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Actionscript
每天学一点flash(5)
actionscript
3.0 外部加载mp3音乐
刚刚初学
actionscript
3.0每天总结一点东西那么慢慢积累起来,这些笔记就会成为你一个很厉害的“法宝” 今天我刚刚测试一下外部加载mp3, 与as2.0有着很大的区别,但道理其实也是大同小异。
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2015-11-07 11:56
actionscript
ActionScript
3.0著名开源库 大集合
这篇文章开始于对Adrian Parr博客中AS3 Code Libraries一文的翻译,虽然开源AS3 Library列表的文章不少,翻译这篇是因为感觉里面大多数东西都是比较著名的,我能用得到的,所以翻译整理一下以备日后不时之需。 对原有的列表进行了部分删减。 对于library的评注和截图将不断添加。 3D引擎 注:对于3D引擎,渲染的效率和支持的渲染功能是很重要的,然而 在短短的文章
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2015-11-07 11:16
actionscript
as3学习笔记(二)基础
一.对象和类型
ActionScript
3.0中,所有的类(无论是内置类还是用户定义的类)都是从 Object 类派生的。
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2015-11-07 10:24
学习笔记
ArrayCollection
集合是
ActionScript
中功能强大的基于索引的数组组件,添加了如对内容进行排序等功能,操作数组的读取位置,创建经过排序的数组视图。
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2015-11-07 10:54
arrayCollection
Flash游戏自动化的实现—自动化方案分析
:要求配合自动化组实现体感Flash游戏的自动化,因此根据自己对Flash游戏的测试了解以及其他自动化测试工具的使用经验,首先跟组员一起讨论确定体感Flash游戏的实现方案,Flash游戏的原理是通过
ActionScript
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2015-11-07 10:30
Flash
[笔记]chapter7 of 《Advanced
ActionScript
3 Animation》
前面的几章关于算法等一些东西,暂时没有看,直接从第七章开始 这一章主要讲了一些基于flash cs4 的3d基础知识,图形方面的知识感觉比较简单,列一下知识点,算是这一天总结。 1.左右手坐标系,弧度和角度 2.skills:同样的代码不同编译器可能会产生不同的效果,或者是因为浏览器等产生舞台大小不同造成显示效果不同; 方法1:设置固定舞台大小:[SWF(back
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2015-11-07 09:20
actionscript
新人补钙系列教程之:一天一招让你的代码越来越好
不够优秀的代码: /** * *
ActionScript
3.0 需要多个类同时工作来载入和回放Flash视频。
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2015-11-06 07:23
代码
前端开发工程师必备技能
会点设计,不要求精湛,处理图片,设计个小广告是要的;精通HTML+CSS,并能快速处理各浏览器兼容问题;熟练掌握Javascript或
Actionscript
,精通加分;熟练使用JS框架,如jQuery
IT姑凉
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2015-11-05 11:00
前端开发工程师必备技能
会点设计,不要求精湛,处理图片,设计个小广告是要的;精通HTML+CSS,并能快速处理各浏览器兼容问题;熟练掌握Javascript或
Actionscript
,精通加分;熟练使用JS框架,如jQuery
IT姑凉
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2015-11-05 11:00
自定义组件开发 第二节 MXML组件开发
学习使用 MXML 语言开发组件,逻辑部分要结合
ActionScript
语言。 3.
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2015-11-05 08:51
xml
还有四本书待出售,都很新!!
当当正版《精通Flex 3.0——基于
ActionScript
3.0实现》 一口价 28.00 元 当当正版《JavaScript 高级程序设计》9.9成新 一口价 30.00 元
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2015-11-05 08:38
书
Flash模仿桌面图标的交互效果
演示文件如下: 点击这里下载源文件FLASH版本:FLASH MX 2004 播放器版本:7
Actionscript
:1 具体步骤: NO.1制作两个图象,一个为
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2015-11-03 21:16
Flash
Flash翻书效果研究
注意,这个课程是面向那些对
ActionScript
有所了解以及知道如何在FlashMX中编码的人。如果你只知道如何创建一个球并让它在桌面上滚动,那么请过几个月再来吧。 只是开玩笑啦。
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2015-11-03 21:41
Flash
ActionScript
高级技巧--深入了解Function
看起来,似乎function和Number, Boolean, String一样都是
ActionScript
本来就有的类型 先看以下代码: trace (aFunc); 
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2015-11-03 21:34
actionscript
ActionScript
3.0系列教程(3):Document Class特色为我们带来了什么?
