- 基于DeepSeek的下一代大型游戏开发革命:架构、核心技术与项目管理实践
Liudef06小白
特殊专栏人工智能AIGC架构人工智能deepseek
基于DeepSeek的下一代大型游戏开发革命:架构、核心技术与项目管理实践DeepSeek大模型正重塑游戏开发范式,本文将深入解析如何利用这一革命性技术构建下一代大型游戏,涵盖从架构设计到项目管理的全流程实践。目录DeepSeek游戏引擎核心架构1.1神经符号系统融合架构1.2动态世界生成引擎智能NPC与剧情系统2.1角色人格建模技术2.2动态叙事生成算法大型项目管理体系3.1敏捷-AI混合开发流
- 详解 Unreal Engine(虚幻引擎)
详解UnrealEngine(虚幻引擎)UnrealEngine(简称UE)是由EpicGames开发的一款全球领先的实时渲染引擎,自1998年随首款游戏《Unreal》问世以来,已发展成为覆盖游戏开发、影视制作、建筑可视化、汽车设计、教育医疗等多领域的综合性技术平台。以下从技术架构、核心功能、应用场景、优势挑战等方面深度解析:一、发展历程与版本迭代奠基阶段(1998–2003)UE1:主打FPS
- 10道题揭秘你的本命引擎
终极游戏引擎灵魂测试10道题揭秘你的本命引擎!(UnityorUE5?答案藏在你的选择里…)记得,答一道题把选项后面的数字加上哦,这个数叫"S".测试问题1.你梦想中的游戏项目是?A)手机上的休闲小游戏→+0B)电影级3A大作→+2C)复古像素风2D游戏→+0D)超真实的开放世界→+12.你对代码的态度是?A)“害怕(不想)写代码”→+1B)“会一点C#”→+0C)“热爱C++挑战”→+2D)“有
- 转角处的牵牛花
今夕何夕_ff
日近盛夏,天气转热,各式的花儿也都已绽放,天地间逐渐蒙上一层五彩的纱帐,显得缤纷而又虚幻。太阳渐渐西去,仅留下几抹淡红的余晖,与这世界作别。树上的蝉鸣正盛,它们歇斯底里地控诉着这无尽的炎热,一声高过一声,此起彼伏,仿佛是夏日的信使,呼告着,呼告着……临近傍晚,一天之中的热气逐渐消散而去,此时的习习凉风,也让人在日间的劳作与酷热中得到些许安慰——有不少人出来乘凉。听镇上的老人说,正是这样的夏夜,在过
- 游戏与世界
零月浅浅
以往我们会有一种误解,游戏是虚幻的,是和现实是对立的。说一个人“沉溺游戏”,言外之意就是说这个人正在远离现实。但是,当人们更了解游戏设计的机制之后,会发现那些好的游戏,往往和现实都有契合点。好游戏的特质,不管是时间的连续性,还是从失败中汲取经验,都比小说、电影更加贴近现实。所以,游戏和现实之间的关系,似乎并不像是大多数人一开始想象的那样。人们可以通过低成本的反复实践,来习得生活中甚至学习中必要的技
- 《战无极》第一百七十四章:天兵将领
孤行迹
这个地方究宽有多大,没有人知道,目之所及,无边无际。没有终点,没有尽头,就连来路,也已经茫茫不见踪影。剑痴没有回头,因为他根本就没有在意,不管他究竟是真实,还是虚幻。他走得并不快。头上的凤凰虚影,一直存在着,那无数拥有着天兵神力的傀僵,不断地出现。越靠近中心。神力也就越是充沛。而凤鸣剑,却并没有苏醒。剑痴突然停了下来,因为在他的前方,出现了天兵傀僵。而让他停下脚步的原因只有一个,这里只有一个天兵,
- 竹子幻想
竹子幻想
一颗竹子还幻想?疯了吧?咸鱼还能有梦想呢,为什么竹子就不能幻想?咸鱼是鱼,不是竹子。对哦,不过跟我有什么关系,我就是一棵能够幻想的竹子。呵呵,你可以吗?有什么不可以,我随扎根在泥土之中,可我的身体在地面之上,我的头向着天空,那无尽的星空才是我的方向。口气挺大,别逗了。所以才是幻想,虚幻,而又遥不可及。那又怎么样呢?向着天空,向着星空,努力地成长,不断地幻想,哪怕在梦里也要实现自己的梦。噢,还是在做
- 虚幻引擎 pythonAPI 讲解:BlueprintEditorLibrary
