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Golang设计模式
Go语言如何进阶?
Goroutine和Channel:深入理解Goroutine的生命周期、调度机制,掌握Channel的使用和
设计模式
(如生产者-消费者模式、workerpool
狒狒伯尼
·
2025-05-17 17:15
golang
开发语言
后端
网传价值一个亿的AI代码,
GOLANG
packagemainimport("fmt""strings")//核心代码,价值一个亿funcmain(){for{varaistringfmt.Scanf("%s",&ai)ai=strings.Replace(ai,"吗","",-1)ai=strings.Replace(ai,"?","!",-1)ai=strings.Replace(ai,"?","!",-1)fmt.Println(
中医是一种语言艺术
·
2025-05-17 16:06
笔记
AIGC:生成简单的
Golang
语言程序
【问1】:编写一个
golang
程序,在屏幕上显示:Programmingisfun!AndProgramminginCisevenmorefun!
未来大科普
·
2025-05-17 15:35
AIGC
golang
密码学
开发语言
Golang
AI框架:探索人工智能与Go语言的结合
而Go语言(
Golang
)作为一种简洁、高效的编程语言,也在近年来得到了广泛应用和发展。本文将探讨
Golang
在人工智能领域的应用,并介绍几个常见的
Golang
AI框架。
一只会写程序的猫
·
2025-05-17 15:05
Go
golang
人工智能
开发语言
使用
Golang
编译 Linux 可运行文件
Golang
(或Go)是一种开源编程语言,因其简单、高效、并发编程支持而备受欢迎。本文将详细介绍如何使用
Golang
编译生成可以在Linux上运行的可执行文件。
jllllyuz
·
2025-05-17 14:21
golang
linux
开发语言
Golang
flag包与viper结合:配置管理的完美组合
Golang
flag包与viper结合:配置管理的完美组合关键词:
Golang
、flag包、viper、配置管理、命令行参数、环境变量、配置文件摘要:本文深入探讨了如何在Go语言项目中将标准库flag包与
Golang编程笔记
·
2025-05-17 08:10
golang
开发语言
后端
ai
数据更新后页面刷新导致卡顿
乐观更新:定义与核心理念乐观更新是一种用户界面
设计模式
,其核心理念在于“先更新界面
伍六星
·
2025-05-17 06:54
前端
乐观更新
点赞
用户体验
python单例模式解析_深度解密Python单例模式
1.认识单例模式2.Python实现单例模式3.总结认识单例模式1.1单例模式含义例模式,也叫单子模式,是一种常用的软件
设计模式
。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。
weixin_39529128
·
2025-05-17 04:43
python单例模式解析
Python单例
设计模式
深度解析
目录一、什么是单例
设计模式
核心特点二、为什么需要单例模式典型应用场景优势对比三、Python实现单例的三种方式1.使用__new__方法(经典实现)2.使用装饰器实现3.使用模块实现(Python特有)
PythonicCC
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2025-05-17 04:12
python
设计模式
开发语言
【Python】Python 单例模式 8 大核心应用场景深度解析(2025 新版)
单例模式(SingletonPattern)作为一种经典的
设计模式
,始终保持着重要的工程价值。本文着重于单例模式的主要核心应用场景。至于实现方法,晚些时候发出。
田辛 | 田豆芽
·
2025-05-17 04:10
Python
python
单例模式
开发语言
php builder
设计模式
,PHP
设计模式
—创建型模式杂谈
ps请先看(一)单例模式,工厂模式,建造者模式,原型模式都属于创建型模式。使用创建型模式的目的,就是为了创建一个对象。(二)创建型模式的优点,在于如何把复杂的创建过程封装起来,如何降低系统的内销。(三)我认为创建型模式的一个总要的思想其实就是封装,利用封装,把直接获得一个对象改为通过一个接口获得一个对象。这样最明显的优点,在于我们可以把一些复杂的操作也封装到接口里去,我们使用时直接调这个接口就可以
Chevy Shan
·
