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JAVA设计模式
菜鸟笔记之
JAVA设计模式
——策略模式的一点理解
java设计模式
之策略模式,各大书籍中的定义可以整理为:定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式可以让算法的变化独立于使用算法的客户。
涂川江
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2020-06-22 06:43
Java设计模式
-单例模式-饿汉-懒汉-饿汉线程不安全解决
目录为什么需要单例饿汉模式的简单实现懒汉模式的简单实现二者比较解决懒汉模式的线程不安全问题为什么需要单例单例模式能够保证一个类仅有唯一的实例,并提供一个全局访问点。我们是不是可以通过一个全局变量来实现单例模式的要求呢?我们只要仔细地想想看,全局变量确实可以提供一个全局访问点,但是它不能防止别人实例化多个对象。通过外部程序来控制的对象的产生的个数,势必会系统的增加管理成本,增大模块之间的耦合度。所以
Nevercome_
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2020-06-22 06:25
Java系列
模板方法设计模式
模板方法模式属于23种
Java设计模式
中的行为模式。什么是模版方法呢?在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定,而确定的部分
Promise Sun
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2020-06-22 05:32
学
_
Java
不
_
DesignPatterns
Java设计模式
- 命令模式
命令模式的由来在进行小规模开发时,直接通过声明某个类的实例,通过调用这个类的方法,以完成功能.而在小规模开发转向大规模开发的时候,各种功能互相调用,凌乱不堪.此时,通过将程序体分层,规定某层的方法不能直接调用另外某些层的方法.这样能够显著减少程序体之间方法调用的复杂度,更加有利于管理.而命令模式,就是将调用类(Invoker)下发的命令(Command),抽象成一个接口,通过这个接口的实现类去调用
R812656252
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2020-06-22 04:53
Data
Pattern
Java设计模式
----装饰模式
职责动态的位一个对象增加新的功能。装饰模式是一种用于代替继承的技术,无需通过继承增加子类就能扩展对象的新功能。使用对象的关联关系代替继承关系,更加灵活,同时避免类型体系的快速膨胀。实现细节Component抽象构件角色:真实对象和装饰对象有相同的接口。这样,客户端对象就能够以与真实对象相同的方式通装饰对象交互。ConcreteComponent具体构件角色(真实对象):io流中的FileInput
GaaraZ
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2020-06-22 03:49
java设计模式
一.工厂模式/***工厂设计模式*将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示**1.简单工厂模式采用if或者switch分别获取不同的实现类*2.多方法静态工厂采用多个静态方法,分别获取不同的实现类*3.工厂方法模式采用多个类实现,获取不同的实例*/二,抽象工厂模式/***抽象工厂模式*提供一个创建一系列的相关的或者依赖的对象的接口,无需指定它们的具体实现类,具体的实
雨夜星辰03
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2020-06-22 03:05
java
实战文档:彻底搞懂Nginx+微服务+SSM+K8s+Redis+MySQL,请签收。
SSM第1部分入门和技术基础第1章认识SSM框架和Redis第2章
Java设计模式
第2部分互联网持久框架--MyBatis第3章认识MyBatis核心组件第4章MyBatis配置第5章映射器第6章动态SQL
哆啦小迁
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2020-06-22 03:46
springboot
微服务
spring
JUC--AQS源码分析(二)同步状态的获取与释放
通过查看AQS的源码我们可以发现AQS中使用了模板方法模式(针对模板方法模式我们可以查看
Java设计模式
--模板方法模式)。AQS提供了大量的模板方法,主要分成三类:独占
ONROAD0612
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2020-06-22 02:08
Java高并发
Java源码解析
Java设计模式
——命令模式
