- JavaScript的介绍及嵌入方式
紫罗兰丶
JavaScript介绍JavaScript是运行在浏览器端的脚步语言,JavaScript主要解决的是前端与用户交互的问题,包括使用交互与数据交互。JavaScript是浏览器解释执行的,前端脚本语言还有JScript(微软,IE独有),ActionScript(Adobe公司,需要插件)等。JavaScript嵌入页面的方式1.页面script标签嵌入vara="你好!"2.外部引用
- Adobe AIR技术打造的音乐播放器设计与实现
鄧寜
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:AdobeAIR环境允许使用Web技术构建跨平台桌面应用程序。本案例中的音乐播放器提供音乐库管理、隐藏窗口播放和即时停止功能。源文件解析揭示了播放器的架构与功能实现,包括ActionScript逻辑、用户界面设计和应用配置。1.AdobeAIR应用程序运行环境介绍AdobeAIR,曾是Adobe公司推出的一个跨平台运行时环境,允许开发人员使用熟悉的技术,如HT
- dispatchEvent()
hartkevin
Flexactionscriptfunctionimportbuttonclassstring
使用dispatchEvent()方法在组件ActionScript类文件的正文中,您可以使用dispatchEvent()方法来广播事件。dispatchEvent()方法的语法如下:dispatchEvent(eventObj)eventObj参数是一个描述事件的ActionScript对象在调用dispatchEvent()方法之前,必须在代码中对其进行声明,如下所示:privatevard
- Flash图片切换与过渡效果实战教程
闲书郎
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Flash是用于创建动态内容和交互式多媒体应用的工具,其中图片切换过渡效果是提升用户体验的重要手段。本文详细介绍了实现Flash过渡效果的关键知识点,包括时间轴与帧的管理、图层管理、ActionScript脚本编写、内置与自定义过渡效果以及MovieClip元件的使用。最后,通过分析Flash源文件和编译后的影片文件,展示了这些技术在实际项目中的应用。1.过渡
- Flash Loading动画素材及FLA源文件实战教程
陈马登Morden
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Flash作为历史悠久的多媒体平台,广泛用于创建动画和互动内容。本资源包含了四种独特的Flash加载动画素材及其FLA源文件,旨在提升应用和网站的加载体验。通过这些素材和源文件,用户可以学习如何使用ActionScript编写加载动画,进行深度定制,并优化加载过程。此外,资源分享、兼容性问题和协作流程也是本教程的关注点。1.Flash动画和加载动画简介在数字媒
- TIOBE 6月榜单出炉!编程语言地位大洗牌,谁才是王?
机器人集成应用
C++历史上首次超越C!!!TIOBE公布了2024年6月编程语言的排行榜:https://www.tiobe.com/tiobe-index/排行榜以下列出的语言代表了第51至第100名。由于它们之间的差异相对较小,编程语言仅以字母顺序列出。ABC,ActionScript,Apex,APL,AutoLISP,bc,CFML,Chapel,CHILL,CLIPS,Clojure,COMAL,Cr
- 利用Flare3D 和Stage3D创建3D Flash游戏[转adobe开发中心]
chqj_163
本文转此:AdobeFlashPlayer开发人员中心:http://www.adobe.com/cn/devnet/flashplayer/目录设置FlashBuilder以便于使用Stage3D和Flare3D库步骤1:将3D模型加载到Flash步骤2:使用ActionScript将行为应用于对象步骤3:放置相机步骤4:添加互动功能和定义光线方向步骤5:检测与障碍物之间的冲突步骤6:添加粒子效
- SWFTools开源工具集合详解及应用
柴木头 B2B电商
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:SWFTools是一套开源的软件工具,用于处理AdobeFlash的SWF文件格式。该软件的归档文件"swftools-2013-02-19-1826.tar.gz"包含了特定时间版本的源代码和资源。工具集包括将PDF和图片转换为SWF、SWF文件解析提取、命令行播放器、文本处理、合并与切割SWF文件以及ActionScript编译与反编译等功能。SWFToo
- Web安全之同源策略与跨域访问
麦兜_冰夕
WEB前端WEB安全同源策略跨域访问
古语云:“无规矩不成方圆”。同源策略(Sameoriginpolicy)是一种约定,它是浏览器最核心也最基本的安全功能,如果缺少了同源策略,则浏览器的正常功能可能都会受到影响。可以说Web是构建在同源策略基础之上的,浏览器只是针对同源策略的一种实现。一、怎样才算是同源所谓同源是指域名(主机名或者IP地址)、端口、协议相同。不同的客户端脚本(JavaScript、ActionScript)在没明确授
- 网上发现的一个 《Flash&flex大全》
merryken
as3flash/flexflashflexactionscript引擎游戏adobe
官方在线帮助(没标英文的都是中文)用于AdobeFlashPlatform的ActionScript3.0参考更多参考使用这样的链接下载离线版:http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/standalone.zip中文离线版将上面的en_US改为zh_CN(注意大小写)用于AdobeFlashProfess