Document Class,中文直译为“文档类”。顾名思义,就是和文档绑在一起的类。文档是啥?就是要和这个类绑在一起的Fla文件。 什么用处?这个玩意儿根本目的就是想把AS代码和Flash设计完全剥离。从此,Fla里面只管设计,逻辑代码全部由外部的类来包办。 对于设计者和新手,黑羽可以打个比方,就好比三步走: 1.把Fla里面所有代码集中到第一帧,2.再把第一帧里的代码拷贝到外部的一个as
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2015-11-03 21:32
actionscript
ActionScript
3.0系列教程(2):AS3.0的类及绑定
这次我们开始介绍AS3.0中的类如何和库中元件绑定,和特殊的Document Class设计。 总共4步: 1.建一个标准的AS3.0类 (暂命名为KingdaMC,多么伟大的名字啊,简称“有名”)2.新建一个元件,并设置它的Linkage和上面的类绑定。3.在时间轴上写代码,用AS3.0代码创建n份“有名”。4.删掉时间轴上代码,使用Flash 9新特色Document Class在舞台上创
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2015-11-03 21:31
actionscript
ActionScript
3.0系列教程(1):与Flash9先来一次亲密接触!
Flash Professional 9
ActionScript
3.0 Preview 版本今天发布了,意味着从此我们从此不仅仅只能使用Flex 2来使用AS3.0,更可以使用我们一直很熟悉的Flash
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2015-11-03 21:29
actionscript
新人补钙系列教程之:XML处理方法
在
ActionScript
3.0中我们可以直接将XML数据赋值给变量: var myXML:XML = <order> <item
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2015-11-02 19:41
xml
Flash元标签
你可以为MXML和
ActionScript
文件插入元标签,以便为Flex编译器提供信息。可执行代码中的元标签不会被编译,但会为控制如何编译元标签所标识的代码提供信息。
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2015-11-02 19:39
Flash
常用flash游戏引擎和框架
Flixel----功能全面的2D点阵游戏开发引擎Flixel Power Tools----Flixel增强工具包FlashPunk----FlashPunk 是一款为开发2D Flash游戏而设计的免费的
ActionScript
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2015-11-02 19:34
Flash
Flex 中可以应用于
ActionScript
类的元标签
Flex 开发工作中, 组件的开发是比不可少的环节, 在你的自定义组件中合理地应用元标签可以使组件更容易, 更方便, 更友好地被引入到应用中.你可以为MXML和
ActionScript
文件插入元标签,以便为
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2015-11-02 19:33
actionscript
Flash字体嵌入方法总结—(4)进阶篇
前面已经把基本上嵌入字体的相关知识都梳理了一遍: 如何在Flash IDE中嵌入字体 如何在Flash IDE中使用嵌入的字体 如何使用Flex SDK嵌入字体
ActionScript
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2015-11-02 19:30
Flash
Flash游戏优化技巧
一、Flash游戏中
ActionScript
代码优化 1、脚本运行速度的检测 var started:Number = getTimer(); …… 执行代码 …… var runTime=
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2015-11-02 19:26
Flash
新人补钙系列教程之: ... (rest) 参数
在
ActionScript
3.0 中,所有的参数均按引用传递,因为所有的值都存储为对象。
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2015-11-02 19:53
REST
Actionscript
倒计时组件
1 /** 2 * ComingX.com 3 * Copyright 2012. All rights reserved. 4 * 5 * @Author: Jingle 6 * @Email: jingdongemail#gmail.com 7 * @Created date: 2012-2-6 8 */ 9 package com.jingle.view.c
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2015-11-02 19:53
actionscript
ActionScript
3.0 - MVC模式
MVC模式是"Model-View-Controller"的缩写,中文翻译为"模式-视图-控制器"。MVC应用程序总是由这三个部分组成。Event(事件)导致Controller改变Model或View,或者同时改变两者。只要Controller改变了Models的数据或者属性,所有依赖的View都会自动更新。 MVC模式能使界面(Viw
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2015-11-02 18:37
actionscript
一份相当巨大的AS类库
http://digitechlog.com/2008/10/19/the-list-of-
actionscript
-library.html Papervision3Dhttp
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2015-11-02 18:13
AS
ActionScript
实现TreeView数据结构
由于
ActionScript
语言的动态特性,flex中所有树形结构数据都是直接使用xml进行处理的,虽然非常灵活,但是在使用时也会感到不方便,因此不妨实现一个
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2015-11-02 18:58
actionscript
JS技巧:Flex与JavaScript的交互:调用JavaScipt或者被JavaScript调用
addCallback将一个
ActionScript
的方法注册为一个JavaScript和VBScript可以调用的方法。addCallb
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2015-11-02 18:53
JavaScript
FlashCS3学习笔记5-数据类型
除了 Boolean 数据类型外,
ActionScript
3.0 还定义了其它几个常用的数据类型,如 String、Number 和 Array。
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2015-11-02 17:05
Flash
as3学习笔记(一)概述
同JavaScript一样,
ActionScript
3(简称as3)同样遵循ECMAScript标准,所以一开始我以为跟JavaScript大同小异,只看下语法 差异就行了。
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2015-11-02 17:13
学习笔记
flash builder 4 编译器参数
accessible=true|false 是否具有可理解性(如为残疾人提供方便的性能)
actionscript
-file-encoding | 设置文件编码,如Shitf_JIS advanced
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2015-11-02 17:26
