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nuo534202
DataStructureandAlgorithms算法
Github链接:DailyPractice文章目录2025.6.161.洛谷P1043[NOIP2003普及组]数字游戏2.洛谷P1121环状最大两段子段和3.CodeforcesRound1031A.Shashliks4.CodeforcesRound1031B.GoodStart5.CodeforcesRound1031C.SmiloandMinecraft2025.6.171.洛谷P112
- 从零构建 MCP 服务器:协议解析、架构实现与代码实践
作为一名资深游戏服务器开发者,我曾深度参与过基于MCP协议的多端交互系统开发。MCP(MinecraftProtocol)作为Minecraft跨版本通信的核心协议,其设计理念对所有游戏服务器开发都有借鉴意义。本文将带您从0开始构建一个可运行的MCP服务器,通过代码实践理解协议本质,掌握数据包解析、客户端认证、世界交互等核心功能的实现方法。MCP协议核心机制解析MCP协议采用TCP作为传输层协议,
- 如何将拥有的域名自定义链接到我的世界服务器(Minecraft服务器)
Dynadot域名注册
Dynadotdynadot域名服务器网络我的世界
关于DynadotDynadot是通过ICANN认证的域名注册商,自2002年成立以来,服务于全球108个国家和地区的客户,为数以万计的客户提供简洁,优惠,安全的域名注册以及管理服务。Dynadot平台操作教程索引(包括域名邮箱,解析,建站,长期更新)在Dynadot上,我们可已经账户中管理的域名链接到其他不同的平台当中去,以建立自己的独立个人网站,我们支持许多不同类型的平台与域名进行链接。在本篇
- 我的世界1.20.1forge模组开发进阶教程——序列化(1)
lemon_sjdk
java我的世界mcforge模组开发序列化
mc的序列化在《Minecraft》(MC)中,序列化指将游戏数据(如方块、实体、玩家状态等)转换为可存储或传输的格式。这是游戏运行、存档保存和网络通信的关键技术。以下是Minecraft中常见的序列化方式及其用途:一、序列化在Minecraft中的作用存档数据持久化将玩家建筑、地图、物品栏等数据保存到硬盘(如.minecraft/saves中的区域文件)。网络传输服务器与客户端同步方块更新、实体
- 我的世界进阶模组开发教程——地形生成(1)
lemon_sjdk
我的世界forge模组开发进阶教程java
找到mc的屎山代码,找到net.minecraft.world.level.levelgen包,我们来看看mc是如何完成地形生成的SurfaceRules代码结构与核心功能解析该代码是Minecraft世界生成模块中地表规则(SurfaceRules)的核心实现,用于控制地形表面的方块生成逻辑。以下从多角度进行拆解分析:一、顶层结构解析1.静态条件定义(ConditionSource)public
- 我的世界模组开发进阶教程——机械动力的数据生成(2)
lemon_sjdk
我的世界模组开发java
==这篇文字继续来看看机械动力的数据生成==Create源码AssetLookupAssetLookup是Minecraft模组开发中用于简化数据生成的工具类,专注于自动处理方块(Block)和物品(Item)的模型(Model)文件路径生成与状态映射。其核心功能是根据规则动态构造资源路径,并适配不同状态(如供电状态、指示器数值)的模型。以下从两个维度详细解析:一、String...语法:Java
- Minecraft 免费开服——simpfun简幻欢
WoodyPhang
javasqlserver
