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JAVA设计模式
JAVA设计模式
--访问者模式
目录一、什么是访问者模式二、访问者模式的结构三、访问者模式的适用性四、场景举例五、访问者模式的特点一、什么是访问者模式访问者(Visitor)模式是一种对象的行为模式。在访问者模式里,每个访问者表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。在面向对象的系统开发和设计过程中,经常遇到的一种情况就是需求变更,针对已经开发完成的系统,客户又会提
pengjunlee
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2020-06-24 19:37
JAVA设计模式
JAVA设计模式
--享元模式
目录一、什么是享元模式二、享元模式在Java中的典型应用三、享元模式的结构单纯享元模式复合享元模式四、享元模式应用举例五、享元模式的适用性六、享元模式的特点七、总结一、什么是享元模式享元Flyweight模式是构造型模式之一,它通过共享数据使得相同对象在内存中仅创建一个实例,以降低系统创建对象实例的性能消耗。以博客里写文章为例来说吧,把文章和文章中的文字看作对象,我们每在博客里写一个字就相当于是创
pengjunlee
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2020-06-24 19:36
JAVA设计模式
JAVA设计模式
--观察者模式
目录一、什么是观察者模式二、观察者模式的典型应用三、观察者模式的结构四、Java对观察者模式的支持五、观察者模式的优点一、什么是观察者模式观察者(Observer)模式是行为模式之一,它的作用是当一个被观察对象的状态发生变化时,能够自动通知相关的观察者对象,自动更新观察者对象中被观察对象的状态。它提供给关联对象一种同步通信的手段,使某个对象与依赖它的其他对象之间保持状态同步。二、观察者模式的典型应
pengjunlee
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2020-06-24 19:36
JAVA设计模式
JAVA设计模式
--策略模式
目录一、什么是策略模式二、策略模式的结构三、策略模式应用场景四、策略模式的特点参考文章一、什么是策略模式策略(Strategy)模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。(原文:TheStrategyPatterndefinesafamilyofalgorithms,encapsulateseachone,andmakes
pengjunlee
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2020-06-24 19:36
JAVA设计模式
JAVA设计模式
--代理模式(动态)(二)
目录一、前章回顾二、深入剖析JAVA动态代理类参考文章一、前章回顾在前一章“《学习笔记》之
JAVA设计模式
--代理模式(动态)(一)”中我们分别使用JDK自带的动态代理和CGLIB动态代理为数据库增加了日志记录功能
pengjunlee
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2020-06-24 19:36
JAVA设计模式
JAVA设计模式
--抽象工厂模式
目录一、什么是抽象工厂模式二、模式中包含的角色及其职责三、抽象工厂模式的优缺点一、什么是抽象工厂模式抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具体类型的情况下,能够创建多个产品族的产品对象。此处引入了一个新的概念产品族,那什么是产品族呢?百度一下:产品族是以产品平台为基础,通过添加不同的个性模块,以满足不同客户个性化需
pengjunlee
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2020-06-24 19:35
JAVA设计模式
JAVA设计模式
--原型模式
目录一、什么是原型模式二、原型模式实现简单形式登记形式三、Java中的深拷贝与浅拷贝(或深度克隆与浅度克隆)四、原型模式应用场景五、原型模式的特点参考文章一、什么是原型模式原型(Prototype)模式是一种对象创建型模式,它通过原型实例指定创建对象的种类,并采用拷贝原型实例的方法来创建新的对象。所以,使用原型模式创建的实例,具有与原型实例一样的数据。二、原型模式实现原型模式主要用于对象的复制,P
pengjunlee
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2020-06-24 19:35
JAVA设计模式
Java设计模式
----观察者模式
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个通知者对象。这个通知者对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己结构图观察者模式简单实现packageobserver;/***通知者接口*/publicinterfaceSubject{voidattach(Observerobserver);voiddetach(Observerobserver);vo
GaaraZ
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2020-06-24 19:31
Java设计模式
-装饰器模式
设计模式之装饰器模式装饰器模式是一种结构型设计模式,可以做到在不改变原来对象功能的情况下,向原有的对象添加新的功能,起到一个装饰的作用。具体的做法是创建一个装饰器类,用来包装原有的类,在不改变原有类方法的情况下,为原有类添加新的功能。来看一个例子,我们在外面吃饭,有很多食物,其中有烧烤和火锅。比如我们点了烧烤,但是觉得味道不够爽,所以我们选择让老板加盐,或者加辣椒,这里的加盐和加辣椒其实就是对事物
LuoLiangDSGA
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2020-06-24 18:29
design
pattern
Java设计模式
——工厂模式
工厂模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式1.简单工厂模式1.基本介绍1)简单工厂模式也叫静态工厂模式,是属于创建型模式,是工厂模式的一种,简答工厂模式是由一个工厂对象决定创建哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式种最简单实用的模式。2)简单工厂模式:定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为3)在软件开发中,当我们会用到大量的创建某种、某类或者某批对象时,就会使用到工厂模式.2
