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Unity函数
LK32T102学习-0
文件夹的名称就是任务名称,如XX将test1-gpio文件夹中的内容全部拷贝到XX通过uVision(或直接点击XX文件夹下的*.uvprojx)打开工程打开工程文件夹下的main.c文件修改main
函数
和风化雨
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2025-07-06 18:12
嵌入式系统
LK32T
单片机
嵌入式硬件
Unity
反射机制
反射知识点回顾编译器是一种翻译程序它用于将源语言程序翻译为目标语言程序源语言程序:某种程序设计语言写成的,比如C#、C、C++、Java等语言写的程序目标语言程序:二进制数表示的伪机器代码写的程序知识点一什么是程序集程序集是经由编译器编译得到的,供进一步编译执行的那个中间产物在WINDOWS系统中,它一般表现为后缀为·dll(库文件)或者是·exe(可执行文件)的格式说人话:程序集就是我们写的一个
future1412
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2025-07-06 18:12
unity
游戏引擎
STM32开发方式及基本介绍
相关推荐STM32新建一个工程STM32的开发有三种方式1.寄存器版本2.库
函数
版本3.HAL库版本一、库
函数
开发与寄存器开发的关系很多人都是从学51单片机转而想进一步学习STM32,他们习惯了51单片机的寄存器开发方式
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2025-07-06 18:41
Diodon:
Unity
桌面环境下的最佳剪贴板管理器
Diodon:
Unity
桌面环境下的最佳剪贴板管理器diodonAimingtobethebestintegratedclipboardmanagerforthe
Unity
desktop项目地址:https
孙茹纳
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2025-07-06 17:34
推荐开源项目:Diodon —— 专为
Unity
桌面打造的顶级剪贴板管理器
推荐开源项目:Diodon——专为
Unity
桌面打造的顶级剪贴板管理器diodonAimingtobethebestintegratedclipboardmanagerforthe
Unity
desktop
郦岚彬Steward
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2025-07-06 17:03
SkinnedMeshRenderer相关知识
SkinnedMeshRenderer和MeshRenderer
unity
中SkinnedMeshRenderer是CPU去更改顶点位置的。
微风拂晚霞
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2025-07-06 17:29
Unity
unity
材质
动画
骨骼
蒙皮
八、测试与调试
Flutter测试主要分为三类,覆盖不同粒度的质量保障:测试类型测试对象执行速度依赖环境主要工具单元测试独立
函数
/类极快(1s)模拟器/真机integration_test包特殊测试类型:Golden测试
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2025-07-06 17:29
Unity
打开文件夹
打开Windows的资源管理器按照path打开文件夹////////***打开文件夹///publicstaticvoidOpenDirectory(stringpath){if(string.IsNullOrEmpty(path))return;path=path.Replace("/","\\");if(!Directory.Exists(path)){Debug.LogError("NoDi
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2025-07-06 17:28
unity
3d————特殊文件夹
1.工程路径(Application.dataPath)获取方式:Application.dataPath使用场景:主要在编辑模式下使用,发布后路径不再有效。注意:发布后的游戏不会使用该路径。2.Resources资源文件夹路径获取:通常不直接获取路径,使用Resources相关API加载资源。创建:需要手动创建。作用:存放需要通过Resources相关API动态加载的资源。所有文件都会被打包,并
无敌最俊朗@
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2025-07-06 17:57
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏
学习
c#
游戏引擎
SQLiteC/C++接口详细介绍sqlite3_stmt类(一)
1、sqlite3_prepare_v2()`sqlite3_prepare_v2`是SQLite库中的一个
函数
,用于将一
界忆
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2025-07-06 16:23
数据库
SQLite
C与c++
sqlite
数据库
R语言开发记录,一
1.清理环境rm(list=ls())gc()rm(list=ls())作用:删除当前R工作环境中所有的对象(变量、
函数
、数据框等)。解释:ls():列出当前环境中所有对象的名字。
[email protected]
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2025-07-06 15:43
R语言
r语言
开发语言
嵌入式Linux-线程同步-自旋锁和读写锁
线程同步一、自旋锁1.1自旋锁概述1.2自旋锁的初始化1.3自旋锁加锁和解锁二、读写锁2.1何为读写锁2.2读写
函数
初始化2.3读写锁上锁和解锁2.4读写锁的属性一、自旋锁1.1自旋锁概述自旋锁与互斥锁很相似
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2025-07-06 15:13
