MCP 协议结合大模型使用浅讲

MCP 协议结合大模型使用浅讲

一、 背景概念

MCP 通常用于什么?

  • 控制 Minecraft 等系统的客户端行为。

  • 被大模型控制,执行自然语言转换后的命令。

MCP通信机制的本质

  • 一个主控程序(可以接入大模型)通过“统一的协议”向 MCP 客户端发送指令(通常是 JSON),并等待其执行后返回结果
  • 核心是通过标准化接口实现大模型与外部工具的“即插即用”。类比互联网的TCP/IP协议,MCP构建了AI交互的通用语言

二、 总体通信架构图

            [ 大模型 / 调度控制程序 ]+----------------------------------+
        |       MCP 通信接口(主控端)     |
        |        └──> stdin / pipe / ws    |
        +----------------------------------++----------------------------------+
        

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