https://simpfun.cn/auth?type=register&code=297990937网址也在这儿了,懒得看下面的可以直接点进去,没有risk嫌自己电脑配置不好,无法一直开启服务器?无法获得所有的整合包,版本?对了!用简幻欢(simpfun)!网址放下面了,自取,开福有一元的认证费,此后你就可以使用公益模式免费开服了,使用以下网址,进去后会自动给你150积分,最多可开3天,签到每
- 我的世界1.20.1forge模组开发进阶物品(7)——具有动画、3D立体效果的物品
lemon_sjdk
开发语言java
基础的物品大家都会做了对吧?包括武器的释放技能,这次来点难度,让物品的贴图呈现动画效果和扔出后显示3D立体效果,这个3D立体效果需要先学习blockbench,学习如何制作贴图。BlockbenchBlockbench是一个用于创建和编辑三维模型的免费软件,特别适用于Minecraft模型的设计。以下是一些基本的使用指南:下载和安装Blockbench软件:可以在Blockbench官方网站上下载
- 【AR应用与前景】
檀越@新空间
P2奇妙物语arvr
欢迎来到我的博客,很高兴能够在这里和您见面!希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围,不仅可以获得有趣的内容和知识,也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。非常期待和您一起在这个小小的网络世界里共同探索、学习和成长。✨✨欢迎订阅本专栏✨✨博客目录一.关于AR技术的应用二.AR眼镜三.AR前景一.关于AR技术的应用AR的应用:在游戏中使用AR技术,如PokémonGo和MinecraftEarth等游戏
- Minecraft指令大全
Minecraft红客
网络服务器
好的!以下是**传送(TP)和生成物品(Give)**的详细指令说明,包含具体用法和示例:---###**一、传送指令(`/tp`)**用于将玩家或实体传送到指定位置,支持坐标、玩家、相对位置等。####**1.基础传送**-**传送到坐标**:`/tp@sxyz`示例:`/tp@s10064-200`(将自己传送到坐标(100,64,-200))-`x`:东西方向(东为正,西为负)-`y`:高度
- Minecraft附魔插件
Minecraft红客
pythonpygamepythonpython网络
classEnchantmentSystem:#附魔类型定义ENCHANTMENTS={#工具类附魔1:{"name":"效率","max_level":5,"cost":[1,5,10,20,30],"applicable":["pickaxe","axe","shovel"]},2:{"name":"精准采集","max_level":1,"cost":[25],"applicable":["
- 我的世界进阶模组开发教程——渲染学(4)
lemon_sjdk
javaforge模组进阶教程模组开发我的世界渲染图形渲染
模组介绍:Oculus核心功能:光影支持Oculus的核心功能是为MinecraftForge客户端提供加载和运行光影包(ShaderPacks)的能力。它允许玩家在安装了Forge的Minecraft中使用类似OptiFine提供的光影效果。定位:OptiFine的替代方案它是为Forge平台设计的,旨在替代OptiFine(尤其是当OptiFine与Forge或其他大型Mod存在兼容性问题时)
- 探索Minecraft的无限可能:Sponge开源项目推荐
探索Minecraft的无限可能:Sponge开源项目推荐SpongeTheSpongeAPIimplementationtargetingvanillaMinecraftand3rdpartyplatforms.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/spo/Sponge项目介绍Sponge是一个面向Minecraft和第三方平台的开源API实现。它不仅支持原版M
- AI×Minecraft 编程革命:打造你的智能MCP服务器,开启“代码即现实”的世界!