- Flash&flex大全
gebizhihu
Flexflashflexactionscript引擎游戏adobe
官方在线帮助(没标英文的都是中文)用于AdobeFlashPlatform的ActionScript3.0参考更多参考使用这样的链接下载离线版:http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/standalone.zip中文离线版将上面的en_US改为zh_CN(注意大小写)用于AdobeFlashProfess
- 阮一峰ES6笔记总结
china-yun
JavaScript
ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的ECMAScript方言还有JScript和ActionScript)。日常场合,这两个词是可以互换的。let块级作用域(局部声明,局部使用)不存在变量提升
- Haxe:HaxeFlixel游戏引擎应用教程_2024-07-15_07-33-37.Tex
chenjj4003
游戏开发2游戏引擎c++设计模式开发语言java前端
Haxe:HaxeFlixel游戏引擎应用教程HaxeFlixel简介HaxeFlixel的历史与发展HaxeFlixel是一个基于Haxe语言的游戏开发框架,它为创建2D游戏提供了强大的工具和功能。HaxeFlixel的历史可以追溯到2011年,由Adam“Atomic”Salts创建。起初,它作为Flixel的一个分支,Flixel是一个使用ActionScript3编写的流行游戏开发框架。随
- Haxe:OpenFL框架与Haxe游戏开发_2024-07-15_07-13-55.Tex
chenjj4003
游戏开发2网络游戏引擎c++开发语言深度学习
Haxe:OpenFL框架与Haxe游戏开发Haxe简介Haxe语言概述Haxe是一种开源的、多范式编程语言,它被设计为一种高级语言,用于编写跨平台的应用程序。Haxe的独特之处在于它的编译器,能够将Haxe代码编译成多种目标语言,包括JavaScript、C++、Java、PHP、Python、C#和ActionScript。这种能力使得开发者能够使用相同的代码库为不同的平台生成代码,极大地提高
- ECMAScript6
2401_85112041
作者\/es6前端ecmascript
因此,ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的ECMAScript方言还有Jscript和ActionScript)。日常场合,这两个词是可以互换的ECMAScript是由ECMA(一个类似W3C的标准组织)参与进行标准化的语法规范。ECMAScript定义了:语言语法–语法解析规则、关键字、语句、声明、运算符等类型–布尔型、数字、字符串、
- Google Firebase ANE 使用教程
lilili啊啊啊
移动开发googlefirebaseadobeairaneadmobanegoogleanalysis
GooleFirebaseANE使你可以轻松的在app里面集成google统计和admob到adobeair制作的游戏和应用中您可以使用它与AiriOS和AndroidApp使用相同的actionscript代码,不需要任何更改,不需要java或者ocFirebaseANE适用于AdobeAIR功能-[x]支持Firebase分析-[x]支持Admob准备firebase资源文件1.从[Fireb
- js介绍,js基本语法
给脸别傲_5274
JavaScript介绍JavaScript是运行在浏览器端的脚步语言,JavaScript主要解决的是前端与用户交互的问题,包括使用交互与数据交互。JavaScript是浏览器解释执行的,前端脚本语言还有JScript(微软,IE独有),ActionScript(Adobe公司,需要插件)等。前端三大块1、HTML:页面结构2、CSS:页面表现:元素大小、颜色、位置、隐藏或显示、部分动画效果3、
- java中间件之rabbitmq
这一刻_776b
一、RabbitMQ简介1.1RabbitMQ是什么RabbitMQ是一个开源的AMQP实现,服务器端用Erlang语言编写,支持多种客户端,如:Python、Ruby、.NET、Java、JMS、C、PHP、ActionScript、XMPP、STOMP等,支持AJAX。用于在分布式系统中存储转发消息,在易用性、扩展性、高可用性等方面表现不俗。1.2RabbitMQ特点(1)可靠性(Reliab
- 常用flash引擎和框架
xmchcly2
AS3基础javaphpui
官方在线帮助(没标英文的都是中文)用于AdobeFlashPlatform的ActionScript3.0参考16种语言(使用这样的链接下载离线版http://help.adobe.com/xx_XX/FlashPlatform/reference/actionscript/3/PlatformASR_Final_xx-xx.zip)用于AdobeFlashProfessionalCS5的Acti
- 网上发现的一个 《Flash&flex大全》
挨踢大侠
Flash与Flexflash资料大全
官方在线帮助(没标英文的都是中文)用于AdobeFlashPlatform的ActionScript3.0参考更多参考使用这样的链接下载离线版:http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/standalone.zip中文离线版将上面的en_US改为zh_CN(注意大小写)用于AdobeFlashProfess
- Flash入门:动画制作基础知识
20200229.
