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JAVA设计模式
Java设计模式
透析之 —— 单例(Singleton)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/sinyu890807/article/details/8860649写软件的时候经常需要用到打印日志功能,可以帮助你调试和定位问题,项目上线后还可以帮助你分析数据。但是Java原生带有的System.out.println()方法却很少在真正的项目开发中使用,甚至像findbugs等代码检查工具还会认为使用System.out.print
iteye_4389
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2020-06-23 19:23
Java设计模式
菜鸟系列(二十三)访问者模式建模与实现
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/40028509访问者模式(Visitor):把数据结构和作用于结构上的操作解耦合,使得操作集合可相对自由地演化。访问者模式适用于数据结构相对稳定而算法又容易变化的系统。访问者模式的优点是增加操作很容易,因为增加操作意味着增加新的访问者;而它的缺点就是增加新的数据结构很困难。一、uml建模:二
iteye_20130
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2020-06-23 19:55
Java设计模式菜鸟系列
Java设计模式
系列-抽象工厂模式
原创文章,转载请标注出处:《
Java设计模式
系列-抽象工厂模式》一、概述抽象工厂模式是对工厂方法模式的再升级,但是二者面对的场景稍显差别。
唯一浩哥
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2020-06-23 18:34
Java设计模式
之Observer 观察者模式
有个日本银行项目,今天本人要做架构支持,很多不懂,所以初步研究了一下.感想如下.Java深入到一定程度,就不可避免的碰到设计模式(designpattern)这一概念,了解设计模式,将使自己对java中的接口或抽象类应用有更深的理解.设计模式在java的中型系统中应用广泛,遵循一定的编程模式,才能使自己的代码便于理解,易于交流,Observer(观察者)模式是比较常用的一个模式,尤其在界面设计中应
超级谷歌
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2020-06-23 18:56
JAVA
java设计模式
--装饰模式
装饰模式:动态的将责任附加给了对象,使对象易于横向和总想扩展,提供了比继承更有弹性的替代方案。我们来看一下代码片段创建一个要唱歌的人/***@authorLichenyi*@date2017-7-6*/publicinterfaceHuman{publicvoidsing();}//把这个人包装成为一个歌手/***@authorLichenyi*@date2017-7-4*/publicclass
io97704842
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2020-06-23 18:00
java-设计模式
装饰模式
JAVA设计模式
之:单例模式
PS:单例模式的六种实现方案:https://blog.csdn.net/itachi85/article/details/50510124?utm_medium=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.nonecase&depth_1-utm_source=distribute.pc_r
红嘴鲤鱼
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2020-06-23 17:00
咸鱼engineer之-
java设计模式
第一篇-单例模式4种写法
单例模式通常有四种写法:饿汉写法懒汉写法内部类写法枚举写法那么这些写法具体有什么区别呢,给大家分享下我自己的理解1.饿汉模式:ok,为什么恶汉模式这样写呢,其实他是通过jvm类加载机制来保证在类加载的时候只加载一次这个实例的,不需要程序员去保证是否单例。这里的构造方法必须是私有的,但是这种单例模式也有可能通过反射去调用构造方法,所以如果要保证绝对的单例,还需要加上一个判断。类似这样其实java.l
土豆rose
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2020-06-23 15:35
Java设计模式
--享元模式
享元模式意图:通过共享来有效地支持大量细粒度的对象。抽象出对象中不变的部分仅仅只是完成了享元模式的一半。另一半包括创建享元工厂/实例化享元,以及让客户对象共享享元对象。还需要确保客户对象应使用享元工厂来创建享元对象,而不是自己创建。共享模式是支持大量细粒度对象的复用,所以享元模式要求能够共享的对象必须是细粒度对象。在了解享元模式之前我们先要了解两个概念:内部状态、外部状态。内部状态:在享元对象内部
笨蛋也是蛋
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2020-06-23 15:18
Java
Java 设计模式之外观模式
设计模式系列创建型设计模式
Java设计模式
之单例模式
Java设计模式
之静态工厂方法模式
Java设计模式
之工厂方法模式
Java设计模式
之抽象工厂模式
Java设计模式
之Builder模式
Java设计模式
之静态工厂
左海龙
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2020-06-23 12:16
架构设计
Java 设计模式之代理模式
设计模式系列创建型设计模式
Java设计模式
之单例模式
Java设计模式
之静态工厂方法模式
Java设计模式
之工厂方法模式
Java设计模式
之抽象工厂模式
Java设计模式
之Builder模式
Java设计模式
之静态工厂
左海龙
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2020-06-23 12:45