命令模式命令模式很好理解,举个例子,司令员下令让士兵去干件事情,从整个事情的角度来考虑,司令员的作用是,发出口令,口令经过传递,传到了士兵耳朵里,士兵去执行。这个过程好在,三者相互解耦,任何一方都不用去依赖其他人,只需要做好自己的事儿就行,司令员要的是结果,不会去关注到底士兵是怎么实现的。我们看看关系图:Invoker是调用者(司令员),Receiver是被调用者(士兵),MyCommand是命令
No_Game_No_Life_
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2020-06-22 02:43
java
Java设计模式
——装饰器模式、适配器模式、外观模式
什么是装饰器模式装饰器模式,动态的将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰器提供了比继承更有弹性的替代方案。举例说明我们定义一种饮料,它有描述信息,还有价格,如下publicabstractclassDrink{Stringdesc="nothing";publicStringgetDesc(){returndesc;}publicabstractdoublecost();}然后定义咖啡,是一种饮料
SpringRivers
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2020-06-22 02:34
工程能力
Java设计模式
之七大设计原则
设计模式的目的编写软件过程中,程序员面临着来自耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性等多方面的挑战,设计模式是为了让程序(软件),具有更好:1.代码重用性2.可读性3.可扩展性4.可靠性设计模式原则,其实就是程序员在编程时,应当遵守的原则,也是各种设计模式的基础(即:设计模式为什么这样设计的依据)单一职责原则对类来说的,即一个类应该只负责一项职责。如类A负责两个不同职责:职责1,职责
MarkZQP
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2020-06-22 01:45
Java设计模式
设计模式
java
面试
后端
编程语言
【
Java设计模式
】- 装饰器模式
概述装饰器模式:可以动态的为运行时的类添加行为。相比继承而言,继承是直接对某个类的行为进行扩展而装饰器模式是对某个对象进行扩展。原理:增加一个修饰类去实现被修饰类相同的接口,同时接收一个被修饰类的实例,并在修饰类中用自己的方法去包裹被修饰类的方法。经常使用的Collections的synchronizedList(Listlist)等方法就是使用了装饰器模式。简单实现说明:Conponent接口:
LightOfMiracle
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2020-06-22 00:08
设计模式
JAVA设计模式
之迭代器模式
1.什么是迭代器模式?《HeadFirst设计模式》定义,提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部表示。迭代器模式让我们能游走于聚合对象内的每一个元素,而又不暴露其内部的表示。当多线程引用同一个集合的迭代器时,可能会出现意想不到的错误,所以多线程使用迭代器时,必须特别小心。迭代器模式属于行为型模式对于迭代器来说,数据结构可以是有序的也可以是无序的,甚至数据可以是重复的。除非集
雷小涛的摸爬滚打
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2020-06-22 00:24
java相关
java设计模式
Java设计模式
----访问者模式
模式动机对于存储在一个集合中的对象,他们可能具有不同的类型(即使有一个公共的接口),对于该集合中的对象,可以接受一类称为访问者的对象来访问,不同的访问者其访问方式也有所不同。定义表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使我们可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。结构图访问者模式基本代码packagevisitor;publicinterfaceVisitor{voidvis
GaaraZ
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2020-06-21 23:34
java设计模式
--总体概要
前段时间由于工作上的调动,不再带团队负责定制局点的开发工作,转到部门的Core模块开发项目组,负责部门核心代码的开发。由于之前负责的是定制局点,直接面向客户的特殊需求,同时需求也来的比较紧急,所以都没有过多考虑代码设计上的东西。接手现在的工作后,发现部门首席架构师写的代码真的非常精妙,对各种设计模式的使用也是用的恰到好处,整个框架的扩展性非常的强,让我意识到深入学习设计模式的重要性,所以仅以此篇博