『 Linux 』线程安全的单例模式,自旋锁与读写锁
文章目录单例模式懒汉模式与饿汉模式自旋锁读写锁单例模式单例模式是一种创建型设计模式,其主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例;这在需要严格控制如何及合适访问某个唯一资源型下有一定作用;单利模式的主要特点为如下:私有构造
函数
单例模式通常要将构造私有化
Dio夹心小面包
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2025-07-06 14:40
线程
Linux
C++
linux
单例模式
javascript
服务器
c++
运维
DM 数据库概述
目录DM数据库概述安装DM数据库实例配置详解备份与还原策略DM数据库
函数
运用SQL查询语句实战DMSQL程序设计总结与展望引言达梦数据库(DM)是一款国产的高性能数据库管理系统,具有丰富的功能和良好的兼容性
2301_82150492
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2025-07-06 14:07
数据库
【Python】类(class)的创建
1类简介1.1什么是类在面向对象编程(OOP)中,类(Class)是一种封装了数据和操作这些数据的
函数
的编程结构。它是一种抽象的概念,用于定义具有相同属性(变量)和方法(
函数
)的对象的模板。
Herbert_JL
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2025-07-06 13:31
python
python
linux
在python中function啥类型_Python中function和method
泛泛地说,function是一般意义上的
函数
,即对一段代码的封装,并由一个地址(
函数
名)来调用。method通常是面向对象的概念,即method是属于一个类或类的对象的。
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2025-07-06 13:30
Ubuntu18.04中默认的软件源sources.list
Ubuntu18.04.3LTS_BionicBeaver_-Releaseamd64(20190805)]/bionicmainrestricted#Seehttp://help.ubuntu.com/comm
unity
AlwaysSimple
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2025-07-06 12:21
ubuntu
【华为od刷题(C++)】HJ30 字符串合并处理
include//用于字符串处理#include//用于动态数组的处理#include//包含排序等常见算法#include//用于字符串流的处理,可以将数据从字符串流中提取#include//提供字符处理
函数
m0_64866459
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2025-07-06 12:50
华为od
c++
链表
ESP32 PWM开发对比:底层驱动 VS Arduino封装,谁更适合你?
本篇文章将通过一个具体案例——呼吸灯效果,深入对比底层驱动方式(ESP-IDF原生API)与Arduino封装
函数
方式,帮助你理解它们之间的差异与各自适用的场景。
小_楠_天_问
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2025-07-06 12:19
嵌入式硬件
Arduino
esp32
esp32-s3
单片机
PWM底层开发
ESP-IDF
Dockerfile设置时区alpine
其中用到了时间操作的相关
函数
,如下:nowTime:=time.Now()nUnixEndTime:=nowTime.Unix()nHour,nMin,nSec:=nowTime.Clock()但代码跑在
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2025-07-06 11:44
java面试题60JQuery选择器
使用$()
函数
(或jQuery()
函数
)来应用选择器。核心语法$(selector)selector:一个字符串,用于指定要查找哪些元素。
码农颜
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2025-07-06 11:43
java
开发语言
STM32的 syscalls.c 和 sysmem.c
主要用途该文件让标准C库
函数
在没有操作系统的STM32环境中可以正常工作。特别是:printf()调用_write()(需要重定
is0815
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2025-07-06 11:38
stm32
c语言
嵌入式硬件
常见手撕项目C++
常见手撕项目C++设计模式单例模式饿汉模式懒汉模式策略模式策略接口实现具体的策略(虚
函数
重写)定义上下文用户调用代码最短路径算法使用
函数
模板写冒泡排序写一个类模板stringreplace详解方法概览参数介绍代码示例多线程信号量解释设计模式单例模式单例模式是一种常用的软件设计模式
氏族归来
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2025-07-06 11:05
c++
开发语言
Unity
-MMORPG内容笔记-其三
继续之前的内容:战斗系统无需多言,整个项目中最复杂的部分,也是代码量最大的部分。属性系统首先我们要定义一系列属性,毕竟所谓的战斗就是不断地扣血对吧。属性系统是战斗系统的核心模块,负责管理角色的所有属性数据,包括初始属性、成长属性、装备加成和Buff效果,并通过多阶段计算得出最终属性值。系统支持属性实时更新,当角色等级提升、装备变化或Buff增减时,会自动重新计算并同步属性数据。属性含义说明-Max
KhalilRuan
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2025-07-06 11:34
笔记
【GitHub开源项目实战】Agent-Zero 多模态 Agent 框架的架构实现与实战落地