架构设计
Java 设计模式之静态工厂、工厂方法、抽象工厂和 Builder 模式的区别
设计模式系列创建型设计模式
Java设计模式
之单例模式
Java设计模式
之静态工厂方法模式
Java设计模式
之工厂方法模式
Java设计模式
之抽象工厂模式
Java设计模式
之Builder模式
Java设计模式
之静态工厂
左海龙
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2020-06-23 12:44
架构设计
Java 设计模式之静态工厂方法模式
设计模式系列创建型设计模式
Java设计模式
之单例模式
Java设计模式
之静态工厂方法模式
Java设计模式
之工厂方法模式
Java设计模式
之抽象工厂模式
Java设计模式
之Builder模式
Java设计模式
之静态工厂
左海龙
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2020-06-23 12:44
架构设计
Java设计模式
设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是它能被广泛应用的原因。设计模式的分类:一、创建型模式
JimmyLegend
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2020-06-23 11:33
java
java--动态代理技术
代理模式代理模式是常用的
java设计模式
,他的特点是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等,它们之间通常会存在关联关系,一个代理类的对象与一个委托类的对象关联
grey_mouse
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2020-06-23 11:46
Java
Java设计模式
——装饰器模式(Decorator)
孙悟空有七十二般变化,他的每一种变化都给他带来一种附加本领。而不管孙悟空怎么变化在二郎神眼里,他永远是那只猢狲。装饰器模式以对客户透明的方式动态的给一个对象附加上更多的责任。在孙悟空的例子里,老孙变成的鱼儿相当于老孙的子类。装饰模式的类图如下:装饰模式的角色介绍:抽象构件角色(ComponentDec):给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象具体构件(ConcreteComponentDe
孙_悟_空
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2020-06-23 09:12
java设计模式
深入浅出设计模式
模拟JDK动态代理 ; 自己动手模拟实现java动态代理
大家在看
java设计模式
之代理模式这篇文章的时候,可以发现动态代理无非就是以下四个步骤,我们完全可以自己模拟实现。
快乐崇拜234
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2020-06-23 08:28
设计模式
Java设计模式
-原型模式
原型模式原型(Prototype)模式的定义如下:用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。在这里,原型实例指定了要创建的对象的种类。用这种方式创建对象非常高效,根本无须知道对象创建的细节。例如,Windows操作系统的安装通常较耗时,如果复制就快了很多。在生活中复制的例子非常多,这里不一一列举了。模式的结构原型模式包含以下主要角色抽象原型类:规定了具体原
fy_java
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2020-06-23 07:05
设计模式
Java设计模式
(四)抽象工厂模式
文章目录抽象工厂模式介绍代码实现抽象工厂的优缺点小结(应用场景)简单工厂、工厂方法、抽象工厂区别抽象工厂模式介绍抽象工厂模式可以说是是工厂方法模式的升级版,当需要创建的产品有多个产品线(产品族)时,使用抽象工厂模式是比较好的选择。简单地说就是工厂的工厂,抽象工厂可以创建具体工厂,由具体工厂来产生具体产品。在抽象工厂模式中有如下角色:AbstractFactory:抽象工厂,它声明了用来创建不同产品
孔明1号
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2020-06-23 06:49
设计模式
最值得收藏的java技术博客(Java篇)
博客主要内容:主要内容是关于
Java设计模式
的一些讲解和学习笔记,在相信对学习设计模式的同学帮助很大。
diaoxie6274
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2020-06-23 04:38
java设计模式
——单例模式
单例模式所期待的目标或者说使用它的目的,是为了尽可能的节约内存空间,减少无谓的GC消耗,并且使应用可以正常运作。一般一个类能否做成单例,最容易区别的地方就在于,这些类,在应用中如果有两个或者两个以上的实例会引起错误,又或者我换句话说,就是这些类,在整个应用中,同一时刻,有且只能有一种状态。一般实践当中,有很多应用级别的资源会被做成单例,比如配置文件信息,逻辑上来讲,整个应用有且只能在同在时间有一个
diaowz111
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2020-06-23 04:07
java
设计模式
单例模式
Java设计模式
及应用场景之《策略模式》
文章目录一、策略模式定义二、策略模式的结构和说明三、策略模式示例四、Java8重构策略模式五、策略模式的优缺点六、策略模式的应用场景一、策略模式定义Defineafamilyofalgorithms,encapsulateeachone,andmaketheminterchangeable.定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。二、策略模式的结构和说明Strategy策略接
晓呆同学
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2020-06-23 02:40
Java设计模式
Java设计模式
