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每日MySQL之005:SUSE linux下卸载MySQL
卸载这里的卸载,对应于之前的安装停止MySQL服务:db2a:~#servicemysqlstop找到所有的MySQL包:db2a:~#rpm-qa|grep-imysqlmysql-comm
unity
-server
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2025-07-12 01:09
SQL 视图与事务知识点详解及练习题
一、知识点梳理(一)视图作用:常用于
保存
复杂的SQL语句,是一张虚拟表。
云朵大王
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2025-07-12 01:38
数据库
java
大数据
数据库备份、导入、开窗函数及优化方式全解析
一、数据库备份与导入(一)核心知识点数据库备份,简单来说就是通过转存SQL文件,将数据库的结构和数据完整
保存
下来。
云朵大王
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2025-07-12 01:38
数据库
SQL 索引与日志知识点详解及练习题
B代表Balance(平衡),数据
保存
在叶子结点中。分类主键索引:唯一标识一行,不允许为空,一张表只能有一个主键。唯一索引:标识一行,允许为空,一张表可以有多个唯一索引。普通索引:允许重复和空值。联合
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2025-07-12 01:37
debian 安装 mysql5.7
get/p/23/file/mysql-server_5.7.29-1debian10_amd64.deb-bundle.tartar-xvfxx.tarcdxx:执行dpkg-imysql-comm
unity
-client
你会忘记吃饭吗
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2025-07-11 23:53
debian
运维
【数据分析】多数据集网络分析:探索健康与退休研究中的变量关系
文章目录介绍加载R包数据下载导入数据数据预处理函数网络分析画图
保存
图片总结系统信息介绍在医学和社会科学研究中,理解多个变量之间的复杂关系对于揭示潜在的病理生理机制和社会行为模式至关重要。
生信学习者1
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2025-07-11 23:21
数据分析
(2025版)
数据分析
r语言
数据挖掘
数据可视化
#
Unity
C#进阶:掌握泛型编程,告别重复代码,编写优雅复用的通用组件!(Day26)
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
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2025-07-11 22:17
C#编程从入门到进阶
unity
c#
游戏引擎
c语言
开发语言
游戏开发
泛型编程
保存
或更新支付方式
由于
保存
和更新的时候前端不会传入is_deleted,create_time,update_time这三个字段,需要我们手动传入,但每张表手动输入会很繁琐,为了简化该操作可以用以下操作进行声明:is_delete
知还215
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2025-07-11 21:42
mybatis-plus填充
python中函数与递归的练习
求一个十进制的数值的二进制的0、1的个数实现一个用户管理系统(要求使用容器
保存
数据)[{name:xxx,pass:xxx,……},{},{}]users=[]#用户类,包含基本信息classUser:
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2025-07-11 21:11
centos7下安装 mysql5.7
1.下载并安装MySQL官方的YumRepository1[root@BrianZhu/]#wget-i-chttp://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7
ammengke
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2025-07-11 20:07
mysql
数据库
服务器
unity
A星寻路
算法fCost=gCost+hCostgCost是当前节点到移动起始点的消耗,hCost是当前节点到终点的消耗网格为变成为1的矩形,左右相邻的两个网格直接的gCost为1,斜对角相邻的两个网格的gCost为1.4hCost当前网格到终点网格的水平距离+垂直距离比如当前网格位置是(2,3),终点位置(10,8),则hCost=(10-2)+(8-3)原始的算法是fCost=gCost+hCost,均
天涯过客TYGK
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2025-07-11 19:59
unity
游戏引擎
unity
使用xcode5.1 launching iOS project via Xcode4 failed
unity
在使用Xcode5.1时,build&run会抛出异常的,这是
unity
的一个bug,不过据说
unity
4.5会把它修好的下面有一个临时的解决方案:1.在unit的安装目录下找到:
Unity
.app
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2025-07-11 19:58
Python辅助高效背诵记忆知识点代码解析
完整代码importrandomD={'uw':'opport
unity
chance。sen
少陵野小Tommy
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2025-07-11 19:24
文本处理
python
学习方法
Visual Studio旧版直链
[VisualStudio2019社区版](https://aka.ms/vs/16/release/vs_comm
unity
.exe)[VisualStudio2019专业版](https://aka.ms
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2025-07-11 17:46
windows 设置定时锁屏
1.编写锁屏命令新建一个txt文件,重命名为:lockScreen(名字随意)–>打开该文件添加内容:rundll32.exeuser32.dll,LockWorkStation
保存
,将该文件后缀名(扩展名
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2025-07-11 17:46
RedHat:MobaXterm免密登录保姆级教程(普通用户和root用户)
RedHat:MobaXterm免密登录保姆级教程(普通用户和root用户)前言1.生成密钥对(1)启动虚拟机RedHat(2)MobaXterm远程连接(3)生成密钥对ssh_key2.