UnrealBlueprint在UnrealEngine中,Blueprint编辑器库(BlueprintEditorLibrary)是一个非常有用的工具集,它提供了许多方法来操作和管理蓝图类。无论你是新手还是有经验的开发者,都可以通过这个库来提高工作效率和代码质量。添加函数到蓝图如果你想要为一个蓝图类添加一个新的函数,可以使用add_function_graph()方法。这个方法可以让你在给定的
- 2025最新版虚幻引擎5(UE5)C++入门教程:前言——你的随身教程和学习笔记
开发游戏的老王
ue5游戏引擎虚幻5游戏开发虚幻
大家好,我是开发游戏的老王,一名高校教师,我主讲游戏开发已有十余年时间,通过我的博客大家应该可以了解我所涉猎的游戏技术范畴非常广泛,除了Unreal,Unity,Godot等主流游戏引擎,还包括Blender、Houdini、3DCoar等各种资产创作工具,我曾经在2018年获得Unity开发者认证(UnityCertifiedDeveloper),也曾经撰写过国内第一部本科生课堂使用的Godot
- 02-UE5蓝图初始的三个节点作用
Wiktok
虚幻引擎虚幻引擎蓝图
在虚幻引擎(UE4/UE5)的蓝图图表中,“初始的三个节点”通常指的是创建新蓝图类时自动生成的以下三个默认节点:1.EventBeginPlay(开始播放事件)作用:当该蓝图实例首次生成并进入游戏世界时触发一次。用途:初始化变量、设置初始状态。启用输入、生成其他Actor、绑定事件。只在游戏开始后执行一次。类比:相当于C++中的BeginPlay()函数。2.EventTick(每帧更新事件)作用
- 【亲测免费】 探秘UnrealVTM:一款基于虚幻引擎的强大虚拟制片工具
探秘UnrealVTM:一款基于虚幻引擎的强大虚拟制片工具在当今的数字时代,虚拟制作(VirtualProduction)正逐渐成为电影、电视和游戏行业的新宠。是一个开源的虚拟制片系统,它利用先进的实时渲染技术和虚幻引擎,为创作者提供了一个创新的工作流程,帮助他们实现高效、高质量的内容创作。项目简介UnrealVTM是由Neil3D开发的一款工具集,旨在简化虚拟拍摄过程中的各个环节,包括摄影机追踪
- 在 UE5 中使用蓝图:全面操作指南
阿贾克斯的黎明
前端ue5
目录在UE5中使用蓝图:全面操作指南一、创建蓝图类二、蓝图编辑器界面介绍三、基本蓝图操作四、蓝图实例化与场景应用五、编译与测试六、其他高级功能在虚幻引擎5(UE5)中,蓝图可视化脚本系统是无需编写大量代码即可快速创建游戏逻辑和交互的强大工具。以下是在UE5中使用蓝图的详细操作步骤:一、创建蓝图类打开项目:启动UE5并打开你要工作的项目。访问内容浏览器:在界面下方找到内容浏览器面板,这是管理项目资源
- UE制作的 AI 交互数字人嵌入到 Vue 开发的信息系统中的方法和步骤
人工智能训练师
AI人工智能人工智能交互vue.js
要将UE(UnrealEngine,虚幻引擎)制作的AI交互数字人嵌入到Vue开发的信息系统首页中运行,可以参考以下方法步骤以及涉及的软件工具:准备工作软件工具UnrealEngine:用于创建和编辑AI交互数字人,需要在UE中完成数字人的建模、绑定骨骼、添加AI交互逻辑等工作。VisualStudioCode:一款常用的代码编辑器,用于编写和修改Vue项目代码以及后续集成相关代码。Node.js
- 《红楼梦》精读Vol.064:第五回批注精读(5)
含谦
宝玉见是一个仙姑,喜得忙来作揖问道:“神仙姐姐不知从那里来,如今要往那里去?也不知这里是何处,望乞携带携带!”仙姑道:“吾居离恨天之上,灌愁海之中,乃放春山遣香洞太虚幻境警幻仙姑是也:司人间之风情月债,掌尘世之女怨男痴。因近来风流冤孽,缠绵于此处,是以前来访察机会,布散相思。今忽与你相逢,亦非偶然。此离吾境不远,别无他物,仅有自采仙茗一盏,亲酿美酒一瓮,素练魔舞歌姬数人,新填《红楼梦》曲十二支,试
- 虚幻引擎 pythonAPI 讲解:unreal.EditorLevelLibrary
Low祖
UE4相关虚幻游戏引擎python