之用策略+工厂模式替换业务复杂=if else
策略接口:importjava.math.BigDecimal;/***用户支付策略接口*/publicinterfaceUserPayStrategy{/***计算应付价格*/BigDecimalquote(BigDecimalorderPrice);}策略实现类:importorg.springframework.stereotype.Service;importjava.math.BigDe
yyangqqian
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2020-06-23 00:54
#
Java设计模式
浅析
Java设计模式
【3】——代理
1.前情内容浅析
Java设计模式
【1】——观察者浅析
Java设计模式
【2】——适配器浅析
Java设计模式
【3】——代理2.目录1.前情内容2.目录3.概念4.静态代理5.动态代理5.1.JDK动态代理5.1.1
孤山之王
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2020-06-22 23:13
Java设计模式
----状态模式
状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑简化。结构Context环境类环境类中维护一个State对象,它是定义了当前的状态。State抽象状态类ConcreteState具体状态类每一个类封装了一个状态对应的行为。状态模式场景酒店系统中,房间的状态变化简单实现packagestate;publica
GaaraZ
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2020-06-22 23:29
动态代理
springaop的实现原理:动态代理cglib代理动态代理代理模式:静态代理动态代理(Spring如果发现被代理的类有接口的话,就用动态代理,否则用cglib)动态代理反射JAVA的动态代理代理模式代理模式是常用的
java
wangfy_
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2020-06-22 23:08
Spring
Java设计模式
-代理模式
写在前面:本来是想写SpringAOP原理的,分析下AOP就是代理模式的实现,这儿就先从代理模式讲起。什么是代理模式给目标对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对目标对象的引用,防止直接访问目标对象给系统带来的不必要复杂性。代理对象:起到中介作用,连接客户端和目标对象Java有3种代理模式静态代理静态代理即在编译期创建代理对象,特点:代理类与目标类需要实现相同的接口代码示例:接口类publicin
springinwinter_4all
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2020-06-22 23:57
设计模式
设计模式
动态代理
Cglib代理
java设计模式
——桥接模式
手机操作问题现在对不同手机类型的不同品牌实现操作编程(比如:开机、关机、上网,打电话等),如图:传统方案解决手机操作问题传统方法对应的类图传统方案解决手机操作问题分析扩展性问题(类爆炸),如果我们再增加手机的样式(旋转式),就需要增加各个品牌手机的类,同样如果我们增加一个手机品牌,也要在各个手机样式类下增加。违反了单一职责原则,当我们增加手机样式时,要同时增加所有品牌的手机,这样增加了代码维护成本
呆萌坦然
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2020-06-22 22:40
java设计模式
重走
Java设计模式
——建造者模式(Builder Pattern)
什么是建造者模式将一个复杂的构建与其相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示,这就是建造者模式。模式结构详解建造模式通常包括下面几个角色:抽象建造者(builder):给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。这个接口规定要实现复杂对象的哪些部分的创建,并不涉及具体的对象部件的创建。建造者(ConcreteBuilder):实现Builder接口,针对不同的商业逻辑,具体化复杂对象
裕博
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2020-06-22 21:03
#
Java设计模式
重走
Java设计模式
——抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
抽象工厂模式抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象。根据里氏替换原则,任何接受父类型的地方,都应当能够接受子类型。因此,实际上系统所需要的,仅仅是类型与这些抽象产品角色相同的一些实例,而不是这些抽象产品的实例。换言
裕博
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2020-06-22 21:02
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Java设计模式
Java面向对象设计原则
个人学习整合自《
Java设计模式
》刘伟编著面向对象设计原则目的是软件的可维护性和可复用性。最常见的有以下七个。
Chgl16
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2020-06-22 21:18
Java
开发
Java设计模式
之单例模式——学习笔记
Java设计模式
之单例模式一、定义确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这实例二、实现1、使用同步线程安全创建单例对象publicclassMySingleton{privateMySingletonmySingleton
阿树______
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2020-06-22 21:16
设计模式
大话
