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骨骼动画
直播美颜SDK动态贴纸模块开发指南:从人脸关键点识别到3D贴合
这不是简单地“贴图贴脸”,而是一个融合人脸关键点识别、实时渲染、贴纸驱动逻辑、3D
骨骼动画
与跨平台性能优化的系统工程。今天,就让我们从底层技术出发,逐步拆解这背后的实现逻辑与开发要点。
·
2025-07-28 05:05
AI数字人系统开发上线全攻略:从0到1全流程解析
一、需求分析:定义数字人核心能力1.1功能规划矩阵模块基础功能进阶功能形象生成2D/3D建模实时表情捕捉与驱动语音交互TTS语音合成情感识别与应激反应动作系统预设动作库
骨骼动画
与物理引擎智能决策规则引擎强化学习驱动决策多模态交互文本
v_qutudy
·
2025-07-19 17:28
人工智能
AI系统开发
AI数字人开发
Three.js引擎开发:Three.js动画系统实现_(9).Three.js中的
骨骼动画
实现
Three.js中的
骨骼动画
实现在上一节中,我们介绍了如何在Three.js中加载和显示3D模型。接下来,我们将深入探讨如何在Three.js中实现
骨骼动画
。
chenlz2007
·
2025-07-10 08:06
游戏开发
javascript
nginx
开发语言
vr
性能优化
ecmascript
前端
顶点着色器:3D世界的魔法化妆师
它通过坐标变换、属性传递和动画变形等功能,使角色和场景动态化,如角色
骨骼动画
、水面波动和旗帜飘动等。
你一身傲骨怎能输
·
2025-07-07 10:03
计算机图形学
着色器
02.three官方示例+编辑器+AI快速学习webgl_animation_skinning_blending
本实例主要讲解内容这个示例展示了Three.js中
骨骼动画
混合(SkeletalAnimationBlending)的实现方法,通过加载一个士兵模型,演示了如何在不同动画状态(如站立、行走、跑步)之间进行平滑过渡
threelab
·
2025-05-12 18:41
three
编辑器
人工智能
学习
从零开始学习three.js(12):一文详解three.js中的动画Animation
常见应用场景:角色动画:在游戏开发中,可以使用
骨骼动画
来创建角色的行走、奔跑、跳跃等动画,使角色的动作更加自然和流畅。
前端小崔
·
2025-04-30 21:52
three.js
学习
javascript
信息可视化
webgl
3d
前端
数据可视化
09-ArcGIS For JavaScript -- 基于ThreeJS实现动态GLTF模型加载
而GLTF模型有分为带
骨骼动画
和不带
骨骼动画
两种形态。而上
如影随从
·
2025-03-31 17:26
ArcGIS
For
JavaScript
arcgis
javascript
开发语言
Three.js
UNITY 2D RootMotion 小记
一切正常第二天突然看到
骨骼动画
IKblabla,看到都在说减轻绘画开销,脑子一抽就重做了一遍动画,而且是直接在scene上做的录制,做完一运行傻眼了:按键只有动画没有位移。
Letho_K
·
2025-03-27 11:59
笔记
unity
动画
骨骼绑定
使用LAYA
骨骼动画
创建优秀的游戏角色
骨骼动画
是游戏开发中常用的一种技术,它可以为游戏角色赋予生动的动画效果。LAYA
骨骼动画
是一款流行的游戏引擎,提供了强大的
骨骼动画
功能。
MbMobile
·
2025-03-08 22:46
游戏
动画
Unity 深度解析:手把手教你打造《勇士传说》动作游戏
随后,深入到角色创建环节,从勇士的模型构建、
骨骼动画
设计,到角色控制器的编写,每一步都有详细讲解,让你的勇士能在游戏世界里自由奔跑、跳
七七知享
·
2025-03-04 20:51
Unity从入门到精通
unity
游戏引擎
游戏程序
程序人生
职场和发展
学习方法
改行学it
Unity3D 实现
骨骼动画
的 GPU Skinning 详解
引言在游戏开发中,
骨骼动画
是一种常见的动画技术,它通过骨骼的变换来驱动模型的顶点变化,从而实现角色的动画效果。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:13