JordanInShenzhen
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2020-06-21 23:08
设计模式
深入
Java设计模式
之适配器模式
适配器模式概念适配器模式(AdapterPattern):将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。在适配器模式中,我们通过增加一个新的适配器类来解决接口不兼容的问题,使得原本没有任何关系的类可以协同工作。根据适配器类与适配者类的关系不同,适配器模式可分为对象适配器和类适配器
击水三千里
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2020-06-21 22:44
设计模式
深入
Java设计模式
之中介模式
什么是中介者模式用一个中介对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互,减少类之间的依赖中介者模式适用场景在以下情况下可以考虑使用中介者模式:系统中对象之间存在复杂的引用关系,系统结构混乱且难以理解。一个对象由于引用了其他很多对象并且直接和这些对象通信,导致难以复用该对象。想通过一个中间类来封装多个类中的行为,而又不想生成太多的子
击水三千里
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2020-06-21 22:44
设计模式
深入
Java设计模式
之装饰模式
装饰模式在Java中的运用实际运用:MM们要过生日了,怎么也得表示下吧。最起码先送个蛋糕。蛋糕多种多样了。巧克力,冰淇淋,奶油等等。这都是基本的了,再加点额外的装饰,如蛋糕里放点花。放贺卡。放点干果吃着更香等等。看看我是如何设计的。我想既然是蛋糕,那我就把蛋糕作为一个抽象类,剩下的蛋糕子类型来继承它,每个子类都有吃该蛋糕的感觉^_^,看起来真的不错。蛋糕的子类分别是奶酪蛋糕,巧克力蛋糕,冰淇淋蛋糕
击水三千里
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2020-06-21 22:13
设计模式
阿里
java设计模式
面试题汇总(附答案),看看你都掌握了吗
1.接口是什么?为什么要使用接口而不是直接使用具体类?接口用于定义API。它定义了类必须得遵循的规则。同时,它提供了一种抽象,因为客户端只使用接口,这样可以有多重实现,如List接口,你可以使用可随机访问的ArrayList,也可以使用方便插入和删除的LinkedList。接口中不允许写代码,以此来保证抽象,但是Java8中你可以在接口声明静态的默认方法,这种方法是具体的。2.java中,抽象类与
刀哥谈Java
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2020-06-21 22:35
面试干货
JAVA设计模式
2【创建型】原型模式的理解与使用、理解浅克隆和深克隆
在本节中,我们将学习和使用原型模式;这一节学习的原型模式也是创建型模式的其中之一。再次复习一下:创建型模式就是描述如何去更好的创建一个对象。我们都知道,在JAVA语言中。使用new关键字创建一个新对象。将新的对象放到堆内存里面。当然,这个内存肯定是有大小限制的,况且,JAVA不同于C语言等。有内存管理机制,就是我们常说的垃圾回收器GC,才可以保证内存不被溢出。说这些其实就是为了表示:为啥要用单例模
程序猿小码
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2020-06-21 22:00
Java设计模式
----适配器模式
什么是适配器模式?将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。适配器模式模式中的角色目标接口(Target):客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。需要适配的类(Adaptee):需要适配的类或适配者类。适配器(Adapter):通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成目标接口。示例package
GaaraZ
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2020-06-21 22:22
JAVA设计模式
之原型模式(prototype)
原型模式:原型模式又叫克隆模式Java自带克隆模式实现克隆模式必须实现Cloneable接口,如果不实现会发生java.lang.CloneNotSupportedException异常当某个类的属性已经设定好需要创建很多相同属性值的对象的时候使用clone模式非常方便使用clone模式不见得比传统的new方式性能高浅克隆和深克隆先看下面的代码,没有实现Cloneable接口packagecom.
