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JAVA设计模式
Java设计模式
百例 - 命令模式
本文源码见:https://github.com/get-set/get-designpatterns/tree/master/command命令模式(CommandPattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的处理对象,并把该命令传给这个处理对象,该处理对象执行命令。命令模式把发出命令的责任和执行命令的
享学IT
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2020-04-08 12:56
Java设计模式
<命令模式>
Java设计模式
意图将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化使用场景认为是命令的地方都可以使用命令模式何时使用在某些场合,比如要对行为进行"记录、撤销/重做、事务"等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的
介鬼
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2020-04-07 20:36
Java设计模式
----代理模式
核心作用:通过代理,控制对对象的访问!可以详细控制访问某个(某类)对象的方法,在调用这个方法前做前置处理,调用这个方法后做后置处理(即:AOP的微观实现!),从而实现将统一流程代码放到代理类中处理。AOP(AspectOrientedProgramming面向切面编程)的核心实现机制!核心角色抽象角色定义代理角色和真实角色的公共对外方法。真实角色实现抽象角色,定义真实角色所要实现的业务逻辑,供代理
GaaraZ
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2020-04-06 23:42
JAVA设计模式
之模板方法设计模式
模板模式:在模板模式(TemplatePattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。主要解决:一些方法通用,却在每一个子类都重新写了这一方法。何时使用:有一些通用的方法。如何解决:将这些通用算法抽象出来。关键代码:在抽象类实现,其他步骤在子类实现。应用实例:1、在造房子的时候,地
盘子
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2020-04-06 18:59
java
spring
springboot
mysql
intellij-idea
浅析
Java设计模式
【2】——适配器
前情内容浅析
Java设计模式
【1】——观察者浅析
Java设计模式
【2】——适配器浅析
Java设计模式
【3】——代理和以往一样,先搞清楚概念,这在我们学习过程中是非常重要的一环,只有弄清楚它的基本概念以及适用场景
孤山之王
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2020-04-06 14:44
Java设计模式
1、单例模式:某个类只能有一个实例,这个实例必须自行创建,必须提供对外提供唯一调用它的方法单例模式的作用应该是和同步锁一样,当我对这个类进行逻辑操作的时候,有且只有一个实例可以进行,而不是在同一时刻出现大量操作它的步骤①:懒汉式,字面理解懒--说明除非当前时刻必须要做的事情,是不会预先去做什么准备,那么放在单例模式中,则代表在类加载的时刻,我是不会去实例化当前类的对象的,只有调用了实例化的方法后才
夏沫丶浅吟
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2020-04-06 13:04
Java设计模式
之计数代理模式
Java设计模式
之计数代理模式JAVA工程师描述:计数代理模式在客户对象调用服务提供者对象上方法的前后执行诸如日志(logging)和计数(counting)一系列附加功能时很有用。lt;!
培训机构
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2020-04-06 04:24
Java设计模式
——工厂模式
是否真正理解设计模式会影响到我们设计项目架构,项目的代码结构,这些都对项目以后的维护起到至关重要的作用。简单工厂模式简单工厂这种方法虽然简单,但其实不是很好,不好是因为每次我们使用的时候都需要输入一种类型,这就需要对字符串进行容错处理,一般我更喜欢用简单的静态工厂方法,这个在安卓中也普遍存在,PendingIntent就是一个很好的例子。StaticFactory向外部提供静态方法抽象工厂模式上面
黑白咖
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2020-04-06 02:29
Java设计模式
之简单工厂
简单工厂接口接口是一种特殊的抽象类,跟一般的抽象类相比,接口里的所有方法都是抽象方法,接口里的所有属性都是常亮。也就是说接口里面只有方法定义没有任何方法实现。接口的思想是“封装隔离”简单工厂示例代码:https://github.com/GeniusVJR/DesignMode_Java/tree/master/SimpleFactory客户端在调用的时候,不但知道了接口,同时还知道了具体的实现。
PeterHe888
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2020-04-05 22:03
JAVA设计模式
之老生常谈的单例模式