nginx
运维
游戏开发
Unity3D
3d
架构
ui
unity uv动画实现鱼摆动
在Unity中实现鱼的摆动动画通常涉及到
骨骼动画
或者基于顶点动画的shader动画。然而,如果你想要基于UV动画来实现鱼的摆动效果,你可以使用ShaderGraph或者编写自定义的Shader来实现。
乐极老人*逢人打
·
2025-02-26 03:44
unity
uv
游戏引擎
Unity之IK(反向动力学)
IKInverseKinematic即反向动力学,在
骨骼动画
中构建骨骼的方法被称为正向动力学。通常来说是父骨骼带动子骨骼旋转或移动,而反向动力学则是子骨骼带动父骨骼旋转或移动。
winds_tide
·
2025-02-21 12:08
Unity
unity
游戏引擎
Unity3D 实用技巧 - 理解
骨骼动画
原理 & 在Unity3D中使用
所以今天小编与大家一起来深入了解“动画”,其实动画主要分为关节动画、
骨骼动画
、单一网格模型动画(关键帧动画)。
Unity官方开发者社区
·
2025-02-21 07:26
FBX模型格式和FbxSDK
2)FbxSDK使用总结(3FBXSDK快速简笔(基本))(1)的话主要是一些基础,(2)应该是个提升所以说主要看(1)就行(1)中的话主要是看以下3篇:首先可以先看:FBX、DAE模型的格式、导入与
骨骼动画
tw_devin
·
2025-02-01 22:36
工作
fbx
AWTK
骨骼动画
控件发布
Spine是一款广泛使用的2D
骨骼动画
工具,专为游戏开发和动态图形设计设计。它通过基于骨骼的动画系统,帮助开发者创建流畅、高效的角色动画。本项目是基于Spine实现的AWTK
骨骼动画
控件。
李先静
·
2025-01-29 02:05
ZLG开源GUI
AWTK
AWTK
spine
游戏总体框架设计
图形表示游戏中的各项显示,比如精灵,粒子,动画之类(它最基本的是1个带纹理的quad,粒子是多个带透明通道的quad变换,帧动画1个quad的多个纹理切换,
骨骼动画
是多个quad的变换)。
缥缈的云
·
2025-01-27 05:45
游戏引擎设计
游戏引擎
cocos2d-lua:
骨骼动画
的使用
骨骼动画
的使用spine
骨骼动画
的使用Armature
骨骼动画
spine
骨骼动画
的使用--spine
骨骼动画
导出的文件为:xxx.atlas,xxx.json,xxx.png三个文件需同时存在localspine
Hallo啊 树哥!
·
2024-03-02 08:21
前端开发
cocos2d-lua
cocos2d
lua
junit
unity驱动3d模特跳舞 穿模问题 穿透
更具体用unity驱动3d模特跳舞,手会穿过衣服当使用Unity驱动3D模特跳舞时,手部穿过衣服的问题通常是由于模型的
骨骼动画
(Rigging)和皮肤权重(Skinning)设置不准确,或是动画本身的问题
AI视觉网奇
·
2024-02-25 00:07
unity
unity
3d
游戏引擎
蒙皮
骨骼动画
本教程是关于你期待已久的
骨骼动画
。我们首先将彻
douzhq
·
2024-02-07 19:14
OpenGL
opengl
骨骼动画
蒙皮骨骼动画
Skeletal
Animation
Spine在Unity中的应用
可以创建
骨骼动画
,并将其整合到游戏当中,提供了一套高效的工作流程。3.代码通过API可以直接访问骨骼、附件、皮肤以及动画等数据。使用API可以在游戏中操作骨骼、组合动画、创造淡入淡出等效果。
龚韬
·
2024-02-07 07:45
UI渲染
Unity3d
C#
unity
spine
动画
Unity制作随风摇摆的植物
今天记录一下如何实现随风摇摆的植物,之前项目里面的植物摇摆实现是使用
骨骼动画
实现的,这种方式太消耗性能,植物这种东西没必要,直接使用顶点动画即可。
暮志未晚season
·
2024-02-06 19:21
unity
unity
游戏引擎
最新Unity DOTS Instancing合批:如何针对单个渲染实体修改材质参数
最近在做DOTS的教程,由于DOTS(版本1.0.16)目前不支持角色的
骨骼动画
,我们是将角色的所有动画数据Baker到一个纹理里面,通过修改材质中的参数AnimBegin,AnimEnd来决定动画播放的起点和终点