保存
公钥和私钥
m0_75152875
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2025-07-11 16:05
网络
Transformer推理性能优化技术很重要的一个就是K V cache,能否通俗分析,可以结合代码?
设输入序列的长度为s,输出序列的长度为n,模型深度为l,维度为h,以FP16来
保存
KVcache,那么KVcache的峰值显存占用大小为b(s+n)h∗l∗2∗2=4blh(s+n)。
javastart
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2025-07-11 15:28
aigc
大模型
人工智能
transformer
AIGC
性能优化
SpringBoot+Minio实现上传凭证、分片上传、秒传和断点续传
SpringBoot整合Minio后,前端的文件上传有两种方式:1、文件上传到后端,由后端
保存
到Minio这种方式好处是完全由后端集中管理,可以很好的做到、身份验证、权限控制、文件与处理等,并且可以做一些额外的业务逻辑
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2025-07-11 12:41
VS Code扩展开发中的命名约定
核心命名模式命名类型事件命名方法命名参数/变量配置项二、事件命名规范1.时态区分//即将发生(Will)vscode.workspace.onWillSaveTextDocument(e=>{console.log('文档即将
保存
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2025-07-11 11:33
Apollo详解之canbus模块——代码简要分析2
首先通过GetProtoConfig获得配置文件信息,并
保存
到canbus_conf_当中。
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2025-07-11 10:20
【DC综合 】简单的dc综合脚本
目录检查脚本是否有语法错误启动dc退出dc重新加载脚本文件打开dc帮助手册辅助设置路径和库文件设置读入设计文件
保存
映射前的ddc文件时序约束编译结果检查和
保存
输出文件/报告在开始之前,我们首先来了解一下提升
oahrzvq
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2025-07-11 08:42
学习
在IDEA中无缝接入DeepSeek:智能编程助手指南
智能代码补全与建议实时错误检测与修复方案代码解释与文档生成复杂算法实现建议多语言支持(Python/Java/JS等)二、接入前准备获取API密钥访问DeepSeek官网注册账号在控制台创建APIKey并
保存
摆烂大大王
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2025-07-11 08:39
deepseek
intellij-idea
java
ide
deepseek
AIGC
豆包编写Java程序小试
所以我决定用Java编一个小程序来对目录文件进行缩进处理,然后再导入到PdgCntEditor中进行
保存
。之前还没试过用AI编写程序,就采用豆包进行了一个程序测试。输入指令如下:作为一名java
tianyatest
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2025-07-11 08:39
java
python
开发语言
比较系统的web安全学习路线
更新中ing操作系统基础VM的安装虚拟机介绍VMwareWorkstation软件的安装VMware安装操作系统VMware网络配置详解虚拟机使用
保存
快照配置网络桥接模式NAT模式仅主机模式windows
蚁景网安
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2025-07-11 08:38
网络安全
安全性测试
web安全
linux
1024程序员节
python快递分拣程序怎么写_分拣中心分拣作业流程
4)、
保存
好提货费
weixin_39964660
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2025-07-11 07:03
python快递分拣程序怎么写
Unity
SuperScrollView插件:高效列表视图解决方案
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unity
SuperScrollView是一个为UGUI设计的高效、全面的滚动视图插件,用于创建复杂的高性能列表视图。
Bobby陈兴博
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2025-07-11 06:00
Unity
Demo-3DFarm详解-其二
我们接着一的内容来讲解这几个部分:角色与玩家互动物品与背包存档和进度管理用户界面系统角色与玩家互动角色与玩家互动系统是游戏中连接玩家输入与游戏世界的核心机制,它允许玩家通过点击、移动等操作与游戏中的各种对象(如NPC、物品、环境元素)进行交互,实现诸如对话、采集、使用物品、战斗等核心游戏玩法。交互逻辑实现Selectable组件(Selectable.cs)是所有可交互对象的基础,它定义了对象的交
KhalilRuan
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2025-07-11 05:54
unity
游戏引擎
【第三章:神经网络原理详解与Pytorch入门】02.深度学习框架PyTorch入门-(4)Pytorch实战
第三章:神经网络原理详解与Pytorch入门第二部分:深度学习框架PyTorch入门第四节:Pytorch模型构建内容:如何搭建复杂网络以及如何修改模型与
保存
一、构建复杂神经网络结构在PyTorch中,
IT古董
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2025-07-11 05:50
人工智能课程
深度学习
神经网络
pytorch
1000套各种风格PPT模版无套路免费分享,需要的拿走不谢
先
保存
!先
保存
!先
保存
!可能会失效,重要的事情说三遍!
