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Unity全景RTMP
unity
3D获取游戏物体的四种方式
一、第一种:二、第二种:voidStart(){print(transform.Find("GameObject(1)/GameObject"));print(transform.Find("GameObject(2)"));}三、第三种:比较耗性能,不推荐使用voidStart(){GameObjectmainCameraGo=GameObject.Find("MainCamera");//查找
qq_35430208
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2025-03-23 22:34
unity3d
游戏
uinity3d
图形渲染
3d渲染
游戏引擎
unity3D获取游戏物体
mysql与mariadb版本对应_MySQL与MariaDB及各种版本杂谈
MySQL1.MySQLComm
unity
Server社区版本,开源免费,但不提供官方技术支持。
weixin_39616416
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2025-03-23 16:43
Unity
编辑器扩展快速回顾
知识点来源:总结人间自有韬哥在,唐老狮,豆包目录1.自定义菜单栏拓展1.1.Editor文件夹用途1.2.添加自定义页签1.3.Component菜单加脚本1.4.Inspector脚本右键菜单1.5.快捷键设置2.自定义窗口扩展2.1.创建窗口类2.2显示窗口2.3.窗口事件回调函数2.4.窗口中常用的生命周期函数2.5.编辑器窗口类中的常用成员3.EditorGUI3.1.EditorWind
托塔1
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2025-03-23 16:38
Unity知识快速回顾
unity
编辑器
游戏引擎
安卓 vs iOS 文件系统深度解析:开放自由与封闭安全的终极博弈
一、文件系统架构:从根目录到沙盒1.安卓:Linux的开放基因目录结构
全景
根目录(/):包含所有系统层级(
jingling1007
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2025-03-23 15:33
Android
android
ios
安全
安全性测试
ARPG 游戏战斗系统设计详解
本指南将详细解析ARPG战斗系统的核心要素、设计思路与优化方案,适用于
Unity
、UE4及自研引擎开发。
小宝哥Code
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2025-03-23 15:03
Unity引擎
游戏
Unity
与 JavaScript 的通信交互:实现跨平台的双向通信
前言在现代游戏开发和Web应用中,
Unity
和JavaScript的结合越来越常见。
Unity
是一个强大的跨平台游戏引擎,而JavaScript是Web开发的核心技术之一。
Front_Yue
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2025-03-23 15:28
3D技术实践指南
unity
javascript
3d
基于springboot的在线点餐系统
全栈在线点餐系统架构解析|SpringBoot+ElementUI后台管理实战(附高并发订单处理方案)一、系统
全景
透视基于五张效果图分析,该系统是餐饮行业全流程数字化解决方案,采用SpringBoot+
爱编程的小哥
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2025-03-23 12:07
java毕设
spring
boot
后端
java
vue
FreeRTOS从入门到实战精通指南(一)
FreeRTOS从入门到实战精通指南一、核心知识体系搭建1.FreeRTOS架构
全景
图硬件层FreeRTOS内核核心模块任务管理内存管理通信机制队列信号量事件组中断管理调度器二、关键概念深度解析1.抢占式调度
niuTaylor
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2025-03-23 08:03
RTOS学习与实战
单片机
嵌入式硬件
RTOS
FREERTOS
Unity
中基于粒子碰撞的智能腐蚀系统开发指南——从水枪控制到动态物体管理
完整代码:usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;publicclassWaterGunController1
爱吃程序猿的喵
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2025-03-23 04:57
unity
粒子系统
碰撞检测
动态对象管理
Unity初学者
游戏开发者
java毕业设计,网上商城系统
️OnlineMall商城系统全解析|Vue3+SpringBoot全栈实战(附高并发与数据安全方案)一、系统架构
全景
基于七张效果图分析,该系统是企业级电商综合管理平台,采用SpringBoot3+Vue3
爱编程的小哥
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2025-03-23 03:15
java毕设
java
课程设计
spring
boot
vue
git runner 配置_gitlab-ci配置详解(一)