小辣椒游戏开发
·
2024-01-31 22:22
unity
性能优化
3D 沙盒游戏之人物的点击行走移动
一、
骨骼动画
骨骼动画
(Skeletonanimation又称骨架动画,是一种计算机动画技术,它将三维模型分为两部分:用于绘制模型的蒙皮(Skin),以
凹凸实验室
·
2024-01-31 18:57
最新Unity DOTS Instancing合批:如何针对单个渲染实体修改材质参数
最近在做DOTS的教程,由于DOTS(版本1.0.16)目前不支持角色的
骨骼动画
,我们是将角色的所有动画数据Baker到一个纹理里面,通过修改材质中的参数AnimBegin,AnimEnd来决定动画播放的起点和终点
Clank的游戏栈
·
2024-01-30 13:39
unity
材质
游戏引擎
MAX25————用vray还原模型在Substance Painter的光照以及材质效果
因为sp是支持
骨骼动画
渲染的,只支持静态渲染,很多项目是需要模型运动起来的。下面上干货:1.贴图导出,以及贴图导出格式。(不同的渲染器在
小马技美交流
·
2024-01-25 11:29
3D美术MAX问题
substance
painter
材质
贴图
Unity GPU Instancing合批_如何基于单个的实体修改材质参数
前言最近在做DOTS的教程,由于DOTS(版本1.0.16)目前不支持角色的
骨骼动画
,我们是将角色的所有动画数据Baker到一个纹理里面,通过修改材质中的参数AnimBegin,AnimEnd来决定动画播放的起点和终点
Thomas_YXQ
·
2024-01-24 23:25
unity
材质
游戏引擎
大模型日报-20240120
这里写目录标题视觉Mamba来了:速度提升2.8倍,内存能省87%一键实景转动画,清华系初创公司全球首发4D
骨骼动画
框架,还能生成个性化角色如何利用革命性的蛋白质结构工具来发现药物?
程序无涯海
·
2024-01-21 02:31
大模型资讯篇
大模型
AIGC
chatgpt
gpt
人工智能
opengl实现
骨骼动画
-(1)原理
教学知识文档
骨骼动画
背景
骨骼动画
实际上是一个由两部分组成的过程。第一个由艺术家执行,第二个由程序员(或者更确切地说,你编写的引擎)执行。第一部分发生在建模软件内部,称为索具。
略略鱼子酱
·
2024-01-20 16:33
opengl学习
贴图
opengl
openGL中用Assimp库加载
骨骼动画
前言超好的openGL学习网站50个教程源码下载:点击Getthesource,即可下载源码楼主真是太贴心了,下载下来的源码已经是带有工程文件了,所以不用使用CMake编译,直接打开下载路径下的工程:ogldev.sln,这里最好用vs2019,我用vs2017打开有时编译不过,不管是vs2019还是vs2017打开,都需要改动一点代码,不然编译不过把报错的地方:returnfalse;或者ret
妙为
·
2024-01-20 16:31
openGL
openGL加载骨骼动画
openGL使用assimp
maya , motionbuilder
骨骼动画
相关操作与脚本
文章目录Maya导入时增加namespacemaya解除/增加父子关系maya修改骨骼局部坐标系显示骨骼局部坐标系删除不需要的骨骼重命名骨骼重定向基础细节Motionbuildermb同时打开两个动画文件Maya导入时增加namespaceimportpymel.coreaspmpm.namespace(add="src")pm.namespace(set="src")maya解除/增加父子关系解
长虹剑
·
2024-01-16 11:55
3D软件脚本操作
maya
motionbuilder
Unity3D DOTS如何基于ECS的
骨骼动画
播放与切换 详解
在本文中,我们将详细讨论如何使用Unity3DDOTS和ECS来实现
骨骼动画
的播放与切换。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进
博毅创为游戏圈
·
2024-01-05 17:35
unity
游戏引擎
算法
前端
Unity | 快速修复Animation missing错误