unreal.EditorLevelLibrary是UnrealEngine中的一个实用类,它提供了一系列功能,用于在Unreal编辑器中管理关卡和演员。这个类是EditorScriptingUtilities插件的一部分,旨在方便世界编辑器中的常见任务,尤其是当编辑器不处于播放模式时。以下是一些关键功能及其在游戏开发中的应用方式:类概览位置:定义在EditorScriptingUtilities
- Unity与VS2015协同调试C#脚本实战指南
带你玩遍北海道
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Unity是广受青睐的跨平台游戏引擎,C#是其主要编程语言。VisualStudio2015作为一个强大的IDE,支持对Unity项目中的C#代码进行深入调试。本文将指导你如何设置VisualStudio2015作为Unity项目的官方外部脚本编辑器,并详细说明如何在VS2015中进行代码调试,包括断点设置、启动调试、调试操作和性能优化等步骤。了解这些调试技巧
- 对信任你的人,永远别撒谎,对你撒谎的人,永远别信任(分享)
静待花开jl
图片发自App对信任你的人,永远别撒谎,对你撒谎的人永远别信任。一些时间,总会看清一些事,一些事情,总会看清一些人,我们总以为真心对人,也可以换来别人的真心对待,拚了命不让身边的人难过,可后来却发现受伤的是自己。永远不要企望别人都与你相同,我们只需坦坦荡荡,问心无愧。人心有真假,时间能见证;感情有冷暖,风雨能考验。岁月,留不住虚幻的拥有。体会到缘分善变;平淡无语,感受了人情冷暖。有心的人,不管你在
- 2023-05-06
仁德上人
心中没有我我我,换来的就是清净自在安详文/仁德上人真正明心见性的菩萨,在平常生活之中会落实做到,没有事情,不会随便的找事;事情真的要来了,也不会怕事。找事与怕事都是自己心中的我我我在作怪,心中没有了我我我,没有事正好享受安详清净自在,如果该来的事情,就让事情来吧,正好利用事情来磨练自己,考验自己的内心是不是还把事情当事情,是不是为了虚幻的事再产生自我的爱憎取舍之妄心。自心不动我我我的妄心,没有谁能
- 2020-11-09
风知我意
来的路上在背书,没有心思看外面的风景。回去的路上似乎又没了心情。每次跟他在一起的时候,感觉时间被暂停,不用去思考很多乱七八糟的事。不用着急,不用焦虑。我一直都还挺害怕北京的,还有上海。嗯,是害怕。觉得它庞大,深不可测,光怪陆离,我会生存不下去。这次来,所有虚幻的想法都落了地。这里有我爱的男生,有我喜欢的子鱼,还有好多我喜欢的博主,大晴,斯斯,听话…很多事情变的具体。北大医学部也好,天安门也好,就静
- 新手入门必备:游戏引擎推荐指南
哈喽,大家好呀,淼淼又来和大家见面啦,在数字娱乐时代,游戏开发已成为许多创意和技术爱好者的梦想之旅。对于刚刚踏足这片神奇领域的“新手小白”来说,选择一个合适的游戏引擎是开启游戏创作大门的关键。游戏引擎是游戏开发的核心工具,它集成了图形渲染、物理模拟、动画系统、音频处理、脚本编程等众多功能,大大简化了游戏开发的复杂度。下面,我们就来为初学者推荐几款易上手、功能强大的游戏引擎。1.Unity3D推荐理
- 我需要谁来把我唤醒
芊蔚浅语
我在寻找灵感和诗意的旅途中沉沉睡去我做着光怪陆离的梦曾经的认识的熟悉的陌生的想都想不到的人和事闯入梦中我睡着经历着感受着快乐着痛苦着不愿意醒窗外有笑语声声有阳光和春风为什么我沉溺在梦中不能清醒我需要谁来把我唤醒我要跳出这个虚幻的世界睁开眼睛看见你明朗的笑容
- 晨语问安2023年7月30日
求索大伟
『晨语问安7.30』小心过的千帆渡,大意阴沟里翻船。惟有小心翼翼注重细节方能行稳致远,马虎大意马大哈式做派只能举步维艰自讨没趣。惟有时刻警醒,时时谨慎,事事小心,方能走得更远。事实基本上明明白白清清楚楚摆在面前,即使有所隐瞒也是换了一种方式,犹如化妆一样在本来面目上进行了修饰,让肉眼所看到的与实际所有有了隔膜。在虚幻面前,依旧用老眼光去看,依然采取常规手法,依是惯例思维对待,势必得到差之毫厘失之千
- 【游戏引擎之路】登神长阶(五)
erxij