JAVA设计模式
FactorySingleton(单态)BuilderPrototype(原型)FlyweightBridgeDecorator(油漆工)Composite(组合)Adapter(适配器)Proxy(代理)Facade(外观总管Manager)VisitorObserver1、FACTORY?追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当
character100
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2020-06-22 21:31
浅谈
Java设计模式
(二十三)解释器模式(Interpreter)
前言:解释器模式是我们暂时的最后一讲,一般主要应用在OOP开发中的编译器的开发中,所以适用面比较窄。Context类是一个上下文环境类,Plus和Minus分别是用来计算的实现,代码如下:publicinterfaceExpression{publicintinterpret(Contextcontext);}publicclassPlusimplementsExpression{@Overrid
比较喜欢丶笑
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2020-06-22 19:39
Java设计模式
浅谈Java设计模式之原理简述
Java设计模式
百例 - 迭代器模式
本文源码见:https://github.com/get-set/get-designpatterns/tree/master/iterator迭代器(Iterator)模式又叫游标(Cursor)模式,通常用于集合类型来提供一种顺序访问其中元素而又不必暴漏集合的内部结构,是一种行为模式。关于迭代器(Iterator)我想对JavaCollection有过接触的同学就不陌生,所以本文也就无需举其他
享学IT
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2020-06-22 18:15
Java设计模式
之动态代理模式和责任链模式(一)
动态代理和责任链模式无论在Spring还是Mybatis中都有重要的应用,只要随着本篇文章的例子多写代码,反复的体检,就能够掌握。动态代理的意义在于生成一个占位(又称代理对象),来代理真实对象,从而控制真实对象的访问。先来说说什么是代理模式。假设这样一个场景,你的公司是一家软件公司,你是一位软件工程师。客户带着需求去找公司显然不会直接和你谈,而是去找需求的同事谈,此时客户会认为需求就代表公司。用一
木子陈
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2020-06-22 18:35
Java动态代理
Java设计模式
学习总结
什么是设计模式?1。设计模式是对读者经常遇到的设计问题的可再现的解决方案(TheSmalltalkCompanion);2。设计模式简历了一系列描述如何完成软件开发领域中特定任务的规则(Pree1995);3。设计模式更关注于复用可重复出现的结构设计方案,而框架注重于具体设计和实现(CoplienandSchmidt1995);4。模式提出了一个发生在特定设计环境中的可重复出现的设计问题,并提供了
bcbobo21cn
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2020-06-22 17:21
转载
Java
Java设计模式
(五)Facade(外观),Composite(组合),Decorator(油漆工)
结构模式(三)Facade(外观)为子系统中的一组接口提供一个统一接口。Facade模式定义了一个更高层的接口,使子系统更加容易使用。使用场景1.为一个复杂子系统提供一个简单接口。2.提高子系统的独立性。3.在层次化结构中,可以使用Facade模式定义系统中每一层的入口。参与者Facade(外观)Facade是构成系统的其它参与者的“单一窗口”,为外部(使用者)提供较高给的单一接口(API)pub
bakeloar
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2020-06-22 16:34
JAVA
设计模式
decorator
设计模式
java
class
架构设计
interface
java设计模式
之单例模式的七种写法
ref=myread单例模式是
java设计模式
最基本的一种设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。
l_漫漫
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2020-06-22 16:26
JAVA内容
Java设计模式
----迭代器模式
场景提供一种可以遍历聚合对象的方式。又称为游标cursor模式聚合对象:存储数据迭代器:遍历数据结构迭代器模式实现packageiterator;//自定义迭代器接口publicinterfaceMyIterator{voidfirst();//将游标指向第一个voidnext();//将游标指向下一个booleanhasNext();//判断是否存在下一个booleanisFirst();boo
GaaraZ
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2020-06-22 16:44
java设计模式
之代理模式(静态代理与JDK动态代理)
定义:给目标对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对目标对象的引用;目的:(1)通过引入代理对象的方式来间接访问目标对象,防止直接访问目标对象给系统带来的不必要复杂性;(2)通过代理对象对原有的业务增强;代理实现可以分为静态代理和动态代理。静态代理静态代理模式其实很常见,比如买火车票这件小事:黄牛相当于是火车站的代理,我们可以通过黄牛买票,但只能去火车站进行改签和退票。在代码实现中相当于为一个委托
日薪灬越亿
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2020-06-22 10:09
设计模式
数据结构与算法
java设计模式
实验一-简单工厂模式