目录一、背景二、效果三、解决办法一、背景最近在做2D
骨骼动画
相关的Demo,我自己使用Unity引擎进行骨骼绑定并创建了anim后,一切正常,anim也能播放。
烫青菜
·
2023-12-30 14:30
Unity
unity
决心解开软光栅的心结
下午把透视校正插值加上,下午加不完就元旦假期之后再说(元旦我要写pbrt的读书笔记).还有摄像机裁剪,背面裁剪,视口裁剪,添加alphablend支持,细节很多很多,我不想做的特别完善.这些都做完善之后,想写一遍
骨骼动画
Golden_Shadow
·
2023-12-29 20:08
无标签
【Unity入门教程】第二章 动画教程【中国大学MOOC游戏引擎原理及应用】
前四节什么时候复习的时候再补上吧,老懒狗了文章目录2.1场景动画2.2
骨骼动画
键盘交互触发动画给动画片段添加响应事件重定向2.3动画曲线2.4动画层遮罩与动画层间的融合通过鼠标交互实现动画层的权重改变2.5.1
晴夏。
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2023-12-29 16:26
unity游戏开发
unity
unity3d
游戏开发
游戏引擎
骑砍战团MOD开发(25)-module_animations.py
骨骼动画
一.引擎固化骨架Data\skeleton_bodies.xml:定义系统骨架skel_human,skel_horse.CommonRes\skeletons.brf为skel_human的资源文件,适用BRF打开CommonRes\horse_skeleton.brf为skel_horse的资源文件,适用BRF打开二.自定义骨架通过在module_skins.py添加新的皮肤绑定新的骨架.#E
霸王•吕布
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2023-12-29 01:49
骑砍1战团mod开发
游戏程序
Blender导出Obj文件格式
fbx文件:为描述动态模型的格式文件=静态数据+animation(顶点动画/
骨骼动画
)。内容为二进制格式,无法直接查看dae文件:为描述场景的格式文件=light(光照
霸王•吕布
·
2023-12-29 01:18
Blender
blender
C++游戏引擎中
骨骼动画
和顶点动画
一.帧/帧时刻在常见的FPS游戏中,人物的行走,物体的变形等等都是采用动画的方式实现.计算机2D屏幕采用扫描周期的方式定时刷新渲染管线,C++程序通过定义帧/帧时刻实现每一帧的渲染,不同的帧衔接起来便是一个完整的动画.Direct3D提供API实现2D屏幕的重绘:D3DDevice->Clear(0,NULL,D3DCLEAR_TARGET|D3DCLEAR_ZBUFFER,D3DCOLOR_XR
霸王•吕布
·
2023-12-29 00:16
C++
游戏程序
c++
游戏引擎
【动画视频生成】
最近,阿里研究团队构建了一种名为AnimateAnyone的方法,只需要一张人物照片,再配合
骨骼动画
引导,就能生成自然的动画视频。不过,这项研究的源代码还没有发布。让钢铁侠动起来。
旅之灵夫
·
2023-12-28 12:11
算法
人工智能
音视频
人工智能
【Unity】GPU
骨骼动画
渲染性能开挂 动画合批渲染 支持武器挂载
GPU
骨骼动画
视频介绍:GPU顶点动画和GPU
骨骼动画
实现原理及优缺点对比性能优化GPU动画是实现万人同屏的前置条件,在之前的文章中已介绍过GPU顶点动画的实现方法:【Unity】渲染性能开挂GPUAnimation
TopGames
·
2023-12-27 13:11
Unity
Unity
Shader
unity
游戏引擎
【3DsMax】制作简单的
骨骼动画
效果步骤首先准备4个板子模型展开放置好添加一个4段的骨骼选中其中的一块板子添加蒙皮命令在蒙皮的参数面板中,设置每块板子对应哪块骨骼设置好后你可以发现此时就已经可以通过骨骼来控制模型了接下来就可以制作动画点击左下角“时间配置”按钮设置一下动画的开始和结束时间,这里是第150帧结束,也就是第5秒结束然后选中要移动的骨骼来设置关键点设置好关键点后动画就完成了
Zhichao_97
·
2023-12-20 00:33
3Ds
Max
3dsmax