游戏引擎开发游戏游戏引擎
5月20日-6月4日:攻克2D物理引擎。6月4日-6月13日:攻克《3D数学基础》。6月13日-6月20日:攻克《3D图形教程》。6月21日-6月22日:攻克《Raycasting游戏教程》。6月23日-6月30日:攻克《Windows游戏编程大师技巧》。下个目标:汇编语言学习。今天收工,这周完成了80小时的净工作时间,没有一点的水份。去年过年之后,我开始了骑行,那时候我只是骑了十公里就非常疲惫,
- 恍如隔世
名叫阿无
不知道你们会不会和我有一样的感觉,总觉得事情在哪里发生过这是一种名为“既视感”的心理现象,心理学家还指出,“似曾相识”感的出现可能是因为人们接受到了太多的信息而没有注意到信息的来源。熟悉感会来源于各种渠道,有些真实,有些却是虚幻的。当你遇到已经忘记的小说描写的情形时,可能会把它当作自己前世的记忆。或者,当身处了曾经看过电影的真实场景时,虽然表面上已经完全忘记了这部电影,但脑子里还是会勾起惊心动魄的
- UE5网络联机函数
UE星空
UE蓝图ue5
FindSessionsCreateSessionJoinSessionDestroySessionSteam是p2p直接联机一、steam提供的测试用AppIdAppId是steam为每一款游戏所设定的独有标识,每一款要上架steam的游戏都会拥有独一无二的AppId。不过为了方便开发者测试,steam提供了游戏名为SpaceWar的AppId480供大家免费使用。二、根据虚幻文档接入Onlin
- 灵途
与洛
是梦境还是虚幻,到底是活在真实中还是梦里。谁又知道呢?图片来自网络第一话你欠我一卷书,一双眼睛,一条命。第二话你生在囚笼里,高山,湖光,莲花。黑白无色第三话朝圣,野狼,黄沙古渡第四话我梦见过你,见那时你精灵古怪第五话山间有汪水,峭壁有人家,柔媚无骨女儿郎第六话一人,一马一把剑
- [Windows] 开源变速器 OpenSpeedy v1.7.0
辣香牛肉面
工具类开源变速器
简单介绍OpenSpeedy是一款开源免费的游戏变速工具(对某些网盘或者其他的一些下载也可进行加速),让你的游戏突破帧率限制,提供更流畅丝滑的游戏加速体验。1、完全免费且开源2、简单易用的界面3、可自定义变速倍率4、对多种游戏引擎兼容性良好5、低系统资源占用6、同时可以加速x86和x64平台进程7、无内核侵入性,Ring3层Hook,不破坏系统内核操作系统要求OS:Windows10以上平台:x8
- 2022-05-29
京心达宁威
2022年5月29日落地真经严格就是爱,放纵既是害目标确认目标:油卡目标:10张、完成18张5月标产值目16.5万台次目标95台今日体验:我们不能总是生活在自己的想象之中,不能虚幻地设想如果自己去做某一件事一定会比别人做得好。在想象之后,更加重要的是把思想转化为行动,一步一步地去接近目标。
- 《人生复本》布莱克·克劳奇|我爱你,爱了整整一个曾经。
岛笙
《人生复本》如果有一天当“你”偷走了你的生活、你的过去,你会愤怒会报复,还是会随着时间的推移选择妥协和遗忘。故事介于真实与虚幻之间,主人公贾森近乎完美的生活在某个平凡的一天被另一个强大且心狠手辣的自己所取代。混沌迷茫的他身不由己,虽历经险境但更激发他的斗志,他决心找回失去的一切。命运的波澜也许一开始就已经写好,只是注定要承受。贾森通过“自己”研究出的穿越平行世界的装置“箱体”,推开长廊里无穷无尽通
- UnrealEngine5游戏引擎实践(C++)
KENYCHEN奉孝
C++服务器c++游戏引擎
目录目录目录UnrealEngine是什么?UnrealEngine5简介核心技术特性应用场景扩展兼容性与生态系统UnrealEngine安装下载EpicGamesLauncher启动UnrealEngine选择安装版本和路径选择组件开始安装验证安装配置项目模板(可选)更新和插件管理UE游戏引擎动作捕捉与动画系统程序化生成与AI技术物理与破坏系统音频与本地化技术性能优化导入静态网格体材质实例创建与
- PHP如何实现二维数组排序?
