我的世界进阶模组开发教程——地形生成(1)

找到mc的屎山代码,找到net.minecraft.world.level.levelgen包,我们来看看mc是如何完成地形生成的

SurfaceRules

代码结构与核心功能解析

该代码是 Minecraft 世界生成模块中地表规则(SurfaceRules)的核心实现,用于控制地形表面的方块生成逻辑。以下从多角度进行拆解分析:


一、顶层结构解析

1. 静态条件定义(ConditionSource)
public static final SurfaceRules.ConditionSource ON_FLOOR = stoneDepthCheck

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