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微信红包封面序列号兑换码,每天,我们都在奔波于现实的雾霾里。工作、生活、压力、困扰,如同无尽的泥潭,让我们时刻感到疲惫不堪。然而,在这个被喧嚣包围的世界,我们是否还能保持内心的宁静和平淡?微.信搜索:「封面院」关注公众号可领取红包封面序列号。最新微信红包封面序列号:先到先得,抢完为止:1、pdiqgLsY1lR2、vC8tY0VRf3D3、j0kzzrfwl6Y4、dqRCUZ0lwmJ5、ldT
- Linux系统之lvremove 命令详解
门前灯
运维linux运维服务器lvremove
lvremove命令详解一、命令概述lvremove是LVM(逻辑卷管理)工具集中用于删除逻辑卷(LV)的核心命令,可移除一个或多个逻辑卷,将其占用的逻辑扩展(LE)归还给卷组(VG),供其他逻辑卷复用。其核心功能是彻底删除逻辑卷及其关联数据,操作前需确保LV未被使用(如未挂载文件系统),且删除源LV会同时移除其所有依赖的快照卷。适用于清理废弃存储资源、释放卷组空间的场景。二、语法格式lvremo
- 朋友圈发的原力元宇宙项目到底能不能挣钱
口碑信息传播者
原力元宇宙项目正如其名,是一场前所未有的数字化革命,融合了虚拟现实(VR)、人工智能(AI)、区块链(Blockchain)等前沿技术,开辟了全新的商业模式和赚钱机会。在朋友圈中频繁看到对该项目的推广宣传,确实反映了其在赚钱方面的潜力。本文将从多个角度解析原力元宇宙项目的盈利机制,揭示其中的商机所在。13分钟视频内容讲明白原力元宇宙创富项目,中国区运营服务对接微信:ForceZen激发兴趣的独特魅
- UE5 自动生成插件汇总:提升创作效率的得力助手
阿贾克斯的黎明
游戏开发ue5
目录UE5自动生成插件汇总:提升创作效率的得力助手目录一、地形生成插件1.Polycam2.M4电影级地形工具包3.WorldCreatortoUnrealEngine插件二、场景生成插件1.PrometheanAI2.physicallayout(物理布局)三、动画生成插件1.CasterAI2.blender骨骼绑定模型一键导入UE5场景插件MagicBoneUE5RigCreator四、特效
- 第21章 UE5使窗体移动
小宝哥Code
MMORPGue5
第21章UE5使窗体移动在游戏和应用程序界面设计中,窗体的移动是提升用户体验的重要环节。本章将详细探讨如何在UE5.2中实现窗体移动的各种技术,从基本的拖动和放置,到更复杂的动画效果和生命周期管理。21.1拖动和放置拖动和放置是用户界面交互的基础功能,允许用户通过鼠标或触摸操作移动和重新定位UI元素。在UE5.2中,我们可以通过多种方式实现这一功能。拖动原理拖动功能的核心原理是捕获鼠标按下事件,记
- 高可用集群keepalived详解(基础部署与企业应用示例)
左水水%
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目录一、高可用集群简介1.1集群的类型1.2系统的可用性1.3如何实现高可用1.4VRRP(虚拟路由冗余协议)---解决静态网关单点风险1.4.1VRRP相关术语1.4.2VRRP相关技术二、Keepalived部署2.1keepalived架构2.2环境准备三、keepalived基本配置3.1全局配置以及虚拟路由器3.1.1在ka1上面的配置3.1.2在ka2上面的配置3.1.2抓包测试3.2
- 强背光干扰拒识率↓82%!陌讯多模态融合算法在智慧安防的实战优化
摘要针对边缘计算优化在复杂光照场景的鲁棒性挑战,本文解析陌讯视觉算法的多模态融合架构。实测显示,在背光、遮挡等极端条件下较基线模型误报率降低82%,部署时延C(特征提取分支)B[红外输入]-->CC-->D{自适应融合模块}D-->E[动态决策引擎]E-->F[置信度分级输出]2.2核心算法实现动态特征聚合公式:Ffusion=∑i=1Nαi⋅ϕ(Vrgb⊕Tir)其中αi为光照强度自适应的权重系
- 为什么《贝克街的亡灵》能成为柯南剧场版中的经典之作?