qq_2949401910
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2025-07-11 04:47
PPT模版
快速分页wpf
/*没有在xaml设置上下文window.context是因为命名空间一直对应不上所以在xaml.cs里面绑定*/NextusingBogus;usingComm
unity
Toolkit.Mvvm.ComponentModel
lph1972
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2025-07-11 02:04
c#
工程改Mvvm
导入Comm
unity
ToolKitvs2017只能导入7usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text
lph1972
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2025-07-11 02:03
java
数据库
servlet
String和StringBuffer和StringBuilder的使用场景
Stringstr='hello'//在jvm中的存放图Stringstr=newString('hello');String:就是因为底层有一个publicfinalcharvalue[]数组来
保存
数据
徐德猫
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2025-07-11 01:25
java
开发语言
Linux ssh/sftp/scp免密登录
上实现SSH、SFTP和SCP的免密登录(一般是root用户),可以按照以下步骤进行设置:1.在本地机器上生成SSH密钥对:打开终端并输入以下命令:ssh-keygen-trsa然后按照提示输入密钥的
保存
位置和密码
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2025-07-11 00:19
brpc中的bthread_jump_fcontext汇编函数到底发生了什么?
函数签名intptr_tbthread_jump_fcontext(bthread_fcontext_t*ofc,//%rdi:输出参数,
保存
源上下文指针bthread_fcontext_tnfc,//
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2025-07-10 21:30
【
Unity
】MiniGame编辑器小游戏(十)连连看【Link】
更新日期:2025年7月9日。项目源码:获取项目源码索引连连看【Link】一、游戏最终效果二、玩法简介三、正式开始1.定义游戏窗口类2.规划游戏窗口、视口区域3.方块Block①.定义方块类②.生成方块所有类型③.生成连连看棋盘④.绘制方块阵列4.连线Line①.点击方块连线②.尝试连接两个方块③.绘制连线线段5.检测游戏通关6.绘制游戏操作说明7.暂停游戏、退出游戏连连看【Link】本篇的目标是
神码编程
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2025-07-10 20:23
unity
编辑器
游戏引擎
小游戏
ubuntu 运行脚本打开WIFI adb
1.将如下述代码
保存
为adb_tcp_connect.sh文件2.给脚本添加执行权限:chmod+xadb_tcp_connect.sh3.运行脚本:./adb_tcp_connect.sh#!
ll_god
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2025-07-10 20:22
linux
相关
ubuntu
adb
数据库
【华为机试真题 JAVA】数值同化-100
编码后请点击”
保存
并调试“按钮进行代码提交。
GeekerLou
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2025-07-10 20:20
华为
java
开发语言
华为od
算法
Unity
Netcode自定义数据传输——结构体及其序列化
在
Unity
Netcode中,要实现自定义数据的网络传输,确实需要两个关键部分:✅两个必需组件:数据结构定义publicstructPlayerState:INetworkSerializable{publicintid
未来的中科院院士
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2025-07-10 18:08
unity
游戏引擎
scanpy
保存
图片的常用方法汇总
在使用Scanpy(一个用于单细胞RNA测序数据分析的Python库)时,
保存
图片(如可视化结果)是常见的操作。
Bio Coder
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2025-07-10 15:23
空间转录组
&
单细胞
scanpy
保存
图片
汇总
从互联网电脑迁移Dify到内网部署Dify方法记录
一、在互联网电脑上准备迁移文件1.