动画
文章目录前言1.Flash基本介绍2.AdobeFlashCS5软件3.启动与新建4.操作界面4.1菜单栏4.2工具面板4.3时间轴5.Flash常用术语5.1对象5.2帧(Frame)5.3场景(Scene)5.4元件(symbol)5.5实例(Instance)5.6动作脚本(ActionScript)前言这篇文章,我将为大家介绍Flash这个软件的一些基本知识,若有错误,还望大家指正!1.F
- ActionScript3.0网络通信
无赖宵小
1、LoaderLoader类可以也只可以加载SWF文件或图像(JPG,PNG或GIF)文件。网络协议基础:HTTP/RTMP加载方法原型:Loader.load(requset:URLRequest,context:LoaderContext=null):voidvarrequest:URLRequest=newURLRequest();request.url="";request.conten
- JavaScript介绍
奈良真纯
JavaScript是运行在浏览器端的脚步语言,JavaScript主要解决的是前端与用户交互的问题,包括使用交互与数据交互。JavaScript是浏览器解释执行的,前端脚本语言还有JScript(微软,IE独有),ActionScript(Adobe公司,需要插件)等。编写位置:我们目前学习的JS全都是客户端的JS,也就是说全都是需要在浏览器中运行的,所以我们我们的JS代码全都需要在网页中编写。
- markdown代码块支持的语言
O无为学长O
名称关键字调用的js说明AppleScriptapplescriptshBrushAppleScript.js-ActionScript3.0actionscript3,as3shBrushAS3.js-Shellbash,shellshBrushBash.js-ColdFusioncoldfusion,cfshBrushColdFusion.js-Ccpp,cshBrushCpp.js-C#c#
- MQ RabbitMQ入门介绍和核心原理
小P聊技术
1简介RabbitMQ是一个开源的AMQP实现,服务器端用Erlang语言编写,支持多种客户端,如:Python、Ruby、.NET、Java、JMS、C、PHP、ActionScript、XMPP、STOMP等,支持AJAX。用于在分布式系统中存储转发消息,在易用性、扩展性、高可用性等方面表现不俗。且RabbitMQ是基于AMQP协议的,目前各个互联网大厂都在使用RabbitMQ作为消息中间件。
- DrGraph - SVG模块之一:显示与节点选择
DrGraph
DrGraph原理示教图像分析图像分析电路分析
DrGraph-SVG模块之一:显示与节点选择显示SVG编辑生成目标子集SVG对于虚拟面板中的元件,以前采用FLASH技术实现相应显示与交互,通过ActionScript进行通信。现在看来,FLASH好象势微,使用起来有点麻烦,需要一些设置。其次,做FLASH的人也少了,后续也不太方便。那就用SVG来进行改造。显示SVG将SVG解析置于DLL中,应用程序直接调用DLL完成解析并生成PNG,然后再画
- JavaScript的发展Google功不可没
三维棱镜
