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Unity导出webgl
Unity
-Technologies/MeshSyncDCCPlugins 项目使用教程
Unity
-Technologies/MeshSyncDCCPlugins项目使用教程MeshSyncDCCPluginsDCCpluginsforMeshSyncin
Unity
.Supportedtools
明俪钧
·
2025-05-27 22:00
【前端】【ThreeJs】一篇文章全解ThreeJs,成为ThreeJs高手
第一章Three.js简介1.1Three.js概述1.1.1定义与背景1.定义Three.js是一个基于
WebGL
的JavaScript3D库,它为开发者提供了简单易用的API,使得在网页上创建和展示
患得患失949
·
2025-05-27 20:19
面试考题专栏(前后端)
前端
threejs
Spring Boot进阶(10):「从Excel到PDF,EasyPoi助你一键完美转换!」
1.前言上一期中,我们讲了如何集成easypoi实现excel的导入
导出
功能等。
bug菌¹
·
2025-05-27 19:15
滚雪球学SpringBoot
#
spring
boot
excel
excel导出成pdf
导出pdf文件
SpringBoot零基础入门
多端一体开发:iVX 如何让「一次开发,全平台部署」从理想照进现实
IDE画布采用
WebGL
渲染技术,支持1000+节点并发编辑时<30ms的交互响应延迟
hongdou199
·
2025-05-27 17:56
数据可视化
AI编程
低代码
untiy实现汽车漫游
2.编写汽车控制脚本using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;//引入UI命名空间publiccla
未央区邓紫棋
·
2025-05-27 16:24
汽车
Swagger | 手把手带你写自动生成接口文档的爽感(零基础亲测实用)
目录背景学习上的计划pox.xmlyaml配置文件config层controller层访问路径效果图
导出
Word文档添加依赖找到生成出的网站Json接口在启动类中添加方法背景最近做了一个项目发现,提交项目时
小Mie不吃饭
·
2025-05-27 15:49
Swagger
java
前端
服务器
从零开始创建3D游戏:enchant.js的奇妙旅程
从零开始创建3D游戏:enchant.js的奇妙旅程背景简介随着
WebGL
技术的普及,使得在浏览器中创建和体验3D游戏变得更加可行。在众多游戏开发框架中,enchant.js因其简单易用而备受青睐。
low sapkj
·
2025-05-27 13:37
enchant.js
3D游戏开发
游戏对象定位
平面纹理应用
相机摇摄效果
使用 Three.js 精灵模型 (Sprite) 实现 3D 标签效果
开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、
WebGL
、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形渲染和AI技术开源项目:AI智简未来、晓智元宇宙
贵州数擎科技有限公司
·
2025-05-27 12:59
javascript
前端
开发语言
大量连接导致mysql宕机解决办法
innodb_force_recovery=1第二步:正常命令,重启服务第三步:mysqldump-uroot-p--all-databases>all-databases.sql(建议单个数据库
导出
,
东皇
·
2025-05-27 10:14
随写
[Godot] 手把手教你在 Godot 4 安装安卓构建模板
由于
Unity
各种骚操作让人失望,不少开发者开始转向更自由、开源的引擎,比如Godot。作为一款轻量但功能强大的游戏引擎,Godot是独立开发者的热门选择。
技术小甜甜
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2025-05-27 08:37
Godot游戏开发
godot
android
游戏引擎
推荐开源项目:Home Assistant Comm
unity
Add-on: motionEye - 智能监控的完美伙伴
推荐开源项目:HomeAssistantComm
unity
Add-on:motionEye-智能监控的完美伙伴addon-motioneyemotionEye-HomeAssistantComm
unity
Add-ons
孔旭澜Renata
·
2025-05-27 07:30
easyexcel进行模版数据填充并
导出
遇到的“Create workbook failure”
项目场景:公司的一个小的报表填报和
导出
的演示demo。
mister-big
·
2025-05-27 06:55
java
java
spring
spring
boot
excel
PowerBI使用Tabular Editor翻译报表模型<二>
这就需要将表模型结构和度量值都
导出
来,这在先前的文件中已有介绍,可以回顾用报表说明PowerBI报表,
PowerBI木小桼
·
2025-05-27 03:36
PowerBI
数据分析
Supermap
WebGL
Cesium 中获取当前场景中点击的图层及图元ID,并设置选中的颜色样式
letselectlayer=_self.mapView.scene.layers.getSelectedLayer();//获取选中图元的id,使其选中颜色改成其他的letselectid=selectlayer.getSelection()[0];selectlayer.setObjsColor([selectid],Cesium.Color.fromCssColorString("#0000
一醉千秋
·
2025-05-27 01:23
WebGL
3D
