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Actionscript
Flex 学习笔记 XML对象
找到个不错的XML对象介绍,收藏下:http://blog.csdn.net/flex_program/article/details/2338924 在
ActionScript
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2015-11-11 01:49
Flex
Flex 学习笔记 动态设置itemRenderer
Tree、DataGrid经常要设置自己制定样式或特殊的UI,我们需要呈现器,经常使用外部呈现器(作为项目渲染器使用的自定义组件在MXML或
ActionScript
编写),我们需要用到itemRenderer
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2015-11-11 01:43
itemRenderer
flex 与 javascript互 Call
addCallback将一个
ActionScript
的方法注册为一个JavaScript和VBScript可以调用的方法。addCallbac
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2015-11-11 00:06
JavaScript
loaded AS2 swf call function in AS3 holder
AS3 file:
ActionScript
Code: var loader:Loader = new Loader ( ); loader.
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2015-11-11 00:55
function
有关Flash
ActionScript
3编程的总结
最近用AS3写一些项目,在编程过程中,遇到不少问题,同时也有一些收获和心得。现在贴出来希望对大家在AS3编程有一些帮助。如果你发现有说得不对的地方,你可以指出来,大家一起来讨论。 1、AS3的强制类型转换 我之前一直以为是没有这个功能的,而最近在看一些文档,发现这个功能是有的。目前总结下来有两种写法: var loader:URLLoader = URLLoader(event.ta
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2015-11-11 00:34
actionscript
讨论Flex的Package
在
ActionScript
3 中,类是最基本的编程结构,所以必须先掌握编写类的基础知识。
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2015-11-10 23:11
package
[Buzz Today]2013.02.12
Mathematical expression evaluator in JavaScript This library is a modified version of Raphael Graf’s
ActionScript
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2015-11-10 22:04
a
Flash运行时错误代码解释说明
在
ActionScript
3.0 中,无论是在严谨模式下还是在警告模式下编译,都将进行运行时类型检查。 代码 消息 说明 1000 系统内存不足。
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2015-11-10 22:08
Flash
Starling框架帮助手册中文版(PDF下载)
Starling 是一个基于Stage3D(这是Flash Player11及Adobe AIR 3中新增的为3D加速功能所提供的API)所开发的一个能够使用GPU来加速的2D Flash应用程序的
ActionScript
3
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2015-11-10 22:08
starling
Flash多点触控体验和简介
南京交互式多媒体/多点触摸/三维虚拟现实/unity3D/Flash/Flex/
ActionScript
3 QQ:781444988 以下Flash中的两张图片支持多点同时操作(放大、缩小、旋转、拖曳
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2015-11-10 22:03
Flash
Adobe Flex 成为 Apache 基金会顶级开源项目
南京交互式多媒体/多点触摸/三维虚拟现实/unity3D/Flash/Flex/
ActionScript
3 Apache软件基金会(ASF)今天宣布,Apache Flex已经从孵化器毕业,成为了Apache
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2015-11-10 22:02
apache
Away3D基础教程(四):获取载入模型的每个面,并进行鼠标交互
南京交互式多媒体/多点触摸/三维虚拟现实/unity3D/Flash/Flex/
ActionScript
3 QQ:781444988 效果预览: 很多时候我们需要控制加载模型的多个面
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2015-11-10 22:01
基础
了解Flash
ActionScript
ActionScript
是 Macromedia(现已被Adobe收购)为其Flash产品开发的 ,最初是一种简单的脚本语言,现在最新版本
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2015-11-10 22:55
actionscript
Flex Builder 教程 ZT
一,概述 二,使用MXML组件构建用户界面 三,数据绑定 四,界面布局和导航 五,使用CSS格式化组件 六,使用特效丰富用户体验 七,使用
ActionScript
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2015-11-09 13:40
builder
[
ActionScript
3.0] 简单倒计时
1 import flash.utils.Timer; 2 import flash.events.TimerEvent; 3 import flash.text.TextField; 4 5 var text:TextField = new TextField(); 6 var endTime:Date = new Date(2015,7-1,29,15,30,0);
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2015-11-09 13:29
actionscript
Hello world
ActionScript
trace("Hello, world!