该文基于最新版GitLabComm
unity
Edition10.1.1和GitLabRunner9.5.1-1使用.gitlab-ci.yml配置你的项目这篇文档描述了.gitlab-ci.yml的用法
夏天的sunnyrain
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2025-03-22 22:12
git
runner
配置
Python技术
全景
解析:从基础到前沿的深度探索
目录一、Python为何成为开发者首选?1.核心优势矩阵2.性能进化史二、Python核心应用领域1.数据科学黄金三角2.AI开发新范式三、现代Python进阶技巧1.类型提示革命2.异步编程实战四、Python工程化实践1.现代项目架构2.性能优化矩阵五、Python未来生态展望1.前沿技术融合2.性能革命六、学习路线图1.技能成长路径基础阶段(1-3月)专业方向(3-6月)深度进阶(6-12月
靠近彗星
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2025-03-22 18:10
python
开发语言
性能优化
个人开发
极限编程
HCIA-AI人工智能笔记3:数据预处理
一、数据预处理技术
全景
图graphTDA[原始数据]-->B{数据清洗}B-->B1[缺失值处理]B-->B2[异常值检测]B-->B3[重复值删除]A-->C{特征工程}C-->C1[标准化/归一化]
噗老师
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2025-03-22 12:25
华为认证
人工智能
笔记
wpf
数据处理
AI
华为认证
CMU最新开源:极简风格的LiDAR
全景
分割+跟踪!
文末附行业细分群1.笔者个人体会激光雷达
全景
分割(LPS)一般遵循自下而上的以分割为中心的范式,利用聚类获得对象实例来建立语义分割网络。
3D视觉工坊
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2025-03-22 08:41
3D视觉从入门到精通
3D视觉
深度学习模型性能
全景
评估与优化指南
深度学习模型性能
全景
评估与优化指南一、算力性能指标体系1.核心算力指标对比指标计算方式适用场景硬件限制TOPS(TeraOperationsPerSecond)每秒万亿次整数运算量化模型推理NVIDIAJetsonNano
niuTaylor
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2025-03-22 02:49
深度学习
人工智能
OpenCV图像拼接(2)基于羽化(feathering)技术的图像融合算法拼接类cv::detail::FeatherBlender
这个类实现了基于羽化(feathering)技术的图像融合算法,用于平滑地混合重叠区域中的图像,从而生成无缝的
全景
图。主要特点羽化技术:
村北头的码农
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2025-03-21 17:26
OpenCV
opencv
算法
人工智能
OpenCV图像拼接(1)自动校准之校准旋转相机的函数calibrateRotatingCamera()
它特别适用于那种相机相对于一个固定的场景进行纯旋转运动的情况,比如在
全景
拼接过程中。此函数可以从一系列单应性矩阵(HomographyMatrices)中
村北头的码农
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2025-03-21 17:26
OpenCV
opencv
人工智能
Unity
Shader实现水渲染
今天分享一下如何使用Shader实现水体渲染和波浪扰动效果我们一般可以使用Plane去模拟水平面,创建好Plane后,结合自己项目的风格去搞一个水体贴图,可以在网上下载,我这里直接用这张1准备工作完毕,直接上代码Shader"Custom/WaterShader"{Properties{_BaseColor("BaseColor",Color)=(0,0.5,1,1)//水的基色_NormalM
源
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2025-03-21 11:06
unity
shader
JavaScript对象全解析:从宿主到内置,深入理解对象分类
一、JavaScript对象
全景
图JavaScript对象系统远比表面看起来复杂,我们可以将其分为以下五大类:类别描述示例宿主对象由运行环境提供的对象(如浏览器中的DOM)window、document
码农的时光故事
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2025-03-21 07:31
前端
javascript
TCP心跳消息
客户端主动断开连接usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassLesson10
DamnF--
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2025-03-21 01:46
Unity网络开发基础
服务器
前端
unity
网络
tcp/ip
Unity
3D游戏美术全攻略:从入门到精通
文/拉撒路
Unity
现在已经用的很广泛啦,可是却一直没有什么美术向的教程。程序用方面的内容在各个论坛都有讨论,但是美术似乎很弱势啊。明明美术也很需要掌握引擎方面的内容嘛!