webgl
通过vivado HLS设计一个FIR低通滤波器
++代码实现4.VivadoHLS项目创建与配置4.1在VivadoHLS中创建新项目并配置4.2在VivadoHLS中执行C仿真4.3执行C综合以将C代码转换为RTL4.4进行RTL级仿真验证4.5
导出
fpga和matlab
·
2025-05-26 19:51
Vivado
HLS开发
vivado
HLS
FIR低通滤波器
前端在vue2框架中
导出
PDF
1.需求
导出
具有页眉页脚、页码的Pdf,并且解决Pdf分割的问题。2.实现思路该需求主要的难点在于分页的时候容易出现分割问题,并且要将页眉页脚加进去。
青丝不压头颅
·
2025-05-26 19:21
前端
pdf
毕设--基于Flask的智能个人财务管理系统
系统的主要功能包括用户注册与登录、收支管理、预算制定与管理、财务分析与报告、资产管理、财务目标跟踪、数据导入与
导出
、以及管理员管理功能等。
做科研的狗
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2025-05-26 13:20
flask
python
后端
毕设
毕业设计
scikit-learn
开发积累总结
exportdefault和exportconst均用于从模块
导出
函数、对象或原始值,区别在于:exportdefault:一个文件中只能有一个,为默认
导出
,在引用时指定名字。
Euphoria_1110
·
2025-05-26 05:57
前端
Unity
中的特殊的文件夹
Unity
中所有特殊的文件夹1.HiddenAssets(隐藏文件夹)2.StandardAssets3.ProStandardAssets4.Editor5.Plugins5.1.Plugins/x865.2
unity工具人
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2025-05-26 03:46
unity
unity
游戏引擎
Unity
--特殊文件夹
Unity
–特殊文件夹
Unity
工程中的关键文件夹和路径知识点,以下是对
Unity
工程中几个关键文件夹和路径的总结:1.工程路径获取print(Application.dataPath)用途:通常只在编辑模式下使用
caron4
·
2025-05-26 03:15
个人笔记
Unity
unity
游戏引擎
Unity
特殊文件夹
文件夹名称Assets资产Editor编辑器Editordefaultresources编辑器资源Gizmos辅助图标Plugins插件Resources资源StandardAssets标准资产StreamingAssets流资产PersistentDataPath持久数据Editor编辑器文件夹这个文件夹是专门用来做编辑器级别功能的,比如一些辅助开发的插件,或者地图生成器、角色展示器等,这类功能
齐美乐
·
2025-05-26 03:15
unity
游戏引擎
使用jquery
导出
Excel表
1、写好前端的按钮,还需要一个table(要
导出
的内容存放处)。
kingwebo'sZone
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2025-05-26 01:32
Html
jquery4种
导出
excel方法(已测试)
第一种:(
导出
格式:csv、txt、excel、word、png)
导出
格式-CSV
导出
格式-TXT
导出
格式-Excel
导出
格式-Word
导出
格式-PNG名称里程次数天数签到活动时间周期更新时间$(function
weixin_30326741
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2025-05-26 01:32
javascript
ViewUI
jq导入
导出
excel
使用js实现excel文件的上传及渲染到前端页面为table:导入表格:这里拿到数据处理成自己想要的格式就可以
导出
代码Documenttable,th,td{border:1pxsolidblack;border-collapse
Z_Xshan
·
2025-05-26 01:59
jQuery
javascript
前端
html
多技术栈 iOS 项目的性能调试实战:从 Flutter 到
Unity
(含 KeyMob 工具实测)
多技术栈iOS项目的性能调试实战:从Flutter到
Unity
随着移动端开发日趋多元化,iOS项目中纯Objective-C/Swift已不再是唯一选择。
2501_91591841
·
2025-05-25 21:27
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
three.js创建地球仪
Three.js是一个使用
webGL
创建3d图形的JavaScript库。主要用于3d图形可视化。本篇文章以创建地球仪的例子,展示three.js的使用。
前端御书房
·
2025-05-25 18:39
threejs
javascript
前端
threejs
threejs生成3d地图
Three.js是一个使用
webGL
创建3d图形的JavaScript库。主要用于3d图形可视化。本篇文章以创建3d地图的例子,展示three.js的使用。
前端御书房
·
2025-05-25 18:39
threejs
3d
Linux系统之fusermount详解
FUSE允许用户空间程序向Linux内核
导出
虚拟文件系统,并为非特权用户提供安全的方法来创建和挂载自己的文件系统实现。
门前灯
·
2025-05-25 16:59
linux
运维
服务器
fusermount
Webpack的Tree Shaking:原理与实践
Webpack的TreeShaking:原理与实践基本概念TreeShaking的定义作用说明实现原理示例一:ES6
导出