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2015-11-09 12:47
Hello world
数学、物理算法
ActionScript
实现(2)
1.简单的缓动 A: sprite.vx=(targetX-sprite.x)*easing; sprite.vy=(targetY-sprite.y)*easing; sprite.x+=sprite.vx; sprite.y+=sprite.vy; B: var dx:Number=targetX-sprite.x; var dy:Number=targetY-sprite.y
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2015-11-08 17:59
actionscript
ActionScript
简单实现Socket Tcp应用协议分析器
smark http://www.cnblogs.com/smark/archive/2012/05/15/2501507.html
ActionScript
简单实现Socket Tcp应用协议分析器
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2015-11-08 16:00
actionscript
JavaScript最全的10种跨域请求的方法
avaScript最全的10种跨域共享的方法 同源策略 在客户端编程语言中,如javascript和
ActionScript
,同源策略是一个很重要的安全理念,它在保证数据的安全性方面有着重要的意义
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2015-11-08 16:55
JavaScript
as 中的反射 describeType
describeType函数在adobe官方在线文档上的定义如下:生成描述
ActionScript
对象(命令为方法的参数)的XML对象,此方法实现
ActionScript
语言的反射编程概念。
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2015-11-08 16:07
type
ActionScript
3 中的强制类型转换
以前AS中是这样进行强制类型转换的:假设有一个类叫做Class1,我们声明了一个它的对象 c1,如果想要将它转换成Class2类型,只要这样写:Class2(c1); 在AS3中你依然可以这样写,但是AS3 中提供了一个新的操作符: as ,并且推荐使用as 进行强制转换,上述的例子用 as 操作符实现就是这样:c1 as Class2; 使用 as
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2015-11-08 16:05
actionscript
fl,flash,mx包的区别
在
ActionScript
项目中还真是不能使用mx包中的UI组件。
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2015-11-08 16:58
Flash
ActionScript
3.0基础教程
增强Flash和
ActionScript
开发技能的唯一办法就是实践! 何为程序?程序是一系列的指令集合或步骤。每一步涉及对某一段信息或数据的处理。
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2015-11-08 16:38
actionscript
Flash与外部程序之间的通信
“ExternalInterface 类是外部 API,在
ActionScript
和 Flash Player 的容器之间实现直接通讯的应用程序编程接口,例如,含有 JavaScript 的 HTML
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2015-11-08 14:03
Flash
flash as3 navigateToURL()网站链接例子
flash
ActionScript
3.0 navigateToURL()网站链接例子AS 2用getUrl 而AS 3使用flash.net包的navigateToURL ()函数取代之public
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2015-11-08 14:34
Flash
构建针对 iOS 和 Android 的原生扩展
第一部分:音量控制入门 http://www.adobe.com/cn/devnet/air/articles/building-ane-ios-android-pt1.html 第二部分: 开发
ActionScript
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2015-11-08 14:58
android
Flash Builder 4.6/4.7 注释以及字体大小修改
①修改字体颜色、粗体、斜体、下划线 英文版:windows-preferences-flex-editors-syntex coloring-
ActionScript
-Comment 汉化版:窗口—
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2015-11-08 14:45
builder
<
ActionScript.3.0动画高级教程>>
第一章 高级碰撞检测 1.1 不规则形状对象的碰撞测试: 1.1.1 位图用于碰撞检测: 函数原型如下: myBitmapData.hitTest(firstPoint : Point, firstAlphaThreshold : uint, secondObject : Object, secondPoint : Point, secondAlphaThres
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2015-11-08 12:58
actionscript
<
ActionScript3.0动画教程>>
第三章 三角学 3.1 基本三角函数的计算: 角的正弦值 = 对边 / 斜边 角的余弦值 = 邻边 / 斜边 角的正切值 = 对边 / 邻边 3.2 角度与弧度的相互装换: 弧度 = 角度 * Math.PI / 180 角度 = 弧度* 180 / Math.PI 3.3 向鼠标旋转: //substitute mouseX, mous
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2015-11-08 12:56
actionscript
Erlang与
ActionScript
3采用JSON格式进行Socket通讯
http://hideto.iteye.com/blog/235811 需要下载as3corelib来为
ActionScript
3处理JSON codec server.erl
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2015-11-08 11:53
actionscript
FlashCS3学习笔记4-变量
nbsp; 1.声明方式 (1)
actionscript
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2015-11-08 10:01
Flash
FlashCS3学习笔记3-命名空间
如果您熟悉 XML 命名空间,那么,您对这里讨论的大部分内容不会感到陌生,但是
ActionScript
实现的语法和细节与 XML 的稍有不同。即使您以前从未使用过命名
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2015-11-08 10:00
Flash
ActionScript
3学习笔记2-包
在