保存
Docker镜像#获取所有Dify相关镜像(根据实际容器名调整)dockerps--filter"name=dify"--format"{{.Image}}"|sort-u
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2025-07-10 15:51
04_JavaWeb回顾笔记
JavaWeb回顾笔记[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片
保存
下来直接上传(img-Wh1nKopi-1605668744709)(F:\资料\Java\笔记\笔记\assets\javaweb
skping-go
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2025-07-10 13:38
java
javaweb
Unity
Demo-3DFarm详解-其一
我们来拆解一个种田游戏,这个游戏种类内部的功能还是比较模板化的,我们来一点点说。我们大体上分为这么几个部分:农场运营玩法角色与玩家互动物品与背包存档和进度管理用户界面系统农场运营可以大体上分为:种植系统:支持种植、成长、收获等完整的植物生命周期;动物系统:包含野生动物、家畜、宠物等,支持喂养、骑乘、驯养等功能;建筑与建造:玩家可以建造、升级、摧毁建筑;采集与合成:支持采集资源、合成物品、制作工具;
KhalilRuan
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2025-07-10 12:33
unity
游戏引擎
【macOS】【Swift】【RTF】黑色文字在macOS深色外观下看不清的解决方法
kimi还给出了:在深色外观下,将黑色文字转成白色;
保存
时,再反转的方法。我都感觉:不是我当前App所需要的效果。==========最后,找到很简单的方法,一行代码即可。
goodmao
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2025-07-10 12:57
macos
【DeepSeek实战】24、LangGraph完全指南:从入门到实战,构建复杂AI工作流
当你需要构建一个能处理循环逻辑的AI客服系统——比如“用户投诉未解决时自动转人工,解决后发送满意度调查”——传统的链式框架(如LangChain基础链)会显得力不从心:它们难以实现分支跳转、状态
保存
和循环执行
无心水
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2025-07-10 10:20
人工智能
LangGraph教程
多Agent协作框架
LangGraph实战案例
复杂AI逻辑实现
DeepSeek实战
AI工作流开发
爬虫小结
要求把今年5月份每天平均价格
保存
到Excel文件中,每种外汇的数据
保存
在一个工作表中,并
Crescent_P
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2025-07-10 10:50
python小项目
python
数据分析
如何设计可扩展的后端系统架构?
以下是基于行业实践的详细指南:一、可扩展架构的核心原则无状态性(Statelessness)服务不
保存
客户端状态,请求可被任意实例处理,便于水平扩展。
破碎的天堂鸟
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2025-07-10 09:42
学习教程
系统架构
开源人工神经网络库(OpenANN)
提供数据预处理、模型
保存
和加载、超参数优化等功能。支持GPU加速
deepdata_cn
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2025-07-10 08:33
人工智能
神经网络
Unity
中的动画过渡
1、动画过渡概况动画过渡允许状态机从一个动画状态切换或混合到另一动画状态。过渡不仅定义状态之间的混合应该耗费多长时间,而且还定义它们应该在什么条件下激活。您可以设置仅在特定条件成立时才发生过渡。要设置这些条件,请在AnimatorController中指定参数值。例如,您的角色可能具有“巡逻”状态和“睡眠”状态。您可以将巡逻和睡眠之间的过渡设置为仅在“alertness”参数值低于某个水平时才会发
数据猴赛雷
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2025-07-10 08:02
Unity
unity
游戏引擎
Unity
3D 游戏在 iOS 上因为 trampolines 闪退的原因与解决办法
崩溃的情况进入游戏一会儿,神马都不要做,双手离开手机,盯着屏幕看吧,游戏会定时从服务器那儿读取一些数据,时间一长,闪退了。尼玛问题是神马呢?完全没有头绪,不过大体猜测是因为网络请求导致的,那么好,先排查服务器返回结果是否有问题,最终确认每次客户端崩溃的时候,服务器都成功的返回了格式正确的数据,没有任何异常。那么可以确定问题是出在客户端部分了。先检查代码,确认逻辑上没有任何问题之后,也倍感无力啊,问
耳朵里有只风
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2025-07-10 06:56
ios
unity
unity3d
ios
ios闪退
【FFT】基于FPGA的FFT傅里叶变换和相位计算系统设计
1.软件版本ISE14.7,modeslimSE,10.1c2.系统仿真与分析第1步:信号源的产生主要通过rom将产生的数据
保存
到rom中,然后,我们再仿真的时候调用即可。
fpga和matlab
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2025-07-10 05:47
★FPGA项目经验
板块19:信号发生器
fpga开发
FFT
相位计算
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