**类型:**它是一种创建类模式。在平时开发的时候,无论是自己写还是看别人的代码,可能随时都会看到单例模式。可能有的人都写得不爱了。但是我还是想根据我的见解来说说它。单例模式就是确保一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例模式写法有好几种。饿汉式:privatestaticSingletonuniqueInstance=newSingleton();懒汉式:privatestatic
扈扈哈嘿
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2020-04-05 14:21
图解
Java设计模式
之职责链模式
图解
Java设计模式
之职责链模式学校OA系统的采购审批项目:需求是传统方案解决OA系统审批,传统的设计方案职责链模式基本介绍职责链模式解决OA系统采购审批职责链模式在SpringMVC框架应用的源码职责链模式的注意事项和细节学校
小小一
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2020-04-04 19:00
图解
Java设计模式
之职责链模式
图解
Java设计模式
之职责链模式学校OA系统的采购审批项目:需求是传统方案解决OA系统审批,传统的设计方案职责链模式基本介绍职责链模式解决OA系统采购审批职责链模式在SpringMVC框架应用的源码职责链模式的注意事项和细节学校
小小一
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2020-04-04 19:00
java设计模式
---装饰者模式
2装饰者模式简单理解装饰者模式装饰者模式就是在原来想做事情的接口上,在增加一些其他的想做的事情或者说其他想装饰他的一些动作。利用场景假设有一个Worker接口,它有一个doSomething方法,Plumber和Carpenter都实现了Worker接口,代码及关系如下。现有A、B两家公司,都有木工(Carpenter)和水管工(Plumber),但两公司的对两个工种的要求都不同,A公司要求员工在
shuaidong
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2020-04-04 13:48
图解
Java设计模式
之策略模式
图解
Java设计模式
之策略模式编写鸭子项目,具体要求如下:传统方案解决鸭子问题的分析和代码实现传统方式解决鸭子问题分析和解决方案策略模式基本介绍策略模式的原理类图策略模式解决鸭子问题策略模式在JDK-Arrays
小小一
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2020-04-04 11:00
图解
Java设计模式
之策略模式
图解
Java设计模式
之策略模式编写鸭子项目,具体要求如下:传统方案解决鸭子问题的分析和代码实现传统方式解决鸭子问题分析和解决方案策略模式基本介绍策略模式的原理类图策略模式解决鸭子问题策略模式在JDK-Arrays
小小一
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2020-04-04 11:00
图解
Java设计模式
之状态模式
图解
Java设计模式
之状态模式APP抽象活动问题状态模式基本介绍状态模式的原理类图状态模式解决APP抽奖问题状态模式的注意事项和细节APP抽象活动问题请编写程序完成APP抽象活动,具体要求如下:1)加入每参加一个这个活动要扣除用户
小小一
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2020-04-04 11:00
图解
Java设计模式
之状态模式
图解
Java设计模式
之状态模式APP抽象活动问题状态模式基本介绍状态模式的原理类图状态模式解决APP抽奖问题状态模式的注意事项和细节APP抽象活动问题请编写程序完成APP抽象活动,具体要求如下:1)加入每参加一个这个活动要扣除用户
小小一
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2020-04-04 11:00
学习
学而不思则罔、思而不学则殆在练习中学习
java设计模式
马士兵headfirst设计模式mastercomponentsql必知必会张龙每天看几张http://www.icourses.cn/coursestatic
nokiacfg
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2020-04-04 09:47
Java设计模式
_单例模式
概念java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种.这里主要介绍:懒汉式饿汉式.单例模式有以下特点:单例类必须只能有一个实例.单例类必须自己创建自己的唯一实例.单例类必须给所有其他对象提供这一实例.单例的好处当一个对象在程序内部只能有一个实例的时候,它可以保证我们不会重复创建,而是始终指向同一个对象.对象的盛名周期是整个项目运行期间.//单例publicclassTest1{pub
Miss_差不多
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2020-04-04 09:53
java设计模式
之单例模式实例讲解
单例模式是应用最广的模式,在开发中,如果我们想要让一个类在nvm中只有一个实例的话,就设计成单例模式,单例模式能够减少资源的消耗,这对我们实际开发中很重要,所以我们要来学习一下这个模式。单类模式的实现思路:1.构造私有,用private修饰2.通过一个静态方法返回这个对象3.确保这个类的对象只有一个,尤其是在多线程下。4.确保这个类在反序列化的时候不会被创建。这就是实现思路,接下来我们看看具体的实
黑n大
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2020-04-03 19:47
Java设计模式
- 迭代器模式