小新132
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2020-06-24 18:32
详解
JAVA设计模式
之适配器模式
适配器模式适配器模式(AdapterPattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡。我们通过下面的实例来演示适配器模式的使用。其中,音频
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2020-06-24 17:13
实例讲解
JAVA设计模式
之备忘录模式
在讲述这个模式之前,我们先看一个案例:游戏回档游戏的某个场景,一游戏角色有生命力、攻击力、防御力等数据,在打Boss前和后会不一样,我们允许玩家如果感觉与Boss决斗的效果不理想,可以让游戏恢复到决斗前。下面是代码:游戏角色类,用来存储角色的生命力、攻击力、防御力的数据。publicclassGameRole{privateintvit;//生命力privateintatk;//攻击力privat
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2020-06-24 17:35
折腾
Java设计模式
之访问者模式
博客原文地址:折腾
Java设计模式
之访问者模式访问者模式Representanoperationtobeperformedontheelementsofanobjectstructure.Visitorletsanewoperationbedefinedwithoutchangingtheclassesoftheelementsonwhichitoperates
大萌小路
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2020-06-24 13:25
Java设计模式
- 单例模式
单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。注意:单例类只能有一个实例。单例类必须自己创建自己的唯一实例。单例类必须给所有其他对象提供这一实例
我的袜子都是洞
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2020-06-24 13:09
Java设计模式
全集-桥接模式(Bridge)
桥接模式(Bridge)将抽象部分与具体实现分开,通过聚合的方式代替继承,防止因为类不断继承产生类爆炸比如手机有很多品牌,手机还可以安装游戏,游戏又有不同的开发厂商,将游戏进行抽象,聚合到手机类中,可以通过安装游戏的方法,将不同的游戏对象装入手机对象中,获得不同的对象结果整体上与抽象工厂非常相似,但侧重点不同,抽象工厂侧重于对于一组产品的集中式扩展,而桥接模式是为了防止类的继承爆炸,是为了解决继承
小萤哥
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2020-06-24 12:19
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设计模式
java设计模式
之UML建模
作为一个程序员中的初学者,在做过两个系统后,对一些框架的实现原理,以及代码的开闭原则仍然没什么了解,有一天看到一篇设计模式的书,发现原来很多东西原来还是比较好理解的,所以与需要的人分享一下,首先在学习设计模式之前我们可以先了解一下UML建模,这样有助于我们对设计模式的理解,以及设计。UML建模图主要分为:类的UML图,接口的UML图,以及关系图(泛化关系:继承;关联关系:A类的成员变量为B类的声明
m0_37601109
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2020-06-24 11:14
java设计模式
7.
Java设计模式
-----原型模式(Prototype Pattern)
什么是原型模式?原型模式(PrototypePattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以
扛麻袋的少年
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2020-06-24 11:52
设计模式
菜鸟版
JAVA设计模式
—适配器模式,装饰模式,代理模式异同
节前把3个设计模式的学习心得分享了一下,分别是适配器模式,装饰模式,代理模式。但是似乎越写越有些迷糊,这三种模式都有着一些大同小异的地方,总是有些搞不清。今天再重新学习下,把学习心得分享给大家一下。这次是结合的我工作中的实际项目。设计模式,其实是一种解决方法,JAVA作为一种面向对象的语言,对于所有的设计模式在实现上,总是少不了对接口的实现,对抽象类的继承,有时候似乎是为了去实现接口而去写接口,所
程序员形同陌路
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2020-06-24 09:08
JAVA设计模式
菜鸟版JAVA设计模式
java设计模式
--装饰器模式
转载http://sishuok.com/forum/blogPost/list/5766.html22.1场景问题22.1.1复杂的奖金计算考虑这样一个实际应用:就是如何实现灵活的奖金计算。奖金计算是相对复杂的功能,尤其是对于业务部门的奖金计算方式,是非常复杂的,除了业务功能复杂外,另外一个麻烦之处是计算方式还经常需要变动,因为业务部门经常通过调整奖金的计算方式来激励士气。先从业务上看看现有的奖
thushear
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2020-06-24 09:59
java设计模式
Java设计模式
之迭代模式
Iterator模式也叫迭代模式,是行为模式之一,它把对容器中包含的内部对象的访问委让给外部类,使用Iterator(遍历)按顺序进行遍历访问的设计模式。提供一种方法顺序的访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。一般情况,我们自己开发时很少自定义迭代器,因为java本身已经把迭代器做到内部中了(比如:常用的list和set中都内置了迭代器)。当然,如果真有这种需求需要我们自定义迭代
年少话轻狂
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2020-06-24 09:13
Java
设计模式
设计模式之策略模式
