E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Actionscript
Alpha mask using
Actionscript
3.0
Have you ever tried to create an alpha mask using
Actionscript
3.0?
·
2015-10-31 10:36
actionscript
flash builder 4 编译器参数
accessible=true|false 是否具有可理解性(如为残疾人提供方便的性能)
actionscript
-file-encoding | 设置文件编码,如Shitf_JIS advanced
·
2015-10-31 10:34
builder
Flex 中可以应用于
ActionScript
类的元标签
你可以为MXML和
ActionScript
文件插入元标签,以便为Flex编译器提供信息。可执行代码中的元标签不会被编译,但会为控制如何编译元标签所标识的代码提供信息。
·
2015-10-31 10:33
actionscript
Fuse Kit初级教程
针对Flash 8.0
ActionScript
2.0,如果是高版本的话,要在发布设置那里设置成
ActionScript
2.0. 1.什么是Fuse Kit?
·
2015-10-31 10:40
it
ActionScript
工程如何使用Flash CS的fl包中的UI组件
最近在看
ActionScript
3.0 设计模式,书中的例子都是在Flash CS3中开发和测试通过的。我用的开发环境是Flex 3,我新建了一个
ActionScript
项目,需要使用fl组件包。
·
2015-10-31 10:58
actionscript
AS3组件之Slider滑块拖动条
View Code
ACTIONSCRIPT
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
·
2015-10-31 10:57
slider
flash的dragonbone插件导入cocos2d的注意事项
一:Flash版本号应该为CS 6.0,低版本号不提供支持 二:新建flash项目的时候应该选择
ActionScript
3.0 三:动画中仅仅有两种元素,一个是“元件”,还有一个是“图形”
·
2015-10-31 10:43
cocos2d
如何学习Flex Framework
*
Actionscript
该学的重点 从最底层看起,最下面的
actionscript
3是一切的基础,它是flash/flex编程使用的唯一程式语言,因此
·
2015-10-31 10:58
framework
Flash Socket 编程
ActionScript
3.0 Socket编程 与Socket服务器建立连接 解决方法: 我们通过调用Socket.connect( )或者XMLSocket.connect
·
2015-10-31 10:55
socket
falsh
actionscript
与服务器端语言交互 与php 交互示例
package { import com.adobe.serialization.json.JSON; import flash.display.MovieClip; import flash.events.Event; import flash.net.URLLoader; import flash.net.URLRequest; import flash.net.U
·
2015-10-31 10:54
actionscript
Flash
Actionscript
添加字体样式,解决火星文不能显示 TLFTextFile
public static function setCSS(myTLFTextField:TLFTextField){ //var format1:TextLayoutFormat = new TextLayoutFormat(); //format1.color = 0x660000; //format1.fontFa
·
2015-10-31 10:54
actionscript
actionscript
Json 写法和 flash 位移实现整形转化
package code{ import flash.display.MovieClip; public class MainTimeline extends MovieClip { public function MainTimeline(){ //var tmp:Array=["a":7,"b":8]
·
2015-10-31 10:54
actionscript
actionscript
实现倒记时代码是安秒计算的;如果是耗秒把小时换算那里修改掉
package { import flash.display.MovieClip; import flash.display.SimpleButton; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; import flash.events.TimerEvent; import flash.text.
·
2015-10-31 10:54
actionscript
JSON 数据格式
JSON即JavaScript Object Natation,它是一种轻量级的数据交换格式,非常适合于服务器与JavaScript、
ActionScript
语言交互,下列将详细介绍JSON格式及其分别在客户端和服务器进行
·
2015-10-31 10:42
json
ActionScript
3.0 类结构探讨笔记: Point类
ActionScript
3 当中有一个几何 类库集,这个类库包有一个Point类。
·
2015-10-31 09:13
actionscript
命名
ActionScript
中的变量
本文要介绍的是在使用
ActionScript
编码时给变量命名的一个标准,一个专门为
ActionScript
设计的匈牙利命名法。 &nb
·
2015-10-31 09:02
actionscript
Flash 8 摄像头拍照
开始做法: 第一步:在库中建立一个视频元件,类型选择:视频(受
ActionScript
控制)。 第二步:将视频元件拖到
·
2015-10-31 09:43
Flash
flex html 用flex展示html
参考 http://stackoverflow.com/questions/260270/display-html-in-an-
actionscript
-3-project 3.相关资源 Text
·
2015-10-31 09:06
html
JSON 数据格式
JSON即JavaScript Object Natation,它是一种轻量级的数据交换格式,非常适合于服务器与JavaScript、
ActionScript
语言交互
·
2015-10-31 09:49
json
flex学习从零开始——简介和开发环境
Flex后台采用
ActionScript
语言,
ActionScript
目前最新的版本是
ActionScript
3。 Flex
·
2015-10-31 09:41
Flex
actionscript
中的sound类控制音频文件的操作示例
package { import fl.controls.Button; import fl.controls.Label; import flash.display.MovieClip; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; i
·
2015-10-31 09:45
actionscript
MXML+
ActionScript
? XAML+C#? 是巧合,还是必然?