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人工智能服务器运维
一、AI+游戏开发=编程的“元宇宙”?过去我们学编程,要么从命令行HelloWorld开始,要么从无趣的输入输出练习起步。但现在,一种更具沉浸感、创造性和反馈感的学习与开发方式正在流行:把AI编程能力,接入Minecraft,让你“所写即所得”,打造属于你的“智能世界”!这并不仅仅是一个游戏服务器,而是一套可交互、可扩展、可智能的Minecraft控制平台(MCP)系统,借助大模型实现了“AI生成
- MCP 协议结合大模型使用浅讲
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MCP协议结合大模型使用浅讲一、背景概念MCP通常用于什么?控制Minecraft等系统的客户端行为。被大模型控制,执行自然语言转换后的命令。MCP通信机制的本质一个主控程序(可以接入大模型)通过“统一的协议”向MCP客户端发送指令(通常是JSON),并等待其执行后返回结果核心是通过标准化接口实现大模型与外部工具的“即插即用”。类比互联网的TCP/IP协议,MCP构建了AI交互的通用语言二、总体通
- MCP入门介绍
AI航海家(Ethan)
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MCP:让AI与应用更亲密互动的小魔法✨嘿,小伙伴们!今天,我们要谈谈一种特别有趣的技术协议——MCP(不是你想的MinecraftProtocol哦)。MCP,全称是“模型通信协议”,它正在改变我们与大模型(LLM)的互动方式,让应用程序和模型之间的沟通变得更流畅、更简单!MCP的魔力何在?MCP的出现就像是給AI插上了翅膀,让它们可以更方便地访问和使用许多不同的应用程序。那么,MCP到底是怎么
- minecraft我的世界服务器开服架设外网教程
时空潮汐
我的世界在局域网架设,有一些小伙伴估计已经会了,今天教大家如用外网访问我们在家架设的我的世界,可以和小伙伴们一起玩耍,当然了一些聪明的小伙伴,可能会在其中嗅透到商机,有些小伙伴眼前一亮什么商机,,呵呵,是把我们会玩的,我的世界变现,变现就是变成我们想要的东西,这里就不一一介绍具体了,有兴趣的小伙伴,自己专研一下,或者收集一些资料,好了言归正传进入主题,准备如下:1、下载神卓互联-内网穿透,我用的个
- 我的世界服务器核心文件,minecraft1.9服务端核心Paper
Jun Duanmu
我的世界服务器核心文件
minecraft1.9服务端核心Paper是大神玩家自制的工具,是必备的服务器核心工具,让服务器变得流畅和稳定。简介:本核心为PaperSpigot的升级版本。为躲避DMCA(数字千年版权法案),作者索性更名为Paper,也称PaperClip。它最显著的特点便是版本更新至Minecraft1.9,相对于其他核心来说,它更稳定、更流畅。另外,本核心无需手动构建,直接bat使用即可。使用:使用Pa
- 我的世界服务器搭建指南
Shu_Zhu~Minecraft大玩家
服务器运维java
大家好,这里是疏竹作为一个资深Minecraft大玩家,我没少尝试开服。下面就是我综合大多数教程综合而成的适合小白的文章。一、准备硬件和软件环境硬件要求CPU:推荐双核2.5GHz及以上(2核4线程适合8人以下服务器)。内存:建议8GB以上,若安装模组或插件需16GB以上。存储:至少1G基础空间,推荐SSD硬盘以提高性能。网络:带宽建议10Mbps以上,确保稳定连接。安装Java环境服务器基于Ja
- 我的世界minecraft最新版1.16.5服务器及其Python开发环境搭建
码农秋
python我的世界minecraftpython
1.本文环境MacOS:11.2.3JDK:Java1.8Python:3.9.4,需要pyyaml包minecraff客户端:官方1.16.5minecraft服务器:spigot1.16.5PythonAPI:JuicyRaspberryPie1.16.5主要的工具服务器、API、客户端都是jar,所以windows/Linux环境无大区别2.MC客户端下载官方客户端下载地址:https://
- 用Python制作《我的世界》风格小游戏:入门指南
编程咕咕gu-
pygamepython开发语言游戏开发零基础学习
如果你正在学习Python,那么你需要的话可以,点击这里Python重磅福利:入门&进阶全套学习资料、电子书、软件包、项目源码等等免费分享!《我的世界》(Minecraft)是一款备受欢迎的沙盒游戏,以其独特的方块风格、无限的创造可能性和丰富的游戏内容而闻名。虽然完全复刻《我的世界》这样复杂的游戏超出了本文的范围,但我们可以使用Python和Pygame库来制作一个简化版的《我的世界》风格小游戏,
- 介绍一下MC的PVP(deepseek),生存玩家可以试试
bloxd yzh
游戏