ActionScript
3.0 中,包是用命名空间实现的,但包和命名空间并不同义。在声明包时, 可以隐式创建一个特殊类型的命名空间并保证它在编译时是已知的。
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2015-11-08 10:59
actionscript
ActionScript
3学习笔记1-创建简单的
ActionScript
3.0 类
创建并使用自己的
ActionScript
类时需要执行的步骤: 创建类文件 创建类和包声明 将属性添加到类 将方法添加到类 添加其他类元素 在应用程序中使用自己的类
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2015-11-08 10:59
actionscript
杂谈:用 Sublime Text 2 写
ActionScript
3
Sublime Text这是程序员最喜爱的编辑器,说说在win7下使用Sublime Text来编写as文件以及编译与运行swf。 一、准备工作 1、Sublime Text 2 2、Java 的JDK(jdk-8u31-window
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2015-11-08 09:32
actionscript
JSON 数据格式
JSON即JavaScript Object Natation,它是一种轻量级的数据交换格式,非常适合于服务器与JavaScript、
ActionScript
语言交互,下列将详细介绍JSON格式及其分别在客户端和服务器进行
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2015-11-08 09:08
json
数学、物理算法
ActionScript
实现(1)
1.计算基本的三角函数 正弦=对边/斜边 Math.sin(弧度值):Number 余弦=邻边/斜边 Math.cos(弧度值):Number 正切=对边/邻边 Math.tan(弧度值):Number 余切=邻边/对边 1/Math.tan(弧度值):Number 2.转换弧度为度和转换度为弧度 radians = degrees * Math.PI / 180; degrees
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2015-11-07 15:05
actionscript
Actionscript
优化指南
什么时候举行优化 对现有程序举行优化的过程,有时十分的冗长与困难,这与原始代码的非优化程度有关,所以在投入大量时间举行代码优化之前,最重要的是要估计出要在啥子处所对代码做出修改或替代。 1个游戏代码的最重要的部门就是主轮回体,通常理况下该轮回体要在flash的每一帧上执行,并控制游戏中的角色属性和重要的数值参数。而对主轮回体以外的部门,也可能是非主要轮回部门,同样要注意是给其否分配了过多的资源,
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2015-11-07 15:09
actionscript
ActionScript
3实用小技巧
mouseY 【改变输出swf的尺度,背景颜色或帧频】在"Navigator"窗框里右键你的项目>选中"Properties">选中"
ActionScript
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2015-11-07 14:04
actionscript
flex中创建XML对象
在
ActionScript
3.0中,提供了三种最基本的方法创建XML对象。 第一种通过表达式的方式直接建立XML对象。
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2015-11-07 13:45
Flex
ActionScript
通用开发框架
ActionScript
3(简称as)自2006年诞生以来,出现了一大批很优秀框架。
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2015-11-07 13:48
actionscript
Away3d学习笔记 - away3d类库下载
Away3d引擎就是一个
Actionscript
的类库,所以我们要使用它就先要下载。
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2015-11-07 12:12
学习笔记
数学、物理算法
ActionScript
实现(1)
数学、物理算法
ActionScript
实现(1) 1.计算基本的三角函数 正弦=对边/斜边 Math.sin(弧度值):Number 余弦=邻边/斜边 Math.cos(弧度值):Number
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2015-11-07 12:11
actionscript
Flash应用效率优化启示录Ⅰ
比起其他语言,Flash
ActionScript
3的上手过程要简单许多,对于很多人我想大多都是被这一点吸引进了咱们的圈子,很快就能看到很cool的效果,很好玩。
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2015-11-07 11:50
Flash
案例3--打砖块游戏
结果预览:http://www.iamsevent.com/upload/BreakBall.swf首先我们需要知道,在CS工具中,创建了的元件需要导出为
ActionScript
类才能在脚本代码中使用该类来创建实例
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2015-11-07 11:37
游戏
Flash字体嵌入方法总结—(3)
ActionScript
提高篇
现在我们了解了Flash字符嵌入的几种方法,也知道了怎么在IDE和
ActionScript
中使用嵌入字体。但是在开发项目中,通常会有很多swf文件(页面或模块),它们大都使用相同的字体。
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2015-11-07 11:34
actionscript
Flash字体嵌入方法总结—(2)
ActionScript
基础篇
在这里,我们进一步的探讨一下怎么在
ActionScript
中使用嵌入文本。 一旦我们在Flash IDE中嵌入了字体,swf文件中就包含了该字体的矢量信息。
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2015-11-07 11:33
actionscript
Flash字体嵌入方法总结—(1)基础篇
但是对在
ActionScript
中嵌入字体的技巧就不一定完全了解了。最近因为项目的关系,让我好好把这方面问题做了一次梳理。作为温故知新,我们先来简单看看最简单常见的方法。
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2015-11-07 11:32
Flash
超高效的不规则物体碰撞检测
这里是代码:
Actionscript
: Java代码 package ws.tink.display
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2015-11-07 11:29
规则
新人补钙系列教程之:Dictionary,关联数组
ActionScript
3.0 中引入了名为“字典”的高级关联数组。字典是 flash.util
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2015-11-07 11:10
IO
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