策略模式最近买了一本关于
java设计模式
的新书《HeadFirst设计模式》,里面介绍了java的23种设计模式。
早睡早起身体好~
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2020-06-24 09:02
设计模式
应用架构的发展趋势
属性信息文档名称应用架构的发展趋势版本号V0.0.0.0文档修改日志修改时间修改人修改描述版本号2019-12-2915:23宋全恒新建应用架构的发展趋势V0.0.0.01简介辛格的这本《
Java设计模式
及实践
思影影思
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2020-06-24 07:54
读后感
JAVA设计模式
---职责链模式
一、职责链应用场景1.javawebfilter拦截器的实现,客户端发送的请求会沿着filter拦截器的链式结构传递,进行相应的处理。2.Java异常处理机制,可以观察java异常抛出的日志,可以看到异常的抛出是以链式结构层层抛出。某场景下,员工向公司请假或者请求涨薪,如果员工先向经理申请,主管表示没有权限,需要总监批准。而员工再向总监请示,总监表示也没有权限,需要总经理授权。模拟这种情景的代码,
ljp7511231
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2020-06-24 07:04
JAVA设计模式
java设计模式
_状态模式
上一篇:
Java设计模式
-责任链模式设计模式汇总:https://blog.csdn.net/ljcc122/article/details/104789669文章目录定义优缺点优点缺点实现代码测试定义对有状态的对象
cc百川
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2020-06-24 07:34
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Java设计模式
Java设计模式
-责任链模式
上一篇:
Java设计模式
-备忘录模式文章目录定义优缺点优点缺点实现代码测试定义对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链,即责任链。
cc百川
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2020-06-24 07:34
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Java设计模式
Java设计模式
-备忘录模式
上一篇:
Java设计模式
-中介者模式定义备忘录模式(MementoPattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。
cc百川
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2020-06-24 07:34
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Java设计模式
Java设计模式
详谈(二):代理
经过上一篇对于单例模式的心得分享,今天来聊一聊第二种设计模式,关于代理模式的个人理解。代理你可以把它想象成中间人、中介等等,不需要你亲自去处理你想做的事,把你想要的告诉他们,让他们去帮你实现,完成后再把最终的结果通知你。总的来说代理模式分为两种:一种是静态代理,一种是动态代理。那么首先来说一下静态代理:静态代理静态代理在使用的时候,需要定义接口(Interface)或者是父类(ParentClas
等你下课跟我走
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2020-06-24 07:15
设计模式整理
Java设计模式
详谈(一):单例
经过一段时间的工作历练和学习,会慢慢接触到开发六大原则和二十三种设计模式,虽然有时候并不一定全部都会用到,不过对于在今后的学习和工作当中会有很大帮助。六大原则本章暂时不进行讨论,本章就开始一一学习GOF当中的二十三中设计模式。相信在此之前,网络上会有很多关于设计模式此类的文章,我也一直在想该如何去诠释如此多的设计模式,只能说我想分享一下我自己对于它们的认识与理解,如果存在问题,还希望读者能够留下宝
等你下课跟我走
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2020-06-24 07:15
设计模式整理
JAVA设计模式
之单例模式(详解篇)
目录单例模式含义单例模式特征单例模式的常见写法单例模式的优点单例模式的缺点饿汉式单例懒汉式单例反射破坏单例序列化破坏单例注册式单例ThreadLocal线程单例单例模式含义单例模式(SingletonPattern)是指确保一个类在任何情况下都绝对只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式特征一个类只允许产生一个实例化对象。单例类构造方法私有化,不允许外部创建对象。单例类向外提供静态方法,调用方
little__SuperMan
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2020-06-24 06:34
java软件架构七大设计原则
23种设计模式
JAVA设计模式
之建造者模式(详解篇)
目录建造者模式的定义建造者模式的应用场景建造者模式的设计中主要有四个角色建造者模式的基本写法建造者模式的链式写法建造者模式在源码中的体现建造者模式的优点建造者模式的缺点建造者模式和工厂模式的区别建造者模式的定义建造者模式(BuilderPattern)是将一个复杂对象的构建过程与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示,属于创建型模式。使用建造者模式对于用户而言只需指定需要建造的类型就可
little__SuperMan
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2020-06-24 06:34
java软件架构七大设计原则
23种设计模式
JAVA设计模式
之工厂模式(详解篇)
目录什么是工厂模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式总结什么是工厂模式工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。著名的Jive论坛,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如Aa=newA()工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,