MXML+
ActionScript
? XAML+C#? 是巧合,还是必然? 一直很感激Flash,它带给了我人生的自信和充实。
·
2015-10-31 09:42
actionscript
Flex百条常用知识
百条常用知识 【改变输出swf的尺度,背景颜色或帧频】在"Navigator"窗框里右键你的项目>选中"Properties">选中"
ActionScript
·
2015-10-31 09:17
Flex
actionscript
和JavaScript 通信
actionscript
和JavaScript 通信 ExternalInterface 类是外部 API,这是一个在
ActionScript
和 Flash Player 容器之间实现直接通信的应用程序编程接口
·
2015-10-31 09:17
actionscript
JSON
JSON即JavaScript Object Natation,它是一种轻量级的数据交换格式,非常适合于服务器与JavaScript、
ActionScript
语言交互,下列将详细介绍JSON 格式及其分别在客户端和服务器进行
·
2015-10-31 09:17
json
关于as和mxml工作
newTamato的博文:flex 学习资料(关于as和mxml工作)> 原文链接:http://newtamato.javaeye.com/blog/440672 在Flex 应用程序中使用
ActionScript
·
2015-10-31 09:39
xml
flex TweenLite
本贴已在 AS天地会转发,大家可以参考:http://bbs.
actionscript
3.cn/viewthread.php?
·
2015-10-31 09:37
Flex
如何使用
ActionScript
来检测用户的语言及屏幕分辨率
使用flash.system.Capabilities.language方法来确定所使用的语言的计算机上的语言情况。方法返回两个字母的ISO-639-1的语言代码(例如,“fr”是法语)。在有些情况下一些国家代码会加入一些了附属,(例如,“zh-cn”的代表简体中文和“zh-tw”的代表繁体中文)。 因为更多的手持设备支持的Flash Player 。例如,手机尺寸的屏幕和一个典型的台式电
·
2015-10-31 09:39
actionscript
如何使用
ActionScript
来检测用户的操作系统种类及浏览器类型
检测用户的操作系统的代码 package { import flash.display.Sprite; import flash.system.Capabilities; public class V
·
2015-10-31 09:39
actionscript
推荐几个不错的Flex学习网站
nbsp; 1、http://www.adobe.com/cn/devnet/ adobe中文开发网站,主页信息很多,我们关注其中的Flex和
ActionScript
·
2015-10-31 09:44
Flex
2012,C++,学,还是不学?
他在其中认为:C++是2012年不宜进入的三个技术点之一;其他两个是:
ActionScript
/MXML, 线程。
·
2015-10-31 09:09
2012
Flash Player安全高级攻略
转自:http://flash.9ria.com/thread-41568-1-1.html 说一些显而易见的: SWF很容易被反编译得到
ActionScript
代码。
·
2015-10-31 09:32
Flash
ActionScript
接收socket服务器发送来的数据
原文地址:http://www.asp119.com/news/2009522181815_1.htm 从socket中接收数据的方法取决于你使用socket类型,Socket和XMLSocket都可以接收数据,但是两者实现方法有些不同,让我们先看看Socket类是如何做的。 正如前面所讲到的,Flash提供的socket通信方式是异步通信,也就是说仅仅创建socket连接并试图读取数据这是不
·
2015-10-31 09:05
actionscript
ActionScript
事件参数详解
事件发送阶段有三个参数: (type:String,bubbles:boolean=false,cancelable:Boolean=false) bubbles:事件对象是否参与事件流的冒泡阶段,换句话说就是设置为true以后,对象的父级也能侦听到这个事件,MouseEvent的bubbles属性默认为true,但是自定义事件时默认为false cancelable:确定是否可
·
2015-10-31 09:21
actionscript
ActionScript
事件侦听addEventListener的参数详解
我们来看看相关的API知识 public function addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void 我们平时用到的addEventListener其实它
·
2015-10-31 09:21
actionscript
改善FLEX/FLASH性能的小技巧
下面是一小部分能够改善你的程序性能的做法: 1)如果不知道一个对象的类型,使用as操作 符而不是使用try...catch,后者更慢一些: +展开 -
ActionScript
var 
·
2015-10-31 09:40
Flash
使用AIR创建目录搜索/文件搜索程序。
www.adobe.com/devnet/air/flex/quickstart/directory_search.html 上图展示的AIR程序描述了以下功能细节: 1:异步读取文件,保证其他
ACTIONSCRIPT
·
2015-10-31 09:26
AIR
ActionScript
最新3D引擎项目
3D引擎 注:对于3D引擎,渲染的效率和支持的渲染功能是很重要的,然而 在短短的文章中根本不可能做详细的介绍,特别是截图,很可能具有误导性,要了解更多应用案例以及技术演示的图片,请点击各个引擎的链接到网站上观看,本分 类下所放置的图片只是举例该引擎的某一个应用,具有极大随意性,不代表该引擎最好的应用案例。 Papervision3Dhttp://blog.papervision3d.or
·
2015-10-31 08:59
actionscript
(AS3)操作数组的每个元素:forEach,every,filter,map,some
public class ArrayforEeach_etc extends Sprite 6 { 7 var book1:Object={name:"
actionscript
·
2015-10-31 08:48
foreach
为你的
ActionScript
项目创建API文档
ASDoc能让我们快速创建
ActionScript
项目的API文档。
·
2015-10-31 08:58
actionscript
AS3强制内存回收方法之二
转自 : http://bbs.
