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Actionscript
开源的
ActionScript
调试工具-Alcon 3
Alcon 3是一款特别针对
ActionScript
2和
ActionScript
3的开源调试工具。
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2015-10-31 08:45
actionscript
从Flash到Silverlight进阶教程-用代码来创建动画
首先你将要看到如何用
ActionScript
来添加一个MC到舞台中。 让我们来看看在Flash中都做了什么。
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2015-10-31 08:45
silverlight
43 Hot Flex and
ActionScript
3.0 APIs, tips and tools for Autumn 2008
Sean Moore Bio 说道:秋天又一次来临了,是时候回顾一下2008年最热门的Flex和
ActionScript
3.0 APIs,技巧和工具了,下面是我的总结,收集的比较全,Flex开发必备,
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2015-10-31 08:44
actionscript
passing data from HTML to Flash
http://www.
actionscript
.org/forums/showthread.php3?
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2015-10-31 08:47
Flash
深入理解Flash Player的安全域(Security Domains)
Flash Player的应用程序域(Application Domains)》 英文原文:Security Domains, Application Domains, and More in
ActionScript
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2015-10-31 08:18
Security
ActionScript
3.0 Step By Step系列(一):工欲其善,先利其器(Flex Builder)
“砍柴需先磨柴刀”这是长辈们从小就对我们说的话,对于一个从小在贫穷的农村长大的我来说,我决对肯定这句话是对的,大人们上山砍柴前都会先磨柴刀,眼见为识,哈哈!!很明显这就是所谓的“工欲其善,先利其器”的道理。 这个系列
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2015-10-31 08:10
actionscript
ActionScript
3.0 Step By Step系列(三):学学流程控制,编编if-else & switch & while & for
通过前两篇文章对
ActionScript
3.0的开发环境和语法基础的介绍,相信已对
ActionScript
3.0的编程有了个初步的认识。
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2015-10-31 08:10
actionscript
FMS3系列(四):在线视频录制、视频回放
首先建立好Flash(
ActionScript
3.0)文件,从组件(可使用Ctrl+
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2015-10-31 08:10
视频
ActionScript
3.0 Step By Step系列(五):走在面向对象开发的路上,以类为基础去思考编程问题
ActionScript
3.0中最本质的东西就是类,在面向对象基础上它重新构建了
ActionScript
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2015-10-31 08:10
actionscript
ActionScript
3.0 Step By Step系列(四):来自面向对象开发之前的呐喊:“学会写可重用的代码”
增强代码的可重用能力,从创建可重用的代码开始,可重用的代码则是通过从现有代码中重构加以封装,使其成为功能单一的可复用代码块。这句话笼统点说便是“封装”或“抽象”。 在实际的编程开发中,要实现代码重用,而不是每次都去Copy同样的代码,我们可以创建一个方法,将代码封装在方法里然后
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2015-10-31 08:10
actionscript
給汽車換色用photoshop和flash的處理方法
在
ActionScript
中,Color对象专门用来管理颜色。使用Color
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2015-10-30 19:39
photoshop
Flash与3D编程探秘 - 文章目录
日期:2008年10月 介绍 对学习Flash CS3和
Actionscript
3.0中的3D编程感兴趣?You come to the right place!
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2015-10-30 17:29
Flash
AS3实例教程:拖拽实例源码收集.
1.Drag and Drop in
ActionScript
3.0 Creating drag and drop functionality in Flash CS3 is quite different
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2015-10-30 17:16
as3
AS3物理引擎教程。
APE Physics tutorial for
actionscript
3 APE -
Actionscript
Physics Engine tutorial - Part
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2015-10-30 17:14
as3
Flex Builder 3 Help 中文版 (英文原版) (CHM/PDF)下载
Flex.3.Language.Reference.cn.chm) Download QQ中转站下载 提取码: e4561adc by 随风展翅 and Host by Y-Boy
actionscript
3.0
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2015-10-30 17:14
builder
30个开源的AS3工程.