2025-05-17 03:39
php
builder设计模式
Java
设计模式
之代理模式:从入门到精通(保姆级教程)
1.代理模式概述代理模式(ProxyPattern)是一种结构型
设计模式
,它为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
Clf丶忆笙
·
2025-05-17 03:36
设计模式
java
设计模式
代理模式
Golang
WebSocket 与 Protobuf:高效二进制通信实践
Golang
WebSocket与Protobuf:高效二进制通信实践关键词:
Golang
、WebSocket、Protobuf、二进制通信、高效通信、网络编程、序列化协议摘要:本文深入探讨如何在
Golang
Golang编程笔记
·
2025-05-17 00:53
Golang编程笔记
golang
websocket
开发语言
ai
Java 性能调优全解析:从
设计模式
到 JVM 的 7 大核心方向实践
引言在高并发、低延迟的技术场景中,Java性能优化需要系统化的方法论支撑。本文基于7大核心优化方向(复用优化、计算优化、结果集优化、资源冲突优化、算法优化、高效实现、JVM优化),结合权威框架与真实案例,构建从代码逻辑到运行时环境的全链路优化体系,确保每个技术点可落地、可验证。一、复用优化:减少重复的“资源重生术”通过缓冲、缓存、对象池化等技术,避免重复创建高成本资源,实现“一次生成,多次复用”。
混进IT圈
·
2025-05-17 00:20
Java
性能优化
JVM
调优
熔断机制
JavaCC
JMH
测试
适配器模式
并发编程
【美团】Java后端一面复盘|网络+线程+MySQL+Redis+
设计模式
+手撕算法
:电话面试面试时长:约50分钟面试轮次:第一轮技术面✨面试整体节奏:这场美团Java一面属于“广度覆盖+重点深挖”的类型,基础知识问得细致,例如TCP的可靠机制、线程私有变量、CAS弱点等,同时还穿插
设计模式
面试官E先生
·
2025-05-17 00:19
java
网络
mysql
装饰者模式详解:给对象动态“穿衣服“的艺术
可以任意叠加不同装饰,不影响基础服饰1.2软件映射核心对象:需要被装饰的组件装饰器:提供额外功能的包装类动态组合:运行时灵活添加功能二、模式原理剖析2.1定义装饰者模式(DecoratorPattern)属于结构型
设计模式
mokro丶
·
2025-05-16 23:48
设计模式
java
设计模式
装饰器模式
spring
boot
go-mysqldiff 使用教程
go-mysqldiff使用教程go-mysqldiff
Golang
针对MySQL数据库表结构的差异SQL工具。
宋溪普Gale
·
2025-05-16 22:36
使用
GoLang
版MySQLDiff对比表结构
概述下载地址:https://github.com/camry/mysqldiff/编译安装gitclonehttps://github.com/camry/mysqldiff.gitgoenv-wGOPROXY=https://goproxy.cn,directgoenv-wGOPRIVATE=*.corp.example.comgobuild.\mysqldiff.go执行对比./mysqld
双层木屋
·
2025-05-16 21:03
mysql
golang
2023年Python、
Golang
、Java、C++如何选择?
前言我们都有知道,开发后台语言可选择的方向会很多,比如,Java,go,Python,C/C++,PHP,NodeJs…等很多,那么他们都有什么的样的优势?如果学习一门后端语言,又该如何选择呢?Java编译语言,速度适中(2.67s),目前的大型网站都是拿java写的,比如淘宝、京东等。主要特点是稳定,开源性好,具有自己的一套编写规范,开发效率适中,目前最主流的语言。作为编程语言中的大腕。具有最大
写代码的吱吱
·
2025-05-16 21:03
python
golang
java
Python教程
开发语言
23种
设计模式
概述详述(C#代码示例)
文章目录1.引言1.1
设计模式
的价值1.2
设计模式
的分类2.面向对象设计原则2.1单一职责原则(SRP)2.2开放封闭原则(OCP)2.3里氏替换原则(LSP)2.4接口隔离原则(ISP)2.5依赖倒置原则
冰茶_
·
2025-05-16 15:09
架构设计模式
C#
设计模式
c#
开发语言
微软
学习
.net
microsoft
设计模式
-命令模式
写在前面Hello,我是易元,这篇文章是我学习
设计模式
时的笔记和心得体会。如果其中有错误,欢迎大家留言指正!一、什么是命令模式?