定义提供一种方法,顺序访问一个容器对象中的各个元素,而不需要暴露该对象的内部表示。迭代器模式又叫做游标模式,是行为型设计模式之一,理解起来也相对简单。JavaSDK中涉及到多种该设计模式的使用,常用的List、Map、数组等都可以通过迭代器模式便捷地访问内部对象。实现我们定义三个空接口,分辨对应水果、苹果、香蕉:publicinterfaceIFruit{}publicclassAppleimpl
Fynn_
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2020-04-03 18:19
Java设计模式
之单例
1.单例模式介绍单例模式是一种对象创建模式,它用于产生一个对象的具体实例,它可以确保系统中一个类只产生一个实例。java中的单例模式的讨论范围是在JVM。单例模式的好处,①对于频繁使用的对象,可以省略创建对象所花费的时间,这对于那些重量级对象而言,是非常可观的一笔系统开销。②由于new操作的次数减少,因而对系统内存的使用频率也会降低,这将减轻GC压力,所短GC停顿时间。2.单例的多种写法和各自特点
懒癌患者2018
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2020-04-03 15:32
Java设计模式
:策略模式
策略模式,顾名思义,我是没看懂。不知道为什么称它为策略模式,但通过学习,我知道这种模式可以让我的代码分工明确,实现了操作和使用者的解耦。策略模式共分三个部分:1.你的操作方法的接口,定义了一个实现的方法2.你的操作方法的具体实现3.环境类,用来对具体的操作方法进行设置,比如执行等举个栗子!需求:我有三个算法,分别可以解决三个问题,那么我得看看问题是什么来选用不同的方法。解决方法1:intquest
废柴傻狗
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2020-04-03 05:07
Java设计模式
----备忘录模式
定义在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。结构备忘录模式Originator(发起人):负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可以使用备忘录恢复内部状态。Originator可根据需要决定Memento存储Originator的哪些内部状态。Memetno(备忘录):负责存储Origina
GaaraZ
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2020-04-03 03:08
图解
Java设计模式
之解释器模式
图解
Java设计模式
之解释器模式四则运算问题传统方案解决四则运算问题分析解释器模式基本介绍解释器模式来实现四则解析器模式在Spring框架中的源码分析解释器模式的注意事项和细节四则运算问题通过解释器模式来实现四则运算
小小一
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2020-04-02 20:00
图解
Java设计模式
之解释器模式
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Java设计模式
之解释器模式四则运算问题传统方案解决四则运算问题分析解释器模式基本介绍解释器模式来实现四则解析器模式在Spring框架中的源码分析解释器模式的注意事项和细节四则运算问题通过解释器模式来实现四则运算
小小一
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2020-04-02 20:00
图解
Java设计模式
之备忘录模式
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Java设计模式
之备忘录模式游戏角色状态恢复问题传统方案解决游戏角色恢复传统的方式的问题分析备忘录模式基本介绍备忘录模式原理类图游戏角色恢复状态实例备忘录模式的注意事项和细节游戏角色状态恢复问题游戏角色有攻击力和防御力
小小一
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2020-04-02 20:00
图解
Java设计模式
之备忘录模式
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Java设计模式
之备忘录模式游戏角色状态恢复问题传统方案解决游戏角色恢复传统的方式的问题分析备忘录模式基本介绍备忘录模式原理类图游戏角色恢复状态实例备忘录模式的注意事项和细节游戏角色状态恢复问题游戏角色有攻击力和防御力
小小一
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2020-04-02 20:00
图解
Java设计模式
之中介者模式
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Java设计模式
之中介者模式智能家庭项目传统方案解决智能家庭管理问题中介者模式基本介绍中介者模式的原理类图中介者模式-智能家庭的操作流程中介者模式的注意事项和细节智能家庭项目1)智能家庭包括各种设备
小小一
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2020-04-02 19:00
图解
Java设计模式
之中介者模式
图解
Java设计模式
之中介者模式智能家庭项目传统方案解决智能家庭管理问题中介者模式基本介绍中介者模式的原理类图中介者模式-智能家庭的操作流程中介者模式的注意事项和细节智能家庭项目1)智能家庭包括各种设备
小小一
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2020-04-02 19:00
我的
Java设计模式
-责任链模式