问之路
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2025-03-20 21:40
Unity3d
动画
华为ensp--BGP路径选择Comm
unity
学习新思想,争做新青年,今天学习的是BGP路径选择Comm
unity
实验目的·理解团体属性的概念与作用·熟悉运用团体属性来控制路由传递的方法·理解No-Export、No-Advertise、No-Export-Subconfed
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2025-03-20 18:32
华为路由bgp
Unity
3D手游多分辨率适配深度解决方案
一、适配核心问题剖析当前移动端设备分辨率呈现多元化发展趋势,主流设备分辨率跨度从720P到4K级别,屏幕宽高比包含16:9、18:9、19.5:9、21:9等多种形态。适配难点主要体现在:UI元素错位:传统固定锚点布局在不同宽高比下出现显示异常画面比例失调:等比缩放导致屏幕空间浪费或内容裁切性能与效果平衡:高分辨率设备资源消耗与低端设备性能瓶颈异形屏适配:刘海屏、挖孔屏等特殊屏幕形态的兼容处理二、
晴空了无痕
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2025-03-20 18:44
项目解决方案
屏幕适配
浏览器开发者工具深度调试指南:从入门到高阶技巧
1.1工具启动方式快捷键:F12(Win/Linux)|Cmd+Opt+I(Mac)右键菜单:网页任意位置右键→检查(Inspect)移动端调试:启用设备模式(Ctrl+Shift+M)1.2核心面板
全景
图面板名称核心功能快捷键切换
109702008
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2025-03-20 18:12
编程
网络
人工智能
网络
SAP-ABAP:SAP工厂(Plant)与公司代码(Company Code)关联查询指南
表名响应速度适用场景权限要求配置界面查询OX18快单工厂详细信息查看S_TCODE(OX18)数据表直查T001W/T001K极快批量导出或多系统对接S_TABU_DIS(T001W/T001K)组织结构浏览PPOME中企业架构
全景
分析
爱喝水的鱼丶
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2025-03-20 17:04
SAP
ABAP
ERP
开发运维
运维
MySQL请求处理全流程深度解析:从SQL语句到数据返回
MySQL请求处理全流程深度解析:从SQL语句到数据返回一、MySQL架构
全景
图MySQL采用经典的C/S架构和分层设计,其核心模块协同工作流程如下:客户端连接管理器查询解析器查询优化器执行引擎存储引擎磁盘存储各层核心职责
longdong7889
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2025-03-20 15:56
mysql
sql
adb
2025年开发者工具
全景
图:IDE与AI协同的效能革命
2025年开发者工具
全景
图:IDE与AI协同的效能革命(基于CSDN、腾讯云等平台技术文档与行业趋势分析)一、核心工具链的务实演进与配置指南主流开发工具的升级聚焦于工程化适配与智能化增强,以下是2025
He.Tech
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2025-03-20 14:45
ide
人工智能
Demo发布 | ClkLog成功集成
Unity
3D
前言在Clklog完成ReactNative和uni-app集成Demo后,一个游戏行业新客户提出了使用
Unity
3D开发的集成问题。对此,我们与客户分别进行了测试。
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2025-03-20 14:23
java毕业设计,在线水果商城系统
天天生鲜在线商城系统技术解密|SpringBoot+Vue3企业级实战(附高并发场景解决方案)一、系统
全景
解读该系统是生鲜电商全流程解决方案,采用SpringBoot3+Vue3+ElementPlus
爱编程的小哥
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2025-03-20 13:04
java毕设
java
课程设计
spring
boot
vue
【
unity
&Node.js篇】多人联机游戏开发代码规范
多人联机游戏前端(
Unity
)与后端(Node.js)代码规范说明书这份代码规范旨在帮助多人联机游戏的开发团队建立一致性和高质量的代码标准,涵盖前端(
Unity
)和后端(Node.js)开发部分。
雅鸦
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2025-03-20 09:29
unity
node.js
代码规范
ubuntu为pycharm添加系统快捷启动图标
icon是图标文件位置)[DesktopEntry]Version=1.0Type=ApplicationName=PycharmIcon=/home/du/Documents/pycharm-comm
unity
金大大诶