Your易元
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2025-05-16 02:35
设计模式
java
spring
嵌入式C语言
设计模式
--- 简单工厂模式
简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)是一种创建型模式,严格来说,简单工厂模式不属于23种
设计模式
之一,但简单工厂模式在实际的软件开发中,最为简单实用,因此,有必要学习一下简单工厂模式
工程师进阶笔记
·
2025-05-15 23:17
嵌入式
C
语言设计模式系列
c语言
设计模式
简单工厂模式
嵌入式
什么是面向切面编程(AOP)?
Spring是如何实现AOP的说到Spring的AOP就要讲到Java的动态代理
设计模式
什么是动态代理?
"小王"
·
2025-05-15 23:46
spring
aop
设计模式
设计模式
的C语言实现--状态模式
模式动机状态模式(状态机)是嵌入式开发中最重要、最核心的
设计模式
之一,毫不夸张的说,是否熟练掌握状态模式,很大程度上直接决定了嵌入式工程师的代码掌控能力。
lbaihao
·
2025-05-15 23:44
算法与设计模式
设计模式
c语言
状态模式
嵌入式
设计模式
基础--C语言的继承封装与多态
继承,封装和多态是OOP的三大核心特性,它们共同构了面向对象的基础.但嵌入式开发中大量的使用到的却是C语言这种面向过程的语言,那么我们就需要了解如何在C中使用
设计模式
的思想做功能开发。
JANYI2018
·
2025-05-15 23:41
设计模式
c语言
java
设计模式
——创建型模式
创建型模式是软件工程中常用的
设计模式
之一,主要关注对象的创建过程。创建型模式隐藏了对象创建的细节,而不是直接使用new操作符创建对象。
hyem
·
2025-05-15 21:01
设计模式
单例模式
JAVA中的MVC三层架构
JAVA中的MVC三层架构MVC架构概述MVC(Model-View-Controller)是一种软件
设计模式
,用于将应用程序分为主要的部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller
楠寻寻
·
2025-05-15 21:30
Java笔记
java
mvc
架构
Unity
设计模式
实战:用单例和观察者模式优化你的游戏架构 (Day 36)
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
·
2025-05-15 17:31
C#编程从入门到进阶
unity
设计模式
观察者模式
c语言
游戏开发
开发语言
编程
ES6入门---第三单元 模块七: Proxy的使用+Reflect的使用
proxy:代理扩展(增强)对象、方法(函数)一些功能比如:VueVue.config.keyCodes.enter=65Proxy作用:比如vue中拦截预警、上报、扩展功能、统计、增强对象等等proxy是
设计模式
一种
七灵微
·
2025-05-15 16:28
❌已废弃
es6
javascript
vue.js
【高频考点精讲】JavaScript中的享元模式:从对象池到性能优化
今天咱们聊聊前端性能优化中一个容易被忽视但极其重要的
设计模式
——享元模式(FlyweightPattern)。这个模式听起来有点高大上,但其实理解起来并不难,而且在实际项目中特别实用。什么是享元模式?