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要说剧场版哪一步最好看?很多人都会选择《贝克街的亡灵》。《贝克街的亡灵》于2002年上映,所有剧场版中,《贝克街的亡灵》以8.9的评分在豆瓣傲视群雄。《贝克街的亡灵》的故事结合了未来科技(VR游戏以及人工智能)和历史实事,以及殿堂级的推理小说(《福尔摩斯》)创作了一个扣人心弦又具有反思意义的作品。《名侦探柯南》中挺喜欢说教,但是像《贝克街的亡灵》这样深入人心又不突兀的说教却很少。那么,我们现在就来
- UE5在蓝图中使用Varest插件Get,Post两种常见请求方式
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请求结构目录请求结构1.复杂的结构hader+简单body2.复杂的结构hader+复杂body1.复杂的结构hader+简单bodyps:以get方式为例,Post请求需将Get改为Post:postman格式如下:headersbody使用Varest:(如果不包含header或者是body直接将对应的部分去掉)2.复杂的结构hader+复杂bodypostman格式如下:body使用vare
- 当人机交互迈向新纪元:脑机接口与AR/VR/MR的狂飙之路
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从手机到“头盔”:交互终端的变革猜想在当今数字化时代,智能手机无疑是我们生活中不可或缺的一部分。它集通讯、娱乐、办公等多种功能于一身,成为了人们与外界交互的主要窗口。然而,随着科技的飞速发展,智能手机作为主要交互终端的局限性也逐渐显现出来。从交互方式上看,尽管智能手机的触摸屏交互已经相当成熟,但仍然受限于屏幕尺寸和操作方式。例如,在进行复杂的办公操作时,小小的屏幕难以提供足够的操作空间,虚拟键盘的
- VR 技术在污水处理领域的创新性应用探索
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在广州,VR污水处理技术的应用可谓是多点开花。首先,在污水处理流程模拟方面,工程师们利用VR技术创建了高度逼真的污水处理厂三维模型,将污水处理的整个流程,从预处理去除大颗粒杂质和悬浮物,到初级处理通过沉淀、过滤等方法去除悬浮物和溶解性杂质,再到二级处理利用生物降解方法去除有机物和营养盐,以及深度处理进一步去除难以降解的有机物和营养盐等环节,都一一呈现在虚拟环境中。通过这个虚拟模型,工程师可以模拟不
- 沉浸式文旅新玩法-基于4D GS技术的真人数字人赋能VR体验升级
线下沉浸式剧场与LBEVR相结合,会碰撞出什么样的火花?本次PICO视频、东方演艺集团与火山引擎一起,将沉浸式演出《只此周庄》的部分场景复刻到了VR世界,让用户在虚拟的古代周庄夜市里,体验了古老的故事以及精彩纷呈的歌舞表演。在传统的VR内容中,通常使用全景相机录制或CG技术制作人物资产。这两种方法,前者只能满足3DoF场景,后者往往受到成本和制作期的约束,难以呈现高质量人物效果。本次项目采用火山引
- VR 污水处理技术赋能广州猎德污水处理厂,处理效率显著提升
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猎德污水处理厂作为广州重要的污水处理设施,日处理污水量巨大。在引入VR污水处理技术之前,处理工艺的优化一直面临着诸多挑战。例如,在新处理工艺的设计和应用过程中,由于缺乏有效的模拟手段,往往需要在实际运行中不断摸索和调整,这不仅耗费大量的时间和资金,还可能导致处理效果不稳定。引入VR污水处理技术后,情况发生了翻天覆地的变化。工程师们利用VR技术对新的污水处理工艺进行了全面模拟。通过建立虚拟模型,他们
- 深入浅出:从最小核心到完整架构,全面解析5G用户面协议栈
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在5G时代,我们享受着前所未有的网络体验:VR游戏丝滑流畅,超高清视频秒速加载,亿万设备互联互通。但你是否想过,这背后隐藏着怎样一套精密而优雅的通信法则?当一个数据包从云端服务器出发,它究竟经历了怎样的“奇幻漂流”,才最终化为无线电波抵达你的手机?这篇博客将用一种独特的方式,带你深入5G通信的核心。我们将不直接罗列枯燥的协议,而是采用“搭积木”的方式,从一个最简陋的“最小核心”出发,看看为了解决通