IT独行者
二维数组PHP排序
二维数组在PHP开发中经常遇到,但是他的排序就不如一维数组那样用内置函数来的方便了,(一维数组排序可以参考本站另一篇文章【PHP中数组排序函数详解汇总】)。二维数组的排序需要我们自己写函数处理了,这里UncleToo给大家分享一个PHP二维数组排序的函数:
代码:
functionarray_sort($arr,$keys,$type='asc'){
$keysvalue= $new_arr
- 【Hadoop十七】HDFS HA配置
bit1129
hadoop
基于Zookeeper的HDFS HA配置主要涉及两个文件,core-site和hdfs-site.xml。
测试环境有三台
hadoop.master
hadoop.slave1
hadoop.slave2
hadoop.master包含的组件NameNode, JournalNode, Zookeeper,DFSZKFailoverController
- 由wsdl生成的java vo类不适合做普通java vo
darrenzhu
VOwsdlwebservicerpc
开发java webservice项目时,如果我们通过SOAP协议来输入输出,我们会利用工具从wsdl文件生成webservice的client端类,但是这里面生成的java data model类却不适合做为项目中的普通java vo类来使用,当然有一中情况例外,如果这个自动生成的类里面的properties都是基本数据类型,就没问题,但是如果有集合类,就不行。原因如下:
1)使用了集合如Li
- JAVA海量数据处理之二(BitMap)
周凡杨
java算法bitmapbitset数据
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。想要更快,就要深入挖掘 JAVA 基础的数据结构,从来分析出所编写的 JAVA 代码为什么把内存耗尽,思考有什么办法可以节省内存呢? 啊哈!算法。这里采用了 BitMap 思想。
首先来看一个实验:
指定 VM 参数大小: -Xms256m -Xmx540m
- java类型与数据库类型
g21121
java
很多时候我们用hibernate的时候往往并不是十分关心数据库类型和java类型的对应关心,因为大多数hbm文件是自动生成的,但有些时候诸如:数据库设计、没有生成工具、使用原始JDBC、使用mybatis(ibatIS)等等情况,就会手动的去对应数据库与java的数据类型关心,当然比较简单的数据类型即使配置错了也会很快发现问题,但有些数据类型却并不是十分常见,这就给程序员带来了很多麻烦。
&nb
- Linux命令
510888780
linux命令
系统信息
arch 显示机器的处理器架构(1)
uname -m 显示机器的处理器架构(2)
uname -r 显示正在使用的内核版本
dmidecode -q 显示硬件系统部件 - (SMBIOS / DMI)
hdparm -i /dev/hda 罗列一个磁盘的架构特性
hdparm -tT /dev/sda 在磁盘上执行测试性读取操作
cat /proc/cpuinfo 显示C
- java常用JVM参数
墙头上一根草
javajvm参数
-Xms:初始堆大小,默认为物理内存的1/64(<1GB);默认(MinHeapFreeRatio参数可以调整)空余堆内存小于40%时,JVM就会增大堆直到-Xmx的最大限制
-Xmx:最大堆大小,默认(MaxHeapFreeRatio参数可以调整)空余堆内存大于70%时,JVM会减少堆直到 -Xms的最小限制
-Xmn:新生代的内存空间大小,注意:此处的大小是(eden+ 2
- 我的spring学习笔记9-Spring使用工厂方法实例化Bean的注意点
aijuans
Spring 3
方法一:
<bean id="musicBox" class="onlyfun.caterpillar.factory.MusicBoxFactory"
factory-method="createMusicBoxStatic"></bean>
方法二:
- mysql查询性能优化之二
annan211
UNIONmysql查询优化索引优化
1 union的限制
有时mysql无法将限制条件从外层下推到内层,这使得原本能够限制部分返回结果的条件无法应用到内层
查询的优化上。
如果希望union的各个子句能够根据limit只取部分结果集,或者希望能够先排好序在
合并结果集的话,就需要在union的各个子句中分别使用这些子句。
例如 想将两个子查询结果联合起来,然后再取前20条记录,那么mys
- 数据的备份与恢复
百合不是茶
oraclesql数据恢复数据备份
数据的备份与恢复的方式有: 表,方案 ,数据库;
数据的备份:
导出到的常见命令;
参数 说明
USERID 确定执行导出实用程序的用户名和口令
BUFFER 确定导出数据时所使用的缓冲区大小,其大小用字节表示