《我的世界》(Minecraft)PVP(玩家对战)是游戏中最具竞技性的玩法之一,玩家通过技巧、策略和装备搭配进行对抗。以下是详细的PVP机制、技巧和模式介绍:一、PVP核心机制攻击机制基础攻击:左键攻击,伤害取决于武器(木剑→4点,钻石剑→7点,下界合金剑→8点)。暴击(Crit):跳跃下落时攻击造成1.5倍伤害,触发时有粒子效果。攻击冷却:Java版存在攻击冷却条(1.9+版本),需等待武器回
- Minecraft:GLFW error 65543解决方法
大Mod_abfun
游戏网络游戏
这种情况一般是在win10以下的操作系统中才会有的问题,因为这些操作系统基本上已经不受更新支持了,出现GLFWerror65543则可能是在玩Minecraft高版本或者是核心Intel显卡太老旧,比如说我的电脑:一共有2块显卡,一个是核显,一个是独显。而这个核显不支持玩游戏,所以就要使用独显来运行游戏。首先安装独显的驱动程序,可以使用驱动精灵(破解版)或者去官方网站下载驱动程序。然后你会发现:重
- 虚拟机安装我的世界服务器,如何在Ubuntu 20.04上搭建我的世界Minecraft服务器
王小我
虚拟机安装我的世界服务器
本文说明了如何在Ubuntu20.04上制作Minecraft服务器。我们将使用Systemd运行Minecraft服务器,并使用该mcrcon实用程序连接到正在运行的实例。还将向您展示如何创建执行常规服务器备份的cronjob。一、先决条件根据Minecraft官方网站的建议,4GB内存是典型设置的最低配置。安装构建mcrcon工具所需的软件包:sudoaptupdatesudoaptinsta
- minecraft服务器搭建教程_我的世界服务器创建教程
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我的世界以其独特的创造性和开放性,吸引了大量的玩家,在玩腻了一个人的单机模式后,你是不是也会想试试和朋友一起玩呢?这里跑跑车小编就教大家一个简单的服务器创建方法,当然,在创建之前你需要做好一些准备工作哦!首先,你必须要知道一点,那就是服务器的版本必须与游戏本体的版本一致,这点很重要,如果版本不一致,你是不可能登入服务器的。一、准备工作想要创建一个服务器,肯定需要一个服务端,然后就是游戏本体(客户端
- minecraft终末之诗(看完我哭了)
Ttcoffee_2048
minecraftmc
§3我明白你说的那个玩家了。§2lix?§3对。小心点。它现在已经达到了更高的等级。它能读取我们的想法。§2那没关系。它认为我们是游戏的一部分。§3我喜欢这个玩家。它玩得很好。它没有放弃。§2它读取我们的想法,就好像这些想法是屏幕上的文字一样。§3当它沉浸在游戏的梦境中时,它就是这样去想象很多事物的。§2文字构成了一个很棒的交互界面。非常灵活。而且比起直视屏幕背后的现实,文字没那么可怕。§3以前,
- 简易Minecraft python
Ttcoffee_2048
经验分享笔记灌灌灌灌
废话多说以下是一个基于Python和ModernGL的简化版3D沙盒游戏框架。由于代码长度限制,这里提供一个核心实现(约500行),您可以通过添加更多功能和内容来扩展它:```pythonimportpygameimportmodernglimportnumpyasnpimportglmimportrandomimporttimeimportsysfrompygame.localsimport*f
- 我的世界1.20.1forge模组开发进阶教程——TerraBlender
lemon_sjdk
模组开发forge模组进阶教程我的世界forge模组开发
TerraBlender介绍从模组开发者的视角来看,TerraBlender为Minecraft生物群系类模组的开发提供了全方位的技术支持,显著降低了开发门槛并提升了模组的质量与扩展性:跨平台兼容性架构支持Forge/Fabric/Quilt/NeoForge四大主流加载器,开发者无需为不同平台单独适配代码客户端与服务端双端必须安装的设计,确保生物群系数据在网络环境下的一致性兼容Java版全版本(
- Minecraft配置文件参数说明(基岩版服务器篇)
云心雨禅
兴趣java服务器数据库
文件路径Windows:位于服务端根目录(例如C:\bedrock-server\)中。Linux:若通过Docker或手动安装,通常在/opt/bedrock-server/或用户自定义路径。server.properties配置说明属性名称可选值默认值何时生效作用备注gamemodesurvival(0),creative(1),adventure(2)survival总是生效或新玩家进入时设
- Minecraft配置文件参数说明(基岩版服务器篇)
java服务器云服务器