和导入语法示例二:副作用的检测示例三:配置Webpack进行TreeShaking
DTcode7
·
2025-05-25 12:05
HTML网站开发
#
前端基础入门三大核心之html
HTML
前端
web
JavaScript
H5
BiliBili漫画爬虫研究 (附代码Github链接)
本项目实现了以下功能多线程下载漫画每一话
导出
PDF合并PDF并加入Kindle能解析的标签GitHub链接:GitHub传送门下面开始分析环节1.漫画详情获取要下载漫画,首先需要获取全部章节打开漫画详情页
「已注销」
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2025-05-25 11:58
爬虫
python
爬虫
游戏开发新手入门:从规划到实现
本章主要讨论了游戏开发的基础规划和
Unity
项目的初始设置,为读者展示了一个游戏从无到有的诞生过程。目标平台和分辨率在游戏开发的初期阶段,决定目标平台和分辨率是至关重要的。
亜恵恵阿由
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2025-05-25 09:17
游戏开发规划
Unity项目设置
平台与分辨率选择
项目备份
保持项目结构清晰
九州未来荣获2024年度吴兴区服务业十佳企业
区委书记赵如浪出席会议并讲话,区委副书记、区长潘永锋主持会议,王树、丁芳芳、袁晓亮等区四套班子领
导出
席。
OpenInfra
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2025-05-25 08:38
AIGC
智算中心
【DLL】C++ DLL的封装技术详解
一、核心封装原则1.接口与实现分离头文件只暴露接口:声明
导出
函数/类,隐藏实现细节抽象接口优先:使用纯虚类作为接口,避免暴露具体实现类//IDLLInterface.hclassIDLLInterface
浩瀚之水_csdn
·
2025-05-25 05:21
#
X86平台边缘端部署(实践)
c++
java
开发语言
Unity
基础学习(六)Mono中的重要内容(2)协同程序
目录一、什么是协同程序二、协程和线程的区别三、协程怎么使用四、yieldreturn的不同含义(以交通信号灯示例)1.基础等待指令2.条件等待指令3.时间控制(抗干扰版)4.协程流程控制5.异步操作等待6.自定义等待(高级)五、协程受对象和组件失活销毁的影响Coroutine的本质六、注意事项一、什么是协同程序协程就像你边煮泡面边看剧的机智操作:当你需要同时做多件事时,协程允许你把一个长任务拆分成
FAREWELL00075
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2025-05-25 04:40
unity
学习
游戏引擎
c#
Python learning record-06
元组可以使用下标索引元组对比列表只有查找功能,没有增删改功能元组可以使用切片,切片只是输出
导出
一个新的对象并不会修改元组本身元组支持加法和乘法元组支持嵌套s=(1,2,3)t=(4,5,6)w=s,
AptX -4869
·
2025-05-25 04:08
python
开发语言
PostGIS 栅格导入
导出
前置条件找一个tif的栅格数据安装postgis客户端插件(调用命令)新建一个栅格数据库test_raster栅格数据举例--美国航天飞机雷达地形测量任务下载高程数据wgethttp://srtm.csi.cgiar.org/wp-content/uploads/files/srtm_5x5/TIFF/srtm_12_03.zipunzipsrtm_12_03.zipgdalinfosrtm_12
格來羙、日出
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2025-05-25 04:08
PostGIS
postgresql
29. 关键字decltype
`decltype`是C++11引入的一种“编译期类型查询”机制,它能根据给定表达式的值类别(lvalue、xvalue、prvalue)精确推
导出
对应的类型,包括引用和cv限定;C++14进一步引入了
芒果敲代码
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2025-05-25 03:04
c++八股文
c++
鸿蒙 模块的创建+Video简单使用
新建公共模块common
导出
并引入使用DevEcoStudio编辑器(以下统称编辑器)左上角切到项目在项目最上层的项目名字右键->新建->模块选择SharedLibrary,取名common,供其他模块使用
bestadc
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2025-05-25 03:34
HarmonyOS
harmonyos
SpringBoot+Vue实现Excel文档导入和
导出
1.准备工作1.1.前端程序在前端首先加上批量
导出
的按钮,如下批量
导出
在添加了点击事件之后,在methods中要与之对应的添加上exportData的方法,其中multipleSelection是复选框中勾选后用户的
两仪式quq
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2025-05-25 01:19
spring
boot
vue.js
excel
MySQL一篇从入门到实战
1、Mysql数据库面试必备1.1、MySQL各个版本介绍简介:各个版本的区别官网:https://dev.mysql.com/downloads/mysql/MySQLComm
unity
Server社区版本
路面烧卖
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2025-05-25 00:47
从零开始学
MySQL
mysql
安装的docker没有runc怎么解决?