JavaScript的发展Google功不可没。Google之前,没人会用JavaScript做复杂的web应用,都把JS当成做网页动画的小脚本。浏览器里做复杂的东西,微软有ActiveX,Adobe有ActionScript/Flash,Sun有JavaApplet。2000年以后Google做了gmail,docs,gmap。ajax应用兴起,技术本来微软就有,但是很少有人用。当时微软高层不担
- ActionScriptViewer(ASV)使用教程
ahstudy
flashexeactionflash音乐file
全称叫做(ActionScriptViewer)其官方网站为:http://www.buraks.com,原始汉化作者:ewen(不知道是何方神圣)是反编译软件的一种,功能强大,可以反编译大部分包含SWF元素的播放文件。如果需要近可能的完美还原fla文件,就推荐你使用这个软件了。现在更新到5.01版,6.0在国外应该出来了。但迟迟没有发布。期待吧。1.从ActionScriptViewer5.0中
- vue中为什么要跨域(js中的同源策略)
18c06a3db51e
定义:所谓的同源是指域名、协议、端口号相同。不同的客户端脚本(javascript,ActionScript)在没有授权的情况下,不能读取对方资源。简单来说,浏览器允许包含在页面A的脚本访问第二个页面B的数据资源,这一切是建立在A和B页面是同源的基础上。微信小程序中跨域:微信小程序request方法不需要考虑跨域访问问题,因为微信小程序的做法是由他们的后台取访问我们的后台,所以实际的“跨域问题”已
- animate发布html5教程,Adobe Animate CC 中的 HTML 发布模板 - Adobe Animate 用户指南
撸猫少女
关于HTML发布模板AnimateHTML模板是一个文件,其中包含静态HTML代码和由一些特殊类型的变量(不同于ActionScript变量)组成的灵活的模板代码。发布SWF文件时,Animate用“发布设置”对话框的“HTML”选项卡中选择的值替代这些变量,并生成一个嵌入了SWF文件的HTML页。Animate提供模板,能满足大多数用户的需要,因此不需要手动创建显示SWF文件的HTML页。例如,
- 设计模式介绍
tntxia
设计模式
设计模式来源于土木工程师 克里斯托弗 亚历山大(http://en.wikipedia.org/wiki/Christopher_Alexander)的早期作品。他经常发表一些作品,内容是总结他在解决设计问题方面的经验,以及这些知识与城市和建筑模式之间有何关联。有一天,亚历山大突然发现,重复使用这些模式可以让某些设计构造取得我们期望的最佳效果。
亚历山大与萨拉-石川佳纯和穆雷 西乐弗斯坦合作
- android高级组件使用(一)
百合不是茶
androidRatingBarSpinner
1、自动完成文本框(AutoCompleteTextView)
AutoCompleteTextView从EditText派生出来,实际上也是一个文本编辑框,但它比普通编辑框多一个功能:当用户输入一个字符后,自动完成文本框会显示一个下拉菜单,供用户从中选择,当用户选择某个菜单项之后,AutoCompleteTextView按用户选择自动填写该文本框。
使用AutoCompleteTex
- [网络与通讯]路由器市场大有潜力可挖掘
comsci
网络
如果国内的电子厂商和计算机设备厂商觉得手机市场已经有点饱和了,那么可以考虑一下交换机和路由器市场的进入问题.....