- 局域网交换机安全.pdf 下载
大王巡山系列1
百度网盘PDF下载《局域网交换机安全》https://pan.baidu.com/s/1MpQlGy2cAk1DCVrGqjHiIA
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创建环境,并指定python版本condacreate--nameenvnamepython=3.10查看当前环境condainfo-e删除带环境名的环境condaremoveenv(环境名称)删除只有目录的环境condaenvremove-pD:\SoftWare\miniconda3\demoenv
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问道财经
元宇宙区块链facebook比特币
Oculusrift首款沙盒链游MetaverseX,开启元宇宙VRP2E新经济生态!转载自BlockchainTimes,原文标题:Oculusrift'sfirstsandboxchaingame,MetaverseX,CreateanewleaderintheP2Eeconomyforsandboxmetaverse!10月29日,在FacebookConnect活动上Facebook执行长
- 爱奇艺星钻、白金会员和黄金会员区别,哪个可以在电视端观看?
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爱奇艺会员分为黄金VIP会员,白金VIP会员和星钻VIP会员三种。其中黄金会员只限在手机移动端使用,白金和星钻会员可以在电视端直接使用。三个会员权益区分如下:黄金VIP会员:适用手机、平板、电脑三端,同时播放设备2台白金VIP会员:适用手机、平板、电脑、电视四端,同时播放设备2台星钻VIP会员:适用手机、平板、电脑、电视、VR五段,同时播放设备3台价格方面:黄金会员最便宜,年卡100多;白金会员年
- 草图大师电脑版怎么下载安装包百度网盘百度云资源安装教程无捆绑无需解压sketchup2024
心墙
草图大师电脑版怎么下载安装包百度网盘百度云资源安装教程无捆绑无需解压sketchup2024su免费版安装包资源链接:https://pan.baidu.com/s/1Uho69EvrlUhKr2xUOpwkkA?pwd=1234提取码:1234复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦(手机用户长按复制打开)SketchUp是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分
- ue4 离线渲染_渲染案例 | AI推动传统渲染方式
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ue4离线渲染
随着人们对电影和游戏的3D画质要求变得越来越高,行业整体处在变革时期,线下离线渲染在很多情况下已无法满足日益增长的算力需求,图形硬件加速迫在眉睫。南京万生华态科技有限公司主营业务为数字资产授权,应用行业包括影视场景制作、游戏场景制作以及AR/VR制作、艺术设计、AEC建筑与工程设计等。在专业图形计算、人工智能和云计算应用领域目前排名亚洲第一,同时也是全球第三大3D模型和PBR材质数字资产库。精良的
- 2025最新版虚幻引擎5(UE5)C++入门教程:前言——你的随身教程和学习笔记
开发游戏的老王
ue5游戏引擎虚幻5游戏开发虚幻
大家好,我是开发游戏的老王,一名高校教师,我主讲游戏开发已有十余年时间,通过我的博客大家应该可以了解我所涉猎的游戏技术范畴非常广泛,除了Unreal,Unity,Godot等主流游戏引擎,还包括Blender、Houdini、3DCoar等各种资产创作工具,我曾经在2018年获得Unity开发者认证(UnityCertifiedDeveloper),也曾经撰写过国内第一部本科生课堂使用的Godot
- UE5 GAS 学习笔记 后记0
CloudHu1989
UE5GAS学习笔记ue5学习c++游戏程序游戏引擎