文件路径Windows:位于服务端根目录(例如C:\bedrock-server)中。Linux:若通过Docker或手动安装,通常在/opt/bedrock-server/或用户自定义路径。server.properties配置说明属性名称可选值默认值何时生效作用备注gamemodesurvival(0),creative(1),adventure(2)survival总是生效或新玩家进入时设定
- 设计模式介绍
tntxia
设计模式
设计模式来源于土木工程师 克里斯托弗 亚历山大(http://en.wikipedia.org/wiki/Christopher_Alexander)的早期作品。他经常发表一些作品,内容是总结他在解决设计问题方面的经验,以及这些知识与城市和建筑模式之间有何关联。有一天,亚历山大突然发现,重复使用这些模式可以让某些设计构造取得我们期望的最佳效果。
亚历山大与萨拉-石川佳纯和穆雷 西乐弗斯坦合作
- android高级组件使用(一)
百合不是茶
androidRatingBarSpinner
1、自动完成文本框(AutoCompleteTextView)
AutoCompleteTextView从EditText派生出来,实际上也是一个文本编辑框,但它比普通编辑框多一个功能:当用户输入一个字符后,自动完成文本框会显示一个下拉菜单,供用户从中选择,当用户选择某个菜单项之后,AutoCompleteTextView按用户选择自动填写该文本框。
使用AutoCompleteTex
- [网络与通讯]路由器市场大有潜力可挖掘
comsci
网络
如果国内的电子厂商和计算机设备厂商觉得手机市场已经有点饱和了,那么可以考虑一下交换机和路由器市场的进入问题.....
这方面的技术和知识,目前处在一个开放型的状态,有利于各类小型电子企业进入
&nbs
- 自写简单Redis内存统计shell
商人shang
Linux shell统计Redis内存
#!/bin/bash
address="192.168.150.128:6666,192.168.150.128:6666"
hosts=(${address//,/ })
sfile="staticts.log"
for hostitem in ${hosts[@]}
do
ipport=(${hostitem
- 单例模式(饿汉 vs懒汉)
oloz
单例模式
package 单例模式;
/*
* 应用场景:保证在整个应用之中某个对象的实例只有一个
* 单例模式种的《 懒汉模式》
* */
public class Singleton {
//01 将构造方法私有化,外界就无法用new Singleton()的方式获得实例
private Singleton(){};
//02 申明类得唯一实例
priva
- springMvc json支持
杨白白
json springmvc
1.Spring mvc处理json需要使用jackson的类库,因此需要先引入jackson包
2在spring mvc中解析输入为json格式的数据:使用@RequestBody来设置输入
@RequestMapping("helloJson")
public @ResponseBody
JsonTest helloJson() {
- android播放,掃描添加本地音頻文件
小桔子
最近幾乎沒有什麽事情,繼續鼓搗我的小東西。想在項目中加入一個簡易的音樂播放器功能,就像華為p6桌面上那麼大小的音樂播放器。用過天天動聽或者QQ音樂播放器的人都知道,可已通過本地掃描添加歌曲。不知道他們是怎麼實現的,我覺得應該掃描設備上的所有文件,過濾出音頻文件,每個文件實例化為一個實體,記錄文件名、路徑、歌手、類型、大小等信息。具體算法思想,
- oracle常用命令
aichenglong
oracledba常用命令
1 创建临时表空间
create temporary tablespace user_temp
tempfile 'D:\oracle\oradata\Oracle9i\user_temp.dbf'
size 50m
autoextend on
next 50m maxsize 20480m
extent management local
- 25个Eclipse插件
AILIKES
eclipse插件
提高代码质量的插件1. FindBugsFindBugs可以帮你找到Java代码中的bug,它使用Lesser GNU Public License的自由软件许可。2. CheckstyleCheckstyle插件可以集成到Eclipse IDE中去,能确保Java代码遵循标准代码样式。3. ECLemmaECLemma是一款拥有Eclipse Public License许可的免费工具,它提供了
- Spring MVC拦截器+注解方式实现防止表单重复提交
baalwolf
spring mvc
原理:在新建页面中Session保存token随机码,当保存时验证,通过后删除,当再次点击保存时由于服务器端的Session中已经不存在了,所有无法验证通过。