全栈老李技术面试
·
2025-05-15 15:49
前端高频考点精讲
前端
javascript
html
css
面试题
react
vue
React构建组件
React构建组件React组件构建方式详解React组件的构建方式随着版本迭代不断演进,目前主要有函数组件和类组件两种核心模式,并衍生出多种高级组件
设计模式
。
大象吃香蕉
·
2025-05-15 11:53
前端知识点
react.js
前端
javascript
golang
包引入基础操作
包1目录:代码packagemodelvarGoodsNamestring="乔欣"包2目录:代码packagemainimport("fmt""go_code/project01/dome2/model")funcmain(){fmt.Println(model.GoodsName)}结果标识符(变量名)首字母大写可以被外部调用如果小写则不可以被外部调用当前包引入外包的标识符内容还有就是环境变量
Miss 古月先生
·
2025-05-15 09:08
Golang--基础
golang
开发语言
后端
(自用)Java学习-4.23(SpringMVC注解,REST)
它基于**MVC(模型-视图-控制器)**
设计模式
,通过DispatcherServlet进行请求的集中处理。
柴薪之王、睥睨众生
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2025-05-15 09:05
Java学习之路
java
学习
开发语言
spring
基于
设计模式
的SpringBoot+Flowable实现撤回功能
基于SpringBoot+Flowable的流程撤回功能深度实践一、需求场景与架构设计1.1业务流程撤回核心需求场景覆盖:用户任务节点撤回、并行会签撤回、流程实例终止核心约束:时效性控制(如24小时内可撤回)数据版本一致性校验权限验证(发起人/管理员)事务原子性保证1.2技术架构图前端RESTAPIRecallService策略模式责任链模式命令模式节点回退策略流程终止策略空值校验时效校验权限校验
一颗红心丶
·
2025-05-15 05:08
设计模式
spring
boot
后端
架构模式与
设计模式
------------------------------------------------------其实这两者是关于软件系统的不同层面
设计模式
解决的是具体的问题,而架构模式则队软件系统整体产生影响
perfectnihil
·
2025-05-15 04:00
思考
Golang
切片slice源码走读
切片slice是
golang
中非常经典的数据结构,其定位可以类比其他语言中的动态数组。
记录学习的点滴
·
2025-05-15 03:25
golang
算法
开发语言
第三天实习
源代码用到了很多
设计模式
,比如工厂模式什么的,很精简,但是我实力不够,只能努力的看。开发接口发现不参考任何资料,独立去使用mybatis,去配
自由飞翔的海鸥
·
2025-05-14 22:52
实习日志
oracle
java
【Redis进阶】缓存
设计模式
模式概念读操作流程如上图所示写操作流程如上图所示代码示例总结Read-Through模式概念操作流程:优点:Write-Through模式概念操作流程:优点:Write-Behind(Write-Back)模式概念操作流程:优点:缺点:总结缓存
设计模式
是指将缓存作为系统架构的一部分
小智coding
·
2025-05-14 20:34
Redis
缓存
redis
设计模式
Python类与对象详解及实践指南
类与对象核心概念2.1类定义规范2.2对象生命周期3.面向对象三大特性3.1封装实现3.2继承机制3.3多态应用4.案例分析与实现案例1:银行账户管理系统案例2:图形管理系统案例3:电子商务系统5.最佳实践与
设计模式
闲人编程
·
2025-05-14 19:31
python
python
开发语言
类
对象
封装
继承
多态
Go必知必会系列:Go语言基础语法与特性
作者:禅与计算机程序设计艺术1.背景介绍Go(英文全称:
Golang
)是一种静态强类型、编译型、并发的编程语言,它的特点是快速编译、执行速度快,读写方便简单。
AI天才研究院
·
2025-05-14 17:48
一天一门编程语言
编程实践
Golang实战
大数据
人工智能
语言模型
Java
Python
架构设计
Golang
JSON处理全攻略:从入门到精通
Golang
JSON处理全攻略:从入门到精通关键词:
Golang
、JSON处理、序列化、反序列化、编解码、结构体标签、性能优化、最佳实践摘要:本文系统讲解
Golang
中JSON处理的核心技术,从基础编解码到高级定制
Golang编程笔记
·
2025-05-14 17:46
Golang编程笔记
golang
json
开发语言
ai
Golang
通过包长协议处理TCP粘包
tcp粘包产生的原因这里就不说了,因为大家能搜索TCP粘包的处理方法,想必大概对TCP粘包有了一定了解,所以我们直接从处理思路开始讲起tcp粘包现象代码重现首先,我们来重现一下TCP粘包,然后再此基础之上解决粘包的问题,这里给出了client和server的示例代码如下/*文件名:client.goclient客户端的示例代码(未处理粘包问题)通过无限循环无时间间隔发送数据给server服务器se