UE5GAS学习笔记后记1一前言二视频教程UE5GAS学习笔记目录一前言关于这套学习笔记还会有很多后记,毕竟现在GAS还不是正式版本(当前0.1版本,离1.0版本至少还有9次迭代),就算是正式版本也会继续不断完善,所以面对版本的更新和引擎的迭代,学习笔记也会不断更新下去,所以会有很多很多后记.后记的主要目标就是不断补充完善GAS的应用体系,使我们可以非常熟练和自如的使用这套系统.另外,在大家使用过
- 01-UE5获取控制权并响应键盘事件的核心节点
Wiktok
虚幻引擎虚幻引擎
在UE5蓝图中,用于获取控制权并响应键盘事件的核心节点主要有以下两个:1.GetPlayerController(获取玩家控制器)作用:获取当前玩家的控制器(PlayerController),这是启用输入的前提。常用连接:通常会连接Possess节点来切换控制权,或连接EnableInput来让某个Actor接收输入。2.EnableInput(启用输入)作用:让某个Actor(如角色、道具等)
- 02-UE5蓝图初始的三个节点作用
Wiktok
虚幻引擎虚幻引擎蓝图
在虚幻引擎(UE4/UE5)的蓝图图表中,“初始的三个节点”通常指的是创建新蓝图类时自动生成的以下三个默认节点:1.EventBeginPlay(开始播放事件)作用:当该蓝图实例首次生成并进入游戏世界时触发一次。用途:初始化变量、设置初始状态。启用输入、生成其他Actor、绑定事件。只在游戏开始后执行一次。类比:相当于C++中的BeginPlay()函数。2.EventTick(每帧更新事件)作用
- 30天打牢数模基础-支持向量回归SVR讲解
您好啊数模君
30天打牢数模基础回归支持向量回归SVR数学建模2025数学建模国赛
案例代码实现一、代码说明本代码模拟了城市夏季10天的电力负荷数据(240条),使用支持向量回归(SVR)解决非线性回归+抗异常值问题。核心步骤包括:模拟符合非线性关系(温度U型曲线、小时高峰)和异常值的数据;数据预处理(特征标准化);网格搜索调参(优化C、gamma、epsilon参数);模型训练与评估(对比SVR与线性回归的性能);结果可视化(真实值vs预测值、误差分布)。二、完整代码impor
- 在 UE5 中使用蓝图:全面操作指南
阿贾克斯的黎明
前端ue5
目录在UE5中使用蓝图:全面操作指南一、创建蓝图类二、蓝图编辑器界面介绍三、基本蓝图操作四、蓝图实例化与场景应用五、编译与测试六、其他高级功能在虚幻引擎5(UE5)中,蓝图可视化脚本系统是无需编写大量代码即可快速创建游戏逻辑和交互的强大工具。以下是在UE5中使用蓝图的详细操作步骤:一、创建蓝图类打开项目:启动UE5并打开你要工作的项目。访问内容浏览器:在界面下方找到内容浏览器面板,这是管理项目资源
- UE5保姆级基础教程(第五章)
不爱说话的采儿
ue5游戏引擎课程设计经验分享其他
第五章:动画蒙太奇与IK系统——从技术实现到电影级表现的深度打磨一、动画蒙太奇(AnimationMontage)全流程——从单段动画到连击系统(扩展详解)动画蒙太奇是UE5中连接“动画资源”与“交互逻辑”的核心枢纽,其灵活性不仅体现在连击系统,还能实现技能连招、剧情QTE等复杂场景。以下从“精细化配置”“逻辑深挖”“故障排除”三个维度展开:1.蒙太奇资产的精细化配置(补充细节)(1)片段分割与时
- keepalived的工作原理与配置
皮蛋solo.粥
云计算网络云计算linux
Keepalived的工作原理基于VRRP(虚拟路由冗余协议)和LVS(Linux虚拟服务器),通过多层次协作实现服务器的高可用性和负载均衡。以下是其核心机制的详细说明:一、VRRP协议基础VRRP(VirtualRouterRedundancyProtocol)是Keepalived实现高可用的核心协议,其作用是:将多台服务器组成一个虚拟路由器,对外提供一个统一的虚拟IP(VIP)。通过选举机制
- UE5 Rider报错Microsoft.MakeFile.Targets(44,5): Error MSB3073
谁在敲打我的窗丶
UE5C++ue5
报错内容:Microsoft.MakeFile.Targets(44,5):ErrorMSB3073最直接的方法是直接删除.git文件或者可以试试看能不能提交文件到本地库,我后面提交了一次本地库,报错又莫名其妙的消失了。
- UE5 Microsoft.MakeFile.targets(44, 5): [MSB3073] 代码为6.报错解决