通过运行hello-world映像来验证是否正确安装了DockerEngine-Comm
unity
:#sudodockerrunhello-world问题原因解决方案:==>#卸载原来的[root@Y~
天空不是那么蓝丫丫
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2025-05-24 22:07
扎娃渡劫记
docker
vue pinia 独立维护,仓库统一
导出
它允许您跨组件/页面共享状态持久化安装依赖pnpmipinia-plugin-persistedstate将插件添加到pinia实例上pinia独立维护统一
导出
import{createPinia}from'pinia'importpiniaPluginPersistedstatefrom'pinia-plugin-persistedstate'constpinia
威威当爸了
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2025-05-24 21:00
网页
vue.js
pinia
如何在 Android Studio 中
导出
并在 IntelliJ IDEA 中查看应用的 SQLite 数据库
本文将介绍如何使用AndroidStudio
导出
应用的SQLite数据库,并在IntelliJIDEA中查看该数据库。
十步杀一人_千里不留行
·
2025-05-24 20:22
数据库
android
studio
intellij-idea
LEADTOOLS SDK --将 OCR 结果
导出
为 JSON - Java
将OCR结果
导出
为JSON-Java本教程介绍如何使用LEADTOOLSSDK对图像进行OCR并将结果
导出
到Java应用程序中的JSON文件。
sdk大全
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2025-05-24 17:31
LEADTOOLS
23
python
pycharm
开发语言
LEADTOOLS
ILRuntime中实现OSA
ILRuntime项⽬为基于C#的平台(例如
Unity
)提供了⼀个纯C#实现,快速、⽅便且可靠的IL运⾏时,使得能够在不⽀持JIT的硬件环境(如iOS)能够实现代码的热更新。
☆平常心☆
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2025-05-24 14:14
Unity
实例
unity
c#
基于Rust语言的Rocket框架和Sqlx库开发WebAPI项目记录(五)
—src|—params//封装参数结构体模块|—req.rs//封装请求参数结构体|—resp.rs//封装返回数据结构体|—result_parse.rs//解析返回参数结构体|—mod.rs//
导出
模块
后青春期的诗go
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2025-05-24 14:13
编程语言
rust
开发语言
后端
Rocket
Unity
事件中心(根据例子理解)
事件中心1.使用**AddEventListerer**向事件中心注册事件。2.使用**EventTrigger**触发具体的事件。3.有**注册**事件,就一定要有**移除**事件好处:降低代码的耦合度,减少代码之间的关联*注:这里只是简单实现一下基本逻辑,可自行构建框架,增强代码的健壮。*usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Gener
一杯杰曦卡
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2025-05-24 14:41
Unity框架
unity
unity3d
c#
生动形象的解释下
Unity
引擎打包IOS平台app的所有配置以及对应的作用
我们继续用“盖房子”的比喻,把
Unity
打包iOS平台App的所有主要配置项和作用,生动形象地解释出来,让你一看就懂!
你一身傲骨怎能输
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2025-05-24 14:10
Unity引擎技术
ios
Unity
|
Unity
中UI框架的实现与使用
文章目录0前言1程序结构2工具类:UIPanelInfo.cs3PanelType枚举类以及BasePanel类4UIManager类5UIPanelJson文件5使用方法6结篇0前言作为初学者常用的UI设计方式以及与UI与游戏对象交互的方式是使用简单的对象拖拽,但是这样的方式耦合性很高,而且对于协作项目来说不太友好,所以使用一个单一的UI框架管理Resources中的UIPanel预制体,在需要
catalpa_ovis
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2025-05-24 13:09
Unity
unity3d
c#
java每日精进 5.19【Excel 导入
导出
】
基于EasyExcel实现Excel的读写操作,可用于实现最常见的Excel导入
导出
等功能。
为美好的生活献上祝福
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2025-05-24 11:22
Java每日进步
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