这方面的技术和知识,目前处在一个开放型的状态,有利于各类小型电子企业进入
&nbs
- 自写简单Redis内存统计shell
商人shang
Linux shell统计Redis内存
#!/bin/bash
address="192.168.150.128:6666,192.168.150.128:6666"
hosts=(${address//,/ })
sfile="staticts.log"
for hostitem in ${hosts[@]}
do
ipport=(${hostitem
- 单例模式(饿汉 vs懒汉)
oloz
单例模式
package 单例模式;
/*
* 应用场景:保证在整个应用之中某个对象的实例只有一个
* 单例模式种的《 懒汉模式》
* */
public class Singleton {
//01 将构造方法私有化,外界就无法用new Singleton()的方式获得实例
private Singleton(){};
//02 申明类得唯一实例
priva
- springMvc json支持
杨白白
json springmvc
1.Spring mvc处理json需要使用jackson的类库,因此需要先引入jackson包
2在spring mvc中解析输入为json格式的数据:使用@RequestBody来设置输入
@RequestMapping("helloJson")
public @ResponseBody
JsonTest helloJson() {
- android播放,掃描添加本地音頻文件
小桔子
最近幾乎沒有什麽事情,繼續鼓搗我的小東西。想在項目中加入一個簡易的音樂播放器功能,就像華為p6桌面上那麼大小的音樂播放器。用過天天動聽或者QQ音樂播放器的人都知道,可已通過本地掃描添加歌曲。不知道他們是怎麼實現的,我覺得應該掃描設備上的所有文件,過濾出音頻文件,每個文件實例化為一個實體,記錄文件名、路徑、歌手、類型、大小等信息。具體算法思想,
- oracle常用命令
aichenglong
oracledba常用命令
1 创建临时表空间
create temporary tablespace user_temp
tempfile 'D:\oracle\oradata\Oracle9i\user_temp.dbf'
size 50m
autoextend on
next 50m maxsize 20480m
extent management local
- 25个Eclipse插件
AILIKES
eclipse插件
提高代码质量的插件1. FindBugsFindBugs可以帮你找到Java代码中的bug,它使用Lesser GNU Public License的自由软件许可。2. CheckstyleCheckstyle插件可以集成到Eclipse IDE中去,能确保Java代码遵循标准代码样式。3. ECLemmaECLemma是一款拥有Eclipse Public License许可的免费工具,它提供了
- Spring MVC拦截器+注解方式实现防止表单重复提交
baalwolf
spring mvc
原理:在新建页面中Session保存token随机码,当保存时验证,通过后删除,当再次点击保存时由于服务器端的Session中已经不存在了,所有无法验证通过。
1.新建注解:
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
- 《Javascript高级程序设计(第3版)》闭包理解
bijian1013
JavaScript
“闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。”--《Javascript高级程序设计(第3版)》
看以下代码:
<script type="text/javascript">
function outer() {
var i = 10;
return f
- AngularJS Module类的方法
bijian1013
JavaScriptAngularJSModule
AngularJS中的Module类负责定义应用如何启动,它还可以通过声明的方式定义应用中的各个片段。我们来看看它是如何实现这些功能的。
一.Main方法在哪里
如果你是从Java或者Python编程语言转过来的,那么你可能很想知道AngularJS里面的main方法在哪里?这个把所
- [Maven学习笔记七]Maven插件和目标
bit1129
maven插件
插件(plugin)和目标(goal)
Maven,就其本质而言,是一个插件执行框架,Maven的每个目标的执行逻辑都是由插件来完成的,一个插件可以有1个或者几个目标,比如maven-compiler-plugin插件包含compile和testCompile,即maven-compiler-plugin提供了源代码编译和测试源代码编译的两个目标
使用插件和目标使得我们可以干预
- 【Hadoop八】Yarn的资源调度策略
bit1129
hadoop
1. Hadoop的三种调度策略
Hadoop提供了3中作业调用的策略,
FIFO Scheduler
Fair Scheduler
Capacity Scheduler
以上三种调度算法,在Hadoop MR1中就引入了,在Yarn中对它们进行了改进和完善.Fair和Capacity Scheduler用于多用户共享的资源调度
2. 多用户资源共享的调度
- Nginx使用Linux内存加速静态文件访问
ronin47
Nginx是一个非常出色的静态资源web服务器。如果你嫌它还不够快,可以把放在磁盘中的文件,映射到内存中,减少高并发下的磁盘IO。
先做几个假设。nginx.conf中所配置站点的路径是/home/wwwroot/res,站点所对应文件原始存储路径:/opt/web/res
shell脚本非常简单,思路就是拷贝资源文件到内存中,然后在把网站的静态文件链接指向到内存中即可。具体如下:
- 关于Unity3D中的Shader的知识
brotherlamp
unityunity资料unity教程unity视频unity自学
首先先解释下Unity3D的Shader,Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader还是使用标准的Cg/HLSL 编程语言编写的。因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码,然后我们来看下Unity3D自带的60多个S