开源项目实战解析:Agent-Zero多模态Agent框架的架构实现与实战落地关键词:Agent-Zero、LLMAgent、多模态融合、LangGraph、结构化对话、
函数
调用、RAG、真实场景实战、
观熵
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2025-07-06 10:02
GitHub开源项目实战
github
开源
架构
<script setup>中的setup作用以及和不带的区别对比
在Vue3中,setup
函数
是CompositionAPI的核心入口,其作用与“不带setup”(即传统OptionsAPI)的区别主要体现在代码组织、复用性、类型支持等方面。
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2025-07-06 09:57
JavaScript
函数
JavaScript
函数
是代码执行的基本单元,具有灵活的定义方式和强大的功能特性。
晚夜微雨问海棠呀
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2025-07-06 09:55
JavaScript
教程
javascript
开发语言
ecmascript
LabVIEW MathScript薄板热流模拟
此VI用于模拟单点热源下薄板的热流,求解带周期边界条件的椭圆型偏微分方程,借助LabVIEWMathScriptNode实现自定义
函数
,结合
LabVIEW开发
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2025-07-06 09:22
LabVIEW参考程序
LabVIEW知识
LabVIEW知识
LabVIEW程序
LabVIEW功能
labview
SQL注入与防御-第三章:复查代码中的SQL注入
复查代码中的SQL注入一、核心逻辑通过静态/动态代码分析,识别代码中直接拼接用户输入、未验证过滤的危险编码行为,定位“将用户可控数据传入SQL执行
函数
”的风险点,从代码源头预防SQL注入。
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2025-07-06 08:49
Python基础——变量和数据类型
Python基础——变量和数据类型前言一、什么是变量1.1为什么需要变量1.2变量的基本概念1.3变量的命名规则二、数据类型2.1什么是数据类型2.2使用`type()`
函数
2.3使用不同的数据类型三、
全端工程师
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2025-07-06 08:18
python基础
python
开发语言
go基本用法
1.modgomodinitgithub.com/yourusername/myproject2.导包
函数
大写:对外开放public匿名导包_起别名3.数据类型Go中所有参数传递本质上都是值传递,map
ZI&Yue
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2025-07-06 07:42
golang
开发语言
后端
007__C++的三大特性
指同一个
函数
作用在不同的对象时
Bardb
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2025-07-06 07:10
C++
c++
qt
在
Unity
WebView中运行React应用的解决方案
在
Unity
WebView中运行React应用的解决方案概述本文档详细介绍了如何在
Unity
应用中通过WebView加载React应用,并解决在Android平台上常见的路径和网络问题。
马特说
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2025-07-06 07:09
UNITY
REACT
unity
react.js
游戏引擎
Unity
WebView 中 LaTeX 渲染问题解决方案
Unity
WebView中LaTeX渲染问题解决方案问题概述在
Unity
WebView节点信息面板中,LaTeX公式无法正确渲染,主要表现为:LaTeX公式显示为原始代码,没有被渲染特殊字符(如反斜杠\
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2025-07-06 07:09
ibm gdc和gdl_在GDC夏季交流和学习
ibmgdc和gdlLevelupyourartistskillsandnetworkwith
Unity
expertsduringGameDeveloperConferenceSummer(GDCSummer
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2025-07-06 07:38
CppCon 2018 学习:Return Value Optimization
在C++或其他编译型语言中,返回槽(ReturnSlot)是编译器在调用
函数
时为其返回值提前分配的一块内存空间。
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2025-07-06 07:08
vue中添加原生右键菜单
数据结构定义conststate=reactive({contextMenu:{visible:false,x:0,y:0,currentItem:null}});//新增右键菜单处理
函数
consthandleContextMenu
叹一曲当时只道是寻常
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2025-07-06 07:37
vue.js
javascript
Oracle 高级 SQL 查询与
函数
详解:多表连接、子查询、聚合、分析
函数
关键词:Oracle高级SQL、JOIN查询、子查询、GROUPBY、聚合
函数
、ROW_NUMBER、LAG/LEAD、CASEWHEN、DECODE✅摘要在实际业务开发中,我们经常需要从多个表中提取数据
白仑色
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2025-07-06 05:59
Oracle系列