Flex/
Actionscript
Math Library The Flex/
Actionscript
Math Library (as3mathlib) is intended to provide
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2015-10-30 17:12
as3
积少成多Flash(8) -
ActionScript
3.0 网页之获取参数,JavaScript与
ActionScript
之间的相互调用
[索引页] [源码下载] 积少成多Flash(8) -
ActionScript
3.0 网页之获取参数,JavaScript与
ActionScript
之间的相互调用 作者
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2015-10-30 16:33
actionscript
AMF学习1数据类型
AMF使用HTTP方式传输,目前主要是用于
ActionScript
中,即实现Flex和Server之间的通信。
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2015-10-30 16:20
数据类型
asp.net mvc 2.o 中使用JQuery.uploadify
www.uploadify.com/download/插件使用文档:http://www.uploadify.com/documentation/ 下载下来的文件列表 文件说明: con:文件夹
actionscript
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2015-10-30 16:55
uploadify
asp.net mvc 2.o 中使用JQuery.uploadify
www.uploadify.com/download/插件使用文档:http://www.uploadify.com/documentation/ 下载下来的文件列表 文件说明: con:文件夹
actionscript
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2015-10-30 16:53
uploadify
Flash Player 8 中的安全性更改
它包括将数据从外部文件加载到
ActionScript
变量的操作, 此处的数据来自位于本地文件系统中的文件。本地 URL 形式的
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2015-10-30 15:25
Flash
官方Flash CS3简体中文帮助文档下载,AS3.0简体中文帮助文档下载
这些是在线版本:Flash CS3 文档: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_cn/main/wwhelp/wwhimpl/js/html/wwhelp.htm
ActionScript
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2015-10-30 14:05
Flash
C#(winform) Flash 交互
在 Flash 的
ActionScript
中,可以通过 FSCommand 函数与 hosting app 通信,该函数有两个参数,分别是: command: 命令名称parameters: 参数
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2015-10-30 14:06
WinForm
Flash 随机生成多个显示元件的
ActionScript
代码
学习flash的练习,随机生成多个sprite显示元件,纯
actionscript
3.0代码。
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2015-10-30 14:21
actionscript
FLASH
ActionScript
3.0 sns cocial game 开发中的定时器
、、// package com.joyairport.model { import flash.utils.Timer; import flash.events.TimerEvent; &
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2015-10-30 14:20
actionscript
ActionScript
3.0
游戏开发参考 周云的FLASH小游戏开发教室_基础篇(共11节) 游戏制作前的准备 http://www2.flash8.net/teach/6500.htm Flash 区块游戏开发 http://www.blueidea.com/tech/multimedia/2004/1892_3.asp Flash社交游戏开发攻略(转载)
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2015-10-30 14:19
actionscript
ActionScript
3.0 组件!
ActionScript
3.0 组件!
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2015-10-30 14:19
actionscript
ActionScript
3.0在Flash中画一个优雅的圆
使用
ActionScript
3.0在Flash中画一个优雅的圆 插入
ActionScript
3.0代码如下: package { import
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2015-10-30 14:14
actionscript
Flash AS3 垃圾回收机制详解
Part1: 目前我暂时在研究
ActionScript
3.0,它的能力让我很激动。
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2015-10-30 14:44
垃圾回收机制
诚招美工
平面设计专业出身; 2.具备深厚的美术功底,有出色的手绘能力,色彩感觉良好,画风多变,写实能力强. 3.熟练使用photoshop,手绘板等图形设计制作软件 4.有1-2年以上Flash开发经验,精通
ActionScript
3.0
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2015-10-30 14:10
关于Flex获取浏览器URL及其参数的方法
前些日子做项目的时候,出现了这样一个问题,Flex里面需要根据浏览器的URL获得其参数,找了好久居然都没有发现
ActionScript
3.0里有获得浏览器URL的值的函数,郁闷之余,也只能想到
ActionScript
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2015-10-30 14:16
Flex
FMS Dev Guide学习笔记(权限控制)
一、开发交互式的媒体应用程序 1.关于访问(权限)控制 当一个用户访问服务器的时候,默认情况下,他可以访问所有的流媒体文件和共享对象.但是你可以使用服务端
ActionScript
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2015-10-30 14:31
学习笔记
FMS Dev Guide学习笔记(验证用户)
a.SWF在请求连接的时候提供用户名和密码 通过客户端
Actionscript
,客户端提供token或者
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2015-10-30 14:30
学习笔记
FMS Dev Guide学习笔记(验证客户端二)
在客户端
ActionScript
中创建一个unique key,如下代码所示,unique key的组成为本地电脑时间和一个随机数连接起来的字符串.