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2025-03-20 01:17
Linux
游戏开发引擎对比:Godot、
Unity
、Unreal与cocos2d的优劣分析
本文将对比四种流行的游戏开发引擎:Godot、
Unity
、UnrealEngine和cocos2d,分析各自的优缺点,帮助开发者做出明智的选择。Godot:优点:开源且免费,无商业授权费用。
scoone
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2025-03-19 23:40
游戏引擎
godot
unity
SAP-ABAP:SAP外网接口调用技术
全景
指南
SAP外网接口调用技术
全景
指南1.核心调用方式对比矩阵方法类型协议支持适用场景开发复杂度维护成本典型应用案例HTTPClientREST/HTTP通用API集成★★☆低调用第三方支付接口SOAPProxySOAP
爱喝水的鱼丶
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2025-03-19 19:33
VIP详情查看专栏
SAP业务学习捷径
SAP-ABAP开发基础详解
SAP
ABAP
ERP
开发运维
运维
HTTP
接口调用
SAP-ABAP:SAP采购模块(MM-PUR)学习指南
Ⅰ.模块
全景
图采购管理需求计划供应商协同采购执行财务集成采购申请/MRP供应商评估/合同订单/收货/发票应付账款Ⅱ.核心配置矩阵2.1组织结构配置对象事务码配置关系业务影响示例值采购组织OX01分配公司代码跨法人采购
爱喝水的鱼丶
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2025-03-19 19:03
VIP详情查看专栏
SAP业务学习捷径
SAP-ABAP开发基础详解
ABAP
SAP
ERP
运维
SAP采购
业务学习
关于CanvasRenderer.SyncTransform触发调用的机制
UWA社区主页:comm
unity
.uwa4d.comUWAQ
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2025-03-19 11:01
iOS进程增加内存上限的接口
UWA社区主页:comm
unity
.uwa4d.comUWAQQ群:793972859MemoryQ:在打iOS包的时候注意到Xcode里有
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2025-03-19 11:00
memory
Unity
设计模式-单例模式(Singleton)详解
设计模式设计模式是指在软件开发中为解决常见问题而总结出的一套可复用的解决方案。这些模式是经过长期实践证明有效的编程经验总结,并可以在不同的项目中复用。设计模式并不是代码片段,而是对常见问题的抽象解决方案,它提供了代码结构和模块间交互的一种设计思路,帮助开发者解决特定的设计问题。设计模式总共有23种,总体来说可以分为三大类:创建型模式(CreationalPatterns)、结构型模式(Struct
白茶等风12138
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2025-03-19 04:21
Unity
设计模式
单例模式
设计模式
本地运行chatglm3-6b 和 ChatPromptTemplate的结合使用
AutoModelfromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangchain_comm
unity
.llmsimportHuggi
hehui0921
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2025-03-19 02:40
LangChain
java
服务器
前端
深入GPU渲染流水管线:从顶点到像素的微观世界
现代图形硬件的架构解密与优化实践一、渲染流水线
全景
解析1.经典渲染管线阶段划分应用阶段几何阶段光栅化阶段像素处理阶段输出合并阶段2.现代GPU架构演进SIMT架构特性:NVIDIASM(StreamingMultiprocessor
晴空了无痕
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2025-03-19 01:00
图形学
GPU渲染管线
鸿蒙Next开发与未来发展的变革:全场景操作系统的全新纪元
文章目录引言:从兼容到自主的跨越式进化一、鸿蒙Next技术架构解析1.1系统架构
全景
图1.1.1微内核架构优势1.2与OpenHarmony的关系二、开发范式革命2.1应用开发模式对比2.1.1元服务(
北辰alk
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2025-03-18 17:02
鸿蒙
harmonyos
华为
《前端监控与性能优化
全景
指南:构建企业级高性能应用》
文章目录前言技术栈覆盖范围一、监控体系架构设计1.1全链路监控系统组成1.2核心监控指标清单二、性能数据采集实战2.1增强版性能采集器2.2用户行为轨迹录制三、深度性能优化策略3.1构建阶段优化(Webpack5示例)3.2运行时优化技巧四、错误监控与智能诊断4.1增强型错误边界4.2网络请求监控五、生产环境调优指南5.1Nginx极致配置5.2CDN策略优化六、自动化质量保障体系6.1CI/CD