java石头
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2020-06-21 22:18
Java设计模式
之模板模式
模板模式一、模板模式简介在模板模式(TemplatePattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。抽象类中定义算法的骨架,骨架中的具体算法由子类实现。三、实现实例以开发为例,程序员需要编码、测试、调试等过程。不管是java开发程序员还是c++程序员都需要经过这几个步骤,模板模式就
IPI715718
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2020-06-21 22:04
java设计模式
实现计算机简单四则运算功能
关注重工黑大帅,学习不迷路一、利用面向过程编程思想完成计算机简单四则运算功能packagepractice;importjava.util.Scanner;/***@date2020/2/27*@author重工黑大帅*实现功能:实现计算机简单四则运算*/publicclassDemo{publicstaticvoidmain(String[]args){Operationo=newOperati
bkLion
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2020-06-21 21:46
Java
Java设计模式
----享元模式
场景内存属于稀缺资源,不要随便浪费。如果有很多完全相同或相似的对象,我们可以通过享元模式,节省内存。核心享元模式以共享的方式高效地支持大量细粒度对象的重用。享元对象能做到共享的关键是区分了内部状态和外部状态。内部状态:可以共享,不会随环境变化而改变外部状态:不可以共享,回随环境变化而改变享元模式实现FlyweightFactory享元工厂类创建并管理享元对象,享元池一般设计成键值对Flyweigh
GaaraZ
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2020-06-21 21:55
JAVA设计模式
—解释器模式(Interpreter)
定义:给定一种语言,定义他的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中句子。类型:类行为型模式类图:解释器模式的结构抽象解释器:声明一个所有具体表达式都要实现的抽象接口(或者抽象类),接口中主要是一个interpret()方法,称为解释操作。具体解释任务由它的各个实现类来完成,具体的解释器分别由终结符解释器TerminalExpression和非终结符解释器Nontermin
Ricky_Fung
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2020-06-21 20:05
Design-Pattern
Java设计模式
java设计模式
---享元模式
Java深入到一定程度,就不可避免的碰到设计模式这一概念,了解设计模式,将使自己对java中的接口或抽象类应用有更深的理解.设计模式在java的中型系统中应用广泛,遵循一定的编程模式,才能使自己的代码便于理解,易于交流,Flyweight(享元模式)模式是比较常用的一个模式。Flyweight模式是一个提高程序效率和性能的模式,会大大加快程序的运行速度.应用场合很多:比如你要从一个数据库中读取一系
BruceZhang
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2020-06-21 19:20
java设计模式
java设计模式
-观察者模式
1.观察者模式观察者模式(Observer),即多个观察者对象监听一个共同的主题对象,是一种一对多的依赖关系。当被观察的主题对象发生改变时,会通过回掉函数通知所有关注自己的观察者,观察者会主动根据接受到的通知消息更新自己。观察者模式属于行为型模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属
Terence Jing
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2020-06-21 18:05
【设计模式】
java设计模式
——FactoryMethod模式
模式概念这是工厂模式中比较简单的一种,大致思想和上篇提到的《
java设计模式
——TemplateMethod模式》比较像。
createchance
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2020-06-21 17:45
Java面向对象与模式
java设计模式
——TemplateMethod模式
模式定义所谓模板方法模式就是带有模板功能的模式,组成模板的的方法定义在的父类中。父类是一个抽象类,提供基本的抽象方法,并且提供一个子类不可复写的方法使用一定的算法包装需要子类实现的抽象方法。通过查看父类的代码,我们只能知道某个功能的基本实现算法,不能知道关键步骤(也就是抽象方法)的是实现,唯一能知道的就是父类是怎么调用这些方法的。实际的例子我们需要实现两种形式的字符显示,第一种是直接显示字符,第二
createchance
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2020-06-21 17:45
Java面向对象与模式
Android面试从新手到架构师,一篇解析就够(网络、算法、Java、Android通信、系统、优化...)...