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2015-10-30 14:30
学习笔记
怎样为flash配置Alcon调试工具
Program Files\目录下) 第三步:使alcon和flash开发工具关联起来:打开flash开发工具(Adobe Flash CS5) —> 编辑 —> 首选参数 —>类别选择
ActionScript
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2015-10-30 14:22
Flash
[收集]AS3及Flex的百条常用知识
【改变输出swf的尺度,背景颜色或帧频】 在"Navigator"窗框里右键你的项目>选中"Properties">选中"
ActionScript
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2015-10-30 14:51
Flex
ActionScript
3.0 Step By Step系列文章索引
ActionScript
是针对 Adobe Flash Player 运行时环境的编程语言,它在 Flash 内容和应用程序中实现了交互性、数据处理以及其它许多功能。
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2015-10-30 14:49
actionscript
ActionScript
3.0 性能优化小知识
1、改进算法 无论对于那一种程序,好的算法总是非常重要的,而且能够极大地提高程序性能,所以任何性能的优化第一步就是从算法或者说程序逻辑的优化开始,检查自己的程序是否有多余的运算,是否在没有必要的时候做了无用功,往往从这些方面就能找到那些导致性能低下的地方。 2、优化细节代码 针对细节总是好的,有一些小技巧比如: 用 var obj:Object = {}; 要比 var obj:Object =
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2015-10-30 14:06
actionscript
ActionScript
3.0 实现单态模式
单态模式可以保证一个类只有一个实例存在,一般情况下,单态模式可以由以下方式实现: class Singleton { private static instance:Singleton; private function Singleton(){} public static getInstance():Singleton{ //使用时生成实例! if (in
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2015-10-30 14:06
actionscript
一步一步学做Flash FLV视频播放器(非flvplayback)
大家好,前不久笔者将CenFun Music Player加入flv视频播放功能,这里单独拿出来给大家做一个Flash FLV播放器(仅
ActionScript
控制,不使用
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2015-10-30 14:42
Flash
学
ActionScript
阿旭笔记
Actionscript
3不太收悉,所以学习中写下几笔日记。
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2015-10-30 14:56
actionscript
实现跨域资源的共享方法
同源策略 在客户端编程语言中,如JavaScript和
ActionScript
,同源策略是一个很重要的安全理念,它在保证数据的安全性方面有着重要的意义。
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2015-10-30 14:38
跨域
读Strarling有感
简单来说,Statling就是一个
ActionScript
库。
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2015-10-30 13:04
rar
actionscript
.org上的论坛–找到你在Flash使用/开发过程中问题答案的好地方
actionscript
.org基本上Flash开发者都知道,想必上面的那些Tutorials让很多人受益匪浅,不过你有没有注意到
actionscript
的那个论坛呢?
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2015-10-30 13:30
actionscript
AS3同步LRC歌词的MP3播放器.
【运行平台】:Flash CS3,
ActionScript
3,Flash Player 9 + 【功能演示】: 【调用接口】: view plain copy to clipboard
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2015-10-30 13:28
as3
AJAX示例
bid=6 效果预览: http://www.flaspx.com/weblog/tutorial/ajaxflashxml/ 其实标题只是一个噱头罢了,只是想谈一下,Javascript 与
Actionscript
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2015-10-30 13:26
Ajax
PureMVC框架应用简述
一.介绍 PureMVC是基于MVC思想建立的一个轻量级的应用框架,这套框架有多种语言的版本
ActionScript
2
ActionScript
3C++C#ColdFusionDartHaxeJavaJavaScriptObjective
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2015-10-30 13:21
mvc
ActionScript
3(AS3)类库学习之(十二)——BitmapData类
AS3用BitmapData类来处理Bitmap对象的数据,通过直接操作 BitmapData 对象,我们可以创建复杂的图像。 一.构造BitmapData类 var myBitmap:BitmapData = new BitmapData(width:Number, height:Number, transparent:Boolean, fillColor:uinit); 通过这个构造函数
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2015-10-30 13:20
actionscript
ActionScript
3(AS3)类库学习之(十三)——使用合适的显示子类
上一章我们了解了显示列表,还有DisplayObject等显示对象基类,但是我们不能直接用这些基类来构造显示对象, 而必须用继承自这些基类的类来构造显示对象,AS3已经定义好了一些显示类,我们可以根据我们的需要来使用它们,当然如果已有的类不够使,我们也可以自己去定义一些显示类,当然我们构造的显示类最好是继承自相应的子显示类。下面我们来了解一下AS3中的显示子类 一.Shape
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2015-10-30 13:20
actionscript
ActionScript
3(AS3)类库学习之(十一)——Graphics类
无法通过
ActionScript
代码直接创建 Graphics 对象。我们通过 Shape、Sprite 和 MovieClip 对象里的graphics属性来进行绘图。
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2015-10-30 13:20
actionscript
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