件是一种常见的方式,尤其是当你需要处理包含亚洲语言(如中文)的PDF表单时。
一个小浪吴啊
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2025-05-28 13:46
BUG
java
pdf
itext
itextpdf
生成pdf
skopeo导入
导出
多架构镜像
一般情况下镜像都是放在远程仓库中保存管理,但是有时候网络不通的情况下,只能够把镜像
导出
到移动介质中,方便转移携带。
wakaka123123
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2025-05-28 11:10
容器镜像
容器
docker
unity
实现wasd键控制汽车漫游
1.给汽车模型添加BoxCollider和Rigidbody2.创建脚本CarController并加载到汽车模型上using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;publicclassCarController
未央区邓紫棋
·
2025-05-28 08:14
untiy3D教程
unity
汽车
游戏引擎
C++ decltype的作用
以下是decltype的一些具体用途和作用:1.类型推导:decltype可以根据给定的表达式推
导出
相应的类型,而不需要像auto那样必须对变量进行初始化。
xy18990
·
2025-05-28 07:09
c++
Python的ArcPy基于Excel表格对大量遥感影像批量重分类
现有按照文章ArcPy批量将栅格文件的属性表
导出
为Excel表格的方法(https://blog.csdn.net/zhebushibiaoshifu/article/details/146456864
疯狂学习GIS
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2025-05-28 03:10
遥感处理与应用
ArcGIS操作
Python学习与应用
Python
ArcPy
遥感影像
重分类
栅格重分类
遥感数据
批处理
JAVA Zip导入
导出
实现
一、最简版代码结构1.
导出
核心代码(Controller层)@GetMapping("/export")publicvoidexportZip(HttpServletResponseresponse)throwsIOException
兔子蟹子
·
2025-05-28 02:00
Java学习笔记
java
开发语言
unity
绘制管道_在
Unity
里写一个纯手动的渲染管线(一)
随着
Unity
3D2018的面世,ScriptableRenderingPipeline,也就是可编程渲染管线这项新技术变得家喻户晓。
airuila
·
2025-05-28 01:56
unity绘制管道
antd Table表格
导出
excel
antd表格
导出
excel安装插件react-html-table-to-excelnpminstall--savereact-html-table-to-excel引入依赖importReactHTMLTableToExcelfrom'react-html-table-to-excel
zk910516
·
2025-05-28 00:19
react
antd
excel
Ant Design of Vue
导出
复杂样式的EXCEL
效果图:实现代码:import{GetVouchersByConditions,DeleteVoucher,GetDictionaryByName}from'../../../utils/api.js'constExcelJS=require('exceljs');import{saveAs}from"file-saver";import{math,hasPermisson}from'../../
xiexienidehuangyan
·
2025-05-28 00:49
前端
vue + ant-design + xlsx 实现Excel自定义模板导入功能
Vue+AntDesign扩展:实现Excel自定义模板导入功能引言在企业级应用场景中,除了数据
导出
,模板化导入是另一个核心需求。
^Rocky
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2025-05-28 00:16
vue.js
excel
前端
vue + ant-design + xlsx 实现表格数据
导出
Vue+AntDesign+xlsx实现表格数据
导出
功能全攻略引言在日常管理系统开发中,表格数据
导出
Excel是高频需求。
^Rocky
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2025-05-27 23:45
vue.js
javascript
前端
常见本地大模型个人知识库工具部署、微调及对比选型
AnythingLLMMaxKBRAGFlowFastGPTDifyOpenWebUI小结大模型侧OllamaLMStudioXinference小结大模型侧工具安装部署实践Ollama部署Windows部署OllamaLinux部署OllamaOllama使用技巧模型更换存储路径
导出
某个模型导入某个模型小结
猫猫姐
·
2025-05-27 23:07
大模型
人工智能
大模型
Unity
中Websocket的简单使用
首先我们需要一个websocket服务器,之前的博文中有做Tomcat架设简单Websocket服务器用的时候打开就行了,先不管它
Unity
中新建场景建UI(UGUI)有一个连接按钮Button一个信息输入框
weixin_34274029
·
2025-05-27 22:35
网络
游戏
python
Unity
Trail Renderer(拖尾渲染器)
@[TOC](
Unity
TrailRenderer(拖尾渲染器))介绍TrailRenderer(拖尾渲染器)是
Unity
源生自带的组件,直接添加就好.使用拖尾渲染器(trailrenderer)时,不能在游戏对象
柚子味的小柠檬
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2025-05-27 22:05
Unity
Unity
国际版下载链接地址
最全
Unity
Hub国际版下载链接
Unity
2023~2017各版本+
Unity
5.x【间歇性更新】_
unity
国际版下载-CSDN博客
刘小九
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2025-05-27 22:35
unity
Unity
引擎 Profiler工具架构设计
下面我将用生动形象+技术细节的方式,讲解
Unity
引擎Profiler工具的架构设计。一、什么是
Unity
Profiler?
你一身傲骨怎能输
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2025-05-27 22:34
商业化游戏开发技术专栏
unity
Profiler
Unity
视频播放器流程
1.
Unity
自定义视频播放器架构分层C#VideoPlayer(
Unity
层)↓C++VideoPlugin(NativePlugin接口层)↓C++VideoPlayer(播放器控制层)↓C++AVPlayer
你一身傲骨怎能输
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2025-05-27 22:34
sdk接入
unity
音视频
unity
客户端使用Jenkins完成自动打包
1、客户端项目在多人协同开发时候,为了更快速的向测试、策划提供客户端包看效果,和加快测试进度需要频繁的向他们提供客户端包,比如开发一个红点功能,在功能为完成测试之前向主干分支合并开发的代码是不安全的。此时最好的做法就是程序提供给测试一个开发版的(非正式)的包供测试,但如果每次改动一点效果然后实时同步打包给测试,使用程序自己的电脑去打包会非常占用程序电脑资源,导致开发进度受到影响。理想的做法是使用一
qq_31298213
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2025-05-27 22:04
jenkins
unity
运维
Unity
使用TrailRenderer制作拖尾效果
使用TrailRenderer实现拖尾效果,具体操作步骤如下:1、创建一个空对象在
Unity
场景中创建一个空对象2、添加TrailRenderer组件选择步骤1创建的空对象,然后在Inspector面板中点击
程序猿游也
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2025-05-27 22:34
unity
游戏引擎
Unity
中的UI播放视频
如图:要想在
unity
中的ui上播放视频需注意:1.一定是RawImage而不是Image2.在
unity
中Project面板右键新建RenderTexture并按图中所示拖拽到相应地方即可
fanfan_hongyun
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2025-05-27 22:32
UI设计
Unity
国际版下载项目教程
Unity
国际版下载项目教程download.
unity
.com
Unity
Downloadhttp://
unity
3d.com/
unity
/download/archivehttps://
unity
.com
白来存
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2025-05-27 22:32
Unity
组件大全 | 目录索引
Unity
开发资源汇总|插件|模型|源码欢迎访问
Unity
打怪升级大本营
Unity
组件大全包括
Unity
的所有组件,包括UI组件、Event事件、Layout组件、动画组件、Mesh网格、Effects
Unity打怪升级
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2025-05-27 22:02
#
Unity组件大全
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