little__SuperMan
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2020-06-24 06:34
java软件架构七大设计原则
23种设计模式
JAVA设计模式
之原型模式(详解篇)
目录原型模式的定义原型模式的使用场景简单克隆深度克隆克隆破坏单例模式Cloneable源码分析原型模式的优点原型模式的缺点原型模式的特点原型模式的定义原型模式(PrototypePattern)是指原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。原型模式实际上就是不通过new关键字,而是通过对象拷贝来实现创建另一个新的对象,使新的对象有具有原对象的特征。原型模式可分为两种形式:简单克
little__SuperMan
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2020-06-24 06:34
java软件架构七大设计原则
23种设计模式
java
Java设计模式
之-门面模式(Façade)
由于整个系统是按照OO概念进行设计的,当需要实现某个需求时,就需要将多个类进行组合使用。如果不提供示例类的话,客户可能根本不知道如何对这些类进行组合并正确使用。如下图所示:底层类多且关系复杂,需要了解很多才能正确使用。复杂的底层调用这个时候我们需要将底层的多个类、方法等进行整合,进而提供一个方便的“门面”给客户,用以调用后台的功能。当然,这个门面需要设计良好,可以向底层传递关键参数,而更多地注重在
Mock2052
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2020-06-24 05:25
Java设计模式
之迭代器模式
一、引言迭代这个名词对于熟悉Java的人来说绝对不陌生。我们常常使用JDK提供的迭代接口进行javacollection的遍历:Iteratorit=list.iterator();while(it.hasNext()){//using“it.next();”dosomebusinessslogic}而这就是关于迭代器模式应用很好的例子。二、定义与结构迭代器(Iterator)模式,又叫做游标(C
lg_Mp5
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2020-06-24 03:17
J2EE
Java设计模式
之桥接模式(Bridge)实践
桥接模式定义:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。实现系统可能有多个角度分类,每一种角度都可能变化。此时可以使用桥接模式。以下代码演示桥接模式简单的实际运用:定义一个接口Travel:packagecom.ldl.cn.BridgeModel;publicinterfaceTravel{publicvoidtravelStyle();}定义一个抽象类People:packagecom
丿SeeYouAgain
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2020-06-24 03:22
Java设计模式实践
Java设计模式
之策略模式(Strategy)实践
策略模式定义:定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。实际项目开发中,会有些类仅需要依靠行为就可以区分开来,这时候我们便可以利用封装,使用的时候按实际情况替换即可。以下代码演示策略模式简单的实际运用:定义一个Strategy接口:packagecom.ldl.cn.StrategyModel;publicinterfaceStrategy{publicvoiddoSomethi
丿SeeYouAgain
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2020-06-24 03:22
Java设计模式实践
Java设计模式
之原型模式(Prototype)实践
原型模式定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。在运行期需要建立和删除原型,此时可以使用原型模式。以下代码演示原型模式简单的实际运用:定义一个抽象类Ball:packagecom.ldl.cn.PrototypeModel;publicabstractclassBallimplementsCloneable{privateStringid;protectedStrin
丿SeeYouAgain
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2020-06-24 03:22
Java设计模式实践
java设计模式
——浅显易懂之七大原则
一名正在学
java设计模式
的大三学生。准备连载
java设计模式
系列供自己以后复习和大家学习讨论。
奋斗扬
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2020-06-24 02:08
设计模式
JAVA设计模式
之 访问者模式【Visitor Pattern】
一、概述访问者模式是一种较为复杂的行为型设计模式,它包含访问者和被访问元素两个主要组成部分,这些被访问的元素通常具有不同的类型,且不同的访问者可以对它们进行不同的访问操作。在使用访问者模式时,被访问元素通常不是单独存在的,它们存储在一个集合中,这个集合被称为“对象结构”,访问者通过遍历对象结构实现对其中存储的元素的逐个操作。访问者模式是一种对象行为型模式。二、适用场景当有多种类型的访问者(或是操作
小吕-ICE
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2020-06-24 02:00
JAVA设计模式
JAVA设计模式
浅谈
JAVA设计模式
之——迭代器模式(interator)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/l1028386804/article/details/45599951一、概述给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。二、适用性1.访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。2.支持对聚合对象的多种遍历。3.为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口(即,支持多态迭代)。三、参与者1
冰 河