1.新建注解:
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
- 《Javascript高级程序设计(第3版)》闭包理解
bijian1013
JavaScript
“闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。”--《Javascript高级程序设计(第3版)》
看以下代码:
<script type="text/javascript">
function outer() {
var i = 10;
return f
- AngularJS Module类的方法
bijian1013
JavaScriptAngularJSModule
AngularJS中的Module类负责定义应用如何启动,它还可以通过声明的方式定义应用中的各个片段。我们来看看它是如何实现这些功能的。
一.Main方法在哪里
如果你是从Java或者Python编程语言转过来的,那么你可能很想知道AngularJS里面的main方法在哪里?这个把所
- [Maven学习笔记七]Maven插件和目标
bit1129
maven插件
插件(plugin)和目标(goal)
Maven,就其本质而言,是一个插件执行框架,Maven的每个目标的执行逻辑都是由插件来完成的,一个插件可以有1个或者几个目标,比如maven-compiler-plugin插件包含compile和testCompile,即maven-compiler-plugin提供了源代码编译和测试源代码编译的两个目标
使用插件和目标使得我们可以干预
- 【Hadoop八】Yarn的资源调度策略
bit1129
hadoop
1. Hadoop的三种调度策略
Hadoop提供了3中作业调用的策略,
FIFO Scheduler
Fair Scheduler
Capacity Scheduler
以上三种调度算法,在Hadoop MR1中就引入了,在Yarn中对它们进行了改进和完善.Fair和Capacity Scheduler用于多用户共享的资源调度
2. 多用户资源共享的调度
- Nginx使用Linux内存加速静态文件访问
ronin47
Nginx是一个非常出色的静态资源web服务器。如果你嫌它还不够快,可以把放在磁盘中的文件,映射到内存中,减少高并发下的磁盘IO。
先做几个假设。nginx.conf中所配置站点的路径是/home/wwwroot/res,站点所对应文件原始存储路径:/opt/web/res
shell脚本非常简单,思路就是拷贝资源文件到内存中,然后在把网站的静态文件链接指向到内存中即可。具体如下:
- 关于Unity3D中的Shader的知识
brotherlamp
unityunity资料unity教程unity视频unity自学
首先先解释下Unity3D的Shader,Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader还是使用标准的Cg/HLSL 编程语言编写的。因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码,然后我们来看下Unity3D自带的60多个S
- CopyOnWriteArrayList vs ArrayList
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/**
* 总述:
* 1.ArrayListi不是线程安全的,CopyO
- 内存中栈和堆的区别
chicony
内存
1、内存分配方面:
堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。
栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中
- 回答一位网友对Scala的提问
chenchao051
scalamap
本来准备在私信里直接回复了,但是发现不太方便,就简要回答在这里。 问题 写道 对于scala的简洁十分佩服,但又觉得比较晦涩,例如一例,Map("a" -> List(11,111)).flatMap(_._2),可否说下最后那个函数做了什么,真正在开发的时候也会如此简洁?谢谢
先回答一点,在实际使用中,Scala毫无疑问就是这么简单。
- mysql 取每组前几条记录
daizj
mysql分组最大值最小值每组三条记录
一、对分组的记录取前N条记录:例如:取每组的前3条最大的记录 1.用子查询: SELECT * FROM tableName a WHERE 3> (SELECT COUNT(*) FROM tableName b WHERE b.id=a.id AND b.cnt>a. cnt) ORDER BY a.id,a.account DE
- HTTP深入浅出 http请求
dcj3sjt126com