builder
AS3中UTF-8转GB2312、BIG5、GBK编码的类包
在
ActionScript
3 内部无论出
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2015-11-02 17:18
utf-8
as3数据类型检查写法(is/as/typeof/in/instanceof)用法介绍
1.is运算符是
ActionScript
3.0中的新增运算符,用来测试变量或表达式是否为给定的数据类型。
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2015-11-02 17:18
instanceof
Flex类之间的调用 package
1、在
ActionScript
3 中,类是最基本的编程结构,所以必须先掌握编写类的基础知识。
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2015-11-02 16:20
package
Flex 4.6 中使用
ActionScript
中载入模块的方法
模块代码 [cpp] view plain copy <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Module xmlns:fx="http://ns.a
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2015-11-02 16:00
actionscript
在flex中import fl.*报错的处理办法
在学习Flash
ActionScript
3殿堂之路这本书的时候,书上有个例子,代码如下 1 package 2 { 3 import flash.display.Sprite;
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2015-11-02 16:01
import
FLVPlayback组件针对开发人员的方法
Actionscript
2.0是非常强大的,有一些针对视频的特性,特别是针对FLVPlayback组件,尽管它是一个以代码为中心的方法,但它并不复杂。
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2015-11-02 16:58
play
ActionScript
3操作XML 详解
AS3引入了E4X ,它是根据ECMAScript标准处理XML 数据的全新机制。这使得程序员在程序中无缝地操作XML。在AS3中可以使用XML字面值将XML数据直接写入代码,该字面值将被自动解析。 一、AS3中的XML入门 1.可以将XML直接写入代码 public var employeelist:XML=<
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2015-11-02 15:12
actionscript
[Flash开发笔记] 自定义
ActionScript
中的trim函数,取回车函数,字节换算函数
我们知道vbs中有个trim的函数,用来取掉一个字符串两头的空格,as中没有,我们可以自定义一个: // 取掉字符串的前后空格 function trim(returnString) { for (
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2015-11-02 15:58
actionscript
[Flash开发笔记]
ActionScript
生成伪 Guid
在一个Flash制作的图片上传程序中(使用了FileReference,但这玩意儿不能返回服务器数据),需要在as 中生成guid做为服务端文件的文件名,起初想使用js生成然后再传入flash,js生成方法如下: < SCRIPT LANGUAGE ="JavaScript" > &nb
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2015-11-02 15:57
actionscript
爱你不容易——ExternalInterface
ExternalInterface 类是Flash Player 8 以后提供的一个外部 API,在功能上与 fscommand()、CallFrame() 和 CallLabel() 方法相似,用来进行Javascript和
Actionscript
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2015-11-02 15:56
interface
ActionScript
3.0请求Asp.net时乱码问题解决
先上个图: 这是Asp.net中的Web.config文件,globalization元素 的requestEncoding和responseEncoding属性的作用应该一看就明白吧。 本 来没有这句话(<globalization requestEncoding="utf-8" responseEncoding="gb2312"
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2015-11-02 14:26
actionscript
Flash
ActionScript
3.0 通过asp.net 访问 数据库
在服务器建立test.aspx内容: <%@ Page language="c#" CodeFile="test.aspx.cs" AutoEventWireup="false" Inherits="test" %> test.aspx.cs 内容: public partial c
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2015-11-02 14:26
actionscript
ActionScript
3 samples for Flash CS4 Professional
These
ActionScript
3 samples demonstrate various features common in Flash CS4 Professional development
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2015-11-02 14:25
actionscript
flex外包团队—北京动点软件:推荐一本不错的Flex书籍
内容介绍:Ready to put your
ActionScript
3 skills to work on mobile apps?
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2015-11-02 14:26
Flex
走在网页游戏开发的路上(五)
前言
ActionScript
3.0事件模型使用方便,而且符合标准,它与Adobe Flash Player显示列表(display list)完美集成在一起。
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2015-11-02 14:08
网页游戏
AS 调用外部嵌入字体
调出 字体元件属性 窗口.选择要嵌入的字体, 并选择为
ActionScript
导出. 填入自己的类名.
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2015-11-02 14:28
字体
网页中swf与javascript交互注意事项
一.利用Timer 类解决ExternalInterface.call对象为空的问题 外部 API 最常见的用途之一就是允许
ActionScript
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2015-11-02 14:28
JavaScript
Flash Builder 4中构建纯as的AIR项目
下面介绍个使用Flash Builder 4构建纯
ActionScript
书写AIR项目的窍门。1. 文件 > 新建 > “Flex Project”2. 填项目名: “Foo”3.
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2015-11-02 14:04
builder
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