动画设计、游戏开发的给力帮手,还有什么是它做不到的
Spine是一款专业级的2d
骨骼动画
编辑软件,它是专门针对游戏所开发的,提供了多样化的道具和成熟实用的功能,旨在为设计者提供最高效和最简洁的工作流程,以创建游戏所需要的精美动画。
渔夫_23c5
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2023-12-15 10:11
Blender学习--制作带
骨骼动画
的机器人
1.首先创建一个机器人模型时间关系,这部分步骤有时间补充2.然后为机器人创建一副骨架时间关系,这部分步骤有时间补充3.骨骼绑定切换到物体模式,选中机器人头部,Shift选中骨骼,切换到姿态模式,,Shift选中头部骨骼,Ctrl+P,设置父级目标:选骨骼:头部骨骼就和模型绑定到一起了因为绑定其他模型又要切换回物体模型,选中之后再切换到姿态模式,不太方便,可以选菜单,取消锁定物体模式,然后再进行剩余
破竹15
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2023-12-14 13:04
建模
blender
学习
机器人
AIGC之Image2Video(一)| Animate Anyone:从静态图像生成动态视频,可将任意图像角色动画化
近日,阿里发布了AnimateAnyone,只需一张人物照片,结合
骨骼动画
,就能生成人体动画视频。
wshzd
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2023-12-06 19:01
ChatGPT
扩散模型
笔记
AIGC
音视频
动画骨骼模型文件格式fbx
模型格式(obj、3ds、md2、md3、md5),那时候其实主要是从渲染方式和模型动画方式的进化角度来选择的,尤其是IDTech的md系列,让这个世界的模型动画观念从最简单的“帧动画”到当前主流的“
骨骼动画
妙为
·
2023-11-28 00:26
openGL
骨骼动画
fbx格式
Cocos Creator Spine的BoundingBoxAttachment碰撞检测
在cocos中,从人物
骨骼动画
中获取这个hurt多边形,根据顶点创建一个PolygonCollider,并绑定到人物上,然后使用碰撞组件PolygonPolygon和
「已注销」
·
2023-11-27 03:47
Spine的BoundingBoxAttachment碰撞检测
poly=this.dragonFooAni.node.getComponent(cc.PhysicsPolygonCollider);//下面的修改顶点位置的方法可以在update里面去执行//获取
骨骼动画
上的挂件
Cleve_baby
·
2023-11-27 03:11
cocos
creator
spine
typescript
【虚幻】在UE4使用c++的Timeline和Curve制作动画
Curve制作动画动画的必备要素CurveTimeline调用流程代码示例【虚幻】在UE4使用c++的Timeline和Curve制作动画想用c++在UE4里面写一个动画,Google了一番,大部分都是讲
骨骼动画
的
脆皮小猪
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2023-11-22 12:53
虚幻
unreal
游戏引擎
curves
animation
c++
unity各种插件集合(自用)
2DAnimation——2D序列帧/
骨骼动画
相关2DPSDImporter——psb
骨骼动画
(unity官方建议使用psb而非psd)(Advanced—showpreviewpackage勾选)出现
luluvx
·
2023-11-22 00:28
unity
游戏引擎
Animate 2024 for mac动画制作软件
无论是传统手绘风格还是
骨骼动画
,Animate2024的多种高级工具都能满足用户对不同类型动画的需求。此外,它还具有交互设计功能,通过简单的按钮和链接、音视频嵌入,甚至是键
anky_lori
·
2023-11-18 18:18
macos
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