今天来说说程序员小猿和产品就关于需求发生的故事。前不久,小猿收到了产品的需求。产品经理:小猿,为了迎合大众屌丝用户的口味,我们要放一张图,要露点的。小猿:......露点?你大爷的,让身为正义与纯洁化身的我做这种需求,还露点。产品经理:误会误会,是放一张暴露一点点的,尺寸不大。小猿:尼玛~能说清楚些吗,需求模棱两可的。不干,我要上报boss。产品经理也一阵无语,这豆丁的事还上报boss。话说这上报
Jet啟思
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2020-04-02 14:25
我的
Java设计模式
-观察者模式
相信大家都有看过《喜洋洋与灰太狼》,说的是灰太狼和羊族的“斗争”,而每次的结果都是灰太狼一飞冲天,伴随着一句“我还会回来的......”。为灰太狼感到悲哀,抓不到羊,在家也被老婆平底锅虐待。灰太狼为什么会这么背?很简单,灰太狼本身就有“暴露行踪”的属性,羊咩咩就能知晓灰太狼要干嘛,不背才怪呢。为了帮助灰太狼摆脱被老婆平底锅抽的悲剧,发起了“解救灰太狼”的行动,必须要知道观察者模式。一、观察者模式定
Jet啟思
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2020-04-02 09:24
JAVA设计模式
--设计原则
找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。针对接口编程,而不是针对实现编程。多用组合,少用继承。为了交互对象之间的松耦合设计而努力。类应该对扩展开放,对修改封闭。要依赖抽象,不要依赖具体类(依赖倒置原则)最少知识原则:只和你的密友打电话。好莱坞规则:别找我,我会找你。单一职责:一个类应该只有一个因其变化的原因。--摘自《HeadFirst设计模式》
LeaYw
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2020-04-02 07:52
设计模式系列-模板方法模式
JAVA设计模式
系列:单例模式观察者模式模板方法模式模板方法模式定义模板方法模式在一个方法中定义了算法的骨架,把其中的某些步骤延迟到子类的实现,是为我们提供了代码复用的一种重要的技巧。
特立独行的猪手
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2020-04-02 04:02
折腾
Java设计模式
之观察者模式
观察者模式Defineaone-to-manydependencybetweenobjectswhereastatechangeinoneobjectresultsinallitsdependentsbeingnotifiedandupdatedautomatically.直译过来就是,定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象的状态变更会自动通知和更新所有依赖项。像发布/订阅模式,事件通知模式,数据
大萌小路
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2020-04-02 01:13
java设计模式
之责任链模式
设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个
Mr_Rains
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2020-04-01 13:58
Java设计模式
系列之——观察者模式
时间:公元前716年前后(西周)地点:镐京骊山烽火台典故:烽火戏诸侯,褒姒一笑失天下事件:周宣王死后,其子宫涅继位,是为周幽王。适逢关中一带发生地震,加以连年旱灾,百姓饥寒交迫,民不聊生。然周幽王是个荒淫无道的昏君,整日纵情于声色犬马之中,醉生梦死。有大丞褒珦劝谏,反受牢狱之灾三年。褒珦族人为救褒珦,进献美女褒姒。话说这褒姒,可谓名不虚传的绝色佳女。细柳腰,冰肌玉肤、花颜妖娆、色眼微动,便可令人魂
码之初
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2020-04-01 11:46
设计模式
设计模式
java
Java设计模式
之02_Singleton(单例模式)
更多
Java设计模式
:
Java设计模式
-目录应该是开发者们最熟悉的设计模式了,并且好像也是最容易实现的——基本上每个开发者都能够随手写出——但是,真的是这样吗?
博麟K
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2020-04-01 11:44
Java设计模式
之单例模式
单例模式如果细分的话至少有8种以上(笔者知道的实现方式大概就有10种左右)的实现方式,这其中有一些实现方式是存在问题的,例如:线程安全问题、原子性问题等。笔者将列举出可行的单例模式的实现方式(存在问题的方式将不在此列举),并分析其中的优缺点。【java学习资料免费分享领取方式微信:tangniu520666,备注“4”】以下是笔者的代码,其中饿汉式和懒汉式是以往最经典和常用的方式:饿汉式(静态常量
尚学先生
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2020-04-01 02:12
java设计模式
------责任链模式
该设计模式是与具体的项目业务逻辑相关的一种设计模式在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任。模式图:责任链模式下面我们来假设一个场景:业务场景下面我们以面向对象的思想来解决这个问题。1.抽象
我弟是个程序员
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2020-03-31 23:12
一张图搞定
Java设计模式
——工厂模式! 就问你要不要学!