wudics
·
2025-05-14 15:06
golang
golang
tcp/ip
网络
企业应用架构笔记-
设计模式
-观察者模式
定义定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。通用类图通用类图中几个角色:●Subject被观察者定义被观察者必须实现的职责,它必须能够动态地增加、取消观察者。它一般是抽象类或者是实现类,仅仅完成作为被观察者必须实现的职责:管理观察者并通知观察者。●Observer观察者观察者接收到消息后,即进行update(更新方法)操作,对接收到的
九指程序员
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2025-05-14 15:34
架构专栏
架构
笔记
设计模式
2019AndroidBATJ面试题
设计模式
&算法专题总结
10.给阿里2万多名员工按年龄排序应该选择哪个算法?11.GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景)12.蚁群算法与蒙特卡洛算法13.子串包含问题(KMP算法)写代码实现14.一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法15.万亿级别的两个URL文件A和B,如何求出A和B的差集C(提示:Bit映射->hash分组->多文件读写效率->磁盘寻址以及
m0_64314318
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2025-05-14 13:55
程序员
面试
android
移动开发
后端领域RESTful架构的分层设计
文章涵盖理论基础、
设计模式
、实际代码实现以及最佳实践,帮助开发者理解并应用RESTful分层设计来构建可扩展、可
后端开发笔记
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2025-05-14 10:32
restful
架构
后端
ai
设计模式
系列(03):设计原则(二):DIP、ISP、LoD
本文为
设计模式
系列第3篇,聚焦依赖倒置、接口隔离、迪米特法则三大设计原则,系统梳理定义、实际业务场景、优缺点、最佳实践与常见误区,适合系统学习与团队协作。
码农秋
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2025-05-14 08:23
设计模式
设计模式
依赖倒置原则
接口隔离原则
迪米特法则
论软件
设计模式
及其应用
本文以该项目为例,详细论述了软件
设计模式
在支付场景中的具体应用。在支付场景中,我们用到的
设计模式
主要包括策略模式、模板方法模式和代理模式。
山那边是海*
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2025-05-14 08:51
设计模式
【C++】【
设计模式
】生产者-消费者模型
生产者-消费者模型(Producer-ConsumerModel)是一种经典的并发编程模式,用于解决多线程或多进程环境下的数据共享和任务协作问题。以下是对该模型的详细介绍:一、核心概念生产者(Producer):负责生成数据或任务,并将其放入共享缓冲区。消费者(Consumer):从共享缓冲区中获取数据或任务并处理。缓冲区(Buffer):线程安全的队列,用于临时存储数据,解耦生产者和消费者。同步
炎芯随笔
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2025-05-14 08:18
c++
c++
设计模式
开发语言
Java Spring MVC -01
SpringMVC是一种基于的实现MVC
设计模式
的请求驱动类型的轻量级Web框架,属于SpringFrameWork的后续产品,已经融合在SpringWebFlow中。
一个人在码代码的章鱼
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2025-05-14 07:16
SSM
java
spring
mvc
设计模式
深度解析:AI大模型下的策略模式与模板方法模式对比解析
目录一、策略模式:AI大模型的动态决策引擎1.1核心原理与工业级实现1.2AI时代的技术演进二、模板方法模式:AI流水线的标准化基石2.1多模态处理框架设计三、策略与模板方法的协同创新3.1电商推荐系统实践四、前沿趋势与挑战4.1量子计算增强模式五、伦理与工程实践5.1安全增强实现5.2开发者行动指南参考文献一、策略模式:AI大模型的动态决策引擎1.1核心原理与工业级实现策略模式通过算法族封装和运
七刀
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2025-05-14 07:46
AI大模型
设计模式
人工智能
策略模式
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