前端极客探险家
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2025-03-18 16:31
前端
性能优化
sentry
prometheus
grafana
【
Unity
入门教程】第一章 游戏引擎基础 【中国大学MOOC游戏引擎原理及应用】
以下均为来自中国大学mooc游戏引擎原理及应用时的学习笔记,不含商用,仅供学习交流使用,如果侵权请联系作者删除。第一章都很简单没什么好讲的,简单的介绍一下(其实是学习的时候第二章才开始记笔记)https://www.icourse163.org/course/CUC-1450317378?tid=1450731676才不会说是为了规格整齐每章都有才水了个第一章的
晴夏。
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2025-03-18 16:57
unity游戏开发
游戏
unity
游戏开发
unity3d
智能家居与互联网:技术演进、生态重构与未来图景
——2025年智能家居产业发展
全景
透视引言:从“连接”到“智能”的跨越智能家居的进化史,本质上是互联网技术与家居场景深度融合的历史。
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2025-03-18 13:51
ssl证书
unity
资源加载
unity
资源加载打包的资源Android所有资源打包在
unity
Library\src\main\assets\bin\Data\data.
unity
3d场景存放在level[n]共享资源存放在sharedassets
qmladm
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2025-03-18 13:32
unity
unity
游戏引擎
[
Unity
] 实现AssetBundle资源加载管理器
实现
Unity
AssetBundle资源加载管理器AssetBundle是实现资源热更新的重要功能,但
Unity
为其提供的API却十分基(jian)础(lou)。
ThousandPine
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2025-03-18 13:01
unity
游戏引擎
Unity
AssetBundles资源加载管理器
Unity
AssetBundles资源加载管理器实现了AB包管理器目的:让外部更方便地进行资源加载(同步加载/异步加载)技术包含:AB包相关API单例模式委托(Lambda)表达式协程字典AssetBundles
@M_J_Y@
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2025-03-18 12:28
unity基础小框架
unity
游戏引擎
c#
mysql 聚合函数求乘积_mysql-聚合函数
.AVG()函数:是求平均值的函数;4.MAX()函数是求最大值的函数5.MIN()函数是求最小值的函数具体的实列:/*SQLyog企业版-MySQLGUIv8.14MySQL-5.1.49-comm
unity
数据-黄大大
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2025-03-18 12:55
mysql
聚合函数求乘积
手撕力扣之排序:排序数组、数组中的逆序对、排序链表、最小的k个数、数组中的第K个最大元素、前 K 个高频元素、根据身高重建队列、最大数、下一个排列、下一个更大元素 III、最大交换、字典序的第K小数字
方法一:归并排序classSolution{public:vecto
rtmp
;voidmergeSort(vector&nums,intl,intr){if(l>=r)return;intmid=(l+
weixin_39770712
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2025-03-18 04:15
数据结构与算法
数据结构
排序算法
算法
MCP协议深度解析:从Cline插件到Cursor,跨平台AI开发的革命性突破
一、MCP协议技术架构
全景
1.协议核心定位MCP(ModelContextProtocol)由Anthropic提出,通过自然语言驱动的工具交互标准,打破传统API调用壁垒。
zhz5214
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2025-03-18 02:57
AI
人工智能
mcp
ai
AI编程
AI写作
GBase 8c慢日志启用和查询
原文链接:https://www.gbase.cn/comm
unity
/post/3985更多精彩内容尽在南大通用GBase技术社区,南大通用致力于成为用户最信赖的数据库产品供应商。
GBASE数据库
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2025-03-17 23:07
数据库
GBASE南大通用
sql
GBase
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