actionscript
3.cn/thread-24027-1-5.html 以前我们最熟悉的强制内存回收的方法是: function
·
2015-10-31 08:22
as3
ApplicationDomain类
ApplicationDomain 类的用途是存储
ActionScript
3.0 定义表。SWF 文件中的所有代码被定义为存在于应用程序域中。 可以使用应用程序域划分位于同一个安全域中的类。
·
2015-10-31 08:20
application
ActionScript
3.0 Step By Step系列(九):使用样式(style)和皮肤(Skin)两大画笔为应用程序界面画妆
本文作为《
ActionScript
3.0 Step By Step系列文章》的最后一篇,样式和主题皮肤这些其实也没有什么地方好讲的,我相
·
2015-10-31 08:39
actionscript
ActionScript
3.0 Step By Step系列(七):使用XML和XMLList类处理XML数据
OK,下面就直奔主题,看看在
ActionScript
3.0中是通过什么方式来处理XML数据。
·
2015-10-31 08:39
actionscript
Flex皮肤制作教程
FLEX3.0组件可以通过CSS来控制样式,这里的CSS和平时编写网页时所谈及的CSS是有区别的,可以说是为FLEX量身定制的样式表,借助
ActionScript
可以实现强大的 显示 效果,下面的示例中会有相关介绍
·
2015-10-31 08:39
Flex
ActionScript
3.0 Step By Step系列(五):走在面向对象开发的路上,以类为基础去思考编程问题
ActionScript
3.0中最本质的东西就是类,在面向对象基础上它重新构建了
ActionScript
核心。
·
2015-10-31 08:38
actionscript
ActionScript
3.0 Step By Step系列(六):学对象事件模型,从点击按扭开始
事件可以理解为所发生的、
ActionScript
能够识别并可响应的事情。许多事件与用户交互有关 . 例如:用户单击按钮,或按键盘上的键 ― 但也有其它类型的事件。
·
2015-10-31 08:38
actionscript
ActionScript
3.0 Step By Step系列(四):来自面向对象开发之前的呐喊:“学会写可重用的代码”
增强代码的可重用能力,从创建可重用的代码开始,可重用的代码则是通过从现有代码中重构加以封装,使其成为功能单一的可复用代码块。这句话笼统点说便是“封装”或“抽象”。 在实际的编程开发中,要实现代码重用,而不是每次都去Copy同样的代码,我们可以创建一个方法,将代码封装在方法里然后在需要的地方调用它;如果每次执行的任务都有微小的变化,但又不
·
2015-10-31 08:38
actionscript
ActionScript
3.0 Step By Step系列(一):工欲其善,先利其器(Flex Builder)
“砍柴需先磨柴刀”这是长辈们从小就对我们说的话,对于一个从小在贫穷的农村长大的我来说,我决对肯定这句话是对的, 大人们上山砍柴前都会先磨柴刀,眼见为识,哈哈!!很明显这就是所谓的“ 工欲其善,先利其器”的道理。 这个系列我将会以Adobe Flex Builder作为开发环境,
·
2015-10-31 08:38
actionscript
ActionScript
3.0 Step By Step系列(三):学学流程控制,编编if-else & switch & while & for
通过前两篇文章对
ActionScript
3.0的开发环境和语法基础的介绍,相信已对
ActionScript
3.0的编程有了个初步的认识。
·
2015-10-31 08:38
actionscript
上一页
24
25
26
27
28
29
30
31
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他