简单工厂模式班级:软件工程1班姓名:张雨学号:2014416558一、实验目的:简单工厂设计模式应用二、实验内容:题目(一):使用简单工厂模式模拟女娲(Nvwa)造人(Person),如果传入参数M,则返回一个Man对象,如果传入参数W,则返回一个Women对象,用Java语言实现该场景。现需要增加一个新的Robot类,如果传入参数R,则返回一个Robot对象,对代码进行修改并注意女娲的变化。解答
一个阳光帅气的小伙子啊
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2020-06-22 10:07
2分钟带你学会
Java设计模式
:访问者模式、中介者模式
中介者模式简介中介者模式(MediatorPattern),定义了一个中介对象来封装一系列对象之间的交互关系。中介者使各个对象之间不需要显式地相互引用,从而使耦合性降低,而且可以独立地改变它们之间的交互行为,属于行为型模式。其主要的目的是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。简单的来说就是提供一个平台。比如生活中我们经常用到的聊天软件QQ、微信群,或者是上网购物的网站淘宝、京东,又或者是房产中介。
Java程序员YY
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2020-06-22 10:33
Java 设计模式 之 桥接模式
Java设计模式
之桥接模式桥接模式的本质:分离抽象与实现。桥接模式的优点:●分离抽象与实现部分这样极大地提高了系统的灵活性。
a1016069049
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2020-06-22 10:50
JAVA设计模式
理解与总结(下)代理模式&适配器模式&观察者模式
码了好几年代码的打字机器我,对于设计模式这个词,肯定是一点也不陌生,但是对于设计模式的理解,因为日常开发中,增删改查较多,使用设计模式思想来优化代码的机会就很少。也不乏在翻阅源码的时候,叹服于别人优秀高效的设计。所有今天抽出点时间,对设计模式做个归纳、记录,以便日后读到优秀的源码,可以自信的说,这**不就是那啥吗,我也会写~~~设计模式设计模式(DesignPattern)是前辈们对代码开发经验的
我是大月饼
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2020-06-22 09:49
java
设计模式
设计模式
JAVA设计模式
理解与总结(上)单例模式&工厂模式&建造者模式
码了好几年代码的打字机器我,对于设计模式这个词,肯定是一点也不陌生,但是对于设计模式的理解,因为日常开发中,增删改查较多,使用设计模式思想来优化代码的机会就很少。也不乏在翻阅源码的时候,叹服于别人优秀高效的设计。所有今天抽出点时间,对设计模式做个归纳、记录,以便日后读到优秀的源码,可以自信的说,这**不就是那啥吗,我也会写~~~设计模式设计模式(DesignPattern)是前辈们对代码开发经验的
我是大月饼
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2020-06-22 09:49
java
Java设计模式
之 桥接模式
Java设计模式
之桥接模式假设现在要用不同的方式组装不同的电路板,我们先创建统一的构建方式类及电路板抽象类,代码如下:publicinterfaceIBuildWay{//传入电路板名字voidbuild
火与镘与猫
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2020-06-22 08:37
设计模式
一文看懂
JAVA设计模式
之工厂模式
工厂顾名思义就是创建产品,根据产品是具体产品还是具体工厂可分为简单工厂模式和工厂方法模式,根据工厂的抽象程度可分为工厂方法模式和抽象工厂模式。该模式用于封装和管理对象的创建,是一种创建型模式。本文从一个具体的例子逐步深入分析,来体会三种工厂模式的应用场景和利弊。1.简单工厂模式该模式对对象创建管理方式最为简单,因为其仅仅简单的对不同类对象的创建进行了一层薄薄的封装。该模式通过向工厂传递类型来指定要
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2020-06-22 08:04
Java设计模式
之观察者模式原理与用法详解
本文实例讲述了
Java设计模式
之观察者模式原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:什么是观察者模式可以这么理解:观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。
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2020-06-22 08:00
Java设计模式
之统一建模语言UML
1.1什么是UMLUML统一建模语言存在的意义在于统一设计建造标准,是设计语言的图纸。简而言之,任何工厂可通过设计图纸加工统一标准的标准件。以一个UML图说明,表示类的框分为以下几层(从上到下)·类名:Programmer·属性清单·方法清单·性质清单如果一个类有内部成员类,它的类图就会有五层。在类的类图中,除了类名层是不能省略的、必须显示的以外,其他几层都是可以在UML图中省略的。第一层是类名。
Wsky51
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2020-06-22 08:02
LearningInWHU
Java设计模式
----组合模式
使用组合模式的场景把部分和整体的关系用树型结构来表示,从而使客户端可以使用统一的方式处理部分对象和整体对象。组合模式核心抽象构件(Component)角色:定义了叶子和容器构件的共同点。叶子(Leaf)构件角色:无子节点容器(Composite)构件角色:有容器特征,可以包含子节点组合模式packagecomposite;/***@Description:抽象组件*/publicinterface
GaaraZ
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2020-06-22 07:10
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