FILE 指定导出的二进制文
- 线程组
bijian1013
java多线程threadjava多线程线程组
有些程序包含了相当数量的线程。这时,如果按照线程的功能将他们分成不同的类别将很有用。
线程组可以用来同时对一组线程进行操作。
创建线程组:ThreadGroup g = new ThreadGroup(groupName);
&nbs
- top命令找到占用CPU最高的java线程
bijian1013
javalinuxtop
上次分析系统中占用CPU高的问题,得到一些使用Java自身调试工具的经验,与大家分享。 (1)使用top命令找出占用cpu最高的JAVA进程PID:28174 (2)如下命令找出占用cpu最高的线程
top -Hp 28174 -d 1 -n 1
32694 root 20 0 3249m 2.0g 11m S 2 6.4 3:31.12 java
- 【持久化框架MyBatis3四】MyBatis3一对一关联查询
bit1129
Mybatis3
当两个实体具有1对1的对应关系时,可以使用One-To-One的进行映射关联查询
One-To-One示例数据
以学生表Student和地址信息表为例,每个学生都有都有1个唯一的地址(现实中,这种对应关系是不合适的,因为人和地址是多对一的关系),这里只是演示目的
学生表
CREATE TABLE STUDENTS
(
- C/C++图片或文件的读写
bitcarter
写图片
先看代码:
/*strTmpResult是文件或图片字符串
* filePath文件需要写入的地址或路径
*/
int writeFile(std::string &strTmpResult,std::string &filePath)
{
int i,len = strTmpResult.length();
unsigned cha
- nginx自定义指定加载配置
ronin47
进入 /usr/local/nginx/conf/include 目录,创建 nginx.node.conf 文件,在里面输入如下代码:
upstream nodejs {
server 127.0.0.1:3000;
#server 127.0.0.1:3001;
keepalive 64;
}
server {
liste
- java-71-数值的整数次方.实现函数double Power(double base, int exponent),求base的exponent次方
bylijinnan
double
public class Power {
/**
*Q71-数值的整数次方
*实现函数double Power(double base, int exponent),求base的exponent次方。不需要考虑溢出。
*/
private static boolean InvalidInput=false;
public static void main(
- Android四大组件的理解
Cb123456
android四大组件的理解
分享一下,今天在Android开发文档-开发者指南中看到的:
App components are the essential building blocks of an Android
- [宇宙与计算]涡旋场计算与拓扑分析
comsci
计算
怎么阐述我这个理论呢? 。。。。。。。。。
首先: 宇宙是一个非线性的拓扑结构与涡旋轨道时空的统一体。。。。
我们要在宇宙中寻找到一个适合人类居住的行星,时间非常重要,早一个刻度和晚一个刻度,这颗行星的
- 同一个Tomcat不同Web应用之间共享会话Session
cwqcwqmax9
session
实现两个WEB之间通过session 共享数据
查看tomcat 关于 HTTP Connector 中有个emptySessionPath 其解释如下:
If set to true, all paths for session cookies will be set to /. This can be useful for portlet specification impleme
- springmvc Spring3 MVC,ajax,乱码
dashuaifu
springjquerymvcAjax
springmvc Spring3 MVC @ResponseBody返回,jquery ajax调用中文乱码问题解决
Spring3.0 MVC @ResponseBody 的作用是把返回值直接写到HTTP response body里。具体实现AnnotationMethodHandlerAdapter类handleResponseBody方法,具体实
- 搭建WAMP环境
dcj3sjt126com
wamp
这里先解释一下WAMP是什么意思。W:windows,A:Apache,M:MYSQL,P:PHP。也就是说本文说明的是在windows系统下搭建以apache做服务器、MYSQL为数据库的PHP开发环境。
