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Actionscript
Flex PieChart
本文转自:http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/
actionscript
/3/mx/charts/PieChart.html  
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2015-10-31 12:11
chart
MouseOut和RollOut的区别
在
ActionScript
中,MouseEvent有两个常量,一个是MouseOut,另一个是RollOut,和MouseOver和RollOver对应,性质是一样的.
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2015-10-31 11:52
seo
转:在
ActionScript
3.0里实现单例模式
注:代码稍稍有所改动,方便调试 之前也看过类似的讲述单例模式的文章,不过这篇文章由浅入深,很容易看明白,特地转来分享 ==================== 以下文章转自:http://www.riahome.cn/?p=154 一. Singleton的定义:确保某个class只有一个实例,而且提供一个全局的访问点 二.Singleton类基本上有这三个特征
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2015-10-31 11:34
actionscript
走近Flex组件系列(一):沿着
ActionScript
我们一路走近Flex组件世界
提示:阅读本系列文章需要一定的
ActionScript
语言基础,如果你还不曾学习或是忘了
ActionScript
语言相关的知识点,可以通过《
ActionScript
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2015-10-31 11:06
actionscript
ActionScript
3.0 Step By Step系列(九):使用样式(style)和皮肤(Skin)两大画笔为应用程序界面画妆
本文作为《
ActionScript
3.0 Step By Step系列文章》
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2015-10-31 11:06
actionscript
ActionScript
3.0 Step By Step系列(六):学对象事件模型,从点击按扭开始
事件可以理解为所发生的、
ActionScript
能够识别并可响应的事情。许多事件与用户交互有关 . 例如:用户单击按钮,或按键盘上的键 ― 但也有其它类型的事件。
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2015-10-31 11:05
actionscript
ActionScript
3.0 Step By Step系列(六):学对象事件模型,从点击按扭开始
事件可以理解为所发生的、
ActionScript
能够识别并可响应的事情。许多事件与用户交互有关 . 例如:用户单击按钮,或按键盘上的键 ― 但也有其它类型的事件。
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2015-10-31 11:05
actionscript
ActionScript
3.0 MVC模式小实例
MVC(Model View Controller)模型-视图-控制器 M是指数据模型,V是指用户界面,C则是控制器。使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。比如一批统计数据你可以分别用柱状图、饼图来表示。C存在的目的则是确保M和V的同步,一旦M改变,V应该同步更新。 这是网站开发经常用到的一种模式,最重要的一点是多个视图能共享一个模型。 模型图
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2015-10-31 11:49
actionscript
Flex与.NET互操作(四):使用HttpService、URLReqeust和URLLoader加载/传输数据
ActionScript
3.0中提供的数据加载请求类主要是HTTPService,URLLoader和URLRequest,可以通过他们协同来完成数据加载和请求。
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2015-10-31 11:33
service
图片缩放滚动——我的首个silverlight程序
闲着无聊的时候,根据前些日子用
actionscript
做的相片展示程序做了一个silverlight2的版本,学习了一些博友的sl2的经验,采用了MVVM模式(如果我没理解错的话,我想我应该是按照这个模式来的
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2015-10-31 11:04
silverlight
[Flex][问题笔记]TextArea滚动条问题
ActionScript
3天地会有人遇到了和我一样的问题: 如何让
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2015-10-31 11:00
textarea
Flash Number 数据类型
(转载) http://www.g168.net/txt/flash/learning
actionscript
/00001183.html Number 数据类型 Number 数据类型是双精度浮点数
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2015-10-31 11:00
number
as3关于正则表达式的那些事
请勿鄙视 翻了下api http://help.adobe.com/zh_CN/FlashPlatform/reference/
actionscript
/3/RegExp.html感觉没有多大的帮助
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2015-10-31 11:50
正则表达式
COMPILING
ACTIONSCRIPT
3.0 WITH SUBLIME TEXT 2
At Clock we typically spend our time developing JavaScript and PHP, however, occasionally Flash presents itself as the most suitable platform for certain components. To avoid the need of install
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2015-10-31 11:49
actionscript
开发腾讯移动游戏平台SDK ios版Ane扩展 总结
(没办法,开发ane的程序猿大部分都是做
ActionScript
的,一般对c/c++都没有开发经验) 问题一、编译报错:Unexpected ‘@’ in program 代码例如以下: @try
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2015-10-31 11:38
ios
AS3连接MYSQL数据库
找到一个好东西:
ActionScript
3 MySql Driver,用SVN的童鞋可以直接checkout: http://assql.googlecode.com/svn/
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2015-10-31 11:31
mysql
AS3编程规范
/opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Coding+Conventions 2、 http://livedocs.adobe.com/specs/
actionscript
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2015-10-31 11:27
as3
第一个例子-Hello World!