Microsoft.MakeFile.targets(44,5):[MSB3073]命令“E:\EpicGame\UE_5.1\Engine\Build\BatchFiles\Build.batAAAAAEditorWin64Development-Project=“D:\UE4Game\AAAAA\AAAAA.uproject”-WaitMutex-FromMsBuild”已退出,代码为6。出错
- 面向对象面向过程
3213213333332132
java
面向对象:把要完成的一件事,通过对象间的协作实现。
面向过程:把要完成的一件事,通过循序依次调用各个模块实现。
我把大象装进冰箱这件事为例,用面向对象和面向过程实现,都是用java代码完成。
1、面向对象
package bigDemo.ObjectOriented;
/**
* 大象类
*
* @Description
* @author FuJian
- Java Hotspot: Remove the Permanent Generation
bookjovi
HotSpot
openjdk上关于hotspot将移除永久带的描述非常详细,http://openjdk.java.net/jeps/122
JEP 122: Remove the Permanent Generation
Author Jon Masamitsu
Organization Oracle
Created 2010/8/15
Updated 2011/
- 正则表达式向前查找向后查找,环绕或零宽断言
dcj3sjt126com
正则表达式
向前查找和向后查找
1. 向前查找:根据要匹配的字符序列后面存在一个特定的字符序列(肯定式向前查找)或不存在一个特定的序列(否定式向前查找)来决定是否匹配。.NET将向前查找称之为零宽度向前查找断言。
对于向前查找,出现在指定项之后的字符序列不会被正则表达式引擎返回。
2. 向后查找:一个要匹配的字符序列前面有或者没有指定的
- BaseDao
171815164
seda
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.SQLException;
import java.sql.PreparedStatement;
import java.sql.ResultSet;
public class BaseDao {
public Conn
- Ant标签详解--Java命令
g21121
Java命令
这一篇主要介绍与java相关标签的使用 终于开始重头戏了,Java部分是我们关注的重点也是项目中用处最多的部分。
1
- [简单]代码片段_电梯数字排列
53873039oycg
代码
今天看电梯数字排列是9 18 26这样呈倒N排列的,写了个类似的打印例子,如下:
import java.util.Arrays;
public class 电梯数字排列_S3_Test {
public static void main(S
- Hessian原理
云端月影
hessian原理
Hessian 原理分析
一. 远程通讯协议的基本原理
网络通信需要做的就是将流从一台计算机传输到另外一台计算机,基于传输协议和网络 IO 来实现,其中传输协议比较出名的有 http 、 tcp 、 udp 等等, http 、 tcp 、 udp 都是在基于 Socket 概念上为某类应用场景而扩展出的传输协
- 区分Activity的四种加载模式----以及Intent的setFlags
aijuans
android
在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity。可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity。
这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式。 加载模式分类及在哪里配置
Activity有四种加载模式:
standard
singleTop
- hibernate几个核心API及其查询分析
antonyup_2006
html.netHibernatexml配置管理
(一) org.hibernate.cfg.Configuration类
读取配置文件并创建唯一的SessionFactory对象.(一般,程序初始化hibernate时创建.)