HTTPS算法:数据结构、常用算法Java基础:StringBuilder、泛型擦除、Exception、IO、容器Java同步:volatile、wait、synchronized、可重入锁、乐观锁、死锁
Java
Android-Alvin
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2020-06-21 16:43
初探
Java设计模式
4:一文带你掌握JDK中的设计模式
本系列文章将整理到我在GitHub上的《Java面试指南》仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看https://github.com/h2pl/Java-Tutorial喜欢的话麻烦点下Star、fork哈文章也将发表在我的个人博客,阅读体验更佳:www.how2playlife.com本文是微信公众号【Java技术江湖】的《夯实Java基础系列博文》其中一篇,本文部分内容来源于网络,为了把本文主题
Java技术江湖
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2020-06-21 16:55
Java
Java设计模式
之——抽象工厂模式
抽象工厂模式简单介绍抽象工厂模式也是创建型设计模式之一。在上一篇博客中我们已经对工厂方法模式进行了介绍,那么这个抽象工厂又是怎么一回事呢?大家联想一下现实生活中的工厂肯定都是具体的,也就是说每个工厂都会生产某一种具体的产品,那么抽象工厂意味着生产出来的产品是不确定的,那这岂不是很奇怪?抽象工厂模式起源于以前对不同操作系统的图形化解决方案,如不同操作系统中的按钮和文本框控件其实现不同,展示效果也不一
AkaiC
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2020-06-21 16:12
Android开发
设计模式
Java设计模式
:单例模式(程序员必知必会)——举例子+代码示例(通俗易懂)
单例模式:简单的说就是确保一个类仅有一个实例,减少实例创建与销毁的开销。举个通俗的例子:我们电脑桌面上的一些软件快捷方式,我们可以创建多个这样的快捷方式,但是它们都是同一个,也就是说我们运行软件只有一个,其他地方只是引用这一个实例。好了,有了例子打底后,我们来看看通常情况下new实例化会创建新的一个对象,那么同理,new多个时也会创建多个新的对象。打印它的hashCode(相等的对象必须有相等的散
一颗剽悍的种子
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2020-06-21 16:47
Java23种设计模式专栏
图解
Java设计模式
之UML类图
图解
Java设计模式
之UML类图3.1UML基本介绍UML图UML类图3.1UML基本介绍1)UML–UnifiedmodelinglanguageUML(统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具
不一样的花朵
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2020-06-21 15:44
设计模式
Java设计模式
之单例模式的七种写法
什么是单例模式?单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有很多种,这里主要介绍三种:懒汉式单例模式、饿汉式单例模式、登记式单例。单例模式有以下特点:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己唯一的实例。3、单例类必须给所有其它对象提供这一实例。单例模式确保某各类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序
A天道酬勤
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2020-06-21 15:51
JavaSE篇
Java设计模式
:静态代理、JDK动态代理和cglib动态代理
静态代理、JDK动态代理和cglib动态代理/***静态代理案例:增强猫(Cat的代理类)*利用装饰者模式*要求:1.委托类、代理类必须实现共同的接口2.代理类需要获得委托类的对象的引用**@authorweiller*@version1.0,2016-11-2714:11:36*/publicclassStaticProxyDemoimplementsJump{/**委托类对象*/private
维之
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2020-06-21 14:56
java
Java设计模式
-单例模式(考虑并发和线程安全的)
单例模式,参考完整代码在GitHub地址:https://github.com/zhang-xiaoxiang/patter23或者https://github.com/zhang-xiaoxiang/DesignPatterns23一般三步走,1初始化2构造器私有3提供获取实例的方法1单例模式---饿汉式packagecom.demo.singleton;/***SingletonDemo1:单
长草颜团子-张晓祥
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2020-06-21 14:50
B-java基础
java设计模式
单例模式
Java设计模式
--- 七大常用设计模式示例归纳
设计模式分为三种类型,共23种:创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式:模板方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式本文主要讲解的是:创建型模式:单例模式、建造者模式、工厂模式、结构型模式:适配器模式、代理模式行为型模式:
是Kerwin啊
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2020-06-21 12:36
设计模式
java设计模式
1.单例模式
设计模式分类:创建型模式:工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式:适配器模式、组合模式、装饰器模式、代理模式、门面模式、桥接模式、享元模式。行为型模式:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、访问者模式、调停者模式等。设计模式原则:开闭原则:对扩展开放,对修改封闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,而是要扩展原有代码,实现一个热
weixin_30263277