FB中在刚才建的
ActionScript
项目中新建一个
ActionScript
class文件,输入下面的代码。
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2015-10-31 11:20
Hello world
异常处理
AS3把异常分为三类:ECMAScript异常类型,
ActionScript
异常类型,flash.error异常类型。
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2015-10-31 11:19
异常处理
积少成多 Flash(
ActionScript
3.0 & Flex 3.0) 系列文章索引
Flash 之
ActionScript
3.0 1、 积少成多Flash(1) -
ActionScript
3.0 基础之数据类型、操作符和流程控制语句 介 绍 Flash
ActionScript
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2015-10-31 11:18
actionscript
战速决Flash
ActionScript
3.0 - 以文本形式、XML形式和JSON形式与ASP.NET通信续
package { import flash.display.Sprite; import flash.net.URLLoader; import flash.net.URLRequest;  
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2015-10-31 11:14
actionscript
Stage3D是如何工作的(一)
必备知识: 基本了解如何用Flash Professionnal创建应用程序; 有用
ActionScript
3进行开发的经验; 必备应用: Flash Builder 4.5
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2015-10-31 11:39
stage3d
走在网页游戏开发的路上(三)
函数是可在
ActionScript
中调用的基本代码单位。
ActionScript
中用户定义的函数和内置函数都由Function对象来表示,该对象是Function类的实例。
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2015-10-31 11:38
网页游戏
走在网页游戏开发的路上(二)
ActionScript
简介
ActionScript
是Macromedia(现已被Adobe收购)为其Flash产品开发的,最初是一种简单的脚本语言,现在最新版本3.0,是一种完全的面向对象的编程语言
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2015-10-31 11:38
网页游戏
ActionScript
3 网络通信类
转自:http://blog.csdn.net/ctbinzi/archive/2009/09/23/4578994.aspx 1.Loader Loader 类可用于加载 SWF 文件或图像(JPG、PNG 或 GIF)文件。也只能是这些对象。 网络协议基础:HTTP/RTMP 加载方法原型:Loader.load(request:URLRequest, context:LoaderC
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2015-10-31 11:38
actionscript
常用技术 重要
ActionScript
代码控制
二、常用技术 1、重要
ActionScript
代码控制 这是全Flash网站实现的关键,尤其是Flash MX新增了很多功能强大的命令,关于这部分,请大家可以参看看看其它的资料,这里只介绍部分制作全
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2015-10-31 11:09
actionscript
释Flash
ActionScript
代码优化原则
1.避免从一个循环中多次调用一个函数。在循环中包含小函数的内容,可使效果更佳。小函数生命期短,利于资源释放。尤其是在大的循环中时。2.尽可能使用本机函数。 本机函数要比用户定义的函数运行速度更快。本机函数即Flash中内有的一些函数(intrinsic),比如hitTest(),你没必要自己写一个类似的。3.不要过多使用 Object 类型。&nbs
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2015-10-31 11:07
actionscript
AS3 IOC框架Spring
Actionscript
的使用总结
Spring
Actionscript
是众多围绕依赖注入提供解决方案的Flex控制反转框架之一 AS3 下经典的IOC框架有Spring
ActionScript
、Parsley、Flicc
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2015-10-31 11:43
actionscript
JavaScript与
ActionScript
3.0交互的一些问题
这两天做基于 Flash9(
ActionScript
3.0)的 JavaScript PHPRPC 3.0 客户端时碰到了一些 JavaScript 与
ActionScript
3.0 交互的一些问题
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2015-10-31 11:28
actionscript
20个不能错过的
ActionScript
类库
TweenLite 最快的补间动画引擎。看这个测试。仅3K大小,可用于AS3和 AS2。 滤镜看这里:TweenFilterLite 引擎。 Papervision3D 最流行的3D引擎。 Away3D另一个3D引擎。查看范例 WOW Engine AS3 3D 物理引擎。与 Papervision3D 或者 Away3D配合使用不错。
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2015-10-31 11:28
actionscript
AS3组件之ComboBox下拉框
View Code
ACTIONSCRIPT
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
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2015-10-31 11:02
combobox
Flash AS3 RadioButton的使用方法
创建一个新的 Flash (
ActionScript
3.0) 文档。 2。 将两个 RadioButton 组件从“组件”面板拖到舞台上。 3。 选择第一个单选按钮。在“属性”检查器中,为其指定实例
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2015-10-31 11:02
RadioButton
关于
ActionScript
3中的事件类强制转换失败的问题
错误提示: TypeError: Error # 1034 : 强制转换类型失败:无法将 flash.events::Event@ 6169971 转换为 xxxxx。 写这个主要是为了遇到这个错误的人能迅速的解决这个问题,如果我下面说的两种情况你都知道,那么你就不用看了,否则,你最好往下看看,没坏处的。因为
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2015-10-31 11:48