Configuration co
- PL/SQL的流程控制
百合不是茶
oraclePL/SQL编程循环控制
PL/SQL也是一门高级语言,所以流程控制是必须要有的,oracle数据库的pl/sql比sqlserver数据库要难,很多pl/sql中有的sqlserver里面没有
流程控制;
分支语句 if 条件 then 结果 else 结果 end if ;
条件语句 case when 条件 then 结果;
循环语句 loop
- 强大的Mockito测试框架
bijian1013
mockito单元测试
一.自动生成Mock类 在需要Mock的属性上标记@Mock注解,然后@RunWith中配置Mockito的TestRunner或者在setUp()方法中显示调用MockitoAnnotations.initMocks(this);生成Mock类即可。二.自动注入Mock类到被测试类 &nbs
- 精通Oracle10编程SQL(11)开发子程序
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*开发子程序
*/
--子程序目是指被命名的PL/SQL块,这种块可以带有参数,可以在不同应用程序中多次调用
--PL/SQL有两种类型的子程序:过程和函数
--开发过程
--建立过程:不带任何参数
CREATE OR REPLACE PROCEDURE out_time
IS
BEGIN
DBMS_OUTPUT.put_line(systimestamp);
E
- 【EhCache一】EhCache版Hello World
bit1129
Hello world
本篇是EhCache系列的第一篇,总体介绍使用EhCache缓存进行CRUD的API的基本使用,更细节的内容包括EhCache源代码和设计、实现原理在接下来的文章中进行介绍
环境准备
1.新建Maven项目
2.添加EhCache的Maven依赖
<dependency>
<groupId>ne
- 学习EJB3基础知识笔记
白糖_
beanHibernatejbosswebserviceejb
最近项目进入系统测试阶段,全赖袁大虾领导有力,保持一周零bug记录,这也让自己腾出不少时间补充知识。花了两天时间把“传智播客EJB3.0”看完了,EJB基本的知识也有些了解,在这记录下EJB的部分知识,以供自己以后复习使用。
EJB是sun的服务器端组件模型,最大的用处是部署分布式应用程序。EJB (Enterprise JavaBean)是J2EE的一部分,定义了一个用于开发基
- angular.bootstrap
boyitech
AngularJSAngularJS APIangular中文api
angular.bootstrap
描述:
手动初始化angular。
这个函数会自动检测创建的module有没有被加载多次,如果有则会在浏览器的控制台打出警告日志,并且不会再次加载。这样可以避免在程序运行过程中许多奇怪的问题发生。
使用方法: angular .
- java-谷歌面试题-给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数
bylijinnan
java
public class SearchInShiftedArray {
/**
* 题目:给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数。
* 请在这个特殊数组中找出给定的整数。
* 解答:
* 其实就是“旋转数组”。旋转数组的最小元素见http://bylijinnan.iteye.com/bl
- 天使还是魔鬼?都是我们制造
ducklsl
生活教育情感
----------------------------剧透请原谅,有兴趣的朋友可以自己看看电影,互相讨论哦!!!
从厦门回来的动车上,无意中瞟到了书中推荐的几部关于儿童的电影。当然,这几部电影可能会另大家失望,并不是类似小鬼当家的电影,而是关于“坏小孩”的电影!
自己挑了两部先看了看,但是发现看完之后,心里久久不能平
- [机器智能与生物]研究生物智能的问题
comsci
生物
我想,人的神经网络和苍蝇的神经网络,并没有本质的区别...就是大规模拓扑系统和中小规模拓扑分析的区别....