http
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则。计算机专家设计出HTTP,使HTTP客户(如Web浏览器)能够从HTTP服务器(Web服务器)请求信息和服务,HTTP目前协议的版本是1.1.HTTP是一种无状态的协议,无状态是指Web浏览器和Web服务器之间不需要建立持久的连接,这意味着当一个客户端向服务器端发出请求,然后We
- 判断MySQL记录是否存在方法比较
dcj3sjt126com
mysql
把数据写入到数据库的时,常常会碰到先要检测要插入的记录是否存在,然后决定是否要写入。
我这里总结了判断记录是否存在的常用方法:
sql语句: select count ( * ) from tablename;
然后读取count(*)的值判断记录是否存在。对于这种方法性能上有些浪费,我们只是想判断记录记录是否存在,没有必要全部都查出来。
- 对HTML XML的一点认识
e200702084
htmlxml
感谢http://www.w3school.com.cn提供的资料
HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
节点
根据 DOM,HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
DOM 是这样规定的:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 标签是一个元素节点
包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
每一个 HTML 属性是一个属性节点
注释属于注释节点
Node 层次
- jquery分页插件
genaiwei
jqueryWeb前端分页插件
//jquery页码控件// 创建一个闭包 (function($) { // 插件的定义 $.fn.pageTool = function(options) { var totalPa
- Mybatis与Ibatis对照入门于学习
Josh_Persistence
mybatisibatis区别联系
一、为什么使用IBatis/Mybatis
对于从事 Java EE 的开发人员来说,iBatis 是一个再熟悉不过的持久层框架了,在 Hibernate、JPA 这样的一站式对象 / 关系映射(O/R Mapping)解决方案盛行之前,iBaits 基本是持久层框架的不二选择。即使在持久层框架层出不穷的今天,iBatis 凭借着易学易用、
- C中怎样合理决定使用那种整数类型?
秋风扫落叶
c数据类型
如果需要大数值(大于32767或小于32767), 使用long 型。 否则, 如果空间很重要 (如有大数组或很多结构), 使用 short 型。 除此之外, 就使用 int 型。 如果严格定义的溢出特征很重要而负值无关紧要, 或者你希望在操作二进制位和字节时避免符号扩展的问题, 请使用对应的无符号类型。 但是, 要注意在表达式中混用有符号和无符号值的情况。
&nbs
- maven问题
zhb8015
maven问题
问题1:
Eclipse 中 新建maven项目 无法添加src/main/java 问题
eclipse创建maevn web项目,在选择maven_archetype_web原型后,默认只有src/main/resources这个Source Floder。
按照maven目录结构,添加src/main/ja
- (二)androidpn-server tomcat版源码解析之--push消息处理
spjich
javaandrodipn推送
在 (一)androidpn-server tomcat版源码解析之--项目启动这篇中,已经描述了整个推送服务器的启动过程,并且把握到了消息的入口即XmppIoHandler这个类,今天我将继续往下分析下面的核心代码,主要分为3大块,链接创建,消息的发送,链接关闭。
先贴一段XmppIoHandler的部分代码
/**
* Invoked from an I/O proc
- 用js中的formData类型解决ajax提交表单时文件不能被serialize方法序列化的问题
中华好儿孙
JavaScriptAjaxWeb上传文件FormData
var formData = new FormData($("#inputFileForm")[0]);
$.ajax({
type:'post',
url:webRoot+"/electronicContractUrl/webapp/uploadfile",
data:formData,
async: false,
ca
- mybatis常用jdbcType数据类型
ysj5125094
mybatismapperjdbcType
MyBatis 通过包含的jdbcType
类型
BIT FLOAT CHAR