工欲善其事,必须先利其器。因为笔者的系统是WinXP,所以下文指的系统均为此系统。笔者所使用的Apache版本为apache_2.2.11-
- yii2 使用raw http request
dcj3sjt126com
http
Parses a raw HTTP request using yii\helpers\Json::decode()
To enable parsing for JSON requests you can configure yii\web\Request::$parsers using this class:
'request' =&g
- Quartz-1.8.6 理论部分
eksliang
quartz
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2207691 一.概述
基于Quartz-1.8.6进行学习,因为Quartz2.0以后的API发生的非常大的变化,统一采用了build模式进行构建;
什么是quartz?
答:简单的说他是一个开源的java作业调度框架,为在 Java 应用程序中进行作业调度提供了简单却强大的机制。并且还能和Sp
- 什么是POJO?
gupeng_ie
javaPOJO框架Hibernate
POJO--Plain Old Java Objects(简单的java对象)
POJO是一个简单的、正规Java对象,它不包含业务逻辑处理或持久化逻辑等,也不是JavaBean、EntityBean等,不具有任何特殊角色和不继承或不实现任何其它Java框架的类或接口。
POJO对象有时也被称为Data对象,大量应用于表现现实中的对象。如果项目中使用了Hiber
- jQuery网站顶部定时折叠广告
ini
JavaScripthtmljqueryWebcss
效果体验:http://hovertree.com/texiao/jquery/4.htmHTML文件代码:
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>网页顶部定时收起广告jQuery特效 - HoverTree<
- Spring boot内嵌的tomcat启动失败
kane_xie
spring boot
根据这篇guide创建了一个简单的spring boot应用,能运行且成功的访问。但移植到现有项目(基于hbase)中的时候,却报出以下错误:
SEVERE: A child container failed during start
java.util.concurrent.ExecutionException: org.apache.catalina.Lif
- leetcode: sort list
michelle_0916
Algorithmlinked listsort
Sort a linked list in O(n log n) time using constant space complexity.
====analysis=======
mergeSort for singly-linked list
====code======= /**
* Definition for sin
- nginx的安装与配置,中途遇到问题的解决
qifeifei
nginx
我使用的是ubuntu13.04系统,在安装nginx的时候遇到如下几个问题,然后找思路解决的,nginx 的下载与安装
wget http://nginx.org/download/nginx-1.0.11.tar.gz
tar zxvf nginx-1.0.11.tar.gz
./configure
make
make install
安装的时候出现
- 用枚举来处理java自定义异常
tcrct
javaenumexception
在系统开发过程中,总少不免要自己处理一些异常信息,然后将异常信息变成友好的提示返回到客户端的这样一个过程,之前都是new一个自定义的异常,当然这个所谓的自定义异常也是继承RuntimeException的,但这样往往会造成异常信息说明不一致的情况,所以就想到了用枚举来解决的办法。
1,先创建一个接口,里面有两个方法,一个是getCode, 一个是getMessage
public
- erlang supervisor分析
wudixiaotie
erlang
当我们给supervisor指定需要创建的子进程的时候,会指定M,F,A,如果是simple_one_for_one的策略的话,启动子进程的方式是supervisor:start_child(SupName, OtherArgs),这种方式可以根据调用者的需求传不同的参数给需要启动的子进程的方法。和最初的参数合并成一个数组,A ++ OtherArgs。那么这个时候就有个问题了,既然参数不一致,那