但是,如果去研究活体人类的神经网络和脑系统,可能会受到一些法律和道德方面的限制,而且研究结果也不一定可靠,那么希望从事生物神经网络研究的朋友,不如把
- 获取Android Device的信息
dai_lm
android
String phoneInfo = "PRODUCT: " + android.os.Build.PRODUCT;
phoneInfo += ", CPU_ABI: " + android.os.Build.CPU_ABI;
phoneInfo += ", TAGS: " + android.os.Build.TAGS;
ph
- 最佳字符串匹配算法(Damerau-Levenshtein距离算法)的Java实现
datamachine
java算法字符串匹配
原文:http://www.javacodegeeks.com/2013/11/java-implementation-of-optimal-string-alignment.html------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- 小学5年级英语单词背诵第一课
dcj3sjt126com
englishword
long 长的
show 给...看,出示
mouth 口,嘴
write 写
use 用,使用
take 拿,带来
hand 手
clever 聪明的
often 经常
wash 洗
slow 慢的
house 房子
water 水
clean 清洁的
supper 晚餐
out 在外
face 脸,
- macvim的使用实战
dcj3sjt126com
macvim
macvim用的是mac里面的vim, 只不过是一个GUI的APP, 相当于一个壳
1. 下载macvim
https://code.google.com/p/macvim/
2. 了解macvim
:h vim的使用帮助信息
:h macvim
- java二分法查找
蕃薯耀
java二分法查找二分法java二分法
java二分法查找
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 2015年6月23日 11:40:03 星期二
http:/
- Spring Cache注解+Memcached
hanqunfeng
springmemcached
Spring3.1 Cache注解
依赖jar包:
<!-- simple-spring-memcached -->
<dependency>
<groupId>com.google.code.simple-spring-memcached</groupId>
<artifactId>simple-s
- apache commons io包快速入门
jackyrong
apache commons
原文参考
http://www.javacodegeeks.com/2014/10/apache-commons-io-tutorial.html
Apache Commons IO 包绝对是好东西,地址在http://commons.apache.org/proper/commons-io/,下面用例子分别介绍:
1) 工具类
2
- 如何学习编程
lampcy
java编程C++c
首先,我想说一下学习思想.学编程其实跟网络游戏有着类似的效果.开始的时候,你会对那些代码,函数等产生很大的兴趣,尤其是刚接触编程的人,刚学习第一种语言的人.可是,当你一步步深入的时候,你会发现你没有了以前那种斗志.就好象你在玩韩国泡菜网游似的,玩到一定程度,每天就是练级练级,完全是一个想冲到高级别的意志力在支持着你.而学编程就更难了,学了两个月后,总是觉得你好象全都学会了,却又什么都做不了,又没有
- 架构师之spring-----spring3.0新特性的bean加载控制@DependsOn和@Lazy
nannan408
Spring3
1.前言。
如题。
2.描述。
@DependsOn用于强制初始化其他Bean。可以修饰Bean类或方法,使用该Annotation时可以指定一个字符串数组作为参数,每个数组元素对应于一个强制初始化的Bean。
@DependsOn({"steelAxe","abc"})
@Comp
- Spring4+quartz2的配置和代码方式调度
Everyday都不同
代码配置spring4quartz2.x定时任务
前言:这些天简直被quartz虐哭。。因为quartz 2.x版本相比quartz1.x版本的API改动太多,所以,只好自己去查阅底层API……
quartz定时任务必须搞清楚几个概念:
JobDetail——处理类
Trigger——触发器,指定触发时间,必须要有JobDetail属性,即触发对象
Scheduler——调度器,组织处理类和触发器,配置方式一般只需指定触发
- Hibernate入门
tntxia
Hibernate
前言
使用面向对象的语言和关系型的数据库,开发起来很繁琐,费时。由于现在流行的数据库都不面向对象。Hibernate 是一个Java的ORM(Object/Relational Mapping)解决方案。
Hibernte不仅关心把Java对象对应到数据库的表中,而且提供了请求和检索的方法。简化了手工进行JDBC操作的流程。
如
- Math类
xiaoxing598
Math
一、Java中的数字(Math)类是final类,不可继承。
1、常数 PI:double圆周率 E:double自然对数
2、截取(注意方法的返回类型) double ceil(double d) 返回不小于d的最小整数 double floor(double d) 返回不大于d的整最大数 int round(float f) 返回四舍五入后的整数 long round