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2020-06-21 09:33
设计模式之总纲(0)
深入浅出
java设计模式
之总纲java的设计模式大体上分为三大类:创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。
VirtiL
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2020-06-21 09:06
java笔记本
[Android]基础面试题
本文参考了下面这几篇博客经典的Java基础面试题集锦
Java设计模式
面试题java面试题及答案(基础题122道,代码题19道)【Android面试】Android面试题集锦Android面试题收集(有详细答案
完美世界的一天
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2020-06-21 09:42
Android-学习
Java设计模式
:带你清晰理解访问者模式
前言:在写这篇文章之前,我也看过了十几篇其他大佬写的关于访问者设计模式的文章,都说这个访问者模式是最复杂的一个,但是我觉得跟其他的设计模式并没有太多的不同,源于自己的理解,因此自己整理了一下,相信大多数人都能看懂。一、认识访问者模式1、概念封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变这个数据结构的前提下,定义作用于这些元素的新操作。如何来理解呢?举个例子来说吧,假如我们都玩过王者荣耀
程序源monster
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2020-06-21 09:56
Java设计模式
——单例模式的七种写法
单例模式(Singleton)单例模式(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例模式能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处:1、某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。2、省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力。3、有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了。(
leo825...
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2020-06-21 08:26
设计模式
java设计模式
六大原则之场景应用分析
面对项目中如此众多的设计模式,我们有时候无法下手。在强大的设计框架也终脱离不了23种设计模式,6大原则。我们只要把内功修炼好,掌握其精髓也离我们不远了...目录:设计模式六大原则(1):单一职责原则设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):依赖倒置原则设计模式六大原则(4):接口隔离原则设计模式六大原则(5):迪米特法则设计模式六大原则(6):开闭原则设计模式六大原则(1):单一
天堂地址不详Y
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2020-06-21 08:10
设计模式
最新 Android 面试点梳理,我收藏了你呢?
HTTPS算法:数据结构、常用算法Java基础:StringBuilder、泛型擦除、Exception、IO、容器Java同步:volatile、wait、synchronized、可重入锁、乐观锁、死锁
Java
singwhatiwanna
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2020-06-21 07:10
初探
Java设计模式
3:行为型模式(策略,观察者等)
转自https://javadoop.com/post/design-pattern行为型模式策略模式观察者模式责任链模式模板方法模式状态模式行为型模式总结本系列文章将整理到我在GitHub上的《Java面试指南》仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看https://github.com/h2pl/Java-Tutorial喜欢的话麻烦点下Star、fork哈文章也将发表在我的个人博客,阅读体验更佳
程序员黄小斜
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2020-06-21 06:53
Java设计模式
总纲及面试必问的几种模式
Java设计模式
类型总结:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
么事儿
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2020-06-21 06:39
Java
java设计模式
————代理模式,了解jdk动态代理和cglib动态代理的区别
代理模式:指为其它对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问。代理对象在客服端和目标对象之间起到中介作用。属于结构性的设计模式。代理模式的分类:静态代理。动态代理。静态代理好,那么我们首先从静态代理开始:角色分析:1.抽象角色:一般使用接口或者抽象类来解决2.真实角色:被代理的角色3.代理角色:代理真实角色,代理真实角色后,我们一般会做一些附属操作4.客户:访问代理对象的人代码步骤:1、接口/***
小小攻城狮Jack
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2020-06-21 05:28
java设计模式
之单例设计模式,这样设计才最好!
java技术学习扣qun:59789,1510进群免费送java系统学习视频!单例模式,顾名思义只有一个实例,该中设计模式主要应用的场景如下:1.需要频繁实例化然后销毁的对象。2.创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。3.完全限制需要单一对象的,例如计数器等等。单例模式一、用类图表示单例模式如下:java技术学习扣qun:59789,1510进群免费送java系统学习视频!二、常见
java学习者圆梦
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2020-06-21 05:55
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