actionscript
《Image Effects 》第一章学习笔记(1)
今天,推荐一本书《Foundation_
ActionScript
_3.0_Image_Effects》这本书是关于处理位图一些技术的外国书籍。因为没有中文版,所以只能看英文版补充自己的知识。
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2015-10-31 11:12
effect
flex基础学习
Flex是Adobe开发的一种RIA,富互联网应用,用Flex开发的东西都可以使用Flash做出来,但是Flex主要是面向的程序开发人员,前台使用
ActionScript
和MXML。
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2015-10-31 10:55
Flex
flash与javacript通信(1)
官方文档: ExternalInterface 类是外部 API,在
ActionScript
和 Flash Player
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2015-10-31 10:19
Flash
6大代码搜索引擎推荐
~ 推荐标准:快速、支持语言较全、Ajax支持 1、gotAPI [ http://start.gotapi.com/ ] 支持包括HTML, CSS, CSS2, Javascript,
ActionScript
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2015-10-31 10:39
搜索引擎
as(
ActionScript
)拖动实现
今天用as做了过一个最简单的拖动,代码没有任何的复杂性,添加了详细的注释,只要有as基础的都能直接看懂。 完整代码如下: package { import flash.display.DisplayObject; import flash.display.Sprite; import flash.events.MouseEvent; p
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2015-10-31 10:10
actionscript
ActionScript
3 SWF metadata tag
原文出处:http://bauhouse.wordpress.com/2009/01/16/135/ Using MXMLC (the MXML and
ActionScript
3 stand alone
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2015-10-31 10:46
actionscript
Notepad++打开as文件时使用as3的语法高亮
Builder里面写代码外,有时候还会用Notepad++来看as3代码,但讨厌的是Notepad++打开as文件使用的语法高亮却是Haskell,需要手动的选择:语言->F->Flash
actionscript
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2015-10-31 10:46
notepad
ActionScript
多图加载 按图顺序索引
Tag:
ActionScript
加载图片 位置 顺序 多张图 1,写一个自己的EVENT类:DataEvent package util{ import
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2015-10-31 10:38
actionscript
flex的简介(来自百度百科)
Flash是强大的矢量动画编辑工具,在做动画起家之后,Flash一直在谋求rich internet application( ria 富客户端)的霸主地位,最有影响的是,已经推出了面向对象的编程脚本
ActionScript
3.0
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2015-10-31 10:19
Flex
参考手册
Subversion 1.5) 2.http://svndoc.iusesvn.com/svnbook/ 这是《Subversion 与版本控制》的中文版帮助手册(目前针对的是Subversion 1.2) 3.
ActionScript
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2015-10-31 10:20
《Javascript高级程序设计》读书笔记(一)
Web浏览器对于ECMAScript来说是一个宿主环境,在其他环境(如Macromedia用在Flash中的
ActionScript
)都有ECM
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2015-10-31 10:54
JavaScript
flex 组件重写 组件生命周期
AS方式重写组件常规步骤 1、如果有必要,为组件创建所有基于标记(tag-based)的皮肤(skins) 2、创建
ActionScript
类文件 ⑴从一个基类扩展,比如UIComponent
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2015-10-31 10:48
Flex
flex确认提示框
在javascript中,有个confirm的提示框,
actionscript
可以改变Alert.show();的参数实现这个功能。
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2015-10-31 10:46
Flex
flex 常识
【改变输出swf的尺度,背景颜色或帧频】在"Navigator"窗框里右键你的项目>选中"Properties">选中"
ActionScript
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2015-10-31 10:48
Flex
actionscript
事件
在之前的ActionSctript的工程中练习如何使用addEventListener来响应flash中的事件 AS中的事件和C#中的委托是一样地,同样是将一个事件,委任给一个函数去处理. 在使用事件时,必须要注意的处理事件的函数的签名,如果签名与事件定义地不一样,可以编译过去,但是运行时会出错,不相信的话,可以将 onEnterFrame中的参数去掉看看结果,PS:这个程序,不要过多运行,会很
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2015-10-31 10:21
actionscript
我的第一个flex程序
打开flex builder3 新建一个
actionscript
工程,输入存放位置,选择SDK版本后, 输入以下代码, package {  
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2015-10-31 10:21
Flex
Flex Framework Fundamentals
1、Flex应用程序的生命周期Flex应用就其根本上讲就是Flash应用,只不过其是基于Flex Framework(由
ActionScript
写就)开发的。
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2015-10-31 10:46
framework
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