小编今天分享的内容是
Java设计模式
之工厂模式。收藏之前,务必点个赞,这对小编能否在头条继续给大家分享Java的知识很重要,谢谢!文末有投票,你想了解Java的哪一部分内容,请反馈给我。
Autumn丶Rains
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2020-03-31 07:10
JAVA设计模式
之--代理模式
什么是代理模式呢?我很忙,忙的没空理你,那你要找我呢就先找我的代理人吧,那代理人总要知道被代理人能做哪些事情不能做哪些事情吧,那就是两个人具备同一个接口,代理人虽然不能干活,但是被代理的人能干活呀。比如西门庆找潘金莲,那潘金莲不好意思答复呀,咋办,找那个王婆做代理,表现在程序上时这样的:先定义一种类型的女人:packagecom.cbf4life.proxy;/***@authorcbf4Life
xxx小黄瓜
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2020-03-31 03:41
设计模式——工厂模式和抽象工厂模式
Java设计模式
——工厂模式工厂模式和抽象工厂模式都属于创建型模式。创建型模式这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用new运算符直接实例化对象。
TokyoZ
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2020-03-30 21:54
Java设计模式
之观察者模式
简述观察者模式又称为发布订阅模式,是对象的行为模式。观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,多个观察者共同订阅着一个被观察者。当被观察者发生变化时,观察者们会做出相应的变化。在日常生活中,也有着观察者模式的案例。如一个产品列表被多个电商所订阅,每当这个产品列表有更新时,就需要向各大电商平台去推送新产品。在Java中实现观察者模式,被观察者需要继承java.util.Observable类,而观察者需
BestbpF
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2020-03-30 13:54
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Java设计模式
之观察者模式
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Java设计模式
之观察者模式天气预报项目需求天气预报设计方案1-普通方案观察者模式(Observer)原理观察者模式解决天气预报需求观察者模式在JDK应用的源码分析天气预报项目需求1)气象站可以将每天测量到的湿度
小小一
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2020-03-30 11:00
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Java设计模式
之迭代器模式
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Java设计模式
之迭代器模式看一个具体的需求传统的方式的问题分析迭代器模式基本介绍迭代器模式的原理类图迭代器模式应用实例迭代器模式在JDK-ArrayList集合应用的源码分析迭代器模式的注意事项和细节看一个具体的需求编写程序展示一个学校院系结构
小小一
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2020-03-29 17:00
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Java设计模式
之访问者模式
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Java设计模式
之访问者模式测试系统的需求传统方式的问题分析访问者模式基本介绍访问者模式应用实例访问者模式的注意事项和细节测试系统的需求1)将人分为男人和女人,对歌手进行测评,看完某个歌手表演后,得到他们对该歌手的不同评价
小小一
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2020-03-29 16:00
Java设计模式
——单例模式
单例模式由于只创建了唯一对象可以避免资源的多重占用,减少内存的开销,对于经常性使用对象的类来说,单例是一个不错的选择,使用场景,比如:文件操作、共享资源等等。1、饿汉单例模式这是最为简单的也是最基本的单例模式,相信大家都写过!先上代码:publicclassSingle{privatestaticfinalSingleinstance=newSingle();privateSingle(){}pu
InBinfen
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2020-03-29 11:19
Java设计模式
之建造者模式
前言建造者模式也被称为生成器模式,它是创建一个复杂对象的创建型模式,它将构建复杂的对象过程和它的部件解耦,使构建过程和部件的表示分离开来。例如我们自己要DIY一台台式计算机。我们找到DIY商家,这是我们要求这台计算机的CPU、主板、或者其他部件都是什么牌子、什么配置的,这些部件是可以根据我们自己的需求来变化的。我们只需要提供相关部件的牌子和配置就可以了。对于这种情况我们的可以采用建造者模式,将部件
giants_one
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2020-03-29 08:36
Java设计模式
:单例模式
一、什么是单例模式在我们实际的项目开发中,有时候我们只需要保留某一个类的一个对象,即实例化一次,这个时候我们需要考虑使用单例模式。二、单例模式的特点单例模式只能有一个实例。单例类必须创建自己的唯一实例。单例类必须向其他对象提供这一实例。三、单例模式与静态类的比较在知道了什么是单例模式后,我想你一定会想到静态类,“既然只使用一个对象,为何不干脆使用静态类?”,这里我会将单例模式和静态类进行一个比较。
只道初见
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2020-03-29 07:59
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