oracle
SQL进阶
多表连接
子查询
分析函数
索引在哪些情况下会失效
(1)对列进行计算或者是使用
函数
,则该列的索引会失效(2)不匹配数据类型,会造成索引失效(3)where语句中使用了ISNULL或者ISNOTNULL,会造成索引失效(4)使用了反向操作,该索引将不起作用
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2025-07-06 05:27
游戏开发引擎安全评估指南:10款主流工具防御能力深度解析
Unity
、UnrealEngine等10款主流游戏开发软件的安全防护机制,揭示其对抗DDoS攻击、数据泄露等网络威胁的核心能力。
李詹
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2025-07-06 04:25
网络
uniapp功能实现
1.登录获取手机号//body中写入这个按钮手机号:***//script的methods中写这个
函数
,获得code值,然后将code返回给后端,//后端会结合access_token+code得到手机号信息
WJLSH123
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2025-07-06 04:22
uni-app
uniapp
Day36 复习日
目录一、对之前的信贷项目,利用神经网络训练下二、尝试进入nn.Module中,查看他的方法模型训练与评估相关参数管理相关模块管理相关设备相关钩子
函数
相关一、对之前的信贷项目,利用神经网络训练下importtorchimporttorch.nnasnnimporttorch.optimasoptimfromsklearn.model_selectionimporttrain_test_splitfr
cylat
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2025-07-06 03:20
python打卡
深度学习
机器学习
人工智能
python
神经网络
electron主进程的nodejs消息循环是如何驱动的
很简单,有个NodeBindings::EmbedThreadRunner的
函数
,是在主进程的工作线程运行。
龙泉寺扫地僧
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2025-07-06 03:49
electron
javascript
前端
大数据分析技术的学习路径,不是绝对的,仅供参考
阶段一:基础筑基(1-3个月)1.编程语言:Python:掌握基础语法、数据结构、流程控制、
函数
、面向对象编程、常用库(NumPy,Pandas)。
水云桐程序员
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2025-07-06 02:12
学习
大数据
数据分析
学习方法
【
Unity
开发】
Unity
实现glb模型上传到场景中使用功能
一、效果展示点击按钮上传glb格式的模型,进行后续移动、旋转和缩放操作,上传的模型会出现在原点(0,0,0)位置演示视频:
Unity
实现glb模型上传到场景中使用功能二、环境要求需要下载安装用于加载glb
龚子亦
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2025-07-06 02:41
Unity
unity
游戏引擎
【
Unity
开发】
Unity
实现对模型移动、缩放、旋转操作的功能
一、效果展示
Unity
实现模型移动、旋转和缩放功能通过鼠标实现对模型的不同操作鼠标中键点击,模型变为高亮状态,表示选中状态,再次点击其他地方,则取消高亮,表示未选中状态鼠标中键上下滚动,实现模型的缩放鼠标左键点击或长按
龚子亦
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2025-07-06 02:41
Unity
unity
游戏引擎
ugui
unity
图片缩放循环_
unity
ugui缩放+移动
本文仅仅记录自己在工作中踩到的ugui的坑。并讲述如何填的坑。干货罗列在前,不愿意看的,拿东西走人,自己研究:RectTransformm_Rectm_Rect.localPositionm_Rect.rect(m_Rect.rect.widthm_Rect.rect.height)m_Rect.pivotm_Rect.sizeDelta关于ugui的排版方面,刚上手的时候,觉得:哎哟!不错,这个
weixin_39636245
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2025-07-06 02:40
ugui
unity
图片缩放循环
uniapp开发微信小程序,选择地理位置uni.chooseLocation
点击选择位置toComm
unity
(){constthat=thisuni.getSetting({success:(res)=>{conststatus=res.authSetting//如果当前设置是
zhuà!
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2025-07-06 02:39
uni-app
微信小程序
小程序
C/C++注册机制
第1章基础知识1.1
函数
名是地址/*抽象的接口
函数
(
函数
指针)*/int(*pFunc)(inta);/*定义一个
函数
*/intfunc(inta){returna+1;}/*将接口和
函数
绑定(复制)*
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2025-07-06 01:38
Unity
URP法线贴图实现教程
前言在
Unity
URP(UniversalRenderPipeline)中实现法线贴图效果,可以通过以下步骤完成。法线贴图通过修改表面法线方向模拟凹凸细节,无需增加几何复杂度。
Thomas_YXQ
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2025-07-06 01:08
unity
贴图
游戏引擎
Unity3D
性能优化
开发语言
单一职责原则
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