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2020-06-24 02:33
设计模式
JAVA
设计模式
Java
面试收集
servlet关联线程池排队队列static的作用多线程怎么启动数据库索引什么时候建监控流水数据怎么传过来,怎么接收解析,用什么协议多线程在项目中的使用公司产品(ESB,ESC)用了什么框架,怎么实现
java
helsonlee
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2020-06-24 01:56
大数据基础(二):Java 动态代理模式详解
java动态代理实现与原理详细分析关于Java中的动态代理,我们首先需要了解的是一种常用的设计模式–代理模式,而对于代理,根据创建代理类的时间点,又可以分为静态代理和动态代理一、代理模式代理模式是常用的
java
二营长的意大利面
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2020-06-24 01:56
java
大数据基础
设计模式
折腾
Java设计模式
之备忘录模式
原文地址:折腾
Java设计模式
之备忘录模式备忘录模式Withoutviolatingencapsulation,captureandexternalizeanobject'sinternalstateallowingtheobjecttoberestoredtothisstatelater
大萌小路
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2020-06-24 00:18
JAVA设计模式
之单例模式(懒汉式和饿汉式)
本文继续介绍23种设计模式系列之单例模式。概念:java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。单例模式有以下特点:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对
jun_tong
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2020-06-23 23:36
常见知识
java设计模式
——装饰者模式
星巴克咖啡订单项目(咖啡馆)1)咖啡种类/单品咖啡:Espresso(意大利浓咖啡)、ShortBlack、LongBlack(美式咖啡)、Decaf(无因咖啡)2)调料:Milk、Soy(豆浆)、Chocolate3)要求在扩展新的咖啡种类时,具有良好的扩展性、改动方便、维护方便4)使用OO的来计算不同种类咖啡的费用:客户可以点单品咖啡,也可以单品咖啡+调料组合。方案1-解决星巴克咖啡订单项目方
呆萌坦然
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2020-06-23 21:30
java设计模式
java设计模式
-------- 创建模式 之 抽象工厂模式
本文是自己学习所做笔记,欢迎转载,但请注明出处:http://blog.csdn.net/jesson20121020工厂方法模式和抽象工厂模式不好区分清楚:工厂方法模式特点:1.一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。2.一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。3.每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。抽象工厂模式特点:1.多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。2.一
jesson20121020
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2020-06-23 21:45
设计模式
java设计模式
如何在JAVA编程中干掉if/else、switch/case(二)
本章采用
JAVA设计模式
之策略模式抽象公共方法,剥离像map这样的紧耦合操作,对扩展开放,只关心自己的handler逻辑即可。
NullPointerExcept
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2020-06-23 21:19
JAVA进阶知识总结
java
Java设计模式
之命令模式
1.前言设计模式中的命令模式是一种行为设计模式。命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象执行。典型的“大家各干各的把事情干成”。2.命令模式命令模式的基本UML类图如下:命令模式一共有几个角色,根据上面的类图,我来一一介绍它们:Command一个具体命令的抽象接口。ConcreteCommand就是其具体的一个实现,你可以有多个Command接口的实现。具体命令本身并不实现
一个高傲的程序媛
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2020-06-23 20:40
Java设计模式
之责任链模式、职责链模式
本文继续介绍23种设计模式系列之职责链模式。什么是链1、链是一系列节点的集合。2.、链的各节点可灵活拆分再重组。职责链模式使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系,将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理他为止。角色抽象处理者角色(Handler):定义出一个处理请求的接口。如果需要,接口可以定义出一个方法以设定和返回对下家的引用。这个角色通常
炸斯特
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2020-06-23 20:36
设计模式
Java设计模式
JAVA设计模式
之享元模式
解释一下概念:也就是说在一个系统中如果有多个相同的对象,那么只共享一份就可以了,不必每个都去实例化一个对象。比如说一个文本系统,每个字母定一个对象,那么大小写字母一共就是52个,那么就要定义52个对象。如果有一个1M的文本,那么字母是何其的多,如果每个字母都定义一个对象那么内存早就爆了。那么如果要是每个字母都共享一个对象,那么就大大节约了资源。在Flyweight模式中,由于要产生各种各样的对象,
炸斯特
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2020-06-23 20:05
设计模式
Java设计模式
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