- CopyOnWriteArrayList vs ArrayList
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/**
* 总述:
* 1.ArrayListi不是线程安全的,CopyO
- 内存中栈和堆的区别
chicony
内存
1、内存分配方面:
堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。
栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中
- 回答一位网友对Scala的提问
chenchao051
scalamap
本来准备在私信里直接回复了,但是发现不太方便,就简要回答在这里。 问题 写道 对于scala的简洁十分佩服,但又觉得比较晦涩,例如一例,Map("a" -> List(11,111)).flatMap(_._2),可否说下最后那个函数做了什么,真正在开发的时候也会如此简洁?谢谢
先回答一点,在实际使用中,Scala毫无疑问就是这么简单。
- mysql 取每组前几条记录
daizj
mysql分组最大值最小值每组三条记录
一、对分组的记录取前N条记录:例如:取每组的前3条最大的记录 1.用子查询: SELECT * FROM tableName a WHERE 3> (SELECT COUNT(*) FROM tableName b WHERE b.id=a.id AND b.cnt>a. cnt) ORDER BY a.id,a.account DE
- HTTP深入浅出 http请求
dcj3sjt126com
http
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则。计算机专家设计出HTTP,使HTTP客户(如Web浏览器)能够从HTTP服务器(Web服务器)请求信息和服务,HTTP目前协议的版本是1.1.HTTP是一种无状态的协议,无状态是指Web浏览器和Web服务器之间不需要建立持久的连接,这意味着当一个客户端向服务器端发出请求,然后We
- 判断MySQL记录是否存在方法比较
dcj3sjt126com
mysql
把数据写入到数据库的时,常常会碰到先要检测要插入的记录是否存在,然后决定是否要写入。
我这里总结了判断记录是否存在的常用方法:
sql语句: select count ( * ) from tablename;
然后读取count(*)的值判断记录是否存在。对于这种方法性能上有些浪费,我们只是想判断记录记录是否存在,没有必要全部都查出来。
- 对HTML XML的一点认识
e200702084
htmlxml
感谢http://www.w3school.com.cn提供的资料
HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
节点
根据 DOM,HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
DOM 是这样规定的:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 标签是一个元素节点
包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
每一个 HTML 属性是一个属性节点
注释属于注释节点
Node 层次
- jquery分页插件
genaiwei
jqueryWeb前端分页插件
//jquery页码控件// 创建一个闭包 (function($) { // 插件的定义 $.fn.pageTool = function(options) { var totalPa
- Mybatis与Ibatis对照入门于学习
Josh_Persistence
mybatisibatis区别联系
一、为什么使用IBatis/Mybatis
对于从事 Java EE 的开发人员来说,iBatis 是一个再熟悉不过的持久层框架了,在 Hibernate、JPA 这样的一站式对象 / 关系映射(O/R Mapping)解决方案盛行之前,iBaits 基本是持久层框架的不二选择。即使在持久层框架层出不穷的今天,iBatis 凭借着易学易用、
- C中怎样合理决定使用那种整数类型?
秋风扫落叶
c数据类型
如果需要大数值(大于32767或小于32767), 使用long 型。 否则, 如果空间很重要 (如有大数组或很多结构), 使用 short 型。 除此之外, 就使用 int 型。 如果严格定义的溢出特征很重要而负值无关紧要, 或者你希望在操作二进制位和字节时避免符号扩展的问题, 请使用对应的无符号类型。 但是, 要注意在表达式中混用有符号和无符号值的情况。
&nbs
- maven问题
zhb8015
maven问题
问题1:
Eclipse 中 新建maven项目 无法添加src/main/java 问题
eclipse创建maevn web项目,在选择maven_archetype_web原型后,默认只有src/main/resources这个Source Floder。
按照maven目录结构,添加src/main/ja
- (二)androidpn-server tomcat版源码解析之--push消息处理
spjich
javaandrodipn推送
在 (一)androidpn-server tomcat版源码解析之--项目启动这篇中,已经描述了整个推送服务器的启动过程,并且把握到了消息的入口即XmppIoHandler这个类,今天我将继续往下分析下面的核心代码,主要分为3大块,链接创建,消息的发送,链接关闭。
先贴一段XmppIoHandler的部分代码
/**
* Invoked from an I/O proc
- 用js中的formData类型解决ajax提交表单时文件不能被serialize方法序列化的问题
中华好儿孙
JavaScriptAjaxWeb上传文件FormData
var formData = new FormData($("#inputFileForm")[0]);
$.ajax({
type:'post',
url:webRoot+"/electronicContractUrl/webapp/uploadfile",
data:formData,
async: false,
ca
- mybatis常用jdbcType数据类型
ysj5125094
mybatismapperjdbcType
MyBatis 通过包含的jdbcType
类型
BIT FLOAT CHAR